Занятный фэнтези-боевичок
Сидим в темнице. Начинается осада и штурм крепости. Фигура в черном балахоне в соседней камере что-то там похрюкивает: "А сейчас-то мои меня освободят, а вас всех повырежут, эхехе". Бам! Снаряд разносит вдребезги камеру вместе с говорилкой и открывает нам путь к свободе. Берем меч у поверженного стражника и зачищаем крепость. Собираем золотишко, находим всякие нычки. Спасаем лучницу.
Каждый спасенный по ходу задания персонаж в следующих миссиях станет доступен для прохождения. Итого будет по 2 мечника, лучница, 2 мага и бомбист. Каждый перс кроме основного оружия может таскать дополнительное - мечник может взять лук или арбалет, магичка кроме двух посохов кинжал.
На собранное на уровне золото закупаемся новой бронькой (до трех типов), оружием (мечи, топоры, булавы, щиты), посохами с разными заклинаниями, лечилками, луками со стрелами, бомбами.
Каждый новый уровень может давать свою цель: сопровождение торговца, штурм или оборона крепости, нахождение артефакта, визит на подводную базу, проход через город разломленный напополам.
Пройдя кампанию Света открывается кампания Тьмы.
Какие-то интриги. Поиск артефакта в особняке полном привидений посреди снегов с застрявшим здесь же гоблином. Крепость в невесомости с системой защиты, поддерживаемой магами и драконом что парит над нами и поливает внутренний двор огнем. Брождение по канализации практически в полной темноте.
Лучшие комментарии