+1140
Санчо Панса
Последнее посещение: Вчера

Отзывы

+5
The Sinking City 2

Добротный приключенческий хоррор А-класса, типичный для для современных последователей RE2 Remake. Атмосферка имеется, несколько локаций, где мы ищем ключи, чтобы открывать двери, разгадываем загадки разной степени сложности, стреляем по ногам, чтобы зомби не приближались близко, и в красные уязвимые зоны для повышенного урона - все выполнено на среднем уровне. и, на мой вкус, получилось намного лучше Alone in the dark той же весовой категории. А вот расследования из первой части почти полностью вырезали, что плохо - это могло выгодно выделить игру на фоне более дорогих конкурентов, кстати на лодочке теперь тоже много не поплаваешь, она есть только в первой локации, и это скорее плюс.

Единственный критичный минус - неадекватное количество врагов на метр² под конец, арены слишком маленькие, вот и выходит, что заперли с 3-4 типами врагов: зомби обыкновенный, зомби з плевками, бесячие мелкие пауки, и жирная мразота, которая сожрет пол арсенала. Вкусно одним словом, лучше играть на легком или среднем максимум, хард мне не зашел вообще.

P.S. Производительность: типичный UE5 в игре с небольшим бюджетом, статтеров на PS5 не было, но апскейлер часто шакалит картинку сильно при среднем графоне.

20 августа

+4
Quantum Break

Ремеди держат планку, отличное развитие идей Макса Пейна с временными геймплейными фишками.

Задумка с сериалом на бумаге прикольная, но по факту работает только при долгих игровых сессиях от 3 часов, залететь после рабочего дня на час-полтора - может быть плохой идеей, есть риск мало пострелять и много посмотреть слабо поставленного экшена.

17 августа

+2
Indiana Jones and the Great Circle
Не могу избавиться от мысли, что разрабы заставили меня на протяжении всей игры искать древние дилдо

Отличный представитель игры в жанре бродилки и драчки от первого лица, зачистил почти все, что можно, включая DLC, потратив почти 40 часов, казалось бы, на линейное кинцо про Индиану Джонса. Правда, уже последнюю большую локацию с лодкой скипнул, бродилки разрабы явно делают лучше плавалок, уж слишком много на карте островков, неуютно как-то, в общем.

Левелдизайн большинства локацийЧеткая и красивая картинка на PS5Импакт от драк и хлыстаЗагадки, особенно в DLC СюжетПерсонажиСтелс необязательныйОгнестрел стреляет горохом, даже дробовикЛодочка
16 августа

+3
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
Hidden gem от Capcom

Удивительно, на сколько низко прошла игра мимо радаров, несмотря на разработку и издательство от топовой японской студии, Капком. Вроде и слежу периодически за игровыми новостями, но о существовании игры по чистой случайности узнал только прошлой осенью, она к тому моменту успела стать одним из стартовых тайтлов для Свич 2, и даже так на нее не обращали ощутимого внимания, похоже даже такой хитяра как Exoprimal был успешнее.

Так вот запустил игру с 0 пониманием, какой тут геймплей, и был не разочарован. Густющая атмосфера проклятой горы, которая плавно нагнетается по ходу подготовления к ночному сражению с демонами, красивая музыка и аддиктивный tower defense с элементами слешера в базе.
Да, геймплею не хватает проработки и глубины, никто не запрещает укутаться каннонирами и хиллером - вполне себе рабочая тактика. Комбинации юнитов и их грамотная расстановка не обязательны, а прокачка баз довольно рудиментарная. Но если суммировать недостатки геймплея с плюсами игры, то я остался доволен, и с нетерпением бы ждал продолжения, которое видимо не состоится, игра официально признана провальной.

АртАтмосфера МузыкаЦепляющий геймплейСлабая проработка тактической составлюящейПосредственная графика в техническом плане, на PS5 даже анизотропной фильтрации нет, я такого по-моему ни в одной современной игре не виделПредфинальный повторный забег по боссам - очень ленивое решение, я и так к этому моменту большинство из них перепрошел на время, алло)
28 июня

+2
Halo 3

Классный шутер своего времени, ради которого стоило купить Х360.

