Графика норм, художественный стиль тоже на уровне, закос под старьё годный, при этом игра выглядит современно, анимации тут явно пободрее чем в средней игре с snes или Sega Mega Drive из 90-х, тут нареканий нет вообще.
Геймплей довольно унылый, кривой, и не блещет разнообразием. Оружия в игре почти нет, у каждого персонажа на уровне только один ствол, бонусы как в Contra можно подбирать только в флеш-форвардах в будущем, и то дают их на время. Убивать врагов, которые находятся за пределами видимости (то бишь за границами экрана) нельзя, там почему-то они становятся неуязвимыми. Апофеозом этого бреда является уровень на сталелитейном заводе, где надо гнаться за джоном коннором и параллельно защищать его от Т-1000. Если ты отстанешь от него хоть на секунду, то джон сдохнет, и даже если Т-1000 уже появился и собирается атаковать, но у тебя на экране его не видно, то всё, ГГ, потому что Т-1000 находится за пределами экрана, и как следствие он неуязвим для атак. И порой его нельзя убить даже если он уже замахнулся ножом, потому что он тоже по какой-то причине в этот момент становится неуязвимым, вообще весь этот бой просто апофеоз скриптовой ублюдской кривизны, которая тонкой нитью тянется через всю игру, если честно здесь я игру бросил. Сам сталелитейный завод явно рассчитан на безошибочное прохождение с первой попытки, только при том условии, если ты сразу понял что делать и куда идти (что при первом прохождении понять непросто)
Сценарий вроде бы опирается на оригинальный фильм, но тоже с порцией бреда. Сара Коннор пачками убивает каких-то байкеров, охранников, учёных, спецназовцев мля, ваще какой-то треш и угар. Или этот момент со сталелитейным заводом, где Джон куда то несётся сломя голову вперёд вооружённой мамки. Чего? Куда он несётся? От меня что ли убегает? Или он в лапы т-1000 торопится? этот момент просто полнейший идиотизм, он существует только чтобы оправдать не менее идиотский геймплейный сегмент.
Игра проходится за полчаса, на свиче играется сносно, уровней не особо много, контент расширяется только в стороны (то бишь всякими дополнительными уровнями, режимами и бонусами), оказывается ЭТО продаётся в стиме за 1000 рублей
лет 15 назад играл в интернете в флеш-игру Super Mario Bros. Crossover, это был самый первый марио со SNES, но там была возможность пройти его другим персонажем, в числе которых были Megaman, Саймон из Castlevania, Самус Аран и какой-то тип из Contra 1. Это было в разы веселее чем сабж, и я бы отдал реальные деньги чтобы поиграть в это ещё раз
Отзывы
Довелось поиграть в атмосферную игру «Terminator 2D: No Fate». Первое, что бросается в этой игре в… уши — крутая музыка в стилистике фильма, но такая бравая и переработанная, из того самого времени, когда выходила оригинальная дилогия. Графика пиксельная, но прикольная. Здесь вообще визуальная составляющая на высоте, будто бы сделано нарочито в духе старых игр. Максимально, чувствуется, хотели разработчики сыграть на ностальгии. Удалось на славу.
Миссии в игре разнообразные и интересные. Дают поиграть за разных персонажей. Тут и Сара Коннор, и Терминатор-Шварц, и Джон Коннор. Предстоит пройти разноплановые уровни, существенно расширить известные эпизоды из фильма, а где-то увидеть совершенно иные локации и сюжеты.
Уровни сложности разные: от простенького, где просто бежишь и расправляешься со злодеями, не переживая особо о жизнях, до хардкорного, где каждый момент может быть смертельно опасным. Вот тогда заучиваешь, где и как укрыться, когда и куда выстрелить или прыгнуть, а также стараешься не промахнуться с ответственным маневром. По управлению быстро можно разобраться, а игра заботливо «раскидывает» подсказки по экрану. Приноровиться проще простого.
В игре несколько режимов. В одном можно пройти игру с сохранениями и континиусами, в другом — классический олдовый, когда потратил все жизни и все. Придется начинать сначала. Есть разные уровни сложности для каждого режима. После прохождения игры открывают и другие режимы. Я серьезно помучался в режиме, где предстоит биться против всех боссов по очереди. Но куда интереснее было пройти игру по альтернативной сюжетке, когда в игре меняется определенный выбор, и события идут по другому пути, отличному от того, что был в фильме. Но это меняет пару миссий и добавляет других боссов. Для разнообразия вполне нормально.
