2276 231 3509 210
Resident Evil 4 (2023) Цена от 73 ₽

Рейтинг игры

4.6 3378
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Resident Evil 4 (2023)

Отзывы


+6
В деревне есть одно хорошее качество: она заставляет людей думать о том, что есть добро и зло, чем отличается одно от другого.

Продолжая мой марафон, я дошел до определенной точки: мысли, что серия больше не сможет меня удивить. Вышкой была RE2, и последующие части будут хуже или подобны ей. Но я никогда бы не подумал, что вышка серии для меня будет достигнута.

К RE 4 я относился скептически, она изрядно изменила подход серии, но я бы и не подумал что данные изменения будут так кстати.(это если говорить об оригинальной RE4)

Сюжет: Осень 2004 год. Корпорация Umbrella закрыта из-за своих преступных экспериментов и катастрофы в Раккун-Сити. Леон С. Кеннеди, бывший офицер полиции Раккун-сити, один из уцелевших в той катастрофе, ныне работает агентом правительства США. Он отправляется на поиски дочери президента Эшли Грэм, похищенной из колледжа, в неизвестную, глухую деревню в Испании, где сталкивается с ордой кровожадных, недисциплинированных жителей деревни, которые являются частью культа «Лос Иллюминадос», который причастен к похищению Эшли.

И на деле сюжетно мало что поменялось. Правда, RE никогда еще не был столь харизматичным приключением. Леон сильно изменился, возмужал и стал куда более серьезным, а еще и после пережитого ужаса стал куда более саркастичен, и то и дело выдает забавные шутки и комментарии.

Также вернулась его ненаглядная Ада Вонг, мутит свои темные дела как и раньше, и все также ненароком но помогает Леону, а еще она обзавелась достойным dlc) И в целом игра обзавелась и некоторыми новыми персонажами которые стоят внимания и украшают лор.

Эшли, собственно, девушка, которую мы и пытаемся спасти. Она и является нашим основным компаньоном на всё приключение, и, что приятно, она не бесит. Хоть и опасается всего, всё равно частенько может показать характер. А отдельный игровой сегмент за неё даёт возможность лицезреть, что было бы, если реальный игрок попал бы в мир RE и бегал и пугался всего как девочка.

Их отношения с Леоном развиваются, и это чем-то напомнило общие нотки с Tlou и God of War (2018), когда персонажи со временем сближаются и становятся особенно важными после всего приключения, хоть и, насколько я знаю, ее почему-то больше в рамках серии не использовали (что, безусловно, неприятно).

И в целом сюжет стал более крепким, опять же харизматичным, это было безумно увлекательно и атмосферно.

Геймплей: И в данном случае игра вобрала в себя всё самое лучшее из двух предыдущих ремейков, ну и, естественно, и от оригинала, что стал для них всех основой. Основа примерно та же: использование огнестрела для уничтожения зомби. При этом сама стрельба стала круче и ощущается куда лучше. В свою очередь, зомби научились использовать оружие и в целом они гораздо умнее.

Также появилось парирование ножом, то есть теперь игрок может отражать атаки, например, взмах бензопилы. Однако каждое использование ножа для парирования или нанесения урона расходует его запас прочности. Со временем нож приходит в негодность, и его нужно восстанавливать у торговца за монеты. Есть также одноразовые ножи, которые менее прочны и не подлежат восстановлению. И это что то с чем то, нож наконец имеет толк а еще Леон научился делать вертушку которой может выносить тварей на раз.

Также появилась возможность бесшумно устранять нескольких противников, чтобы занять выгодную позицию для открытого сражения. Для этого можно использовать нож или новое оружие — бесшумный болтомёт.

И в целом игра идет по курсу экшона, мы все больше нападаем а не защищаемся.

Торговец — это моя главная причина радости существования этой игры. Он прекрасен, помимо забавных диалогов, с ним действительно приятно торговать. И да, в игре теперь целая экономическая система: мы находим местные деньги и разные ценности. Даже появилась забавная штука, при которой мы можем собирать свою ценность (находим корону и разные кристаллы, и их можно вставить в нее, повышая тем самым её цену). Также товарищ выдает всякие задания, за которые мы получаем интересную валюту для покупки разных штук. Ещё он позволяет нам прокачивать оружия и расширения для инвентаря.

