{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5349325,"comment_pid":5349172,"target_id":46860,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":472609,"comment_text":"<p>Не утверждаю обратного, но кума — с японского тупо «медведь».</p>","comment_text_hash":"1a68f8635f46d4a998954022e652aa97","comment_date":"2021-02-22 20:58:10","comment_user_ip":"172.69.190.29","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Не утверждаю обратного, но кума — с японского тупо «медведь».</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46860","title":"Новым бойцом в Tekken 7 станет премьер-министр Польши (выдуманный)","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46860'>\n Новым бойцом в Tekken 7 станет премьер-министр Польши (выдуманный)\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Не утверждаю обратного, но кума — с японского тупо «медведь».
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5336994,"comment_pid":5336748,"target_id":46519,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":476289,"comment_text":"<p>Очень плохой сериал. По первой серии не совсем понятно, но уже вторая ставит всё на свои места.</p>","comment_text_hash":"7d075bf573fa4753826c857d95829a89","comment_date":"2021-01-27 13:53:22","comment_user_ip":"172.69.138.41","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Очень плохой сериал. По первой серии не совсем понятно, но уже вторая ставит всё на свои места.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46519","title":"Теперь сиквел фильма «Tomb Raider: Лара Крофт» снимает шоураннер сериала «Страна Лавкрафта»","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46519'>\n Теперь сиквел фильма «Tomb Raider: Лара Крофт» снимает шоураннер сериала «Страна Лавкрафта»\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Очень плохой сериал. По первой серии не совсем понятно, но уже вторая ставит всё на свои места.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5329703,"comment_pid":5329633,"target_id":46325,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":450810,"comment_text":"<p>Ну а что продажи. Сам купил ее с большой скидкой после прохождения DS3 на волне «хочу еще соулс-лайков», погонял пару-тройку часов и бросил. Не трать деньги и время.</p>","comment_text_hash":"a8a4cbebdc34b2ed168f191206cea983","comment_date":"2021-01-12 11:08:00","comment_user_ip":"172.69.190.69","comment_rating":1,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Ну а что продажи. Сам купил ее с большой скидкой после прохождения DS3 на волне «хочу еще соулс-лайков», погонял пару-тройку часов и бросил. Не трать деньги и время.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46325","title":"CI Games озвучила тиражи серии Sniper: Ghost Warrior и назвала Lords of the Fallen 2 крупнейшим проектом компании","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46325'>\n CI Games озвучила тиражи серии Sniper: Ghost Warrior и назвала Lords of the Fallen 2 крупнейшим проектом компании\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну а что продажи. Сам купил ее с большой скидкой после прохождения DS3 на волне «хочу еще соулс-лайков», погонял пару-тройку часов и бросил. Не трать деньги и время.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5328207,"comment_pid":null,"target_id":46290,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Они изобрели Watch Dogs?</p>","comment_text_hash":"65eadc34bf0ad21ea80b6315d551e57f","comment_date":"2021-01-08 12:16:13","comment_user_ip":"172.69.190.29","comment_rating":2,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Они изобрели Watch Dogs?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46290","title":"Скажите «сыр» в лицо смерти — геймплей HITMAN 3 с многофункциональной камерой","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46290'>\n Скажите «сыр» в лицо смерти — геймплей HITMAN 3 с многофункциональной камерой\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5321029,"comment_pid":null,"target_id":46161,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Забавно, но вообще ни одной проблемы из перечисленных не встречал. При этом, разумеется, других багов было завались. Кроме как</p><br>\r<blockquote><p>Настройки больше не должны сбрасываться до значений по умолчанию после нескольких перезапусков игры.</p></blockquote><p>Вот за это спасибо, постоянно сбрасывалось с англ назад на русский.</p>","comment_text_hash":"23e0973054ea0f102f8cbd53d0a32f76","comment_date":"2020-12-19 14:41:09","comment_user_ip":"172.69.190.69","comment_rating":19,"comment_count_vote":23,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Забавно, но вообще ни одной проблемы из перечисленных не встречал. При этом, разумеется, других багов было завались. Кроме как</p><br><blockquote><p>Настройки больше не должны сбрасываться до значений по умолчанию после нескольких перезапусков игры.</p></blockquote><p>Вот за это спасибо, постоянно сбрасывалось с англ назад на русский.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5321111,5321363]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46161","title":"Для Cyberpunk 2077 вышел второй хотфикс","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46161'>\n Для Cyberpunk 2077 вышел второй хотфикс\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Забавно, но вообще ни одной проблемы из перечисленных не встречал. При этом, разумеется, других багов было завались. Кроме как
Настройки больше не должны сбрасываться до значений по умолчанию после нескольких перезапусков игры.
Вот за это спасибо, постоянно сбрасывалось с англ назад на русский.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5321018,"comment_pid":5320836,"target_id":46153,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":581245,"comment_text":"<p>Не думал, что когда-нибудь буду ставить в пример Watch Dogs Legion, но там как раз метро. Суть совершенно та же, что и фасттревел-тумбочек, но там хоть выглядит понятно, а в КП2077 я только на 30-м часу обнаружил фаст тревел. Ну, или как в Deus Ex MD. Да и просто выглядело бы лучше, чем тумбочки.</p>","comment_text_hash":"72d785d28ace68bf615bf61063c8e9a2","comment_date":"2020-12-19 14:15:00","comment_user_ip":"172.69.190.11","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Не думал, что когда-нибудь буду ставить в пример Watch Dogs Legion, но там как раз метро. Суть совершенно та же, что и фасттревел-тумбочек, но там хоть выглядит понятно, а в КП2077 я только на 30-м часу обнаружил фаст тревел. Ну, или как в Deus Ex MD. Да и просто выглядело бы лучше, чем тумбочки.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46153","title":"CD Projekt RED вернёт деньги за розничную копию Cyberpunk 2077 из своего кармана, если магазин не примет игру обратно","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46153'>\n CD Projekt RED вернёт деньги за розничную копию Cyberpunk 2077 из своего кармана, если магазин не примет игру обратно\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Не думал, что когда-нибудь буду ставить в пример Watch Dogs Legion, но там как раз метро. Суть совершенно та же, что и фасттревел-тумбочек, но там хоть выглядит понятно, а в КП2077 я только на 30-м часу обнаружил фаст тревел. Ну, или как в Deus Ex MD. Да и просто выглядело бы лучше, чем тумбочки.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5321011,"comment_pid":5320957,"target_id":46153,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":424371,"comment_text":"<p>Как же надоело вас истеричек читать с вашими «мнениями» под копирку. Метакритик — 7.1 у игроков, Стим — «в основном положительные». При том, что, как известно, лучше всех слышно недовольных. Уже одно это полностью превращает твой коммент про «абсолютное большинство» в ничто.</p>","comment_text_hash":"ce169c7322e563723051dc6c9f2b624b","comment_date":"2020-12-19 14:06:40","comment_user_ip":"172.69.190.29","comment_rating":7,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Как же надоело вас истеричек читать с вашими «мнениями» под копирку. Метакритик — 7.1 у игроков, Стим — «в основном положительные». При том, что, как известно, лучше всех слышно недовольных. Уже одно это полностью превращает твой коммент про «абсолютное большинство» в ничто.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46153","title":"CD Projekt RED вернёт деньги за розничную копию Cyberpunk 2077 из своего кармана, если магазин не примет игру обратно","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46153'>\n CD Projekt RED вернёт деньги за розничную копию Cyberpunk 2077 из своего кармана, если магазин не примет игру обратно\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Как же надоело вас истеричек читать с вашими «мнениями» под копирку. Метакритик — 7.1 у игроков, Стим — «в основном положительные». При том, что, как известно, лучше всех слышно недовольных. Уже одно это полностью превращает твой коммент про «абсолютное большинство» в ничто.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5319527,"comment_pid":5319497,"target_id":46115,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":364570,"comment_text":"<p>Иначе.</p><p>Не покупай.</p><p>Я как консольщик говорю редам спасибо за годную сюжетку и великолепную атмосферу. Пусть пилят патчи и рассчитывают на мои деньги и на следующий релиз.</p>","comment_text_hash":"4a74d64bf6e5e025ddd86887285a6615","comment_date":"2020-12-16 22:11:18","comment_user_ip":"172.69.190.11","comment_rating":1,"comment_count_vote":19,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Иначе.</p><p>Не покупай.</p><p>Я как консольщик говорю редам спасибо за годную сюжетку и великолепную атмосферу. Пусть пилят патчи и рассчитывают на мои деньги и на следующий релиз.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/46115","title":"CDPR больше не предлагает оформлять рефанды за Cyberpunk 2077 для PlayStation","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/46115'>\n CDPR больше не предлагает оформлять рефанды за Cyberpunk 2077 для PlayStation\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я как консольщик говорю редам спасибо за годную сюжетку и великолепную атмосферу. Пусть пилят патчи и рассчитывают на мои деньги и на следующий релиз.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5317455,"comment_pid":5317435,"target_id":115562,"target_type":"show","user_id":452935,"to_user_id":328279,"comment_text":"<p>Про тех часть мне можно не говорить, я играю на PS4 фатке) Про открытый мир я не согласен, ибо первые часы просто гулял по улицам и рассматривал всё вокруг. Но ок, тут мы не найдем общего знаменателя.</p><p>Просто Киберпанк — это первая за оч долгое время игра, в которую мне реально хочется возвращаться, и интересно, что там будет дальше. Интересно погружаться в атмосферу, интересно следить за персонажами. Они хоть и не уровня Ведьмака, но в Вальгалле я вообще ни одного болванчика не запомнил за 120 часов. В последний раз это было, наверно, в Disco Elysium, то есть больше года назад. Для меня, пренебрежительно относиться к такому редкому событию — немыслимое расточительство.</p>","comment_text_hash":"3defa50b5e7861d336d88ba8ca07b290","comment_date":"2020-12-14 01:46:46","comment_user_ip":"172.69.190.11","comment_rating":1,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Про тех часть мне можно не говорить, я играю на PS4 фатке) Про открытый мир я не согласен, ибо первые часы просто гулял по улицам и рассматривал всё вокруг. Но ок, тут мы не найдем общего знаменателя.</p><p>Просто Киберпанк — это первая за оч долгое время игра, в которую мне реально хочется возвращаться, и интересно, что там будет дальше. Интересно погружаться в атмосферу, интересно следить за персонажами. Они хоть и не уровня Ведьмака, но в Вальгалле я вообще ни одного болванчика не запомнил за 120 часов. В последний раз это было, наверно, в Disco Elysium, то есть больше года назад. Для меня, пренебрежительно относиться к такому редкому событию — немыслимое расточительство.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115562/cyberpunk_2077_videoreview","title":"Cyberpunk 2077: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115562/cyberpunk_2077_videoreview'>\n Cyberpunk 2077: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Про тех часть мне можно не говорить, я играю на PS4 фатке) Про открытый мир я не согласен, ибо первые часы просто гулял по улицам и рассматривал всё вокруг. Но ок, тут мы не найдем общего знаменателя.
