+1599
Wondermaster редактор базы игр
Последнее посещение: Сегодня

Отзывы

+3
Assassin's Creed: Rogue
Assassins Creed 3.5

История

Шэй Патрик Кормак тренируется в одном из полевых лагерей ассасинов. Наставник Ахиллес дает задание убрать брата Вашингтона, где мы находим бесшумную духовую винтовку с подствольником! В следующей миссии отправляемся в Лиссабон, в подземном храме предтеч касаемся очередной артефакт, из-за чего в городе случается землятресение.

Разрушенный Лиссабон
Разрушенный Лиссабон

Возвращаемся в поместье Дэвенпорт, ссоримся с орденом и дальше наши пути расходятся. Всю остальную игру охотимся на наших бывших братьев.

В настоящем уже другой ГГ (вроде как), а не тот что был в AC 4. Хотя что толку, нас даже называют Болванчиком!

Локации

Нью-Йорк из 3-й части с еще не сгоревшим районом на севере, кучей аванпостов ассасинов и возможностью восстанавливать экономику города.

Ривер Вэлли - замена Фронтира из тройки. По реке можем путешествовать на нашем кораблике. По обеим берегам куча поселений, аванпостов, баз, шахт, лагерей, деревушек. 

Одно из поселений в пограничье
Одно из поселений в пограничье

В Северной Атлантике, еще одной большой локации, также множество мест для исследования, среди которых различные севшие на мель или разбившиеся обо льды корабли. Можем заниматься морской охотой. 

Продираемся сквозь льды на фоне северного сияния
Продираемся сквозь льды на фоне северного сияния

Все морские форты, что мы захватываем, затем передаем англичанам в ходе Семилетней войны. 

Геймплей

Паркур не претерпел больших изменений. На дикой природе вновь можно скалолазить в отличие от четверки. В городах и поселениях появилась парочка приспособлений для ускорения передвижения: крюк между двумя домами или веревка и автоматический подъем/спуск по строительным лесам.

Боевка как и в AC 4. Вместо двух сабель меч и кинжал, хотя анимации те же самые. Духовая винтовка стреляющая усыпляющими, ядовитыми дротиками или отвлекающими пульками. В подствольный гранатомет можно заряжать осколочные, усыпляющие или отравляющие боеприпасы. Есть повязка на лицо для защиты от дыма. 

Можно перехватывать контракты ассасинов. Ловим голубя, вычисляем их жертву и ликвидируем наемных убийц.

Морской геймплей зато больше всего остального поменялся. Морриган (корабль Шэя) заимела скорострельное ружье Пакла; вместо бочек с порохом сбрасываемых с кормы, теперь есть греческий огонь. Охотники за пиратами могут брать нас на абордаж. Тараном прорубаем себе путь во льдах.

Прям как в анекдоте: Лоцман, Боцман и Айсберг
Прям как в анекдоте: Лоцман, Боцман и Айсберг

Зачистка баз снабжения французов со сбором ресурсов для прокачивания корабля или постройки зданий в Нью-Йорке и в освобожденных поселениях (механика прямиком из Assassins Creed: Brotherhood). Различные стычки в Ривер Вэлли.

Итого

Еще одни пиратские приключения только в сеттинге Северной Атлантики. Если Far Cry 3 и 4 нравились в том числе и за захват аванпостов, то эта часть зайдет на ура, только с механикой AC 3/4. Всем кому не хватило похождений Коннора и Эдварда можно еще и "Рогой" догнаться.

На нос корабля можно поставить суккуба
На нос корабля можно поставить суккуба

Ружжо с подствольником!Обновленный морской геймплейОчень мелодичный и печальный саундтрек от Элицы АлександровойМожем таранить айсберги и расстреливать их из пушек. Отомсти за Титаник!Вместо легендарных кораблей теперь легендарные сраженияШанти те же самые
23 апреля

+1
Enclave
Занятный фэнтези-боевичок


Сидим в темнице. Начинается осада и штурм крепости. Фигура в черном балахоне в соседней камере что-то там похрюкивает: "А сейчас-то мои меня освободят, а вас всех повырежут, эхехе". Бам! Снаряд разносит вдребезги камеру вместе с говорилкой и открывает нам путь к свободе. Берем меч у поверженного стражника и зачищаем крепость. Собираем золотишко, находим всякие нычки. Спасаем лучницу. 

