+7 Блог Никита Плющёв Лучшие игры марафона GMTK GameJam — Инструментарий Игродела (Перевод) 21 августа 2017 1
+2 Блог Никита Плющёв Двойственность в дизайне Downwell — Инструментарий Игродела (Озвучка) 3 августа 2017 1
+7 Блог Никита Плющёв Нужен ли нам жанр Souls-подобных игр — Инструментарий игродела (Озвучка) 19 июля 2017 2
+6 Блог Никита Плющёв The Swindle — лучшая игра про ограбления — Инструментарий игродела (Озвучка) 17 мая 2017 1
+4 Gamedev Остап Бендер Дополнительные кредиты: Частота Кадров — Как Частота Кадров Влияет На Геймплей 11 апреля 2017 2
+6 Блог Никита Плющёв Секрет прыжка Марио (и других разносторонних действий) — Инструментарий игродела (Озвучка) 12 марта 2017 1
+40 Gamedev Остап Бендер Дополнительные Кадры: Дизайн Поз для Чайников — Анимация Overwatch 2 марта 2017 5