Просто Киберпанк — это первая за оч долгое время игра, в которую мне реально хочется возвращаться, и интересно, что там будет дальше. Интересно погружаться в атмосферу, интересно следить за персонажами. Они хоть и не уровня Ведьмака, но в Вальгалле я вообще ни одного болванчика не запомнил за 120 часов. В последний раз это было, наверно, в Disco Elysium, то есть больше года назад. Для меня, пренебрежительно относиться к такому редкому событию — немыслимое расточительство.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5317427,"comment_pid":5317362,"target_id":115562,"target_type":"show","user_id":452935,"to_user_id":328279,"comment_text":"<p>Я не знаю, при чем, это ты первый начал говорить про ГТА.</p><p>Открытый мир, если ты этого не чувствуешь, работает на атмосферу. Возникает иллюзия протяжённости мира, чего в отличной игре Deus Ex HR нет как нет. Открытый мир не нужен каждой первой игре, но в Киберпанке для создания именно такой атмосферы, которую вложили в него CDPR, открытый мир необходим.</p><p>Про звёзды — мы знаем, что много механик в процессе разработки пошли под нож. Видимо, эту резали, но не до конца — это явный косяк CDPR и я не собираюсь их тут выгораживать.</p><p>Позорище или нет — вещь субъективная. Я не спорю, что у игры полно проблем — и в механиках, и в технической части. Но раздражает, что у некоторых только либо 10/10, либо 0/10, и они спешат высраться об этом под каждым комментом. Из-за таких на метакритике — куча нулей среди юзеров. Не зашла игра — ну ок, бывает, но объективно она не 0/10.</p>","comment_text_hash":"4405a161d41bcbf85c282829944ecea2","comment_date":"2020-12-14 01:22:20","comment_user_ip":"172.69.190.29","comment_rating":0,"comment_count_vote":14,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Я не знаю, при чем, это ты первый начал говорить про ГТА.</p><p>Открытый мир, если ты этого не чувствуешь, работает на атмосферу. Возникает иллюзия протяжённости мира, чего в отличной игре Deus Ex HR нет как нет. Открытый мир не нужен каждой первой игре, но в Киберпанке для создания именно такой атмосферы, которую вложили в него CDPR, открытый мир необходим.</p><p>Про звёзды — мы знаем, что много механик в процессе разработки пошли под нож. Видимо, эту резали, но не до конца — это явный косяк CDPR и я не собираюсь их тут выгораживать.</p><p>Позорище или нет — вещь субъективная. Я не спорю, что у игры полно проблем — и в механиках, и в технической части. Но раздражает, что у некоторых только либо 10/10, либо 0/10, и они спешат высраться об этом под каждым комментом. Из-за таких на метакритике — куча нулей среди юзеров. Не зашла игра — ну ок, бывает, но объективно она не 0/10.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5317435,5318025]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115562/cyberpunk_2077_videoreview","title":"Cyberpunk 2077: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115562/cyberpunk_2077_videoreview'>\n Cyberpunk 2077: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я не знаю, при чем, это ты первый начал говорить про ГТА.
Открытый мир, если ты этого не чувствуешь, работает на атмосферу. Возникает иллюзия протяжённости мира, чего в отличной игре Deus Ex HR нет как нет. Открытый мир не нужен каждой первой игре, но в Киберпанке для создания именно такой атмосферы, которую вложили в него CDPR, открытый мир необходим.
Про звёзды — мы знаем, что много механик в процессе разработки пошли под нож. Видимо, эту резали, но не до конца — это явный косяк CDPR и я не собираюсь их тут выгораживать.
Позорище или нет — вещь субъективная. Я не спорю, что у игры полно проблем — и в механиках, и в технической части. Но раздражает, что у некоторых только либо 10/10, либо 0/10, и они спешат высраться об этом под каждым комментом. Из-за таких на метакритике — куча нулей среди юзеров. Не зашла игра — ну ок, бывает, но объективно она не 0/10.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5317358,"comment_pid":5317346,"target_id":115562,"target_type":"show","user_id":452935,"to_user_id":328279,"comment_text":"<p>Можешь показать, где CDPR обещали сделать тебе ГТА?</p>","comment_text_hash":"d197e5202cf438349eac22b7c75b7110","comment_date":"2020-12-14 00:15:43","comment_user_ip":"172.69.190.69","comment_rating":-1,"comment_count_vote":15,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Можешь показать, где CDPR обещали сделать тебе ГТА?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5317362]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115562/cyberpunk_2077_videoreview","title":"Cyberpunk 2077: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115562/cyberpunk_2077_videoreview'>\n Cyberpunk 2077: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Можешь показать, где CDPR обещали сделать тебе ГТА?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5317351,"comment_pid":5317267,"target_id":115562,"target_type":"show","user_id":452935,"to_user_id":364570,"comment_text":"<blockquote><p>Вот в 3 такого уже не было.</p></blockquote><br>\r<p>Здрасьте, а капитан корабля, который требовал с тебя энную сумму за проезд на Скеллиге?</p><p>Такое ощущение — множество претензий к Киберпанку из-за того, что люди запомнили из Ведьмака всё хорошее, но забыли про плохое — и баги на старте, и гриндволл, и заурядную боёвку. Киберпанк не идеал, но всё равно офигенен, только баги пусть пофиксят.</p>","comment_text_hash":"e7f6c7fe5195701ddea4d7e9c1578f1d","comment_date":"2020-12-14 00:09:18","comment_user_ip":"172.69.190.69","comment_rating":8,"comment_count_vote":16,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote><p>Вот в 3 такого уже не было.</p></blockquote><br><p>Здрасьте, а капитан корабля, который требовал с тебя энную сумму за проезд на Скеллиге?</p><p>Такое ощущение — множество претензий к Киберпанку из-за того, что люди запомнили из Ведьмака всё хорошее, но забыли про плохое — и баги на старте, и гриндволл, и заурядную боёвку. Киберпанк не идеал, но всё равно офигенен, только баги пусть пофиксят.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5317397]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/115562/cyberpunk_2077_videoreview","title":"Cyberpunk 2077: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/115562/cyberpunk_2077_videoreview'>\n Cyberpunk 2077: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Здрасьте, а капитан корабля, который требовал с тебя энную сумму за проезд на Скеллиге?
Такое ощущение — множество претензий к Киберпанку из-за того, что люди запомнили из Ведьмака всё хорошее, но забыли про плохое — и баги на старте, и гриндволл, и заурядную боёвку. Киберпанк не идеал, но всё равно офигенен, только баги пусть пофиксят.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5308066,"comment_pid":5307965,"target_id":45797,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":266141,"comment_text":"<p>Да уж конечно. Режиссер — это человек, работа которого — донести своё видение проекта. Если режиссер и композитор не сходятся во взглядах, новую работу искать идет композитор. Очень много случаев, когда при съёмках фильма режиссеры увольняли композиторов и нанимали других.</p>","comment_text_hash":"93c0e260981d69e5c283e876cd5d70d7","comment_date":"2020-11-24 16:38:17","comment_user_ip":"172.69.190.77","comment_rating":2,"comment_count_vote":4,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Да уж конечно. Режиссер — это человек, работа которого — донести своё видение проекта. Если режиссер и композитор не сходятся во взглядах, новую работу искать идет композитор. Очень много случаев, когда при съёмках фильма режиссеры увольняли композиторов и нанимали других.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5308130]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45797","title":"В саундтреке Cyberpunk 2077 не будет синтвейва, потому что он слишком красив для такой игры","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45797'>\n В саундтреке Cyberpunk 2077 не будет синтвейва, потому что он слишком красив для такой игры\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Да уж конечно. Режиссер — это человек, работа которого — донести своё видение проекта. Если режиссер и композитор не сходятся во взглядах, новую работу искать идет композитор. Очень много случаев, когда при съёмках фильма режиссеры увольняли композиторов и нанимали других.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5306580,"comment_pid":5306558,"target_id":45767,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":489236,"comment_text":"<p>Черная пятница черной пятницей, но в PSN скидка уже 35%. При этом на более старого Призрака Цусимы — всего 29%.</p>","comment_text_hash":"8b6be7f7bff87a7a9009079319bcdbec","comment_date":"2020-11-21 00:18:19","comment_user_ip":"172.69.190.29","comment_rating":8,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Черная пятница черной пятницей, но в PSN скидка уже 35%. При этом на более старого Призрака Цусимы — всего 29%.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45767","title":"SuperData: стартовые продажи Watch Dogs: Legion оказались самыми высокими в серии","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45767'>\n SuperData: стартовые продажи Watch Dogs: Legion оказались самыми высокими в серии\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Черная пятница черной пятницей, но в PSN скидка уже 35%. При этом на более старого Призрака Цусимы — всего 29%.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5304935,"comment_pid":5304701,"target_id":45709,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":451689,"comment_text":"<p>Лол. У меня есть запись куска, как в Легионе нпс, переходя улицу, залез на крышу машины и так и уехал на ней, робко пытаясь слезть. Не раз и не два болваны ни с того ни с сего просто выскакивали на дорогу прямо мне под колеса, на идеально прямых улицах. </p><p>В Вальгалле мои доблестные викинги в пылу битвы частенько забивают на всё болт, оставляя меня 1 на 1 со всей толпой врагов и просто стоя в стороне. Однажды я ждал, пока нпс поможет мне выломать дверь, минуты полторы, всем было на меня плевать.</p><p>Так что либо искусство было потеряно со времен WD2, либо я не знаю.</p>","comment_text_hash":"effd442fbd477f00467daf603d99abc7","comment_date":"2020-11-18 11:28:04","comment_user_ip":"172.69.190.77","comment_rating":5,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Лол. У меня есть запись куска, как в Легионе нпс, переходя улицу, залез на крышу машины и так и уехал на ней, робко пытаясь слезть. Не раз и не два болваны ни с того ни с сего просто выскакивали на дорогу прямо мне под колеса, на идеально прямых улицах. </p><p>В Вальгалле мои доблестные викинги в пылу битвы частенько забивают на всё болт, оставляя меня 1 на 1 со всей толпой врагов и просто стоя в стороне. Однажды я ждал, пока нпс поможет мне выломать дверь, минуты полторы, всем было на меня плевать.</p><p>Так что либо искусство было потеряно со времен WD2, либо я не знаю.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5305016]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45709","title":"Красоты Найт-Сити, экшен и Киану Ривз — геймплей Cyberpunk 2077 на Xbox One X и Series X","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45709'>\n Красоты Найт-Сити, экшен и Киану Ривз — геймплей Cyberpunk 2077 на Xbox One X и Series X\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Лол. У меня есть запись куска, как в Легионе нпс, переходя улицу, залез на крышу машины и так и уехал на ней, робко пытаясь слезть. Не раз и не два болваны ни с того ни с сего просто выскакивали на дорогу прямо мне под колеса, на идеально прямых улицах.
В Вальгалле мои доблестные викинги в пылу битвы частенько забивают на всё болт, оставляя меня 1 на 1 со всей толпой врагов и просто стоя в стороне. Однажды я ждал, пока нпс поможет мне выломать дверь, минуты полторы, всем было на меня плевать.
Так что либо искусство было потеряно со времен WD2, либо я не знаю.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5302336,"comment_pid":5302322,"target_id":114717,"target_type":"show","user_id":452935,"to_user_id":524216,"comment_text":"<p>Если ты сравниваешь с Ведьмаком, то нет. До конца пока не прошел, но все эти викинги на одно лицо, ни одного имени не запомнил, и все их проблемы престолонаследия и междоусобиц воспринимаются как оправдание для мободрочи и возня, которую хочется проскипать.</p><p>Я вообще не верю, что интересную в плане сюжетки игру на 80+ часов можно сделать без магии, монстров, мутантов или какой-нибудь другой чертовщины. Ну просто не высосать столько истории из пальца.<br>\r</p><p>При этом мир, как обычно, очень красивый, и его реально хочется изучать.</p>","comment_text_hash":"f39ccb90e39ab12eff365f2d4f8a3ac7","comment_date":"2020-11-12 00:28:53","comment_user_ip":"172.69.190.77","comment_rating":1,"comment_count_vote":11,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-11-12 00:29:05","comment_edit_user_id":452935,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Если ты сравниваешь с Ведьмаком, то нет. До конца пока не прошел, но все эти викинги на одно лицо, ни одного имени не запомнил, и все их проблемы престолонаследия и междоусобиц воспринимаются как оправдание для мободрочи и возня, которую хочется проскипать.</p><p>Я вообще не верю, что интересную в плане сюжетки игру на 80+ часов можно сделать без магии, монстров, мутантов или какой-нибудь другой чертовщины. Ну просто не высосать столько истории из пальца.<br></p><p>При этом мир, как обычно, очень красивый, и его реально хочется изучать.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114717/assassin_s_creed_valhalla_videoreview","title":"Assassin's Creed: Valhalla: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114717/assassin_s_creed_valhalla_videoreview'>\n Assassin's Creed: Valhalla: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Если ты сравниваешь с Ведьмаком, то нет. До конца пока не прошел, но все эти викинги на одно лицо, ни одного имени не запомнил, и все их проблемы престолонаследия и междоусобиц воспринимаются как оправдание для мободрочи и возня, которую хочется проскипать.
