+90
Juneday
Последнее посещение: 30 сентября

Отзывы

+2
Resident Evil 4 (2023)
Образцовый Резик, получается

Заканчиваю свою историю знакомства с серией через ремейки. Чтож, данная часть заметно сильнее 2 и 3, в каком то смысле можно назвать данную игру образцовой, может быть даже эталонной для серии. Уже ранее я расхваливал такие аспекты предыдущих частей ремейка, как графоуни, детализация окружения, анимации и прочее, тут все почти без изменений, разве что стало лучше ввиду апгрейдов движка. При этом геймплейно в игре масса нововведений, и все они пошли ей на пользу. Не коридорный мир, наконец-то умирающие оппоненты, смешные системы со сбором драгоценностей и гачей за тир. Даже когда кажется, что какая-то механика не соответствует тону серии, на деле оказывается, что эта нелепая чушь идеально подходит для этой игры. Сюжет звезд с неба не хватает, но мы ведь и не за ним сюда пришли. Игру интересно исследовать, в нее банально интересно играть. Я с удовольствием прошел базу и Сеперейт Уэйс, и настоятельно рекомендую ознакомиться с данным изделием всем, вне зависимости от вашего отношения к серии. Отдельно отмечу, что японцы внезапно сделали еще и русскую озвучку для этой части, за что отдельный лайк. Если все же попытаться поискать минусы, то я выделил бы бесполезность большинства оружия (в игре есть прям откровенные фавориты, превосходящие аналоги), и несоразмерное затраченным силам вознаграждение в гачи-машине за тир.

Графон, анмиации, цветокор, атмосфера, постановка в катсценах - все имеется.Улучшенная стрельба, фатальные выстрелы по врагам, лут и магазин - все пошло игре на пользу.Разные аспекты игры радуют. Несколько напряженных моментов, наконец-то нормальные битвы с боссами, Эшли не является обузой, исследование карты интересное.Вертухи Леона в катсценах.Годное ДЛС, которое даст вам дополнительную дозу, если вы не наигрались в ваниллу.Ада Вонг.Русский язык и мат(!).Душная платина.Награды за тир разочаровали.В хранилище теперь нельзя пихать ничего, кроме медкомплекта и оружия. Довольно странное решение.Да кто такой этот ваш Альберт Вескер?
24 сентября

+1
Resident Evil 3
Приключение на 15 минут

Продолжаю штурмовать трилогию ремейков. Большую часть мыслей с точки зрения геймплея и графики, изложенных в моем обзоре двушки, я поддерживаю. Напоминаю, что в оригинал я не играл и сужу непредвзято. Стилистически все прекрасно. Сюжет не обременен особой моралью, и местами даже выглядит трешово, но в положительном ключе. Однако, к этой игре гораздо больше вопросов, чем к двушке. Разумеется, основной из них - а почему такая короткая? Я слышал, что разрабы зачем-то навырезали контента, который был в оригинальной игре, а также, что они учли свой косяк и исправились уже в четверке, но вместе с тем факт остается фактом - игра очень короткая. Меня это не сильно тяготит, так как я взял трилогию ремастеров за 1200 рублей, но если бы я брал эту игру за фулл прайс на релизе - я бы расстроился. Мысль о том, что игру можно растянуть, пройдя ее 25 раз меня тоже не возбуждает, так как сейчас не 1836 год, когда такой подход к геймдеву считался нормой. Также, мне не сильно зашло решение, в результате которого уважаемый Незмезидий патрулирует за тобой почти всю игру. Я бы предпочел более спокойное исследование, а тут получается, что уйму контента можно спокойно потерять, просто потому что за тобой прется дурень с ракетницей, на которого почти нет управы. В целом игра ничего, прошел за два вечера, но можно было бы и собраться в кучу и выдать что-то получше. Увидимся в четверке.

