+6
noXYU_deb
Последнее посещение: Вчера

Играю сейчас 1

Любимые игры 2

Активности

7 дней назад Написал отзыв на Risen 2: Dark Waters
0
Пираты маленького берега: сундук багов

Ужасный сюжет, который практически копирует пиратов Карибского моря, но с добавлением титанов, бои в игре жёсткие и простые, но в целом несправедливые, чтобы научиться кого-то пинать, нужно заплатить 500 золота? И внешний вид пейзажей, ну, не говоря уже о том, что каждая пещера, джунгли или остров выглядят одинаково, без всяких прекрас. Квесты также несправедливы, потому что не дают никакой подсказки, что и куда делать или двигаться дальше, они короткие и бессмысленные. Но помимо этого, есть и хорошие моменты — широкий выбор товаров для покупки и продажи. Много заданий. Широкий спектр «раздражающих» врагов и, конечно, свободное перемещение. Но ужасная трата того, что могло бы быть очень хорошей игрой...

Прикольная пиратская тематикаБыстрое перемещниеОтвратная боевкаКуча баговСюжет и квесты просто смехотворны
1 февраля




31 января 2026 Написал отзыв на Plants vs. Zombies
0
Все гениальное - просто

Я прошёл PvZ1 на 100% три раза и скажу лишь одно: это отличная, отличная игра. Саундтрек потрясающий, картинка выглядит отлично, а главное — геймплей действительно увлекательный.
У меня действительно нет никаких замечаний, кроме одной. Всё заканчивается слишком рано! Игра проходится очень быстро, в ней всего 5 миров! Хотелось бы, чтобы основной режим приключения длился хоть чуть дольше, чем обычно.
Ну и ладно. Но помимо того, что игра короткая, это действительно хорошая игра!

Разнообразный игровой процессИдеальный баланс между простотой и сложностьюОчаровательная картинкаОднообразие ближе к концу игры
31 января



30 января 2026 Написал отзыв на Silent Hill 3
0
Хизер в тумане

Мне эта часть нравится чуть меньше, чем вторая, но они почти равны по уровню удовольствия. Сюжет здесь отличный: история начинается с девушки по имени Хизер, которая в торговом центре начинает видеть странные вещи. Вскоре, конечно, появляются монстры, и ей приходится пробираться через безумный молл, который после поездки в лифте становится ещё безумнее. Её путь лежит через метро, канализацию и офисные здания... и всё это ещё до того, как она попадёт в сам Сайлент Хилл! А уж когда вы оказываетесь там, поражаешься, насколько всё затянуто густым туманом.
История воспринимается как достойное продолжение первой части. Не буду вдаваться в подробности, чтобы не спойлерить, скажу только, что просто возненавидел Клаудию. Ээ
Атмосфера, как всегда, потрясающая. Мне понравилось, как игра переключается между мирами, становясь всё более уродливой и злой. Головоломки были сбалансированными и не слишком сложными.
Проблемы, как и во многих играх серии, возникают в бою. Главный недостаток — получение урона или смерть часто зависят не от мастерства, а от неудачных ракурсов камеры. Конечно, это добавляет напряжённости, но раздражает, когда камера не позволяет нормально увидеть, что ждёт впереди. Последний босс доставил определённые трудности даже на лёгком уровне сложности.
Тем не менее, в целом это отличная игра в жанре survival horror, которая уверенно держит планку серии.

Глубокая атмосфера страхаХаризматичная главная героиняРеиграбельность и интересный поиск секретовБаланс врагов, их накидывают слишком много, особенно в последние часы игрыНеудобная камера
30 января

30 января 2026
Отметил пройденной Silent Hill 3







30 января 2026
Отметил пройденной Silent Hill 3


29 января 2026
Отметил пройденной Silent Hill



7 дней назад Написал отзыв на Risen 2: Dark Waters
0
Пираты маленького берега: сундук багов

Ужасный сюжет, который практически копирует пиратов Карибского моря, но с добавлением титанов, бои в игре жёсткие и простые, но в целом несправедливые, чтобы научиться кого-то пинать, нужно заплатить 500 золота? И внешний вид пейзажей, ну, не говоря уже о том, что каждая пещера, джунгли или остров выглядят одинаково, без всяких прекрас. Квесты также несправедливы, потому что не дают никакой подсказки, что и куда делать или двигаться дальше, они короткие и бессмысленные. Но помимо этого, есть и хорошие моменты — широкий выбор товаров для покупки и продажи. Много заданий. Широкий спектр «раздражающих» врагов и, конечно, свободное перемещение. Но ужасная трата того, что могло бы быть очень хорошей игрой...