А иногда рядом с ним есть лифт с тиром где можно и опробовать оружия и заработать жетоны в испытаниях для специального автомата с амулетами.

Система инвентаря представлена в виде чемодана, где хранятся оружие, боеприпасы, предметы для лечения, гранаты и другие полезные вещи. Места в целом стало больше, и гораздо удобнее планировать, что ты с собой будешь носить. А ещё появились маленькие амулеты, которые крепятся на кейс, они дают разные улучшения.

Различных противников просто куча, и все они во многом стали гораздо умнее, это не идиоты зомби на которых нужно тратить тонну патронов, а зараженные жители деревни которые более восприимчивы к урону при этом куда хитрее.

Вернулись собаки, также появились летающие, зомби разнообразны и бензопилами и со щитами.

Главной моей болью стали местные Regeneratorы — это уроды, которые создают страшную атмосферу. Они вызывали у меня действительно ужас, при этом они постоянно регенерируют. Правда, есть одна хитрость, которая позволяет их убить, но до нее еще нужно добраться.

Если говорить о боссах то они во многом офигенные, разве что финальный не особо зашел но остальные были вполне прикольные и с ними интересно сражаться.

Графика потрясающая, она стала еще лучше и теперь у нас другая атмосфера, поскольку из городского антуража мы перешли в деревню.

Местами все выглядит достаточно мрачно, хотя тон игры более приключенческий; в целом игра куда веселее и хоррором не пахнет, но при этом в игре много локаций, начиная от самой деревни, заканчивая огромным замком и целым островом. И антураж этой игры ни с чем не спутать, он совершенно по-новому ощущается.

Саунд игры выше всяких похвал: он почти не замолкает, в отличие от RE2 Remake, он идет вместе с нами всю игру. Отдельно отмечу саунд из сейв-зоны — это успокаивающая, немного таинственная и в чем-то даже волшебная музыка, творит чудеса и действительно дает передышку в этом большом приключении.

Ну и, конечно, "The Bullet or the Blade" - Craig McConnell из титров, и это тот случай, когда титры пришлось смотреть полностью, и я не пожалел потерянного времени: атмосфера окончания истории, то, что мы наконец можем отдохнуть.

Ну и, вкратце, отмечу DLC: оно, собственно, про Аду и, по сути, рассказывает о том, что происходило параллельно основной истории. Оно имеет свои интересные фишки и неплохой, вяжущийся сюжет, и это тот самый случай, когда дополнение к игре действительно получилось достойным. И я бы хотел, чтобы сценарий B в RE2 был таким же. Мы вроде пробегаем те же локации за другого персонажа, но всё же видим всё иначе и замечаем то, что раньше не могли увидеть, так как перспектива иная, и это прикольно. Таким, блин, и должен был быть сценарий B!

И что у нас в итоге? Я офигел, реально я думал что меня серия не сможет меня удивить, дальше будет все примерно одинаково, но это было безумно увлекательно.

Целое приключение на 16 глав, и все это с шикарным геймплеем, отличным саундом, и харизматичными персонажами, что еще нужно для серии RE.

Как мне кажется, игра нашла свой стиль, то, что отличает всю серию от иных похожих примеров, и я действительно считаю RE 4 одной из лучших игр в целом и лучшей на данный момент частью Resident Evil, но посмотрим, что у нас будет дальше.

СюжетГрафикаПроработка геймплеяМУЗЫКА ММММММDLCТОРГОВЕЦЛеня и Адя)То что игра вообще заканчивается)

+2

В свое время с опаской ждал ремейк, ибо оригинальный RE4 не смотря на возраст, все еще игрался бодро. Но у Capcom получилось не ударить в грязь лицом. Игра сделана с уважением к фанатам, и при этом отлично освежает геймплей. Рекомендую абсолютно всем!


+2
Это лучшая игра в которую мне прходилось играть.