Все плюсы второй части в плане графики, звука, анимации, детализации и прочих не геймплейных фич - применимы и здесь.Боссфайты стали значительно лучше, спасибо. Классический очень злой русский из боевиков 90-ых, аж на ностальгию пробило. Короткая, слишком короткая.Немизида не дает передохнуть от слова совсем.Катастрофически не хватает клеток инвентаря, оружие постоянно становится больше из-за обвесов. В двушке как-то получше был соблюден баланс.Дизайн Карлоса.
7 сентября

+4
Resident Evil 2 (2019)
Повторение - мать учения

Никогда не играл ни в одну часть Резика, но вот приобрел ремейк-трилогию, посему буду судить максимально непредвзято.

С геймплейной и графической точки зрения к игре претензий нет, ходим по полицейскому участку, убиваем разных зараженных, решаем несложные головоломки, затем занимаемся тем же в канализации, после - в лаборатории. В игре хорошо проработана атмосфера напряжения, иногда даже включается легкая паника, когда козел в шляпе, более известный как "Tear your anus", снова начинает за тобой шастать. Игра награждает исследование локаций, ведь каждый ресурс тут на вес золота. Более того, самый важный ресурс, который тут можно найти - это новые клетки в инветаре, ведь именно их тебе будет постоянно не хватать. Наверное, по сути, это идеальный ремейк, о котором мечтали фанаты. С точки зрения же игрока, не игравшего в оригинал и не имеющего глубокого представления о резике, эта игра все равно вызывает интерес, в нее хочется играть и хочется пройти до конца, что не мало важно. Вместе с тем, коль уж я беспристрастен, тут стоит выделить, на мой взгляд, несколько минусов. Устаревшие драки с боссами, постоянно встающие мобы и необходимость проходить одно и то же двух разных персонажей - эти моменты немного могут подпортить впечатления об игре. Но все равно, рекомендую к ознакомлению, если еще не. Увидимся в 3-шке.

Плавный геймплей, приятная стрельба.Очень симпатичный графен, окружение хорошо детализировано. Хоть и банальная, но неплохо срежиссированная история.Поощрение за исследование мира весьма ощутимо, в отличии от многих игр.Юзер-френдли фичи, а-ля изменение цвета сегмента карты в случае его полного запылесосивания, а также уведомление на предметах в случае, когда они больше в игре не пригодятся.Леон Кеннеди Морально устаревшие битвы почти со всеми боссами, особенно с контейнером.Шанс окончательно убить зараженного моба зависит от рандомной удачи (примерно 1 пуля из 6-8 в голову)..Проходить игру два раза душновато. Спасибо, что хотя-бы сюжет меняется немного.Странные реплики в диалоге от Шерри Биркин в секретной концовке, при общих обстоятельствах произошедших событий.
18 августа

+2
Battlefield 6
Упущенные возможности

Эх, ЕА, ЕА, опять вы за старое. Описывать игровой процесс смысла не вижу, все и так прекрасно знакомы с "Батлой". Что же нам дала новая часть? Бэк ту зе рутс? И да и нет. С геймплейной точки зрения все отлично - потрясающая стрельба, интересные карты, дефолтный набор техники с разными нюансами, несколько режимов, красочный графон и хороший звук - казалось бы, за что вообще поносить игру? Да вот есть за что. У игры отвратительная поддержка, которая представляет ровном счетом ничего, кроме добавления новых карт, и конский донат. Причем скинчики, которые вы получаете за донат, просто убогие, дизайнер видимо в отпуске с релиза игры. Я даже не хочу уровень скинов сравнивать с какой-нибудь The Finals, где работает в 5 раз меньше людей. Ну и ЕА, конечно же, стараются впихнуть игру невпихумое, лишь бы доить ее по максимуму. Более того, сомнительные решения в виде добавления никому не нужного батл рояля и продолжения его поддержки все эти месяцы вызывают у меня недоумения. В коем-то веке Батла превзошла Колду, но вместо того, чтобы продолжать в том же духе и пилить реально годный сервис-продукт, ЕА принимают систематические решения в пользу своей жадности и лени. Обидно. Я наиграл 60 часов, но игра перестала предлагать хоть какой-то экспириенс новый. Посоветовать ее могу лишь хардкорным фанатам Батлы, которых устраивает бесконечное месилово без особых изменений и идей. Я не осуждаю, если что.

