Величайшая игра, о которой нельзя говорить
Величайшая игра, о которой нельзя говорить
Отличная игра, ставшая важной вехой в развитии франшизы, в которую немного больно играть после опыта езды в Forza Horizon 4.
Основным местом действия стала далёкая и опасная Австралия.
Игра на момент своего выхода произвела настоящий фурор среди фантов аркадных гонок, впервые явившись на PC, пусть и в ненавидимом многими Microsoft Store. До этого франшиза Horizon хоть и была на слуху, но так и оставалась одним из консольных эксклюзивов Xbox One, который многие не сильно торопились покупать, видя тотальную доминацию PS4 как по части железа, так и эксклюзивов.
Графика на высоте. Игра до сих пор радует деталями и сочностью цветов окружения. Модели автомобилей проработаны до мельчайших деталей и не выбиваются из окружения (под дно лучше не смотреть — там ждёт разочарование).
Свобода передвижения тоже идёт игре на пользу. Редко в какой игре нам позволяют сойти с намеченного пути без выдачи штрафов и последующей телепортации обратно на дорогу. Однако именно здесь всплывает проблема, с которой могут столкнуться люди, решившие попробовать поиграть в третью часть после четвёрки или пятёрки.
В этой части масштаб разрушаемости окружения в разы меньше, чем в последующих играх серии, из-за чего мышечная память постоянно будет мешать вам, ведь влетая в отбойник или не самое большое дерево, вы не поедете дальше как ни в чём не бывало, а будете наказаны за попытку срезать там, где это не было предусмотрено разработчиками. Это хоть и не сильно, но все-таки ограничивает ту самую свободу передвижения, заставляя вас постоянно держать в голове сей неприятный нюанс.
Ещё одной проблемой можно назвать левостороннее движение, к которому неподготовленному человеку придётся некоторое время привыкать.
Открытый мир в целом не уступает по размерам и наполненности контентом новым частям, хоть и без любимой всеми смены времён года. Тут вам и знакомые типы гонок, по-прежнему кайфовые демонстрационные заезды, поиск раритетов и т.д.
В отличии от новых частей, здесь вы не покупаете свои личные дома, а улучшаете фестивальные площадки. Крайне советую как можно быстрее изъездить всю карту, попутно сбивая стенды, поскольку только так у вас будет открыта возможность бесплатной телепортации на любую из этих площадок.
Бесплатной доставки авто в 2016 ещё не придумали, поэтому каждая смена авто будет обходиться вам в 10К кредитов.
Автопарк, как и всегда, обширен и разнообразен. Здесь можно найти и получить автомобили многих эпох. Радует, что многие из них можно получить не тратя кучи часов на гринд. Здесь даже Tesla Model S есть!
Музыкальная составляющая состоит из 8 доступных радиостанций, в которых вас ожидает 148 песен разных жанров. Звучит приятно и разнообразно, вопросов не имею.
К основной игре также выходило два крупных платных дополнения — Hot Wheels и, внезапно, Blizzard Mountain. Про первое, к сожалению, сказать нечего, так как я наиграл в него не слишком много времени и, честно говоря, никогда не являлся фанатом Trackmania-подобных трасс. В целом дополнение кажется весёлым и привносит в игру заметную толику разнообразия.
Blizzard Mountain во многом похож на Fortune Island из четвёрки. Отдельная небольшая локация, полностью окутанная горами и снегом, с соответствующим новым набором автомобилей. Дополнение привнесло в игру новые типы событий, такие как метель, спуск и восхождение на холм, а также экстремальные погодные условия.
Подводя итоги, можно уверенно сказать, что если вам когда-нибудь посчастливиться заполучить копию этой игры, то свою порцию кайфа от неё вы гарантированно получите, хотя иногда и придётся делать скидку на некоторые вещи.
Breath of Fire III — это уже третья часть в серии, которая берет свое начало еще на SNES. Игра продолжает историю борьбы между Брудами, расой драконов, и их угнетателями — Стражами. В центре сюжета оказывается последний выживший представитель Брудов по имени Рю, который в ходе своего путешествия взрослеет и ищет ответы на вопросы о своем происхождении и о мире, в котором живет.
Breath of Fire III удачно сочетает классические элементы старых JRPG с инновациями 32-битной эпохи. Игра предлагает интересный и хорошо прописанный мир, полный секретов и тайн. В игре простой, но трогательный сюжет, который надолго запомниться вам, плюсом идут великолепно прописанные персонажами, Breath of Fire III отличный выбор для поклонников жанра.
