Все игрыNight in the WoodsОтзывы
902 46 684 267
Night in the Woods Цена от 149 ₽

Рейтинг игры

4.2 820
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Night in the Woods

Отзывы

+3

Прекрасный визуал, геймдизайн и музыкальное сопровождение.

Очень нравятся основной лейтмотив противопоставления юношеской инфантильности и взрослой жизни. Мэй ведёт себя максимально эгоистично, но от того очень живо, и именно поэтому за ней и интересно следить. Диалоги в целом здесь крайне живые, и не важно, сюжетный ли это разговор или краткая встреча с горожанином.

Но вот то, что историю о том, как весь окружающий мир говорит главной героине - пора остепениться, деточка; превращают в полумистический недо-детектив, это ,блин, странно. Именно что не плохо, а вот странно. Видимо изначально в концепции разработчиков была именно вторая половина, ибо игра названа именно в честь неё, а уж только потом поверх этого нарасла тема с взрослением. 

17 июня

0
Игра потерялась в лесу.

Night in the Woods это очередная игра, которая очень несправедливо получила много положительных отзывов. Причем, очень много этих положительных отзывов появились после трагической смерти создателя игры. Что совсем не говорит про её качество.

Мы играем за Мэй, молодую кошечку, которая бросила колледж и вернулась в родной город. Город вымирает, а в конце случится никому ненужная мистика. И это конец сюжета, который оставляет кучу вопросов со вкусом "Ничего не понял и вообще не интересно." По сюжету открывается возможность проводить время с тремя друзьями. Унылым медведем, психически нестабильным и агрессивным волком, небинарной крокодилкой. Каждый из персонажей расскажет часть своей истории, о том как они живут в этом городе и как тут им тяжело. Увы, со всеми друзьями невозможно провести время из-за ограничения по дням. Поэтому, если вы полностью не уделяете время одному персонажу, другие не будут раскрыты. Но даже сюжетная линия их не полная и резко обрывается.

Геймплей является невероятно скучнейшим, длинным и одинаковым исследованием локации. В игре три локации, две части города и одна дополнительная часть. Игроку нужно пропрыгивать всю локацию сверху вниз и справа налево, чтобы поговорить со всеми НПС, которые каждый день говорят разное или продолжают тему прошлого дня. На самом деле, это совершенно не обязательно. В игре есть несколько мини игр, которые тоже ни для чего не нужны и ничего не дадут. Может быть ачивку, но они слишком скучные чтобы мне хотелось узнать. 

Игра мне нравилась своей атмосферой, но только потому, что я был обманут и не знал какая игра на самом деле. Я думал, что это что-то очень интересное, что кто-то из персонажей скажет что-то важное из-за чего сложится сюжет. Но из этого вообще ничего нет. История просто о неудачнице Мэй, которая приезжает в умирающий город, тусит со своими друзьями неудачниками. Все истории одновременно и слишком бытовые и слишком ванильно приторные. Тут нет плохих персонажей, есть страдающие. А потом, на Хеллоуин, Мэй случайно оказывается внутри темного культа из важных людей города, который хочет убивать случайных людей, чтобы вернуть славу и благосостояния городу кормя темную сущность. И ГГ случайно этот культ уничтожает. Конец. Сюжет тут существует незачем и приводит совершенно никуда. И после концовки я ощутил разочарование, что игра оказалась пустышкой. Учитывая, что автор игры был в глубокой депрессии и у него была шизофрения, то это всё объясняет. Но давать игре 100 из 10 только потому, что на автора напала стримерша-психопатка и разрушила его жизнь, доведя его до того самого, это помешательство и обман людей, которые поведутся на хорошие отзывы.

Приятный дизайн.Сюжет бессмысленный. Всю игру мы гуляем и общаемся со старыми друзьями, а потом концовка резко врывается и игра заканчивается.Скучнейший геймплей. На третий день я только из упрямства скакал по всем локациям и говорил со всеми жителями, было интересно чем всё окончится. Но это было очень скучно и утомительно.Игра обманывает ожидания начиная как меланхоличный ленивый детектив, но оказываясь пустой и неоконченной.
12 июня

+2
И даже геи тут унылы

Слышал тут есть СЮЖЕТ.  А его тут нет. Это повседневная драмма про подростков.  Раскрытие главного замеса происходит крайне вяло. 