Сержант Графоуни на месте.Стрельба, а также остальные элементы геймплея. И еще раз стрельба.Проработка карт, общий дизайн игры - на соответствующем уровне.По началу динамика игры впечатляет, сражения очень пестрят разным экшеном со всех сторон.Постепенное деградирование до донатной помойки.Полная безыдейность. Я как-будто играю в 3-юю Батлу. Что, как будто бы и не очень плохо, но хотелось бы что-то нового.Все в этой игре вы уже видели. Авторы боятся или не хотят добавить банально новые задачи на карте, вы будете захватывать одни и те же точки без конца и без начала.REDSEC. Просто никому не нужный мусор.Все крупные апдейты - это в лучшем случае одна карта, а в худшем - мотоцикл, который никому особо не вперся, или бесталковый режим, который будет отличаться от обычного тем, что вам необходимо будет иногда надевать противогаз.Буквально первая игра, не вызывающая никакого желания покупать сезонник, потому что все что в нем есть - выглядит максимально убого, будь то скины на оружие или на оперативников.Убогая кампания. Зачем на нее вообще тратили время и деньги?При текущем уровне поддержки, в игру есть смысл возвращаться раз в пару лет. Это очень плохо для игры-сервиса.

+1
Kingdom Come: Deliverance II
Повесть о деревенщине, который пошел к успеху

Это - одна из лучших иммерсивных АРПГ от 1 лица за последние годы. Красочная история, колоритные персонажи, живой мир, интересные квесты, награды за исследования - все здесь. Сама по себе игра продолжает повествования о похождениях бастарда в средневековой Богемии со всеми вытекающими. Вы будете драться с алкашами в таверне, ковыряться в фекалиях, сражаться на турнирах, вызволять друзей из плена в замках, и напиваться с кривозубыми крестьянами. И вы будете просить еще и еще и еще. Наверное, некоторых может смутить боевка в игре, но дайте ей шанс, она хоть и не идеальна, зато предлагает новый, не заезженный экспириенс. Я очень рекомендую.

Да приидет царствие твое: Избавление 2 (перевел специально для Вас)Взрослые моральные дилеммы чередуются с юмором про какашки и сиськиПотрясающий красивый реалистичный и живой мир, колоритные персонажиВариативность прохождения, выбор в диалогах влияет на мир, диалоги в целом интересныеВозможность растаможить шкалик с утра пораньше и пойти колотить половцевНезамысловатый, но интересный и кинематографичный сюжет будет, от которого сложно оторватьсяМир проработан на уровне классических РПГ, где можно зайти в каждый дом и там все вручную будет разложено, даже если этот дом на отшибе и никакой квест туда не ведетБоевка хоть и прикольная, но не всегда удобная. Надеюсь, к третей части дополируют.Все остальное оружие ближнего боя, по сравнению с мечами, не выдерживает никакой критики, из-за того, что мастер-удар доступен только на мечах.Вархорс переключились на создание игры по ЛотРу, и не понятно, когда будет 3-яя часть Избавления.

0
Helldivers II
Лучший кроссовер Вахи 40к и Космического Десанта

Увлекательный симулятор доставления демократии разного рода супостатам в отдаленные и не очень участки галактики, представляющий из себя систематическое высаживание на подконтрольные врагам свободы планеты, выполнение там ряда задач, а также уничтожение популяции врага самыми разными способами, находящимися в Вашем богатом арсенале. Адиктивный проработанный геймплей, разнообразие оружия и ульт (стратогемы), чрезмерный сатирический пафос - вот что заставляет играть и возвращаться в этот увлекательный шутер от 3 лица.

Огромный ассортимент вооружения, которым приятно уничтожать негативно настроенных инопланетных врагов демократииЗабавная сатира, не надоедающая по ходу игры, с оммажами на Ваху и КосмодесантОчень божеский донат, с возможностью скупить в магазинах все, что душе угодно, просто продолжая игратьХорошая оптимизация и управляемостьОтличная поддержка игры и влияние личного упорства на общий прогресс освобождения галактикиКиборги-Коммунисты Репитативность геймплея и отствие разных режимов заставляют периодически забрасывать игру до новых крупных обновленийМножество однообразных ландшафтных решений на локациях, нет вертикального геймплея
24 марта