Леон кеннеди лучший из серии обителей зла, ада вонг сумасшедшая женщина которая сражается очень эффективно, разные стили прохождения приводят в восторг, игра за леона более стелсовая, а ада вонг разносит в пух и прав своих врагов и стирает все в пыль, это лучший ремейк и лучшая игра я влюбился

постоянные поиски сокровищразнообразие в оружиистиль прохожденияада вонг супер я люблю еелеон кеннеди герой серииэшли молодчина вообще супер девчонка послушнаяв общем 10 из 10 фигня то что в игре странные обстоятельства но она шикарна

+3
А юбочку можно было и оставить...

Хотя я до сих пор считаю, что четвертому Resident Evil в каком-то смысле не был необходим полноценный ремейк, было бы откровенной вредностью и даже наглостью отрицать очевидное: Capcom не просто переосмыслила оригинал, а во многих аспектах сумела превзойти его. Это как раз тот редкий случай, когда ремейк не выглядит пустой попыткой заработать на ностальгии, а ощущается как самостоятельная, очень уверенная в себе игра. Она бережно сохраняет дух оригинала, но при этом настолько грамотно обновляет его идеи, что знакомое приключение начинает восприниматься совершенно по-новому. И именно поэтому ремейк Resident Evil 4 можно считать почти идеальным примером того, как нужно возвращать старые игры современному игроку.
Прежде всего поражает то, насколько уверенно игра работает с атмосферой. Оригинальный RE4 и так был событием своего времени, но ремейк делает мир более мрачным, тяжелым и напряженным. Здесь уже не просто экшен с монстрами, а настоящее выживание в постоянном ощущении угрозы. Локации стали детальнее, визуально богаче и при этом куда выразительнее по настроению. Каждое место будто создано не только для того, чтобы радовать глаз, но и чтобы давить на игрока своим стилем, теснотой, освещением и общей тревожностью. Из-за этого знакомые события воспринимаются не как повторение старого маршрута, а как новое, более взрослое и цельное путешествие.
Особенно сильно ремейк выигрывает за счет геймплея. Управление стало современнее, удобнее и разнообразнее, но при этом не потеряло той самой «резиковской» напряженности, когда каждое столкновение имеет значение. Бои ощущаются гораздо острее, потому что игра постоянно заставляет думать, двигаться, экономить ресурсы и быстро принимать решения. В оригинале было много драйва, но здесь этот драйв подкреплен куда более продуманной боевой системой, за счет чего каждое сражение становится маленьким испытанием. Игра не превращается в бездумный тир, а сохраняет баланс между экшеном и выживанием, что для серии Resident Evil всегда было особенно важно.
Отдельно стоит отметить то, как ремейк обращается с персонажами и сюжетом. Он не ломает основу оригинала, но делает ее заметно глубже и эмоциональнее. Леон здесь ощущается более зрелым, более уставшим и одновременно более живым, чем раньше. Краузер, Ада, Эшли и даже второстепенные персонажи получили больше объема и стали интереснее. Особенно это заметно на фоне того, как в оригинале многие из них существовали скорее как функциональные фигуры для продвижения сюжета. В ремейке же у них появляется вес, характер и дополнительная драматургия, благодаря чему вся история смотрится цельнее и убедительнее.
При этом ремейк не теряет главного — ощущения большого, яркого и запоминающегося приключения. Он по-прежнему умеет удивлять сменой темпа, запоминающимися сценами, неожиданными поворотами и ощущением постоянного движения вперед. Но теперь все это подано гораздо более стройно и с большим вниманием к деталям. Игра не просто копирует старый успех, а показывает, как можно взять культовую классику и сделать ее актуальной без потери узнаваемости. В этом и заключается ее главное достоинство: она уважает оригинал, но не боится быть лучше него.
Да, у старого Resident Evil 4 по-прежнему есть свое особое очарование, и спорить с его статусом бессмысленно. Он был важнейшей игрой для своего времени и навсегда остался в истории жанра. Но ремейк доказывает, что классика может не только выдержать проверку временем, но и получить вторую жизнь в форме, которая выглядит еще сильнее. Это не просто обновленная версия старой игры, а пример того, как ремейк должен работать: сохранять суть, улучшать слабые места, усиливать атмосферу и предлагать знакомую историю так, будто ты проходишь ее впервые. Именно поэтому Resident Evil 4 Remake не просто оправдывает свое существование, а уверенно становится одной из лучших версий культовой игры и, возможно, самым ярким доказательством того, что хорошие ремейки действительно могут превосходить оригиналы.

