+34
noXYU_deb
Последнее посещение: Вчера

Играю сейчас

Нет игр

Активности

день назад Написал отзыв на Max Payne 3
+5
Я таких макс пейнов каждый день возле пивнухи вижу.

Для Макса Пейна 3 Бразилия — действительно необычная и запоминающаяся локация. Rockstar достойно продолжила историю Ремеди, но заметно отошла от привычного неонуарного стиля. Вместо холодного Нью-Йорка — жаркий Сан-Паулу, где атмосфера стала более яркой, хаотичной и агрессивной, а перестрелки ещё сильнее ушли в сторону тех самых боевиков. Rockstar явно пыталась сохранить фирменную стилистику Ремеди, особенно в катсценах, но полностью повторить её не удалось. Зато игра обладает собственной индивидуальностью. Сюжет жестокий, наполнен неожиданными поворотами и затрагивает коррупцию, корпоратизм, полицию и социальные проблемы Бразилии. Не всё показано достоверно, а фавелы больше напоминают Рио, но рокстар хотя бы попыталась разобраться в сложной теме.

АтмосфераСюжетМерзкий фильтрБаги
4 сентября


день назад
Отметил пройденной Max Payne 3

3 дня назад
Добавил в «Буду играть» Control

6 дней назад
Добавил в «Буду играть» Metro: Exodus

7 дней назад
Добавил в «Буду играть» The Last of Us

28 августа 2026 Написал отзыв на Batman: Arkham Asylum
+5
Я умер от инфаркта, когда пугало мне компьютер сломал

Игра отлично передаёт ощущение, что ты действительно Бэтмен: особенно хороши стелс-секции, где можно запугивать врагов и устранять их по одному. Интересно выполнены загадки Загадочника, детективные эпизоды и аудиодневники, которые добавляют ещё одну сюжетную линию. При этом именно эти элементы создают атмосферу, которой сиквелам порой не хватает.
Однако же Бэтмен слишком часто превращается в акробата, бесконечно кружащегося между противниками. Многие боссы тоже ощущаются чужеродно, хотя встречаются действительно отличные сражения вроде драки с убийцей кроком.
Даже сегодня Arkham Asylum отлично играется и остаётся одной из самых запоминающихся супергеройских игр. Она не идеальна, но лучше многих других передаёт саму суть Бэтмена.

Атмосфера психушкиБоевка, которую до сих пор воруют другие игрыСлабенькие боссыНеинтересные маленькие локации
28 августа



27 августа 2026 Написал отзыв на Grand Theft Auto: Vice City
+4
Я хочу быть 3д моделькой томми версетти

Первая часть серии, которая принесла мне настоящее удовольствие. Не назвал бы вайс сити великой игрой по современным меркам, но это уже уверенно хороший проект, который заметно превосходит GTA III. Rockstar исправила многие ошибки третьей части: появился харизматичный Томми Версетти, интересные персонажи, нормальные диалоги и более увлекательная история. Путь Томми от обычного бандита до хозяина города действительно цепляет.
Стало гораздо больше контента: бизнесы, недвижимость, костюмы и различные активности. Миссии тоже в целом стали лучше, хотя без раздражающих заданий и душных моментов не обошлось. Копы порой бесят, а часть дополнительных активностей кажется ненужной.
Главное достоинство игры — невероятный вайб Вайс Сити. Музыка, машины, реклама, одежда и эстетика 80-х создают настолько атмосферный город, что иногда хочется просто кататься по нему без миссий.

Харизма главного герояВеликолепная атмосфера 80хМного нудных миссийБагованные нпс
27 августа


день назад
Отметил пройденной Max Payne 3

3 дня назад
Добавил в «Буду играть» Control

6 дней назад
Добавил в «Буду играть» Metro: Exodus

7 дней назад
Добавил в «Буду играть» The Last of Us





26 августа 2026
Добавил в «Буду играть» Atomic Heart

день назад Написал отзыв на Max Payne 3
+5
Я таких макс пейнов каждый день возле пивнухи вижу.

Для Макса Пейна 3 Бразилия — действительно необычная и запоминающаяся локация. Rockstar достойно продолжила историю Ремеди, но заметно отошла от привычного неонуарного стиля. Вместо холодного Нью-Йорка — жаркий Сан-Паулу, где атмосфера стала более яркой, хаотичной и агрессивной, а перестрелки ещё сильнее ушли в сторону тех самых боевиков. Rockstar явно пыталась сохранить фирменную стилистику Ремеди, особенно в катсценах, но полностью повторить её не удалось. Зато игра обладает собственной индивидуальностью. Сюжет жестокий, наполнен неожиданными поворотами и затрагивает коррупцию, корпоратизм, полицию и социальные проблемы Бразилии. Не всё показано достоверно, а фавелы больше напоминают Рио, но рокстар хотя бы попыталась разобраться в сложной теме.

