Она могла стать вторым "Ведьмаком 3", но не смогла
Во времена когда мой и без
того слабый компьютер решил меня покинуть в 2016 году. Я долгое время провёл в
"геймерской спячке" Шли годы, выходили игры одна другой краше, и одна
из них была Horizon: Zero Dawn.
Да эта игра не была в верхушках моего списка,
в неё затесались игры по типу Ciberpunk 2077,Ведьмак 3, Baldur's gate 3 и
ещё с десяток игр, но поиграть очень хотелось. Хоть я и вернулся в ряды
игроманов году так в 2022. До этой игры руки дошли только в 2026.
И... она не оправдала моих надежд, но разочарованием
наверное её тоже язык не повернётся назвать.
Хоть я и не читал ни отзывов, не смотрел
рецензий, да даже не знал о чём сюжет и каков будет геймплей.
Главное что бросилось в глаза при первых
наверное 10 часов прохождения, так это отсутствие сюжета и внятного погружения
игрока в мир игры.
Первое что ты думаешь, что это за племя?
Почему Элой изгой? Что это за роботы и какую вообще они функцию выполняют
и.т.д.
Забейте, об этом не будет вообще говориться
ближайшие часов 10-20 просто иди и выполняй задания безликих НПС. Серьёзно,
пару раз думал игру уже забросить ввиду пустого мира, безликих неписей и отсутствие движения по сюжету.
И тут мы плавно переходим ко второму ещё
большему минусу этой игры, кроме Элой в этой игре почти никого нет,
персонажей которым хоть как то будешь начинать сопереживать даже пяток не
соберётся.
Вспомните в "Ведьмаке 3" Региса, Кровавого Барона, Весемира, Лютик и Золтана, Ламберт и Эскель, да даже Ивасика.
Тут даже близко нет таких персонажей есть проблески надежды от нескольких но очень сильно не дожали. От чего они почти все тебе просто безразличны.
Серьёзно, даже в последней битве ничего не ощущается когда они все приходят на помощь Элой.
Про второстепенные миссии вообще молчу они настолько посредственные
и безликие что часть из них я просто проигнорировал, что делаю я крайне редко.
Плюсом ко всему пустой почти не
меняющейся мир, и спавн машин почти из неоткуда.
"Интересности на карте", ох, слава Омниссии что их тут не так много. По факту все "интересности" это пустые точки захвати-убей-пробеги и.т.д. и.т.п. никак практически не обыгрываясь с точки зрения сюжета.
Ну как в начале тебе даётся "цель" а потом иди и всю игру её героически выполняй. Тоже бесполезная часть игры от которой ничего не манятся, и в принципе их тоже можно скипать на ровне с второстепенными миссиями.
Геймплей...ну тут на любителя, постоянный отстрел слабых мест начинает быстро надоедать а потом и сильно раздражать.
В принципе на этих минусах уже можно бросать игру, но я этого не сделал и в принципе не сказать что пожалел.
Хоть второстепенные миссии практически все как были так и остались наискучнейшей частью этой игры, то основной сюжет приятно удивил. Он то в принципе и вывез эту игру на своих кривых плечах.
Ближе к середине-концу игры нам накидываю тонну информации по основному сюжету, я бы даже сказал излишне много. Слушать всё это интересно, и идти по основной сюжетке весьма недурно. Но блин, можно ведь было часть информации "размазать по началу игры" что бы был хоть какой то интерес идти дальше.
Ну и раз уж пошли плюсы, вполне можно отнести сюда и график, она весьма хороша особенно потрясными видами которые открываются с гор на равнины, игра кажется намного больше чем она есть.
И даже немного музыку, почему немного? Да потому что из всех композиций я могу вспомнить от силы 2-3 приятных мелодии...а остальные такие же безликие как и большая часть игры.
Что в итоге у нас? В итоге, игра с хорошей графикой, ближе к середине игры неплохим основным сюжетом, но с максимально мыльным сюжетом, картонными персонажами и таким себе геймплеем.
Игру стоит пройти ради сюжета, но не тратить время на зачистку карты и прохождение побочных квестов. Поверьте, они вам абсолютно ничего не дадут кроме пары очков навыков, и нескольких персонажей в последней битве(которые практически тоже ничего не дают в плане сюжета)
Лучшие комментарии