25 августа 2016 25.08.16 1 2107

Темы и механики в Far Cry 2 и Far Cry 4 — Инструментарий игродела [Перевод]

+10

В кино режиссёры могут изменить сюжет, диалоги, картинку, освещение, звук и музыку чтобы сменить тон истории. Также и у разработчиков игр есть множество деталей, изменяя которые может дать игроку совершенно разный игровой опыт.

В этом эпизоде «Game Maker's Toolkit» Марк Браун приведёт пример, сравнивая Far Cry 2 и Far Cry 4. Как эти игры оставляют совершенно разное впечатление, хотя по сути они обе всего лишь про отстрел бандитов в джунглях?

 

Если вам интересны ещё переводы, то заходите в мой паблик ВК и другие темы на стопгейме:


2.4K
3.4
1 593 оценки
Моя оценка
3.9
3 038 оценок
Моя оценка

Лучшие комментарии

Читай также