Каждый спасенный по ходу задания персонаж в следующих миссиях станет доступен для прохождения. Итого будет по 2 мечника, лучница, 2 мага и бомбист. Каждый перс кроме основного оружия может таскать дополнительное - мечник может взять лук или арбалет, магичка кроме двух посохов кинжал.

Mein Fraulein
Mein Fraulein

На собранное на уровне золото закупаемся новой бронькой (до трех типов), оружием (мечи, топоры, булавы, щиты), посохами с разными заклинаниями, лечилками, луками со стрелами, бомбами.

Каждый новый уровень может давать свою цель: сопровождение торговца, штурм или оборона крепости, нахождение артефакта, визит на подводную базу, проход через город разломленный напополам. 

Пройдя кампанию Света открывается кампания Тьмы.

Какие-то интриги. Поиск артефакта в особняке полном привидений посреди снегов с застрявшим здесь же гоблином. Крепость в невесомости с системой защиты, поддерживаемой магами и драконом что парит над нами и поливает внутренний двор огнем. Брождение по канализации практически в полной темноте.

Две игры в однойСаундтрекПерсонажи с разным геймплеем: рубилово-мочилово, стрелялово и пулялово магиейДизайн локацийНаряды волшебницЧерная госпожа за сторону ТьмыПришлось замочить черную госпожу :(
10 апреля

+7
Assassin's Creed IV: Black Flag
Марселя, брамселя, бом-брамселя, лиселя!

 История

На этот раз играем за деда Коннора Эдварда Кенуэйя. В самом начале во время морского сражения начинается буря и мы терпим кораблекрушение. В отключке (и дальше во снах по ходу игры) жена корит главгероя за то что хочет уплыть из Англии и податься в пираты. Придя в себя обнарживаем на островке еще одного выжившего с вражеского корабля. Выжившим оказывается ассасин, убиваем, присваем его вещи и личность (он оказался перебежчиком с письмом с рекомендациями). В бухте спасаем купца от испанцев и с ним отправляемся в Гаванну.

Чаепитие
Чаепитие

В городе находим тамплиеров и выполняем некоторую работенку, пока нас не раскрывают и не ссылают на испанский корабль. Бежим из плена вместе с черным рабом, захватываем корабль, назвав его Галкой, негра-раба Адевале назначаем старпомом, уходим от преследования посреди бури. Здесь и начинается основная история.

Находим старых друзей - Эдварда Тича (Черная борода), Джеймса Кидда, Хорниголда и др. 

Помогаем пиратскому логову Нассау в блокаде. Ищем лекарства на затонувшем корабле. Исследуем руины майя.

Помогаем ассасинам, искупая свою вину. Джеймс Кидд насталяет нас на путь истинный. Освобождаем поселение индейцев. В городах на Карибах выполняем цепочки заданий филиалов братства.

Кто-то из коллег нас предает, другого убивают, третий сходит с ума на безжизненном острове. Потеряв практически всех друзей-знакомых отправляемся обратно в Англию.

В настоящем полный мрак. Играем за работника Абстерго Энтертейнмент, что исследует память погибшего Дезмонда (и других подопытных) и на их основе делают игры! Нет ли личности, ни реплик, просто выслушиваем монологи от окружающих. Ходим-бродим от первого лица, взламываем компы по науськиванию сисадмина.

Второй приватир после Адевале
Второй приватир после Адевале

Геймплей

Боевка в целом осталась той же, что и в похождениях Коннора. Правда теперь у нас отобрали возможность носить с собой всякие топоры, дубины, что было со 2-й части! Вместо этого выдали по сабельке в каждую руку, трубку с усыпляющими и отравлящими дротиками. Можем носить с собой по 4 пистолета. В одной из последних глав получаем шэнбяо и даже толком не успеваем им попользоваться.

Стелс. В этой части даже на корабле стелсим.
Стелс. В этой части даже на корабле стелсим.

Паркур тот же самый. Убрали скалолазание, технические то оно в игре осталось, будет несколько мест где можем полазать. Зато можем перемахивать на веревке с корабля на корабль как заправский Тарзан.

