1647 26 1907 267
Fahrenheit Цена от 58 ₽

Рейтинг игры

4.2 2434
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Fahrenheit

Жизнь Лукаса Кейна изменилась навсегда в тот момент, когда он обнаружил себя в туалете какой-то нью-йоркской забегаловки: на полу жестоко зарезанный труп, в руке – окровавленный нож, в голове никаких воспоминаний. Именно так начинается одна из лучших историй, рассказанных в игре. Разработчики из Quantic Dream сделали из Fahrenheit больше интерактивный фильм, чем игру. Весь «геймплей» тут заключается в том, что нужно вовремя нажимать кнопки, да иногда выбирать путь развития сюжета. Но постановка, ролики, музыка –выше всяких похвал. Fahrenheit – это практически уникальная игра, ознакомиться с которой должен каждый, кто увлекается компьютерными играми.
— StopGame

Дата выхода
16 сентября 2005
Сайт игры
ОфициальныйРусSteamSteam
Разработчик
Quantic Dream
Издатели
АкеллаAtari
Платформы
PCMacLinuxPS2PS4PS5XBOXX360iOSAndroid

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+11
Интрига есть. Интриги нет.

Учитывая тот факт, что вторая игра Quantic Dream - это, по сути, если не отец, то популяризатор жанра интерактивного кино, игра еще на момент выхода вызывала недоумение отдельными как сценарными, так и геймплейными решениями.

Начало, которое в лучших традициях триллеров заставляет тебя судорожно, за отведенное время решать как спрятать все улики, при этом ничего не упустив, по щелчку превратится в мистическую шизу, где главный герой будет драться с Оракулом, прям как Нео с агентом Смитом. И это могло бы сработать, если бы Кейдж нашел отличный от итогового способ вывернуть наизнанку собственную историю. Но нет.

Отдельного упоминания стоит и этот "великий" разноцветный круг, который представляет собой нелепую разновидность QTE. Где вместо нажатия какой-то определенной кнопки игрок вынужден во время экшн сцен смотреть на два разноцветных кружочка, занявших центр экрана, и играть им в ритм-игру.

Fahrenheit - это "первый блин", необходимый для того, чтобы понять, в каком направлении разработчикам следует двигаться и на что обратить внимание в первую очередь. Кейдж и его команда в последующих играх не избавятся от всех проблем, но каждый раз будут исправлять все больше ошибок (и порой одновременно с этим создавая новые).

Да и сцена убийства в туалете закусочной по праву остаётся одним из самых запоминающихся вступлений в играх.

28 апреля 2023

+7
""У нас было два пакетика травы, семьдесят пять ампул мескалина...""

Эх, а ведь это первая полноценная интерактивная игра.И хоть я поиграл в нее буквально недавно.Ощущения от этой игры очень странные. Если первая половина игры буквально тащит своей атмосферой, детективной составляющей, разнообразными выборами, которые могут привести к неожиданным последствиям, раскрытым персонажем, интриге. То вторая половина игры полностью и абсолютно разочаровала. 

Не передать словами то, насколько филигранно идущий сюжет первой половины игры начинает скакать галопом во второй половине, это настолько рушит повествование, и персонажей, что у меня остался дичайший диссонанс после прохождения. Абсурдные твисты ради твистов, несвойственные персонажам действия, обрывание сюжетных линий. И самое главное- смешение всех этих тупых линий в дичайшую кашу к концу, что просто мешает погружению полностью, и кроме смеха и кринжа ничего не вызывает. 

Но надо отдать должное, атмосфера  присутствует в игре.   Зимние знойные дни, метели , мистическая сторона игры, это все цепляет и подкупает, правда потом вспоминаешь про бомжей, следящих за... Но да ладно.Сделаем вид, что второй половины не существует.

Саундтрек подобран отличный, да и вообще первая половины игры для меня на 8-9. А вторая на 3-4.

Взаимодействовать можно с разными вещами.  Приятно исследовать игру. К Концу правда QTE становится уже слишком много , но в целом геймплей сам по себе, если абстрагироваться от абсурда происходящего нормальный.

Я ставлю этой игре 6.5 из 10. Хорошая мистическая история вначале с проработанными персонажами и атмосферой скатываются к абсурдным твистам, и вся проработка персонажей рухнет, а атмосфера и подавно улетела.

