запоздало решил её проходить, и всё же оно того стоило. Понравилась игруля своим сюжетом, графикой и различными территориями. Планирую проходить всю трилогию, что бы сюжет сходился. Так же понравилась механика отряда и его настройка, управление и личное оснащение.
Отзывы
Признаться честно, многого от игры я не ждал, поскольку не являюсь фанатом космических сеттингов. Из-за ореола культовости недостатки игры проступают лишь более явно.
Шутерный геймплей кривой и неприятный. Классы оружия существуют, но не ощущаются утилитарными под разные задачи. Импакт от оружия одинаковый — его вообще не чувствуешь. Одинаковые и недоработанные, а иногда попросту отсутствующие анимации врагов при попадании усугубляют это ощущение.
Эксплоринг дальних планет однообразный, поэтому скучный. А вот кататься на вездеходе — весело.
Локации зажаты в коридоры; в большинстве из них почти нет характера, они не запоминаются.
Идея отряда отличная, но реализована не особенно хорошо — как на уровне прокачки, так и на уровне управления компаньонами.
Нарратив очень рваный, и я долго не понимал, что происходит. Спустя 4 часа геймплея я зашёл в дневник и понял, что весь лор требует вычитывания из тамошних статей. Спустя полчаса не самого интересного чтения я начал что-то понимать, но подобная подача — это фиаско.
Загрузки в лифтах показались мне крайне удачным техническим решением. Прекрасная маскировка загрузок и короткие диалоги, добавляющие человечности коллегам по оружию.
По аудиочасти сказать особо нечего: неинтересно, не запомнилось. Музыка довольно дефолтная, запоминающихся эффектов не обнаружил.
Мог бы рекомендовать игру любителям покопаться в старых играх ради «археологических» исследований, желающим пройти трилогию, а также фанатам космических сеттингов.
Mass Effect — это космическая RPG, которая наряжает тебя в костюм Коммандера Шепарда, героя, которого галактика не заслуживает, но в котором отчаянно нуждается. С историей, которая напоминает замес из «Звёздных войн», «Стартрека» и щепотки межгалактической мыльной оперы, игра бросает тебя во вселенную, где люди открыли инопланетные технологии и теперь вынуждены разбираться с космической политикой, мигрантами с других планет, налогами и прочим.
Игра блистает сюжетом и проработанным миром: у каждой расы есть своя история, культура и куча дурацких дипломатических проблем, которые тебе предстоит решать. Персонажи харизматичны, а твой выбор действительно влияет на происходящее... по крайней мере, до тех пор, пока ты не осознаешь, что судьба галактики в итоге складывается примерно одинаково, независимо от того, какие кнопки ты жмешь в диалоге: "да" или "может быть".
Геймплей, с другой стороны, состарился хуже, чем прокисшее молоко. Боевка деревянная, система укрытий напоминает плохую игру в прятки, ну а с космическим вездеходом управляться намного сложнее, чем с машиной в реальности. Кстати, об исследовании планет — это по сути «покатушки по бесконечным горам в поисках однотипного здания, которое скопировали миллион раз». Но, космические пейзажи хотя бы красивые... когда игра не вылетает.
Диалоги сделаны по классической формуле BioWare: ты можешь быть святошей, мудаком или скучным середнячком. Зато можно кадрить синих инопланетянок.
В сухом остатке: Mass Effect — игра неидеальная, но с такой огромной душой, что её недостатки легко прощаешь. Если ты сможешь вытерпеть геймплей, и графические баги, которые сойдут за абстрактное искусство, тебя ждет одна из лучших научно-фантастических историй в играх.
Для первой собственной игры в космическом сеттинге вышло неплохо, но основной сюжет проходит слишком быстро. Для увеличения времени создали катание на транспорте, которое имеет место быть, но в некоторых случаях раздражало из-за рельефа. Человеческие персонажи не слишком интересны, а вот инопланетяне запоминающиеся, в особенности для меня Турианцы. Допы в большинстве своем однообразны, но можно заметить зачатки интересных квестов, которые перекочуют в будущие проекты Bioware.
В общем и целом, если идти только по сюжету, пройти можно за пару вечеров, но если вы поклонник далеких галактик, неплохого шутера от третьего лица, смело залетайте в эту серию. Также советую ремастер "Legendary Edition", графика первой части на нормальном мониторе смотрится не очень.
