Кроссоверы сегодня всюду — что мультяшная Fortnite, что некогда относительно серьёзная Call of Duty то и дело приглашают к себе домой гостей из других миров. Поэтому нет ничего удивительного в том, что фанаты Warhammer 40K и Helldivers жаждут посмотреть на то, как Ультрамарины и Хеллдайверы вместе отстреливают ксеносов, орков, жуков и киборгов во имя Императора и Демократии; сегодня, как-никак, такие мечты имеют свойство исполняться. К сожалению, в данном случае геймерам придётся затянуть пояса потуже — и нет, на сей раз дело вовсе не в компании Games Workshop. Наоборот.
Сотрудники Arrowhead Game Studios регулярно выходят на связь со своими поклонниками с помощью социальных сетей и мессенджеров. На днях они провели небольшую сессию Q&A в Discord, по ходу которой пользователи вновь подняли вопрос сотрудничества студии с владельцами прав на Warhammer. Ответил на него Шамс Джорджани (Shams Jorjani), глава Arrowhead собственной персоной.
О, [в Games Workshop] были бы рады кроссоверу — и нам самим очень нравится 40K — но время и ресурсы отнюдь не безграничны, а наши руки заняты.
Проще говоря, поддержка Helldivers 2 отнимает у команды много времени и сил, чтобы вкладываться в создание уникальных ассетов и планировать большое обновление. В декабре, между прочим, всё тот же Джорджани уже намекнул на то, что регулярно контактируют с владельцами бренда Warhammer 40K. Его новое сообщение, впрочем, гораздо прозрачнее старого, которое можно увидеть ниже.
Отметим, что Helldivers 2 уже как-то раз пересеклась с другим похожим экшеном — с Killzone студии Guerrilla Games. К сожалению, прошлогодний кроссовер получился весьма разочаровывающим: вместо уникальных миссий, врагов и катсцен Arrowhead ограничилась выпуском различных тематических предметов, да ещё и по откровенно грабительским ценам. Публике это настолько не понравилось, что вторую порцию DLC выпустили бесплатно в качестве извинения перед рассерженным сообществом.
Тем временем в офисе Arrowhead Game Studios назрели небольшие (но, к счастью, временные) перемены: Йохан Пилестедт (Johan Pilestedt), творческий директор компании, принял решение уйти в бессрочный отпуск. Он, впрочем, ещё вернётся — разработчик просто не отдыхал много-много лет. В дальнейшем Пилестедт планирует взяться за новый проект.
Лучшие комментарии
Инквизиция считает демократию ересью. Но это не точно.
Да чего далеко ходить, вот буквально хелдайверсы-40к свежие.
Ныне демократы считают демократию ересью. Так что вот.
Так давно уже)
За Императора и Демократию! Мммм, а ведь хороший вопрос, какой должен быть боевой клич. За Демократического Императора? За Империю Демократии? За Императора-Демократа? Интересно прям.
Вроде в сообществе обсуждалось «не тематических кроссоверов» и сам Пилстед ответил где проходит черта «нормальности» для игры. Не помню что там было, но вроде Вархаммер тоже был. Однако так, минимально.
UPD: Нашел.
Ну да, ультрамарины (или как их правильно называть, я не шарю) которые раза в 2 выше обычного человека не вписываются никак, но если брать обычную пехоту из людей (должна же быть такая?), то вроде выглядит как нормальный вариант.
Есть классный фанарт в духе вахи, выглядит забавно.
Если что. Космодесантники они называются. А ультрамарины — это один конкретный орден (синие доспехи, перевёрнутые омеги)
И там есть простые солдаты, называются гвардейцами, как ни странно.
Ну я думал это очевидно, я же не знаю почему они так сопровождают игру. Ну и когда человек говорит скучно — это субъективщина в 100% случаев.
Судя по тому сколько багов после каждого нового варбонда или элемента игры — у них тестировщики за еду работают. Взять последний, где ускорение перезарядки работало на оба оружия, лол, даже протестить собственное описание не смогли. Теперь понятно почему вся броня бонусы повторяет. Тяжело, видать, сделать пассивки интересные
Да изи, там в стилистике только шлемы и некоторые элементы цветовые. У брони нет паттерна, можешь сравнить ее всю. Обычный милитари сайфай. При том что некоторые шлемы откровенно дурацкие с какими-то странными визорами на лбу/носу.
да точно так же реализуем, городской ландшафт сделали с иллюминатами, корабль-хаб игровой в космосе есть со скайбоксом звездным — буквально генеришь в этом скайбоксе городской (корабельный) ландшафт и погнал.
Ну хрен знает, мне на плойке на геймпаде вообще не в кайф когда вылезает дофига автоматонов с ракетами и каждому нужно стрелять в голову чтобы что-то сделать либо убегать нахер. Особенно когда тебя ракета откидывает на 10 метров
Возможно да, я манчкин, мне вообще не в кайф заходить и страдать и ждать поддержку и респаться потому что сосешь у патрулей или еще что-то, от физики игровой, которая офигенная в плане персонажей, но при этом и бесячая, не в кайф сидеть смотреть стратегии и мету после того как порежут очередную пушку. Просто надоело заходить и каждый раз заниматься одним и тем же одному, потому что смысла в этом нет. Чтобы делать то? Стратагемы открывать? Которыми я НИКОГДА не буду пользоваться потому что они мне не нравятся геймплейно и никогда не понравятся? Варбонды открыты, платные покупать жаба душит, что делать в игре? Ее смысл был в классной атмосфере, мемных ситуациях с демократией, братстве, стремлениях итд итп, на чем она, собственно, и взлетела весной. А сейчас вообще так пох, играть не с кем, зачем? Тратить время и страдать? Классный новый контент сложный и типы врагов открываются на хай тирах. Я признаю — я рак, который постарел и растерял аим, особенно на геймпаде. И че мне делать теперь? Это всё супер субъективно, конечно, но фан в игре тоже специфичный, особенно когда ты не вывозишь ее в одно лицо. Ну и по этой причине: смерть атмосферы и тотальная потеря интереса среди знакомых — игра для меня уже мертва.