Морские битвы и кораблик - гвоздь программы. Нападаем на торговые суденышки, при абордаже снижаем вражеское поголовье расстрелом из фальконета. Штурмуем корабль, перебиваем часть команды с капитаном. Решаем судьбу захваченного трофея - пустить на доски для ремонта Галки, отправить во флот (отдельная мини-игра) или продать. Есть несколько типов корабликов: от мелких канонерок и шхун, равных нам бригов и до фрегатов с исполинскими галеонами и линейными кораблями.

Вооружение и оснащение Галки можем прокачивать, устанавливая больше пушек с мортирой, усиливая борта. Можем поставить другие паруса, руль, носовую фигуру. 

Мини-игра по выстраиванию торговых маршрутов. Отправляем захваченные корабли для доставки грузов, обеспечиваем безопасность торговых путей, убирая конкурентов.

По сюжету приобретем водолазный колокол. С его помощью опускаемся на морское дно к затопленным кораблям на поиски золота/чертежей и других полезностей. Укрываемся от акул и мурен в водорослях, обплываем медуз, используем бочки с воздухом для восстановления дыхания и оставляем часть для обратного пути.

Десяток фортов разбросаны по всему Карибскому бассейну. Маневрируем, накидывая из пушек, потом штурмуем.

Хорошо охраняемые плантации. Высаживаемся, пробираемся на территорию, валим или обходим охрану, крадем ключик и вскрываем склады с ресурсами для прокачки Галки.

Кроме обычной охоты есть охота морская! Садимся на лодочку с гарпуном и гарпуним морскую живность.

Шанти (пиратские песни) разбросаны по крышам городов. Устраиваем небольшую пробежку и пополняем репертуар нашей команды.

Города и прочие локации

Теперь города, в отличие от  AC 3, имеют каждый свой стиль и ты ни за что их не перепутаешь. Испанская Гавана с белоснежными домами и здоровенным собором; английский Кингстон в стиле Нью-Йорка и Бостона; пиратский Нассау с лачугами, расставленными как попало. Правда все города не слишком большие и с узкими улицами.

Десятки мелких островов. Плантации. Затопленные корабли, через некоторые можно попасть на базы контрабандистов. Руины майя с паркурными секциями. Райские островки с экзотическими животными.

Контактный онлифанс
Контактный онлифанс

У нас даже есть собственный остров, который можно забрать у тамплиеров. На нем можно построить таверну, пару магазинов, дом терпимости, поместье.

Морские битвы, абордаж кораблейПиратская атмосфераИсследование затонувших кораблей и поиск сокровищШикарные пиратские плащиМожно поставить голую бабу на нос корабляЛегендарные кораблиСаундтрек в целом, шанти и песенка в концеСлишком много сундучков, фрагментов анимуса и прочих собирашек Мало видов оружияПолный мрак в настоящем
10 апреля

+1
Assassin's Creed: Rogue - Templar Legacy Pack

Добавляет форт де Сабле (островок посреди океана). Зачищаем от врагов, вскрываем сундучки. Если нашли все карты сокровищ, то здесь же можно получить броню Джеймса Ганна с мечом и кинжалом.

Ни катсцен, ни режиссуры
9 апреля

+2
Assassin's Creed III: The Tyranny of King Washington
Тирания Фашингтона

Радухангейду просыпается в волчьих шкурах. Рядом с ним живая мать, что удивительно и для него и для нас. Выясняется, что Вашингтон объявил себя королем и идет подавлять всех недовольных. А мы, как обычно, бежим всех спасать. 

Попей и козленочком станешь. Братан индеец тоже живой, правда ненадолго.
Попей и козленочком станешь. Братан индеец тоже живой, правда ненадолго.

Практически те же самые персонажи, что и в основной игре, но на других ролях. Каждая глава в своей локации - Фронтир, Бостон, Нью-Йорк. 

После прихода нужно вскарабкаться на гигантского медведя, полетать в виде орла или поохотиться с волчарами на оленей
После прихода нужно вскарабкаться на гигантского медведя, полетать в виде орла или поохотиться с волчарами на оленей

Что хорошего - новые возможности посли испития отвара Великой Ивы. Можно призвать пару волков на помощь, парить по крышам, стать невидимкой, превратиться в медведя и раскидать всех вокруг. Но все эти способности нормально смотрелись бы в каком-нибудь фэнтезийном стелс-экшене, а не в "Ассасине".