К триквелу исправили все то, что мне нравилось в первых двух. Жира на врагах стало меньше, и ганплей ощущается намного приятнее. Стали чаще выпускать на "воздух" и меньше держат в зданиях предтеч. Арены больше, боевые ситуации разнообразнее, техникой осыпают щедрее.

Образцовый геймплейный аттракцион на 4-5 часов.

Финальный сегмент с побегом перезатянули, аж видно было как реюзали одни и те же участки дороги. Но это мелочи, я придираюсь 

16 июня

+4
Blasphemous II

Вторая часть зашла намного легче первой, что даже зачистил карту на хорошую концовку.

Уже нет этих "скользких" лестниц, за которые хрен зацепишься, и герой порхает, как бабочка. Единственное но - смена направления при атаке, оно дубовое и всегда нужно дожидаться окончания анимации удара, прежде чем нажать стрелку влево или вправо.

Blasphemus 2 пока крепко пропишется в моем топе метроидваний сразу за принцем, хотя я игр в жанре не настолько много прошел, чтобы составлять топы:) но все же.

Атмосфера хоть и немного сбавила, став немного солнечнее чтоли, но все такая же густая, хоть ложкой ешь.Обновленный мувмент3 оружие вместо 1 в основной сюжетке, прокаченные рапиры вообще имба, если наловчиться не получать урон, хп боссов тают на глазахМузыкаКонтактный уронCRT-фильтр добавили только в последнем обновлении неделю назад, и тот сосет жопу, мод лучше. Знал бы это, то не проходил бы на плойке
13 июня

0
Halo 2

Чет я думал, вторая часть будет сильно лучше первой, но что-то не срослось. Если в начале еще кино и эпик создают ощущение чего-то большего, но чем дальше, тем виднее те же проблемы.

Левелдизайн однотипнее некуда, порой до такой степени, что вход и выход на арену - это одинаковые двери с одинаковыми коридорами за ними., ходишь туда сюда в поисках заветной надписи чек поинт, чтобы понять: а я тут был или нет?. Да и арт-дизайн вызывает сомнения, сплошь абсолютно абстрактные помещение, которые непонятно для чего предназначены.

И последняя треть игры, не изменяя видимо традициям, вызывает ничего более кроме жжения ниже спины. Если кому интересно стрелять горохом по рядовым «Крейгам», милости просим. В меню так же есть быстрые инопланетяне с ваншотящим клинком в белой броне - тебе хватит 1 тычки, а им нужно 2 магазина плазмы из снайперского карабина. В результате полностью убитый импакт от стрельбы.

Если хотите получить экспириенс консольной стрелялки 6-ого поколения себе в копилку, то лучше обратить внимание на 3 часть Timesplitters или Black.

Ну хоть библиотеки нетГанплейЛевелдизайн

+2
007 First Light
Почувствуй себя Бондом

У IO Interective получилось отличное сочетание классического приключенческого ААА кинца со всеми его атрибутами, включая стелс в траве и вкусные драки с перестрелками, и фирменного почерка игр Hitman, который упростили в угоду сохранения темпа повествования и ориентации на широкую аудиторию, но при этом оставили разнообразной в вариантах и способах прохождения. И даже сюжет хороший (лучше сюжетов 92% фильмов), персонажи обаятельные, Патрик Гибсон создал в роль молодого, дерзкого и обаятельного Бонда, которого в кино мы не видели, женщины красивые. 

По итогу игру строго рекомендую к прохождению и с нетерпением жду продолжения.

Общий нарративМеханики хитманаМеханики Анчартеда и прочих подобных игрДраки и стрельбаПесня Ланы Дель Рэй входит в тройку моих самых любимых песен Бонда Спецэффекты часто сильно недокручены, проигрывают даже более бюджетным играм вроде последнего Plague tale

+4
Saros

Returnal моей мечты, в котором пофиксили главную проблему, проблему общей структуры игры, когда большинство моих забегов  руинились об грацию клешнеобразных рух, не получая никакого результата, по итогу 40 часов провел в игре и не увидел финальных титров (чертов подводный уровень).