Игрушка достойная. Быстрая и короткая по ощущениям, стремительная по накалу, чем-то напоминающая визуально «RoboCop vs. Terminator», что была на «Sega». Пройти пару-тройку раз очень даже можно.
7 из 10
Все игры которые выходили по франшизе Терминатор, были мягко говоря средними, несмотря на то, что это вселенная, буквально напичканная взрывами, киборгами-убийцами и лазерными пушками — всем тем, что мы с вами так сильно любим и все равно хороших игр почти нет. И в целом про кино, можно сказать тоже самое. У нас есть мега крутой триллер в лице первого фильма франшизы, и как бы второй фильм, который навсегда останется классикой мирового кинематографа. И вот как раз Terminator 2D: No Fate полностью базируется на этих двух фильмах. И она не просто базируется она прям воссоздаёт эту эпоху и даже в геймплейном плане.
Визуальная часть игры это один из лучших пиксель-артов который я видел, разработчики как будто взяли кадры из фильма и перенесли их в игру. Если говорить про геймплей, он максимально прямолинейный и по сути своей это run-and-gun в духе Contra III: The Alien Wars. Но при этом даже этот динамичный геймплей разработчики не забывают разбавлять: есть уровни где мы управляем транспортом, есть beat ’em up уровень, где мы играем за T-800, есть стелс-уровень, где мы за Сару сбегаем из псих-больницы.
После того как вы прошли игру первый раз у вас открывается возможность переиграть кампанию и выбрать другие решения в ключевые моменты игр, и в итоге это приведет к новой концовке и парочке новых оригинальных уровней.
Terminator 2D: No Fate это игра которая невероятно сильно погружает тебя в детство когда ты первый раз запустил Contra, а потом сразу побежал смотреть второй фильм.
Очень короткая, просто пересказ фильма
Ощущения от игры смешанные: видны задатки от хита, но реализация подводит. Игра короткая, контента мало, хотя видны попытки в разнообразие. Графика приятная, напоминает поздние игры на кнопочных java-платформах. Но странная и неумелая попытка в что-то наподобие рогалика вызывает только чувство непонимания и раздражение. Идея с разными ветками прохождения отличная сама по себе, но отсутствие выбора этапа после эндгейма руинит её накорню
Играть было интересно первые 10 минут, потом стало скучно. Но пиксельная графика и знакомые по фильму локации настолько попали в сердце, что я всё-таки её прошел. После первого прохождения появляются альтернативные выборы в паре моментов, что должно по-другому развить сюжет, но я не стал проходить ещё раз ради этого.
Если вы фанат второго Терминатора, то вероятно, вам будет приятно на часик окунуться в эту игру, но без больших ожиданий.
Вот и прошёл я наконец, кхм... Сие поделие. И оставило оно мне прям ну очень смешанные чувства. Итак:
С одной стороны, у нас довольно приятная пиксельная стилизация и многообразие разных уровней и боссов. С другой же стороны, у нас очень короткая продолжительность (я прошёл за 50 минут), просто УЖАСНОЕ управление (которое вызывает рвотные рефлексы) и некоторые неработающие элементы (в том числе управление). В игре, насколько я знаю, есть ещё сценарий (мать будущего) и два сюжетных выбора. Но мне их было лень проходить, ведь они почти ни на что не влияют, и вообще игра не зацепила.
Итог: можно ли сказать, что это хорошая игра? И да, и нет. Она одновременно и идеальна, и сломана. А ещё масло в огонь подливает цена (1100 рублей). Ну что ж, выводы делайте сами.
Гайс, этот отзыв появился только потому что я устал заходя каждый раз на свой любимый сг видеть на главной эту желчную памятку от "правдорубов" изобличающих безобидного Киборга убийцу.
Кароч, если вы видите отзыв в духе "ууу, проходится за 40 минут" - гоните этого мамкиного эстета и насмехайтесь над ним. Ибо "проходил" он на изи и один раз аки пуська. В культурном обществе ран н ганщиков таким плюют на геймпады.
Да, новому Терминатору не судьба стать блокбастером (хехм, игра слов, ну, вы поняли). Ничего революционного тут не найти. Но он отлично мимикрирует под старину, рождая уйму уникальных геймплейных ситуаций на каждый уровень и даря самое главное - чувство фана.