Обновленный и более глубокий геймплейОтличная переработка атмосферы и персонажейПотеря части фирменного шарма оригинала

+1
нормалды

Игра в принципе отличная, но мне интересно как за 10 часов из враги из сельских жителей с лопатами превратились в солдат стреляющих из пулемёта и зениток

Ада ВонгЭшли Грэм
14 апреля

+2
Весело, задорно, местами напряжно

Вот, видимо, я превращаюсь в фаната Обители. Но без синдрома утёнка, ибо никогда особо не увлекался серией. Но знакомство произошло именно с четвёркой в детстве, когда интернет был по карточкам, а трава трогалась чаще. Т.е. тот кривущий порт с отвратительным машинным переводом и абсолютным непониманием что вообще от меня требуется. Помню только, что дошел до озера с рыбой и после её завяливания игра перестала запускаться. Так я благополучно забыл про серию. Но вот светлые головы в Capcom решили, что будет очень даже здорово сделать несколько ремейков, посмотреть как это скушает конечный потребитель. А потребитель скушал и добавки попросил. И вот я прошел "девятку" и загорелся желанием за Леона еще побегать, уж сильно он харизматичный дядька. Да, есть еще двойка, но Лёня там еще молод и глуп, не видал больших, так сказать. Ну и детство вспомнить тоже круто. Поэтому купил пак из трёх ремейков в полном издании и пошел проходить.

Атмосфера там густая, конечно. Естественно я сравниваю со своими воспоминаниями и маленькими обрывками геймплея из различных видосиков. Да, в оригинале выглядит это всё мрачнее, не так ярко и атмосфернее что ли. Но ремейк вдобавок еще и выглядит симпатичнее, и сочнее. В наше время сложно бояться больших пикселей, а вот вполне себе свежие проекты могут заставить тебя понервничать. И сама атмосфера в игре мне понравилось. Испанские зомби бегают, кричат пару фраз на испанском языке, машут топорами и мечтают Лёню на вилах покатать. Лас плага весело флексит из отбитых голов местного населения, боссы плавно передвигаются по арене, а отбитые свинцом колени красочно отстреливаются. Да, я не почувствовал себя в какой-то испанской деревне, но я почувствовал себя бывалым воином, который уже видел некоторое дерьмо и оно его уже не пугает.

Сюжет как всегда выше всех похвал. Такого мощного бреда просто так не напишут, это надо постараться. Но как и всегда пока ты играешь, то начинаешь верить в эту логику и на серьезных щах тебе выдают бредовые мысли. А ты и не против. Персонажи тоже прикольные: что Лёня, что Эшли, что Луис. Причем очень интересно было попасть в комнату лора и почитать записки Луиса, где он полагается на свой подвешенный язык в вопросе выживания. Жаль, правда, что мотивацию плохиша через записки передают, впрочем как и мотивацию Краузера. Но в историю Краузера я могу поверить и там человечек действительно погибает с честью, это мы уважаем. Эшли не бесячая, я не знаю как там в оригинале, но говорят что там её хотелось застрелить быстрее других зомби на карте. Да, большую часть провалов миссий пришлось именно на Эшли, но не так много, чтобы её ненавидеть. Лёня это вообще главный симп тайтла, я считаю. Крис не такой базированный как Леон, на мой взгляд. Я каждый раз невольно улыбался, когда Леон вкидывал какую-то банальную, но очень крутую и подходящую событиям шутку. Очень приятный персонаж.