Тут же все, как надо: разноцветной икры больше, взаимодействие с икрой разнообразнее, а за получение урона теперь не наказывают невозможностью прокачки полоски хп в забеге.

Просто шикарный булеттхэлл с идеальной динамикой, экшоном и отзывчивостью управления.

ПС. За рогаликом сюда ходить не стоит, это лучше в Mewgenics, от которого я никак отлипнуть не могу, постоянно открывая новые приколы.


+1
Mixtape

Игра попала в меня максимально.

Попала своей музыкой, попала тем возрастом, когда мелкие проблемы, казались чем-то важным и определяющим. Это талантливо рассказанная история с симпатичными героями, которая заслуживает свою высокую оценку.


+3
Kingdom Come: Deliverance II

Вавра вспомнил свой кинематографичный опыт из первой Mafia, и выдал эпика на 100+ часов с лучшем дизайном открытого мира по-моему мнению.

Плюсов многоА минусы искать не хочется

+2
Hozy

Качественно сделанная уютная игра про небольшой ремонт, уборку и распаковку вещей с очень красивой графикой и отличными анимациями. Но контента всего на 3 часа максимум, что за такой ценник вроде нормально, но хочется залипнуть на еще столько же.

6 апреля

+6
Resident Evil 6

Мне нравится 6 часть, мне она понравилась 13 лет назад на релизе, мне она понравилась и сейчас при втором прохождении. Это просто очень хороший и дорогой боевик 7 поколения приставок. Да, загадок могли быть и больше чем 1.5 штуки, да, на попу игра роняет моментами уж слишком часто, да, транспорт реализован откровенно плохо, но мне по кайфу было вернуться еще раз в это эпичное приключение.
Имхо, игра не заслуживает находится в одном ряду с SH: Homecoming и Downpour - эти неудачно пытались копировать лучшие части, а RE6 пыталась сделать шаг в сторону.

Крепкая стрелялка-бродилка на много вечерков Технически игра очень устарела, что для блокбастера критично
18 марта

+3
Final Fantasy VII Rebirth

Завершил практически весь контент в игре, на 80 часу правда случился передоз анимешностью, но я ни о чем не жалею - люблю большие насыщенные сюжетные приключения. В конце только уже перестал одуплять, что происходит, но то ладно, подожду 3 часть, где все разжуют.

А в целом это тот же ремейк с небольшими геймплейными надстройками сверху, большим разнообразием и горой миниигр. Да и часть минусов никуда не ушли: качество графики очень неравномерное, от некоторых врагов горит жопа сильнее, чем в сосаликах(без АОЕ атак со станом не обошлись), постановка моментами вызывает желание стукнуть разраба по голове.

НО самый ужас - они клонировали Чадли, я искренне не понимаю, кому он настолько понравился, что их теперь двое, они мало того, что не затыкаются, но и порой говорят прямо из джойстика, хоть расшатай до праха кнопку выключения звука на пульте от телевизора - они не заткнутся.

Интересная и комплексная боевкя системаКатсцены на все деньгиПриключение по всей планете Часто красивоИногда некрасиво и мыльно в режиме производительностиРазрабам не хватает тестирования и/или стороннего мнения на наличие раздражающих моментовДвойная доза из Чадли
4 марта

+3
Quake 4

По прохождению не удивлен, что не слышал ничего о игре аж до середины 10-ых, период 2004-2007 был очень богат на отличные шутеры, что Квейку просто нечем выделится кроме реально полезных напарников и той самой сцены.

Просто быть бодрой стрелялкой, но в одинаковых скучных декорациях тогда уже было недостаточно.

Стрелять нормально
9 февраля

+1
Assassin's Creed: Mirage

Разрабы ну хоть попытались, с удовольствием побегал по Багдаду, пособирал исторические справки, разбросанные тут и там.