прошел на одном дыхании не понимаю почему так много негативных отзывов
Очень добротная новела, в которой нужно кадрить пришельцев
«Mass Effect» — это та игра, которую я включил, думая, что сейчас прыгну в скафандр, спасу галактику и лихо прикончу пару десятков инопланетных засранцев. И да, все это здесь есть. Но с неожиданным бонусом в виде философских диалогов, настройки брони и поездок на броневике, который иногда ведет себя, как дельфин на суше.
Сюжет с порога кидает в гущу событий: мы играем за Шепарда — крутого землянина, которого внезапно повышают до Спектра — неофициального галактического копа со всеми правами и нулем ограничений. Все бы ничего, но тут на горизонте появляется некий Сарен — предатель, заговорщик и просто неприятный тип, который решил открыть ворота древней расе жнецов, чтобы те устроили «генеральную уборку» жизни во Вселенной. История, я вам скажу, действительно крутая и суперкосмическая.
Пока мы бегаем от одной планеты к другой, нас встречают футуристичные и разнообразные локации — тут и вулканические планеты, и пыльные пустыни, и сияющие мегаполисы инопланетных цивилизаций. Космос тут ощущается реально большим, не просто фоном. Еще и на бронетранспортере покататься дают. Правда, с управлением у него как-то… ну, скажем, нестандартно. Иногда ты хочешь ехать вперед, а он решает двинуть боком в ущелье с лавой. Но ничего — я же не в «Need for Speed» играю, в конце концов.
В игре несколько инопланетных рас: турианцы (честь и служба), асари (голубокожие мудрецы с телекинезом), саларианцы (быстрые, умные, много говорят), кроганы (здоровые, агрессивные, не шибко дружелюбные), кварианцы (живут в костюмах, потому что иммунитет слабый), ханары (медузообразные ребята), и еще куча всякой космической экзотики. И самое главное — все со своими характерами и фоном. Диалоги с ними не просто болтовня, а реально интересное погружение в этот мир.
Диалоговая система — это вообще отдельная история, и для меня была в новинку. В подобные ролевые боевики я не особо был игрок. В общем, можно выбирать, как говорить — дипломатично, агрессивно, по делу или с прищуром космического ковбоя. А еще ты можешь прокачивать своего Шепарда: харизму, технологии, боевые навыки. Можно стать либо святым патриотом, либо жестким циником с пушкой наперевес. Или как получится. Это интересные механики, что влияют на личность главного героя и на отношение к нему, а также на действия, что он может делать в той или иной ситуации.
Особенность игры — отсутствие патронов. Оружие здесь на «перегреве»: пострелял дольше допустимого — жди, пока остынет. Забавно, но, когда в разгар боя остаешься с временно расплавленным автоматом, начинаешь скучать по обычным обоймам. Своеобразное решение, которое «пофиксят» в сиквеле.
Честно скажу, ощущения были странные. Сюжет интересный, мир крутой, но играть скучновато временами. Иногда кажется, что ты больше читаешь и слушаешь, чем стреляешь. Поначалу все шло как «ну ладно, пройду, чтобы знать, о чем все говорят», но под конец затянуло. Появился азарт, особенно когда разобрался наконец-то с экипировкой и модификациями. А то сначала бегал с мусорной винтовкой и ржавой броней, а потом понял — ага, тут можно напихать апгрейдов и внезапно стать ходячим танком.
Финал порадовал. Реально масштабно, с пафосом, музыкой, яркими сценами — как и положено хорошей научной фантастике. И да, задел на сиквел серьезный. Уже хочется узнать, что там дальше.
«Mass Effect» — игра не идеальная, но красивая, глубокая и добротно сделанная. Да, временами она нудновата, особенно если ты больше любишь пострелять, чем поговорить. Но если дотерпеть до конца, она раскрывается как хорошее произведение о космических баталиях.
7 из 10
Первая игра трилогии - интересная и отличная. Сейчас, конечно, она может не дотягивать до других частей графикой и геймплеем, но всё-таки очень хорошо сделали сюжет. Также, атмосфера здесь действительно самая лучшая, та же цитадель здесь вполне себе обширная локация, в других частях такого нет. Mass Effect имеет недостатки, но её плюсы спокойно перекрывают минусы.
Получилось круто.
Гениальная RPG не без проблем, которую стоит пройти ради основы легендарной трилогии (и чтобы потом ныть, что "вот в первом Mass Effect было душевнее").
