472 11 488 69
inFAMOUS

Рейтинг игры

4.0 565
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

inFAMOUS

Дата выхода
26 мая 2009
Сайт игры
ОфициальныйРус
Разработчик
Sucker Punch Productions
Издатель
Sony Computer Entertainment
Платформы
PS3

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+5
Хорошая игра...

...для разбора полётов. Но, обо всём по порядку.

inFAMOUS, долгие годы, была для меня незакрытым гештальтом - я знал о ней в контексте споров на тему «что лучше», между фанатами этой серии и Prototype, но, до сего момента, трогал только вторую.

И, если сравнивать их - да, inFAMOUS лучше: если похождения Алекса Мерсера были песочницей, в которой игроку давали сверхсилы и отправляли резвиться, то «Дурная репутация» стала полноценной игрой. Способности героя здесь плотно связаны с архитектурой города и открытым миром, окружение правда реагирует на поведение Коула: от открытой враждебности до похвал в его адрес.

Однако, когда первичный восторг проходит, начинаешь подмечать минусы...

В «Разборе полётов» ребята ругали Prototype за странную кривую сложности, где игрок проходит путь от машины убийства до запуганной жертвы. В inFAMOUS всё в точности до наоборот.

По сюжету игры, местный город, в ходе одного «инцидента» оказался под пятой банд: они взяли под контроль три его района, а нам придётся возвращаться всё на круги своя. И «взяли под контроль» его довольно буквально: стоит Коулу сунуть нос на их территории, как в него, со всех сторон, начинают лететь пули. Бандиты притаились на каждой крыше, а на земле они возникают из воздуха - и, что самое страшное: если тебя заметили, то толпа противников будет копиться как снежный ком, под конец превращаясь в настоящую армию. Поэтому, пока ты не освободил районы, выполняя побочные задания, даже пробежка до маркера миссии может кончиться скоропостижной смертью.

Конечно, со временем Коул обрастает способностями, открывается прокачка, но это не помогает: если в Prototype враги, в основном, бежали на тебя, и умирали с одного удара, то бандиты в inFAMOUS могут впитать сразу несколько ударов и активно убегают от главного героя. И, будто этого недостаточно, наши родные атаки тоже могут наносить нам урон, из-за чего брошенная электрическая граната вполне способна отправить Коула на чекпоинт.

Учитывая, что разработчики, в миссиях, обожают закидывать игрока десятками противников, в секунду расстреливающими того в решето - первая половина игры превращается в марафон save/load, где приходится запоминать волны и стрелять на опережение. И, будто бы этого мало...

В каждом новом регионе авторы говорят «смотри что могу», скидывая на нашу голову новые типы противников. Если в первом регионе это обычные бандиты, то второй преподносит быстрых роботов, разбегающихся в стороны после атаки, а третий - невидимых ассасинов с дробовиком (!), подбегающих к Коулу, дающих ему в грудь заряд дроби, и убегающих обратно в инвиз.

Впрочем, справедливости ради, во второй половине игры и герою отсыпают каких-никаких способов противодействия: появляется щит, которым можно блокировать пули (хотя это должна была быть первая способность), а под финал дают ульту, которая, наконец, позволяет выносить сразу толпы противников. И тогда, с полным арсеналом, смертей становится поменьше.

Тем более, что авторы придумывают способ засунуть в Коула батарейки Duracell, благодаря которым тот перестаёт разряжаться за пару секунд.

Но, что в итоге, игра ужасна? Да, в целом, нет. Тут интересный сюжет с хорошим, хоть и дырявым, твистом в конце, разнообразие миссий и грамотно стоящие чекпоинты позволяют не сильно гореть от того, что Коула убили 10 раз за три минуты в одном и том же месте. А когда, наконец, нам дают возможность жечь толпы противников со злобным хохотом, то становится даже весело.

Стал бы я проходить её ещё раз? Может когда-нибудь, за злодея. Но сейчас мне больше интересно узнать, во что эта идея выросла во второй части. Может как-то этим займусь.