0
ARC Raiders
Экстракшн для нормисов

Много дифирамбов уже воспето игре, я лишь вброшу свои пять копеек. Я давно хотел вкатиться в жанр, но меня отпугивал Тарков необходимостью играть в него по 35 часов в сутки. Я играю в игры после работы, у меня есть в районе 2-3 часов, не более. Эта игра - просто отличный вариант для таких же, как и я. Потрясающая красочная сессионка-экстракшен, в которой тебя не наказывают слишком жестко за смерть. Легендарное "Донт шут" тут слышится чаще, чем вы думаете, так как зачастую игроки предпочитают не убивать друг друга, а объединиться и эвакуироваться. С технической точки зрения все идеально. Звук - потрясающий, картинка - радует. На старте было немного проблем с неткодом, но его пофиксили. И даже донат тут на столько не душный, что вы удивитесь. Я однозначно рекомендую.

Буквально все в игре - жирный плюсНемного надоедает гриндить одни и те же вещи, когда необходимо пройти сезонный квест с таймером
3 марта

0
Astro Bot
Превосходная реклама PS5

Чтож, с точки зрения всех дефолтных параметров, таких как геймплей, графика, музыка, левел дизайн, инновации, анимации, и прочее прочее, игра идеальна. При этом для представителя именно своего жанра - платформера, она вообще может считать эталонной. Я вижу в этой игре не просто коммерчески и технически супер успешный проект, но и действительно дитя любви разрабов к жанру и к консоли Плэй Стэйшн... Так вот об этом. Единственный минус этой игры - сама игра. Это одна огромная реклама PS5, в которой все строится вокруг консоли, а сам гг - Астробот, не имеет никакой личности или характера, он просто ошметок PS5. И эта проблема мне не давала покоя всю игру. Потенциал, если бы такие усилия вложены были бы в какого-нибудь Бандикута или Спайро - просто безграничный. Но он вложен в Астробота, увы. Даже дизайн главного героя абсолютно беззубый. Но игру обязательно рекомендую всем, имеющим консоль, пускай это и игра-реклама.

Превосходный платформер, идеальный во всем, с точки зрения технического исполнения.Ностальгия-трип по всем эпохам Плэй Стэйшн, сделанный с любовью.Ненапряженная компания, а также хардкор челенджи для особо скилловых игроков - в комплекте. Игра подойдет буквально любому геймеру любого возраста.Игра является рекламой соньки, дизайн Астробота - беззубый дженерик.Сюжет слишком простой, как будто его писал дошкольник.
5 февраля

0
Black Myth: Wukong
Глубинный китайский лор

Многие уже успели облизать игру, посему не вижу смысла вводить в курс дела о том, чем является данная игра, в рамках своего обзора. Отмечу лишь плюсы и минусы. В игре отличная графика, анимация, звуковое сопровождение, дизайн персонажей, кор геймплей - все это исполнено на высоченном уровне и абсолютно заслуженно получило похвалу. Да даже сюжет, ведь при прохождении на истинную концовку становятся ясны хитрые планы того самого Сунь Укуна, и это действительно хороший твист. Но, вместе с тем, хочу подсветить и минусы. В игре очень криво сделанные невидимые стены по краям карты, которые часто вводят в ступор. Отсутствует важная составляющая соулс игр (уж простите за сравнение), заключающаяся в плавном балансе между босс-файтами и исследованием мира, ведь игра буквально может на вас выкидывать по 5 боссов подряд. Некоторые боссы абсолютно нечестно сложные, творят рандомные скиллы, которые разрабы не пойми зачем напхали, так, что на экране не понятно, что происходит. Также не зашел и 6 акт, использующий хоть и прикольную механику полета, но по факту представляющий из себя пустое огромное поле с куче боссов, половина из которых одинаковые, при этом награды за опциональных боссов тут просто почти не стоят усилий. Кривая сложности тоже хромает. Я надеюсь указанные минусы будут исправлены в следующем проекте (имеется ввиду Black Myth: Zhong Kui). Ну и при всех минусах, игра все равно полностью оправдывает свою репутацию. 