Вот прямо сейчас найди её в Стиме, скачай и пройди! Ибо это – редкое сочетание маленького уютного приключения, волшебной пиксельной картинки и ценника в 0 рублей.
Сюжет звёзд с неба может и не хватает – он довольно простенький уровня детской доброй сказки на ночь, но при это нет ощущения халтуры, всё, напротив, сделано с большой любовью.
Весьма неплохой Арканоид, в котором можно залипнуть на пару часов.
Brainpipe: A Plunge to Unhumanity — это неплохое и весьма необычное приключение, которое предлагает уникальный игровой опыт. Игра привлекает своим визуалом, который создает уникальную атмосферу. Если ты ищешь что-то необычное и запоминающееся, Brainpipe определённо то что ты искал и тебе нужно поиграть в это.
Просто набор мини-игры для детей. Можно залипнуть на пару часов.
казалось бы что интересного можно найти в игре в которой есть пушка призывающая акулу из под асфальта и где можно бить прохожих метровым чучуном но поиграв в неё чуть дольше можно понять что третья часть saints row это огромная драйвовая песочница с отсылками и сатирой с захватывающим сюжетом который увы лишился серьёзности по сравнению с прошлыми частями однако за ним интересно смотреть именно благодаря моментам. В игре также присутствует по истине огромный редактор персонажа,хочешь-сделай женщину или мужчину на любой вкус и цвет,а хочешь-можешь сделать морковку мутанта который будет oбcтрeливaть город с летающего мотоцикла. В игре ещё куча плюсов,о которых долго расписывать детально. Увы,в следующих частях серия начала терять саму себя и тем самым четвёртая часть дала игроку суперспособности а в "aду" вообще отправили в aд,ну а о перезапуске все знают и лично мне не хочется о нём говорить. Изменено:я только сейчас понял что сайрус темпл это отсылка на сайласа из трансформеров прайм,даже внешность одна
Почему-то именно в Slay the Spire, как ни в одной другой игре в жизни, я каждую секунду остро ощущаю, что занимаюсь ничем
Я запускаю её буквально чтобы начать испытывать вину, встать с дивана и идти работать
Так, давайте сверимся. Значит, мы правой рукой ненавидим засилье игр-сервисов, жалуемся что индустрия не дарит ничего нового, хотим больше игр как в нулевые. А левой рукой мы показываем фак большой, амбициозной, синглплеерной игре с написанным с нуля миром, оригинальной концепцией и десятками часов сюжета?
Я не хочу сказать, что это лучшая игра в мире, не-не. Первые часы неудачные: плохое обучение, назойливо написанные персонажи. Но когда мне говорят: "Этот город построен на опорах циклопического моста из досок, которые падают сверху", — я такой "Блин. Эти ребята точно старались".
Когда я почувствовал, что все здесь старались, и дал игре время — оказалось, что это вполне себе DOOM с осознанной боевой системой. Оказалось, что игра супер-похожа на то во что я детстве рубился— ассоциативно это то ли Jedi Academy, то ли Dark Messiah. Оказалось, меня радует олдскульный геймдизайн. Оказалось, что у них там ЛОР с поворотами, и каждая глава это выдуманная локация с идеей и ассетами.
Дропнул я её на середине — спустя 10 часов — и в основном потому, что после перерыва лень вкатываться в боевую систему обратно, она требовательная. И вполне можно согласиться, что игру делала не самая опытная команда, шероховато. Но типа вот эта вонь "какая игра отвратительная" — это чистая биполярка массового геймерского бессознательного.
Я, как человек, который устал от того что все делают одинаковые дрочильни, который любил АА-игры и который любит FPS - своё от Aveum'а с удовольствием забрал.
Да что ты знаешь о хардкоре, сопляк? Говоришь, дарк соулзы все прошел на одном дыхании? Бандикутов всех прошелкал как орешки? Да ты вообще пороха не нюхал, щенок.
Эта игра сделает из тебя мужчину. Она выдавит из тебя остатки человечности и превратит в абсолютное животное. Только когда ты будешь судорожно балансировать на цилиндрических заледеневщих бревнах, уворачиваясь от турбо пингвинов, только когда ты будешь рисковать словить инсульт на крутящихся молотах, пытаясь попутно не умереть под обстрелом Йети, только когда, задыхаясь слезами и соплями, ты возопишь к Господу о пощаде - лишь в этот момент ты познаешь истинный хардкор.
Итак, дорогие геймеры! Мы решаем перевести Овервотч на обновленный движок, и назовем полученную игру Overwatch 2! Но не волнуйтесь! Цифра в названии будет полностью оправдана, ведь наша главная цель - добавить полноценную сюжетную кооперативную компанию для фанатов, так долго ждавших развитие истории этой вселенной и её персонажей!