Жанр "повседневность" не моё. Но создавалось впечатление от ора в нете, что эт хорошее приключение
Жанр "повседневность" не моё. Но создавалось впечатление от ора в нете, что эт хорошее приключение

Сделай они меньше бега.. или быстрые перемещения... но нет. Симулятор медленной ходьбы. Зря ждал так долго русский перевод игоры... ну как зря. Лично увидел что эт перехайпленное в интернатах говно.

Ну и геи. До последнего думал что эт такая типа несерьёзная шутка. Геи тут обычные чуваки, их фишка, что глиномесы, ВСЁ, вся индивидуальность! 

Геи смотрят на жопы  мужиков так же, как обычные парни смотрят на жопы баб?  Ах, разбили мои иллюзии афторы! А я думал, они смотрят на жопы ежей и от этого у них член на мужиков встаёт, ну кто бы МОГ ПОДУМАТЬ!
Геи смотрят на жопы  мужиков так же, как обычные парни смотрят на жопы баб?  Ах, разбили мои иллюзии афторы! А я думал, они смотрят на жопы ежей и от этого у них член на мужиков встаёт, ну кто бы МОГ ПОДУМАТЬ!

Я не из-за геев или бытовухи играл в это

КотеечкимузякаАтмосфэра естьГеймплей это медленная ХОДЬБА Ну если есть геи ну сделай их ИНТИРЕСНЫМИ. В чём смысл делать их нормисами в вакууме?
11 июня

0

Лучшие диалоги в истории видеоигр

Визуальный стильСюжетПерсонажиДИАЛОГИСаундтрекНекоторые абсурдные заданияDemon Tower

+2
Подросток — это человек, который не является взрослым и не ребенком. Это такой особый тип людей.

Был наслышан об этой игре по многим причинам: от всеобщего признания до трагичного случая. Многое утекло с того времени, но настал и мой час оценить эту игру.

Для начала я хотел бы обсудить сюжет. С первых минут мне показалось, что он уж слишком какой-то бытовой и простой. У меня закрадывалась мысль: зачем делать целую игру о маленьких пустяках жизни, если такого много в других играх, фильмах, книгах и культуре? И через некоторое мгновение я осознал, что она о каком-то незыблемом моменте жизни, который подкрепляется всеми составляющими элементами игры. Наша цель - прочувствовать через диалоги, поведение, повадки, эмоции и атмосферу, которая проникает во всё в этом маленьком городишке и его жителей. С каждым интересно общаться и узнавать, кто он и зачем прибывает в городе. И плюс к этому "можно" выстраивать диалог с основными героями в своём ключе, что очень порадовало. Вообще, если затрагивать основной замес, за которым мы будем следить всю игру, то, к сожалению, он здесь самое слабое звено. Я понимаю, что авторам нужно было держать интригу и задавать мотивацию к продвижению игрока, но это слабо удаётся. Как будто чего-то не хватило, чтобы отшлифовать до идеала. По мне, могли также обыграть здешний сюжетный троп, как в фильме "Типа крутые легавые", но только по-своему. Тем не менее, вышло как вышло.

Однако один момент меня очень чётко не удовлетворил. Так вышло, что разработчик решил разделить две сюжетные линии с друзьями, а именно сделал так, что ты должен выбрать всегда одного друга, с кем герой доведёт совместную линию. Как мне казалось, данная игра заточена на единую ветку повествования, где не будут требовать второго прохождения. Как будто я должен был прочувствовать всё от а до я, узнав всё, что нужно для истории, а меня обделили контентом, который я не смогу осмыслить и переварить. И я согласен, что в игре и так можно пропустить довольно много постороннего сюжета, но тут один из твоих важных друзей, и ничего не хочется упускать. Я был весьма огорчён таким решением.

Честно говоря, в плане геймплея данную игру почти негде разбирать. В основном, мы бегаем и прыгаем из стороны в сторону, одновременно разговаривая с каждым прохожим. Конечно, радует, что тут довольно много мини-игр, где нужно играть на гитаре, проходить игру на ноутбуке (это было очень тяжело), красть вещи, находить звезды и т.д. Тем не менее, они тут не главные на ринге, а такой некий бонус перед основным блюдом. Самое радостное, что каждая из них сделана задорно и интересно. Ничего не было скучно делать или пропускать. Жалко, что на гитаре не давали много поиграть, а то пару песен на весь день было маловато.