АтмосфераСюжетМерзкий фильтрБаги
4 сентября

28 августа 2026 Написал отзыв на Batman: Arkham Asylum
+5
Я умер от инфаркта, когда пугало мне компьютер сломал

Игра отлично передаёт ощущение, что ты действительно Бэтмен: особенно хороши стелс-секции, где можно запугивать врагов и устранять их по одному. Интересно выполнены загадки Загадочника, детективные эпизоды и аудиодневники, которые добавляют ещё одну сюжетную линию. При этом именно эти элементы создают атмосферу, которой сиквелам порой не хватает.
Однако же Бэтмен слишком часто превращается в акробата, бесконечно кружащегося между противниками. Многие боссы тоже ощущаются чужеродно, хотя встречаются действительно отличные сражения вроде драки с убийцей кроком.
Даже сегодня Arkham Asylum отлично играется и остаётся одной из самых запоминающихся супергеройских игр. Она не идеальна, но лучше многих других передаёт саму суть Бэтмена.

Атмосфера психушкиБоевка, которую до сих пор воруют другие игрыСлабенькие боссыНеинтересные маленькие локации
28 августа

27 августа 2026 Написал отзыв на Grand Theft Auto: Vice City
+4
Я хочу быть 3д моделькой томми версетти

Первая часть серии, которая принесла мне настоящее удовольствие. Не назвал бы вайс сити великой игрой по современным меркам, но это уже уверенно хороший проект, который заметно превосходит GTA III. Rockstar исправила многие ошибки третьей части: появился харизматичный Томми Версетти, интересные персонажи, нормальные диалоги и более увлекательная история. Путь Томми от обычного бандита до хозяина города действительно цепляет.
Стало гораздо больше контента: бизнесы, недвижимость, костюмы и различные активности. Миссии тоже в целом стали лучше, хотя без раздражающих заданий и душных моментов не обошлось. Копы порой бесят, а часть дополнительных активностей кажется ненужной.
Главное достоинство игры — невероятный вайб Вайс Сити. Музыка, машины, реклама, одежда и эстетика 80-х создают настолько атмосферный город, что иногда хочется просто кататься по нему без миссий.

Харизма главного герояВеликолепная атмосфера 80хМного нудных миссийБагованные нпс
27 августа

25 августа 2026 Написал отзыв на Mass Effect 3
+2
Вроде я адмирал, но приказывают мне

Mass Effect 3 сложно выделить за что-то принципиально новое — это во многом всё та же формула, что и раньше. Но в данном случае это огромный плюс. Здесь есть всё, за что любят серию: масштабный сюжет, запоминающиеся персонажи, диалоги, выборы и разнообразные миссии. Игра действительно создаёт ощущение, будто от тебя зависит судьба всей галактики, причём это чувство сохраняется вплоть до финальной битвы.
При этом третья часть кажется мне наименее цельной из всей трилогии. После великолепной второй игры превзойти её было практически невозможно. Игра местами перегружена лишним контентом, из-за чего теряет темп. Но это вовсе не означает, что она стала сильно хуже.
Если вы прошли первые две части, причин пропускать третью просто нет. Это не идеальная игра, но она полностью соответствует уровню серии и достойно завершает историю. 2-я лучшая, а 1-я и 3-я немного уступают ей. Но даже бронза здесь — всё равно олимпийская медаль.

СюжетПерсонажиСтранная концовкаОднообразность
25 августа

18 августа 2026 Написал отзыв на Call of Duty: Black Ops III
+2
На обложке игры я также сижу на приеме к окулисту