Графон, анимации, дизайн, постановка - супер.Боевка интересная, разнообразие скиллов и мувсетов реально позволяют выработать уникальный стиль прохождения для каждого.Лор и сюжет могут быть не особо понятны людям, не шарящим глубоко в фольклоре Поднебесной, но мне было интересно заполнить некоторые пробелы после прохождения.Мемы про бабизян.Чжу БацзеСлабый 6 акт во всем.Кривая сложности очень сломана, некоторые боссы будут просто невменяемо сложными, а их мувсет будет ничем не обоснован.Отсутствует баланс чередования между исследованием мира и боссами. Особенно в 1 и 6 актах.Очень кривые невидимые стены, которые могут вас встретить в неочевидных местах, а в очевидных - наоборот, не встретить, причем последнее повлечет неминуемую гибель.90% превращений бесполезны, почти все проходят игру с одним из самых первых выдаваемых (удар огромной головой).4 потные стадии у ласт босса - это уже слишком для данной игры.
2 февраля

+2
Path of Exile 2
То, чем хотела быть Диабло 4, но никогда не будет

Версия 0.3.0 - 0.4.0: У нас тут ситуация, когда игра может считаться эталонным диаблоидом, уделывая в плане контента и геймплея Диабло 4 без шансов, при этом являясь недоделанной в раннем доступе, версии 0.4. Игра цепляет тем же, чем цеплял Диабло 2. Граффика, музыка, визуальный стиль, вдумчивый, а не однокнопочный, геймплей, вариативность прокачки и многое многое другое. Наиграл 80 часов, опробовал 2 разных класса. Игра привносит уйму новых механик в жанр, которые даже описывать смысла нет, на столько их много, а аддиктивный, но приятный геймплей заставит вас полностью погрузиться в действительно темный мир ПоЕ2 на десятки и десятки часов. Обязательно вернусь за добавкой с новыми крупными апдейтами и, конечно же, официальным релизом.

UPD версия 0.5.0: В игре переработали эндгейм контент, сделав его более насыщенным и более понятным. Уверенность в том, что я буду возвращаться в эту игру с определенной периодичностью лишь закрепилась. Сильно рекомендую. Наиграл 160 часов.

Идеальный диаблоид во всем. Действительно духовный наследник Диабло 2, собственно, от создателей Диабло 2, а не соевый кал от Близзард.Потрясающая для игры данного жанра картинка, звук, музыка, геймплей. Жирный энд-гейм контент, который засосет вас на сотни часов и будет награждать за усердие.Обильное количество механик, лиг, статов, предметов и т.д., в которых по началу будет не просто разобраться, но вам понравится ковырять это.Для кого минус, а для кого плюс. В эндгейме придется научиться понимать ценообразование, смотреть гайды, а также ставить сторонний софт и фильтры лута, дабы упростить себе жизнь.
13 января

+1
Lunacid
Кислота для лунатиков

Ну, чтож, это тот раз, когда был обнаружен скрытый гем, хотя многие уже в курсе про эту игру. Игра представляет из себя ФПС ретровайб (графон уровня халфы 1) соулс-лайк метроидванию в кислотно-лунатичном даркфентези сеттинге, в полностью уникальном мире, запиленном еще и к тому же одним разрабом. Геймплейно это наследник Кингс Филда с очень жирными отсылками на сосалики, но при этом игра со своим вайбом, своими механиками и особенностями геймплея. Игру очень интересно исследовать, и получать вознаграждения за свои исследования. Я буквально не мог оторваться даже на перекур. Отдельно отмечу музло - оно тут тоже в уклон ретро + пс1, но вышло очень уникально и приятно на слух. 

Буквально все в этой игре - большой и жирный плюс.Решил украсть свою жизнь назад, жалкий воришка?Душная платина, которая хоть и берется за 20 часов, но почти неосуществима без гайдов.
12 января