Я вообще не верю, что интересную в плане сюжетки игру на 80+ часов можно сделать без магии, монстров, мутантов или какой-нибудь другой чертовщины. Ну просто не высосать столько истории из пальца.
При этом мир, как обычно, очень красивый, и его реально хочется изучать.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5302327,"comment_pid":5302274,"target_id":114717,"target_type":"show","user_id":452935,"to_user_id":396588,"comment_text":"<p>Сложную задачку ты задаешь)</p><p>Вальгалла точно больше похожа на Ориджин, чем на Одиссею. Здесь просто меньше всего, и от этого нет такого ощущения, как в Одиссее, что всё сгенерировано каким-то алгоритмом. Но юби не были бы собой, если бы не добавили опять ненужной хрени — а именно поселения и гринда ресурсов набегами.<br>\r</p>","comment_text_hash":"c6bfe47559b0301f9c3fa9ae99cc7755","comment_date":"2020-11-12 00:12:36","comment_user_ip":"172.69.190.29","comment_rating":1,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Сложную задачку ты задаешь)</p><p>Вальгалла точно больше похожа на Ориджин, чем на Одиссею. Здесь просто меньше всего, и от этого нет такого ощущения, как в Одиссее, что всё сгенерировано каким-то алгоритмом. Но юби не были бы собой, если бы не добавили опять ненужной хрени — а именно поселения и гринда ресурсов набегами.<br></p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5302536]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/114717/assassin_s_creed_valhalla_videoreview","title":"Assassin's Creed: Valhalla: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/114717/assassin_s_creed_valhalla_videoreview'>\n Assassin's Creed: Valhalla: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Вальгалла точно больше похожа на Ориджин, чем на Одиссею. Здесь просто меньше всего, и от этого нет такого ощущения, как в Одиссее, что всё сгенерировано каким-то алгоритмом. Но юби не были бы собой, если бы не добавили опять ненужной хрени — а именно поселения и гринда ресурсов набегами.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5301082,"comment_pid":5301013,"target_id":45588,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":578445,"comment_text":"<p>Я басню про проработанные побочки слышу со времен Юнити. Чем квест «меджай, разбойники убили моего мужа, они в пещере за холмом, отомсти» лучше автогенерённого? Делать их неинтересно, сюжет они не двигают десятки часов, просто утилизация времени.</p>","comment_text_hash":"5f4226fc2875ecd1fb136a8f149ceca2","comment_date":"2020-11-09 19:26:56","comment_user_ip":"172.69.190.69","comment_rating":5,"comment_count_vote":19,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Я басню про проработанные побочки слышу со времен Юнити. Чем квест «меджай, разбойники убили моего мужа, они в пещере за холмом, отомсти» лучше автогенерённого? Делать их неинтересно, сюжет они не двигают десятки часов, просто утилизация времени.</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45588","title":"Хорошая игра, в которой слишком много контента, — критики об Assassin’s Creed Valhalla","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45588'>\n Хорошая игра, в которой слишком много контента, — критики об Assassin’s Creed Valhalla\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я басню про проработанные побочки слышу со времен Юнити. Чем квест «меджай, разбойники убили моего мужа, они в пещере за холмом, отомсти» лучше автогенерённого? Делать их неинтересно, сюжет они не двигают десятки часов, просто утилизация времени.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5299819,"comment_pid":null,"target_id":45569,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":null,"comment_text":"<p>Я не понимат. Почему игра на некстген выглядит в точности как Одиссея на пастген, а лица и анимации даже хуже? И уж точно хуже, чем тот же РДР2 на пастген. И почему в комментах на ютубе это никого не смущает?</p>","comment_text_hash":"69fdaa96828970946c90e514e0012cfe","comment_date":"2020-11-06 22:17:42","comment_user_ip":"172.69.190.29","comment_rating":3,"comment_count_vote":17,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<p>Я не понимат. Почему игра на некстген выглядит в точности как Одиссея на пастген, а лица и анимации даже хуже? И уж точно хуже, чем тот же РДР2 на пастген. И почему в комментах на ютубе это никого не смущает?</p>","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5299836,5299910]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/45569","title":"Assassin's Creed Valhalla: геймплей на Xbox Series X и видео о настройках PC-версии","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/45569'>\n Assassin's Creed Valhalla: геймплей на Xbox Series X и видео о настройках PC-версии\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Я не понимат. Почему игра на некстген выглядит в точности как Одиссея на пастген, а лица и анимации даже хуже? И уж точно хуже, чем тот же РДР2 на пастген. И почему в комментах на ютубе это никого не смущает?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5278037,"comment_pid":null,"target_id":44823,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":null,"comment_text":"Машина смерти сошла с ума<br>\rОна летит, ваншотя всех","comment_text_hash":"e598ce1fbf457a6b78b6af105f131551","comment_date":"2020-09-17 09:39:22","comment_user_ip":"172.69.190.69","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Машина смерти сошла с ума<br>Она летит, ваншотя всех","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44823","title":"Смерть неизбежна — первый геймплей ремейка Demon's Souls. Игра выйдет и на PC [или нет]","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44823'>\n Смерть неизбежна — первый геймплей ремейка Demon's Souls. Игра выйдет и на PC [или нет]\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5270648,"comment_pid":5270536,"target_id":44557,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":317667,"comment_text":"Сделали 3 откровенно плохих игры по суперпопулярной франшизе, каждая часть хуже предыдущей. Их надо пожалеть?","comment_text_hash":"3a739cb6ef1803c4f206c568a0a2ecd2","comment_date":"2020-08-30 07:35:46","comment_user_ip":"172.69.190.69","comment_rating":-16,"comment_count_vote":22,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Сделали 3 откровенно плохих игры по суперпопулярной франшизе, каждая часть хуже предыдущей. Их надо пожалеть?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5270909]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/44557","title":"Как Marvel’s Avengers будет вытягивать ваши деньги","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/44557'>\n Как Marvel’s Avengers будет вытягивать ваши деньги\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Сделали 3 откровенно плохих игры по суперпопулярной франшизе, каждая часть хуже предыдущей. Их надо пожалеть?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5254625,"comment_pid":5254584,"target_id":43990,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":389899,"comment_text":"Ну, понравилось и хорошо. С моей стороны было бы неправильно доказывать, что то, что тебе нравится — говно)","comment_text_hash":"06eb3d42010d7508573f5b9a07fbb014","comment_date":"2020-07-22 00:52:54","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":5,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ну, понравилось и хорошо. С моей стороны было бы неправильно доказывать, что то, что тебе нравится — говно)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43990","title":"Шрейер: Кассандра должна была стать единственным протагонистом AC Odyssey, но боссы Ubisoft велели добавить героя-мужчину","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43990'>\n Шрейер: Кассандра должна была стать единственным протагонистом AC Odyssey, но боссы Ubisoft велели добавить героя-мужчину\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну, понравилось и хорошо. С моей стороны было бы неправильно доказывать, что то, что тебе нравится — говно)
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5254566,"comment_pid":5254548,"target_id":43990,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":389899,"comment_text":"<blockquote>С таким же успехом можно и про всеми любимого Эцио говорить. Был школьником, всю семью зарезали и с тех пор — мститель<br>\r</blockquote><br>\rТолько повесили, а так — да. Но у Эцио какая-то неуловимая харизма была, хотя не суть.<br>\r<br>\r<blockquote>Этот болванчик развивается как персонаж и порой выдает очень эмоциональные и сильные моменты. В конце игры у него другая вера, другие цели и другие средства.</blockquote><br>\rЧестно — ни одного такого момента не помню, буду благодарен за напоминания. Средства — да нет, те же. Вера — тоже вроде нет. Цели — да, сценаристам срочно надо было вкрутить основание братства, но внятного перехода из состояния А в Б я не припомню.<br>\r<br>\rЯ ждал, что к концу Байек и Айя станут врагами. Айя хочет посадить на трон Клеопатру, а Байек поймет — все эти правители стремятся только к власти и контролю. Потому ничто не истинно, и всё дозволено. Но нет, в сценарии всё стерильно, мстить же надо.<br>\r<br>\rПомню еще под конец сцену, когда Байек говорит Айе что-то типа, не суждено нам быть вместе, а та в ответ: да. В следующей сцене они опять вместе. Короче, шо Истоки не оч, шо Одиссея не оч, и обе эти игры такие, что я умываю руки.","comment_text_hash":"778d7fd3c6a4a5b7525338f5b6c0060c","comment_date":"2020-07-21 22:50:49","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":12,"comment_count_vote":16,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":"2020-07-21 22:54:07","comment_edit_user_id":452935,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>С таким же успехом можно и про всеми любимого Эцио говорить. Был школьником, всю семью зарезали и с тех пор — мститель<br></blockquote><br>Только повесили, а так — да. Но у Эцио какая-то неуловимая харизма была, хотя не суть.<br><br><blockquote>Этот болванчик развивается как персонаж и порой выдает очень эмоциональные и сильные моменты. В конце игры у него другая вера, другие цели и другие средства.</blockquote><br>Честно — ни одного такого момента не помню, буду благодарен за напоминания. Средства — да нет, те же. Вера — тоже вроде нет. Цели — да, сценаристам срочно надо было вкрутить основание братства, но внятного перехода из состояния А в Б я не припомню.<br><br>Я ждал, что к концу Байек и Айя станут врагами. Айя хочет посадить на трон Клеопатру, а Байек поймет — все эти правители стремятся только к власти и контролю. Потому ничто не истинно, и всё дозволено. Но нет, в сценарии всё стерильно, мстить же надо.<br><br>Помню еще под конец сцену, когда Байек говорит Айе что-то типа, не суждено нам быть вместе, а та в ответ: да. В следующей сцене они опять вместе. Короче, шо Истоки не оч, шо Одиссея не оч, и обе эти игры такие, что я умываю руки.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5254584]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43990","title":"Шрейер: Кассандра должна была стать единственным протагонистом AC Odyssey, но боссы Ubisoft велели добавить героя-мужчину","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43990'>\n Шрейер: Кассандра должна была стать единственным протагонистом AC Odyssey, но боссы Ubisoft велели добавить героя-мужчину\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
С таким же успехом можно и про всеми любимого Эцио говорить. Был школьником, всю семью зарезали и с тех пор — мститель
Только повесили, а так — да. Но у Эцио какая-то неуловимая харизма была, хотя не суть.
Этот болванчик развивается как персонаж и порой выдает очень эмоциональные и сильные моменты. В конце игры у него другая вера, другие цели и другие средства.
Честно — ни одного такого момента не помню, буду благодарен за напоминания. Средства — да нет, те же. Вера — тоже вроде нет. Цели — да, сценаристам срочно надо было вкрутить основание братства, но внятного перехода из состояния А в Б я не припомню.
Я ждал, что к концу Байек и Айя станут врагами. Айя хочет посадить на трон Клеопатру, а Байек поймет — все эти правители стремятся только к власти и контролю. Потому ничто не истинно, и всё дозволено. Но нет, в сценарии всё стерильно, мстить же надо.
