+1
Metvi
Последнее посещение: Вчера

Мой топ

Активности


11 часов назад Написал(а) отзыв на Ultimate Mortal Kombat 3
+2
MK 3, но доведённый до совершенства

Продолжая свой путь по серии игр Mortal Kombat после третьей части, я решил сыграть в расширенную версию игры, и не зря.

По сути, это всё тот же MK 3, что логично, но с тем, чего нам не хватало в стандартной версии: нам не хватало Скорпиона — получите, и не только его, а ещё достаточно большое количество персонажей. В этой части при выборе персонажа прямо глаза разбегаются.

Также мы получили новые локации, которые ничем не уступают локациям из стандартной игры, а иногда даже лучше.

Также теперь нам даётся 4 башни на выбор вместо 3. Ещё есть несколько режимов игры: смертельная битва, два на два и турнир. Это даёт игре больше разнообразия, и, скорее всего, раньше в компании в ultimate-версию было играть намного интереснее.

Также в игру добавили новые фаталити и всё остальное. В своей рецензии на MK 3 я писал, что есть как проходные фаталити, так и потрясающие и гениальные, но я забыл упомянуть анималити, которые местами выглядели нелепо и сыро. В этой части новые фаталити ничем не уступают лучшим из стандартной игры, здесь новые фаталити жестокие, эпичные и местами по-хорошему абсурдные, а ещё разработчики сильно улучшили анималити, которые теперь выглядят оригинально и свежо.

В ultimate-версии игры много нового и улучшенного, что не всегда увидишь в улучшенных версиях. Мы получили MK 3, но доведённый до совершенства, и теперь игра стала идеальной, возможно, лучшей в серии и даже вообще.

Всё,что было в MK 3Добавлены новые и старые персонажиНовые локацииНовые режимы игрыНовые фаталити Улучшенные анималити




день назад
Отметил(а) пройденной EA Sports FC 24




день назад Написал(а) отзыв на Mortal Kombat 3
+3
Вот он, идеальный Mortal Kombat

Продолжая свой путь по Mortal Kombat, больше всего надежд я возлагал на третью часть серии. Не просто же так её все так любят, и поиграв, я понял за что.

Начнём сразу с хорошего (хотя плохого толком и нет): они наладили ИИ противника, и мало того что наладили, они его сделали совершенным. Разработчики нашли золотую середину, и теперь ИИ на равных с игроком, и его игра не выглядит компьютерной, а вполне живой.

За два года разработчики подтянули графику, и очень заметно. Персонажи стали проработаннее, в том числе тени, блики и т. д. на них.

Локации тоже не разочаровали, они всё так же проработаны (только лучше) и подходят к игре.

Со второй части разработчи нашли схему хорошей музыки и в этой части музыка всё так же брутальна.

Но я не сказал о самом главном - Геймплее. Здесь бой меня очень порадовали, Удары сочные,Бои динамичные и у каждого персонажа персональные удары.

В этой части персонажей стало ненамного больше, но это и не важно, нам достаточно и 14 основных. Насчёт плюсов вместе с геймплеем всё было сказано.

Фаталити в этой части колеблется от примитивных и невпечатляющих до изумительных и гениальных, но вторых намного больше.

Из нововведений хочется отметить систему башен, а точнее выбор одной из трёх. Теперь не надо проходить чуть ли не бесконечную башню новичку или короткую продвинутому игроку. Можно выбрать небольшую башню для новичка, а можно выбрать самую большую для мастера.

Честно, Я искал за что поругать часть,но не нашёл,всё сделано идеально,ну если не идеально,то достойно. Можно поругать игру за отсутствие Скорпиона и Рейдена,но с одной стороны и без них хорошо.

В отличие от второй части, эта до сих пор играется очень свежо и бодро, хочется играть бой за боем, пытаться пройти башню снова и снова. Драки затягивают и не могут отпустить долгое время.

Вот он, идеальный Mortal Kombat, который может посоревноваться с современными файтингами (хотя у меня на подходе Ultimate, которую любят ещё больше, так что посмотрим, какой тут Mortal Kombat идеальный).

ИИ противникаЗаметно подтянули графику Локации Музыка БоиСистема БашенФаталитиОтсутствие Скорпиона и Рейдена
25 апреля





день назад
Отметил(а) пройденной EA Sports FC 24




2 дня назад
Отметил(а) пройденной Mortal Kombat 3


11 часов назад Написал(а) отзыв на Ultimate Mortal Kombat 3
+2
MK 3, но доведённый до совершенства

Продолжая свой путь по серии игр Mortal Kombat после третьей части, я решил сыграть в расширенную версию игры, и не зря.

По сути, это всё тот же MK 3, что логично, но с тем, чего нам не хватало в стандартной версии: нам не хватало Скорпиона — получите, и не только его, а ещё достаточно большое количество персонажей. В этой части при выборе персонажа прямо глаза разбегаются.