Сейчас первая часть ощущается немного неуклюжей и местами душноватой, но я все равно ее люблю. Здесь все еще безумно красивое небо над каждой планетой и самые отвратительные горы, по которым придется перекатываться на Мако.
Помню, какой восторг у меня вызвал сюжет в первый раз. Эмоции с тех пор уже утратили яркость, но на смену пришло чувство родства. Нормандия - мой дом, ее экипаж - моя семья, и я буду возвращаться снова и снова.
Игру есть за что ругать, но я не буду. Скажу только, что было бы здорово однажды увидеть ремейк.
Наконец-то познакомился с Mass Effect в 2024 году, ранее она прошла мимо меня. Последняя игра про космос в которую довелось играть Freelancer.
Интересный сюжет и мир, посвященный исследованию космоса, пришельцев, отношений и политик в галактике. Игра погружает в сложный и продуманный мир, где политические интриги, древние тайны и моральные дилеммы переплетаются с эпическими сражениями. Конечно же условная (как выясниться во 2-3 части), но возможность влияния на ход событий, что придаёт ощущение важности выбора и увеличивает реиграбельность. Реально перепроходил 3 раза первую часть, пробуя разные варианты событий.
Интересные персонажи персонажи, которые имеет свою историю, характер и мотивации, что делает их многомерными и запоминающимися. Плюсом идет и необходимость развивать отношения с этими персонажами, в том числе и очень близкие, что добавляет глубины и эмоциональной насыщенности в игру. Понравилась система развития персонажа, наличие умений, каждый раз проходя заново, открывал для себя что-то новенькое.
Боевая система, хоть и не идеальна, но в тактическом подходе на максимальном уровне сложности, заставляет думать как о подготовке к боям, так и их ведении. Понравилось возможность командовать и использовать навыки спутников.
Для своего времени Mass Effect скорее всего демонстрировала впечатляющую графику и атмосферный звук. Хотя мне довелось играть в Legendary Ed. там графон подтянули. Музыкальное сопровождение усиливает драматизм происходящего и запоминается надолго. В заключении скажу так, Mass Effect — это не просто игра; это целая вселенная, полная приключений, эмоций и глубоких выборов. Полагаю это уже классика игр, топ игр в которые стоит играть.
Всем любителям космических приключений и экшен-РПГ с сильной нарративной составляющей данную классику надо пройти обязательно (тем более есть легендарное издание).
Очень крутая сюжетная линия, не менее занимательные побочные квесты. Вообще это игрофильм, классно построены диалоги. Все понятно) мне очень понравилась игра)
Столько раз я начинал и душился на Ферросе, но в этот раз я полетел на него не в первую очередь. И игра просто расцвела.
Что понравилось:
1. Сюжет. Кино, эпик и все эти лестные эпитеты очень даже заслужены. Как сюжет хватает в самом начале, так и не отпускает до титров. Более того, после титров хочется прям сразу бежать во второй.
2. Сеттинг и лор. Лор вообще - мое почтение. Никогда не читал записки/кодекс, а тут решил начать. Удивлён, насколько много вещей в игре прописано и объясняются внутренней логикой.
3. Геймплей. Вроде как в леджендари едишен стрельбу подтянули к тройке. Для продолжительности игры (~15 часов ушло у меня) играется бодро.
4. Выборы. Конечно да, только ленивый не говорил о том, что все эти выборы - фикция. И это действительно так, в большинстве случаев это даёт пару строчек в диалогах. Но мне всё равно нравится. В лифтах постоянно крутят новости с последствиями твоих решений. Какие-то решения ценны не столько последствиями, сколько эмоциональным вовлечением. Работает всё равно круто.
Что не понравилось:
1. Все сайды. Сначала я пытался прям проходить каждый сайд квест, но тут они очень слабые. Просто нано истории, где нужно куда-то прилететь, прокатиться на МАКО и зачистить помещения (у которых всего 3 вида). Если бы я продолжил этим заниматься, то точно дропнул бы игру.
2. Диалоговая система. Иной раз реплика в колесе одна, а говорят совершенно другое. Это легка раздражает, но глобально ни на что не влияет.
3. Система лута. Она просто сосёт, может это прикол LE, но как же игра наваливает всякого бесполезного хлама, который 2-3 раза за игру надо будет минут 5-10 вычищать. Безусловно, можно как бы слепить какой-никакой билд, но самих вещей в игре не так много, просто бесконечное количество их улучшений.