Если вы хотите чтобы было как тогда но не как тогда - Держиморда идеальный вариант.
А вот если вы ждали новое слово в жанре, настоящую легенду, игрушку которая будет выглядеть как Терминатор 2д, играться как Терминатор 2д но быть лучше буквально в каждом аспекте, то это вам сюда тыкать надо Cyberpunk 2D77 ...
Терминатор 2 нарративно полный кал. Джеймс Кэмерон всю жизнь занимается дешевым популизмом. А его леворадикальный осанны в Аватаре только после лоботомии смотреть.
И это я, на минуточку, ещё в детском садике понял ( ͡° ͜ʖ ͡°)
В далёкие времена очень популярным явлением были видео игры по мотивам фильмов. Эти проекты по лицензии в большинстве своём являлись наспех склеенным ширпотребом, чтобы быстро заработать на имени популярного фильма. Но попадались и настоящие жемчужины вроде Spider-Man: The Movie по первому фильму Сэма Рейми и Peter Jackson's King Kong, также по одноимённому фильму. Подобные проекты доказывали, что сделать достойную игру по лицензии фильма более чем возможно.
Другим явлением последних лет стало пристрастие игроков и разработчиков эмоционально вернуться в эпоху ретро-игр. Никакой фотореалистичности, многомиллионных бюджетов и прочее. Только ностальгия и более современный подход к удобству управления и сохранения прогресса. Мы уже видели Ninja Gaiden: Ragebound и под занавес 2025 года вышла Terminator 2D: No Fate.
Могу с полной уверенностью заявить, что это теперь одно из лучших произведений по лицензии в истории видео игр. Максимально достоверно воссозданные сцены из фильма через пиксельную графику, возможность играть за разных персонажей и тот самый культовый саундтрек. Игра, созданная в 21 веке с визуальным ретро-стилем под Sega Genesis или SNES, но с по современному комфортным геймплеем.
Terminator 2D: No Fate достаточно короткая игра, нацеленная на реиграбельность, ведь после одного прохождения истории у вас появится возможность поменять ход событий некоторых ключевых сюжетных моментов! Весьма убедительный мотивирующий элемент для новых забегов, где один составляет около часа, а при желании можно и за меньше.
Единственным минусом можно назвать отсутствие изображения Арнольда Шварценеггера, ибо он оказался разработчикам не по карману. Но лично я считаю что это было глупо со стороны Арни не позволить использовать своё лицо для этой игры бесплатно, он и так скорее всего обеспечен на несколько жизней вперёд и требовать шестизначные гонорары с маленькой студии разработчиков как-то грубовато.
Восхитительный декабрьский релиз, лишний раз обозначающий, каким великим выдался 2025 год в плане видео игр, многие из которых можно смело назвать произведениями искусства.
С оригинальными вариантами истории фильма я познакомился случайно, наткнувшись на обзёр АВГН-а сначала в свежевышедшем переводе медового, потом спустя года уже в марафоне видосов перевода РВВ. Было по тем временам несколько версий, типа тира на аркадках и два вида экшен платформеров, одна на сеге, другая на нинтенде. Украткой глянул че там вообще происходит, и знаете, в тех версиях было даже будто больше интересностей? (ну кроме тира, тир он и парке тир, попробуй произнести быстро тир тир тир тир тир, язык сломаешь).
Ну короче, че тут по новой игре. Скачал вчера, прошел за 45 минут на изи-пизи сложности, потом узнал что есть альтернативный финал, прошел еще раз за 44 минуты, узнал что есть третья концовка - почитал в интернете че там другого и решил дропнуть. Из чего делаем вывод, что если ты хочешь кайфануть и не лютое ламо - стартуй от средней сложности, а лучше сразу с высокой.
Игра сделана по всем канонам аркадных дрочильнь, типа континью, тратящиеся после смерти эсли решишь продолжить с начала или чекпоинта, и подсчет очков за уровни отдельно и в конце всей игры, и таблицы лидеров из трех букв (ass занято), и целый режим Аркадной игры, собсно. Может те, кто застал те времена, поиграв в эту игру ощутит прилив крови к своему кибердайку, типа мол "уаааа ностальгия", но остальные простые рубаха геймеры типа меня просто скажут "ну вроде нормал".