Хотел отдельно отметить насчёт самой героини - Мэй Боровски. Честно говоря, я думал, она меня будет бесить на протяжении первой половины игры своим характером и поведением. К моему удивлению, автор прошёлся так ровно по льду, что хоть это в ней и есть, но это не отторгает тебя. Наоборот, меня тянуло к этому некоему хаотичному и экстраординарному герою. За каждым её высказыванием или поступком хочется следить и впитывать. Да, она не пример для подражания, но ей проникаешься как живому человеку.

Нельзя забывать о двух ключевых компонентах этой игры - музыка и стиль. Если эти люди ещё работают в этой индустрии, то студии должны за них держаться обеими руками, как можно крепче. Если бы не эти вещи, то игра потеряла бы свой шарм точно на 75%. Иногда людям удаётся попасть так точно, что тебя зацепит и не отпустит после выхода из игры. Даже сейчас у меня прокручиваются некоторые треки из игры.

Итог, хорошая игра, хоть и специфична. Немногим зайдёт такой расплывчатый сюжет, как и то, что есть две сюжетные линии, которые можно пройти полностью, только начав новую игру. В любом случае, я остался доволен. От меня рекомендация к прохождению, но имейте в виду, что для неё нужно особое настроение или понимание, во что вы играете.

Была пройдена на ПК.



+3

Игру не осилил, бросил после 3,5 часов когда устал от бесконечных подростковых разговоров ни о чем и сбора музыкантов каждую ночь во сне, такое ощущение что они эти сны просто как филлеры напихали тупо чтобы было. Да и какой-то цельной истории я там не увидел за это время, просто какой-то набор событий. Но музыка хорошая в игре, да и стиль приятный.

23 февраля

+2
Осенняя грустинка

Игра вывозит чисто на подростковом вайбе. Геймплея маловато. Просто очень атмосферная инди.

Прошёл два раза, последний был уже не торт. В  Night in the Woods есть скромная вариативность, с кем именно мы выберем проводить время, поэтому пространство для реиграбельности есть.

Сюжет разочаровал. Начинается всё с мега приятного slice of life с подростковой драмой, но затем всё скатывается в бредовый заговор, и эт такое се.

Милая стилистикаМолодёжная атмосфераОсенний Поссум-СпрингсКлёвые персыВторая половина игры
15 января

+2
Да, но нет

С этой игрой у меня произошёл эдакий экспедишен тридцать три момент, когда заявленная тема в первой половине игры была одна, но после определённых событий всё полностью меняется. 

История о возвращении в старый городок, о взрослении, о сложности выбора своего собственного жизненного пути мне нравится. И в этом плане игра пытается сказать интересные вещи через окружение, которое Мэй противопоставляет тому, как было раньше.

Но этот совершенно странный перекос в историю про культистов и Чёрного Козла, который Мэй просто отпускает, и она внезапно становится взрослой и проработанной – такое мне не нравится, потому что это просто тупо. В этом есть прикольный мистический элемент, но его идея мне совершенно не понятна, особенно в контексте остальной игры.

Если говорить про саму игру, то она неплохая. В игре хороший текст, диалоги приятно читать, эдакий приятный slice of life. Все активности Мэй разбавляются небольшими минииграми. Ритм-игры во время репетиций, во время одной из тусовки с Греггом ему можно покидать чебуреки в рот, во время тусовки с Би можно потанцевать на дискотеке. Это прикольно, добавляет живости происходящему.

Игру я скорее порекомендую, если захочется чего-то лёгкого-осеннего-меланхоличного, но если цель прям задуматься после прохождения, то есть гораздо больше игр, которые делают это лучше.

28 декабря 2025

0
"Вайбовая" игра

NiTW в первую очередь радует забавной стилистикой и диалогами, а также всякими прикольными мелочами (управление лапкой для хватания пиццы, секретные места, платформинг итд). Но главный акцент в игре сделан именно на "сюжете", потому что кроме него здесь активностей нет. Да, это абсолютно линейная игра (с развилками), которая пытается казаться чем то большим.

