Худшее что могли создать в геймдеве это игры с ограничением по времени, если бы можно было красноречиво описать как мне эта фича не нравится, человеку который пол часа каждый угол будет обнюхивать...
Из подобных примеров помнится серия Said Row, особенно 2 часть, много миссий на время
Лучшие комментарии
На прохождение даётся 3 внутриигровых дня
На прохождение даётся 1 внутриигровой год
Худшее что могли создать в геймдеве это игры с ограничением по времени, если бы можно было красноречиво описать как мне эта фича не нравится, человеку который пол часа каждый угол будет обнюхивать...
Из подобных примеров помнится серия Said Row, особенно 2 часть, много миссий на время