Безусловно, лучшая часть серии. Два потрясающих главных героя с потрясающими историями, которые переплетаются, увлекательными мини-играми, которые отнимают ваше время, и визуальной красотой, которая до сих пор актуальна. Бои приносят удовольствие благодаря смене стиля и нагревающим действиям. Отличный старт, если вы хотите погрузиться в серию, она отлично закладывает сюжеты Кирю и Мадзимы для более поздних игр.
Захватывающий и эмоциональный сюжетХаризматичные главные героиОтлично переданная атмосфера Японии 80-хБольшое количество побочных активностейДинамичная и разнообразная боевая системаВеликолепный саундтрекДолгие и частые диалоги, которые могут замедлять темп игры
Это была моя первая игра в серии "Dragon Age", и впечатления от неё в целом оказались очень положительными. Сюжет получился по-настоящему выдающимся, а принятые решения действительно отражаются на мире и ходе истории. Единственный серьёзный недостаток — боевая система: она кажется тяжеловесной, перегруженной и сложной даже на лёгком уровне, а некоторые враги оказываются неоправданно сильными. СЮЖЕТ — 9/10ВЫБОРЫ — 10/10 (у каждой расы есть собственная предыстория)ПЕРСОНАЖИ — 8/10 (Алистер лично мне не зашёл)ГРАФИКА — 6/10 (предпочитаю более современную и детализированную картинку)БОЁВКА — 4/10(сильное разочарование)МУЗЫКА — 9/10
Сильный и захватывающий сюжетРеальные последствия принятых решенийУникальные предыстории для разных расГлубокий и проработанный мирАтмосферное музыкальное сопровождениеИнтересные спутники и диалогиСложная и громоздкая боевая системаНеравномерный баланс сложностиУстаревшая графика
Вторая часть франшизы "Mass Effect", одной из моих самых любимых игровых серий, на мой взгляд, одновременно и самая слабая. Это вовсе не означает, что игра плохая — напротив, она очень хороша, даже чертовски хороша, но ей не хватает именно того, что для серии особенно важно, — сильного сюжета. При этом стоит признать, что "BioWare" проделала огромную работу над геймплеем. Управление стало заметно более плавным, игра приблизилась к формату шутера от третьего лица, а элементы исследования получили чуть больше свободы, что действительно радует. А вот с историей всё не так однозначно. Сюжет нельзя назвать плохим, но он ощущается затянутым и менее напряжённым. В первой части отчётливо чувствовалась надвигающаяся угроза вторжения Жнецов — тихая, но пугающая. Во второй игре нарушен баланс между драмой и юмором, который раньше работал идеально. Появляется немало сцен, которые выглядят глупыми, чрезмерными и откровенно банальными — вроде танцев Шепарда. Да, такие моменты могут развлекать, но из-за них становится сложнее воспринимать историю всерьёз. Что касается персонажей, разработчики явно сделали ставку на количество, а не на глубину. В "Mass Effect 2" доступно 12 напарников (включая DLC), тогда как в первой части их было всего 6, и это сказалось на проработке. Многие герои выглядят слишком шаблонно: Грюнт — типичный воин, ищущий чести, Заид — стереотипный закалённый ветеран. Хотя, конечно, есть и приятные исключения, такие как Миранда или Мордин. В итоге "Mass Effect 2" остаётся отличной игрой, но всё же уступает первой и третьей частям серии.
Улучшенный и более динамичный геймплейУдобная и отзывчивая стрельба от третьего лицаРасширенные возможности исследованияХаризма и крутость главного герояСюжет менее напряжённый и значимый, чем в первой и третьей частяхПерегруженность напарниками в ущерб их глубокой проработке
Безусловно, лучшая часть серии. Два потрясающих главных героя с потрясающими историями, которые переплетаются, увлекательными мини-играми, которые отнимают ваше время, и визуальной красотой, которая до сих пор актуальна. Бои приносят удовольствие благодаря смене стиля и нагревающим действиям. Отличный старт, если вы хотите погрузиться в серию, она отлично закладывает сюжеты Кирю и Мадзимы для более поздних игр.