Геймплей отличный. Ну вот настолько насколько это вообще возможно. Мы управляем бывалым воином, ловким, смелым, быстрым, умелым. Он умеет из всех видов оружия стрелять, умеет в бои на ножах, умеет не потеть в стрессовых ситуациях. Стрелять, биться на ножах и бегать тут было прикольно. Сначала не понимал как надо играть, а потом коленки противников вышли из чата. Так часто наносить увечья конечностям врагов мне еще нигде не приходилось. И боссы тут тоже прикольные. Какие-то здоровенные массы плоти, что хотят схомячить главного героя и продолжить существовать в виде монстров Кроненберга, какие-то гиганты с личинкой на загривке. Спасибо хоть без паука и вертолёта. Еще всегда интересовало, откуда же мутанты берут столько прочнейшей плоти за секунды. Качки прям сильно завидуют. Но стрелять по этим тушкам весело. Кроме Рамона. Рамон, пошел ты! Самый неприятный босс. А вот Краузер понравился, необычный бой для меня. Ну и крутые моменты, когда нас запирают в замкнутом пространстве и давай, отстреливай мясо чтоб спасти свои тушки. Адреналиново, весело, задорно.

Ну и по итогу мне всё понравилось. Это было приятное приключение на 17 часов с полным выпылесошиванием локаций, с полной вычиткой всех записок и детальным обдумыванием что же купить у торговца и как нарулить ресурсов на аптечку. Потому что вот эти хреновины с тремя-четырьмя сердцами - идите за Рамоном в след. А игра крутая. Рекомендую

ПлюсМинус
23 марта

+5
Это не просто ремейк, это шедевр!

Вот это я понимаю ремейк, после неоднозначного RE 3, это не просто глоток свежего воздуха, это прям свежий лесной воздух зимой, просто кайф.

Я в оригинал ещё в 2008 году играл на ПК,прошел его за один присест если честно, но тут я повозился,да, стоило того явно,у меня были высокие ожидания от этой игры, а Capcom такие мол «Брат, все еще пизже» и я убедился в этом.Графика — просто отвал всего,Леон выглядит как живой человек, а не как кукла из пластилина, деревня в начале — вообще отдельный уровень эпика.

Бои — это вообще отдельная любовь. Паррирование теперь на уровне бога, чувствуешь себя ниндзей, который ещё и патроны экономит. А ножик… о боже, ножик теперь полезная вещь.

Сюжет не просто переписали — его сделали свежее, но при этом не сломали душу. Все любимые моменты на месте, но с такими деталями, что я был в восторге, героев раскрыли ОТ-ЛИЧ-НО!

Я прошел на стандарте, вместе с дополнением, вышло у меня 30+ часов чистого наслаждения.

Короче, если вы ещё не играли — бегите, покупайте, не думайте. Это не просто «хороший ремейк». Это одна из тех игр, которая западает в душу!

Потрясная графика и атмосфераСаунд дизайнПлавное управлениеУлучшенный геймплей и баланс враговПерсонажи и сюжет глубжеРеиграбельность
14 марта

+1

Лучшая и самая интересная игра серии

Лучшая игра серииНет
4 марта

+1
Остался ли вайб резика?

**Resident Evil 4 Remake** — отличная демонстрация того, как бережно сохранить наследие знаменитой игры, добавив современные элементы и инновационные подходы. Первое, что обращает на себя внимание, — потрясающая графика и детализированное окружение, создающие мощное ощущение присутствия в страшном и таинственном мире.
Звуковые эффекты выполнены блестяще: каждое шорох, скрипы и шаги передают реальную угрозу, поддерживая высокий уровень напряжения. Это неотъемлемый компонент атмосферы, усиливающий переживания игрока.
Новый подход к боевой системе значительно повышает интенсивность. Возможность эффективно использовать окружающую среду делает бои более увлекательными и динамичными. Теперь борьба с врагами превратилась в сложную задачу, требующую тщательной подготовки и выбора правильной тактики.
В игре присутствует оптимальное количество головоломок, которые гармонично дополняют повествование и придают дополнительный смысл исследованию пространства.
Некоторым пользователям может показаться, что управление временами неудобно, а баланс ресурсов мог бы быть сделан сложнее. Но эти недостатки едва ли способны испортить общее позитивное впечатление от игры. Также некоторым может не понравиться, что игра не похожа на Resident Evil 2, т.к. здесь упор на экшен.
Подводя итоги, **Resident Evil 4 Remake** получилась успешной адаптацией культовой игры, способной подарить огромное удовольствие как поклонникам оригинальной версии, так и новым игрокам, желающим попробовать нечто особенное в жанре survival horror. Рекомендую всем, кому близки качественные проекты с сильными эмоциями и отличными впечатлениями!