Помню еще под конец сцену, когда Байек говорит Айе что-то типа, не суждено нам быть вместе, а та в ответ: да. В следующей сцене они опять вместе. Короче, шо Истоки не оч, шо Одиссея не оч, и обе эти игры такие, что я умываю руки.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5254532,"comment_pid":5254371,"target_id":43990,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":350923,"comment_text":"А еще в эпизоде с тайной встречей ордена, куда Кассандра приходит в мужской маске, и это никого не смущает.","comment_text_hash":"31070cdf4bfab08d500bf82c6314d85f","comment_date":"2020-07-21 22:11:38","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"А еще в эпизоде с тайной встречей ордена, куда Кассандра приходит в мужской маске, и это никого не смущает.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43990","title":"Шрейер: Кассандра должна была стать единственным протагонистом AC Odyssey, но боссы Ubisoft велели добавить героя-мужчину","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43990'>\n Шрейер: Кассандра должна была стать единственным протагонистом AC Odyssey, но боссы Ubisoft велели добавить героя-мужчину\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
А еще в эпизоде с тайной встречей ордена, куда Кассандра приходит в мужской маске, и это никого не смущает.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5254527,"comment_pid":5254391,"target_id":43990,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":389899,"comment_text":"Чем Байек был отличным, даже интересно? Что мы о нем вообще знаем, кроме того, что у него был сын, которого он по свой же рукожопости и зарезал, и с тех пор — мститель(tm)? А, ну и что у него был друг детства, которого мы видим в начале, а потом, когда ближе к концу того убивают, и Байек сам не свой от горя, а игрок такой «а кто это, вообще?» 60 часов экранного времени, а он до конца остаётся болванчиком, который нужен, чтобы игрок выполнял квесты каждого встречного бомжа.","comment_text_hash":"252ce0e4da22d8fc30f897de44d5310e","comment_date":"2020-07-21 22:06:03","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":23,"comment_count_vote":33,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Чем Байек был отличным, даже интересно? Что мы о нем вообще знаем, кроме того, что у него был сын, которого он по свой же рукожопости и зарезал, и с тех пор — мститель(tm)? А, ну и что у него был друг детства, которого мы видим в начале, а потом, когда ближе к концу того убивают, и Байек сам не свой от горя, а игрок такой «а кто это, вообще?» 60 часов экранного времени, а он до конца остаётся болванчиком, который нужен, чтобы игрок выполнял квесты каждого встречного бомжа.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5254548,5254605]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43990","title":"Шрейер: Кассандра должна была стать единственным протагонистом AC Odyssey, но боссы Ubisoft велели добавить героя-мужчину","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43990'>\n Шрейер: Кассандра должна была стать единственным протагонистом AC Odyssey, но боссы Ubisoft велели добавить героя-мужчину\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Чем Байек был отличным, даже интересно? Что мы о нем вообще знаем, кроме того, что у него был сын, которого он по свой же рукожопости и зарезал, и с тех пор — мститель(tm)? А, ну и что у него был друг детства, которого мы видим в начале, а потом, когда ближе к концу того убивают, и Байек сам не свой от горя, а игрок такой «а кто это, вообще?» 60 часов экранного времени, а он до конца остаётся болванчиком, который нужен, чтобы игрок выполнял квесты каждого встречного бомжа.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5250080,"comment_pid":5250072,"target_id":43880,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":530090,"comment_text":"Это те, которые вышли 7 и 6 лет назад?","comment_text_hash":"50627936b444937eeeea2197a8eadcb4","comment_date":"2020-07-13 10:58:58","comment_user_ip":"88.119.250.25","comment_rating":3,"comment_count_vote":3,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Это те, которые вышли 7 и 6 лет назад?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43880","title":"Из-за обвинений в неподобающем поведении Ubisoft уволила двух ключевых руководителей, один из которых отвечал за большинство игр компании","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43880'>\n Из-за обвинений в неподобающем поведении Ubisoft уволила двух ключевых руководителей, один из которых отвечал за большинство игр компании\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5250060,"comment_pid":5249917,"target_id":43880,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":530090,"comment_text":"Дааа, прям не знаю, как мы выживем без этих чудесных визионеров с их шутерами с циферками, дрочильнями ресурсов, лутбоксами в сингловых играх, одноклеточными сюжетами про мстюнов и конвейерами по перекачке одних и тех же механик из франшизы во франшизу. Без этих замечательных профи с миллионными зарплатами будет полный провал.","comment_text_hash":"cce02e8bade15971de500c80100d2945","comment_date":"2020-07-13 10:23:17","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Дааа, прям не знаю, как мы выживем без этих чудесных визионеров с их шутерами с циферками, дрочильнями ресурсов, лутбоксами в сингловых играх, одноклеточными сюжетами про мстюнов и конвейерами по перекачке одних и тех же механик из франшизы во франшизу. Без этих замечательных профи с миллионными зарплатами будет полный провал.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5250072,5251411]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43880","title":"Из-за обвинений в неподобающем поведении Ubisoft уволила двух ключевых руководителей, один из которых отвечал за большинство игр компании","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43880'>\n Из-за обвинений в неподобающем поведении Ubisoft уволила двух ключевых руководителей, один из которых отвечал за большинство игр компании\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Дааа, прям не знаю, как мы выживем без этих чудесных визионеров с их шутерами с циферками, дрочильнями ресурсов, лутбоксами в сингловых играх, одноклеточными сюжетами про мстюнов и конвейерами по перекачке одних и тех же механик из франшизы во франшизу. Без этих замечательных профи с миллионными зарплатами будет полный провал.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5247158,"comment_pid":5247011,"target_id":43833,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":492429,"comment_text":"1) «Вот выйдет — тогда и поговорим»<br>\r<i>ВЫ НАХОДИТЕСЬ ЗДЕСЬ</i><br>\r2) «Вот поиграешь — тогда и поговорим»<br>\r3) «Вот пройдешь — тогда и поговорим»<br>\r4) «А чё у тебя наиграно 60 часов, и ты ноешь, что игра говно?»<br>\r<br>\rАлё, это юбисофт. В их игры уже лет 7 не надо играть, чтобы оценить.","comment_text_hash":"55a60f121c64f9a79a6f8963525924c1","comment_date":"2020-07-08 19:24:31","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":17,"comment_count_vote":25,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"1) «Вот выйдет — тогда и поговорим»<br><i>ВЫ НАХОДИТЕСЬ ЗДЕСЬ</i><br>2) «Вот поиграешь — тогда и поговорим»<br>3) «Вот пройдешь — тогда и поговорим»<br>4) «А чё у тебя наиграно 60 часов, и ты ноешь, что игра говно?»<br><br>Алё, это юбисофт. В их игры уже лет 7 не надо играть, чтобы оценить.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43833","title":"Эйвор сражается с боссом в слитом ролике из Assassin's Creed Valhalla","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43833'>\n Эйвор сражается с боссом в слитом ролике из Assassin's Creed Valhalla\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
1) «Вот выйдет — тогда и поговорим» ВЫ НАХОДИТЕСЬ ЗДЕСЬ 2) «Вот поиграешь — тогда и поговорим» 3) «Вот пройдешь — тогда и поговорим» 4) «А чё у тебя наиграно 60 часов, и ты ноешь, что игра говно?»
Алё, это юбисофт. В их игры уже лет 7 не надо играть, чтобы оценить.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5242660,"comment_pid":null,"target_id":43726,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>изменят некоторые моменты с расчленением человеческих тел и внутренностями наружу</blockquote><br>\rЭто в стране, которая выдала Resident Evil 2 Remake?","comment_text_hash":"2056290d98497dd522ff1728a855b4aa","comment_date":"2020-06-30 15:35:44","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>изменят некоторые моменты с расчленением человеческих тел и внутренностями наружу</blockquote><br>Это в стране, которая выдала Resident Evil 2 Remake?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5242661,5242662]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43726","title":"В японской версии Cyberpunk 2077 прикроют члены во имя цензуры","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43726'>\n В японской версии Cyberpunk 2077 прикроют члены во имя цензуры\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
изменят некоторые моменты с расчленением человеческих тел и внутренностями наружу
Это в стране, которая выдала Resident Evil 2 Remake?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5218543,"comment_pid":5218534,"target_id":43072,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":534543,"comment_text":"Просто я не мучаю себя неинтересными играми. За последний год я бросил больше игр, чем прошел.","comment_text_hash":"fbd576ce115f7112f2403cb3329c53e7","comment_date":"2020-05-15 14:32:34","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":-2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Просто я не мучаю себя неинтересными играми. За последний год я бросил больше игр, чем прошел.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43072","title":"Ubisoft раздаёт интерактивные музеи из Assassin’s Creed Origins и Odyssey","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43072'>\n Ubisoft раздаёт интерактивные музеи из Assassin’s Creed Origins и Odyssey\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Просто я не мучаю себя неинтересными играми. За последний год я бросил больше игр, чем прошел.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5218505,"comment_pid":null,"target_id":43072,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":null,"comment_text":"<blockquote>Внесите свой вклад, играйте дома</blockquote><br>\rВо что? В интерактивный тур? Все релизы уехали на лето-осень.","comment_text_hash":"bf665497a88dd933688375ff0973b942","comment_date":"2020-05-15 13:55:19","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":-3,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>Внесите свой вклад, играйте дома</blockquote><br>Во что? В интерактивный тур? Все релизы уехали на лето-осень.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5218534]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43072","title":"Ubisoft раздаёт интерактивные музеи из Assassin’s Creed Origins и Odyssey","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43072'>\n Ubisoft раздаёт интерактивные музеи из Assassin’s Creed Origins и Odyssey\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Во что? В интерактивный тур? Все релизы уехали на лето-осень.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5218392,"comment_pid":5218265,"target_id":43068,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":404035,"comment_text":"Хаха, именно так) Просто речь не про того ассасина, какой получился, а про того, какой мог бы.<br>\r<br>\rЧто у нас есть в Одиссее? Огромный красивый мир, по которому без загрузок можно путешествовать пешком, на лошадях, лодках, корабле. Соулс-лайковая боёвка в Origins, в Одиссее завезли перки, из которых можно собирать свой уникальный билд. Возможность играть в открытом мире от стелса, напролом или комбинировать стили. Большое количество доспехов и оружия, каждое со своими особенностями, и каждое можно прокачивать. Система наёмников, сталкивающая тебя с разными сильными противниками и заставляющая играть аккуратно. Разве плохо?<br>\r<br>\rДа, потому что делать и искать в огромном однообразном мире абсолютно нехрен. Соулсовая боёвка без стамины, но с тупорылыми врагами и уровнями превращается в ничто, перки не добавляют глубины — ты просто долбишь их по кругу по мере отката. Стелс туда же, потому что кроме зачистки аванпостов применить его некуда. Доспехи и оружие отличаются только циферками, а их прокачка — это дрочево камней, древесины и шкур козлов. Из-за кривой боёвки наёмники ощущаются одинаково и не добавляют челленджа, а только раздражают. Ну, и как могильный камень сверху — квесты уровня «залезь в пещеру убей там 20 бандитов».<br>\r<br>\rВсе составные части ассасина в теории хороши. Но реализация превращает игру в говно. И юбисофт никогда ничего хорошего не сделает с нынешним руководством. Вон Вальгалла — еще геймплея не показали, но уже купи сизон пасс с эксклюзивными миссиями. Если sucker punch смогут хотя бы половину перечисленного сделать так, чтобы было интересно — мне и фуллпрайса не жалко. Хотя сомнения после презентации остались.","comment_text_hash":"4da1df8a1bdcd1bd25af426bc5db7908","comment_date":"2020-05-15 10:10:20","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":10,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":1,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Хаха, именно так) Просто речь не про того ассасина, какой получился, а про того, какой мог бы.<br><br>Что у нас есть в Одиссее? Огромный красивый мир, по которому без загрузок можно путешествовать пешком, на лошадях, лодках, корабле. Соулс-лайковая боёвка в Origins, в Одиссее завезли перки, из которых можно собирать свой уникальный билд. Возможность играть в открытом мире от стелса, напролом или комбинировать стили. Большое количество доспехов и оружия, каждое со своими особенностями, и каждое можно прокачивать. Система наёмников, сталкивающая тебя с разными сильными противниками и заставляющая играть аккуратно. Разве плохо?<br><br>Да, потому что делать и искать в огромном однообразном мире абсолютно нехрен. Соулсовая боёвка без стамины, но с тупорылыми врагами и уровнями превращается в ничто, перки не добавляют глубины — ты просто долбишь их по кругу по мере отката. Стелс туда же, потому что кроме зачистки аванпостов применить его некуда. Доспехи и оружие отличаются только циферками, а их прокачка — это дрочево камней, древесины и шкур козлов. Из-за кривой боёвки наёмники ощущаются одинаково и не добавляют челленджа, а только раздражают. Ну, и как могильный камень сверху — квесты уровня «залезь в пещеру убей там 20 бандитов».<br><br>Все составные части ассасина в теории хороши. Но реализация превращает игру в говно. И юбисофт никогда ничего хорошего не сделает с нынешним руководством. Вон Вальгалла — еще геймплея не показали, но уже купи сизон пасс с эксклюзивными миссиями. Если sucker punch смогут хотя бы половину перечисленного сделать так, чтобы было интересно — мне и фуллпрайса не жалко. Хотя сомнения после презентации остались.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43068","title":"Демонстрация Ghost of Tsushima: боевая система, открытый мир и не только","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43068'>\n Демонстрация Ghost of Tsushima: боевая система, открытый мир и не только\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Хаха, именно так) Просто речь не про того ассасина, какой получился, а про того, какой мог бы.