+1
Megabonk
Meme Survivors

Чтож, пощупал данную игру. Игра представляет из себя взятый за основу уже заезженный геймплей Вампайр Сурвайворс, но в 3Д, с  видом от 3-его лица, возможностью бегать-прыгать, а также добавляется вертикальный геймплей. В игре очень много мемов, шуток, отсылок, а сам геймплей весьма залипательный. К большому сожалению, игра не предлагает ничего нового людям, которые зачистили Вампайр Сурвайворс, только если они не являются истинными фанатами жанра. Мне после 2 каток стало банально скучно, я рефанднул через 40 минут. Но я могу представить, почему люди наигрывают по 100 часов в это. Итого? Рекомендую прям фанатам жанра, потому что это наверное лучшее поделие за последние годы, а так же тем, кто вообще с жанром не знаком - откроете много нового. Для остальных, как мне кажется - проходняк. Уверен, большинство купило игру на хайпе. В любом случае, если захотите, но боитесь что не зайдет - рекомендую попробовать, по той причине, что игра стоит всего 300р на скидке, а до 2 часов рефанда вы сможете сыграть каток 4-5, чтоб все для себя решить.

Забавный вампайр-лайк геймплейРетро графон в стиле PSone - всего плюсОбилие мемов и шутеек, джоджо-референсовОднообразно и скучноВсратенький хитбоксНе захотелось долбиться игрой как герычем по вене, ноль привыкания
22 декабря 2025

+2
Warhammer 40,000: Boltgun
Вархаммер 40к: Скучнопушка

Даже не знаю, с чего начать. Решил я опробовать жанр бумер-шутеров,  да и вселенная знакома. Первые впечатления - ВАУ. Динамичный геймплей, стилевый графон, мобы сочно разваливаются на пиксели, уровни интересные, новые пушки постоянно дают... И потом проходит первые 4 часа, и игра становится тупо скучной. Геймплей очень однообразный, пушки никакие, всех боссов вы будете убивать запрятанной на уровне гранатой, ибо сражаться с ними тем, что есть в арсенале - чистой воды духота. Эту игру надо было растянуть часов на 6 и закончить, но нет, они сделали на 13! На 9-ом часу я просто устал и не смог дальше. Я редко бросаю игры, но тут желания допроходить нету. Даже прогрессия хоть в каком-то виде отсутствует. 90% времени вы как в 1 левеле стреляли из болтгана по мобам, так и будете всю игру из него стрелять по одинаковым мобам, переключаясь на что-то другое только когда идут орды. При этом болтгану нельзя даже прикрутить какую-нибудь свистоперделку, чтобы изменить тип огня и т.д., чтоб хоть как-то разнообразить геймплей. Сюжет тут тоже тривиальный, ниче особого он не рассказывает. Игра для лютых любителей бумер-шутеров.

Первые впечатления, первые 4-5 часов пройдут на ура.Стилевый графонХороший саунд дизайнВсе аутентичноМассовое убийство мерзких хаоситов во славу БОГА ИМПЕРАТОРАСкучно и однообразно до безумия после 5 часовБезыдейность полная в плане механикИз-за пункта 1 я бросил игру и не смог наказать всех хаоситов. Считаю, в том, что я не истребил их всех, виноват разраб.
5 декабря 2025

+2
Absolum
Streets of Hades

Игра в жанре бит эм ап с элементами рогалика, которые полюбились всем в Аиде, но вместо разных типов оружия у вас на выбор 4 персонажа. Очень красивая граффика (а именно стиль) и сочный геймеплей заставляют не бросать попытки дойти до конца, а куча разных путей до финального босса делает игру очень реиграбельной. Вместе с тем, скудная прокачка обламывает. После 8 часов геймплея я прокачал все и потерял интерес к попыткам еще несколько раз побить ласта. Однако, времени потраченного ни сколь не жалею, тем более что игра стоит очень дешево. А если вы еще и любитель жанра бит эм ап - вам точно зайдет.

Классный арт стайлОчень отзывчивая и жирная боевка, чувствуется импакт от твоих действийБольшое количество развилок, которые не дают игре надоестьЖаба-трансСкудная прокачкаНеинтересные элементальные бонусы к атакамНекоторых врагов бить просто утомительно, особенно при наличии у них статуса усиленного мобаНаскучивает быстрее, чем ожидалось
5 декабря 2025

