12 марта 2017 12.03.17 1 2370

Секрет прыжка Марио (и других разносторонних действий) — Инструментарий игродела (Озвучка)

+6

Все мы слышали про Марио и его прыжок, но не все догадываются, как за последние годы он эволюционировал — вплоть до отскоков, парения и сальто. И всё благодаря «Versitile verbs» — разносторонним действиям игрока, которые имеют несколько вариантов использования — в зависимости от того как он их исполнит. О том как их используют в играх и посвящён новый выпуск «Инструментария игродела».

 

Рекомендуется к просмотру и чтению:

Game Accessibility Guidelines:
http://gameaccessibilityguidelines.com

Если вам интересны ещё переводы, то всё есть в моём паблике ВК и в темах на стопгейме:


1.5K
4.4
780 оценок
Моя оценка

Motorstorm

Платформа
PS3
Теги
Дата выхода
14 декабря 2006
119
4.0
59 оценок
Моя оценка

Owlboy

Платформы
PC | Mac | Linux | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX | NSW
Теги
Дата выхода
1 ноября 2016
169
3.8
73 оценки
Моя оценка

Super Mario 3D Land

Платформа
3DS
Теги
Дата выхода
3 ноября 2011
166
4.1
103 оценки
Моя оценка

Luftrausers

Платформы
PC | Mac | PS3 | PSV | Android
Теги
Дата выхода
18 марта 2014
49
3.6
31 оценка
Моя оценка
3.9
3 030 оценок
Моя оценка

Dark Souls III

Платформы
PC | PS4 | PS5 | XONE | XBOXSX
Теги
Дата выхода
24 марта 2016
4.2K
4.4
3 081 оценка
Моя оценка
836
3.8
404 оценки
Моя оценка

Devil Daggers

Платформы
PC | Mac | Linux
Теги
Дата выхода
18 февраля 2016
76
4.1
35 оценок
Моя оценка

Bayonetta

Платформы
PC | PS3 | PS4 | PS5 | X360 | XONE | XBOXSX | Wii U | NSW
Теги
Дата выхода
29 октября 2009
1.6K
4.2
625 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Из-за бага на работе я не сомтрел нормально встроить видео. Сейчас пофиксил, поэтому оставлю свой ПК:

Сейчас я прохожу Darkest of Days. Хоть игра довольно посредственная и единственное что меня зацепило, это система перезарядки о которой говорил Марк в этом ролике. Только если в Gears of War нажатие кнопки в нужный момент усиливает выстрелы, в DoD это просто сразу перезаряжает оружие. И если не успеть, оружие заклинит. Я думаю, такое разностороннее действие можно было бы развить, например делать выстрелы огненными или разрывными.



А вы встречали примеры разносторонних действий в играх или просто перебора комбо?
Читай также