Что у нас есть в Одиссее? Огромный красивый мир, по которому без загрузок можно путешествовать пешком, на лошадях, лодках, корабле. Соулс-лайковая боёвка в Origins, в Одиссее завезли перки, из которых можно собирать свой уникальный билд. Возможность играть в открытом мире от стелса, напролом или комбинировать стили. Большое количество доспехов и оружия, каждое со своими особенностями, и каждое можно прокачивать. Система наёмников, сталкивающая тебя с разными сильными противниками и заставляющая играть аккуратно. Разве плохо?
Да, потому что делать и искать в огромном однообразном мире абсолютно нехрен. Соулсовая боёвка без стамины, но с тупорылыми врагами и уровнями превращается в ничто, перки не добавляют глубины — ты просто долбишь их по кругу по мере отката. Стелс туда же, потому что кроме зачистки аванпостов применить его некуда. Доспехи и оружие отличаются только циферками, а их прокачка — это дрочево камней, древесины и шкур козлов. Из-за кривой боёвки наёмники ощущаются одинаково и не добавляют челленджа, а только раздражают. Ну, и как могильный камень сверху — квесты уровня «залезь в пещеру убей там 20 бандитов».
Все составные части ассасина в теории хороши. Но реализация превращает игру в говно. И юбисофт никогда ничего хорошего не сделает с нынешним руководством. Вон Вальгалла — еще геймплея не показали, но уже купи сизон пасс с эксклюзивными миссиями. Если sucker punch смогут хотя бы половину перечисленного сделать так, чтобы было интересно — мне и фуллпрайса не жалко. Хотя сомнения после презентации остались.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5218255,"comment_pid":5218238,"target_id":43068,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":334367,"comment_text":"Это же замечательно. Одиссея была бы хорошей игрой, если убрать неуёмное дрочево, переделать инвалидную боёвку, добавить интересных квестов и сюжет. Ну, как бы, да — изменить большую часть наполнения:)<br>\r<br>\rЕсли у sucker punch получится сделать наконец-то интересного ассасина — я буду только счастлив.","comment_text_hash":"45a2ce396b7ae9589f4c4b0fbd829965","comment_date":"2020-05-14 23:40:20","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":19,"comment_count_vote":31,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":1,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Это же замечательно. Одиссея была бы хорошей игрой, если убрать неуёмное дрочево, переделать инвалидную боёвку, добавить интересных квестов и сюжет. Ну, как бы, да — изменить большую часть наполнения:)<br><br>Если у sucker punch получится сделать наконец-то интересного ассасина — я буду только счастлив.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5218257,5218259]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43068","title":"Демонстрация Ghost of Tsushima: боевая система, открытый мир и не только","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43068'>\n Демонстрация Ghost of Tsushima: боевая система, открытый мир и не только\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Это же замечательно. Одиссея была бы хорошей игрой, если убрать неуёмное дрочево, переделать инвалидную боёвку, добавить интересных квестов и сюжет. Ну, как бы, да — изменить большую часть наполнения:)
Если у sucker punch получится сделать наконец-то интересного ассасина — я буду только счастлив.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5217317,"comment_pid":5217282,"target_id":43045,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":99636,"comment_text":"Да горизонты открываются безумные. В теории — инди-команды в несколько человек смогут делать игры с графоном уровня ААА.","comment_text_hash":"96e264d553ad43637a1b9e9a058b391e","comment_date":"2020-05-13 19:28:25","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Да горизонты открываются безумные. В теории — инди-команды в несколько человек смогут делать игры с графоном уровня ААА.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5217632]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/43045","title":"Epic Games анонсировала движок Unreal Engine 5. Смотрите технодемо, запущенное на PlayStation 5","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/43045'>\n Epic Games анонсировала движок Unreal Engine 5. Смотрите технодемо, запущенное на PlayStation 5\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Да горизонты открываются безумные. В теории — инди-команды в несколько человек смогут делать игры с графоном уровня ААА.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5215232,"comment_pid":5215089,"target_id":42969,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":471497,"comment_text":"Визуально чучуть похоже, турели на пол, опять же. Но она вообще не ощущается как Dead Cells, да и слава богу, не очередной рогалик.","comment_text_hash":"762ccd1f7a5055518f658dd551f8f024","comment_date":"2020-05-08 14:20:37","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Визуально чучуть похоже, турели на пол, опять же. Но она вообще не ощущается как Dead Cells, да и слава богу, не очередной рогалик.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42969","title":"Киберпанковая 2D-метроидвания Dark Light стартует в раннем доступе уже 8 мая","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42969'>\n Киберпанковая 2D-метроидвания Dark Light стартует в раннем доступе уже 8 мая\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Визуально чучуть похоже, турели на пол, опять же. Но она вообще не ощущается как Dead Cells, да и слава богу, не очередной рогалик.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5211996,"comment_pid":5211950,"target_id":42857,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":249538,"comment_text":"И много кому интересна эта борода с выходом из анимуса? Ощущается, как повинность, которой меня за что-то наказывают.","comment_text_hash":"0da49eaf53c374dcd8a642ebf68b6bbe","comment_date":"2020-04-30 21:04:23","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":-2,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"И много кому интересна эта борода с выходом из анимуса? Ощущается, как повинность, которой меня за что-то наказывают.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5212193]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42857","title":"Кинематографичный трейлер и первые детали об Assassin’s Creed Valhalla. Игру уже можно предзаказать","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42857'>\n Кинематографичный трейлер и первые детали об Assassin’s Creed Valhalla. Игру уже можно предзаказать\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
И много кому интересна эта борода с выходом из анимуса? Ощущается, как повинность, которой меня за что-то наказывают.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5209734,"comment_pid":5209710,"target_id":42785,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":352772,"comment_text":"<blockquote>По твоему Юбисофт за полгода игру сделали? По твоему Юбисофт за полгода игру сделали?</blockquote><br>\rНет, я так не думаю. Я лишь указал, что Гориллы никак не могли обокрасть Ориджинс, тк решил, что тредстартер имеет в виду именно эту игру.<br>\r<br>\r<blockquote>Так что это другие конторы как раз таки «воруют» всё у Юбисофт</blockquote><br>\rДооо, ведь до юбиков никогда не было открытых миров с видом от 3го лица. Морровинд не выходил в 2002, Готики и ГТА 3 не было в 2001, только юбики принесли свет во тьму в 2007 со своими квестами «собери 20 флажков на время, потому что я так сказал». И чего это в 2017 ассасин так подозрительно стал походить на Ведьмака? Уверен, это поляки выкрали тайные разработки юбисофта и просто выпустили игру раньше.","comment_text_hash":"926ac6eb16481fbaed11d3b22958b481","comment_date":"2020-04-25 18:19:55","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":-2,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>По твоему Юбисофт за полгода игру сделали? По твоему Юбисофт за полгода игру сделали?</blockquote><br>Нет, я так не думаю. Я лишь указал, что Гориллы никак не могли обокрасть Ориджинс, тк решил, что тредстартер имеет в виду именно эту игру.<br><br><blockquote>Так что это другие конторы как раз таки «воруют» всё у Юбисофт</blockquote><br>Дооо, ведь до юбиков никогда не было открытых миров с видом от 3го лица. Морровинд не выходил в 2002, Готики и ГТА 3 не было в 2001, только юбики принесли свет во тьму в 2007 со своими квестами «собери 20 флажков на время, потому что я так сказал». И чего это в 2017 ассасин так подозрительно стал походить на Ведьмака? Уверен, это поляки выкрали тайные разработки юбисофта и просто выпустили игру раньше.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5209745]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42785","title":"СМИ: Horizon: Zero Dawn станет трилогией с кооперативом","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42785'>\n СМИ: Horizon: Zero Dawn станет трилогией с кооперативом\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
По твоему Юбисофт за полгода игру сделали? По твоему Юбисофт за полгода игру сделали?
Нет, я так не думаю. Я лишь указал, что Гориллы никак не могли обокрасть Ориджинс, тк решил, что тредстартер имеет в виду именно эту игру.
