1407 31 2772 297
Spec Ops: The Line Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.2 3105
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5
0

Оценка редакции

Spec Ops: The Line

Отзывы

+7
Ужасы войны

Эта игра очень давно лежала у меня в бэклоге — всё никак руки не доходили. Про её легендарную историю и тяжелую мораль я был наслышан давно, поэтому искренне хотел пройти лично. И вот наконец-то добрался и закрыл ещё один важный геймерский пропуск.

📝 Сюжет и атмосфера

Сюжет и повествование — это главное, ради чего вообще стоит запускать эту игру:

- Военная драма без прикрас: Мы играем за капитана Мартина Уокера, который во главе небольшого отряда «Дельта» (всего трое бойцов) прибывает в погребённый под катаклизмом Дубай, чтобы эвакуировать американский батальон. Но стандартная спасательная операция быстро превращается в адский кошмар и столкновение с местными группировками.

- Тяжесть решений и деконструкция: Игра мастерски заставляет задумываться о том, кто здесь на самом деле прав, а кто виноват. Ужасы войны и тяжесть последствий твоих же собственных действий дают ощутить максимально остро.

- Легендарная сцена: Та самая жуткая сцена с использованием белого фосфора до сих пор пробирает до мурашек. Умели же раньше показывать войну натурально, жестко и без глянцевой цензуры! В современных реалиях подобную смелость разработчиков вряд ли бы пропустили.

- Потрясающий левел-дизайн: Сам засыпанный песком Дубай выглядит невероятно стильно и атмосферно: полуразрушенные роскошные небоскребы, песчаные бури и постоянная игра с высотой. Левел-дизайн реально удивляет! Вот ты идешь, казалось бы, по обычной песчаной улице, заходишь в здание, выходишь с обратной стороны — а оказывается, что ты стоишь почти на крыше гигантского небоскреба, и перед тобой открывается великолепный, жуткий вид на мертвый мегаполис. Хоть графика сегодня уже и устарела, визуально игра всё равно держится очень достойно.

🎮 Геймплей: Сочный тир, вертолёты и идеальный тайминг

По механике перед нами классический шутер от третьего лица с укрытиями и базовой тактикой.

- Приятная стрельба: Стрелять здесь действительно приятно, импакт от оружия ощущается хорошо. На выбор дается внушительный арсенал: автоматы, пистолеты-пулеметы, тяжелые пулеметы, дробовики и даже РПГ.

- Командная работа: Своему небольшому отряду из двух бойцов можно отдавать простые, но полезные приказы (например, залинковать приоритетную цель или фокусить снайпера).

- Постановка и экшен: В игре хоть и мало, но есть крутые кинематографичные моменты. Особенно запомнилась эпичная и сочно поставленная погоня на вертолете прямо между высотками Дубая с отстрелом вражеских вертушек.

- Лаконичность: Главный плюс геймплея — игра короткая и динамичная. Она проходится буквально за пару вечеров и просто не успевает надоесть или превратиться в рутину.

Итог

Spec Ops: The Line — это редкий пример игры, которая использует жанр военного шутера не для развлечения, а для того, чтобы задать игроку неудобные вопросы. Потрясающая атмосфера, отличный визуал песчаного Дубая и смелый сюжет делают её абсолютной классикой. Если пропустили в свое время — проходить однозначно!

28 августа

+1
Сердце Скуки

    Повесть Джозефа Конрада Сердце Тьмы, вышедшая на заре века двадцатого,  была книгой предупреждением о грядущих событиях этого неведомого столетия. Книга эта предупреждала не верить. Не верить в прогресс, цивилизацию, просвещение и прочую подобную дребедень. Всё это всего лишь химера, которую человек с легкостью может отбросить и вернуться к своим первобытным инстинктам. Достаточно всего лишь одного путешествия в Африку и странных речей одного агента по сбору слоновой кости, которые почему-то так сильно впиваются в душу и разум. А агент-то Куртц этот в общем-то никто, просто красиво говорить умеет. Занятная предтеча Гитлера и ему подобных. Вообще идеи все эти совсем-совсем не новы и о противоречивости и многогранности человеческой натуры было рассказано неоднократно и ранее. Да что уж тут чуть ранее Сердца Тьмы выходил остров доктора Моро, затрагивающий схожие темы. Но тем не менее повесть Конрада стала иконической и оказывала влияние на дальнейшие произведения искусства, в числе которых и кино. И самым популярным(да и попросту лучшим) фильмом по мотивам Сердца Тьмы стал ,конечно же, Апокалипсис Сегодня, вышедший после многочисленных боен, в том числе и двух мировых, в которой к концу второй была создана финтифлюшка способная превратить миллионы людей даже не в трупы, а сразу в прах( и это ещё более легкая участь). Фильм Копполы демонстрировал людей вернувшихся в первобытное состояние будто ещё и до прибытия на войну и бесчинства и безумие их доходит чуть ли не до комиксного кича.