А теперь подробное вкратце. gayмплей. Ну я выше сказал че за жанр, короче тут бегаешь прыгаешь стреляешь приседаешь стреляешь кидаешь грену и стреляешь приседаешь. Иногда еще бибику вверх вниз от преград водишь, но буквально два раза, и еще пару раз дадут отойти от сюжета фильма в два фанфиковых развития событий, типа "что было бы эсли сара коннор подскользнулась и упала в конце в жидкую сталь и стала т-1000". Чисто из интереса можете и пройти, но там 2-3 новых уровня, где бОльшая часть это практически полный реюз других, ну хз, мне короче вроде и зашла задумка, но не докрутили, слишком коротко, слабо, типа, мех, брух.
Аудио. Ну главная тема тут есть, заводная, даже в меню подзастрял чтобы послушать подольше это вечное "пупу пу пупу, пупу пу пупу, тарарааааа тааа таа таааааааааа". Озвучки нет, слушай музыку и всякие эффекты, просто приятно слушать, типа, ретро уретро.
Сюжет. Ну сюжет фильма если знаешь, то нормально. Тут он достаточно так шустро, рваненько показан, но узнаваем. Неканоничные продолжения ничего нового не дают, разве что дают примерное видение разрабов на вопрос "что эсли", и вроде неплохие, но мне лично не было ни горячо ни холодно.
Но че там было то, короче жила была боевая чувиха по имени Сарик Аконнорсян, и был у нее сына корзина Жон, они сидят в пакистане, учатся стрельбе, вдруг появляется банда талибов и крадет Жона, ну а мама она всегда мама, поэтому пошла в ближайший полицейский участок, написала заявление, бандитов поймали, сына вернули. Проходят годы, недалекое будущее, 2029, Лос Анджелес КА, Жон стал командиром своей чвк и короче такой Война, война никогда не меняется, и перед штурмом базу братства стали. Рассупонивая одного босса за другим он достигает места, где заныкана новая технология института - машина времени. Оттуда он посылает в одну точку рядового по кличке Кайл "Батя" Бризфловски (так и не понял почему он батя, наверное отсылка на фильм с вдовиченко), ну а в другую, которая показана в игре - т-800. Т-800 тут по сюжету не имеет члена, поэтому как только он рождается, то от негодования решает набить морду всем на своем пути к одежде. Одевается, потом гонит с букетом цветов к Жону, чтоб типа задобрить своего непосредственного начальника, но он в этом времени еще ребенок, ну он и давай убегать с криками "я ведь даже не похож на домработницу не насилуй меня дядя не надо", в итоге погоня. Он на скутере, мы на скутере, жидкий житель митино НЕ на скутере, поэтому хоба хоба уворачиваемся от него, стреляем по колесам, жидкий потек, флауо виктори.
В это время МамаЖона продвигает зож в камере с мягкими стенами и резко находит у себя дырку, в палате тоже, ну и решается занырнуть в нее. После еще пары дырок падает на этаж ниже, находит оружие, всех убивает, потом почувствовав вкус крови расправляется еще по пути с полицейским участком из первого терминатора, убивает негра (твою мать да за что...), убивает Жыжича, убивает т-800, убивает закрученной пулей себя, анджелину джоли и сына, конец.
Может я где то и наврал, но примерно таким сюжет я и запомнил, великая игра, опять таки, на изи моде 45 минут полностью все 10-13 уровней, мое слово - не покупай по фуллпрайсу. занимательная штука с душой, но ультра короткая как писюн терминатора в миссии с баром (а я считаю позорно скрывать дубину шварца, 8 пикселей минимум должно быть).
С другой стороны поддержи разрабов, они так корпели, так старались
Если подходить к игре как к развлечению ЗАБЕСПЛАТНО (торенты/рефанды/другие стим акки) - нормально.
Не нужно себя накручивать и думать, что получаешь ИГРУ.
Геймплей - разнообразен, но крайне неглубокий и уровни оч короткие. Графика/музыка не впечатляют. На фоне HUNTDOWN или других игр с Сежки смотрится блекло и вторично.
Хвалим сюжетные-нарративные моменты. Выглядит как флешбек в детство с самыми запоминающимися и местами подзабытыми сценами.
