+37
noXYU_deb
Последнее посещение: 15 октября

Играю сейчас

Нет игр

Активности

5 дней назад Написал отзыв на Fran Bow
0
Это у всех женщин так?

Шизофренический квест с неплохой задумкой и довольно странной атмосферой. Сюжет в целом интересный, за происходящим следить было увлекательно, а сама история достаточно необычная, чтобы хотелось узнать, чем всё закончится. Игра умеет удивлять своими образами и ситуациями, хотя местами происходящее выглядит как полный психоделический бред. Но, собственно, в этом и заключается её особый стиль.
Проходить было вполне интересно, однако однообразные хождения туда-сюда со временем начинают подбешивать. Постоянно приходится возвращаться в уже знакомые места, искать нужные предметы и пытаться понять, что вообще от тебя требуется. Понимаю, что это квест и без таких вещей никуда, но иногда подобный геймплей откровенно затягивает прохождение.
В целом получилось нормально: задумка хорошая, сюжет цепляет, атмосфера на месте, да и скучать большую часть времени не приходится. Правда, какого-то невероятного восторга игра у меня не вызвала, да и недостатки вполне ощутимы. В общем, своеобразное приключение для любителей мрачных сказок, психологической жути и всякого странного. Для депрессивных девочек самое то.

СюжетАтмосфераБэктрекингОднообразие
12 октября

5 дней назад
Отметил пройденной Fran Bow

5 дней назад Оценил Fran Bow

7 дней назад Написал отзыв на Warface
0
А вы помните, как по телеку рекламировали варфейс прямо между рекламой лакалюта и памперсов?

Когда-то в варфейс действительно можно было залипнуть на долгие часы. Игра старалась сделать всё, чтобы удержать игрока: добавляла сюжетные задания, новые режимы, оружие, карты и прочий контент. Казалось, что проект постоянно развивается и у него есть будущее. Но со временем стало очевидно, что за всеми этими обновлениями скрывается одна большая проблема: Warface практически не меняется. Она будто застыла в 2012 году и до сих пор не может выбраться из прошлого.
Самое неприятное - ощущение заброшенности, несмотря на регулярную поддержку. Читеры, устаревшие механики и другие проблемы постепенно портят впечатление, а разработчики словно не способны предложить что-то действительно новое. Игра продолжает обновляться и рекламировать себя, но этого недостаточно, чтобы вернуть ей прежнюю привлекательность. Сегодня варфейс кажется пережитком прошлого, в который заходят скорее по привычке или из-за слабого компьютера, чем от настоящего интереса. Для меня это пример проекта, который давно исчерпал себя, но всё ещё пытается убедить всех в обратном. Когда-то она была популярной, однако теперь одной ностальгии и бесконечных обновлений уже мало.

РежимыДоступностьЧитерыУстаревание
10 октября

7 дней назад Оценил Warface

7 дней назад
Отметил пройденной Warface

9 октября 2026 Написал отзыв на Cry Of Fear
+2
Придумайте кто-нибудь хоррор про солевого наркомана в Питере

Отличный пример того, как фанатский мод может превратиться в полноценное самостоятельное произведение со своей атмосферой, сюжетом и стилем. Больше всего мне понравилось именно настроение игры: мрачные улицы, тревожная музыка и постоянное ощущение опасности создают по-настоящему гнетущую обстановку. В некоторых моментах игра действительно пугала, что для меня является большим плюсом. Видно, что разработчики вложили в проект много сил и старались создать нечто большее, чем обычный хоррор на движке старого Half-Life. Однако, к сожалению, при всех достоинствах край оф фир постепенно начинает утомлять однообразием. Постоянно ходить по похожим улицам, исследовать одинаково унылые локации и сражаться с однотипными противниками довольно быстро надоедает. В какой-то момент даже отличная музыка, мрачная атмосфера и интересная история уже не спасают игровой процесс от ощущения затянутости. Мне хотелось бы видеть больше разнообразия в локациях, врагах и самих игровых ситуациях. В итоге Cry of Fear оставила смешанные впечатления: это достойный хоррор с запоминающейся атмосферой и интересным сюжетом, но играть в него временами откровенно утомительно. Потенциал у проекта огромный, однако моё удовольствие от прохождения заметно снизилось из-за монотонности.

