Я не люблю парировать, да я даже боссов в играх не люблю и постоянно задаюсь вопросом: как же так я раз за разом оказываюсь в этих бесконечных сосаликах? А так получилось, что в поле заметных игр они узурпировали место вот этой тёплой апокалиптичной хтони, к которой у меня слабость. Ну люблю я походить по уже мёртвой, но всё ещё агонизирующей земле бесконечной меланхолии. И в этот раз я пришёл сюда, видимо, за этим.
В начале пришлось поплеваться из-за парирований этих дэбильных, но уже после выхода из главного хаба я понял, что попал в правильное место. Ну просто невероятной красоты в игре сырые и вонючие деревеньки и прочие погибшие городишки. И помимо тупого созерцания эти локации предложили ещё интересное исследование всех закутков и общий уклон в некое приключение. Часто локации предлагали не просто какие-то секретики и плавное переплетение всех дорог, но и просто довольно зрелищные сложносочиненные главные маршруты. Пересечение разрушенного моста - это целая история прыжков по платформам и долгого обхода по ближайшим скалам. Большая вертикальность, гибкость и немного паркура. Просто дорога от А до Б частенько преподносит какие-то приятные самобытные моменты.
Да и сама игра не полагается на парирования целиком, слава богу, и позволяет немного поиграться с инструментами чтобы выбраться из циклов парирования - и по желанию игрока, и по даже прихоти дизайнера. Но не то чтоб игра что-то свое геймплейное уводило куда-то на приличный уровень. Планка не очень высока, но мне нравится, что эта планка делать не ванильный сосалик, а приключенческую игру. Но не то чтоб игра держалась весь свой хронометраж. У неё заканчиваются карты. Врагов очень мало типов, и они все быстро выходят на сцену. Нет биомных врагов, а какие-то ситуации со своим скудным ростером игра разыгрывает и в конце, но как-то уже вяленько.
Но дизайн локаций лично для меня планку держит до конца, а эстетика для меня главное. Но не то чтоб эта эстетика была очень глубока, она просто красива, но за ней как будто особо ничего нет. В этом прикольном сеттинге наполеоновских войн недостаточно наполнения, ради чего всё это. Плюс озвучка всех, кроме ГГ, абсолютно ужасная. Мне как-то похер, что мне в голове Винсан Кассель разговаривает, если он делает это так антихаризматично и плоско. От ноунеймов в солсах результата куда больше. Да и толку от пространных речей в голове если это даже не диалог, герой даже особо не интересуется этими шизоприколами, разве что упоминает в разговоре с кем-то осязаемым.