Прикольная пиратская тематикаБыстрое перемещниеОтвратная боевкаКуча баговСюжет и квесты просто смехотворны
1 февраля

31 января 2026 Написал отзыв на Plants vs. Zombies
0
Все гениальное - просто

Я прошёл PvZ1 на 100% три раза и скажу лишь одно: это отличная, отличная игра. Саундтрек потрясающий, картинка выглядит отлично, а главное — геймплей действительно увлекательный.
У меня действительно нет никаких замечаний, кроме одной. Всё заканчивается слишком рано! Игра проходится очень быстро, в ней всего 5 миров! Хотелось бы, чтобы основной режим приключения длился хоть чуть дольше, чем обычно.
Ну и ладно. Но помимо того, что игра короткая, это действительно хорошая игра!

Разнообразный игровой процессИдеальный баланс между простотой и сложностьюОчаровательная картинкаОднообразие ближе к концу игры
31 января

30 января 2026 Написал отзыв на Silent Hill 3
0
Хизер в тумане

Мне эта часть нравится чуть меньше, чем вторая, но они почти равны по уровню удовольствия. Сюжет здесь отличный: история начинается с девушки по имени Хизер, которая в торговом центре начинает видеть странные вещи. Вскоре, конечно, появляются монстры, и ей приходится пробираться через безумный молл, который после поездки в лифте становится ещё безумнее. Её путь лежит через метро, канализацию и офисные здания... и всё это ещё до того, как она попадёт в сам Сайлент Хилл! А уж когда вы оказываетесь там, поражаешься, насколько всё затянуто густым туманом.
История воспринимается как достойное продолжение первой части. Не буду вдаваться в подробности, чтобы не спойлерить, скажу только, что просто возненавидел Клаудию. Ээ
Атмосфера, как всегда, потрясающая. Мне понравилось, как игра переключается между мирами, становясь всё более уродливой и злой. Головоломки были сбалансированными и не слишком сложными.
Проблемы, как и во многих играх серии, возникают в бою. Главный недостаток — получение урона или смерть часто зависят не от мастерства, а от неудачных ракурсов камеры. Конечно, это добавляет напряжённости, но раздражает, когда камера не позволяет нормально увидеть, что ждёт впереди. Последний босс доставил определённые трудности даже на лёгком уровне сложности.
Тем не менее, в целом это отличная игра в жанре survival horror, которая уверенно держит планку серии.

Глубокая атмосфера страхаХаризматичная главная героиняРеиграбельность и интересный поиск секретовБаланс врагов, их накидывают слишком много, особенно в последние часы игрыНеудобная камера
30 января