     И именно Апокалипсисом в первую очередь вдохновлялся Spec Ops: The Line со всеми его перестрелками под рок долженствующими внести чувство сюрреалистичности и романтизации насилия в происходящее действие. Есть даже сцена с вертолётами под классическую музыку, только не под Вагнера, а под Верди, персонажи диджея и некурвитца, а Конрада по внешности напоминают персонажей Хоппера и Брандо. Но в отличии от Апокалипсиса spec ops повествует о человеке, что после увиденных и содеянных им дел от иллюзий не отказывается, а впадает в них. Впадает в свои геройские грёзы. Тема очень даже интересная, вот только реализовано это всё крайне пососно. Спойлеры, спойлеры, спойлеры! После неудачного применения белого фосфора главный герой отказывается брать на себя ответственность и перекладывает её на умершего ещё до его прибытия вместе со своим отрядом в Дубай Конрада. И всё это подаётся всего лишь через вотэтоповорот в конце игры в духе всяких кинчиков конца девяностых, начала нулевых по типу шестого чувства или останься с Гослингом. И как и в тех фильмах поворот этот вызывает разве что такую реакцию: "Ну Ок". Тема с геройствованием тоже слабовато раскрыта. Я как-то не очень заметил, чтоб Уокер прям из себя героя строил и почему его самосознание вменяет это ему в вину, я не очень выкупил. И в целом после окончания игры возникает ощущение, что всё что хотела сказать игра так это: "А война-то это вообще-то плохо, ребятки" Спасибо. Не знали. В игре также присутствуют сцены жесткача, которые могут произвести впечатление ну разве что на совсем изнеженную душу. 

    Стоп, погодьте... Я написал в игре.... Ах, да! Точно! Spec ops это же игра, а я и забыл уж совсем. И не удивительно, что забыл, ведь игра из себя представляет просто никакущий шутер с укрытиями. Геймплей не вызывает ничего кроме зевоты, а от сегментов с турелью и вовсе уж начинаешь дрыхать. Отличными могу назвать только локации игры. Живописные пейзажи Дубая с его небоскрёбами, пожираемого песчаным морем очень красивы. Также неплохой выдалась озвучка. В общем spec ops the line при всей своей репутации меня крайне разочаровал и если вы знакомы хоть немного с произведениями про войну или какое либо другое событие заставляющие человека отбрасывать моральные нормы, то игра вам мало что может предложить.

13 августа

+2
Не зашло

Не знаю почему мне эта игра не понравилась. Увидел много положительных отзывов и решил пройти, но вообще не вкатило. Сюжет вроде хороший, но персонажи не цепляют, за ними не интересно наблюдать. Диалоги плоские и неинтересные. Геймплей вообще тихий ужас, просто тир, перестреляй челиков и иди к катсцене.