ГрафикаСюжетБоевкаОптимизация
3 марта

+3
Командировка в Европу и знакомство с местным населением!

Отличный ремейк 4 части на уровне 2 го ремейка , достаточно много как узнаваемых элементов оригинала так и нововведений , боевая система разнообразная и интересная , приятная картинка глазу и в принципе рекомендуется к прохождению.

ПерсонажиГемплейграфикаАда ВонгЛуиз Сера"What're ya buyin'?"Показалось не много затянута концовка , пока самый долгий резидент на первое прохождение ушло практически 16 часов.
3 марта

+1

Хороший ремейк нестареющей классики. Жопа сгорела с пары экшен-сцен и поначалу бесила Эшли, но к концу уже привык.

27 февраля

+1
Шикарный ремейк шикарной игры

Я никогда не был фанатом резидентов, начал знакомство с 6й части и 5й, и в целом понравились но не так что бы очень, после вышла виледж и мне так понравилось что я решил пройти 7ю, что было ошибкой и я опять разлюбил серию, но в этом году я решил таки начать проходить все что скупил за многие годы, и под руку попалась серия ремейков резидентов, и мне они так зашли что не раздумывая купил себе в коллекцию и эту часть, и явно не пожалел, в захлеб прошел за неделю, и сразу начал новую игру плюс на повышенной сложности, давно я такого не испытывал от игр, такие игры явно способны избавить от игровой импотенции))
В дополнение, это первая игра на моей памяти которую я сразу после первого прохождения сразу начал проходить на НГ+ на повышенной сложности)

Отличная графика, лицевые анимации огоньОчень понравилось оружие и его прокачка, а так же его поведениеСерьезных минусов нет, если только что нельзя убрать расходники в схрон
16 февраля

+5
старый, но обновленный

в сравнении с оригиналом ремейк как будто утратил вайб 4 части, на сюжет обычно здесь не смотрят, по геймплею честно кайфа не получил по сравнению с 2 ремейком,7, деревней. Обычно я очень люблю графику, но чисто изза атмосферы я бы заново прошел оригинал нежели вот это

30 января

+2
Отец всех ремейков

Ремейк четверки ждал больше всех, ибо это одна из любимых частей в серии. Capcom выдали просто отличный ремейк, который играется и выглядит очень хорошо. Он не такой растянутый, как оригинал, нет многих глупых моментов (qte при убегании от камня, как пример).

Хоть оригинал и был кривоват, особенно первый порт на ПК (да. я один из тех, кто проходил игру, управляя прицелом с помощью клавиш-стрелок на клаве. Благо я так прошел только половину игры и потом мне подарили на др геймпад), но у него была исключительная атмосфера и он ощущался совершенно по-новому, по сравнению с предшественниками.

После отличного ремейка второй части был средненький ремейк тройки, что лично меня огорчило, ибо это тоже одна из любимых частей. Я уже думал, что Capcom не смогут повторить свой успех с ремейком двойки. Но им удалось. Ремейку четверки не только удалось сохранить дух оригинала (хоть и не полностью), но и привнести что-то своё. Это одновременно и та же самая игра, и совершенно другая. Ощущение, будто ты играешь в хорошую игру, в которой куча пасхалок на другую хорошую и любимую игру, и от этого на сердце еще теплее. Для меня однозначно лучший ремейк и одна из лучших игр в жанре.

20 января


0
Resident который наконец не resident

Наконец не дефолтный резидент, а тот который завлекает тебя интересными механиками, разнообразными локациями, огромным колличеством  различных мобов и боссов, покатушками на вагонетке и спасением орущей эшли


Вертушка Большие, красивые и разнообразные локацииМного разных мобовТирЗагадкиБитва с краузером(это прекрасно) Механика с досланым патрономБелые черти(корые регенятся) МухиОбучение происходит на экране загрузки
17 января

+1
Лучший Resident Evil?

