Сотрудники Epic Games обнародовал традиционный чарт своего онлайн-магазина, призванный продемонстрировать успехи за 2025 год.
Согласно статистике:
- За прошедший год EGS насчитывал более 317 млн пользователей на ПК, что на 22 млн больше по сравнению с 2024 годом.
- В среднем Epic Games Store используют 78 млн активных клиентов ежемесячно, что является новым рекордом для компании (+6 %).
- Всего в EGS зарегистрировано 972 млн кроссплатформенных аккаунтов (+8 %).
- За весь 2025 год игроки потратили в EGS свыше 1,16 млрд долларов (+6 %). Из них на сторонние тайтлы приходятся 400 млн долларов, что на 57 % больше по сравнению с 2024-м.
- В общей сложности геймеры провели в играх 6,65 млрд часов (-14 %). Сторонние тайтлы насчитывают 2,78 млрд часов (+4 %).
- За 2025 год компания предложила 100 бесплатных игр, которые скачали более 662 млн раз.
- 77 % раздаваемых игр установили рекорд по количеству загрузок в течение недели.
- Средний рейтинг бесплатных игр — 78 %.
- Общая стоимость бесплатных игр — $2 316 на игрока.
- Каталог Epic Games Store уже насчитывает свыше 6 000 игр.
- Сервис Epic Games Store стал ещё более привлекательным для разработчиков. С июня 2025-го студии оставляют себе 100 % годового дохода до миллиона долларов, прежде чем применяется стандартное разделение 88/12.
Нововведения 2025 года
- Мобильное приложение Epic Games.
- Сервис Epic Web Shops, позволяющий разработчикам создавать собственные цифровые витрины в экосистеме Epic для ПК и мобильных устройств.
- Новый менеджер загрузок.
- Долгожданная функция гифтов, позволяющая дарить игры друзьям и родственникам. За праздничный период геймеры успели надарить свыше 100 000 тайтлов.
- Поддержка сторонних игр и раздачи на мобильных устройствах.
Самые популярные игры для ПК в 2025 году
Мифические
- Fortnite;
- Wuthering Waves;
- Honkai Star Rail;
- Rocket League;
- Genshin Impact.
Легендарные
- EA SPORTS FC 26;
- Zenless Zone Zero;
- Grand Theft Auto V;
- Dead by Daylight;
- Infinity Nikki.
Эпические
- Football Manager 2024;
- Alan Wake II;
- EA Sports FC 25;
- Sid Meier’s Civilization VI;
- Hogwarts Legacy;
- Rainbow Six Siege;
- Dead Island 2;
- Borderlands 4;
- Red Dead Redemption II;
- ARC Raiders.
Грядущие новинки 2026-го
- Обновление интерфейса лаунчера. Выход апдейта планируется летом.
- Расширение функций кроссплатформенного текстового чата. Ожидаются такие долгожданные функции, как профили игроков, аватары и личные сообщения.
- Во втором квартале появится голосовой чат.
- Система управления библиотекой на мобильных устройствах. Она также появится во втором квартале.
- Программа для разработчиков, желающих использовать Fortnite в качестве маркетинговой площадки. Её первыми участниками станут Capcom, miHoYo, Pearl Abyss, S-Game, MintRocket и Kakao Games.
- Кроссплатформенная библиотека для ПК и мобильных устройств вместе с региональными витринами и локальным поиском. Релиз планируется осенью.
Самые ожидаемые игры в EGS на сегодняшний день
- Resident Evil Requiem;
- Crimson Desert;
- Seven Knights Re: BIRTH;
- Screamer;
- CONTROL Resonant;
- Mongil: Star Dive;
- End of Abyss;
- Subnautica 2;
- Chrono Odyssey;
- Ember and Blade;
- Lords of the Fallen II;
- Out of Words;
- Tides of Annihilation;
- 007: First Light;
- Kingmakers;
- LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight;
- Phantom Blade Zero;
- REANIMAL;
- John Carpenter’s Toxic Commando;
- Infinitesimals.
Лучшие комментарии
Фиг с ними, с шутками про корзину, но серьёзно?
То есть там есть кроссплатформенный чат, но без банальных аватарок и DM'а? За столько то лет? Или я что то не так понял?
Интересная, конечно, статистика. Аккаунтов стало больше, активных клиентов тоже, но суммарное наигранное время почему-то уменьшилось. Причём серьёзный спад именно в родных играх эпиков (да и по деньгам там тоже минус). Видимо, народ в fall guys и fortnite уже наигрался.
Маленькая инди кампания, не требуйте многого.
То есть общая сумма покупок игр не от ЕГС составляет 400 млн долларов? Если так, то это ж вообще ни о чем. Из стима одна батла больше заработала учитывая комиссию в 25%.
Гачи для школьников + раздачи индюшатины, которую игроки попробуют на полчаса, а потом забрасывают - вот и всё объяснение приросту пользователей. Да. у Стима CS2 и Dota тоже дают немалый процент аудитории, но в плане полноценных сюжетных игр и базы постоянных геймеров EGS только пыль глотает.
Нет возможности поставить себе аватарку, кнопка с профилем отображается по первой букве. Друзья тоже значками с первой буквой имени отображаются.
Раздали, теперь лет 20 играть © миссия невыполнима
Значит здесь Фортнайт скукожился на 10%.
А здесь на 30%. Серьёзно просело.
То есть как и по умолчанию в винде и туче мессенджеров/почтовых сервисов - чисто дефолтное решение
И куда, как я понимаю, входят траты на бесплатные сторонние игры типа геншина или zzz и прочие.