3 февраля 3 февр. 10 2018

Итоги 2025-го в Epic Games Store: 317 млн пользователей, 1,16 млрд долларов, 100 раздач...

Сотрудники Epic Games обнародовал традиционный чарт своего онлайн-магазина, призванный продемонстрировать успехи за 2025 год.

Согласно статистике:

  • За прошедший год EGS насчитывал более 317 млн пользователей на ПК, что на 22 млн больше по сравнению с 2024 годом.
  • В среднем Epic Games Store используют 78 млн активных клиентов ежемесячно, что является новым рекордом для компании (+6 %).
  • Всего в EGS зарегистрировано 972 млн кроссплатформенных аккаунтов (+8 %).
  • За весь 2025 год игроки потратили в EGS свыше 1,16 млрд долларов (+6 %). Из них на сторонние тайтлы приходятся 400 млн долларов, что на 57 % больше по сравнению с 2024-м.
  • В общей сложности геймеры провели в играх 6,65 млрд часов (-14 %). Сторонние тайтлы насчитывают 2,78 млрд часов (+4 %).
  • За 2025 год компания предложила 100 бесплатных игр, которые скачали более 662 млн раз.
  • 77 % раздаваемых игр установили рекорд по количеству загрузок в течение недели.
  • Средний рейтинг бесплатных игр — 78 %.
  • Общая стоимость бесплатных игр — $2 316 на игрока.
  • Каталог Epic Games Store уже насчитывает свыше 6 000 игр.
  • Сервис Epic Games Store стал ещё более привлекательным для разработчиков. С июня 2025-го студии оставляют себе 100 % годового дохода до миллиона долларов, прежде чем применяется стандартное разделение 88/12.

Нововведения 2025 года

  • Мобильное приложение Epic Games.
  • Сервис Epic Web Shops, позволяющий разработчикам создавать собственные цифровые витрины в экосистеме Epic для ПК и мобильных устройств.
  • Новый менеджер загрузок.
  • Долгожданная функция гифтов, позволяющая дарить игры друзьям и родственникам. За праздничный период геймеры успели надарить свыше 100 000 тайтлов.
  • Поддержка сторонних игр и раздачи на мобильных устройствах.

Самые популярные игры для ПК в 2025 году

Мифические

  • Fortnite;
  • Wuthering Waves;
  • Honkai Star Rail;
  • Rocket League;
  • Genshin Impact.

Легендарные

  • EA SPORTS FC 26;
  • Zenless Zone Zero;
  • Grand Theft Auto V;
  • Dead by Daylight;
  • Infinity Nikki.

Эпические

  • Football Manager 2024;
  • Alan Wake II;
  • EA Sports FC 25;
  • Sid Meier’s Civilization VI;
  • Hogwarts Legacy;
  • Rainbow Six Siege;
  • Dead Island 2;
  • Borderlands 4;
  • Red Dead Redemption II;
  • ARC Raiders.

Грядущие новинки 2026-го

  • Обновление интерфейса лаунчера. Выход апдейта планируется летом.
  • Расширение функций кроссплатформенного текстового чата. Ожидаются такие долгожданные функции, как профили игроков, аватары и личные сообщения.
  • Во втором квартале появится голосовой чат.
  • Система управления библиотекой на мобильных устройствах. Она также появится во втором квартале.
  • Программа для разработчиков, желающих использовать Fortnite в качестве маркетинговой площадки. Её первыми участниками станут Capcom, miHoYo, Pearl Abyss, S-Game, MintRocket и Kakao Games.
  • Кроссплатформенная библиотека для ПК и мобильных устройств вместе с региональными витринами и локальным поиском. Релиз планируется осенью.

Самые ожидаемые игры в EGS на сегодняшний день

  • Resident Evil Requiem;
  • Crimson Desert;
  • Seven Knights Re: BIRTH;
  • Screamer;
  • CONTROL Resonant;
  • Mongil: Star Dive;
  • End of Abyss;
  • Subnautica 2;
  • Chrono Odyssey;
  • Ember and Blade;
  • Lords of the Fallen II;
  • Out of Words;
  • Tides of Annihilation;
  • 007: First Light;
  • Kingmakers;
  • LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight;
  • Phantom Blade Zero;
  • REANIMAL;
  • John Carpenter’s Toxic Commando;
  • Infinitesimals.


Все наши новости в телеграм канале Наши новости в телеграм канале

Лучшие комментарии

Фиг с ними, с шутками про корзину, но серьёзно?

Расширение функций кроссплатформенного текстового чата. Ожидаются такие долгожданные функции, как профили игроков, аватары и личные сообщения.
Во втором квартале появится голосовой чат

То есть там есть кроссплатформенный чат, но без банальных аватарок и DM'а? За столько то лет? Или я что то не так понял?

Интересная, конечно, статистика. Аккаунтов стало больше, активных клиентов тоже, но суммарное наигранное время почему-то уменьшилось. Причём серьёзный спад именно в родных играх эпиков (да и по деньгам там тоже минус). Видимо, народ в fall guys и fortnite уже наигрался.

Маленькая инди кампания, не требуйте многого.

То есть общая сумма покупок игр не от ЕГС составляет 400 млн долларов? Если так, то это ж вообще ни о чем. Из стима одна батла больше заработала учитывая комиссию в 25%.

Fortnite; Wuthering Waves; Honkai Star Rail; Rocket League; Genshin Impact.

Гачи для школьников + раздачи индюшатины, которую игроки попробуют на полчаса, а потом забрасывают - вот и всё объяснение приросту пользователей. Да. у Стима CS2 и Dota тоже дают немалый процент аудитории, но в плане полноценных сюжетных игр и базы постоянных геймеров EGS только пыль глотает.

Нет возможности поставить себе аватарку, кнопка с профилем отображается по первой букве. Друзья тоже значками с первой буквой имени отображаются.

За весь 2025 год игроки потратили в EGS свыше 1,16 млрд долларов (+6 %). Из них на сторонние тайтлы приходятся 400 млн долларов, что на 57 % больше по сравнению с 2024-м.

Значит здесь Фортнайт скукожился на 10%.

В общей сложности геймеры провели в играх 6,65 млрд часов (-14 %). Сторонние тайтлы насчитывают 2,78 млрд часов (+4 %).

А здесь на 30%. Серьёзно просело.

То есть как и по умолчанию в винде и туче мессенджеров/почтовых сервисов - чисто дефолтное решение

И куда, как я понимаю, входят траты на бесплатные сторонние игры типа геншина или zzz и прочие.

Читай также