Коннор и Вашингтон где-то посреди леса хватают друг друга за пистоль прикасаются к яблоку Эдема, а весь вышеописанный бред им привиделся. Якобы это произойдет, если они поддадутся влиянию частиц Эдема и захотят всех поработить. После чего ассасин садится на корабль и сбрасывает яблоко посреди Атлантического океана.

Коннор теперь может летать как птичка и призвать волчар укусить за бочокНеадекватно большое количество врагов. Даже на ФронтиреСюжет - один сплошной сон собаки
22 января

+2
Murdered: Soul Suspect
Расследуем собственное убийство

Главгерой даже после смерти должен идти по следу серийного убийцы. Основной геймплей - прийти на место преступления и отыскать все улики. Можем вселяться в людей и читать их мысли. 

Действие разворачивается в Салеме и история о салемских ведьмах имеет прямое отношение к сюжету. Некоторым призракам помогаем найти причину их смерти для упокоения души. В парочке локаций приходится прятаться от демонов, что пожирают призраков, и уничтожать их в однокнопочном QTE. 

Можем вселиться в котика ^-^Очень простенькая
22 января

0
Resident Evil: Revelations 2 - Extra Episode 2: Little Miss
Наталья с подружкой ищут мишку

Очнувшись в исследовательском комплексе получаем письмо от Лотти с указанием где он находится. Темная копия Натальи невидима для врагов, может их помечать, но не способна открывать двери и взаимодействовать с предметами.

Черный нарядСплошные пряткиНа тех же самых локациях
9 января


+11
Alan Wake
Любящий выпить писатель, находящийся в затяжном творческом кризисе, приревновал жену к лучшему другу. В ужасе от содеянного он отправляется в городок Брайт Фоллс, дабы искупить свои грехи.

Не то.

Вышедший в тираж писака сплавлен любимой женушкой в лечебницу для творческих личностей, находясь в плену грез он пишет свой последний роман.

Было уже.

Отправившиеся в долгожданный отпуск муж-писатель с женой оказываются заложниками преданной фанатки, не желавшей смириться со смертью горячо любимого литературного героя.

Где-то я уже такое видел.

Писатель. Дева в беде. Тихая американская глубинка. Женщина с прибабахом. Идущий по пятам федеральный агент. Древнее зло.

Вот так сойдет.

Концерт с отжигом наступающих орд нечистиПокатушки на машинеРадио- и телепередачиВсе по Стивену КингуКаждый уровень отбирают все накопленное или Алан как дурак все выбрасывает
29 октября 2025

+2
Quake: Mission Pack 2 - Dissolution of Eternity

Для каждой пушки еще по парочке альтернативных. В каждом уровне под 100 противников. Сами уровни в древне-египетской и ацтекской стилистике. Боссы, соответственно, жрецы с магическими посохами. От атмосферы оригинального Quake практически ничего. А в конце вообще дракон.

19 октября 2025

+3
Quake: Mission Pack 1 - Scourge of Armagon
Набор миссий

Больше нет той хтонической атмосферы из оригинала, да и музыка теперь как в типичном боевике.

Новые пушечки: лазерная винтовка, гранатомет с сенсорными снарядами, молот Тора сражающий молниями сразу нескольких противников. 

Несколько новых противников: скорпион с лазерными пушками, какая-то ходячая летучая мышь-переросток.

18 октября 2025

+5
Quake
Ты в кошмарном сне и с каждым уровнем спускаешься всё глубже в бездну

Перегруженный крик на фоне - это ты изо всех сил пытаешься проснуться. Слышишь собственное сердцебиение, почему оно такое спокойное, если вокруг тебя оживший кошмар? 

Пехотинцы с лазерной пушкой, сторожевые собаки, бугай с гранатомётом и бензопилой, здоровенный монстр пуляющий молнией, пытающийся забодать кентавр, туша на паучьих ножках пускающая самонаводящиеся снаряды, прыгающий комок слизи - настолько непохожие враги могут быть только во сне. 

Оригинальный хаб с выбором кампаний и уровней сложностиФинального босса разрываешь изнутри о_0
15 октября 2025

0
BattleToads (Arcade)
Отбоежабил

Забиваем крысюков в лепешку, выкидываем их за пределы экрана (всегда такая фишка в битемапах нравилась), иногда можно даже бошку оторвать! Волчарам-переросткам накидываем прямиком в пах, пока они не заскулят. Отбираем автомат и заливаем кучу слабых вражин.