В мире огромное количество примеров фильмов, игр и прочего контента, которые имеют отвратительные оценки, являясь при этом не просто годными произведениями, а вполне достойными внимания. Black Ops III, конечно, не шедевр. Это очень ленивая часть по сравнению с предыдущими играми: бесполезные фишки из будущего, скучные враги, слабое разнообразие оружия и довольно однообразный геймплей. Но, несмотря на все недостатки, игре определённо есть что предложить, и это прежде всего сюжет и атмосфера.
Местную историю можно разделить на две части - поверхностную и скрытую. Первая рассказывает нам историю в духе «Терминатора» и других фильмов о борьбе человека с искусственным интеллектом, и сама по себе она смотрится вполне бодро. Куча локаций в бреду сознания, путешествия от киберпанка до Второй мировой, постоянные изменения реальности — игра заставляет периодически задаваться вопросом: это всё ещё Call of Duty или уже биошок? От происходящего реально захватывает дух.
Но это лишь верхний слой. Самое интересное начинается, когда пытаешься разобраться в происходящем глубже. Некоторые детали становятся понятны только после второго или третьего прохождения, и именно здесь Black Ops III превращается в настоящий психологический триллер в духе Финчера — с играми сознания, паранойей, помешательством и постоянным сомнением в том, что вообще является реальностью. Я до сих пор в шоке, что подобное удалось впихнуть в обычный линейный тир, где основную часть времени ты просто идёшь вперёд и стреляешь. При этом всё это выглядит удивительно органично.
Не сказал бы, что сюжет здесь лучше предыдущих блэк опс, но планку он точно держит. Игра получилась странной, местами кривой и довольно ленивой, однако именно благодаря своей истории и атмосфере её стоит попробовать хотя бы ради ознакомления с этим необычным произведением. Даже если геймплей вам быстро надоест, на мониторе вы всё равно увидите вполне годное кино.

Глубокий многогранный сюжетПриятные бонусы и дополнения про зомби и кибер обезьянуСлабый и скудный тир, фишки я сдрами и взломом дронов вообще ненужныеРусская упоротая озвучка от которой серьезный сюжет превращается в комедию
18 августа

15 августа 2026 Написал отзыв на Driver: San Francisco
+2
Почему в игре не было нивы и приоры?

Игра запоминается одной гениальной идеей. По сути, это обычная аркадная гонка, но возможность в любой момент пересесть в любую машину полностью меняет геймплей. Благодаря этой механике каждая погоня ощущается по-новому: можно импровизировать, экспериментировать, постоянно находить нестандартные решения. Жаль, что никто так и не развил эту идею дальше. Возможно, без этой механики игра была бы просто хорошей гонкой, но с ней она стала для меня одной из самых запоминающихся в жанре. Я до сих пор вспоминаю её с удовольствием

Идеальная механика, которой нет ни в одной игреНе успевает надоесть, проходится на одном дыханииКвртонный мирМного одинаковых машин
15 августа

12 августа 2026 Написал отзыв на Baldur’s Gate III
+4
Ну прикольно, че....

100 часов жизни было потрачено на эту игру. Жалею ли я о них? Нет. Рад ли, что потратил? Тоже нет. Воспринимал прохождение скорее как челлендж: нужно победить босса - и всё. Хотя временами действительно получал удовольствие. Особенно понравилось разрабатывать стратегию боя и грамотно комбинировать заклинания — это оказалось увлекательно. Сюжет тоже неплохой, а персонажи харизматичные. При этом лор показался мне безумно перегруженным кучей ненужных деталей, хотя наблюдать за происходящим всё равно было интересно. В целом прохождением остался доволен. Великой RPG, как её часто называют, я её не считаю и общего хайпа вокруг игры не понимаю. Для меня это скорее что-то на уровне первого «Ведьмака», хотя сюжетно «Ведьмак» мне понравился даже больше. Но за прохождение свой лайк игра всё же заслужила.

Сюжет меняется от любого шагаЗапоминающиеся спутникиБаги с использованием свитковНакидали столько лора, что я перестал углубляться уже на 4 часу игры с этими бесконечными записками и отсылками на другие игры, в которые я не играл и не буду
12 августа

14 июня 2026 Написал отзыв на Hitman: Absolution
+4
Костюмчик-то сидит...

Когда ты фанат предыдущих частей, в особенности Blood Money, эта игра воспринимается как подделка, слепленная на коленке ленивым жирдяем. Мол, скатились в коридорный экшен про крутого молчаливого киллера, растеряв всю песочницу. Но вот вам личный факт: Absolution была моей первой игрой в серии, и для меня, не знавшего канонов, она оказалась просто восхитительной. Харизматичный деловой мужик в идеальном костюме, который валит всех наповал с холодной грацией, — это же чистый стиль. Крутые фишки с переодеваниями работали как магия: натянул костюм копа или повара и чувствуешь себя гением маскировки. А замедление времени при стрельбе — натуральный РДР и Макс Пейн, дающее киношное удовольствие от перестрелок. Отдельный восторг — злодейки монашки в латексе. Лысому убийце не хватало только лица Стэтхема для полного эффекта крутости. Да, эта часть проигрывает в проработанности и глубине стелс-еймплея другим частям, но это не значит, что в неё скучно играть или что это полный шлак. Это просто другое кино — пафосный, жестокий и очень стильный боевик. И если абстрагироваться от фанатских ожиданий, от неё можно получить колоссальное удовольствие.

Кинематографичный экшенРаскрытие главного герояЛинейные уровниПоломанный и кривой стелс
14 июня

12 июня 2026 Написал отзыв на Saints Row (2022)
0
Что они сделали с моим мальчиком?

Идея перезапуска и осовременивания Saints Row звучала отлично — но только на словах. На деле же получилось нечто тошнотворное. Геймплейно это всё та же третья часть под новым соусом: ровно те же убогие анимации, те же угонные механики, та же стрельба без намёка на развитие. Такое чувство, будто с 2011 года движок даже не трогали — просто перекрасили текстуры. Но самое страшное ждёт в сюжете и атмосфере. Вместо безумного криминального эпоса нам подсовывают нуднейшее «становление босса» через дебильные поручения уровня GTA Online. Миссии — это бесконечная череда однотипных зачисток, поездок и тупых мини-игр, от которых сводит скулы. Персонажи — отдельная боль: какие-то тикток-школьники с повесточной внешностью, лишённые харизмы, зато напичканные толерантными штампами. Город — просто картонная декорация: пустой, выцветший, без души. В нём банально нечего делать, никакой живой движухи. Игру лепили как кусок радужной глины по методичке «лишь бы твиттеру понравилось»: беззубый юмор, стерильные диалоги, ни грамма старой бунтарской дерзости. Это не Saints Row — это позорная подделка, собранная по современным повесточным лекалам в угоду горстке активистов, а не нормальным игрокам.

Скучный геймплейСкучные миссииОтвратительные персонажиНеинтересная локацияНесмешной юморАтмосфера дебилизмаПозорные злодеи
12 июня

24 мая 2026 Написал отзыв на Max Payne
+9
Че ты лыбишься то постоянно?

Игре уже почти 30 лет, а я до сих пор возвращаюсь в этот прокуренный, заснеженный Нью-Йорк, и она снова дарит то самое, ни с чем не сравнимое удовольствие. Стрельба и сюжет здесь — две стороны одной медали, и обе вне всяких похвал. Никто, честное слово, никто так и не смог передать густую, удушливую нуарную атмосферу, где каждый коридор, каждая обшарпанная квартира дышат безысходностью и липким страхом. Да, сейчас графика, конечно, режет глаз: угловатые, смешные лица персонажей, текстуры, которые, кажется, собраны из крупных пикселей, и анимации, застывшие где-то на рубеже веков. Но именно в этой примитивности кроется дикий, необъяснимый шарм. Как старый палп-роман в потертой обложке: вроде бы устарел, а оторваться невозможно.
Я снова захожу в эту мрачную вселенную, чтобы в очередной раз пройти путь Макса — человека, потерявшего всё. Это не просто шутер, это нуарный комикс, оживший у тебя на мониторе.  Кстати, о Сэме Лэйке. Его ехидная рожа, которая стала мемом задолго до того, как мемы заполонили интернет, — это отдельный вид искусства. Смотреть, как в слоу-мо он перекатывается, раскидывая болванчиков, пока на лице застыла эта знаменитая ухмылка, — бесценно.
Слоу-мо, bullet time — это вообще революция, которая не устарела. Замедление времени под аккомпанемент летящих гильз и криков боли — геймплейный балет, превращающий каждую перестрелку в жестокую хореографию. И дело ведь не только в эффектности: ты буквально чувствуешь каждую пулю, каждое попадание, когда тело врага, сраженного дробовиком, отлетает к стене. И посреди этого хаоса ты идешь вперед, хрустя обезболивающими, потому что иначе просто не выжить. Парацетамол как ресурс, как символ того, что Макс давно мертв внутри, а тело еще тащат.
Поэтому я возвращаюсь. Несмотря на смешные лица и примитив, здесь есть своя, мрачная и честная вселенная, в которую приятно заходить, чтобы пострелять болванчиков в слоу-мо под ехидную рожу Сэма Лейка и прочувствовать каждую легендарную строчку заново.

Атмосфера абсолютного нуараСтрельба в слоу-моСтарая графика и нелепые моделькиСон Макса Пейна с тоненькими красными нитками