АтмосфераСюжетОднообразиеЗатянутость
9 октября

9 октября 2026 Написал отзыв на Minecraft
+2
Всем привет, с вами демон и андройд

Minecraft — это игра для всех, настоящая классика, которая расширяет кругозор и показывает, насколько безграничными могут быть видеоигры. Это целая песочница, в которой ты сам решаешь, чем заниматься, куда идти и какие цели ставить перед собой. Здесь можно строить невероятные сооружения, исследовать огромный мир, добывать ресурсы, сражаться с монстрами, создавать механизмы и воплощать практически любые фантазии. Игра не заставляет тебя следовать одному сценарию, а предоставляет свободу самому придумывать приключения и творить что-то новое. Именно в этом заключается её главное достоинство: Minecraft не ограничивается развлечением, а развивает воображение, любознательность и творческое мышление. Каждый может найти здесь что-то своё, независимо от возраста и предпочтений. Это базовая игра для любого человека, настоящий феномен индустрии и пример того, как простая идея способна подарить практически безграничные возможности. Minecraft не обязательно проходить по определённому маршруту — в ней главное само путешествие и то, что ты создаёшь своими руками. Это одна из тех игр, которые должен попробовать каждый хотя бы раз в жизни.

СвободаТворчество
9 октября



5 дней назад
Отметил пройденной Fran Bow

5 дней назад Оценил Fran Bow

7 дней назад Оценил Warface

7 дней назад
Отметил пройденной Warface



8 октября 2026
Отметил пройденной Postal

8 октября 2026 Оценил Postal



5 дней назад Написал отзыв на Fran Bow
0
Это у всех женщин так?

Шизофренический квест с неплохой задумкой и довольно странной атмосферой. Сюжет в целом интересный, за происходящим следить было увлекательно, а сама история достаточно необычная, чтобы хотелось узнать, чем всё закончится. Игра умеет удивлять своими образами и ситуациями, хотя местами происходящее выглядит как полный психоделический бред. Но, собственно, в этом и заключается её особый стиль.
Проходить было вполне интересно, однако однообразные хождения туда-сюда со временем начинают подбешивать. Постоянно приходится возвращаться в уже знакомые места, искать нужные предметы и пытаться понять, что вообще от тебя требуется. Понимаю, что это квест и без таких вещей никуда, но иногда подобный геймплей откровенно затягивает прохождение.
В целом получилось нормально: задумка хорошая, сюжет цепляет, атмосфера на месте, да и скучать большую часть времени не приходится. Правда, какого-то невероятного восторга игра у меня не вызвала, да и недостатки вполне ощутимы. В общем, своеобразное приключение для любителей мрачных сказок, психологической жути и всякого странного. Для депрессивных девочек самое то.

СюжетАтмосфераБэктрекингОднообразие
12 октября

7 дней назад Написал отзыв на Warface
0
А вы помните, как по телеку рекламировали варфейс прямо между рекламой лакалюта и памперсов?

Когда-то в варфейс действительно можно было залипнуть на долгие часы. Игра старалась сделать всё, чтобы удержать игрока: добавляла сюжетные задания, новые режимы, оружие, карты и прочий контент. Казалось, что проект постоянно развивается и у него есть будущее. Но со временем стало очевидно, что за всеми этими обновлениями скрывается одна большая проблема: Warface практически не меняется. Она будто застыла в 2012 году и до сих пор не может выбраться из прошлого.
Самое неприятное - ощущение заброшенности, несмотря на регулярную поддержку. Читеры, устаревшие механики и другие проблемы постепенно портят впечатление, а разработчики словно не способны предложить что-то действительно новое. Игра продолжает обновляться и рекламировать себя, но этого недостаточно, чтобы вернуть ей прежнюю привлекательность. Сегодня варфейс кажется пережитком прошлого, в который заходят скорее по привычке или из-за слабого компьютера, чем от настоящего интереса. Для меня это пример проекта, который давно исчерпал себя, но всё ещё пытается убедить всех в обратном. Когда-то она была популярной, однако теперь одной ностальгии и бесконечных обновлений уже мало.

РежимыДоступностьЧитерыУстаревание
10 октября

9 октября 2026 Написал отзыв на Cry Of Fear
+2
Придумайте кто-нибудь хоррор про солевого наркомана в Питере

Отличный пример того, как фанатский мод может превратиться в полноценное самостоятельное произведение со своей атмосферой, сюжетом и стилем. Больше всего мне понравилось именно настроение игры: мрачные улицы, тревожная музыка и постоянное ощущение опасности создают по-настоящему гнетущую обстановку. В некоторых моментах игра действительно пугала, что для меня является большим плюсом. Видно, что разработчики вложили в проект много сил и старались создать нечто большее, чем обычный хоррор на движке старого Half-Life. Однако, к сожалению, при всех достоинствах край оф фир постепенно начинает утомлять однообразием. Постоянно ходить по похожим улицам, исследовать одинаково унылые локации и сражаться с однотипными противниками довольно быстро надоедает. В какой-то момент даже отличная музыка, мрачная атмосфера и интересная история уже не спасают игровой процесс от ощущения затянутости. Мне хотелось бы видеть больше разнообразия в локациях, врагах и самих игровых ситуациях. В итоге Cry of Fear оставила смешанные впечатления: это достойный хоррор с запоминающейся атмосферой и интересным сюжетом, но играть в него временами откровенно утомительно. Потенциал у проекта огромный, однако моё удовольствие от прохождения заметно снизилось из-за монотонности.