Здоровенная крыса босс во второй фазе боя нажирается озверина, а при победе выпускает воздух из пупка и сдувается. Лол.

В последнем уровне летим на корабле и отстреливаемся от летающих врагов, а боссу черепушку расстреливаем, пока мозги не покажутся.

Можно настучать вражинам по башке арматуриной с куском бетона на концеЕсть этапы с платформингом, правда совсем простенькиеТемная королева. Так и манит чертовка
12 октября 2025

+1
The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition

Император-тряпка, что лег под остроухих. Добрые северяне не стали терпеть такое гадство. Классика одним словом.

Тут еще и драконы возродились, как-будто мало бед Скайриму.

Можно фусродахать налево-направоИли собирать пчелок с бабочками ХЗ зачем здесь рыбалка, если можно в реке голыми руками рыбку ловить
7 октября 2025

+2
Call of Duty: Advanced Warfare
Футуристичная калда

Шутан со спецспособностями в роли наемника корпорации Атлас.

На уровень дается один из нескольких экзоскелетов с набором из трех умений: оглушение ближайших противников, джетпак с двойным прыжком, замедление времени, крюк-кошка, полицейский щит, магнитные перчатки для лазания по стенам, и в одной из миссий будет невидимость. Также в конце уровня прокачиваем кол-во гранат, скорость перезарядки, восстановление способностей. Еще здесь многофункциональные гранаты: осколочная может и технику (дроны, например) глушить, а ослепляющая противников подсвечивать (узаконенный волхак!).

Знакомство
Знакомство

Миссии

С похорон товарища (тот самый меметичный press F to pay respects) есть шикарный переход на первое задание. Когда мы держим визитку Атласа, гремит гром и вот мы уже на задании по освобожению заложников.

Без руки
Без руки
С рукой
С рукой

Одна из первых - это преследование террорисов на шоссе где-то в Африке. Перебегаем дорогу, пытаясь не попасть под автомобили и вражеские пули. Запрыгиваем на крышу автобуса, отстреливаем плохишей, пока не добираемся до фургона.

Зачищаем американскую АЭС, но не успеваем обезвредить заряды и все взрывается.

Патрулируем заброшенные районы Детройта, местами миссия в хоррор превращается. 

В воздушном пространстве Антарктиды преследуем грузовой самолет, сбиваем его и обороняем груз.

Прыгаем по улицам мегаполиса с крюком-кошкой, вырываем операторов меха из кабин с ее помощью!

Корея
Корея
Освобождение заложника
Освобождение заложника
Шоссе
Шоссе
АЭС
АЭС
Детройт
Детройт
Преследуем убегающего врага на АЭС
Преследуем убегающего врага на АЭС
Самолет в Арнарктиде
Самолет в Арнарктиде
Греция
Греция

Стелс миссии

В Греции управляем дроном-невидимкой и расчищаем путь группе захвата. 

В другом задании скачем по крышам поместья главгада с крюком-кошкой и прячемся в кустах. 

В костюме-невидимке шкеримся в лесу. Почти как Кукурузис.

Местный ПНВ
Местный ПНВ

Миссии на технике

Разъезжаем на похищенном танке по ночному лесу.

Катаемся на катере по гавани, подныриваем уходя от столкновения и ракет.

Гоним по Сан-Франциско, затем перестреливаемся на мосту Золотые ворота.

Летаем по ущелью, пытаясь не врезаться в скалы.

Управляем мини-мехой.

Катер
Катер
Танк
Танк
Самолет
Самолет
Мини-меха
Мини-меха
Машинка
Машинка
Беспилотник
Беспилотник
Пара крутецких стелс миссийСпецспособности, особенно крюк-кошкаРолики с живыми актерами (пререндер) немного выбиваются
24 сентября 2025

+11
Assassin's Creed III
Да у тебя же батя тамплиер

Наверное один из лучших прологов в играх. Прибываем в Новый Свет и выстраиваем местную ячейку братства, которую потом пол-игры истребляем. Пара обучающих глав за подрастающего Радухангейду. Полноценно игра начинается после 5-й последовательности. 

Что же тут есть?

Открытый мир

Бостон и Нью-Йорк - два больших города, но практически идентичные друг другу по архитектуре. Даже пройдя игру все-равно их не различу. Есть конечно всякие церквушки, административные здания и памятники, но они не идут ни в какое сравнение с храмами и дворцами из  AC 2 или римским наследием из  Brotherhood. Зато по обоим городам можно передвигаться на лошадке - улицы здесь широки и просторны.