6 августа

+9
Дубайская авантюра

Охрененно. Хочу сказать, что я приятно удивлён. Я всегда думал, что игра полное дно и что в это не надо играть. Но вот, я после Call of Duty: BO решил поиграть в эту игру и влюбился в неё. Тут очень классный и интересный сюжет, достаточно прикольные персонажи, коммуникация персов между собой — всё это очень хорошо сделано, на мой взгляд. Тут очень крутая музыка, даже сейчас пишу отзыв и слушаю музыку из игры. Понравилось ещё то, что в перестрелках часто приходится задействовать окружение: стрелять по окнам, чтобы враги провалились вниз, или чтобы их засыпало песком, а можно этого не делать и просто перестрелять всех. Очень приятно, что, хоть и не всегда, но в моментах есть выбор, как пройти заварушку. Даже по стелсу можно некоторые сегменты пройти. Постоянно надо находиться в движении, тут не получится сесть на месте и сидеть, тут надо всегда менять своё местонахождение, чтобы не умереть и не отправиться на КТ. Ещё из плюсов — то, что можно расстрелять толпу гражданских, очень понравилось. Понравилось ещё, что иногда жесть сюжета уже передаётся через галлюны ГГ, и ты как бы наблюдаешь, как он сходит с ума постепенно — это прям очень круто. Из минусов — то, что в игре местами отвратительное управление, из-за которого ты можешь в самый потный момент помереть и начинать всё сначала. Ещё шакальное качество сиджиай, очень грустно, что оно такое шакальное. А так же я хотел вставить сюда шутку про Израиль и Палестину, но что-то мне подсказывает, что это никто не оценит, увы.
В принципе, очень рекомендую данную игру, она просто обалденная. Однозначно один из моих любимых шутанов теперь, я рад, что оказался не прав, думая, что игра полный мусор, и всё-таки решил в неё поиграть.

27 июня

+3
Претенциозный высер с толпой фанатиков.

Доброго времени суток, читатель вы или школьник из стада фанатов сие "шедевра", пришедшая защищать своего золотого тельца после того, как увидела эту оценку. Кто бы вы ни были - добро пожаловать. На операционном столе у меня сегодня небезызвестная Spec Ops: The Line, игра от немецкой студии Yager, издательства 2К. Вообще, идея пройти это жила у меня в голове достаточно долго - мой товарищ с сервера в Дискорде, на котором я модерирую, никак не мог перестать говорить о ней, о том, насколько шедеврален сюжет и насколько уникальной вышла игра. Когда выдался свободный денёк (я всё-таки employed), я всё-таки запустил её и прошёл от корки до корки и... жалко, что дни нельзя рефанднуть, потому что он был потрачен впустую.
Во-первых, сразу зайдя в игру нас встречает какая-то режущая слух какофония вместо нормальной темы главного меню как, например, в Дарк Соулс 3. Ягер, что это за херня? Я, конечно, понимаю, что вам надо было показать, что у вас высокий IQ, вставив какого-то нонейм-гитариста, жившего в эпоху старых пердунов, но это же слишком. Ни гармонии, ни нормального звучания. Ну да ладно, мы сюда пришли играть.
Но в это богомерзие нельзя даже нормально поиграть. Геймплей, по ликалам кавер-шутеров из 2013 года, мерзотнейший. А мы говорим об игре из 2015 (!!!) года! Управление деревянное, чувствуется, что это не натренированный морпех, а Тунг Тунг Тунг Сахур. Здесь бы не помешала система паркура и доля вертикального геймплея из уже вышедшего Far Cry 3 или что-то подобное, но у создателей, видимо, не хватило серого вещества на такое. Зато глубокомысленный сюжет)))
ИИ, что у напарников, что у врагов наитупейший. В купе с посредственной стрельбой (стволы звучат убого, да и импакта никакого), убивать врагов неинтересно, несмотря на то, что в игре присутствует весьма хороший уровень жестокости. Мне, внезапно, понравилось стрелять по мирняку - они не стреляют в ответ, никаких дебаффов это не даёт, игру не завершает, одним словом сказка.
Графика тут тоже... не очень. Забудьте про красочные, фотореалистичные тропики Far Cry 3, забудьте про заснеженный Эмпайр-Бэй из Мафии 2 (игра 2009 года кста), здесь у нас ПЕСОК и мыльные текстурки, а об лысую голову Адамса можно порезаться, столько у неё краёв.
Подходим к сюжету. И, о мой бог, сколько же здесь можно написать. С чего начать? Начну с того, что вся мораль, заложенная этими писаками, разбивается о саму концепцию линейного шутера. Игра ОЧЕНЬ СИЛЬНО старается загилттрипить игрока, сваливая всё произошедшее на него. А как, извините, иначе? Как что-то изменить в ЛИНЕЙНОМ шутере? "Умники" предлагают закончить играть. Я за неё деньги заплатил. Если вы не работаете и пиратите игры - дело ваше, нищебродствуйте, но когда я за что-то плачу, то я ожидаю, что продукт отобьёт свою стоимость. И Спек Опс её не отбил. Я не говорю уже о том, что половина из всего, что произошло - не вина ГГ, каким бы ужасным, нехаризматичным чурбаном (несмотря на актёра Нейтана Дрейка в озвучке) он ни был. Тема безумия вообще не раскрыта, притом, что у нас есть прекрасный пример в лице сюжета Far Cry 3, в котором Юбисофт (ещё нормальные, не повесточные Юбисофт) достаточно глубоко окунулись в эту тему, с компетентными философскими размышлениями, отсылками на Льюиса Кэрролла и нормальным заключением сюжета, принимающим изменения Джейсона и, главное, не винящее игрока за проблемы персонажа и не сводящееся к тупому, заезженному "IT WAS ALL IN LE HEAD".
Но вообще... Я захожу в игры ВЕСЕЛИТЬСЯ. Я понимаю, что некоторым псевдоинтеллектуалам с СПГС такая концепция может показаться дикой, но для этого игры всё-таки и делались - чтобы в них получать ВЕСЕЛЬЕ. А из этого поделия можно вытянуть только экзистенциальный кризис - настолько оно херово слеплено.

