Углепластик, охладите @*₽&#%/ короче хоть она мне и не нравится так же как и Вайс-сити по оценке ставлю её на одном уровне с ней, очень много всего нового подвезли в эту часть)
Отзывы
Я думаю, вы должны догадываться, почему эта игра стала культовой и значимой почти во всём мире. Ставлю оценку 9 из 10 и переходим к пунктам.
Если откровенно, то сюжет во всей серии скорее раздражал. Вообще не было особого сопереживания персонажам-бандюганам. Все какие-то отморозки. В GTA IV вроде был какой-то просвет, но в итоге всё равно слилось в разборки. Интереснее было выполнять задачки в игровом процессе вроде школы полётов, вождения, различные миссии с казино, гонками и кучи других активностей. Да просто ездить здесь было занятно порой, хоть графика уже восторга не вызывает. Даже в 2000-х были мечты, что графика в игре станет неотличимой от реальности. Но уже спустя 20 лет всё так же в серии мультяшно и криминально. Сюжетные вставки хоть дали возможность проматывать, к концу игры уже порядочно утомила дичь с разборками банд. Если они хотят делать кино, то пусть делают кино с актёрами, а игры должны быть про игры. Тяжело было просто тупо сидеть и смотреть довольно паршивенькие по сюжетному наполнению сцены - всё это было видено уже кучу раз в кино.Но в остальном свобода была приятная. Это приятно ощущалось, что можно по сути заниматься чем угодно и жить на полную катушку. Кататься на 3 острова и глазеть на достопримечательности.
Данная игра является не только отличным примером как можно сделать игру с открытым миром и неплохими миссиями, но еще с отличным сюжетом, который наизнанку показывает насколько жесток мир криминальных улиц который может втянуть любого человека по не своей воле.
GTA: San Andreas запомнился своей свободой, но его амбиции в области повествования часто остаются незамеченными. Возвращение Карла Джонсона в Лос-Сантос задаёт тон истории об идентичности, верности и коррупции.
Мир преувеличен, хаотичен и глубоко политичен. Персонажи вроде Биг Смоука становятся символами предательства, замаскированными под дружбу. Игра допускает абсурдность, но под ней скрывается искренний комментарий к власти и сообществу.
Разнообразие игрового процесса поддерживает ощущение масштаба. Хотя иногда это неоднородно, этот опыт остаётся непревзойдённым по характеру. Сан-Андреас — грязный, но живой.
3И, СИДЖИ - НАСТОЯЩИИ ГАНГСТЕР С РОЩИ OG's! 3ТО КЛАССИЧЕСКИИ ХОЗЯИН КУСОК, ПОНЯЛ, РЕБЕНОК?
Это игра показала по настоящему открытый мир. Помню ее очень долго ждали. У меня был пк, а друга пс2 и игра изначально выходило на приставке, и помню как это было круто. Хотя там игра тормозило ужасно. Потом она вышла на пк и это уже была другая история. Но я ее тогда так и не прошел. И вот я помню купил версию на пс3, она была с русской локализацией и тогда я ее прошел на платину. Кста платина на пс3 значительно легче, чем в дефинитив эдишн. Там не надо проходить буйство и собирать без смысленные пакеты.
Легендарная игра,прошлое на платину на пс4
Играл на пс 2
Свобода действий,приятные механики,родные персонажи и в целом приятное развлечение. А с фанатской поддержкой это просто монстр гигант индустрии
Для ,хотя бы единичного ознакомления рекомендую всем
Здесь можно всё: грабить, летать, работать таксистом, становиться мускулистым. Игра-вселенная, в которой теряешься на месяцы.
Игра, в которой пытались реализовать, кажется, все смелые идеи, которые имели.
Настоящая бессмертная классика. Очень жаль, что так вышло с ремастером.
Абсолютная классика! Жемчужина 3D-вселенной GTA, добавившая к уже знакомой формуле действительно большой мир и настоящий, комплексный сюжет. Количество контента, включая всевозможные миссии, активности, возросло здесь до грандиозных масштабов, для 100% прохождения мне потребовалось более 100 часов. Саундтрек хоть и уступает аналогу из Vice City, но подобран идеально для событий игры и создает запоминающуюся атмосферу. В целом, San Andreas подарила мне массу незабываемых моментов и до сих пор остается одной из любимых игр. Определённо рекомендую.
