+22 Блог Parampampam Два часа в пустыне без единого слова. Почему Journey до сих пор остаётся идеальным медитативным приключением 20 июня 5
+6 Блог Kodad Трудности простого геймплея. О челлендже и мотивации в несложных играх 14 апреля 2020 4
+8 Блог VulfovichShurik Выставка «Videogames: Design/Play/Disrupt» или «Рассказ о том, как сильно видеоигры проникли в современное общество» 22 октября 2019 1