1/10. Отвратительно. Нисколько не жалею, что студия разошлась.


Мой опыт в виде постироничного мема
Мой опыт в виде постироничного мема
По ботам было стрелять достаточно приятно. Не наказывают за убийство мирных жителей, что плюс.Нолан Норт в главной ролиВсё остальное.

+6
В песках заблудшие солдаты

Игра пусть звёзд с неба не хватает, однако за сценарий нужно отдать ей должное. Тот случай, когда мы играем не за бравого вояку, совершающего исключительно героические подвиги, а за живого человека, способного на ошибки и нежелание брать за них ответственность. Да и атмосфера Дубая со всем этим песчаным окружением, бурями и прочим хорошо сыграло на погружение в происходящее. Как по мне, несмотря на возраст и однотипный геймплей, Spec Ops всяко лучше нежели последние части конвейерных Call of Duty и Battlefield

Довольно похвальный сюжет, в котором поднимаются темы ПТСР, ответственности и чувстве виныПротагонист, который здесь выступает больше отрицательным персонажем, нежели патриотом-добрячкомПесчаный Дубай, на удивление, способен порадовать глаза своими видамиКлассный саундтрек, отлично подходящий для подобных игрИгра проходится за 4-5 часов и не успевает надоесть или наскучитьНебольшие проблемы с управлением (герой не всегда отлипает от стены, иногда перебегает куда не надо, а порой и вовсе совершает странные движения)Маловато срежиссированных геймплейных моментов, которые разбавляют основной игровой процессНа концовку, по факту, влияют лишь выборы в финале, а те, что давались по ходу истории, остаются не у дел
29 марта

+3
Песок в глаз попал и началось..

Как говориться, беды с башкой не приходят одни. Да, тут есть понятие как мораль, игра поднимает множество тем насчет войн да и в прочем любые конфликты. Но к концу игры ты понимаешь, насколько тебя обыграли разработчики. Если не давать каких либо надежд и заранее подойти к этой игре, как к очередному шутеру от третьего лица, она понравиться больше, какбы это странно не звучало.

СюжетПесочный хаос
18 марта

+5
Обзор

Spec Ops: The Line – Прекрасная игра! Прошёл её не один раз на разных уровнях сложности. 

------------------ Плюсы ------------------ 

◙  Интересный сюжет который цепляет за душу. Очень редко встретишь шутер с хорошей историей.

◙ Игра заставляет задуматься о конфликтах и их последствиях.

◙ Очень приятная стрельба.

◙ Большой арсенал оружия.

◙ Завораживающие дубайские пейзажи. Я не один раз останавливался и просто любовался локациями.

◙ Игра полностью на русском языке. Это здорово влияет на погружение.

◙ Игра может дать челлендж. Если открыть максимальный уровень сложности и начать проходить игру, то это будет ад. Я за свою жизнь прошёл море шутеров на высокой сложности. И данная игра одна из самых сложных. На высокой сложности она становится своего рода Дарк Соулсом от мира шутеров.