Так что это другие конторы как раз таки «воруют» всё у Юбисофт
Дооо, ведь до юбиков никогда не было открытых миров с видом от 3го лица. Морровинд не выходил в 2002, Готики и ГТА 3 не было в 2001, только юбики принесли свет во тьму в 2007 со своими квестами «собери 20 флажков на время, потому что я так сказал». И чего это в 2017 ассасин так подозрительно стал походить на Ведьмака? Уверен, это поляки выкрали тайные разработки юбисофта и просто выпустили игру раньше.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5209550,"comment_pid":5209543,"target_id":42785,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":328279,"comment_text":"Ну, будем честны, у HZD довольно мало общего со старыми «доРПГшными» ассасинами. И то, и другое — экшон с прокачкой в открытом мире, вот всё сходство.","comment_text_hash":"6e5607f25fd68c80ece87c876b8218fe","comment_date":"2020-04-24 19:32:41","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":2,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Ну, будем честны, у HZD довольно мало общего со старыми «доРПГшными» ассасинами. И то, и другое — экшон с прокачкой в открытом мире, вот всё сходство.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5209561]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42785","title":"СМИ: Horizon: Zero Dawn станет трилогией с кооперативом","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42785'>\n СМИ: Horizon: Zero Dawn станет трилогией с кооперативом\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Ну, будем честны, у HZD довольно мало общего со старыми «доРПГшными» ассасинами. И то, и другое — экшон с прокачкой в открытом мире, вот всё сходство.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5209538,"comment_pid":5209525,"target_id":42785,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":328279,"comment_text":"HZD: 28 февраля 2017<br>\rAC Origins: 27 октября 2017<br>\r<br>\rGuerrilla не виновата, что юбисофт сворует всё, до чего дотянется, да еще и испоганит в процессе.","comment_text_hash":"1bd6f29b09f28d719095d0fba0abd913","comment_date":"2020-04-24 19:00:02","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":-3,"comment_count_vote":7,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"HZD: 28 февраля 2017<br>AC Origins: 27 октября 2017<br><br>Guerrilla не виновата, что юбисофт сворует всё, до чего дотянется, да еще и испоганит в процессе.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5209543,5209710]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42785","title":"СМИ: Horizon: Zero Dawn станет трилогией с кооперативом","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42785'>\n СМИ: Horizon: Zero Dawn станет трилогией с кооперативом\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Guerrilla не виновата, что юбисофт сворует всё, до чего дотянется, да еще и испоганит в процессе.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5206588,"comment_pid":5206576,"target_id":42679,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":385772,"comment_text":"* хотя мог рисовать в блокноте<br>\r<br>\rТа же история)","comment_text_hash":"1cca6653dc6d5beeac73e7e29516ba2a","comment_date":"2020-04-16 16:47:44","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":0,"comment_count_vote":0,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"* хотя мог рисовать в блокноте<br><br>Та же история)","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42679","title":"СМИ: у PlayStation 5 будет сниженный тираж во время релиза","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42679'>\n СМИ: у PlayStation 5 будет сниженный тираж во время релиза\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5206356,"comment_pid":5206295,"target_id":42674,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":203164,"comment_text":"Мы на ресурсе про видеоигры читаем статью про компанию, создающую видеоигры. Какая сфера услуг и промышленное производство?","comment_text_hash":"cf3dce803ca919d1a85b5092c9573e0b","comment_date":"2020-04-16 10:40:45","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":13,"comment_count_vote":13,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":1,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Мы на ресурсе про видеоигры читаем статью про компанию, создающую видеоигры. Какая сфера услуг и промышленное производство?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42674","title":"Kotaku: следующей игрой Rockstar станет новая GTA умеренного масштаба","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42674'>\n Kotaku: следующей игрой Rockstar станет новая GTA умеренного масштаба\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Мы на ресурсе про видеоигры читаем статью про компанию, создающую видеоигры. Какая сфера услуг и промышленное производство?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5203493,"comment_pid":5203468,"target_id":42596,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":226591,"comment_text":"Мне, например, непонятно, почему тач так мало использовали для жестов. В том же ведьмаке проводишь снизу вверх — и открывается сразу карта. Очень удобно, когда у тебя кнопок сильно меньше, чем на клаве. Может, дело действительно в ленивых разрабах, которые настолько увязли в общей колее геймдева, что даже до такой простой вещи додуматься не в состоянии.","comment_text_hash":"0c6fd394c3bedfe11fe0aa5341820192","comment_date":"2020-04-09 14:16:10","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":7,"comment_count_vote":9,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Мне, например, непонятно, почему тач так мало использовали для жестов. В том же ведьмаке проводишь снизу вверх — и открывается сразу карта. Очень удобно, когда у тебя кнопок сильно меньше, чем на клаве. Может, дело действительно в ленивых разрабах, которые настолько увязли в общей колее геймдева, что даже до такой простой вещи додуматься не в состоянии.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5203632]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42596","title":"Пит Хайнс из Bethesda очень впечатлён контроллером PlayStation 5","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42596'>\n Пит Хайнс из Bethesda очень впечатлён контроллером PlayStation 5\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Мне, например, непонятно, почему тач так мало использовали для жестов. В том же ведьмаке проводишь снизу вверх — и открывается сразу карта. Очень удобно, когда у тебя кнопок сильно меньше, чем на клаве. Может, дело действительно в ленивых разрабах, которые настолько увязли в общей колее геймдева, что даже до такой простой вещи додуматься не в состоянии.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5202927,"comment_pid":5202684,"target_id":42567,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":463898,"comment_text":"Просто термин «антегерой» часто употребляют, не понимая его значения и путая с антагонистом. Антигерой — это герой произведения, у которого, грубо говоря, «поехала мораль», то есть герой без героических качеств. Роршах, Артур Морган, Кратос, Уолтер Уайт — антигерои. Джилл в РЕ5 — не антигерой, а эпизодический антагонист. Ада — ну, с натяжкой, да (просто в РЕ не так чтобы очень много серой морали, а скорее всё поделено на черное и белое).<br>\r<br>\rНу а путь из героя в антигероя предполагает разочарование в моральных ориентирах, которые делали его героем, обычно — вследствие личных потерь.","comment_text_hash":"67d423f40aff6756df9acbe31115b4af","comment_date":"2020-04-08 00:41:59","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":6,"comment_count_vote":6,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Просто термин «антегерой» часто употребляют, не понимая его значения и путая с антагонистом. Антигерой — это герой произведения, у которого, грубо говоря, «поехала мораль», то есть герой без героических качеств. Роршах, Артур Морган, Кратос, Уолтер Уайт — антигерои. Джилл в РЕ5 — не антигерой, а эпизодический антагонист. Ада — ну, с натяжкой, да (просто в РЕ не так чтобы очень много серой морали, а скорее всё поделено на черное и белое).<br><br>Ну а путь из героя в антигероя предполагает разочарование в моральных ориентирах, которые делали его героем, обычно — вследствие личных потерь.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42567","title":"Слух: Resident Evil 8 носит подзаголовок Village, Крис Редфилд станет антигероем","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42567'>\n Слух: Resident Evil 8 носит подзаголовок Village, Крис Редфилд станет антигероем\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Просто термин «антегерой» часто употребляют, не понимая его значения и путая с антагонистом. Антигерой — это герой произведения, у которого, грубо говоря, «поехала мораль», то есть герой без героических качеств. Роршах, Артур Морган, Кратос, Уолтер Уайт — антигерои. Джилл в РЕ5 — не антигерой, а эпизодический антагонист. Ада — ну, с натяжкой, да (просто в РЕ не так чтобы очень много серой морали, а скорее всё поделено на черное и белое).
Ну а путь из героя в антигероя предполагает разочарование в моральных ориентирах, которые делали его героем, обычно — вследствие личных потерь.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5201665,"comment_pid":5201585,"target_id":42534,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":298982,"comment_text":"Так же говорили, когда выходила Fallen Order, а потом вышло то, что вышло — хорошая игра, но с калом вместо сценария. Не знаю, за какую именно часть истории там отвечал Авеллон, может, и за самую лучшую — но лично для меня его имя в сценаристах больше не является знаком качества.","comment_text_hash":"e41d2003cf3289de8542dc4c75af9f3b","comment_date":"2020-04-04 13:54:52","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Так же говорили, когда выходила Fallen Order, а потом вышло то, что вышло — хорошая игра, но с калом вместо сценария. Не знаю, за какую именно часть истории там отвечал Авеллон, может, и за самую лучшую — но лично для меня его имя в сценаристах больше не является знаком качества.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5201763]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42534","title":"Причиной переноса Dying Light 2 стало желание авторов доработать сюжет и открытый мир","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42534'>\n Причиной переноса Dying Light 2 стало желание авторов доработать сюжет и открытый мир\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Так же говорили, когда выходила Fallen Order, а потом вышло то, что вышло — хорошая игра, но с калом вместо сценария. Не знаю, за какую именно часть истории там отвечал Авеллон, может, и за самую лучшую — но лично для меня его имя в сценаристах больше не является знаком качества.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5198255,"comment_pid":5198203,"target_id":42416,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":523545,"comment_text":"Композиторы Бладборна:<br>\r<blockquote>Райан Амон, Майкл Вандмахер, Крис Веласко, Цукаса Саито, Юка Китамура, Нобуёси Судзуки</blockquote><br>\rЛично я как-то поймал себя на том, что в плеере скипаю треки именно Китамуры. В других есть и пафос, и мелодия, и драйв, и ритм (мои любимые — темы Людвига и Лоуренса). У Китамуры только пафос. По той же причине слушать саунд ДС3 отдельно от игры не могу. В Секиро что-то вообще ни одной запоминающейся темы не припомню.","comment_text_hash":"b9a5ab0f44b3a50f252165ea602a533e","comment_date":"2020-03-26 10:13:57","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":0,"comment_count_vote":8,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Композиторы Бладборна:<br><blockquote>Райан Амон, Майкл Вандмахер, Крис Веласко, Цукаса Саито, Юка Китамура, Нобуёси Судзуки</blockquote><br>Лично я как-то поймал себя на том, что в плеере скипаю треки именно Китамуры. В других есть и пафос, и мелодия, и драйв, и ритм (мои любимые — темы Людвига и Лоуренса). У Китамуры только пафос. По той же причине слушать саунд ДС3 отдельно от игры не могу. В Секиро что-то вообще ни одной запоминающейся темы не припомню.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5199658]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/42416","title":"Саундтреком Elden Ring занимается композитор Dark Souls III и Sekiro: Shadows Die Twice","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/42416'>\n Саундтреком Elden Ring занимается композитор Dark Souls III и Sekiro: Shadows Die Twice\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Лично я как-то поймал себя на том, что в плеере скипаю треки именно Китамуры. В других есть и пафос, и мелодия, и драйв, и ритм (мои любимые — темы Людвига и Лоуренса). У Китамуры только пафос. По той же причине слушать саунд ДС3 отдельно от игры не могу. В Секиро что-то вообще ни одной запоминающейся темы не припомню.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5191696,"comment_pid":null,"target_id":108069,"target_type":"show","user_id":452935,"to_user_id":null,"comment_text":"Бетка зашла, и хочется поиграть в полную, но…<br>\r<br>\rЗацепилось ухо за фразу, мол, в первой Нио все боссы были разные и интересные. И сразу хочется спросить — это какие такие боссы там были разные и интересные? Имхо, конечно, но в первой Нио чуть ли не самые неинтересные боссы в соулслайках эвер — что визуально, что в плане геймплея. Ну просто никакого сравнения с Соусами/Бладборном/Секиро не выдерживают.<br>\r<br>\rВ той же Секиро подряд идут Филин, Демон ненависти и Иссин — и все ощущаются в бою совершенно по-разному. Все боссы в Нио ощущаются одинаково, у них нет интересных мувсетов или атак, они сложны не потому, что надо точно заучивать паттерны и не допускать ошибок. Просто почти у всех есть ваншотящие атаки (ну, или условно ваншотящие), и вагон здоровья — и вся сложность в том, что есть риск совершить одну-единственную ошибку, попасть под комбуху и улететь на костёр. То же и с визуалом — если отбросить пятьсот разных, но одинаковых ниндзя/самураев, то останется несколько так себе задизайнленных чертей.<br>\r<br>\rЛично мне запомнился разве что Онрёки — он очень «соусборный», да еще с двумя фазами (в Нио это редкость), он-то собсно и продал мне игру. Но после него добавки я не получил. Так что мне интересно — есть у вас босс в Нио, который вам особенно запомнился и понравился?","comment_text_hash":"d56398b7118c5a0ed174410a8e362231","comment_date":"2020-03-11 20:12:44","comment_user_ip":"79.133.249.91","comment_rating":0,"comment_count_vote":2,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Бетка зашла, и хочется поиграть в полную, но…<br><br>Зацепилось ухо за фразу, мол, в первой Нио все боссы были разные и интересные. И сразу хочется спросить — это какие такие боссы там были разные и интересные? Имхо, конечно, но в первой Нио чуть ли не самые неинтересные боссы в соулслайках эвер — что визуально, что в плане геймплея. Ну просто никакого сравнения с Соусами/Бладборном/Секиро не выдерживают.<br><br>В той же Секиро подряд идут Филин, Демон ненависти и Иссин — и все ощущаются в бою совершенно по-разному. Все боссы в Нио ощущаются одинаково, у них нет интересных мувсетов или атак, они сложны не потому, что надо точно заучивать паттерны и не допускать ошибок. Просто почти у всех есть ваншотящие атаки (ну, или условно ваншотящие), и вагон здоровья — и вся сложность в том, что есть риск совершить одну-единственную ошибку, попасть под комбуху и улететь на костёр. То же и с визуалом — если отбросить пятьсот разных, но одинаковых ниндзя/самураев, то останется несколько так себе задизайнленных чертей.<br><br>Лично мне запомнился разве что Онрёки — он очень «соусборный», да еще с двумя фазами (в Нио это редкость), он-то собсно и продал мне игру. Но после него добавки я не получил. Так что мне интересно — есть у вас босс в Нио, который вам особенно запомнился и понравился?","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5191701,5191877]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"https://stopgame.ru/show/108069/nioh_2_videoreview","title":"Nioh 2: Видеообзор","target_type":"show","type":"review","html":"<a href='https://stopgame.ru/show/108069/nioh_2_videoreview'>\n Nioh 2: Видеообзор\n </a> / <span>\n <a href='/review/new'>\n Обзоры\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Зацепилось ухо за фразу, мол, в первой Нио все боссы были разные и интересные. И сразу хочется спросить — это какие такие боссы там были разные и интересные? Имхо, конечно, но в первой Нио чуть ли не самые неинтересные боссы в соулслайках эвер — что визуально, что в плане геймплея. Ну просто никакого сравнения с Соусами/Бладборном/Секиро не выдерживают.