29 января 2026 Написал отзыв на Silent Hill
+3
Я хочу бояться

С момента запуска игра Silent Hill буквально наполнена атмосферой. Вступительная кат-сцена и первая прогулка по туманному городу задают тон всему дальнейшему и предупреждают: это будет пугающее путешествие. Игра никогда не отпускает эту атмосферу, и каждый её элемент — шаткая графика, «танковое» управление и фиксированные ракурсы камеры — заставляют почувствовать себя обычным человеком, пробивающимся через ад, чтобы спасти самого важного для себя человека. Признаюсь, я никогда не думал, что меня так напугает игра с PS1, но любой, кто проходил вступительный сегмент (или, что ещё лучше, школьный сегмент), знает, что эта игра умеет пугать.
В Silent Hill настолько блестящая и идеально выдержанная атмосфера, что от игры было трудно оторваться. Настолько, что, закончив её, я сразу же начал прохождение заново.
И это важный момент, потому что, на мой взгляд, в эту игру нельзя сыграть только один раз. Во время первого прохождения я был потерян, растерян и напуган. Я учился приспосабливаться к управлению, сдерживал крики и пытался понять, что, чёрт возьми, происходит в этом загадочном туманном городе. Естественно, я получил наихудшую концовку и был вынужден пройти игру снова. Во втором прохождении я пришёл к хорошей концовке, сам процесс давался гораздо легче, а сюжет стал понятнее. Важно отметить, что оценивать эту игру по одному прохождению нельзя — она явно рассчитана на то, чтобы наслаждаться ею неоднократно.
Моя единственная существенная претензия касается некоторых головоломок. Хотя большинство из них логичны, отдельные были почти нелепыми и серьёзно сбивали темп, пока я пытался их разгадать. Возможно, я просто не очень догадлив, но я видел, что многие признаются в использовании гайдов при первом прохождении.
Однако всё остальное в игре работает безупречно. Мне нравится, насколько история неоднозначна: она оставляет пространство для размышлений и позволяет интерпретировать происходящее. Дело не в том, что сюжет неудовлетворительно незавершён — он просто позволяет взять из него то, что ты хочешь. Моя любимая часть истории — это, без сомнения, Лиза, и любой, кто играл, понимает почему.
Признаюсь, мне сложно выразить все свои мысли об этой игре. Тем не менее, мой опыт был абсолютно замечательным, и, несмотря на некоторые головоломки, игра произвела на меня очень сильное впечатление. Silent Hill — захватывающее хоррор-приключение, которое заставляет возвращаться снова, и это того стоит. В ней так много волнения и подлинного страха, и я с нетерпением жду возможности познакомиться с остальными играми серии.

Гениальная атмосфера и ощущение одиночестваМногослойный сюжетЗапоминающиеся персонажиНеудачные головоломки
29 января

28 января 2026 Написал отзыв на Call of Juarez: Gunslinger
+1
Чистый экшен и веселье

В этой игре удалось достичь ни с чем не сравнимого ощущения: сражаясь на Диком Западе, чувствуешь каждый выстрел и перезарядку своего револьвера с потрясающей, почти осязаемой реалистичностью. За этим — огромный труд и безупречное чувство стиля, идеально смешавшего лихой экшен и искрометную комедию.

Захватывающий вестерн-сюжет с неожиданными поворотамиОтличная механика дуэлей и стрелковой системыСтильная графика и визуальные эффекты, передающие атмосферу Дикого ЗападаXаризматичные персонажиИнтересная система воспоминаний, которая делает прохождение динамичным и увлекательнымОтносительно короткая продолжительность игры
28 января

27 января 2026 Написал отзыв на GUN
+2
Увлекательно, но мало

Любой, кто видел немало вестернов, сразу понимает, что будет происходить в этой игре: сюжетные повороты и даже их тайминг предсказуемы. Тем не менее, играть всё равно интересно. Однако играется очень мало, ведь игра достаточно короткая. Это также самая маленькая «песочница» из всех, в которые я играл. «Песочница» здесь подразумевает открытый мир, доступный почти с самого начала, как в сериях GTA, True Crime, Saints Row и им подобных.
Хотя недолговечность и ограниченный масштаб игры могут считаться её недостатками, отличный саундтрек и блестящая актёрская озвучка делают её стоящей внимания.

Атмосфера Дикого Запада передана очень живо и аутентичноИнтересные миссии с разнообразными целями и экшен-сценамиВозможность использовать разные типы оружия и тактики бояХорошо проработанные персонажи и сюжет, достойные вниманияЛинейность уровней ограничивает свободу исследованияИгра очень короткая, проходится за 4 часа
27 января

26 января 2026 Написал отзыв на Grand Theft Auto IV
+2
Великий неповоротливый Серб