Даже есть сюжетные развилки)
Ругаем управление, что пососно то поносно.
Удивлен, что для кого-то стала сюрпризом короткая продолжительность: да, это норма для подобных игр — ни оригинальные аркадные экшены, ни их порты для восьми- и шестнадцатибитных консолей большой длительностью никогда не отличались. Если наработал скилл, то пройти такую игру за полчаса-час — это абсолютная норма. Тут остается только принять это как данность.
Но эти полчаса-час в No Fate по меркам ниши сделаны превосходно: уровни постоянно меняют локации, условия, врагов, музыку, главных героев и даже геймплей, везде есть аккуратно спрятанные секреты, а система подсчёта очков грамотно подстёгивает быть лучше.
А вот что у No Fate лучше собратьев по жанру — это реиграбельность. Тут есть сюжетные выборы, которые как открывают полностью новые уровни, так и меняют условия на старых; на разных видах сложности меняется не только ХП у врагов, но и их количество и виды атак; кроме основной сюжетки есть охапка дополнительных режимов, которые открываются по мере перепрохождений.
Плюс вайб у No Fate почти идеальный: прекрасный пиксель-арт, антуражный по меркам жанра пересказ «Судного дня», крутой саундтрек, лица прямо из фильма, а не какой-то помотивчик. Я не помню, когда в последний раз я так кайфовал от игры по «Терминатору».
Но да, прежде чем покупать No Fate, важно помнить, на что вы подписываетесь: это олдскульный экшен, который прилежно списывает с эпохи аркадных автоматов вообще всё — в том числе продолжительность. Если вас это не смущает, No Fate окажется одной из лучших игр по «Терминатору».
В целом неплохая игруля, на вечерок, ну а точнее на пол часика залипнуть хватит. Атмосферно? Да. А музыка.. Особенно уровень в баре, я почему-то вспомнил гта СА с ее сельской местностью и прям отдался ностальгии.
Но почему бы не уместить сюжет нескольких фильмов в эту игру? Я бы тогда 5 звезд с удовольствием влепил, а так, соглашусь с другими отзывами: игра как демка.
Обзор на эту игру можно озаглавить только так) Очень много (по видимому из оравы зрителей шевцова...) ноют про цену игры аж в 10 долларов! Ребятишки делайте уроки, если уроков уже нет, но 10 долларов наносят ущерб бюджету - займитесь работой, а не игрушками.
Они же, как правило, недовольны продолжительностью игры в 30 минут. 1)Продолжительность игры НЕ 30 минут, на нормальной сложности часа полтора уйдет точно. 2)Длительность они почему-то подвязывают к стоимости игры) Чем дороже, тем длиннее должна быть игра) Школьники, что сказать.
А теперь вспомните все классические ретро-игры. Могли ли они похвастаться продолжительностью? Если не брать во внимание RPG, то число уровней не превышает десятки и игра проходится, при знании дела, также за полчаса. В детстве можно было играть в одну и туже игру на NES и SMD2 кругами в одни и те же уровни, поэтому психологически игры ощущались длиннее. Обратите внимание, в недавних играх подобного жанра вроде Ninja Gaiden, iron meat, neon inferno, avgn 8 bit, power rangers Rita's revenge - нет подобных отзывов! Полагаю на игру про терминатора пришла более широкая публика, незнакомая с играми дальше серии отсосин крид и дерьмак 3.
В этой игре достаточно всего, классический рецепт run'n'gun'а - уровни смешаны с погонями, но вдобавок к ним идет уровень битемап и несколько стелс миссий, что здорово разбавляет геймплей. Игра идет четко по фильму и даже сюжетно его дополняет. После прохождения нет ощущения "демки", как некоторые пишут - четко и по делу, нечего добавить.
Более того, игра не рассчитана на "пробежал и забыл", она рассчитана на повторное прохождение. В игре 3 сценария, и есть уровни недоступные в первом прохождении. В игре есть 4 уровня сложности. Это игра не на один раз, это игра на несколько раз с повышением сложности, с выбиваем очивок, с босс-рашем. Конечно пройти первый рут на изи будет мало - вы не так в игру играете!