Но все остальное в лучшем случае съедобное, драки ужасные с кривыми анимациями и без челленджа, паркур вроде стал более менее, но Басим периодически запинается об бордюры, большие миссии вроде и поставлены, но проходишь их, как раскаленный нож входит в масло - не чувствуешь. 

Сюжет и постановочные миссии, которых было навалом с 2 части, просто отсутствует, по сути это просто морковка для всех трех лороведов мифической серии, мне же такое неинтересно, лишь дополнение с отцом Басима смогло вызвать во мне эмоцию, это чувство ассасины не могли во мне вызвать со времен 4 части - хоть какой-то успех, спасибо, прибавлю пол звезды за это. 

Зато красиво
3 февраля

+2
Quake II

Более медленная и облегченная версия первого Квейка, и мне, как человеку взращенному на стрелялках 00-ых, такое ближе, всех этих распрыжок и рокетджампов я не понимаю, а вот кружится вокруг монстров в медленном танце - это мне надо. 

Есть только одна большая проблема - путанный левелдизайн, который порой напрочь убивает динамику игры, в ремастере конечно добавили компас, но я играл в RTX, и там вроде такого не было.

Стрелялка-бродилкаБродилок слишком много
3 февраля

+3
Half-Life: Alyx

Добрались мои ручки до VR, и помимо того, как я офигивал в Gran Turismo 7, еще больше я офигел в Alyx.

Старый добрый Half Life с максимально разнообразными геймплейными ситуациями среди всех остальных шутеров, рот не успевает закрываться от того, чем постоянно геймдизайнеры меня удивляли, даже финальный момент с турелью - лучшее в своем роде, что я испытывал.

7 января

+1
Skate Story

В играх про скейтбордах я особо не шарю в силу клешнеобразных рун, но знаете я кайфнул - 6 часов тактильно приятного скейтинга под вайбовую музыку, просто зашел покатался без сильного задротства и вышел в хорошем настроении. Рекомендую одним словом, игре есть, что предолжить, и чем удивить.

2 января

+2
Blasphemous

Неплохая метроидвания, которой везде немного не хватает, чтобы перейти в высшую лигу, платформинг не торт, боссы хоть и нарисованы интересно, но сражаться часто не особо интересно. Многие еще жалуются на шипы, мне было норм, но от лестниц анус горел сильно, стабильно каждый 3-4 раз не зацепится в прыжке, вкусно одним словом.

Но есть одна вещь, благодаря которой игра мне запомнится надолго — общий арт-дизайн, мир и атмосфера. Особенно нравится работа с пиксель артом, все детализировано, анимации шикарные, CRT фильтр просто все в сказку превращает. Одним словом картинка на уровне топового пиксель арта эпохи PS1 и 2, что даже мне, мягко говоря не поклоннику квадратиков, очень понравилось.

6 ноября 2025

+2
inFAMOUS

После прохождения Йотей зачесалось пройти первую игру студии в открытом мире. И впечатления довольно смешанные, сперва наперво первая часть inFamous вообще не показывает признаков того, что это игра Sony. Графика слабая, нарисовано все скучно и серо, производительность хромает, и явно видна бюджетность игры во всех аспектах, куда не ткни, особенно кривость паркура, где никогда не можешь быть уверен, где ГГ зацепится, а где — нет.

Та же бюджетность касается и квестов, как основных, так второстепенных, повторений очень много, количество районов для зачистки зашкаливает, там, где Юбисофт училась делать свои дрочильни, Сакер Панчи преподавали.

Но что выгодно отличает игру — это идея шутера от третьего лица, где стреляешь не из огнестрела, а шарахаешь молниями из рук, ядро геймплея очень спасает игру, только бы немного уменьшить количество врагов, чтобы нормально получать удовольствие от перестрелок, а не чувствовать себя мальчиком для битья.

По итогу игра ощущается как большая демка для второй части, которую я уже чуть-чуть потрогал, где даже за полчаса игры я ощутил огромную пропасть между ними.