------------------ Минусы ------------------

◙ Проблемы с чувствительностью мыши. Как бы не менял в параметрах чувствительность, мышь всё равно двигается чересчур быстро. Помогает только уменьшение чувствительности мыши в настройках Windows или на геймерской мыши с переключением dpi.

◙ В некоторых местах контрольные точки расположены далеко друг от друга. Играя на максимальном уровне сложности приходится попотеть, чтобы добраться до чекпоинта.

Затягиваются историяПрекрасные Дубайские пейзажи Приятная стрельбаИгра показывает военные конфликты и их последствия во всей красе Большой арсенал оружияИгра имеет полный дубляж Есть челлендж если играть на максимальном уровне сложностиПроблемы с чувствительностью мышиКонтрольные точки расположены друг от друга далеко
3 марта


+7

Шикарная игра. Много прям мощных сцен. Приятная и подходящая под происходящее музыка.

В то же время отвратительное управление при взаимодействии с укрытиями. Очень часто ты можешь полчаса бегать вокруг укрытия, пытаясь за него сесть: либо ты садишься с другой стороны укрытия (тем самым используя его в абсолютно противоположном значении), либо тебя убивают за это время. Подобное происходило неоднократно и крайне сильно бесило (чекпоинты расставлены вполне на допустимом расстоянии, пол уровня перепроходить не приходилось, в то же время они не на каждом углу, так что приходилось проходить осторожно). Не смотря на это, с удовольствием прошёл игру, буду перепроходить на все ачивки.

28 декабря 2025

+6

Первоклассный сюжет, нелинейный. Чем-то напомнил фильм "апокалипсис сегодня". Давно так не впечатлял сценарий в игре.

Сам геймплей тоже доставляет, стрелять в кайф, удобно. Музыка, на высоте, просто качать и слушать отдельно можно. Очень атмосферно.

Все реалистично, ужасы войны, кровь, 18+.

22 октября 2025

+5

Игра на самом деле  очень хорошая, немного сложная моментами даже  непонятная советую проходить для начала на средней сложности, я даже выучил с помощью данной игры слова по английскому языку. В этой игре учат не бросать товарищей и всегда идти к ним на помощь спасать и помогать мирный безоружным людям. Очень советую.

Графика Физика Учит моногомуМинус в том что минусов нет
10 октября 2025

+4
Добро пожаловать в Дубай

Первый известный мне антивоенный шутер, где в апогей ставится идея, что лучше остановись и подумай, а не пытайся быть героем. Иначе дров можешь наломать целую кучу.  После геройства нашего в этой игре, мы будем уже не по локоть а по голову в крови.

Стрелять плюс минус приятно. Мне нравится как физично реагируют тела противников при попадании. В той же Колде МВ во время смерти противники падают замертво почти в одной анимации, а тут множество приятный анимация смерти противника, ты буквально чувствуешь что принес смерть солдату.

Сюжет в конце закручивается до твиста, да он вполне предугадывается после  череды глюков с главным героем, но  после этого твиста, хочется повторно пройти игру с осознанием всей идеи и посылов. 

Во время бои крутые саунды играют на фоне из различных источников. Локации не часто, но все же сменяются. мы сражаемся, на песчаных локациях, на крышах домов, в заброшенном бассейне и тд. Да, все это в антураже песчаных локаций. Но все же это лучше чем ничего.

Персонажи кроме главного не особо раскрыты. Что Луго, что Адамс так и стались для меня теми самыми челами,обычными NPC.

Разнообразия в игре мало. Мы лишь минут 5-7 во всей игре посвящаем отстрелу врагов из вертолета и машин, а так все остальное время стреляем  тд. В какой либо колде мы хотя бы вертолетом и управлять могли, и были танковые миссии, были стелсовые миссии и тд. 

Так или иначе игра справляется со своей задачей, показать нам антивоенную историю, где вместо бравых вояк, показываются чудовищные последствия героических поступков, где вместо героя ты медленно превращаешься в монстра. 7 из 10 от меня.

Финальный твист, отчего еще раз хочется перепройти игруПосылстрельбаглавный геройВторостепенные персонажиОчень Мало разнообразияСюжет до твиста не сильно интересен
27 июля 2025

+4
"Война... война всегда одна..."