Интересные побочные миссииПравда работающая система репутацииПостоянно меняющийся городПаркур, хоть и кривой, но довольно удобныйСобрал 327 светящихся штук из 350. Могли бы карту дать маркеры после финалаСтелс-пехота с дробовиком будет сниться в кошмарах......верхом на тяжёлобронированных, стреляющих из пулемётов, автобусах
11 октября 2025

+4
Дурак и Молния
арт на коробки раньше делали по два, а то и три варианта под разные регионы. Вы только взгляните: у Японцев, как всегда, красивее.
арт на коробки раньше делали по два, а то и три варианта под разные регионы. Вы только взгляните: у Японцев, как всегда, красивее.

Only On PlayStation 3

Дурная Репутация— это настоящая супергеройская сказка: добрая, увлекательная и с лёгким налётом морали. Игра умело балансирует на грани Светлого и Тёмного, предлагая игроку самому выбирать, какой путь избрать — путь героя или путь злодея. Анимация здесь великолепна: каждое движение главного героя, каждый разряд молнии выглядят эффектно и кинематографично. Открытый мир манит исследовать каждый уголок, а платформенные элементы добавляют динамики и заставляют чувствовать себя настоящим сверхчеловеком, прыгающим по небоскрёбам и скользящим по проводам.

Эта игра — одно из лиц некогда великой PlayStation 3. В отличие от многих супергеройских проектов, inFamous — шутер от третьего лица с акцентом на дальние атаки и тактику, а не просто Hack-and-Slash экшен (как в Prototype). В мире игры кипит жизнь: действуют уличные группировки, идёт борьба за влияние, а главному герою предстоит вписаться в эту систему — либо стать её частью, либо бросить ей вызов. Есть даже элементы доставки: порой нужно быстро доставить что-то в точку назначения, что добавляет разнообразия в геймплей.

Прокачка в inFamous тесно связана с моральным выбором: каждое действие — будь то спасение мирных жителей или запугивание горожан — влияет на развитие способностей. В зависимости от выбранного пути открываются разные умения, что делает повторное прохождение осмысленным. Кроме того, в игре есть элементы собирательства в духе Sly Cooper: по всему городу разбросаны предметы, которые не только дают очки для прокачки, но и раскрывают дополнительные детали сюжета.

Хотя я вложил в первую часть немало времени и даже выбил 90 % достижений, оглядываясь назад, понимаю: возможно, это того не стоило. Вторая часть вобрала в себя все лучшие идеи оригинала и значительно их улучшила — от механики до сюжета. Поэтому мой совет такой: если хотите познакомиться с историей — пройдите первую часть ради сюжета, она этого достойна. А если ваша цель — платина и идеальный игровой опыт, смело отправляйтесь во вторую часть: там всё отполировано, сбалансировано и ещё более захватывающе.


+4
Какой рукожоп это всё делал? (электрик Степаныч из 3 подъезда)

Я в своё время пропустил данную игру в дни релиза её на консоли PS3, ибо не очень люблю супергероискую тему. Помню в инфополе были дискуссии "что лучше дурная репутация или прототип" или "прототип ПК ответ (что странно, он не только на пк выходил если что) консольному инфеймусу". 

Спустя года начал скупать всякое на старые консоли и время от времени проходить это, и....

Короче по порядку.

В целом сюжетная подоплёка максимально простая, скорее здесь важен другой контекст. Это один из эксклюзивов PS3, который к сожалению или к счастью не вышел за пределы платформы, как и все последующие части. ИЗ себя представляет боевичок в открытом мире, где всё взаимодействие героя так или иначе связано с электричеством ибо по сюжету он из-за взрыва бомбы получает данную способность. Данный взрыв помимо подарка в виде возможности метать электричество, дал болезнь в городе. из-за чего тот в карантине, и собственно первоочередная задача наша покинуть это место со своим лучшим другом. Но череда действий не даёт результатов, но даёт шанс быть эвакуированными, при условии выполнения поручения, а именно найти сферу что и даёт сверхспособности. При этом все ваши действия разделяются на плохие поступки и на хорошие, что меняет ваши способности, некоторые задания открытого мира и отношение к вам окружающих.

В целом сюжетом было интересно следить, а вот играть....
Я честно прошел будто все стадии перед не минуемой смертью.
Злость там, торг и тд. Но о минусах и плюсах я напишу в соответствующей вкладке.
По итогу я бы наверное рекомендовалбы ознакомиться с игрой, но знайте, поскольку первая игра в студии, я имею ввиду в таком виде, то бишь открытый мир и тд, а значит есть проблемки технические и геймплейные.