В той же Секиро подряд идут Филин, Демон ненависти и Иссин — и все ощущаются в бою совершенно по-разному. Все боссы в Нио ощущаются одинаково, у них нет интересных мувсетов или атак, они сложны не потому, что надо точно заучивать паттерны и не допускать ошибок. Просто почти у всех есть ваншотящие атаки (ну, или условно ваншотящие), и вагон здоровья — и вся сложность в том, что есть риск совершить одну-единственную ошибку, попасть под комбуху и улететь на костёр. То же и с визуалом — если отбросить пятьсот разных, но одинаковых ниндзя/самураев, то останется несколько так себе задизайнленных чертей.
Лично мне запомнился разве что Онрёки — он очень «соусборный», да еще с двумя фазами (в Нио это редкость), он-то собсно и продал мне игру. Но после него добавки я не получил. Так что мне интересно — есть у вас босс в Нио, который вам особенно запомнился и понравился?
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5177954,"comment_pid":5177952,"target_id":41775,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":433497,"comment_text":"Лол, я не написал ни слова про Ведьмака. Это немного симптоматично, что твой способ защитить AC — это наехать на Ведьмака. Ну, и перечитай последний абзац в моем предыдущем сообщении.","comment_text_hash":"c6e17be53af0be9ae4149fda175c1540","comment_date":"2020-02-07 10:13:07","comment_user_ip":"91.193.178.253","comment_rating":1,"comment_count_vote":1,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"Лол, я не написал ни слова про Ведьмака. Это немного симптоматично, что твой способ защитить AC — это наехать на Ведьмака. Ну, и перечитай последний абзац в моем предыдущем сообщении.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41775","title":"Новые Assassin's Creed и Far Cry выйдут до апреля 2021-го. Главное из отчёта Ubisoft","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41775'>\n Новые Assassin's Creed и Far Cry выйдут до апреля 2021-го. Главное из отчёта Ubisoft\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
Лол, я не написал ни слова про Ведьмака. Это немного симптоматично, что твой способ защитить AC — это наехать на Ведьмака. Ну, и перечитай последний абзац в моем предыдущем сообщении.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5177948,"comment_pid":5177916,"target_id":41775,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":433497,"comment_text":"<blockquote>ни разу не оказывался в ситуации, где оказывался перед ситуацией, когда нужно биться с соперником выше тебя</blockquote><br>\rАх как я люблю это «у всех было, а у меня не было». Одиссея спроектирована так, чтобы заставлять тебя задрачивать побочки. Единственный способ избежать этого — вдонатить на ускоритель прокачки. Ты либо вдонатил (не осуждаю), либо, как бы это помягче сказать, запяматовал.<br>\r<br>\r<blockquote>Другим РПГ ты это простил, но почему-то критикуешь за это АС, забывая, что они тоже как бы стали РПГ.</blockquote><br>\rЯ опущу обсуждение того, что Одиссея всё равно не ощущается как рпг, как бы того ни хотелось юбисофту. Но ладно, это холиварное. Но в «других рпг» есть, например, разные враги. На 1-5 уровнях ты убиваешь бандитов и волков, на 6-15 — каких-нибудь рыцарей и оборотней (которые визуально выглядят более опасными), потом на 16+ появляются демоны и тд. В АС ты как на 1-м уровне дрался с бомжами в лохмотьях, так же и на 50-м. И это выглядит просто тупо, когда одного бомжа ты ваншотишь, а второго такого же можешь 15 мин дубасить всеми видами оружия, протыкая насквозь, а потом он сваншотит тебя. При этом броня врага в игре не значит ничего: бомжи 20 уровня дадут фору культистам в полном доспехе 15-го.<br>\r<br>\rНу, а по сути, ты прав про «Другим РПГ ты это простил, но почему-то критикуешь за это АС». Просто есть игры, которым прощаешь любые условности, потому что они интересны. А когда игра такая, как Одиссея, пустая внутри — поневоле концентрируешься на минусах, потому что ей нечем тебя увлечь.","comment_text_hash":"f1939980f37685b76b184dc6715f5f99","comment_date":"2020-02-07 09:59:15","comment_user_ip":"91.193.178.253","comment_rating":-2,"comment_count_vote":10,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"<blockquote>ни разу не оказывался в ситуации, где оказывался перед ситуацией, когда нужно биться с соперником выше тебя</blockquote><br>Ах как я люблю это «у всех было, а у меня не было». Одиссея спроектирована так, чтобы заставлять тебя задрачивать побочки. Единственный способ избежать этого — вдонатить на ускоритель прокачки. Ты либо вдонатил (не осуждаю), либо, как бы это помягче сказать, запяматовал.<br><br><blockquote>Другим РПГ ты это простил, но почему-то критикуешь за это АС, забывая, что они тоже как бы стали РПГ.</blockquote><br>Я опущу обсуждение того, что Одиссея всё равно не ощущается как рпг, как бы того ни хотелось юбисофту. Но ладно, это холиварное. Но в «других рпг» есть, например, разные враги. На 1-5 уровнях ты убиваешь бандитов и волков, на 6-15 — каких-нибудь рыцарей и оборотней (которые визуально выглядят более опасными), потом на 16+ появляются демоны и тд. В АС ты как на 1-м уровне дрался с бомжами в лохмотьях, так же и на 50-м. И это выглядит просто тупо, когда одного бомжа ты ваншотишь, а второго такого же можешь 15 мин дубасить всеми видами оружия, протыкая насквозь, а потом он сваншотит тебя. При этом броня врага в игре не значит ничего: бомжи 20 уровня дадут фору культистам в полном доспехе 15-го.<br><br>Ну, а по сути, ты прав про «Другим РПГ ты это простил, но почему-то критикуешь за это АС». Просто есть игры, которым прощаешь любые условности, потому что они интересны. А когда игра такая, как Одиссея, пустая внутри — поневоле концентрируешься на минусах, потому что ей нечем тебя увлечь.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5177952]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41775","title":"Новые Assassin's Creed и Far Cry выйдут до апреля 2021-го. Главное из отчёта Ubisoft","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41775'>\n Новые Assassin's Creed и Far Cry выйдут до апреля 2021-го. Главное из отчёта Ubisoft\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
ни разу не оказывался в ситуации, где оказывался перед ситуацией, когда нужно биться с соперником выше тебя
Ах как я люблю это «у всех было, а у меня не было». Одиссея спроектирована так, чтобы заставлять тебя задрачивать побочки. Единственный способ избежать этого — вдонатить на ускоритель прокачки. Ты либо вдонатил (не осуждаю), либо, как бы это помягче сказать, запяматовал.
Другим РПГ ты это простил, но почему-то критикуешь за это АС, забывая, что они тоже как бы стали РПГ.
Я опущу обсуждение того, что Одиссея всё равно не ощущается как рпг, как бы того ни хотелось юбисофту. Но ладно, это холиварное. Но в «других рпг» есть, например, разные враги. На 1-5 уровнях ты убиваешь бандитов и волков, на 6-15 — каких-нибудь рыцарей и оборотней (которые визуально выглядят более опасными), потом на 16+ появляются демоны и тд. В АС ты как на 1-м уровне дрался с бомжами в лохмотьях, так же и на 50-м. И это выглядит просто тупо, когда одного бомжа ты ваншотишь, а второго такого же можешь 15 мин дубасить всеми видами оружия, протыкая насквозь, а потом он сваншотит тебя. При этом броня врага в игре не значит ничего: бомжи 20 уровня дадут фору культистам в полном доспехе 15-го.
Ну, а по сути, ты прав про «Другим РПГ ты это простил, но почему-то критикуешь за это АС». Просто есть игры, которым прощаешь любые условности, потому что они интересны. А когда игра такая, как Одиссея, пустая внутри — поневоле концентрируешься на минусах, потому что ей нечем тебя увлечь.
{"comments":[{"monets_action":0,"comment_id":5176356,"comment_pid":5176334,"target_id":41723,"target_type":"news","user_id":452935,"to_user_id":179522,"comment_text":"На самом деле, главный злодей Knight-а — Джокер, именно с ним происходит главная схватка в голове Бетмена, его же мы видим на первых кадрах игры. Непонятно, зачем игру назвали именно Arkham Knight. Ну и лично я не сказал бы, что очевидность личность Рыцаря как-то обесценивает историю.","comment_text_hash":"e698b989b0ede8e9959ff676f3670e04","comment_date":"2020-02-03 19:57:10","comment_user_ip":"178.120.35.133","comment_rating":5,"comment_count_vote":5,"comment_delete":0,"comment_publish":1,"comment_spam":0,"comment_edit_date":null,"comment_edit_user_id":null,"monets_flag":0,"monets_action_end":null,"attachments":[],"isOwner":false,"isTopicAuthor":false,"currentUserVote":0,"text":"На самом деле, главный злодей Knight-а — Джокер, именно с ним происходит главная схватка в голове Бетмена, его же мы видим на первых кадрах игры. Непонятно, зачем игру назвали именно Arkham Knight. Ну и лично я не сказал бы, что очевидность личность Рыцаря как-то обесценивает историю.","claims":[],"isNew":false,"commentFormDisabled":true,"childrenIds":[5176420]}],"users":{"452935":{"id":452935,"user_name":"Wallgate","show_name":"","user_rating":16.0321,"user_register":"2017-02-03 14:28:50","user_group":0,"user_status":1,"user_hp":null,"user_icq":null,"user_skype":null,"user_vk":null,"user_fb":null,"user_odnokl":null,"user_twitter":null,"user_steam":null,"user_dob":"0000-00-00","user_gender":"","avatars":{"25":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c25x25/Vk6ZT1N14_kor049ay2r8Q/zpNg71s1.jpg","44":"https://images.stopgame.ru/avatars/2017/02/20/c44x44/R5_HRyuUR4dVb0wgzWQePQ/zpNg71s1.jpg"},"userName":"Wallgate","profileUrl":"/user/Wallgate","isBanned":false,"gender":"?","age":2021}},"isLoggedIn":false,"isModer":false,"isBanned":false,"commentEditTime":5,"sectionData":{"url":"/newsdata/41723","title":"Возможно, авторы музыки для Assassin’s Creed: Odyssey и Horizon: Zero Dawn трудятся над новой игрой про Бэтмена","target_type":"news","type":"news","html":"<a href='/newsdata/41723'>\n Возможно, авторы музыки для Assassin’s Creed: Odyssey и Horizon: Zero Dawn трудятся над новой игрой про Бэтмена\n </a> / <span>\n <a href='/news'>\n Новости\n </a>\n </span>"},"showTitle":1,"favourites":[],"hideClaimLink":false,"replyBehavior":"link","voteBehavior":"link","commentFormDisabled":false}
На самом деле, главный злодей Knight-а — Джокер, именно с ним происходит главная схватка в голове Бетмена, его же мы видим на первых кадрах игры. Непонятно, зачем игру назвали именно Arkham Knight. Ну и лично я не сказал бы, что очевидность личность Рыцаря как-то обесценивает историю.
Не утверждаю обратного, но кума — с японского тупо «медведь».
Очень плохой сериал. По первой серии не совсем понятно, но уже вторая ставит всё на свои места.
Ну а что продажи. Сам купил ее с большой скидкой после прохождения DS3 на волне «хочу еще соулс-лайков», погонял пару-тройку часов и бросил. Не трать деньги и время.
Они изобрели Watch Dogs?
Забавно, но вообще ни одной проблемы из перечисленных не встречал. При этом, разумеется, других багов было завались. Кроме как
Вот за это спасибо, постоянно сбрасывалось с англ назад на русский.
Не думал, что когда-нибудь буду ставить в пример Watch Dogs Legion, но там как раз метро. Суть совершенно та же, что и фасттревел-тумбочек, но там хоть выглядит понятно, а в КП2077 я только на 30-м часу обнаружил фаст тревел. Ну, или как в Deus Ex MD. Да и просто выглядело бы лучше, чем тумбочки.
Как же надоело вас истеричек читать с вашими «мнениями» под копирку. Метакритик — 7.1 у игроков, Стим — «в основном положительные». При том, что, как известно, лучше всех слышно недовольных. Уже одно это полностью превращает твой коммент про «абсолютное большинство» в ничто.