В общем мы имеем отличный представитель своего жанра, впервые! мы получили нормальную игру про терминатора (все остальные ужасный мусор, адепты денди - простите, но те игры тоже мусор, объективно) и неадекватную реакцию публики, которая не привыкла играть в нормальные видеоигры с интересным геймплеем, а не 4к магазином кейсов
Проект изначально вселял интерес, но в итоге мы получили просто бессвязный набор уровней, которые можно пробежать минут за 30 (а на более высоких сложностях проходить одно и то же мне не интересно - к тому же, глобально это ничего не меняет).
После данной халтуры понимаешь, что лучше бы ещё раз Terminator: Resistance или Terminator 3: Redemption с тем самым T-800 перепройти, которая вовсе не так плоха, на самом деле, как её обычно описывают.
Объясню почему понравилось мне и даже цена не отпугнула(думаю цена обусловлена стоимостью на лицензии терминатора и музыки). В детстве у нас были очень паршивые игры по второму терминатору на NES и Sega MD. Я ждал, что это будет прокачанная версия старых 8-16 битных игр и собственно это мы получили. Мои ожидания оправдались, я очень кайфанул от стилистики, музыки, даже от расширения истории.
Быстро проходится? В игре от 12 до 15 уровней, в зависимости от ветки прохождения, они вполне насыщены, мне на прохождение всех веток понадобилось 3-4 часа на среднем уровне сложности, очень много отъезжал на последних уровнях, от чего горел. И это я еще даже не притрагивался к другим режимам. Старые игры проходились как раз минут за 15-20, а то и быстрее(в зависимости от прямоты рук, можно было и на недели застрять), в NES версии всего 5 уровней и 8 уровней на Sega MD и это был весь контент, который они могли дать.
Итог: по факту мы получили хороший ремейк тех самых старых игр и думаю многие кто играл в старые игры, со мной согласятся.
Вы всё абсолютно правильно слышали: можно увидеть все уровни в этой игре примерно за 2 часа и успеть зарефандить.
Но игра устроена таким образом, что её нужно перепроходить. Она подталкивает к этому не самыми утончёнными способами: мол, вот тебе босс-раш, а вот ещё новый режим, который отличается от основного лишь набором сцен, а вот тебе новый уровень сложности, а до кучи можешь открыть бесконечный режим...
Особо интересным перепрохождение одного и того же раз за разом, конечно, назвать трудно, если бы не одно "но" лично для меня. Раньше у меня был старый-добрый Crimsonland, если хотелось "погонять во что-нибудь в течение получаса". Terminator 2D практически идеально занял эту нишу неделю назад: вот тебе режим "Мать будущего", иди потей, как раз в полчаса уложишься при полном прохождении.
Репетитативный геймплей, который знаком с детства и просто работает нормально, тасуя игровые механики от уровня к уровню. Управление, к которому привыкаешь (играю с клавиатуры, удобство игры с геймпада оценить не могу). Приятная графика (хотя портреты персонажей получились несколько страшноватыми), приятная музыка, простой и понятный челлендж, ачивки. Игра в коллекцию, которую мне хочется перепроходить. Что ещё для радости надо.
И это я пока что не трогал уровни сложности выше среднего.
Отзыв написан после получения достижения "СПИДРАННЕР" (ИМЕННО ТАК, КАПСОМ, ДА) и выбивания 65% всех имеющихся ачивок во всех имеющихся режимах.
Ценник в 1100 р. без учёта скидок на данный момент для такого количества контента могу объяснить сам себе только тем, что лицензирование стоит немало. А в игре, кроме франшизы и персонажей, ажно две лицензионных песни из фильма, плюс вариации на знакомые музыкальные темы! И пиксель-арт! И разработка нынче дорогая, говорят.
За отсутствием демки - пробуйте и рефандите. Не рекомендую всем и каждому, но мне нравится и как челлендж, и как расслабон на очередной круг.
А вот хорошо это или плохо, пусть каждый решает для себя сам.
Чот игру прям крепко задушили в интернете. И продолжительность маленькая, и Арни не тот, и за Сарочку геймплея больше, чем за Шварца, и косарик за это поделие требуется отвалить. Со всем, кроме последнего, лично я проблем не увидел. Во многом потому, что узнал об игре из поста старопердунского паблика про доисторические игры, и такой "йоооо, да это же стилизованная под SMD сцена погони на грузовике!". И в эту же секунду у меня сформировались определённые ожидания от проекта. Очень правильные, как оказалось на деле.