Первая половина игрысаундтрекАтмосфераБольшой выбор взаимодействий с предметамиВторая половина игрыПерсонажи, которые были проработаны в 1 половине, полностью проваленыQTE слишком много, почти в каждой сцене ближе к концуАбсурдные сюжетные твисты и сумбур сюжетных линий
12 июня 2024

+6
Комната Томми Вайсо от мира видеоигр

Дэвид Кейдж поразительный человек. В нём одновременно уживаются как  бездарность, так если и не гениальность, то уж точно талантливость. Его игры это полнейшая несуразица, но по отдельности эпизоды в этих играх поставлены просто  великолепно. Правда сцены эти, а также некоторые образы зачастую взяты самым безвкусным образом из кино неинтерактивного. Само по себе заимствование идей и сцен это не что-то плохое, если делать это грамотно и со вкусом, как Тарантино или де Пальма например, но Дэвид справляется с этим зачастую паршиво и вызывает разве что желание сказать: Да, Дэвид, я тоже смотрел Сияние. Помню-помню эту сцену с барменом. Да, Дэвид, я тоже смотрел Пленниц. Да, сцена допроса там крутая, согласен(хотя конкретно эта сцена взята более менее неплохо). Но при всём этом, при всей уморительности и нелепице, происходящих в его играх, проходить их крайне увлекательно и не менее увлекательно смотреть как эти игры проходят другие. К сожалению, сказать вышеперечисленного про фаренгейт я не могу. И не потому что сюжет в фаренгейте вышел вразумительным(он самый нелепейший из всех игр Кейджа), а потому что в отличии от Детройта или Хэви Рэйна особо увлекательной игру не не назовёшь. Многие ключевые  идеи и мотивы игр Кейджа появились именно здесь, но реализованы они слабо и получат развитие лишь в дальнейших проектах. В том числе здесь появилась моя любимая в играх Кейджа возможность играть как за преследуемого, так и за преследователей, где можно честно исполнять за каждого свою роль или же напротив саботировать работу одних во пользу других. И по сравнению с последующими играми роль преследователей выдалась слабоватой. Расследование парочки детективов не очень интересны и что куда более важно для сюжета они по сути совсем не нужны. Особенно Тайлер, который просто пропадает под конец истории. И пропадает он не из-за каких-то моих сюжетных выборов, а просто так. Не лучше обстоят дела и у Карлы, удел которой с ни с того ни с сего стать любовью главного героя по заветам самой дешманской голливудщины. Ну и самым слабым вышел игровой процесс. Qte здесь делятся на три типа: силовые, где просто нужно долбить клавиши A и D, qte для действий, выполняемые мышкой и показаны они сверху экрана из-за чего иногда их можно не заметить и последние и самые легендарные экшоновые( и не только) qte сделанные в виде твистера, расположенного прямо по центру экрана из-за чего на сам экшен вы особо обращать внимание не будете. Правда, вполне возможно, что сделано это намерено. Ведь экшен сцены в этой игре уморительны до опасности. Я серьёзно. Вы вполне себе можете вывихнуть челюсть от смеха смотря эти экшен сцены и возможно Кейдж решил перестраховаться отвлекая наше внимание от них. Правда под конец, когда начинается кунг-фу из матрицы это перестаёт помогать, так что играйте осторожней. В игре ещё есть пара стелс сегментов, но они столь унылы, что я предпочту их забыть. Вариативности сюжета здесь почти нет и многие действия ведут просто к геймоверу. Ну и сам сюжет по началу хоть немного и привлекал своей атмосферой мистического триллера, то с переходом в убогую фантастику с какими-то искусственными интеллектами и всякими кланами ничего кроме конфузливой улыбки не вызывает. И заканчивается игра очень поспешно и как-то совсем не убедительно. Вот знаете, будто бы шёл себе человек и внезапно так обосрался. И после того как белые штаны человека неровными частями стали коричневыми он очень быстро(и попутно выполняя акробатические трюки) стушёвывается со сцены. Вот такие ощущения у меня вызывает сюжет фаренгейта. Короче советую пройти первую сцену в закусочной, а затем просто посмотреть экшен сцены на ютубе.

20 августа

Подборки с игрой 42

Смотреть все
1681 110
+190
Игры с полной русской локализацией Все игры из этой подборки имеют полную официальную локализацию на русский язык (Озвучка + текст) Подборка игр с русской озвучкой от сторонних студий by artemhanin — https://stopgame.ru/games/compilation/5366 Подборка игр с локализациями и озвучками от студии GamesVoice by Makizero — https://stopgame.ru/games/compilation/16671

1460 83
+68
Больше недоступные для покупки Игры/дополнения из этой подборки были сняты с продажи в цифровых сервисах Steam/Epic Games/GOG/Origin/Uplay/PlayStation Store/Microsoft Store. В подборке есть игры, у которых могло выйти переиздание/ремастер. Это не отменяет того, что оригиналы этих игр больше недоступны для покупки. Узнать о причинах изъятия игр из продажи можно в этом блоге — https://stopgame.ru/blogs/topic/108707/utrachennoe_nasledie_kuda_propadayut_starye_igry

101 40
+50
Интерактивное К И Н О Я уже не просто игра... Я ABSOLUTE CINEMA Подборка интерактивного кинца где вы в основном или нажимаете кнопочки во время QTE, или ходите-бродите по локации ради обследования различных объектов интереса, а так же выбираете различные линии в диалогах и в целом создаёте свой сценарий в этом игровом кино, но могут допускаться незначительные изменения в виде добавления чуть больше Геймплея... ( привет The Order: 1886 ) Ценителям Telltale и Quantic Dream в частности посвящается

Похожие игры 9

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры

Обзоры от StopGame