В те незабываемые дни она казалась настоящим окном в другой мир: огромный открытый простор, безграничные возможности, свобода действий — всё это кружило голову и дарило незабываемые эмоции. Особенно яркими были воспоминания о мультиплеере, где можно было проводить часы с друзьями, исследуя бескрайние просторы штата, устраивая захватывающие гонки и эпичные перестрелки.
Сан-Андреас - настоящая живая классика и любимица серии для множества геймеров, меня в том числе. Уже не сосчитать сколько времени я провёл в детстве в этой игре и ещё больше времени в её фанатском мультиплеерном аддоне - сампе, это были действительно светлые времена. Игра вобрала в себя всё лучшее из 3Д вселенной и добавила кучу нового контента. До сих пор игра поражает своим масштабом и количеством мелких деталей до такой степени, что ГТА-Блогеры до сих пор выпускают контент по "саньке". Перечислять все плюсы этой игры нет смысла, ведь они не уместятся в отзыв, эта игра мне действительно нравится и это даже не синдром утёнка. Сан-Андреас, именно классическую я проходил недавно и буду делать это думаю ещё не раз. Игра действительно прилично сохранилась, гораздо лучше чем ГТА-3 и Вайс-Сити. Их я тоже безусловно уважаю, но именно Сан-Андреас мой персональный фаворит. Критики этой игры говорят, что в игре слишком много контента и из-за этого теряется фокус. Но я не понимаю почему это минус, контент ведь - хороший! В заключении хочу сказать, что любимая ГТА у всех своя и все они по меньшей мере хороши или вовсе легендарны, как для меня СА.
Самая настоящая легенда из 2004 года.
Помню мне лет 8-10 возвращаюсь с улицы вечером набегавшись с друзьями, и балуюсь за компом там чит кодами, летаю на вертолете, угоняю тачки, и отлично было , сюжет я тоже пробовал проходить но потом до той миссии с военной базой когда доходил не разбирался и сюжетку забрасывал, потом на PS2 рубился, на ноуте, прекрасная игра культовая оставила огромную радость в моем сердце
CJ — главный герой Grand Theft Auto: San Andreas, с которым мы не просто проходим игру, а живём, едим, качаемся а иногда отъедаем пузо в Cluckin’ Bell.
Мама мертва, район в заднице, пора наводить порядок
Сюжет подаётся не как стандартный «взлет и падение криминального гения», а как настоящая, порой болезненная история возвращения. CJ приезжает в Los Santos и сразу получает пинок от жизни — мать убита, брат в ярости, друзья подозрительно тихо сидят на районе. Тебя никто не ждал. Все считают, что ты предал район. И ты не просто должен вернуть доверие, а построить империю на обломках этого города. А это, поверь, далеко не прогулка по пляжу Vice City.
Добро пожаловать в штат, а не просто в город
Vice City казался огромным. San Andreas — это вообще другой уровень. Тут уже целый штат. Три мегаполиса — Los Santos, San Fierro, Las Venturas — плюс сельская местность, леса, горы, пустыни, озёра и, чёрт побери, дамба. Причём каждый уголок отличается не только архитектурой, но и атмосферой. Las Venturas буквально сияет неоном и развратом, San Fierro — это бомжи и хипстеры, а Los Santos ну, Los Santos — это Grove Street, и этим всё сказано.
Всё, что ты можешь
Сказать, что в игре много контента — всё равно что сказать, что Snoop Dogg любит траву. В San Andreas ты можешь не просто покупать бизнесы, но и поднимать репутацию банды, красить стены, воевать за территории, прокачивать тачки, стрелять в тире, гонять на BMX, организовать ограбление в стиле “Одиннадцать друзей Оушена”, а также, начать отношения с девушкой, и даже не одной.
А ещё — спортивные залы, татуировки, барбершопы, рестораны, одежда, ставки на скачки и даже мини-игра с танцами. CJ — первый герой GTA, который может стать толстым, накачанным или тощим, и это реально влияет твой стиль игры. Прокачка скиллов — не просто так существует в игре. Ты бегаешь — качается выносливость, занимаешь в зале — растёт сила.
Сегодня я учился плавать
Больше никакой смерти от пары капель воды. CJ умеет плавать. Это уже автоматически +100 к игре. Кроме того, CJ умеет в минимальный паркур лазать, освоил стелс, езду на велосипеде, прыжки с парашютом, управление комбайном и, конечно же, летать. Летать на самолёте. Больших самолетах. С шасси.