*Проходит время*
В общем мы решили что концентрироваться только на компании глупо, так что новая часть полностью заменит собой оригинал. Да, так обычно не делается, иначе какой это сиквел, но мы убеждены что так будет лучше для игрока! И компания все еще в нашем приоритете!
* Проходит еще время*
Короче новая игра будет бесплатной, а весь новый контент можно будет получать только через покупку сизон пасса или внутриигровой магазин... Но вы поймите! Мы бедная инди-студия Blizzard, нам нужен бюджет чтобы работать над огромной крутой кооперативной компанией, ради которой весь этот фарс и задумывался! Помните, всё ради сюжетной компании!
* Проходит еще немного времени*
Ну тут такое дело, у нас не получается сделать сюжетную компанию, так что мы всё откатили к обычным ПвЕ-миссиям, которые были раньше в Overwatch. Да, такие миссии можно было спокойно выпустить в рамках первой части, и выходит что всё это было зря и мы просто тратили ваше время и лишили вас контента, спрятав его за пейволл, но знаете что? Нам насрать.
Кстати, эти миссии теперь платные. Покупай и жри молча, смерд.
Видно, что старались, но проблем у релиза много. Улучшенное управление все еще странное, и никто ему не учит. Приходится экспериментировать самому, я 5 минут убил пытаясь сообразить как вылезти из бассейна.
Камера сходит с ума в узких коридорах, причем если включить оригинальный режим отображения, камера чинится - значит это косяк ремастера.
Почти нулевое музыкальное сопровождение, от чего игра становится монотонной и периодически вгоняет в скуку.
До выхода фикса смысла играть нет и советовать игру не буду.
Значительно бодрее, веселее и динамичнее, чем Serious sam 4. Очередное подтверждение, что основная часть могла быть куда лучше. Решение передать разработку DLC другим, более молодым и страстным по Сэму разработчикам, было верным. Надеюсь, что пятую часть тоже будут делать ребята из Timelock Studio
Подтянули юмор, разнобразили локации, завезли транспорт, добавили новое оружие - а игра все равно осталась унылой и безыдейной. Искра Croteam куда-то подевалась, как-будто они сделали игру исключительно из-за обязательств перед фанатами, хотя сами хотят делать новые Talos'ы. При этом игра полна багов, падений за край карты и врагов с мертвым ИИ. Система Legion в ту же помойку - не более чем унылая декорация с динамичными спрайтами, а не полноценная геймплейная система.
Я буду защищать эту игру, даже признавая её недостатки. Мультяшный дизайн и омерзительно кринжовый юмор в катсценах невозможно обелить и выставить в хорошем свете, это очевидные проблемы игры, но они меркнут на фоне расширенного ганплея, потрасающе задизайненных карт локаций, внедрения транспорта и наличия различных мелких приятных механик. Второй серьезный Сэм - отличная игра, в которой были неудачно приняты ряд дизайнерских решений.
Есть маленький хинт - если играть в игру в коопе, то кринжовые катсцены не проигрываются.
Кто додумался всю игру запереть в пустыне среди желтых текстур и квадратных коробок зданий? Кто решил, что серьезный тон для среьезного Сэма - это хорошая идея? Неужели афтершок после спорной Serious sam 2 был настолько велик, что Croteam бросились в иную крайность, породив одну из самых унылых частей серии? Посредственная игра с работающим геймплеем и унылыми пустынными локациям. Удивительно, но менее детальные и более масштабные локации прошлых игр запоминались и ощущались живее. Не рекомендую.
Незаслуженно забытая часть серии, запертая на устаревших консолях, на самом деле своим левелдизайном и насышенным геймплеем достойна стоять на равне с остальными крутыми частями серии. За исключением пары косяков - замечательная игра
Некоторые игры детства с годами плохо стареют, перестают увлекать и вскрывают свои недостатки под зрелым критическим взглядом. А есть Serous sam. Все еще прекрасен, как в день релиза, мощный, динамичный, с отличным саундтреком и увлекательным геймплеем. Звучит знакомо? А потому что достойный сиквел, равный оригинальной игре.
Некоторые игры детства с годами плохо стареют, перестают увлекать и вскрывают свои недостатки под зрелым критическим взглядом. А есть Serous sam. Все еще прекрасен, как в день релиза, мощный, динамичный, с отличным саундтреком и увлекательным геймплеем. А если еще и в Fusion с братанами влететь!