Захватывающий и эмоциональный сюжетХаризматичные главные героиОтлично переданная атмосфера Японии 80-хБольшое количество побочных активностейДинамичная и разнообразная боевая системаВеликолепный саундтрекДолгие и частые диалоги, которые могут замедлять темп игры
Это была моя первая игра в серии "Dragon Age", и впечатления от неё в целом оказались очень положительными. Сюжет получился по-настоящему выдающимся, а принятые решения действительно отражаются на мире и ходе истории. Единственный серьёзный недостаток — боевая система: она кажется тяжеловесной, перегруженной и сложной даже на лёгком уровне, а некоторые враги оказываются неоправданно сильными. СЮЖЕТ — 9/10ВЫБОРЫ — 10/10 (у каждой расы есть собственная предыстория)ПЕРСОНАЖИ — 8/10 (Алистер лично мне не зашёл)ГРАФИКА — 6/10 (предпочитаю более современную и детализированную картинку)БОЁВКА — 4/10(сильное разочарование)МУЗЫКА — 9/10
Сильный и захватывающий сюжетРеальные последствия принятых решенийУникальные предыстории для разных расГлубокий и проработанный мирАтмосферное музыкальное сопровождениеИнтересные спутники и диалогиСложная и громоздкая боевая системаНеравномерный баланс сложностиУстаревшая графика
Вторая часть франшизы "Mass Effect", одной из моих самых любимых игровых серий, на мой взгляд, одновременно и самая слабая. Это вовсе не означает, что игра плохая — напротив, она очень хороша, даже чертовски хороша, но ей не хватает именно того, что для серии особенно важно, — сильного сюжета. При этом стоит признать, что "BioWare" проделала огромную работу над геймплеем. Управление стало заметно более плавным, игра приблизилась к формату шутера от третьего лица, а элементы исследования получили чуть больше свободы, что действительно радует. А вот с историей всё не так однозначно. Сюжет нельзя назвать плохим, но он ощущается затянутым и менее напряжённым. В первой части отчётливо чувствовалась надвигающаяся угроза вторжения Жнецов — тихая, но пугающая. Во второй игре нарушен баланс между драмой и юмором, который раньше работал идеально. Появляется немало сцен, которые выглядят глупыми, чрезмерными и откровенно банальными — вроде танцев Шепарда. Да, такие моменты могут развлекать, но из-за них становится сложнее воспринимать историю всерьёз. Что касается персонажей, разработчики явно сделали ставку на количество, а не на глубину. В "Mass Effect 2" доступно 12 напарников (включая DLC), тогда как в первой части их было всего 6, и это сказалось на проработке. Многие герои выглядят слишком шаблонно: Грюнт — типичный воин, ищущий чести, Заид — стереотипный закалённый ветеран. Хотя, конечно, есть и приятные исключения, такие как Миранда или Мордин. В итоге "Mass Effect 2" остаётся отличной игрой, но всё же уступает первой и третьей частям серии.
Улучшенный и более динамичный геймплейУдобная и отзывчивая стрельба от третьего лицаРасширенные возможности исследованияХаризма и крутость главного герояСюжет менее напряжённый и значимый, чем в первой и третьей частяхПерегруженность напарниками в ущерб их глубокой проработке
Я просто в восторге от этой игры! Даже спустя 22 года её графика всё ещё смотрится достойно и не теряет актуальности. Физика персонажей, пусть и немного тяжеловесная, превращается в забавную и запоминающуюся особенность, а про движок Source можно говорить бесконечно — он, без сомнений, один из лучших даже по сегодняшним меркам. И это ещё не говоря о двух дополнительных эпизодах, которые прекрасно дополняют основную игру.
Инновационная физика и геймплейНевероятная атмосфераПревосходная графикаРазнообразные и интересные уровниКультовое оружие и механикиЛинейность прохожденияСтрелять по человечкаи все же надоедает
Сайлент хилл второй - это глубокое и мрачное путешествие в человеческую психику, которое пугает не скримерами, а атмосферой и смыслом. История, музыка и символизм остаются в памяти надолго и делают игру по-настоящему уникальной.
Сильный и эмоциональный сюжетНеповторимая гнетущая атмосфераЛегендарный саундтрек Акиры ЯмаокиГлубокий психологический подтекстЗапоминающиеся монстры и образыОтличная работа со звуком и тишинойКультовый статус и влияние на жанрУстаревшее, по современным меркам, управление
Быстро надоедает из-за однотипных загадок и слишком медленного темпа прохождения. Ожидал большего разнообразия и глубины, но в итоге игра ощущается затянутой и невыразительной.
Стильный визуальный дизайнПриятный голос роботовОднообразный геймплейРеиграбельность полностью отсутствуетСлабый интерес для тех, кто не любит головоломки
Игра поражает масштабом, проработанным миром и сильным сюжетом, который держит до самого финала. Каждое задание ощущается значимым, а решения действительно влияют на развитие истории
Глубокий и эмоциональный сюжетОгромный живой открытый мирЗапоминающиеся персонажи и квестыЗатянутые диалоги и неспешный темп повествования
Игра выглядит сырой и устаревшей, а управление ощущается неудобным и неотзывчивым. Вместо динамичного экшена получаешь скучный и однообразный геймплей с кучей технических проблем.
Неплохой игрофильм на ютубеПлохая оптимизация и частые багиОднообразные бои и миссииНеудобное управление и камераПлохая графика и криповые модели персонажей
Эта часть идеально возрождает дух классической серии, предлагая безумно быстрый и агрессивный экшен. Игра постоянно держит в напряжении и поощряет движение, делая каждый бой зрелищным и насыщенным.
Очень динамичный и отзывчивый геймплейВеликолепный саундтрек, усиливающий драйвПродуманный дизайн арен и враговОтличная оптимизацияСюжет подаётся поверхностноБыстро надоедает
DOOM 3 сильно отошёл от духа классической серии, сделав упор на медленный хоррор вместо динамичного экшена. В итоге игра больше пугает темнотой и однообразием, чем действительно увлекает.
Мрачная и напряжённая атмосфераКачественное освещение для своего времениМедленный и рваный геймплейСкучные и однотипные локацииЧасто раздражающая темнотаВраги появляются слишком предсказуемоСлабая реиграбельность