Spec Ops: The Line — это чёткий шутерный боевик с бомбическим, как белый фосфор, сюжетом. Но раньше, давно ещё до прохождения, я словил чёткий маленький спойлер, который чуть не заруинил мне прохождение. Отныне буду осторожен к спойлерам. Но всё же кайф был — в том, что я сам лично это прошёл и прочувствовал.

Сюжет хорош тем, что даёт сильные сомнения не только действиям ГГ, но и самому игроку. Это даёт весомый плюс и показывает игроку в "миниатюре" лицо самой настоящей войны. И она настолько хорошо это жёстко показывает, что аж даёт прикусить за щёку тем, кто твердит, что "Война — это главный двигатель прогресса". А ты после прохождения такой: «Ага, поверили, ну и бредятина».

Я главными тремя персонажами действительно проникся — за ними, их диалогами и действиями интересно наблюдать. Действительно хорошо раскрывают персонажей.

Графика, честно, вкусная — от лица 2012 года и кинематографична, хоть и укачивало, из-за «реалистичного» движения камеры во время катсцен. Но зато здесь качественный творческий визуал, который хорошо работает на режиссуру и историю, с его обширным количеством смыслов и мелких деталей. Скажем, когда вам доводилось гулять по Дубаю, почти полностью засыпанному песком? А в некоторых локациях визуал доходил аж до уровня The Last of Us 2013-го — что, естественно, приятно глазам.

Но всё-таки сам геймплей напоминает тебе о том, что игра постарела. И это не удивительно — игра вышла в бородатые времена. Даже в 2012-м стрельба и геймплей были не самыми качественными среди конкурентов того времени. Но факт есть факт — стрельба и геймплей у Spec Ops: The Line сильно постарели и вызывают дискомфорт. Что не удивительно, я ведь "ньюфаг".

А техническая составляющая, к счастью, нормальна. Проблемы есть — что подобающе к старым играм. Но господи! Какое же здесь неудобное, неотзывчивое управление, по причине того, что ОДНА кнопка отвечает за (мать его!) ТРИ действия, Карл! Это вообще неудобно. Я вообще молчу про ужасное управление обзором при коллиматорном прицеливании. К счастью, игра короткая и не даст окончательно взбеситься из-за этого.

А музыка — по канонам американских военных фильмов: драйв, кайф и сила. Ничего лишнего.

7.7 килограмма песка из 10.

4 июля 2025

+4
Spec Ops: The Line - Военный триллер, который хотел быть умнее, чем есть.

Игра, которая пытается быть глубоким разбором ужасов войны, но в итоге остаётся коричневым шутером с парой сильных сцен и кучей нереализованных амбиций. Геймплей - удовлетворительный Gears of War на минималках, сюжет - псевдо-моральный выбор без выбора.

Плюсы: Почему в неё всё ещё играют?

Необычный сеттинг. Дубай, погребённый под песками,  единственное, что выделяет игру на фоне других игр поколения коричневых шутеров. Разрушенные небоскрёбы, бури, затопленные районы - атмосфера на 5.

Механика песка. Да, заскриптовано, но разрушать стеклянные стены, закапывая врагов,  единственное, что добавляет тактики в унылые перестрелки.

Музыка и стиль. Саундтрек с психоделическими искажениями под стресс и визуальные галлюцинации - хорошо, но слишком мало.

Минусы: Почему глубина здесь - иллюзия?

Псевдо-серая мораль без выбора. Игра якобы осуждает вас за жестокость, но не даёт альтернатив. Все ужасы - линейные скрипты, а не последствия решений. Вас не убеждают, что вы правы - вас просто внезапно обвиняют.

Скучный геймплей. Ковыряться в укрытиях, стрелять в однотипных врагов-  Gears of War это не заменит.

Переоценённый нарратив. Вы - монстр! - крик в пустоту, ведь игрок не мог поступить иначе. Финал пытается шокировать, но вызывает лишь "Э...и что?".

Итог: 5/10 - попытка не пытка.

Spec Ops: The Line - это средний шутер с парой запоминающихся моментов, который слишком много о себе возомнил.  Здесь только песок, да разочарование.