По итогу Масыч - это топ. Если честно, я настолько не ожидал такого уровня ворлдбилдинга, что местами прям был сильно поражён.
когда-то в детстве видела прохождение этой игры, но удалось поиграть только сейчас. Изначально не думала, что игра откликнется мне, но даже управление в 1 части не помешало насладиться ей.
Конечно, что больше всего зацепило - сюжет, лор, и собственно их подача. Интересны были сюжетные твисты, история рас, и как развилось человечество. Сюда же я добавлю и персонажей, каждый из которых интересен по-своему, но мой фаворит, конечно же, Гаррус.
Графика очень хорошо смотрится до сих пор, но вот некоторые анимации лица смотрятся крипово (дада, я про закатывающиеся глаза Шепарда). Управление… в целом, к нему можно привыкнуть и получить удовольствие от геймплея, но, когда садишься за 2 часть, чувствуешь облегчение.
Мако. Не смотря на все плохие отзывы о нем, он стал моим фаворитом, колесить по планете было очень кайфово, хотя конечно он очень имбалансный местами.
Если видоряд в обзоре Кулакова на грид2 поменять на геймплей Мако, то ничего не поменяется
Я познакомился с серией случайно - скачал с торрентов рандомную игру - это была Масыч 3... Мне хватило 5 минут в Ванкувере, чтобы закрыть игру, и пойти качать первую и сразу вторую часть, ибо я был покорён даже долей пролога третьей игры, ожидал большего от целой серии игр.
И не был разочарован. Первая часть меня покорила тогда, и играбельна даже сейчас, проходил её ласт раз ещё перед Легендарным изданием. Ну а 10 лет назад-то тем более - уж даже если учитывать, какие в ней были шероховатости - по большей части в управление, относительно более удобных современных игр - зато как приятно было после грубоватой первой играть в идеальную вторую игру Масыча!
Ну а кроме управления и слегка монотонных под конец исследуемых планет - поругать мне игру больше не с чего. У неё прекрасный сюжет, лучшие компаньоны, приятный главный герой (у кого-то героиня, но всегда играл за ассоциируемого для меня мужчину), увлекательные бои, и музыка конечно!!! А сам Вселенная? Зачитывался кодексом с самого начала уже.
Короче точно всем советую поиграть в серию Масыча, начиная с первой. Ну для удобства управления может всё же посоветую Легендарное издание, но и оригинал играбелен даже в 2024.
Знакомство с первой частью ME по началу у меня не заладилось. Посредственное знание английского языка в далеком 2007 году, какое-то непонятное вступление с блужданием по "Нормандии" и не самое удобное управление способствовали этому. Но, через некоторое время, я решил дать игре второй шанс и не прогодал, потому что по итогу первая часть, как и вся серия, пройдена такое количество раз, что другим играм и не снилось. Одна из лучших игр в истории, одна из лучших ролевых игр. А минусы будут? Их в игре полно
2006-2007 год для ребенка дарил невероятные развлечение в сфере видеоигр! Overlord и первая любовь Елена! Mass Effect и первые друзья в лице Гарруса, Лиары и Тали! Еще одна любовь! Ведьмак и десятки карточек и закадычные друзья в лице Золтана и Лютика! Как легко было остаться в виртуальной реальности навсегда благодаря таким релизам. Зачем 10-летнему закомплексованному подростку реальный мир? Правильно, ф****, как говорится!
На момент выхода ME была фурором. Я помню тот год (это был не единственный боевик, МВ в тот же вышло) - и увидеть новый IP, про космос, про напарников, про RPG - это было для мира, для меня - неожиданно. К тому же с такой постановкой. Впечатляло всё - сюжет, продуманный сеттинг, где несколько раз уживаются в Галактике, строят козни, а есть расы по-круче, живут дольше, а есть расы поменьше. Есть крутые военные, есть маги. Каждый механизм раскручивал воображение ребенка до заоблачных высот. Каждый работал. И работает до сих пор, что удивительно.
Первая часть ME - не устарела. Для меня. Я поиграл в Legendary Edition, поиграл в чистую первую. Ни капли. Когда игра не стареет - это о многом говорит. С рождения Шепарда началась великая серия. Его же смертью она и закончиласаь. Это еще один плюс в копилку. Mass Effect - это сага.
Триллогия, подарившая кучу эмоций и памятных моментов.