И по сюжету я и выношу свою оценку. Ниже со спойлерами скажу чем он хорош и что в нём не так. А пока подведу к главной мысле:
Основное чем цепляет игра - это погружением в себя. И здесь ты или "вайбуешь" с игрой или нет. Живой город со множеством персонажей живущих своей жизнью, о которых ты с каждым днём узнаёшь всё больше. И всё это ради того чтобы в какой-то момент ты перестал воспринимать картину как кучу пикселей, а видел в каждой кучке личность со своими желаниями и проблемами.

А теперь немного спойлеров

Весь сюжет, по большей части, крутится вокруг внутренних переживаний Мэй, что выражается в странных (бессмысленных) снах, срывах, галлюцинациях, а затем и в проблемах со здоровьем. Переживая разные ситуации она приходит к определённым выводам и начинает жить в гармонии с собой.

Проблема этого сюжета в том, что он линейный. Нам предлагают выбирать из двух зол, а то и вовсе оставляют без выбора, в итоге большую часть игры ты просто идёшь вперёд и смотришь что будет. А вторичный сюжет с культом это такая внезапная сова на глобусе, что я его даже обсуждать не хочу, да и нужен он был только для того, чтобы Мэй разобралась в себе и сблизилась с друзьями.

Тем не менее, игра раскрывает проблемы, которые могут быть близки очень многим (особенно тем, кто вылетел из учебного заведения), поэтому кому то в неё определенно стоит сыграть. Будет эдаким сеансом психотерапии. Но если хотите именно игры, то ничего стоящего тут не найдёте.

16 ноября 2025

+1

Основная часть игры довольно скучная, всё сводится к тусовке с друзьяшками, в которых что-то происходит, но это что-то не очень интересно. А вот под конец уже начинают происходить более интересные вещи.

11 сентября 2025

+4
...in the Woods

Тяжело подбирать слова для игры, которая стремится стать чем-то большим, чем просто видеоигрой. Night in the Woods, в первую очередь, пытается поделиться с игроком опытом, ощущением "возвращения" в место, где ты вырос. Места, от которого ты не ждешь того, что после твоего "ухода" оно продолжило расти (или нет), но уже без тебя.

Отсюда и такое количество прохладных отзывов. История об бунтарке Мэй по большей части зайдет тем, кто сможет проецировать ее жизненный опыт на свой. Поэтому многим будет скучно пробираться через однотипные диалоги, простенькие мини игры и сюжет, начинающий полноценно развиваться лишь в финале. Однако если игра сможет попасть в вас, то приготовьтесь.  

Night in the Woods, не заморачивается над... большей частью составляющих, казалось бы необходимых для полноценной игры, выливает на вас целый поток мыслей, эмоций, историй внутри историй и ситуаций внутри ситуаций. За две внутриигровых недели Поссум Спрингс станет местом, каждый квартал которого вы будете знать наизусть, но вы никак не сможете отказать себе в возможности вновь заглянуть в каждый угол каждого квартала этого города. Персонажи, ждущие вас каждый день на одних и тех же местах, станут вам наиприятнейшими собеседниками, новой порции разговоров с которыми вы будете ждать каждый новый внутриигровой день.

Плюс ко всему, у игры просто восхитительный визуал. Большую часть игры хочется расхватывать на скриншоты. А саунд, без споров, один из лучших за всю историю игровой индустрии, прекрасно чувствующий себя как в игре, так и за ее пределами.

Удивительно то, сколько всего эта игра дает вам. Потому про нее так сложно писать. Чтобы полностью разобрать такую вещь, нужна полноценная аналитическая статья, а также человек, мыслящий в написании текстов лучше такого дилетанта как я.

Также это идеальная игра для терапии и рефлексии. Просто скажу, что если вам кажется, что ваша жизнь идет не в то русло, и вы в целом проходите через трудные времена, я бы искренне рекомендовал вам дать шанс Night in the Woods. Уверен, она сможет подкинуть вам несколько советов и идей. По крайней мере если я поймаю себя на таких мыслях, обязательно вернусь в этот бесконечно уютный, бесконечно волшебный город.

Спасибо тебе, Алекс, покойся с миром...

