363 21 125 14
Terminator 2D: No Fate

Рейтинг игры

3.5 146
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Terminator 2D: No Fate
Все отзывы к игре
16 декабря 2025
+13

Да нормальная продолжительность, те кто пробегали за 30-40 минут с первого раза видимо играли на легкой сложности раша вперед, не исследовали уровни и скипали заставки, либо вообще не играли и сделали выводы по отзывам или видосам, я прошел в первый раз где-то за 2,5-3 часа с учетом 2-3 рестартов, на средней сложности. В игре от 12 до 15 уровней в зависимости от сценария, + много режимов и несколько сложностей. Игра стоит тысячу рублей(или 30 баксов на западе), сильно меньше на релизе с игрой по лицензии как мне кажется сейчас просто не сделать, там используются оригинальные треки из фильма и актеры. Я вообще о покупке не жалею, мне она зашла больше, чем Marvel Cosmic Invasion, с удовольствием прошел 3 раза и думаю буду еще. Так что берите, никого не слушайте, если есть сомнения дождитесь скидки. 

Бессмертная классикаБодрый геймплеяРеиграбельностьПродолжительность и сочетания цены(но с оговорками)

Лучшие комментарии

Не все принимают сложность в виде переигрывания всей игры если кончились continues, поэтому играют на легкой сложности и это нормально. Я сам переключился с макс. сложности на легкую, ибо потерял два continues из-за бага и не собирался тратить время на надуманую сложность времен геймдизайнеров-динозавров. В итоге мы имеем очень короткую игру без интересных находок.

И какая реиграбельность? Я перепрошел альтернативные 2 концовки и получил 1 новый уровень, пару тех же самых и все, остальное то же самое с микроизменениями в босс сражениях.

Советовать это можно только олдам классики и фанатам серии, коим я являюсь и желаю видеть что то уже новое и свежее в серии, а не выжимать ностольгию какой раз. Новую аудиторию увы это не найдет.

Да, отзывы от фанатов востроженные, мне тоже более менее зашло и согласен, что для фанатов более менее, возможно я звучу слишком критично. Но мой тейк в том, что купили только (чаще) фанаты и в отзывах даже тут, слышно часто "только для фанатов", а не как самостоятельная отличная игра, которая может привлечь других новых людей не знакомых с франшизой.

Окей, тут у нас "классика" и тут понимать надо, но я говорю и за все последние игры по франшие, как например Resistance часть или стратегия выходила, где кроме визгов фанатов больше не слышишь объективной критики как САМОСТОЯТЕЛЬНОЙ, отличной игры.

Не пойми меня не правильно, я слежу за серией с детства и пробую всегда все игры. Из последних эта игра мне зашла более-менее, но я желаю развития в большие игры, самостоятельность и обсуждения вне фанатских кругов, а не слышать по какой раз музыку/звуков из фильмов и самоповторов.

Так я ушел в легкую сложность для таких как я, в чем проблема? Игра никак не объяснила о том, что если кончились continues - то все заново, но это не отменяет короткую длительность игры за такую цену.

Если бы это стоило 15$ - я бы не писал такие вещи, а так она стоит 30$ и никто им не мешал сделать больше длительность и исправить баги, из-за которых мое первое прохождение было испорчено.

Можно сделать ленивую игру и прикрыться "это же классика", а можно сделать талантливо и не давить только ностальгией. Откуда я должен знать что она сделана по каким то там лекалам, что есть значит какие то особенные условия восприятия? Таким образом игра и получила сдержанные оценки и никакого шанса дальше толкать франшизу терминатора с такими посредственными продуктами.

Ибо оценивают фанаты и я не доверяю этому критерию (хоть и сам являюсь фанатом этой серии). Как самостоятельная игра это посредственный платформер и я желаю искренне, чтобы игры и фильмы толкали серию, а не вариться в собственном соке для фанатов последние 20 лет.

и не собирался тратить время на надуманую сложность времен геймдизайнеров-динозавров.

Так зачем ты сел играть в игру, которая буквально сделана по лекалам времён динозавров?

Этот скриншот я тоже выдумал? Поздаравляю, ты в 17%.