Саундтрек
Саундтрек — не просто хорош, он великолепен. Здесь каждый жанр получил свою станцию. Rockstar снова постарались и удивили всех.
Голоса
Озвучка? Да вы шутите? Ice T, Сэмюэл Л. Джексон, Крис Пенн, Джеймс Вудс, Питер Фонда, Дэвид Кросс и даже Пэттон Освальт. Это невероятно звездный набор актеров. Все голоса аутентичны, живые и органично вписаны в сюжет. Ни грамма фальши. Это будто смотрите крутой сериал в котором вы — главный герой.
Выглядит как GTA III, но на стероидах
И вот тут мы подходим к спорному моменту. Да, игра потрясающая. Да, она огромна. Да, это мечта геймера. Но в техническом плане Rockstar снова решили: "да и так сойдёт". Движок тот же, багов хватает, текстуры размытые, анимация лиц — ну, скажем мягко, из 2002 года. Всплывающие объекты, глюки камеры и знакомая уже по прошлым частям деревянность осталась на месте. Всё это немного портит впечатление.
Итог:
San Andreas — это больше, чем просто GTA. Это культурное явление, энциклопедия 90-х. Уровень свободы, глубины и масштаба поражает. Но хотелось бы, чтобы всё это великолепие сопровождалось более свежей технической базой. Но всё равно — это шедевр. Rockstar сделали то, чего от них ждали — и даже больше.
Я прошёл Grand Theft Auto: San Andreas и могу с уверенностью сказать, что это одна из самых запоминающихся игр в серии. Огромный открытый мир с тремя большими городами и множеством пригородов создаёт настоящее ощущение свободы и приключения. Сюжет захватывающий и насыщенный — история Карла Джонсона, его возвращение домой и борьба за контроль над улицами, друзей и семью держат в напряжении до самого конца.
Особенно понравилась система прокачки персонажа — возможность развивать навыки, заниматься спортом, менять внешний вид и даже стиль одежды добавляет глубины и персонализации. Миссии разнообразны, от гонок и перестрелок до ограблений и стелс-заданий, что не даёт игре надоесть. Саундтрек — отдельная история, отлично подобранная музыка 90-х погружает в атмосферу того времени.
Конечно, есть и свои недостатки: иногда управление кажется немного устаревшим, а графика по современным меркам уже простовата. Но для игры своего времени San Andreas остаётся настоящей классикой с огромным количеством контента и атмосферой, которую сложно забыть. Рекомендую всем любителям открытых миров и хороших историй!
Наконец-то главный герой GTA похож хоть немного на человека и выражает своё мнение и возмущается, если ему что-то не нравится, а не как раньше, когда они тупо делали, что скажут, хотя в целом возмущаться — это всё, что он может, а так ему дают — он делает, спросят, что по бизнесу, делает бизнес, спросят, что по району, качает район. Поначалу не нравилось, что мир стал больше, но потом я прикипел к этим 3 городам. И каждый по-своему выделялся. Почти не пользовался ресторанами и оружейной, как раньше: первым из-за того, что не хотелось ждать загрузку, а второй из-за загрузки и скудного арсенала, вот и все те моменты, что хотелось отметить для себя после прохождения последней GTA из классической трилогии.
GTA: San Andreas
Обратная сторона 100%
Честно говоря, мне не зашло. Решение пройти игру на 100% принесло больше разочарования, чем удовольствия.
Локация громадная, но даже при прохождении на 100% остается ощущение, что значительная часть карты остается неисследованной. К сожалению, даже коллекционные предметы расположены не в каких-то примечательных локациях, а просто в случайных переулках, что не добавляет азарта исследованию мира.
Если сравнивать CJ с Томми Версетти, то Карл кажется нытиком. Под конец, он конечно меняется, но при этом начинает раздражать его брат. Никогда не понимал этого великого конфликта: Карл всю игру пытается вылезти из жопы, а брат заявляет, что ему наплевать на все это, и ему важнее район.
По итогу, San Andreas для меня стоит ниже Vice City, но я ни в коем случае не хочу сказать, что это плохая игра. Для обычного прохождения у нее гораздо больше плюсов, чем у VC, и даже более креативные миссии. Но в плане сюжета и мотивации к полному прохождению, она явно уступает.