Концепция и идея игрыРеализация
5 ноября 2025

+2
Ghost of Yōtei
У меня не было цели, только путь

Путь на зачистку всех активностей в открытом мире. Отлично задизайненный мир, в котором не бегаешь от вопроса к вопросу, а приключения сами находят тебя, что оторваться сложно от в ручную сделанных побочек со вкусными драками.

В результате к сюжету притрагивался уже в последнюю очередь, хоть и рассказана она хорошо, а музыка зачаровывает, расстроил только пошлый финал.

Одна из тех игр, которая заслуживает быть в открытом мире, эталонная дрочильня Атмосфера и настроение романтезированной Японии Постановка, музыка и персонажиБоевка и оружиеБанальный финал
21 октября 2025

+2
Battlefield 6

Здесь мог быть мой отзыв на сингл компанию, но игра меня уберегла от прохождения. На 6-ой миссии моя ПС5 отказывается ее запускать, ну и слава богу, предыдущие 5 мне не понравились.

Зато от мультиплеера оторваться не могу, карты нравятся, стрельба нравится. Наконец-то я получил актуальную версию своей любимой игры, где играют не только потничи. Только нормального фильтра поиска игры не хватает, выбираю одну карту, кидает на совсем другие.

14 октября 2025

+7
Silent Hill f

После долгих лет ожиданий получил новую часть SH и хоррор про японскую глубинку, как во времена PS2, в одном флаконе. При этом сохранив знаковые элементы: сюжет, который повествует через образы, туманный загадочный город, потусторонний мир, школа, саунд дизайн от Ямаоки и даже кривая боевка, которая, на мой вкус, и должна быть такой: удары плохо читаются, героиня деревянная с вечно не хватаюшей стаминой, оружие ломается - все работает на то, чтобы каждая стычка ощущалась стрессово, а во второй половине происходит спойлер, и дают возможность отыграться за всю боль - по-моему кривость стоила полученных эмоций.

СюжетКривая боевкаАтмосфера, картинка, звукЗагадкиФемповесткаВ первом прохождении только одна концовка
30 сентября 2025

+4
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots

Ждал-ждал, но не дождался полноценного порта на современные платформы, на фоне ремейка MGS3 зачесалось закрыть все номерные части, и как раз наткнулся на специальную сборку эмулятора, правда она грешила зависаниями.

Сама же игра - эпическое завершение саги с не менее эпической продолжительностью катсцен, но и геймплей прямо посреди боевых действий - порадовал, при чем ты не просто мимокродил на поле боя, но и можешь влиять на линию фронта. Следующие главы меня уже не так порадовали с точки зрения геймплея, особенно миссия со слежкой за медленно идущим персонажем, но боссы все равно интересные, просто так в лоб их не возьмешь, и нужно немного подумать.

Завершил игру с удовольствием в комнате с ниндзя, режущим лук. И решил зайти в отзывы, посмотреть, что люди пишут. А тут оказывается нет отзывов кроме Уэса(シ)

Образцовое завершение историиМузыкаИнтересные находки в геймплееЗахват движений для катсцен выдающиеся, даже сейчас удивлен качествомС частотой катсцен переборГеймплея во второй половине уж совсем становится малоАнтогонистки не интересные персонажи, олна и та же история размноженная в 4 раза в разных вариациях, что я уже и забыл, кто там кто. В них больше фансервиса, чем проработкиПостановка грешит испанским стыдом
21 сентября 2025

+5
Echoes of the End

Мне даже немного обидно, ведь геймдизайнеры сделали довольно крепкую игру категории B, занимательная боевка и головоломки, механики к которым обновляются каждую главу (камень в огород South of Midnight) - крепкий проходняк одним словом.
При этом полная творческая импотенция всего, что касается «обертки» игры,  даже фиолетовую магию не постеснялись добавить. По итогу в общественном сознании игра встала рядом с таким хитом как Unknown 9: Awakening, и по продажам видимо ситуация таже.