Если вернут пускай и более напряжный, но быстрый контент, без вот этих дропов и каток минимум на 15 минут брожения на цирлах мимо патрулей, следующий этап ПВЕ — я буду рад и вернусь и задоначу и че хотите. Сейчас развитие, ну, оно есть, оно неплохое в рамках того жанра который был заявлен, но люди быстро устали от этого. Мне все как один, кто играл и затер ее до дыр на релизе с кайфом и верещанием, сейчас говорят: «скукота нахер надо».
Игра хорошая, я вспоминаю весну, просто супер, честно. Классный феномен соицального характера, в общем, уникальный прикол.
Но если посмотреть на нее спустя год, хз, развитие слишком медленное, чтобы удержать интерес, потому что опять же — туда ходят за атмосферой, каким-то челленджем, братским коопом. Челлендж со сложностями для про-сольников есть, все остальное померло. Качаться смысла зеро. Пассивок и пушек все еще СЛИШКОМ мало, учитывая как формируется мета и как балансят игру разрабы. Хз, может им и правда Сони денег не дают, но к разрабам из-за их слов и действий я все еще отношусь с подозрением
Да в целом любопытно посмотреть какой тут кроссовер может быть. Сеттинги настолько далеки друг от друга по духу насколько могут быть. Это как кроссовер между изгоняющим дьявола и очень страшное кино лол
Но с удовольствием гляну! Главное чтоб его писали ребята из arrowhead а не gw
Есть источник у этой инфы? Интересно почитать
Спасибо за инфу, правда тут не понятно что именно сделали на аутсорсе, просто датамайнеры уже давно раскапывали рабочий трансопрт в игре, т.е. реализован он был еще до обновления.
Забавно, ты рил считаешь шкурки за и плащи в варбондах за контент? Серьезно? Ладно стратагемы, еще куда ни шло, но пассивки и перки это особо не контент даже. При том что в варбонде пушка имеет всего два состояния: играбельная(->занерфленная)/хлам? Короче, варбонды, кто бы что ни говорил — хлам. За такую цену там должно быть 10-15 пушек, а не 2-3. Ах да, точно, в хд2 же подавляющая часть пушек это одни и те же только с разными модификациями.
Я уже 10 раз расписывал механики и ивенты которые органично вписываются в игру, меня минусят бескомпромиссные фанаты хд2 и начинают спорить что игре это не нужно
Зато она продалась офигенно, должно было хватить на разработку и поддержку
Хз, мой пойнт в том, что в хд2 пока что всё равно скучно если ты не ярый фанат. Мне не с кем играть в нее. Соло тяжело, скучно и однообразно на высоких сложностях, с рандомами еще хуже. А друзья не играют потому что им тоже там скучно. Причем все рано или поздно заходят проверить че там, и всё равно ливают через пару каток. Такие дела.
Народные умельцы уже вроде что-то пилят
Там шведские разрабы кооп игр мало того что знакомы (тот же недавний бандо в стиме например), так ещё и находятся практически через дорогу друг от друга.
Ну поддержка реально не очень. Варбонды это скины 80%. Если покупать за реал, то это капец как не выгодно.
Денег у них должно быть дохрена, учитывая первые продажи. Да, команда небольшая у них была изначально, так наберите ещё людей, или на аутсорс отдайте наработки. Пока проект на хайпе и денег приносит.
Аргументы что игра стоит всего 40$ такие себе. Вспомним бесплатный фортнайт, и на сколько там сезоны меняют игру. Тут даже близко подобного нет.
Единственное что прикольно в игре, это масштабность событие и причастие к общему делу. Когда мкс строили, другие плюшки за победы выдавались.
Иногда играю, и все ещё весело. Но хотелось бы большего. За год, из интересного, только враги и новые биомы. Что по факту, не меняет геймплей особо.
Новая раса прикольная, но как буд то не доделана ещё. И с ней никто не играет почти.
На роботах играть не выгодно, миссии сложнее и залутать карту в 0, кратно сложнее чем у жуков, даже на 8 сложности. Часто эвакуируешься, не доделав побочки, ну потому что ***** уже)
людишек можно и не менять, а вот Дредноуты и машинки добавить, плюс подкинуть парочку противников Империума (чёб нет) Например колабные сектор, появившийся из Варпа вместе с кораблями Империума и прочими Хаоситами.
Или в принципе сделать кекную коллабу, где бравые десантники Демократии скорешились бы с Хаосом, а их за эту ересь пришли бы стукать лоялисты Империума...
Насколько я помню основатели студии друзья Фэтшарков, все из одной шведской геймдев-тусовочки, так что коллаба с Дуркой прям напрашивается.
Ниче, к выходу сериала от Генри Кевилла закроссоверят.
Скинчик на меху есть✅