P.s. И кстати, один из лучших видеообзоров СГ именно на эту игру. Просто посмотрите его и поймете, почему Кунгурыч был величайшим. Да и об игре он расписал и рассказал куда объемнее и интереснее.

МэйГреггБеяАнгусВсе остальные персонажи, которых вы встретите на пути
21 января 2025

+4
Психологизм, а не аркада

Игра классная, милая, атмосферная, мне понравилась... но мне слишком завысили планку ожиданий, и пришлось пережить стадию бессмысленных надежд, отрицания, разочарования и наконец принятия.

Игра правда хорошая, но я искренне не понимаю откуда все эти оценки 9/10. За все эти годы с выхода игры я не нахватался спойлеров и абсолютно не знал, что меня ждёт; доходили только слухи о уютной атмосфере, налёте мистики и тайном культе. Но в итоге оказалось, что игра почти полностью состоит из рутины, событий в игре крайне мало, как и локаций, с периодичностью в полчаса-час (может даже больше, если внимательно осматриваться) повторяется цикл: утро дома, прогулка по городу, тусовка с друзьями, ложишься спать. Я всё ожидал каких-то переворачивающих событий, но спустя пол игры я понял, что передо мной, и я принял это.

При этом игра с самого начала вызывала у меня симпатию. Возвращение главной героини в место своего детства к себе домой (дом, который психологически она так и не покинула), встреча с друзьями детства; переходной возраст из детства во взрослую жизнь, когда перед тобой и твоими сверстника встают новые проблемы, ответственности и цели. И чувство тяжести, понимание, что есть вещи которые тебе неподвластны, принятие их и поиск возможностей жить дальше. Игра заполненная чувством ностальгии, радостью от знакомых привычных вещей, но в противовес ставит серьезные проблемы взрослых людей, поиск себя, разочарование от упущенных возможностей. Игра состоит из остроумных живых диалогов, за которыми скрыты проблемы знакомые всем. Это всё не может не затрагивать струнки души, что-то там обязательно отзовется у вас внутри. Игра не про приключения и экшен, игра про психологизм.

В итоге, когда игра закончилась, мне стало её не хватать, я проникся персонажами, и хочется ещё с ними побыть. Но, как подытожили в самой игре, жизнь продолжается...

6 декабря 2024

+2

Всё хорошо, но бесполезный бэктрекинг убивает игру. Хотя она и без него растянута неприлично. Скучно.

Тем не менее, любителям интерактивных американских тру стори про подростков - маст хэв.

25 октября 2024

+5
Cabin in the woods лучше

После этой игры вспоминается UnderTale. Возможно я не до оценил её....

Вообще без негатива, но игра довольно скучная. Это одна из тех игр, где наличие такой большой фанбазы меня искренне удивляет. Игра откровенно без геймплея (ладно, ритм-сегменты тут неплохие). Но также она не является визуальной новеллой или кинцом. Что могло бы спасти её в моим глазах.

Тут только музыка и визуал. Но игра то не короткая.

Минимум 7 часов. Это как бы вам не хухры-мухры. И просто бегать читать средней интересности диалоги и очень редко выбирать свои реплики (сомневаюсь что они на что-то особо влияют) я устал уже в первой главе. Дальше душить себя не буду

5 "взрослых" тем из 10

13 октября 2024

+6
Она идеальна.

На любителя, однако, если этот любитель найдётся, игра ему КРАЙНЕ понравится. Мне — понравилась.

Особенные графика и музыка, которые будут по нраву всемПриземлённый сюжет. На любителя. Первая половина — чисто повседневность. Плюс диалоги со второстепенными персонажами, которые можно увидеть только через жёсткий эксплоринг, составляют половину обаяния игры. Но я оказался любителем, и мне зашлоГеймплэйно — широченное жанровое разнообразие: платформер-бродилка с открытым миром, ритм-игра, RPG (можно строить отношения с кем угодно на выбор), есть элементы point'n'click, а также целая игра в игре в жанре hack'n'slash. Тоже на любителя, и я оказался таковым
26 июня 2024

+11
Бессмысленно. Почему бы и нет

Идеальный апогей бессмысленности. За 15 часов ничего почти не происходит. Хорошо ли это? Нет. Плохо ли это? Тоже вроде нет, ибо, к удивлению, финал, в котором хоть что то то происходит - вообще не вписывается в игру. Хорошо ли это? Нет. Плохо ли это? Тоже нет