Также мы получили новые локации, которые ничем не уступают локациям из стандартной игры, а иногда даже лучше.

Также теперь нам даётся 4 башни на выбор вместо 3. Ещё есть несколько режимов игры: смертельная битва, два на два и турнир. Это даёт игре больше разнообразия, и, скорее всего, раньше в компании в ultimate-версию было играть намного интереснее.

Также в игру добавили новые фаталити и всё остальное. В своей рецензии на MK 3 я писал, что есть как проходные фаталити, так и потрясающие и гениальные, но я забыл упомянуть анималити, которые местами выглядели нелепо и сыро. В этой части новые фаталити ничем не уступают лучшим из стандартной игры, здесь новые фаталити жестокие, эпичные и местами по-хорошему абсурдные, а ещё разработчики сильно улучшили анималити, которые теперь выглядят оригинально и свежо.

В ultimate-версии игры много нового и улучшенного, что не всегда увидишь в улучшенных версиях. Мы получили MK 3, но доведённый до совершенства, и теперь игра стала идеальной, возможно, лучшей в серии и даже вообще.

Всё,что было в MK 3Добавлены новые и старые персонажиНовые локацииНовые режимы игрыНовые фаталити Улучшенные анималити

день назад Написал(а) отзыв на Mortal Kombat 3
+3
Вот он, идеальный Mortal Kombat

Продолжая свой путь по Mortal Kombat, больше всего надежд я возлагал на третью часть серии. Не просто же так её все так любят, и поиграв, я понял за что.

Начнём сразу с хорошего (хотя плохого толком и нет): они наладили ИИ противника, и мало того что наладили, они его сделали совершенным. Разработчики нашли золотую середину, и теперь ИИ на равных с игроком, и его игра не выглядит компьютерной, а вполне живой.

За два года разработчики подтянули графику, и очень заметно. Персонажи стали проработаннее, в том числе тени, блики и т. д. на них.

Локации тоже не разочаровали, они всё так же проработаны (только лучше) и подходят к игре.

Со второй части разработчи нашли схему хорошей музыки и в этой части музыка всё так же брутальна.

Но я не сказал о самом главном - Геймплее. Здесь бой меня очень порадовали, Удары сочные,Бои динамичные и у каждого персонажа персональные удары.

В этой части персонажей стало ненамного больше, но это и не важно, нам достаточно и 14 основных. Насчёт плюсов вместе с геймплеем всё было сказано.

Фаталити в этой части колеблется от примитивных и невпечатляющих до изумительных и гениальных, но вторых намного больше.

Из нововведений хочется отметить систему башен, а точнее выбор одной из трёх. Теперь не надо проходить чуть ли не бесконечную башню новичку или короткую продвинутому игроку. Можно выбрать небольшую башню для новичка, а можно выбрать самую большую для мастера.

Честно, Я искал за что поругать часть,но не нашёл,всё сделано идеально,ну если не идеально,то достойно. Можно поругать игру за отсутствие Скорпиона и Рейдена,но с одной стороны и без них хорошо.

В отличие от второй части, эта до сих пор играется очень свежо и бодро, хочется играть бой за боем, пытаться пройти башню снова и снова. Драки затягивают и не могут отпустить долгое время.

Вот он, идеальный Mortal Kombat, который может посоревноваться с современными файтингами (хотя у меня на подходе Ultimate, которую любят ещё больше, так что посмотрим, какой тут Mortal Kombat идеальный).

ИИ противникаЗаметно подтянули графику Локации Музыка БоиСистема БашенФаталитиОтсутствие Скорпиона и Рейдена
25 апреля

7 дней назад Написал(а) отзыв на Mortal Kombat II
+2
Спорное продолжение

Я продолжаю свой путь по серии игр Mortal Kombat и, естественно, после первой части я перехожу ко второй.

Игра вышла всего лишь через год после первой, и за такой срок мало что можно сделать, но они попытались.

Начнём с геймплея, и тут по сравнению с первой частью спорно. Они ничего не изменили, только теперь у персонажей разные удары, но они затмили это очень сильным ИИ, против которого сложно играть даже на очень лёгком уровне сложности. Насчёт фаталити ничего не могу сказать: они скучные, просто обычный удар с небольшой дополненной анимацией.

За один год они неслабо подтянули графику и из отстающей сделали одну из лучших, она стала немного детальнее и проработаннее.

Также они улучшили локации и музыку. Теперь локации, мало того что стали детализированнее, они стали наименование, а не просто картинка на фоне. В остальном по качеству как в первой части: подходящие проработанные локации.

Над музыкой они тоже постарались, она стала брутальнее (особенно главное меню), а если не брутальнее, то хотя бы не раздражает. Ещё они намного улучшили звуковые эффекты персонажей, они стали чётче и реалистичнее.

Насчёт сюжета говорить нечего, подача всё та же, ноль изменений.