Подземелья Бостона и Нью-Йорка - сеть подземных ходов для быстрого перемещения. Если в Риме мы просто покупали один из входов, то здесь нужно именно спуститься под землю и найти следующий выход на поверхность. На пути у нас будут запертые двери (обходим и открываем), лабиринты, тупики. Местами здесь игра в хоррор превращается - ходишь с фонарем, поджигаешь факелы на стенах, чтобы не залудиться. Под церквями или площадями людская речь и песнопения сверху превращаются в загробный гул. Какой-то скрежет и землетрясения.

Сгоревший район Нью-Йорка
Сгоревший район Нью-Йорка
Подземелье
Подземелье
На звезды смотрят
На звезды смотрят

Фронтир - пограничье, большой лесной регион с парочкой городков. Здесь же находится и наша родная деревня. Можем паркурить по деревьям как заправский Тарзан, охотиться на животных (в том числе и легендарных), нападать на караваны англичан и сопровождать свои.

Одно из поселений
Одно из поселений
Секретик за водопадом
Секретик за водопадом
Лагерь патриотов
Лагерь патриотов

Поместье Дэвенпорт - место жительства нашего учителя Ахиллеса. Особняк с парой сарайчиков со временем превратятся в богатое имение. Помогаем бедолагам по ходу игры, зовем к себе и скоро с дюжину ремесленников, работников будут добывать ресурсы, производить товары (в том числе оружие с одежкой для Коннора) на продажу и приносить доход.

Выманиваем добычу из шахты
Выманиваем добычу из шахты
Солнце еще высоко и работы полно. Ей даже притаившийся в кустах волк (что уже прикончил одну коровку) нипочем
Солнце еще высоко и работы полно. Ей даже притаившийся в кустах волк (что уже прикончил одну коровку) нипочем
Зимой лепят снеговиков
Зимой лепят снеговиков
Зовем ткачиху в гости
Зовем ткачиху в гости

Геймплей

У индейца самый агрессивный стиль боя из всех ассасинов. Деремся томагавком с ножом, проводим двойные добивания, прикрываемся врагами как живым щитом от выстрелов, кидаем шэнбяо в противников и даже подвешиваем их на деревьях.

Стелс. Теперь можем в кустах или за стенкой прятаться. Подманивать противников свистом.

Братство и фракции. Освобождаем районы Бостона с Нью-Йорком и к нам присоединяется 6 учеников. Каждый со своим умением: помощь в бою, снайперский огонь, устраивание засады, отвлечение врага. Можем их также на освобождение других колоний отправлять. Для фракций (охотники, воры, бойцы) нужно выполнять накопительные задания - убить столько-то охранников, поохотиться, наворовать.

Учитель
Учитель
Отец
Отец
Брат (в данном случае сестра)
Брат (в данном случае сестра)

Восстановив затонувший в бухте Дэвенпорта корабль можем отправиться на морские миссии. Куча сражений, сопровождений, пара абордажей. А собрав в открытом мире побрякушки Кидда, отправляемся на поиски его сокровищ.

Ищем карту Кидда
Ищем карту Кидда
Поместье сумасшедшего
Поместье сумасшедшего

История с сюжетом

За Дезмонда сидим в одном из храмов, иногда выбирась наружу на поиски источников энергии. Паркурим, выискивая куда воткнуть ячейки и слушаем россказни Юноны.

Пролог за Хэйтема с вотэтоповоротом в конце прекрасен. 

Мстим за Коннора тамплиерам, восстанавливаем поместье, учавствуем в революции и войне за независимость. Будет даже несколько масштабных сражений. 

Финал истории печален для обоих героев.

Дезмонд жертвует собой и после этого современность в серии - полный мрак. Коннору приходится убить отца и друга-индейца, похоронить учителя.

Родное племя победители вынуждают покинуть родные земли и уйти на Запад. Потомков загонят в резервации. Единственный раз когда Ахиллес прибудет с нами в Бостон, того даже в таверну не пустят. И за какую свободу Коннор сражался?