Сюжет не отпускает и за ним интересно следить.Небольшая вариативность из-за системы кармы.Работа с эффектами.Совершенно отвратительное техническое решение, игра постоянно пытается стремиться к 60 фпс, но чаще всего идёт в 30 и ниже, что убивает всю плавность и возможно плодит проблемы ниже.Паркурная часть по началу казалось сностной, но чем дальше, тем становилось хуже. Главный герой очень часто любит хвататься за всё что угодно, и когда не надо, из-за чего приводило либо к смерти, либо к проигрышу поскольку это лишнее хватание сбивало темп когда выполняешь задания на скорость при ограниченном таймере.Однообразие заданий, по сути задания берутся из основного сюжета, просто в более упрощённом виде.Крайне скудный город, вроде как он отличается деталями, в основном постройками фракций на каждом острове, но по сути копипаста практически всех домов, что порой вводит в заблуждение "а не на первом ли я острове опять?"Под конец отсутствие фастревала начинает раздражать, ибо сюжетные миссии могут аж до начального острова отвести, а возвращаться за следующим приходится довольно долго.В течении всей игры, из-за фремрейта как мне кажется, я проваливался не раз и не два сквозь геометрию карты, просто потому что, думаю и паркурная часть плохо из-за этого работала.Музыка вышла невзрачной.
14 марта

Игры серии 7

Схема серии

Подборки с игрой 25

Смотреть все
1423 98
+179
Игры с полной русской локализацией Все игры из этой подборки имеют полную официальную локализацию на русский язык (Озвучка + текст) Подборка игр с русской озвучкой от сторонних студий by artemhanin — https://stopgame.ru/games/compilation/5366 Подборка игр с локализациями и озвучками от студии GamesVoice by Makizero — https://stopgame.ru/games/compilation/16671

196 47
+40
Паркур и акробатика Паркур с акробатикой при исследовании мира и в боевке - Prince of Persia: Warrior Within, Remember Me, Middle-earth: Shadow of Mordor, Tomb Raider, Wet (2009). Образцовый паркур - серия Assassin's Creed (от 1 до Syndicate), серия Prince of Persia. Самый продвинутый паркур в Assassin's Creed: Unity и Watch Dogs 2. Паркур от 1-го лица в Mirror's Edge, Dying Light и Ghostrunner. Заметно деграднувший паркур (ГГ по отвесной скале взбирается, цепляясь за воздух) в Assassin's Creed: Origins и сиквелах. Акробатические приёмы для пряток от противников, например шпагат под потолком меж двумя стенами - серия Splinter Cell. В Conviction и Blacklist многие приёмы убрали, но сам паркур ускорен. Возможность подниматься на выступы и крыши домов при исследовании открытого мира - Gothic 1 и 2, Witcher 3. В Far Cry (3, 4, 5) еще и в боевке используется. Возможность подниматься на крыши домов и перепрыгивать небольшие препятствия (заборы, стены) на ходу или при погонях в городе - Grand Theft Auto: San Andreas, IV и V, Hunt Down The Freeman, Sleeping Dogs, Watch Dogs 1 и 2. Пробежки по стенам в шутерах (сингле и мультиплеере) - Call of Duty: Advanced Warfare, Call of Duty: Infinite Warfare, Ghostrunner 1 и 2, Titanfall 1 и 2. Подъем на стены и крыши домов в мультиплеерных проектах - Battlefield 1, Call of Duty: Modern Warfare I, II, III. Супергеройский паркур - Prototype 1 и 2, серия Infamous и Sunset Overdrive. Супер супергеройский паркур - Saints Row IV. Batman: Arkham - Женщина-кошка прыгает по стенам и зданиям, может лазать под потолком <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/16984">Боевая акробатика</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/5191">Скалолазание</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/10306">Кинематографические платформеры</a> <a href="https://stopgame.ru/games/compilation/4107">Уникальная игровая механика</a>

169 41
+35
Игры, застрявшие на PS3 Подборка включает в себя игры, выпущенные эксклюзивно для PlayStation 3 и впоследствии не получившие ремастеры/порты на современные платформы. Подборка бывших эксклюзивов PS3 by Zhenia2410 — https://stopgame.ru/games/compilation/15444

Похожие игры 5

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры