Мой топ
Играю сейчас 1
Любимые игры 8
Смотреть всеАктивности
Прошёл игру полностью, выполнил все побочки, занятия (кроме воровства, контент там подай-принеси и сами задания противоречат моему отыгрышу).
Ну что сказать... Игра вроде понравилась, но есть какой-то непонятный осадок, то ли от завышенных ожиданий, либо я чего-то не понял.
Основные квесты в игре не плохие, но можно было и лучше.
Второстепенные квесты средние, некоторые повторяются или же просто не интересные.
Персонажи никакие, есть просто добрые и злые люди, сценаристы даже не пытаются как-то получше раскрыть кого-либо (за исключением некоторых второстепенных персонажей)или наделить главных героев противоречивыми качествами. Вот зачем было добавлять Ульриха? У него в любом случае будет один конец и его историю нам не расскажут.
Главный герой никакой, просто ходит и решает чужие проблемы, попутно пытаясь отомстить (что в этой части у него не получается).
Вариативности мало, некоторые необязательные задания игра не учитывает. И последующие катсцены выглядят глупо.
Диалоги... Уровень нового Ассасина, актёр озвучки гг вообще как-будто не старался.
Боёвка ужасная, явно ориентирования на столкновения 1 на 1. С 3-мя врагами ещё возможно драться нормально, но если их 4 или больше то начинается какая-то непонятная возня. Фокусировка нормально не работает, 1 нпс бежит на меня, я хочу переключиться на него, но игра в 90% случаях это игнорирует, и он просто вбегает в меня и оказывается за спиной, потому что в клинч игра мне его не даёт взять из-за кривой фокусировки. Комбо же вообще не нужны или нормально не работают в таких боях, потому что после клинча или контратаки противник отдаляется на несколько шагов, и к нему нужно подойти, в это время он либо приходит в себя, либо же тебя развернут другие враги (разворачивают они часто, ДАЖЕ КОГДА ТЫ К НИМ СПИНОЙ НЕ СТОИШЬ, ВКЛЮЧАЕТСЯ ЭТО ДУРАЦКАЯ АНИМАЦИЯ ПОКА ТЕБЯ ПИНАЮТ). Так же комбо бесполезны к середине игры (если есть хороший лут и полная прокачка, а прокачаться можно очень быстро выполняя сайды, лично у меня все основные характеристики были на 20-ку до боя с Коротышкой, которого я благополучно из-за этого ваншотнул одним колющим ударом после контратаки) из-за высокого урона, враги гибнут после 2 успешных попаданий.
Экономика сломана, с врагов падает хороший лут и немного грошей. За некоторые сайды, даже если брать их у обычных крестьян платят около 1000 грошей. Я даже в Ведьмаке столько крон за всю игру не заработал, с учётом закрытия всех вопросиков на Скеллиге.
ДЛС отвратительные, ничего нового в история не привносят (кроме Женской доли). ДЛС с развитием поселения ненужное, в награду получаешь только гроши которые и так некуда девать. К концу игры я бы смог купить условную Скалицу.
Игра в кости... Это не Гвинт, где ты можешь проиграть даже с сильными картами, если не повезёт с колодой. Достаточно просто набирать очки в каждом ходу, ии проиграет сам, т.к постоянно будет неудачно кости кидать. Если же искать сокровища или находить уникальные кости, так игра вообще часто будет заканчиваться на 1 раунде.
Реализма в игре нет, с сытостью и сном проблем не возникает, если прокачаться можно вообще не спать. Жить можно тупо на сухом мясе, которое не портится, поэтому потребность в охоте отпадает (охота это вообще отдельный разговор, игре она абсолютно не нужна). В игре даже алхимия есть, несколько зелек так вообще делают из игрока неубиваемую машину для убийств.
Ну как-то так. Игра оставила в целом положительные эмоции. Но вот других понять мне сложно. Это далеко не шедевр, не 10 из 10, даже не 9. Половина второстепенных квестов проходные, занятия скучные а некоторые вообще репитотивные.
После этой игры понял, почему Кодзима гений.
Только Кодзима смог заставить меня пустить слезу, когда пришлось расстреливать свой личный состав (обычные завербованные нпс без истории) из-за эпидемии.
Лучший геймплей, лучшая анимация и лучшая графика в серии «Анчартед». Но с абсолютно отвратительным сюжетом, в добавку с отвратительными персонажами и дебильными диалогами с шутками на уровне фильмов Александра Курицина. Спасибо Нилу Дракманну, который в угоду своему виденью решил наложить на прошлую трилогию, изменив историю Нейтана Дрейка, добавив к ней не пойми откуда взявшегося брата, КОТОРЫЙ В ПРОШЛЫХ ЧАСТЯХ НИГДЕ НЕ УПОМИНАЕТСЯ (справки на Нейтана наводили в 3-й части); изменив его характер; добавив кучу несмешных шуток (про посуду это вообще кабздец) и добавив никчёмную, скучную, неинтересную Надин Росс, которая в соло даёт звездюлей Дрейку, ещё и в паре с братом. Аргумент про то, что Дрейк отошёл от дел, не работает, т. к. между 3-й и 4-й частью прошло всего 3 года, и, как показано в игре, Дрейк не сидел на своей пятой точке, а регулярно устраивал какую-нибудь движуху.
Ну и кончено, экшн в этой игре это повторение всего того, что было в прошлых частях, без добавление чего-то нового. Добавили только вождение, которое в сцене в городе вообще заскриптовано.
В первой части ничего такого масштабного не было, игра объективно устарела, да и тогда серия только начиналась.
Во 2 части была движуха с вертолётом в захваченном войной городе, перестрелка в поезде; побег с уничтоженного поезда; перестрелка с движущихся машин, где постоянно надо было перепрыгивать с одной машины на другую (1 в 1 как в 4 части, только водить машину нельзя); круто поставленные геймплейные экшн сцены в Шамбале.
Про 3-ю часть вообще молчу, одна сцена на корабле напихивает всему что было в 4 части.
Так что я не понимаю почему многим это вот зашло, это Marvel Spider-Man 2 от мира Анчартеда.
Одна из лучших игр в которые я играл. Плюсы описывать не буду, просто пройдусь быстренько по недостаткам которые меня бесили (но эти минусы фиксятся модами).
1. Инвентарь. Очень не удобный, постоянно приходится заниматься микроменеджментом вещей и мусора. Единственное что помогает в этой куче не заблудиться - это положить какой нибудь портфель в инвентарь и скидывать ненужный лут туда. Если же начинается перегрузка и близко нету торговца то полный портфель перекинуть в лагерь и взять другой. Ну или же мод скачать.
2. Баги. С КАЖДЫМ ПАТЧЕМ ФИКСЯТСЯ КАКИЕ-ТО БАГИ И ДОБАВЛЯЮТСЯ НОВЫЕ. ЭТО КАКОЙ-ТО КОШМАР. В предпоследнем патче вообще оптимизацию сломали. В первые месяц после релиза они пофиксили просадку ФПС в городе, хотя даже тогда ФПС не падал ниже 40. В следующих патчах вообще всё в городе летало, стабильные 60 и больше. Но с позапрошлым патчем всё сломали, и мало того что показывало не больше 40 фпс, так и фризы появились, играть стало практически невозможно.
Так же много мелких багов, которые не фиксят. С диалогами, которые появляются до сюжетного поворота, с врагами которые могут к тебе телепортироваться, если стоишь на месте где они тебя не достают и т.п.
3. Квест с Оскаром. Это отвратительно. Бездарно. Тупо. Неинтересно.
Ну для меня на этом минусы заканчиваются. Я конечно понимаю что многие найдут их больше, но меня больше в игре ничего так не бесило.
Единственное чего я не понимаю так это почему многие так горят с 3 акта, это самый длинный акт в игре, который логично завершает арки главных героев и ставит точку в истории. Вариативность в игре есть, кто этого не видит просто слепой или делает это специально.
Типичная игра Сони с открытым миром. Сюжет неплохой, но раскрываться начинает только после середины, когда по сюжету надо исследовать старые заброшенные базы. Интересно узнать, как мир дошел до такого состояния. Вот только персонажи и сами квесты, в том числе дополнительные просто отвратительны, подай-принеси, убей босса местного "улья"(не помню как называются) или уничтожь аванпост. Злодей это вообще днище.
Так же боёвка переоценена, она простая, вообще никакущая, просто отстреливаешь слабые части какой то там стрелой, которые отделяют металл от уязвимых мест, не нанося урон роботу, а затем с помощью пращи или подобного оружия выводишь робота из строя. Дефолтные так вообще ваншотаются, если стреляешь в глаз. Самый мощный Громозев (вроде так его называют) сносится вообще на легке, отстреливаешь его пушку, а потом ей же его расстреливаешь (насколько помню у него есть сердце, который защищён какой то слабой бронёй). Единственный робот который меня заставил попотеть (играл на макс сложности ещё на релизе) это какая-то птица, не помню названия. И то потому что я на него случайно вышел с бомжатскими стрелами и без пращи.
Анимации персонажей это тихий ужас, лица чисто как у каких-то восковых фигур. Никаких эмоций у героев во время диалога нету.
Короче переоценённая игрушка на твёрдую 7, и то за счёт второй половины игры.
Прошёл игру полностью, выполнил все побочки, занятия (кроме воровства, контент там подай-принеси и сами задания противоречат моему отыгрышу).
Ну что сказать... Игра вроде понравилась, но есть какой-то непонятный осадок, то ли от завышенных ожиданий, либо я чего-то не понял.
Основные квесты в игре не плохие, но можно было и лучше.
Второстепенные квесты средние, некоторые повторяются или же просто не интересные.
Персонажи никакие, есть просто добрые и злые люди, сценаристы даже не пытаются как-то получше раскрыть кого-либо (за исключением некоторых второстепенных персонажей)или наделить главных героев противоречивыми качествами. Вот зачем было добавлять Ульриха? У него в любом случае будет один конец и его историю нам не расскажут.
Главный герой никакой, просто ходит и решает чужие проблемы, попутно пытаясь отомстить (что в этой части у него не получается).
Вариативности мало, некоторые необязательные задания игра не учитывает. И последующие катсцены выглядят глупо.
Диалоги... Уровень нового Ассасина, актёр озвучки гг вообще как-будто не старался.
Боёвка ужасная, явно ориентирования на столкновения 1 на 1. С 3-мя врагами ещё возможно драться нормально, но если их 4 или больше то начинается какая-то непонятная возня. Фокусировка нормально не работает, 1 нпс бежит на меня, я хочу переключиться на него, но игра в 90% случаях это игнорирует, и он просто вбегает в меня и оказывается за спиной, потому что в клинч игра мне его не даёт взять из-за кривой фокусировки. Комбо же вообще не нужны или нормально не работают в таких боях, потому что после клинча или контратаки противник отдаляется на несколько шагов, и к нему нужно подойти, в это время он либо приходит в себя, либо же тебя развернут другие враги (разворачивают они часто, ДАЖЕ КОГДА ТЫ К НИМ СПИНОЙ НЕ СТОИШЬ, ВКЛЮЧАЕТСЯ ЭТО ДУРАЦКАЯ АНИМАЦИЯ ПОКА ТЕБЯ ПИНАЮТ). Так же комбо бесполезны к середине игры (если есть хороший лут и полная прокачка, а прокачаться можно очень быстро выполняя сайды, лично у меня все основные характеристики были на 20-ку до боя с Коротышкой, которого я благополучно из-за этого ваншотнул одним колющим ударом после контратаки) из-за высокого урона, враги гибнут после 2 успешных попаданий.
Экономика сломана, с врагов падает хороший лут и немного грошей. За некоторые сайды, даже если брать их у обычных крестьян платят около 1000 грошей. Я даже в Ведьмаке столько крон за всю игру не заработал, с учётом закрытия всех вопросиков на Скеллиге.
ДЛС отвратительные, ничего нового в история не привносят (кроме Женской доли). ДЛС с развитием поселения ненужное, в награду получаешь только гроши которые и так некуда девать. К концу игры я бы смог купить условную Скалицу.
Игра в кости... Это не Гвинт, где ты можешь проиграть даже с сильными картами, если не повезёт с колодой. Достаточно просто набирать очки в каждом ходу, ии проиграет сам, т.к постоянно будет неудачно кости кидать. Если же искать сокровища или находить уникальные кости, так игра вообще часто будет заканчиваться на 1 раунде.
Реализма в игре нет, с сытостью и сном проблем не возникает, если прокачаться можно вообще не спать. Жить можно тупо на сухом мясе, которое не портится, поэтому потребность в охоте отпадает (охота это вообще отдельный разговор, игре она абсолютно не нужна). В игре даже алхимия есть, несколько зелек так вообще делают из игрока неубиваемую машину для убийств.
Ну как-то так. Игра оставила в целом положительные эмоции. Но вот других понять мне сложно. Это далеко не шедевр, не 10 из 10, даже не 9. Половина второстепенных квестов проходные, занятия скучные а некоторые вообще репитотивные.
После этой игры понял, почему Кодзима гений.
Только Кодзима смог заставить меня пустить слезу, когда пришлось расстреливать свой личный состав (обычные завербованные нпс без истории) из-за эпидемии.
Лучший геймплей, лучшая анимация и лучшая графика в серии «Анчартед». Но с абсолютно отвратительным сюжетом, в добавку с отвратительными персонажами и дебильными диалогами с шутками на уровне фильмов Александра Курицина. Спасибо Нилу Дракманну, который в угоду своему виденью решил наложить на прошлую трилогию, изменив историю Нейтана Дрейка, добавив к ней не пойми откуда взявшегося брата, КОТОРЫЙ В ПРОШЛЫХ ЧАСТЯХ НИГДЕ НЕ УПОМИНАЕТСЯ (справки на Нейтана наводили в 3-й части); изменив его характер; добавив кучу несмешных шуток (про посуду это вообще кабздец) и добавив никчёмную, скучную, неинтересную Надин Росс, которая в соло даёт звездюлей Дрейку, ещё и в паре с братом. Аргумент про то, что Дрейк отошёл от дел, не работает, т. к. между 3-й и 4-й частью прошло всего 3 года, и, как показано в игре, Дрейк не сидел на своей пятой точке, а регулярно устраивал какую-нибудь движуху.
Ну и кончено, экшн в этой игре это повторение всего того, что было в прошлых частях, без добавление чего-то нового. Добавили только вождение, которое в сцене в городе вообще заскриптовано.
В первой части ничего такого масштабного не было, игра объективно устарела, да и тогда серия только начиналась.
Во 2 части была движуха с вертолётом в захваченном войной городе, перестрелка в поезде; побег с уничтоженного поезда; перестрелка с движущихся машин, где постоянно надо было перепрыгивать с одной машины на другую (1 в 1 как в 4 части, только водить машину нельзя); круто поставленные геймплейные экшн сцены в Шамбале.
Про 3-ю часть вообще молчу, одна сцена на корабле напихивает всему что было в 4 части.
Так что я не понимаю почему многим это вот зашло, это Marvel Spider-Man 2 от мира Анчартеда.
Одна из лучших игр в которые я играл. Плюсы описывать не буду, просто пройдусь быстренько по недостаткам которые меня бесили (но эти минусы фиксятся модами).
1. Инвентарь. Очень не удобный, постоянно приходится заниматься микроменеджментом вещей и мусора. Единственное что помогает в этой куче не заблудиться - это положить какой нибудь портфель в инвентарь и скидывать ненужный лут туда. Если же начинается перегрузка и близко нету торговца то полный портфель перекинуть в лагерь и взять другой. Ну или же мод скачать.
2. Баги. С КАЖДЫМ ПАТЧЕМ ФИКСЯТСЯ КАКИЕ-ТО БАГИ И ДОБАВЛЯЮТСЯ НОВЫЕ. ЭТО КАКОЙ-ТО КОШМАР. В предпоследнем патче вообще оптимизацию сломали. В первые месяц после релиза они пофиксили просадку ФПС в городе, хотя даже тогда ФПС не падал ниже 40. В следующих патчах вообще всё в городе летало, стабильные 60 и больше. Но с позапрошлым патчем всё сломали, и мало того что показывало не больше 40 фпс, так и фризы появились, играть стало практически невозможно.
Так же много мелких багов, которые не фиксят. С диалогами, которые появляются до сюжетного поворота, с врагами которые могут к тебе телепортироваться, если стоишь на месте где они тебя не достают и т.п.
3. Квест с Оскаром. Это отвратительно. Бездарно. Тупо. Неинтересно.
Ну для меня на этом минусы заканчиваются. Я конечно понимаю что многие найдут их больше, но меня больше в игре ничего так не бесило.
Единственное чего я не понимаю так это почему многие так горят с 3 акта, это самый длинный акт в игре, который логично завершает арки главных героев и ставит точку в истории. Вариативность в игре есть, кто этого не видит просто слепой или делает это специально.
Типичная игра Сони с открытым миром. Сюжет неплохой, но раскрываться начинает только после середины, когда по сюжету надо исследовать старые заброшенные базы. Интересно узнать, как мир дошел до такого состояния. Вот только персонажи и сами квесты, в том числе дополнительные просто отвратительны, подай-принеси, убей босса местного "улья"(не помню как называются) или уничтожь аванпост. Злодей это вообще днище.
Так же боёвка переоценена, она простая, вообще никакущая, просто отстреливаешь слабые части какой то там стрелой, которые отделяют металл от уязвимых мест, не нанося урон роботу, а затем с помощью пращи или подобного оружия выводишь робота из строя. Дефолтные так вообще ваншотаются, если стреляешь в глаз. Самый мощный Громозев (вроде так его называют) сносится вообще на легке, отстреливаешь его пушку, а потом ей же его расстреливаешь (насколько помню у него есть сердце, который защищён какой то слабой бронёй). Единственный робот который меня заставил попотеть (играл на макс сложности ещё на релизе) это какая-то птица, не помню названия. И то потому что я на него случайно вышел с бомжатскими стрелами и без пращи.
Анимации персонажей это тихий ужас, лица чисто как у каких-то восковых фигур. Никаких эмоций у героев во время диалога нету.
Короче переоценённая игрушка на твёрдую 7, и то за счёт второй половины игры.
Игра детства. Любил зайти и погонять паутиноголового. Боссы заставляли попотеть. Проходил с десяток раз точно, но очень давно. В любом случае игра тогда доставила огромное удовольствие, хотя я понимаю, что сейчас она точно не вызовет такие же эмоции, поэтому не 10.
Не знаю почему мне эта игра не понравилась. Увидел много положительных отзывов и решил пройти, но вообще не вкатило. Сюжет вроде хороший, но персонажи не цепляют, за ними не интересно наблюдать. Диалоги плоские и неинтересные. Геймплей вообще тихий ужас, просто тир, перестреляй челиков и иди к катсцене.
Игра, положившая начало легендарной серии игр и книг "Ведьмак".
Лучшее ДЛС для этой игры. Единственное дополнение к этой игре, на которое я потратил время без сожалений. Но блин, история рассказана хорошая, это да, но квесты... Мда... Подай принеси, соглашайся, делай все доп задачи, и выход на хорошую концовку обеспечен.
Лучшая игра. Не прибавить не убивать. Так называемый Ведьмак из мира...Ведьмака.