Интересная и мясная боевка с умеренной сложностью и интересными способностямиПостоянное обновление механик и локаций в каждой главеUE5 на плойке показывает себя с лучшей стороны, графика хорошая, виды завораживаютАнтагонистка крадет каждую сценуВ своей сути вторичный продукт, что для этой категории убийственно (даже анимация открывания сундука нагло вдохновлена GoW`2018)Забыли про хороший арт-дизайнЗабыли про интересную музыку, кроме финальной песни в титрах ничего не цепляетНельзя кенцелить атаки, очко горело сильно
22 августа 2025

+3
Quake

Решил в начале года попробовать классику, до этого никогда не пробовал куейки, так как в детстве были уже были совсем другие стрелялки.

По итогу более чем за полгода практически закончил основной сюжет, недопройдя последние 3 уровня. Очень понравился местный левелдизайн. Единственное, что не понравилось: с жирком врагов сильно переборщили, и под конец уже начало сильно полыхать, в особенности из-за появления скачущих камикадзе.

УровниОбожаю раннюю пекашную 3D графику без спрайтовых враговУдовольствия от чупердробовика откровенно очень мало, слишком жирные враги В конце задушился и дропнул, уж больно хочется уже вторую часть начать
2 августа 2025

+7
Death Stranding 2: On The Beach

Во время прохождения планировал оценку поставить немного ниже, но Кодзима в конце навалил эпика, кинца и соплей, что я растаял, я всего лишь человек как никак.

Что касается самой игры, все уже подробно разложил Вася в обзоре: добавили кучу новых инструментов, но забыли добавить новые препятствия для преодоления, и даже сгладили то, что было в первой части, пропала «перчинка» в геймплее, чувство опасности пути. Все таки даже кривая физика транспорта в первой части - это фича, часть геймплея, без которого игра не работает как нужно.

Еще отмечу актера, сыгравшего Нила, его очень мало в игре, и Кодзима особо не раскрывает его актерский талант, но спасибо, что показал его широкой публике, посмотрел его другие работы - актер выдающиеся.

Итоговых положительных эмоций у меня больше чем от первой частиКодзиме дали очень много денегНет хардкор режима для душнил как я
9 июля 2025

+4
God of War (2018)

Перепрошел второй раз спустя 6 лет, дабы проверить: правда ли GoW(2018) реально уже не торт, и просто дешевая подделка греческой трилогии с нытьем и губками для урона, мало ли в 19 году на волне хайпа игра понравилась, а сейчас как раз свежи в памяти GoW 1-3.

Для этого решил пройти сразу на высокой предпоследней сложностью с нуля, то есть не НГ+.

И вы бы знали, как же кайфонул почти с каждого аспекта игры:

--Каждый диалог написан виртуозно, ни одно слово не лишнее, буковка к буковке, а персонажи блещут остротой, начиная от «In the direction of deer» и заканчивая братьями гномами. А сценарий просто великолепен, может после Логана с примерно такой же трансформацией героя сюжет немного вторичен, хотя они оба вышли примерно в одно и то же время, так что тут спорно.

--Боевая система блещет тонкостями и тактикой, как и прошлых частях отсутствуют хоть какие то сложные комбо, и все завязано на контексте: удар с уворота, на разбеге, с задержкой между атаками, и конечно рунические атаки на любой вкус. Чем лучше дерешься, тем быстрее заполняется шкала льда или огня, с которыми любой враг буквально аннигилируется - о каких губках все вечно твердят, я не понимаю, буквально у людей skill issue.

--Отдельно хочу отметить музыку, очень сильная эмоционально и одновременно самобытная, передающая дух скандинавии и ее культуру.

По итогу образцовый перезапуск/сиквел, после вторичного Ascension игра вдохнула вторую жизнь персонажу, придав новой глубины.

29 июня 2025

+6
Alone in the Dark (2024)

Маленько перехайпил себе игру, ожидая некий хидден гем, который просто недооценили. А на деле получил очень средний хоррор 15-летней давности, и сюжет особо не зацепил даже после просмотра пересказа от Металиста.

7 июня 2025
1 2 3 4
из 4 страниц