СеттингМеханика пескаМузыкаКоричневая моральГеймплейСюжет
13 мая 2025

+6
"Добро пожаловать в Дубай, господа!"

СНОВА, спустя пять лет, перепрошёл "Spec Ops TheLine".
Игра снова взбудоражила, она и тогда не казалась простым фановым шутером, ни на первый взгляд, ни на второй. Хотя геймплей тут насквозь вторичен, "вау эффекта" хватает.
В Spec_Ops_The_Line показан правдивый облик армии США, они приходят в чужую страну - якобы всех спасти, но оставляют после себя сгоревшие города и горы трупов, и винят за это какого-нибудь Саддама Хусейна. Америка больна, они возомнили себя спасателями всего Мира, их цели так же иллюзорны, как и "мир", который они несут людям. Америка - это огромная звездно-полосатая ширма, самообмана, иллюзии и (не)правды.
Но это только одна сторона медали.
Я бы мог написать об игре ещё очень много всего, но я не хочу.
Можно воспринимать игру как историю об американских солдатах, а можно на секунду задуматься - и тогда всё переворачивается с ног на голову, и поднимаются уже совершенно другие вопросы, и игра предстаёт совсем в ином свете. Непрекращающиеся ощущения диссонанса.
- Кто ты, чего ты ждал от очередного милитари-шутера, ты думал ты станешь героем, достигнув цели? Зачем ты продолжал играть и делать ЭТО?
И СНОВА, не единожды за время прохождения у меня появлялось желание опустить геймпад, выйти на улицу и подышать ( ̶п̶о̶п̶а̶р̶и̶т̶ь̶) и перестать играть дальше. Нет, это не потому что игра плоха, отнюдь. Я всего-навсего не хотел продолжать делать то что я делаю, то что меня заставляют делать сценаристы. Как мне кажется, это именно то, чего хотели добиться создатели игры.
СНОВА остался неприятный, мерзкий, противный осадок, который был и пять лет назад.  

7 февраля 2025

+7
Хорошая история

Наслышан был об игре и решил пройти в 2025, к слову сюжет и падение капитана во Тьму - порадовал, это очень сильная сторона игры, которая ее и  вытаскивает.

Ибо в других аспектах игра сильно проигрывает и самое главное шутерной части, я бы не назвал ее плохой, но места стрелять просто не интересно, а хвалебный песок всего в пару моментах есть и то поставленных без изюменки

Сюжет Не самые плохие перестрелкиНе самые хорошие перестрелкиНе хватает разнообразия в перестрелках и постановке
30 января 2025

+6

Неоднозначный военный экшн про спасательную операцию затонувшего в песках из-за бурь Дубая, которая пошла наперекосяк. Чтобы вызволить мирное население из постепенно разрушаемого песчаными бурями города, туда был направлен 33-ий батальон армии США во главе полковника Джона Конрада. Однако после прибытия в Дубай батальон на обратную связь не выходил. Дабы выяснить, что же в итоге произошло с эвакуационной миссией и 33-им батальоном, США направляет отряд Дельта под началом капитана Мартина Уокера, главного героя игры, которого сопровождают два товарища - лейтенант Адамс и штаб-сержант Луго.

Игра начинается довольно резко, посадив игрока сразу же за пулемёт вертолёта, пилотируемого Адамсом и Луго. Солдаты летят между небоскрёбов Дубая, отстреливаясь от вражеских вертолётов, но затем начинается буря, поле видимости ухудшается и один из сбитых вертолётов врезается в нас и... игра переносит нас на события до. Теперь игрокам предстоит узнать, как же мы оказались в том дурдоме на вертолёте.

Казалось бы сюжет довольно прост. Мы бравые солдаты отправляемся закончить миссию эвакуации Дубая, если в этом есть необходимость и выяснить судьбу 33-го батальона. Однако чем дальше развивается история, тем менее простой она оказывается, а по завершению и вовсе оставляет в шоке от пережитого опыта. В Spec Ops: The Line нет героев или злодеев, есть просто люди, совершающие ошибки. Вопрос лишь в том, сможешь ли ты принять на себя ответственность за учинённое зло или взвалишь вину за свои грехи на кого-то другого?