Боевка просто отвал башкиФронтир позволяет отдохнуть от шумных городовПрокачка поместьяМорские миссииМузыка. Большинство мелодий не запоминаются. Йеспер Кид в предыдущих частях слишком высокую планку поставилВыбор снаряжения перебором каждый раз кучу времени отнимает
9 сентября 2025

+4
Hexen: Beyond Heretic
Лютая годнота

Игра встречает окошком выбора персонажа: воин - ориентированный на ближний бой, маг - пуляющий издалека и клерик - нечто среднее, за него и проходил. 

В прологе ветер гонит опавшую листву, в заброшенном храме можно разбивать витражи для поиска расходников или секретных проходов. На такие детали всегда обращаешь внимание.

Каждый эпизод (всего 5) имеет хаб с несколькими порталами, которые связаны с небольшими уровнями, в каждом нужно активировать переключатель или найти часть головоломки. Я конкретно застрял на втором хабе, пропустив один переключатель и проход в закутке. По ощущениям самые запутанные уровни в начале игры, с 3-го уже попроще. Хотя все-равно будет частая ситуация с непониманием что дальше делать. А ведь в игре и карта есть с обозначением в какой портал лезть.

Монастырь с летающими колдунами, что вечно шепчут что-то про себя, чем-то напомнил замок из RE4. А в Некрополисе игра чуть ли не хоррором становится.

Три персонажа (класса) со своим набором оружияБутылек с ядом, особенно если бросить его в узком проходе4-е оружие у Клерика просто имбаПроскальзывание при прыжках по платформам, из-за чего постоянно улетаешь в пропастьНеобходимость выискивать многие переключатели. Некоторые находятся в таких неочевидных местах (в боковой стенке камина!), что можно догадаться только при чтении руководства
19 августа 2025



+5
BioShock 2

Маленькая сестричка лезит в вентиляцию и говорит: "Папочка, я застряла!"

17 мая 2025

+5
Ninja Gaiden Sigma 2
Σ boy

Сигма, сигма бой, сигма бой, сигма бой,

Рэйчел и Аянэ хотят танцевать с тобой.

Ниндзя, ниндзя бой, ниндзя бой, ниндзя бой

Каждого демона перерубишь ты косой.

28 апреля 2025


+14
BioShock

Чтобы выйти на хорошую концовку нужно облапать всех маленьких сестричек.

14 марта 2025

+3
Red Faction: Armageddon - Path to War
Набор миссий на пару часов

Даже единого сюжета нет, хотя есть катсцены с разговорами. Первые два задания за каких-то безымянных солдат на истребителе и танке.

Здоровенный танк, в оригинальной игре только шагающийПара новых пушек: коломет и сборщик металлолома, что швыряет мусор во врага
14 марта 2025





+1
Killing Floor 2
В настройках можно включить вокал

За сотню часов впервые узнал, что в настройках звука для песен можно врубить вокал и подпевать.

Какая-то пользовательская карта с фанатским артом
Какая-то пользовательская карта с фанатским артом

Кооперативный онлайн шутер на шестерых с отстрелом орд мутантов, покупкой более мощного оружия между раундами (как в Counter Strike), прокачкой умений в конце боя, расчлененкой и замедлением времени для всех игроков.

Так будет выглядеть уровень к концу раунда
Так будет выглядеть уровень к концу раунда

Гемплей за берсеркера как вообще другая игра. Машем мечом от первого лица, колюще-режущие удары с простенькой комбухой, можем отбивать удары мутантов.

Во время особо жарких боев можно сдохнуть за считанные секунды (особенно если в команде нет медика). Так что заслышав вдалеле рык мясника или флешки будь наготове!

Эйфелева башня решила закосплеить Пизанскую
Эйфелева башня решила закосплеить Пизанскую

Collapsing in on yourself

I don't know why I try (I try)

Collapsing in on yourself

I don't know why you deny

РасчлененкаКатана у берсеркераВозможность стрелять с двух рук у стрелка с двумя типами прицеливанияСочная стрельбаПереход на новую сложность дает новых монстров, а старые становятся еще агрессивнееТехническое состояние. Игра регулярно умудряется вылетать, вешаться во время сильных замесов, подлагивать. Ни одна другая кооп-дрочильня выходившая в то время (Battlefield 1, Battlefront 2, Warhammer Vermintide 2) так себя не ведет.Клоунские скины и раскраски. Но это вообще бич каждой второй онлайн игры.
26 декабря 2024

1 2
из 2 страниц