Вот уже много времени прошло с тех пор, как я прошел Resident Evil 4 Remake. Не писал обзор, т.к. долго не приходили мысли по поводу этого проекта. Сам прошел до нее только 7 часть, да пытался пройти ремейк 2 (не очень понравился ремейк Resident Evil 2, показался мне он душным). Так что это мой, считай, 3 опыт прохождения игр этой серии. И как по мне, это лучшая часть серии. И я могу пояснить, почему.

В-первую очередь, это отличный боевик с очень неплохой постановкой катсцен. Наш ГГ - Леон Кеннеди. Он пришел спасти свою принцессу в замке в виде Эшли, да дать звездюлей местным супостатам. Здесь, на удивление, немало экшена для сурвайвл хоррора. Постановка, как я уже говорил, на очень хорошем уровне, что играет роль в погружении в сюжет и мир. Ощущение, что смотришь классный голливудский боевик.

Во-вторую очередь меня порадовал геймплей. Это достаточно хардкорная смесь сурвайвл хоррора с шутер-хоррором. Здесь есть менеджмент ресурсов и их нехватка, но геймплей построен на том, что ты будешь как раз вырезать толпами противников. Здесь даже хоррорная часть довольно слабая, хотя тона игры довольно темные и атмосфера иногда может нагнитать. Ты можешь ослабить врага, подойти к нему и вьебать с вертушки в голову. Еще раз повторюсь, мы имеем дело с ядерной смесью боевике, шутерного хоррора и сурвайвл хоррора. Я до этого ничего подобного не видел. Поговорить еще хочу о сложности этой игры. Резик получился крайне хардкорной игрой, но крайне справедливой. Это говорит еще об очень хорошем геймдизайне.

Хотел бы еще поговорить о сюжете игры и персонажах. Сюжет здесь простой, но он хорошо работает. Так же прост, как и сюжет в ранних научно-фантастических боевиках Джеймс Кэмерона (Привет Терминатору), но он также отлично работает в купе с мастерской игрой актеров, неплохими персонажами и диалогами. Мое почтение тому, кто создавал персонажей в этой игре. Один только Луис Серра чего стоит, харизматичный Дон Кихот получился. А также респект тому, кто придумывал в этой игре диалоги. Мне сложно что-то сказать о них. Только послушайте диалог Серры (когда тот связан) с Леоном при первой их встрече, который переростает в мини расмышление о вреде курения. Этим все и сказано

Ну что сказать, это лучший резик, в который я играл, как минимум если сравнивать с 7 и 8 частью. Однозначно рекомендую сыграть, пропускаете одну из лучших игр этого пятилетия.

ОДНОЗНАЧНАЯ РЕКОМЕНДАЦИЯ, ОБЯЗАТЕЛЬНО К ОЗНАКОМЛЕНИЮ

5 января

0
Идеально

Кто такой таинственный торговец?

Все девушки просто прекрасныУзнал, что полоску здоровья можно увеличить только в конце игры.
5 января

0
Просто нормальная

Я искренне не понимаю за что ей дают 4.5 или 5 баллов. Это же самая дефолтная рельсовая пострелушка с 5 загадками на всю игру, которые сложными могут показаться только Папичу.

Леон как протагонист ТОЖЕ просто нормальный, тот же Итан был намного лучше.

Эшли за всю игру не вызывала никаких эмоций, кроме раздражения.

Геймплей - терпимый. По-началу все вполне неплохо, игра неспешно развивается, закидывая тебя в деревню с целевой аудиторией топа чартов ВКонтакте. Приятный отстрел дурачков, грязь, дождь, мрачная атмосфера. Но уже через пару глав все, что ты делаешь - марафонишь локации, уже неприятно отстреливая дурачков. И так всю игру, только врагов становится больше (130+ в одной из последних глав), но появляется пара-тройка новых (тоже неинтересных). 

Я не понимаю как эта часть может считаться одной из лучшей в серии, если в ней нет почти ничего, о чем изначально был Обитель Зла. Это буквально Call Of Duty во вселенной Resident Evil.

Если серьезно браться проходить, то играть только на легкой или обычной, но никак не на хардкоре, усталость от игры пришла спустя часов 7-8.

Графика (но хуже RE8)Нормальные шутерные элементыЗагадкиОчень много бессмысленного экшенаУнылые боссы
31 декабря 2025
1 2 3 4 5
из 5 страниц