Если "объективно" оценить сюжет - ничего не происходит, а конец походит под бред. Но, блин, как подано то. Чтобы эти 15 "часов" ничего сделать интересными - надо уметь. А сделать так, чтобы хотелось, чтобы это "ничего" не заканчивались - целое искусство

Можно завести диалог о том, что игра не для всех, о том, что она там о людях, об их конфликтах, она об жизни в целом - но зачем? Просто попробуйте. Не понравится - ну и ладно. Понравится - отлично, на одну отличную игру больше

4 ноября 2023

+21
В память об Алеке Холовке

С данной игрой познакомил меня друг. И, боже, настолько прекрасной игры я не видел как минимум три года. А теперь по порядку. Почему игра так хороша?

Главные герои этой игры ужинают в "Клик-клаке" (Слева-направо: Мей, Грег, Ангус, Беа).
Главные герои этой игры ужинают в "Клик-клаке" (Слева-направо: Мей, Грег, Ангус, Беа).

Начнём с персонажей. Персонажи в этой игре меня приятно удивили. Это не какие-нибудь молчаливые убийцы инопришельцев ( Half-life 2) или избранный герой, которому всё не почём и куда не плюй везде он хорош ( Skyrim). А обычные люди. Они не однотипные персонажи, которых можно описать одни предложением. Они не добрые добряша. Они ощущаются личностями. Ты в них веришь.

Мне безумно понравился Поссиум Спринг. Если ты будешь пробегать локацию от точки до точки, ты не увидишь и 50% игры, не познакомишься с историей города, о которой поведает Мей (главный герой), с второстепенными персонажами, которые тоже могут рассказать много интересного. Это прекрасно! Наполняет маленькую локацию некой атмосферой осеннего города.

Герои исполняют песню "Die Anywhere Else"
Герои исполняют песню "Die Anywhere Else"

А что конечно дополняет атмосферу, так это музыка. Музыка города, песни группы, сны - везде тебя будет сопровождать прекрасный OST.

Я бы мог проспойлерить сюжет, разные моменты в игре. Но я не буду. Ибо игра достойна вашего прохождения. И уже поверьте, она оставит только положительные эмоции! И как жаль, что мы больше не увидим новых шедевров от Алека Холовки.

R.I.P. Алек Холовка (1983-2019) "Who cares if one more light goes out? Well I do..."
R.I.P. Алек Холовка (1983-2019) "Who cares if one more light goes out? Well I do..."

ПерсонажиСюжетOstАтмосфераГеймплейЗои Куинн
31 августа 2023

+8

Отличная история про то, что нельзя просто взять и вернуться в детство. Даже если улочки родного города останутся неизменными, живущие на них люди будут расти вне зависимости от твоих желаний.

22 июня 2023

+24

Эта игра долго пылилась в списке "нужно пройти", заинтересовала очень приятным визуальным стилем, а потом увидев множество хвалебных од, решила что обязана ее попробовать. И как же это оказалось тяжело, прошла ее только раза с четвертого, каждый раз хотелось заснуть. В конечном итоге пересилив себя, за пару заходов осилила. И как же я разочаровалась. Возможно, виновато обожание в интернете, которое настроило меня на шедевр, а в итоге вышла абсолютно средненькая по всем параметрам игра. Сюжет местами интригует, заставляя думать, что ну вот сейчас начнется что-то интересное, загадочное, но в итоге так и не выливается в хоть какую-то осмысленную сюжетную линию. Только гора диалогов, размышлений о жизни, о взрослении, о поиске себя. 

Я понимаю кому может такое понравится, я вероятно просто не целевая аудитория Night in the Woods. После прохождения остаётся только чувство "ну наконец-то это закончилось". 

С другой стороны, игра не ужасная, не могу сказать что разработчики схалтурили, мир и персонажи очень колоритные, у каждого свой прописанный характер, живые диалоги. Мне кажется, в таких играх важно внутреннее состояние игрока, для тех, кто увидит в переживаниях Мей свои переживания, смогут по-настоящему проникнуться повествованием. 

28 мая 2023
1 2
из 2 страниц