>83% обзоров положительные
>этот скриншот не подтверждает, а опровергает твои слов
>опровергает
Каким образом?

>Такое кол-во отзывов за довольно длительный срок с даты выхода
>длительный
>игра вышла неделю назад

1000 отзывов за неделю - это не просто провал, а крах.

Для ААА тысяча ПРОДАЖ в неделю, это крах, да. Только мы говорим о нишевой игре с бюджетом в пять дошираков, 4 из которых ушло на лицензию терминатора. Лол.

p.s. и меня нет в 17%, я не оставлял отзыв в стим.

А ну то есть ты допускаешь тот факт, что не все купишие ОСТАВИЛИ ОТЗЫВЫ? И что 800 отзывов =\= 800 продаж.

З.Ы.: Вот пожалуйста, терминатор резистанс (бюджет, кста, больше). 15к отзывов... за 6 лет с релиза. Это сколько отзывов в неделю? А вот стата ниже за ноябрь 19 года (игра вышла 14 ноября) и что мы видим по количеству отзывов за этот месяц? Чуть больше 1к... За две недели... пу-пу-пуууу

Давно у нас провальные игры получают платные сюжетные длс, бесплатные дополнения, а разрабы потом, вместо роспуска, получают ещё больше бюджетов на лицензию пятого анрыла, чтобы сделать новую игру, но уже по другой кинолицензии?

Если ответ: "да", то тогда прошу дать чёткое определение, что по-твоему называется "провальной игрой"?

А до тех, кто "не купил" издателю и дела не будет. Так ещё раз, где тут "сдержанные оценки и никакого шанса дальше толкать франшизу терминатора"? Оценки от купивших высокие и купили игру в том числе из-за того, что она по франшизе терминатора. Какб успех игры показывает буквально противоположное твоему тейку, а именно что:
1) ностальгия продаётся
2) франшиза всё ещё приносит деньги.

Ты написал:

сдержанные оценки и никакого шанса дальше толкать франшизу

Я тебе кидаю оценки из стима, т.е. от тех кто КУПИЛ (а это единственное, что кроме продаж может волновать издателя). Вопрос: Где здесь "сдержанные оценки и никакого шанса", если тех кто купил в целом всё устроило?

1) Игра сделана по лекалам игр 90х. Причем именно консольных\с игровых автоматов.
2) Соответственно, как и игры тех лет, она короткая, но нещадно карает за слишком частые смерти.

Типа странно играть в такую игру, а потом жаловаться, что в ней геймдизайн из 90х. Ну какб ДА! Ради этого она И ДЕЛАЛАСЬ!

никто им не мешал сделать больше длительность

Мешал изначальный концепт. Если игра будет слишком длинной, это уже будет "не то". Внезапно игра которая выглядит и играется как старая игра - загеймдизайнена как старая игра.

Таким образом игра и получила сдержанные оценки и никакого шанса дальше толкать франшизу терминатора с такими посредственными продуктами.

Ну не знаю. Тем кто купил, вроде нравится.

Я купил. Оценка от меня 0.5 из 5-ти и рефанд после прохождения.
У игра нет никакого успеха, который вы пытаетесь ей выдумать.

Этот скриншот ты не выдумал. Но этот скриншот не подтверждает, а опровергает твои слова. Ты говоришь об успехи игры, когда у нее даже 1000 отзывов нет. Такое кол-во отзывов за довольно длительный срок с даты выхода - это полная противоположность успеху. А значит ты его выдумал.

Вот именно. 1000 отзывов за неделю - это не просто провал, а крах.

Каким образом?

Там всё довольно доступно написано и даже вывод сделан. Цифра 83% - это не единственное, что есть на скриншоте.

p.s. и меня нет в 17%, я не оставлял отзыв в стим. Этот мусор и без моего отзыва окажется там, где ему и место (так даже лучше. Меньше отзывов = меньше внимания игре)

Вы решили защитить один провал, приведя в пример другой провал?)) Ну удачки с таким подходом. Я пойду. Эта игра не заслуживает такого кол-ва комментов под отзывом на нее.