АтмосфераСюжетОднообразиеЗатянутость
9 октября

9 октября 2026 Написал отзыв на Minecraft
+2
Всем привет, с вами демон и андройд

Minecraft — это игра для всех, настоящая классика, которая расширяет кругозор и показывает, насколько безграничными могут быть видеоигры. Это целая песочница, в которой ты сам решаешь, чем заниматься, куда идти и какие цели ставить перед собой. Здесь можно строить невероятные сооружения, исследовать огромный мир, добывать ресурсы, сражаться с монстрами, создавать механизмы и воплощать практически любые фантазии. Игра не заставляет тебя следовать одному сценарию, а предоставляет свободу самому придумывать приключения и творить что-то новое. Именно в этом заключается её главное достоинство: Minecraft не ограничивается развлечением, а развивает воображение, любознательность и творческое мышление. Каждый может найти здесь что-то своё, независимо от возраста и предпочтений. Это базовая игра для любого человека, настоящий феномен индустрии и пример того, как простая идея способна подарить практически безграничные возможности. Minecraft не обязательно проходить по определённому маршруту — в ней главное само путешествие и то, что ты создаёшь своими руками. Это одна из тех игр, которые должен попробовать каждый хотя бы раз в жизни.

СвободаТворчество
9 октября

8 октября 2026 Написал отзыв на Postal
0
Шизофрениииииииииия

Очень однообразный шутер, который ещё и выполнен в изометрии, что визуально выглядит довольно отвратно и совсем не помогает игровому процессу. Как игра постал практически ничем не выделяется и, скорее всего, была бы давно забыта, если бы не её необычная стилистика и атмосфера. Главная фишка первой Postal как раз не в стрельбе, а в артхаусной подаче, сюжете и ощущении постоянного психологического дискомфорта.
Заставки, тревожные надписи, пугающие звуки и общая болезненная атмосфера действительно давят на голову и вызывают интерес. Хочется понять, что вообще происходит с этим странным набором пикселей, которого игра называет главным героем. Именно благодаря этому возникает ощущение, что за внешне примитивным шутером скрывается что-то большее.
При этом сам игровой процесс быстро начинает утомлять. Бои однообразные, изометрия неудобная, а механики практически не способны удерживать внимание надолго. Поэтому как обычный шутер постал выглядит довольно слабо. Но если воспринимать её скорее как своеобразную визуальную новеллу, где стрельба служит лишь способом двигать историю вперёд, можно получить определённую долю удовольствия. В итоге это скорее интересный атмосферный эксперимент, чем действительно хороший шутер.

АтмосфераСюжетОднообразиеИзометрия
8 октября

27 сентября 2026 Написал отзыв на The Evil Within 2
+2
Пьяный коп спасает мир

Вторая часть, как и резидент, окончательно ушла в сторону злых корпораций и темы мирового господства. Сюжет стал намного проще и примитивнее, хотя всю игру я ожидал подвоха: казалось, что всё происходящее окажется бредом спившегося и сломленного полицейского, что его дочь на самом деле давно умерла, а сам он находится в психушке и пытается сбежать от собственных кошмаров. Но нет - всё в итоге сводится к очередной злой корпорации, управлению сознанием людей и масштабному боевику в финале. Антагонисты тоже откровенно слабые и почти не запоминаются. Маньяк-художник вообще не впечатляет и выглядит скорее карикатурой, чем действительно пугающим противником.
Геймплей при этом почти не изменился по сравнению с первой частью. Самое заметное улучшение - город стал гораздо интереснее исследовать, а дополнительные задания и небольшие истории позволяют немного отвлечься от основной линии. Но очень жаль, что Evil Within пошёл по пути резика, постепенно отдаляясь от собственной психологической составляющей. История о монстрах в голове, травмах и жертве могла бы гораздо лучше работать в направлении Silent Hill, чем сказка про злых корпоратов, которые управляют сознанием людей.