Иначе.
Не покупай.
Я как консольщик говорю редам спасибо за годную сюжетку и великолепную атмосферу. Пусть пилят патчи и рассчитывают на мои деньги и на следующий релиз.
Про тех часть мне можно не говорить, я играю на PS4 фатке) Про открытый мир я не согласен, ибо первые часы просто гулял по улицам и рассматривал всё вокруг. Но ок, тут мы не найдем общего знаменателя.
Просто Киберпанк — это первая за оч долгое время игра, в которую мне реально хочется возвращаться, и интересно, что там будет дальше. Интересно погружаться в атмосферу, интересно следить за персонажами. Они хоть и не уровня Ведьмака, но в Вальгалле я вообще ни одного болванчика не запомнил за 120 часов. В последний раз это было, наверно, в Disco Elysium, то есть больше года назад. Для меня, пренебрежительно относиться к такому редкому событию — немыслимое расточительство.
Я не знаю, при чем, это ты первый начал говорить про ГТА.
Открытый мир, если ты этого не чувствуешь, работает на атмосферу. Возникает иллюзия протяжённости мира, чего в отличной игре Deus Ex HR нет как нет. Открытый мир не нужен каждой первой игре, но в Киберпанке для создания именно такой атмосферы, которую вложили в него CDPR, открытый мир необходим.
Про звёзды — мы знаем, что много механик в процессе разработки пошли под нож. Видимо, эту резали, но не до конца — это явный косяк CDPR и я не собираюсь их тут выгораживать.
Позорище или нет — вещь субъективная. Я не спорю, что у игры полно проблем — и в механиках, и в технической части. Но раздражает, что у некоторых только либо 10/10, либо 0/10, и они спешат высраться об этом под каждым комментом. Из-за таких на метакритике — куча нулей среди юзеров. Не зашла игра — ну ок, бывает, но объективно она не 0/10.
Можешь показать, где CDPR обещали сделать тебе ГТА?
Здрасьте, а капитан корабля, который требовал с тебя энную сумму за проезд на Скеллиге?
Такое ощущение — множество претензий к Киберпанку из-за того, что люди запомнили из Ведьмака всё хорошее, но забыли про плохое — и баги на старте, и гриндволл, и заурядную боёвку. Киберпанк не идеал, но всё равно офигенен, только баги пусть пофиксят.
Да уж конечно. Режиссер — это человек, работа которого — донести своё видение проекта. Если режиссер и композитор не сходятся во взглядах, новую работу искать идет композитор. Очень много случаев, когда при съёмках фильма режиссеры увольняли композиторов и нанимали других.
Черная пятница черной пятницей, но в PSN скидка уже 35%. При этом на более старого Призрака Цусимы — всего 29%.
Лол. У меня есть запись куска, как в Легионе нпс, переходя улицу, залез на крышу машины и так и уехал на ней, робко пытаясь слезть. Не раз и не два болваны ни с того ни с сего просто выскакивали на дорогу прямо мне под колеса, на идеально прямых улицах.
В Вальгалле мои доблестные викинги в пылу битвы частенько забивают на всё болт, оставляя меня 1 на 1 со всей толпой врагов и просто стоя в стороне. Однажды я ждал, пока нпс поможет мне выломать дверь, минуты полторы, всем было на меня плевать.
Так что либо искусство было потеряно со времен WD2, либо я не знаю.
Если ты сравниваешь с Ведьмаком, то нет. До конца пока не прошел, но все эти викинги на одно лицо, ни одного имени не запомнил, и все их проблемы престолонаследия и междоусобиц воспринимаются как оправдание для мободрочи и возня, которую хочется проскипать.
Я вообще не верю, что интересную в плане сюжетки игру на 80+ часов можно сделать без магии, монстров, мутантов или какой-нибудь другой чертовщины. Ну просто не высосать столько истории из пальца.
При этом мир, как обычно, очень красивый, и его реально хочется изучать.
Сложную задачку ты задаешь)
Вальгалла точно больше похожа на Ориджин, чем на Одиссею. Здесь просто меньше всего, и от этого нет такого ощущения, как в Одиссее, что всё сгенерировано каким-то алгоритмом. Но юби не были бы собой, если бы не добавили опять ненужной хрени — а именно поселения и гринда ресурсов набегами.
Я басню про проработанные побочки слышу со времен Юнити. Чем квест «меджай, разбойники убили моего мужа, они в пещере за холмом, отомсти» лучше автогенерённого? Делать их неинтересно, сюжет они не двигают десятки часов, просто утилизация времени.
Я не понимат. Почему игра на некстген выглядит в точности как Одиссея на пастген, а лица и анимации даже хуже? И уж точно хуже, чем тот же РДР2 на пастген. И почему в комментах на ютубе это никого не смущает?
— Сейчас он расскажет сюжет.
Сюжет укладывается в одно предложение.
— Ну, сторителлинг — ничего.
© by Ubisoft
Она летит, ваншотя всех
Только повесили, а так — да. Но у Эцио какая-то неуловимая харизма была, хотя не суть.
Честно — ни одного такого момента не помню, буду благодарен за напоминания. Средства — да нет, те же. Вера — тоже вроде нет. Цели — да, сценаристам срочно надо было вкрутить основание братства, но внятного перехода из состояния А в Б я не припомню.
Я ждал, что к концу Байек и Айя станут врагами. Айя хочет посадить на трон Клеопатру, а Байек поймет — все эти правители стремятся только к власти и контролю. Потому ничто не истинно, и всё дозволено. Но нет, в сценарии всё стерильно, мстить же надо.
Помню еще под конец сцену, когда Байек говорит Айе что-то типа, не суждено нам быть вместе, а та в ответ: да. В следующей сцене они опять вместе. Короче, шо Истоки не оч, шо Одиссея не оч, и обе эти игры такие, что я умываю руки.
ВЫ НАХОДИТЕСЬ ЗДЕСЬ
2) «Вот поиграешь — тогда и поговорим»
3) «Вот пройдешь — тогда и поговорим»
4) «А чё у тебя наиграно 60 часов, и ты ноешь, что игра говно?»
Алё, это юбисофт. В их игры уже лет 7 не надо играть, чтобы оценить.
Это в стране, которая выдала Resident Evil 2 Remake?
Во что? В интерактивный тур? Все релизы уехали на лето-осень.
Что у нас есть в Одиссее? Огромный красивый мир, по которому без загрузок можно путешествовать пешком, на лошадях, лодках, корабле. Соулс-лайковая боёвка в Origins, в Одиссее завезли перки, из которых можно собирать свой уникальный билд. Возможность играть в открытом мире от стелса, напролом или комбинировать стили. Большое количество доспехов и оружия, каждое со своими особенностями, и каждое можно прокачивать. Система наёмников, сталкивающая тебя с разными сильными противниками и заставляющая играть аккуратно. Разве плохо?
Да, потому что делать и искать в огромном однообразном мире абсолютно нехрен. Соулсовая боёвка без стамины, но с тупорылыми врагами и уровнями превращается в ничто, перки не добавляют глубины — ты просто долбишь их по кругу по мере отката. Стелс туда же, потому что кроме зачистки аванпостов применить его некуда. Доспехи и оружие отличаются только циферками, а их прокачка — это дрочево камней, древесины и шкур козлов. Из-за кривой боёвки наёмники ощущаются одинаково и не добавляют челленджа, а только раздражают. Ну, и как могильный камень сверху — квесты уровня «залезь в пещеру убей там 20 бандитов».
Все составные части ассасина в теории хороши. Но реализация превращает игру в говно. И юбисофт никогда ничего хорошего не сделает с нынешним руководством. Вон Вальгалла — еще геймплея не показали, но уже купи сизон пасс с эксклюзивными миссиями. Если sucker punch смогут хотя бы половину перечисленного сделать так, чтобы было интересно — мне и фуллпрайса не жалко. Хотя сомнения после презентации остались.
Если у sucker punch получится сделать наконец-то интересного ассасина — я буду только счастлив.
Нет, я так не думаю. Я лишь указал, что Гориллы никак не могли обокрасть Ориджинс, тк решил, что тредстартер имеет в виду именно эту игру.
Дооо, ведь до юбиков никогда не было открытых миров с видом от 3го лица. Морровинд не выходил в 2002, Готики и ГТА 3 не было в 2001, только юбики принесли свет во тьму в 2007 со своими квестами «собери 20 флажков на время, потому что я так сказал». И чего это в 2017 ассасин так подозрительно стал походить на Ведьмака? Уверен, это поляки выкрали тайные разработки юбисофта и просто выпустили игру раньше.
AC Origins: 27 октября 2017
Guerrilla не виновата, что юбисофт сворует всё, до чего дотянется, да еще и испоганит в процессе.
Та же история)
Ну а путь из героя в антигероя предполагает разочарование в моральных ориентирах, которые делали его героем, обычно — вследствие личных потерь.
Лично я как-то поймал себя на том, что в плеере скипаю треки именно Китамуры. В других есть и пафос, и мелодия, и драйв, и ритм (мои любимые — темы Людвига и Лоуренса). У Китамуры только пафос. По той же причине слушать саунд ДС3 отдельно от игры не могу. В Секиро что-то вообще ни одной запоминающейся темы не припомню.
Зацепилось ухо за фразу, мол, в первой Нио все боссы были разные и интересные. И сразу хочется спросить — это какие такие боссы там были разные и интересные? Имхо, конечно, но в первой Нио чуть ли не самые неинтересные боссы в соулслайках эвер — что визуально, что в плане геймплея. Ну просто никакого сравнения с Соусами/Бладборном/Секиро не выдерживают.
В той же Секиро подряд идут Филин, Демон ненависти и Иссин — и все ощущаются в бою совершенно по-разному. Все боссы в Нио ощущаются одинаково, у них нет интересных мувсетов или атак, они сложны не потому, что надо точно заучивать паттерны и не допускать ошибок. Просто почти у всех есть ваншотящие атаки (ну, или условно ваншотящие), и вагон здоровья — и вся сложность в том, что есть риск совершить одну-единственную ошибку, попасть под комбуху и улететь на костёр. То же и с визуалом — если отбросить пятьсот разных, но одинаковых ниндзя/самураев, то останется несколько так себе задизайнленных чертей.
Лично мне запомнился разве что Онрёки — он очень «соусборный», да еще с двумя фазами (в Нио это редкость), он-то собсно и продал мне игру. Но после него добавки я не получил. Так что мне интересно — есть у вас босс в Нио, который вам особенно запомнился и понравился?
Ах как я люблю это «у всех было, а у меня не было». Одиссея спроектирована так, чтобы заставлять тебя задрачивать побочки. Единственный способ избежать этого — вдонатить на ускоритель прокачки. Ты либо вдонатил (не осуждаю), либо, как бы это помягче сказать, запяматовал.
Я опущу обсуждение того, что Одиссея всё равно не ощущается как рпг, как бы того ни хотелось юбисофту. Но ладно, это холиварное. Но в «других рпг» есть, например, разные враги. На 1-5 уровнях ты убиваешь бандитов и волков, на 6-15 — каких-нибудь рыцарей и оборотней (которые визуально выглядят более опасными), потом на 16+ появляются демоны и тд. В АС ты как на 1-м уровне дрался с бомжами в лохмотьях, так же и на 50-м. И это выглядит просто тупо, когда одного бомжа ты ваншотишь, а второго такого же можешь 15 мин дубасить всеми видами оружия, протыкая насквозь, а потом он сваншотит тебя. При этом броня врага в игре не значит ничего: бомжи 20 уровня дадут фору культистам в полном доспехе 15-го.
Ну, а по сути, ты прав про «Другим РПГ ты это простил, но почему-то критикуешь за это АС». Просто есть игры, которым прощаешь любые условности, потому что они интересны. А когда игра такая, как Одиссея, пустая внутри — поневоле концентрируешься на минусах, потому что ей нечем тебя увлечь.