Terminator 2D No Fate - это не более чем лёгкий реверанс в сторону заслуженно уважаемой классики и ностальжи-трип для тех, кто в теме. Искать тут комплексный, проработанный геймплей с грамотно расширенной историей, ловкими художественными переосмыслениями и солидным хронометражем - занятие тщетное. Вместо флекса качеством и творческими понтами игра делает кое-что поинтереснее: она позволяет тебе самому побыть терминатором! Запихивает в машину времени и из 2025 отправляет в то беззаботное время, когда трава была зеленее, пиксели цветастее, а шакальные ремиксы на культовый OST пробивали на мурашки.
Вообще, я считаю, что у игры отличное интро. Действительно качественный пиксель-арт и сцены со знакомыми героями перебиваются на известный мэмчик с Робертом Патриком, после которого женский голос озвучивает TERMINATOR 2D: NO FATE - и запускается культовая тема Брэда Фиделя. Никаких нежных прелюдий и плавного нарастания - нннна в лицо грохочущий ремикс легендарного "ТУДУДУ"! В этом даже есть какой-то вайб некомпетентной, но душевно собранной поделки на Сегу. Ну правда, как много игр прошлого (да и настоящего) по кинолицензиям были действительно качественными и интересными, а не простым паразитированием на фанатах? Ну вот и у Ноуфейта есть этот противно-кислый душок low-quality.
Но я-то пришёл за лёгким фаном, готовый покупаться на любые визуальные и аудиальные триггеры. И игра на меня сработала. Оно и неудивительно: локации тут сочные и разнообразные - задники и анимации проработаны от души, на уровнях часто играют годные треки и помимо мэин темы, да и про Bad to the Bone в баре разработчики не забыли. А ещё тут несколько персонажей и высокий уровень геймплейного разнообразия. В этом плане Ноуфейт вообще не стесняется "вдохновляться" всем, до чего может дотянуться. Вот тебе и псевдо-перспектива а-ля Streets of Rage на уровне за Шварца, вот тебе самонаводящиеся плазменные заряды и поливалка-зонтик прямиком из Контры в миссиях из будущего, вот тебе отстрел высовывающихся из окон вражин в стиле Sunset Riders в уличных эпизодах за Сару. Но отнюдь не в этом главная проблема игры.
Основная претензия к проекту - это не нелицензированный Арни или скромное время прохождения, а общая геймплейная слабость и примитивность. Секции и игровой процесс тут элементарнее некуда. Это даже на игру для детей не тянет. Ооооочень простенький платформинг и ооооочень схематичные перестрелки. В игре не то что нет челленджа - тут вообще нет креатива и мало-мальской комплексности игровых ситуаций. Да в первопроходцах жанра было больше глубины, чем в местных боевых секциях. С другой стороны, не для этого я игру запускал, и если бы даже тут был более комплексный геймплей, моё финальное восприятие едва ли бы изменилось. Всё же сайдскроллерный битэмап - безнадёжно устаревший концепт и в нынешней реальности существует исключительно ради веселья и фана. И я свою порцию кайфа от игры получил.
Да нормальная продолжительность, те кто пробегали за 30-40 минут с первого раза видимо играли на легкой сложности раша вперед, не исследовали уровни и скипали заставки, либо вообще не играли и сделали выводы по отзывам или видосам, я прошел в первый раз где-то за 2,5-3 часа с учетом 2-3 рестартов, на средней сложности. В игре от 12 до 15 уровней в зависимости от сценария, + много режимов и несколько сложностей. Игра стоит тысячу рублей(или 30 баксов на западе), сильно меньше на релизе с игрой по лицензии как мне кажется сейчас просто не сделать, там используются оригинальные треки из фильма и актеры. Я вообще о покупке не жалею, мне она зашла больше, чем Marvel Cosmic Invasion, с удовольствием прошел 3 раза и думаю буду еще. Так что берите, никого не слушайте, если есть сомнения дождитесь скидки.
За полтора часа весь контент увидел, а там 3 сценария. Это просто лютейшая халтура. Где-то спецом вырезали уровни и просто приклеили к другому сценарию и наоборот. Музыка ок, ностальжи ON, анимации кайф. Но эта игра не стоит своих денег (в США - 30 баксов). На Шварца им денег не хватило кста. Есть только Линда Хэмельтон и Роберт Патрик. Просто мимо проходим.