1285 86 2578 750
Horizon: Zero Dawn

Рейтинг игры

3.9 3324
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Оценка редакции

Horizon: Zero Dawn

Отзывы

+7
самое большое разочарование

на момент выхода этой игры у меня был старенький xbox360 и не было возможности поиграть в horizon, но мне так понравился трейлер,  геймплей и обзоры, что я мечтал поиграть в нее много лет. Собрать ПК я смог себе только в 2023 году и первой игрой которую я на нем запустил была Horizon: Zero Dawn, но спустя 10 часов геймплая,   я осознал, что игра максимально скучная, ты очень быстро покупаешь себе самые крутые девайсы, паттерны роботов однотипны, будь это мелкий враг или огромный динозавр, а сражаешься ты в основном с  тупыми ИИ людьми
Бросил игру наиграв в нее 30+ часов и решил к серии больше не притрагиваться, но  в любом случае я благодарен этой игре, за то, что она подарила мне ПК!

графонидея мирагеймплейэкономикабои с робатамибои с людьмиистория
29 января

+3
Пресно...

Тут уже было подобное сравнение, но я его повторю. Словно жвачка: та надкусил ее, и первый час тебе в кайф игра (интересный сюжет, вроде даже не плохо проработанный мир, есть свои особенности). Но спустя это час ты до конца прохождения жуешь безвкусную резину...

11 января

+3
А разговоров то было

Игра, о которой трубили из всех утюгов в 2017м году. "Игра год". "Систем селлер". "На кончиках пальцах" и всё в таком духе. А оказалось, что это опенворлд в интересном сеттинге. И для меня критично, что это опенворлд, т.к. он в "горизонте" очень унылый. Коллектобалсы? Да кому они нужны? Лагеря бандитов? Бросьте, в фар крае 3м и то было интереснее их зачищать. Котлы? Небольшой данж с роботами и элементами платформера, скука. Охотничье угодия? Ну ок, это хотя бы немного челенджово. 

Но если закрыть глаза на не интересную опенворлд составляющую, мы получим вполне годную историю в классном сеттинге. Вопрос закономерный - зачем был опенворлд? Да, мы можем просто рашить сюжет, не отвлекаясь на шелуху, но мир в игре большой, и мыкания из одной части в другую занимают много времени, что только раздражает.

Пара слов про боёвку - она не сбалансирована до жопы. Элой хрупкая как иссохший борщевик, а роботы впитывают порой крайне много урона. Начал проходить на максимальной сложности, но когда понял, что даже самые слабые мобы ваншотят - снизил до высокой сложности. При этом битвы с врагами-людьми просто скучные. Это обоюдное затыкивание друг-друга стрелами, при этом целиться в людей крайне не удобно из-за их большой подвижности и скорости полёта стрелы.

Крайне умеренно рекомендую тем, кого зацепил сеттинг и то, только для прохождения мейн квеста. В остальном можно пройти мимо.

Графика - она реально потряснаяНеобычный сеттингСюжет предтечБитвы с роботами, если бы не..если бы не сломанный баланс боёвкиУжасно унылый и мёртвый открытый мирНе интересные персонажи
19 июля 2024

+3
Такое себе

Проходил на пс4 довольно давно, сейчас пишу отзыв. Ощущения смешанные, да есть интересный сюжет, но игра однотипная. Интересные враги, но очень слабые, за 2 минуты можно понять как быстро убить моба. Побочные задания ещё хуже. Хороший, интригующий сюжет и хорошая картинка тянут оценку. Система крафта ужасна, это буквально "тыкни на веточку и розочку, чтоб сделать зелье и стрелу".

Хороший сюжет Хорошая графика Однотипный геймплей Плохая система крафта
26 июня 2024

+7
Вот так выглядит один из самых продаваемых эксклюзивов PS4

Интересно, люди ослепли, или просто графон, как туман застелил реальную картину?
Если что, далее следует сугубо личное мнение. Кому-то очень нравится и "боже 10 из 10, игра года" - пожалуйста. Для меня абсолютно вторичный продукт пусть и неплохо собранный и заправленный действительно красивой картинкой. Почему вторичная? Да потому что это просто набор механик и кусков из десятка игр последних лет и если играешь часто и во многие тайтлы, то это заметно невооруженным глазом. Поиск следов в каждом втором квесте - Witcher; карта, структура мира, роботы-вышки с которых благо прыгаешь не в стог сена, а просто на верёвке вниз - небезызвестные игры Ubisoft; крафтинг, прокачка и часть механик - последняя часть похождений Лары Крофт; ну и конечно я был сильно удивлен тому что никто не обратил внимание на то что так называемый "Истребитель" - это миниатюра робота из Killzone 3, он даже убивается также, постреливая по открывающимся оранжевым зонам. Ну и конечно на фоне графики расстроило почти полное отсутствие взаимодействия с миром (с людьми, предметами, да что уж там, запрыгнув в городе в фонтан даже вода на персонажа не реагирует) и физика, благодаря которой можно скакать по горам, как натуральный горный козел и спокойно с них спускаться, без вреда для здоровья.
Не поймите меня неправильно, в целом игра неплохая и сюжет вполне может вас заинтересовать. Да и в целом она гораздо лучше совершенно мусорного Shadow Fall, но это на мой вкус та самая игра застрявшая в лимбо между проходняком и похвально. Для меня до сих пор загадка как средняя оценка на агрегаторах получилась около 90/10, судя по всему для Sony это был последний сигнал о том, что необходимо полностью отказаться от необычных проектов и делать либо кинцо со стелсом в траве, либо опенворлд со стелсом в траве.
При этом безусловно, если вы последние лет 10 были заморожены и не играли в другие игры, то у вас не будет вечного чувства дежавю и игра будет просто новейшим словом в жанре и игровой индустрии, о чём рецензенты со всего мира кричали, выставляя запредельно высокие оценки.

Отзыв был изначально написан в 2017 году (сразу после прохождения игры) под рецензией одного сонибойского портала, с оценкой 95/100

Хороший визуалМаксимальная вторичность
16 июня 2024

+6
Очень скучно

Первобытные люди без оружия и технологий мочат железных роботов луком и копьями лол )))) пиз.дец

ГрафикаТупорылый сюжет и концепция
3 апреля 2024

+2

Сюжет Предтечей 10/10.

СюжетСеттинг ГриндБэктрекингТанцы с бубнами (шмотьем)
18 февраля 2024

+7

Возможно игра и очень крутая, но мне не зашла, начало очень банальное, механики уже тысячу раз переигранные. Пока ждет лучших времен