Когда в 2004 году «Rockstar» выпустила «Grand Theft Auto: San Andreas», мир видеоигр содрогнулся. После успеха «GTA III» и «Vice City» ожидания были на пределе (я помню, как мы с друзьями ждали эту игру), а разработчики пообещали сделать ее еще больше и насыщеннее. И они сдержали слово. Только вот вопрос в другом — действительно ли это сделало игру лучше?
Главный герой — Карл «Си-Джей» Джонсон — возвращается в родной город Лос-Сантос после известия о смерти матери. Пройдя через череду неприятных встреч со старыми знакомыми, включая продажных копов и бывших друзей, он оказывается втянут в криминальные разборки. Здесь и предательства, и война с другими бандами, и эпические ограбления — все в лучших традициях гангстерского боевичка.
В какой-то момент сюжет выходит за пределы банальной борьбы за территорию и превращается в масштабное путешествие по штату Сан-Андреас. Карл попадает в Сан-Фиерро, Лас-Вентурас, выполняет задания для мафии, военных, спецслужб и даже сумасшедших хиппи. Размах впечатляет, но вот подача истории не сильно меня впечатляет — слишком много неинтересных побочек.
Если «Vice City» была все еще больше аркадой, то «San Andreas» сделала ставку на реализм. Теперь Си-Джей может есть и набирать вес — если злоупотреблять бургерами, персонажа «разнесет», а если бегать и качаться в зале — станет крепче. Можно качать навыки — езда на авто, владение оружием, выносливость, плавание (да-да, главный герой теперь не тонет, как камень, ох, как это бесило в прошлых частях). Желающие могут изменять внешний вид — татуировки, прически, одежда, аксессуары, что добавляет немного кастомизации Си-Джею. А также доступно управление территорией — захват районов Лос-Сантоса дает бонусы, но вынуждает регулярно отбиваться от атак конкурирующих банд.
Но как по мне многие механики бесполезные и неинтересные. Постоянный контроль веса, банальное «затирание» вражеских районов, необходимость тратить время на прокачку — все это быстро надоедает. Я быстро бросил, хотя помню, что для одной из миссий нужно было прокачивать легкие. Пришлось идти плавать на глубине.
«Rockstar» никогда не скупилась на выбор машин, байков, лодок и даже самолетов — и «San Andreas» в этом плане не разочаровывает. На выбор десятки видов транспорта, от стареньких хиппи-фургонов до сверхзвуковых истребителей. Можно угонять, тюнинговать разного рода ТС, даже прыгать с парашютом можно. Оружие тоже привычное: кастеты, пистолеты, дробовики, автоматы, снайперки, огнеметы, гранатометы и даже бензопила. Стрелять, правда, в игре не очень приятно по сравнению с предшественниками. Что-то чуждое в этом плане не покидает в процессе всего прохождения игры.
Сан-Андреас — это не просто один город, а целый штат. Лос-Сантос вдохновлен Лос-Анджелесом, Сан-Фиерро напоминает Сан-Франциско, а Лас-Вентурас — Вегас во всей его неоновой красе. Между городами тянутся километры дорог, лесов, пустынь и маленьких захолустных деревень. С одной стороны, разнообразие радует — можно оторваться от городской суеты и уехать гонять по серпантинам или пересекать лес на байке. С другой стороны, междугородные поездки иногда превращаются в унылый автосимулятор. Порой складывается ощущение, что «Rockstar» просто увеличили масштаб ради масштаба, но забыли наполнить карту по-настоящему живыми деталями.
В «San Andreas» можно заводить отношения с девушками. Если уделять им внимание, они будут давать бонусы вроде бесплатного лечения или ремонта авто. Однако сами свидания — это ходьба по кафе и редкие поездки по городу. Лично мне на зашли такие активности на карте.
Также в игре появилось больше напарников: можно звать членов банды на разборки и устраивать перестрелки с другими группировками. Казалось бы, отличная идея, но искусственный интеллект союзников оставляет желать лучшего — часто они просто застревали в текстурах или влезали под пули.
Все в этой игре кричит о масштабности и инновациях, но лично для меня «San Andreas» остается, наверное, самой нелюбимой частью в серии. Угловатые модели персонажей, мрачноватая цветовая палитра, рваный сюжет, сомнительные механики и перегруженность ненужными функциями. Да, кто-то воспринял эту игру как шедевр, но меня она скорее расстроила. Опять же в сравнении с другими частями. Играть можно и нужно.
7 из 10