Сегодня Сегодня 15 887

Epic Games увольняет более тысячи сотрудников из-за проблем с Fortnite

А вот и очередная новость о масштабных сокращениях в игровой индустрии. На сей раз отличилась компания Epic Games, решившая уволить свыше 1 000 сотрудников.

Ключевой причиной произошедшего якобы стал спад интереса публики к  Fortnite, из-за чего расходы на контентную поддержку превысили получаемую прибыль. О текущих метаморфозах объявил лично глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney) в соответствующем письме:

Сегодня мы увольняем более 1 000 сотрудников Epic. Мне жаль, что мы снова к этому прибегаем. Начавшееся в 2025 году снижение интереса к Fortnite означает, что мы тратим значительно больше, чем зарабатываем, и нам приходится идти на серьёзные сокращения, дабы сохранить финансовую стабильность компании. Эти увольнения и закрытие некоторых вакансий, а также экономия более 500 миллионов долларов за счёт сокращения расходов на контракты и маркетинг, позволят нам стабилизировать наше положение.

Некоторые проблемы, с которыми мы сталкиваемся, характерны для всей индустрии — замедление темпов роста, снижение расходов и ужесточение экономической ситуации. Продажи нынешних консолей ниже, чем у предыдущего поколения, а игры конкурируют за внимание пользователей с другими всё более популярными видами развлечений.

Другая часть наших проблем характерна только для Epic — несмотря на то, что Fortnite остаётся одной из самых успешных игр в мире, мы не справляемся с задачей каждый сезон радовать игроков волшебством Fortnite. Мы только на начальном этапе возвращения к мобильной версии и оптимизации Fortnite для миллиардов смартфонов по всему миру. Будучи авангардом индустрии, мы приняли на себя множество ударов в битве, которая только начинает приносить плоды для нас и всех разработчиков.

Раз уж мы об этом заговорили, хочу отметить, что увольнения не связаны с искусственным интеллектом. Мы хотим, чтобы как можно больше замечательных разработчиков создавали отличный контент и технологии.

Нам очевидно, что нужно сделать: создавать потрясающие впечатления от игры в Fortnite с помощью нового сезонного контента, геймплейных механик, сюжета и прямых трансляций, а также совершенствовать инструменты для разработчиков, повышая их стабильность и расширяя возможности по мере перехода с Unreal Engine 5 и UEFN на Unreal Engine 6. Ближе к концу года мы представим новое поколение Epic с масштабными планами на будущие релизы.

Нам это не впервой. Epic пережила потрясения в 90-х во время перехода от 2D к 3D с помощью Unreal Engine, в 00-х во время разработки консольных игр вроде  Gears of War, и в 2012 году, когда мы перешли к онлайн-играм, таким как Paragon и Fortnite. Каждый раз мы восстанавливали свои позиции и укрепляли лидерство.

Сегодняшняя ситуация на рынке — самая экстремальная из всех, что мы наблюдали с тех пор, как всё только начиналось. Массовые потрясения в индустрии сопровождаются огромными возможностями для компаний, которые выйдут из них победителями. Именно этого мы хотим для наших игроков и разработчиков-единомышленников, которых стремимся привлечь к совместному построению всё более открытого и яркого будущего индустрии развлечений.

В Epic мы гордимся тем, что нанимаем только лучших специалистов, и поэтому нам очень больно расставаться с таким количеством талантливых сотрудников. Те, кого затронут сокращения, получат выходное пособие, включающее как минимум четырёхмесячную базовую зарплату, а также дополнительные выплаты в зависимости от стажа работы. Кроме того, мы сохраняем за сотрудниками медицинскую страховку, оплачиваемую Epic.

К примеру, в США они получат оплачиваемую страховку на 6 месяцев. Мы также ускорим процесс наделения сотрудников опционами на акции компании до января 2027 года и продлим срок действия опционов до двух лет.

В четверг у нас будет корпоративное совещание, на котором мы подробнее обсудим нынешний план развития.

Тим Суини

Это уже вторая масштабная волна сокращений в Epic Games за последние три года — в сентябре 2023-го компания по аналогичным причинам уволила свыше 800 сотрудников.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

Игры конкурируют с другими "более популярными видами развлечений" это с какими? Порно?

Честно говоря, эти отписки раздражают больше, чем сам увольнения. Особенно, когда в конце года стоновится известно что топ менеджеры и СЕО получили свои бонусы в размере 30 - 50 миллионов баксов. Может начать сокращать тут?

Дней без новостей о сокращениях в игровой индустрии: 0.

Расшифрую "Нам нужно платить дядям каждый год больше, поэтому мы срежем обычных работяг, а доить полумертвую корову мы больше не можем, игры новые создавать тоже"

Суини сорил деньгами налево и направо, а теперь тысячу человек за это на мороз отправляет.

Это я ушёл в синглы и не купил новый Боевой пропуск. Сорян, ребята.

Надо ли говорить, что до синглов я тоже толком не добрался...

А если бы Тим не притворялся паладином а был им, то он мог бы срезать себе премию уволено было бы не свыше 1000, а свыше 600. А если ещё и браткам на топ менеджерах попустить премии, то, может быть, и рабочие места удалось бы сохранить.

Даже следующие цитаты не смотрелись бы столь абсурдно:

Мы хотим, чтобы как можно больше замечательных разработчиков создавали отличный контент и технологии.
Именно этого мы хотим для наших игроков и разработчиков-единомышленников, которых стремимся привлечь к совместному построению всё более открытого и яркого будущего индустрии развлечений.

Походу магазин оказался совсем не прибыльным

Игры конкурируют с другими "более популярными видами развлечений" это с какими? Порно?

Нетфликс как пример. Порно наверное тоже, только вслух никто не скажет.

Вроде и хочется позлорадствовать и пожалать эпикам скорейшего закрытия, а вроде и грустно от очередных сокращений

Просто детки пошли играть в более инетересные игры. в Жизнь

вариантов много че у эпиков начались проблемы спустя 8 лет с игрой. Хотя они могли начаться и раньше.

Читай также