Мне нравится эта игра, графика довольно хорошая. Сюжет и миссии — отличные. Стрельба и бои — это здорово.
Однако управление персонажем Нико оставляет желать лучшего. Персонаж довольно «тяжелый» и неповоротливый. Иногда проблемы зависят от ракурса камеры и выбора позиции, особенно в ближнем бою. Нико очень медленно реагирует на команды — есть заметная задержка между нажатием кнопки и действием. Он может приседать, двигаться и прыгать, но все движения должны быть заранее просчитаны. Нельзя импульсивно направлять Нико, иначе он легко может упасть с высоты, попасть под огонь или погибнуть. Вы поймёте, о чём я, во время игры.
Даже при взаимодействии с предметами бывают проблемы: иногда, пытаясь открыть дверь, он не срабатывает, и приходится искать нужный угол и положение, чтобы активировать объект. В игре также встречаются баги.
Я считаю, что это самый «неповоротливый» Grand Theft Auto в плане движения. Vice City, San Andreas и GTA V — все довольно быстрые и отзывчивые. В них можно быстро открывать двери, прыгать, лазать — мобильность в тех играх на высоте. По какой-то причине именно в этой части они упустили этот важный аспект.

Атмосферный тусклый либерти ситиЗахватывающий и эмоциональный сюжет с хорошо проработанными персонажамиОтличная проработка деталей города и жизни его жителейКачественная озвучка и саундтрек, создающие атмосферу 2000-хОграниченная свобода действий по сравнению с предыдущими частями серииНекоторые технические проблемы и баги
26 января

25 января 2026 Написал отзыв на Grand Theft Auto: San Andreas
+3
Хаос с душой

GTA: San Andreas запомнился своей свободой, но его амбиции в области повествования часто остаются незамеченными. Возвращение Карла Джонсона в Лос-Сантос задаёт тон истории об идентичности, верности и коррупции.
Мир преувеличен, хаотичен и глубоко политичен. Персонажи вроде Биг Смоука становятся символами предательства, замаскированными под дружбу. Игра допускает абсурдность, но под ней скрывается искренний комментарий к власти и сообществу.
Разнообразие игрового процесса поддерживает ощущение масштаба. Хотя иногда это неоднородно, этот опыт остаётся непревзойдённым по характеру. Сан-Андреас — грязный, но живой.

Огромный и разнообразный открытый мирЗапоминающийся сюжет и харизматичные персонажиБольшое количество побочных активностей и мини-игрАтмосфера Калифорнии 90-х и отличный саундтрекСвобода кастомизации персонажаРазнообразие транспорта: от велосипедов до самолётовВысокая реиграбельность и культовый статусУстаревшая графика и анимацииНеудобное управление по современным меркамБаги и вылеты
25 января

24 января 2026 Написал отзыв на Dishonored
+4
Неплохая игра с великолепным дизайном

Одна из лучших игр в жанре стелс/экшен. Она отличается продуманной философией дизайна и высоким качеством исполнения — близким к стандарту, установленному "Half-Life 2". По сравнению с "Metro: Last Light" здесь лучше реализованы игровые механики, особенно в части стелса. Порт выполнен очень хорошо: управление плавное, поле зрения настраивается, игру можно поставить на паузу в любой момент, катсцены можно пропускать, alt-tab работает корректно, уровни загружаются быстро, а старая ручная система сохранения тоже сохранена. Игра стабильно возобновляется после выхода из режима сна. Сюжет хорош, а линейные уровни продуманы и предлагают несколько путей к цели. Графика технически средняя, но художественно впечатляющая: все текстуры выполнены в стиле акварели, а не фотографично, что создаёт красивый визуальный эффект.
Однако есть моменты, которые мешают игре стать выдающейся. Несмотря на крепкий геймплей, многое уже было увидено раньше, и игра остаётся достаточно мейнстримной. Охранники ведут себя предсказуемо, а идеальные укрытия делают стелс слишком лёгким. Игра также не слишком большая, что, вероятно, связано с ограниченным бюджетом по стандартам AAA. Кроме того, тема тёмной магии мне показалась не самой удачной, хотя стимпанковская стилистика выполнена отлично.
В целом, это качественная и заслуживающая внимания игра, которую я легко могу рекомендовать.