ИсследованиеАтмосфераСюжетАнтагонисты
27 сентября

27 сентября 2026 Написал отзыв на The Evil Within
+4
Сны при темепературе 39

История здесь, конечно, звучит лучше, чем играется. Сам сюжет достаточно амбициозно пытается создать новую вселенную, нагнетает какую-то мистику, постоянно подбрасывает странные события и заставляет гадать, что вообще происходит. Но проблема в том, что сама игра очень быстро перестает удивлять. Уже примерно через час всё сводится к довольно рутинным перестрелкам с толпами однотипных врагов, переходам из одной локации в другую и постоянной борьбе за ресурсы. При этом именно как хоррор The Evil Within тоже не смогла меня впечатлить: страшного здесь действительно мало, а многие моменты скорее раздражают или вызывают чувство дежавю, чем настоящий страх. Особенно быстро надоедает тема бесконечных зомби, пусть даже значительная часть происходящего объясняется снами, сознанием и происходящими в голове героя событиями. Есть ощущение, что разработчики хотели сделать нечто масштабное и необычное, но в итоге игра слишком часто повторяет уже знакомые приемы. В результате получилась интересная попытка создать новую хоррор-вселенную, но сам процесс прохождения оказался намного менее увлекательным, чем сама задумка. Потенциал у истории был, но игровая часть его так и не раскрыла.

АтмосфераСюжетРутинностьСамоповтор
27 сентября

24 сентября 2026 Написал отзыв на Fahrenheit
+2
Сцена соития очень крутая

Я так и не понял, про что эта игра. Она настолько сумбурная и незапоминающаяся, что уже сразу после прохождения я с трудом могу вспомнить, о чём вообще был сюжет. Да, здесь есть суперсилы, какие-то телепаты, странная секта, элементы хоррора и даже детективная составляющая, но всё это подано настолько хаотично и неинтересно, что происходящее совершенно не цепляет. История постоянно пытается удивлять новыми поворотами, но вместо интриги возникает ощущение полного абсурда.
Особенно странно это выглядит на фоне следующих игр Quantic Dream. В хеви рейне и игре с эллен мальчиком пейдем хотя бы есть более-менее запоминающиеся персонажи, понятный конфликт и история, которую можно вспомнить спустя время. В Fahrenheit же персонажи раскрыты слабо, а сюжет постепенно превращается в набор всё более странных событий. При этом и геймплея здесь толком нет: большую часть времени ты либо смотришь кат-сцены, либо выполняешь простейшие действия и QTE. В начале ещё есть ощущение детектива и напряжения, но ближе к середине игра окончательно теряет направление. В итоге Fahrenheit для меня оказалась очень посредственной игрой, которая обещает гораздо больше, чем реально способна дать.

АтомосфераПостановкаСюжетГеймплей
24 сентября

24 сентября 2026 Написал отзыв на Call of Duty
0
Ножом зарезал танк и хожу в школе всем рассказываю

Это игра своего времени. Вдохновленная спилберговскими фильмами и играми вроде Медал оф хонор первая Call of Duty в начале 2000-х давала действительно незабываемый опыт присутствия и драйва войны, который тогда не всегда могли передать ни фильмы, ни сериалы. Постоянные перестрелки, взрывы, крики солдат, масштабные сражения и ощущение участия в большой военной операции создавали атмосферу, которая для своего времени была впечатляющей.
Однако сегодня впечатления уже совсем другие. Игра воспринимается скорее как обычный тир в сеттинге Второй мировой войны. Полноценного сюжета практически нет: вместо него загрузочные тексты, короткие фразы между миссиями и отдельные постановочные моменты. Персонажи раскрыты слабо, а большинство противников ощущаются не как реальные солдаты, а как безликие болванчики, которых просто нужно уничтожать одного за другим. Из-за этого эмоциональной вовлеченности почти не возникает.
Как историческая реконструкция своей эпохи Код первая по-прежнему великолепна и хорошо показывает, каким представляли военный шутер двадцать с лишним лет назад. Но как самостоятельное игровое развлечение сегодня она заметно устарела. Даже первые Doom и Quake местами способны подарить больше драйва и ощущения постоянного движения. Это важная классика, которую интересно изучать как часть истории жанра, но получать удовольствие от самого геймплея сейчас уже намного сложнее.

АтмосфераМасштабУстаревший геймплейСкучная нудная игра
24 сентября

4 сентября 2026 Написал отзыв на Max Payne 3
+5
Я таких макс пейнов каждый день возле пивнухи вижу.

Для Макса Пейна 3 Бразилия — действительно необычная и запоминающаяся локация. Rockstar достойно продолжила историю Ремеди, но заметно отошла от привычного неонуарного стиля. Вместо холодного Нью-Йорка — жаркий Сан-Паулу, где атмосфера стала более яркой, хаотичной и агрессивной, а перестрелки ещё сильнее ушли в сторону тех самых боевиков. Rockstar явно пыталась сохранить фирменную стилистику Ремеди, особенно в катсценах, но полностью повторить её не удалось. Зато игра обладает собственной индивидуальностью. Сюжет жестокий, наполнен неожиданными поворотами и затрагивает коррупцию, корпоратизм, полицию и социальные проблемы Бразилии. Не всё показано достоверно, а фавелы больше напоминают Рио, но рокстар хотя бы попыталась разобраться в сложной теме.

АтмосфераСюжетМерзкий фильтрБаги
4 сентября