За один год они добавили новых персонажей, и не одного, а 5 новых персонажей, что разнообразило игру и сделало её более похожей на поздние части.

Не знаю почему, может от однообразия, может от сложности ИИ, а может мне просто надоело, но бои в этой части мне показались скучнее. Они стали немного дольше, и это не пошло игре на пользу.

Как по мне, она не прошла проверку временем, в отличие от первой части. Она играется скучно и даже раздражающе, а первая до сих пор бодро играется и вызывает положительные чувства.

Спорное продолжение

Разные удары у персонажейГрафикаУлучшенные локацииУлучшенные музыка и звуковые эффектыПочти в два раза больше персонажейСкучные фаталити Очень сложный ИИМало нововведенийСкучные бои
19 апреля

18 апреля 2026 Написал(а) отзыв на Mortal Kombat
+1
Достойное начало серии, особенно для тех лет

Вот я и начал свой путь по серии игр Mortal Kombat, и естественно, открывает эту долгую дорогу мне самая первая часть серии.

Для того времени игра была прорывом не столько в графическом плане, сколько в геймплейном, и это затмевало все недостатки. Но сейчас, почти через 30 с половиной лет, можно дать настоящую оценку.

Начнём с главного — геймплея

Кто-то пишет, что бои в первой части хуже, чем в последующих, но я так не скажу. Да, они отличаются от боёв более поздних частей. Здесь они быстрые и от этого более динамичные, и не знаю, как кому, а мне понравилось.

Если сравнивать графику первого MK и других игр тех лет, то у MK она хуже, но придираться к графике тоже не совсем правильно, так что закроем глаза (да и не настолько она плоха, немного отстаёт).

Сюжет здесь подаётся через текст, и его здесь практически нет. Есть только то, что идёт турнир и т.д., но в то время и в играх полноценного сюжета почти не было (если не совсем), так что можно не обращать внимания. Мне понравилось то, что каждому персонажу дали описание, мы знаем, за кого играем, и это тебя частично вживает в игру и сам турнир.

Мы привыкли, что в MK всегда по два десятка персонажей, но тут всё попроще, их семь. Да, маловато, но для того времени этого было предостаточно.

Вернёмся к геймплею: сами бои быстрые и динамичные, но есть одно но — какого бы мы ни взяли персонажа, удары у всех практически одинаковы, только моделька другая и один приём различается, а остальное точь-в-точь.

Немаловажной частью игры являются локации и музыкальное сопровождение, над локациями здесь постарались. Их несколько штук, что уже радует, и все они проработаны и в тему (почти все).А вот музыка здесь себя разочаровала. Вся музыка в игре это либо непремечательные (даже бездарные) набивки, либо раздражающие мелодии.

Если мы судим игру по моему современному впечатлению, то немаловажно проверить, прошла ли она проверку временем?

И мой ответ 50/50. С одной стороны, она до сих пор играбельна и даже может затянуть, но с другой стороны, идентичности у игры почти нет, и если она и затянет, то я уверен, что ненадолго.

А на этом у меня всё. Я не скажу, что сильно впечатлён игрой, но она до сих пор вызывает больше положительного и, самое главное, интерес.

Даже предположу, что когда-нибудь я её запущу.

Бодрый Геймплей Описание каждого персонажаЛокации Одинаковые приёмы персонажейМузыкальное сопровождение
18 апреля

22 февраля 2026 Написал(а) отзыв на Paragnosia
0

Эта игра похожа на смесь Five Nights at Freddy’s и игры «Найди десять отличий».Таких игр на всех платформах вагон,а она очередной представитель таких игр просто подана под соусом движужейся  камеры

Она хорошо сделана как по геймплею (для таких игр), так и по графике, атмосфере. Она действительно завлекает, но по прошествии какого-то времени тщательного поиска аномалий глаза немного устают, но за это снижать оценку я не буду, так как это моя особенность, а не вина разработчиков. Эта игра неплохая, но я не могу ей дать высокую оценку из-за большого количества подобных игр.

Геймплей ГрафикаАтмосфера Очередная игра с камерами и аномалиямиСо временем устают глаза (не снижаю за это оценку)
22 февраля

31 января 2026 Написал(а) отзыв на DOOM
+6
Старая, но всё ещё увлекательная игра

Сейчас есть столько графонистых шутеров, столько игр с бюджетом в десятки миллионов долларов, есть даже DOOM 2016, но почему-то в старый DOOM играть интереснее, чем в новые шутеры или похожие игры

Мало того, что игра затягивает даже сейчас, для неё не нужна игровая приставка или телефон за 100 тысяч, её потянет любая приставка, ПК и телефон (может даже кнопочный)

Саундтреки, может, звучат уже несовременно, но, во-первых, это не главное, а во-вторых, они почему-то до сих пор привлекают.

Может, в этом и заключается величие DOOM

СаундтрекиЗатягиваетМожно запустить на чём угодно
31 января