Отличная свобода подхода к миссиям: стелс, прямое нападение или комбинацияПродуманный и атмосферный мир с уникальной стилистикой стимпанкаИнтересные способности и механики, позволяющие креативно проходить уровниОчень глупые противникиКамера и управление могут быть неудобными в узких или вертикальных пространствахОграниченность локаций
24 января

24 января 2026 Написал отзыв на Clair Obscur: Expedition 33
0
Запоминающееся приключение

Я редко покупаю игру только потому, что она получила множество наград. Тем не менее, в данном случае проект действительно привлёк моё внимание: необычная идея и сеттинг, пошаговый геймплей, приятная графика и впечатляющий актёрский состав выглядели очень многообещающе.
Начало у игры действительно сильное. Концепция расколотого мира — в данном случае Парижа, находящегося под действием странного проклятия, — сразу интригует. Каждый год гигантская женщина рисует число, уменьшающееся с каждым разом, и все, кто достигает этого возраста, погибают, буквально растворяясь в облаке розовых лепестков. Ежегодно отправляется новая экспедиция, цель которой — остановить проклятие, но пока ни одна из них не добилась успеха. В начале игры приходит очередь Экспедиции 33, и её старт сразу задаёт напряжённый и захватывающий тон.
Игра поделена на главы, и особенно первая и вторая работают отлично, постоянно подбрасывая новые сюжетные детали и поддерживая интерес. Однако довольно рано появляются странные элементы и персонажи, которые не всегда вписываются в общий тон, стиль и дизайн. В повествовании много натянутости, что нередко приводит к абсурдным ситуациям, которые затем никак не развиваются. Всё это чередуется с моментами жёсткой драмы и насилия, из-за чего общее впечатление становится фрагментированным.
В один момент вы ищете потерянный камень дружелюбного монстра, в следующий — персонаж внезапно погибает; затем вы встречаете комичных говорящих существ, а вскоре после этого оказываетесь в откровенном кошмаре. Игра словно разрывается между разными направлениями одновременно. При этом она задаёт множество вопросов, но даёт крайне мало внятных ответов, а финал и вовсе не приносит удовлетворения.
Геймплей тоже оставил смешанные впечатления. Пошаговая боевая система начала разочаровывать уже с третьей главы. Формально она довольно глубокая: предметы дают временные бонусы, которые со временем можно сделать постоянными, у каждого персонажа есть собственное древо навыков. Всё это звучит интересно, но на практике бои быстро становятся однообразными. Различия между персонажами ощущаются слабо, а обилие тактических возможностей редко требуется использовать. Довольно быстро я понял, что могу снова и снова полагаться на один и тот же набор действий. Есть и система слабых мест у врагов, но она реализована неравномерно — далеко не у всех противников они есть, из-за чего механика кажется непоследовательной.
В игре предусмотрено три уровня сложности: «Сюжет» (лёгкий), «Экспедиция» (нормальный) и «Эксперт» (сложный). Я планировал проходить игру на уровне «Экспедиция», но временами он становился настолько раздражающим, что приходилось переключаться на сюжетный режим. Урон врагов на нормальной сложности порой выглядит абсурдным: противников приходится долго и упорно добивать самыми сильными атаками, в то время как они способны уничтожить всю команду за один ход — и это без учёта боссов. При этом сюжетный режим делает игру чрезмерно простой: проиграть становится почти невозможно. Разницы между «слишком сложно» и «слишком легко» для меня практически не оказалось.
Визуально игра временами выглядит впечатляюще, но в других моментах кажется неловкой. Особенно бросаются в глаза анимации: персонажи часто застывают с пустым взглядом и почти без эмоций. В некоторых сценах было трудно понять, что именно должен чувствовать герой — смеяться или плакать, поскольку мимика в большинстве случаев почти отсутствует.
При всём этом я не могу сказать, что игра мне не понравилась. Я получил от неё удовольствие, однако считаю, что уровень похвалы, хайпа и идеальных оценок сильно завышен. Это добротная, но далеко не выдающаяся игра. Ей не хватает цельности и глубины, чтобы по-настоящему впечатлить. Более того, ближе к финалу я поймал себя на чувстве облегчения и ожидании того момента, когда прохождение наконец закончится.

Изумительный арт-дизайн и картина локацийОчень глубокий сюжетПошаговая боевая система с потенциалом глубиныОригинальная и интригующая идеяИнтересный сеттинг и атмосфераНеровный тон повествованияДисбаланс сложности и однообразие боёв ближе к середине игры
24 января