Причём повествование идёт не только в процессе игры, но и в загрузочных экранах через рисунки и текста на месте подсказок, где порой проскальзывает словесное издевательство авторов над игроком, задавая тебе вопросы в духе: "Всё ещё чувствуешь себя героем?". И ведь действительно, спустя один поворотный и чрезмерно шокирующий эпизод, ты перестаёшь чувствовать себя героем этой истории, а Мартин начинает выдумывать себе виноватого.

Стоит также отметить, что в игре есть места, где можно делать моральный выбор. Но они не влияют на финал и развитие сюжета абсолютно никаким образом. Эти моменты скорее являются тестом личности непосредственно игрока, в связи с чем кому-то придётся хорошо задуматься над совершёнными по мере прохождения поступками и возможно узнать о себе много нового.

Сюжет это основное достоинство Spec Ops: The Line и я настоятельно рекомендую ознакомиться с проектом лично. Да, в плане графики и геймплея игра не хватает звёзд с неба, враги обладают лазерной точностью, что буквально вынуждает пользоваться укрытиями во время перестрелок, что может начать вызывать раздражение, так как тебе не позволяют играть в этот шутер от третьего лица по своему. Но сами перестрелки являются довольно неплохим челленджем, так как заставляет тактически подходить к ситуации, пользоваться возможностью отдавать своим товарищам приказы по ликвидации труднодоступных целей или снайперов, постоянно передвигаться между укрытиями, лихорадочно находиться в поисках патронов и оружия. Так что в вынужденном стиле игры есть свой плюс - это заставляет тебя прочувствовать всю сложность положения главных персонажей, эту панику и опасность, где любая вылазка грозит быть смертельной. Сама стрельба в принципе получилась приятной, у каждого оружия своя отдача и разброс патронов, а также мощность и объём обоймы, да и арсенал вышел весьма разнообразным, есть, где разыграться. Враги реагируют на попадания в разные части тела, а порой и вовсе, даже после того, как падают выбросив оружие из рук. Это тоже часть повествования и психологического теста личности, так как у тебя есть возможность добить раненых или оставить их с возможностью выжить. Необязательный и никаких не влияющий на геймплей элемент, но довольно интересный способ проверить уровень жестокости игрока.

Безумно рад, что наконец-то наверстал Spec Ops: The Line. Игра находилась очень давно в бэклоге, собирался купить ещё на Xbox 360, но руки никак не доходили. Но это скорее вышло к лучшему, ибо молодой я вряд ли бы смог по достоинству оценить этот восхитительный с нарративной точки зрения экшн от третьего лица.

11 января 2025

+8
Ты не должен был этого делать

Визуал. Как ни крути, игра невзрачная и непривлекательная. Музыка и озвучка наоборот, вполне неплохо отработаны. Сюжет и персонажи - это фишка, достойная отдельной похвалы. К персонажам привязываешься, а за развитием сюжета следишь как за любимым сериалом.

Геймплей. Геймплейно перед нами банальный шутер с укрытиями. В игре есть несколько видов оружия и местами довольно потные противостояния. Однако реализовано все скучно и топорно. Местами бывает невероятный эпик, что и разбавляет рутину перестрелок.

Атмосфера. Город, уничтоженный песчаной бурей выглядит довольно эпично. Декорации местами весьма колоритные. В конце игры у нашего персонажа появляются новые враги - его видения. Чтобы не заспойлерить, можно сказать, что наблюдать за этим интересно.

Атмосфера песчаного апокалипсисаПерсонажи и озвучкаМузыка и звукиСюжетГеймплейГрафикаТопорное управление
21 сентября 2024

+4
Разочарование

Зря потраченное время. Столько рассказов о великой глубине, а по сути скучнейший шутер с малой долей жести войны. Два выбора за всю игру, которые ни на что не влияют. А ужасы войны и терроризма даже в CoD и Battlefield играх показаны куда четче. Да, психология и символизм это хорошо, но здесь это все ни к месту. Поиграйте в Gears of War первый (на 5 лет старше этой бредятины) и будем вам счастье. И берегите свое время.

Единственный плюс - смачно сделаны хэдшоты.Вся игра сплошной минус
20 сентября 2024
1 2
из 2 страниц