Спорное продолжение
Я продолжаю свой путь по серии игр Mortal Kombat и, естественно, после первой части я перехожу ко второй.
Игра вышла всего лишь через год после первой, и за такой срок мало что можно сделать, но они попытались.
Начнём с геймплея, и тут по сравнению с первой частью спорно. Они ничего не изменили, только теперь у персонажей разные удары, но они затмили это очень сильным ИИ, против которого сложно играть даже на очень лёгком уровне сложности. Насчёт фаталити ничего не могу сказать: они скучные, просто обычный удар с небольшой дополненной анимацией.
За один год они неслабо подтянули графику и из отстающей сделали одну из лучших, она стала немного детальнее и проработаннее.
Также они улучшили локации и музыку. Теперь локации, мало того что стали детализированнее, они стали наименование, а не просто картинка на фоне. В остальном по качеству как в первой части: подходящие проработанные локации.
Над музыкой они тоже постарались, она стала брутальнее (особенно главное меню), а если не брутальнее, то хотя бы не раздражает. Ещё они намного улучшили звуковые эффекты персонажей, они стали чётче и реалистичнее.
Насчёт сюжета говорить нечего, подача всё та же, ноль изменений.
За один год они добавили новых персонажей, и не одного, а 5 новых персонажей, что разнообразило игру и сделало её более похожей на поздние части.
Не знаю почему, может от однообразия, может от сложности ИИ, а может мне просто надоело, но бои в этой части мне показались скучнее. Они стали немного дольше, и это не пошло игре на пользу.
Как по мне, она не прошла проверку временем, в отличие от первой части. Она играется скучно и даже раздражающе, а первая до сих пор бодро играется и вызывает положительные чувства.
Спорное продолжение
Лучшие комментарии
Ого.. Мне казалось, в МК2 самые лучшие фаталити. Дракон у Лю Кана - это ж просто отвал башки в детстве был. Или как Джакс руки отрывал. Или глубокая заморозка у Сабзиро. Или отрыв туловища у Кейджа. А зрелищное добивание на мосту или в бассейне?
Ну нет, фаталити тут очень сочные.
ИИ как и подобает в аркадной игре, заточен на вытягивание четвертаков из карманов детишек. Он нечестный и совершенно унылый. Однако, вдвоем играть вполне весело.
Нововведений мало? Это как вообще? В два раза больше фаталити, добавили френдшип, бабалити, новые добивания на арене (все три уникальные). Больше приемов у бойцов, больше секретных персов, арен. И это всего лишь за год. Про качество графики и музыки написано - шикарно на то время.
До выхода МК9, МК2 считалась лучшей в серии (хотя у нас больше любят МК3У). Она по-аркадному душная, но тем не менее в ней вся суть МК
Я играл в нее уже сильно после МК3 и УМК3, поэтому не хватало комбо и, ставшего привычным, урбанизма с киборгами. Но по части музыки, атмосферы, графики, Двойка - невероятно хороша.
Тут уже на любителя, я тоже играл после тройки и мне двойка больше понравилась как раз из-за отсутствия комбо, огнестрела и киборгов (ага, зато были разноцветные ниндзя, кек)
Мне кстати из троицы, больше всего понравилась именно вторая часть. По большей части из-за атмосферы тёмного фентези с примесью азиатских мотивов. Убрать бы аркадную духоту (ИИ ботов) и вообще было бы идеально