Вот он, идеальный Mortal Kombat
Продолжая свой путь по Mortal Kombat, больше всего надежд я возлагал на третью часть серии. Не просто же так её все так любят, и поиграв, я понял за что.
Начнём сразу с хорошего (хотя плохого толком и нет): они наладили ИИ противника, и мало того что наладили, они его сделали совершенным. Разработчики нашли золотую середину, и теперь ИИ на равных с игроком, и его игра не выглядит компьютерной, а вполне живой.
За два года разработчики подтянули графику, и очень заметно. Персонажи стали проработаннее, в том числе тени, блики и т. д. на них.
Локации тоже не разочаровали, они всё так же проработаны (только лучше) и подходят к игре.
Со второй части разработчи нашли схему хорошей музыки и в этой части музыка всё так же брутальна.
Но я не сказал о самом главном - Геймплее. Здесь бой меня очень порадовали, Удары сочные,Бои динамичные и у каждого персонажа персональные удары.
В этой части персонажей стало ненамного больше, но это и не важно, нам достаточно и 14 основных. Насчёт плюсов вместе с геймплеем всё было сказано.
Фаталити в этой части колеблется от примитивных и невпечатляющих до изумительных и гениальных, но вторых намного больше.
Из нововведений хочется отметить систему башен, а точнее выбор одной из трёх. Теперь не надо проходить чуть ли не бесконечную башню новичку или короткую продвинутому игроку. Можно выбрать небольшую башню для новичка, а можно выбрать самую большую для мастера.
Честно, Я искал за что поругать часть,но не нашёл,всё сделано идеально,ну если не идеально,то достойно. Можно поругать игру за отсутствие Скорпиона и Рейдена,но с одной стороны и без них хорошо.
В отличие от второй части, эта до сих пор играется очень свежо и бодро, хочется играть бой за боем, пытаться пройти башню снова и снова. Драки затягивают и не могут отпустить долгое время.
Вот он, идеальный Mortal Kombat, который может посоревноваться с современными файтингами (хотя у меня на подходе Ultimate, которую любят ещё больше, так что посмотрим, какой тут Mortal Kombat идеальный).
Лучшие комментарии