+3
The Outer Worlds 2
Авовед Ворлдс

Ну что сказать. Вышло именно, то, что ожидали - OBSIDIAN at it's finest. Игра плохая. Плохо в ней почти все. Безыдейность, статичный пластиковый мир, отвратные награды за исследования, скучные персонажи и неинтересный сюжет. И если первая игра, при тех же вводных, была хотя бы чем-то новым, пробой пера, то это - не выдерживает никакой критики. Некоторые элементы игры сделаны просто нормально, и это максимум, что хорошего можно сказать об игре. Более того, разрабам так понравилось шутить в первой части, что эту часть сделали одной большой шуткой. В игре есть пару реально смешных шуток, но знаете, когда вы шутите буквально в каждом предложении, то не удивительно, что несколько шуток выстрелят. Еще про систему баффов-изъянов - не верьте журналистам, она убогая. За всю игру ни разу не было такого баффа, от которого бы я такой: "О даааа это стоит взять, не смотря на минусы". Игра абсолютно проходная, просто убить время. Она немного лучше Авоведа, но, сами понимаете, какого уровня это похвала. Реалии таковы, что обсидиан уже никогда не сделает хотя-бы более-менее сносную игру, я молчу уж про какого-то условного наследника Нью Вегаса, они стабильно всегда выпускают хлам. Это приводит нас к тому, что это действительно и есть Обсидиан эт итс файнест.

Жук, которого повысили до регионального менеджераТупость ТристанаСтатичный пластиковый мирУжасная РПГ составляющая (прокачка неинтересная, из перков буквально нечего выбрать, все какая-то бесполезная ерунда, система баффов-изъянов - бесполезная))Скучнейшие персонажи (чуть лучше, чем в Авоведе), плоский сюжет, который не интригует. Все фракции маразматичные, ни за кого не хочется вписываться.Отвратная награда за исследование (за квесты вы получаете деньги, которые нужны в первый час игры, и бесполезный хлам. В сундуках на 20 взлома будут лежать серая пушка и мусор)Ганплей хоть и вменяемый, но 90%пушек убогие. Похвалю только местный хламотрон из ящика за 10 ключей.Юмор уровня третьеклассника почти всегда10 минут слайдов-скриншотов вместо концовки, которые даже проматывать нельзя.
18 ноября 2025

+1
Armored Core VI: Fires of Rubicon
Не Арморд Соулс

Как и большинство из вас, не играл в предыдущие части серии, и решил дать шанс этой лишь ввиду ее новизны и огромной надписи "FROMSOFTWARE", чьи поделия я уважаю. Вместе с тем, я не наступал на общераспространенные грабли, думая, что это соулс-лайк. Игра представляет собой меха-роллердром на спидах, где вы в роле огромной турбомехи сражаетесь с разными типами оппонентов, в том числе боссами, выполняете разные типы задач. при этом в самых разных ландшафтах (закрытые помещения, открытые, вертикальные и горизонтальные). Более того, делать это придется с самой богатой кастомизацией мехи в видеоиграх (как в плане билда, так и в плане фэнси скина), за которой вы проведете уйму времени. Геймплей очень быстрый и динамичный, но не всегда потный. Часто игра дает почувствовать себя пятиэтажной мехой, и без напряга раскидывать жалких оппонентов, не владеющих АС. Некоторые боссы потные, но вы же уже знали, на что шли.

Возможность собрать меху мечтыИнтересный левел дизайнПотные боссы, как мы любимБез костровЕсть возможность продлить удовольствие и пройти 3 раза, собрав по кусочкам лор и получив все концовки В ПВП вас высекут японцы, раскрашенные в евангелионовские цвета, без шансовБалтеусНеобходимо продолжить страдать и пройти 3 раза, чтоб собрать по кусочкам лор и получив все концовки
6 ноября 2025

+1
Wartales
Будни наемника

Внезапно для себя решил заценить данную игру, и получил весьма приятный опыт. Игра представляет собой исследование карты отрядом наемников, при этом предстоит заниматься не только наваливанием люлей негативно настроенным НПС, но и заниматься бытовухой, качать разные профессии, манажить лагерь и его ресурсы и налаживать связи. Сюжетка, как таковая, отсутствует, но играть интересно, в игре куча механик. Забросил, так как переключился на другие проекты, этот хотел просто пощупать. Плюс, бои стали очень долгие после 20 часов игры. Любой ваш наемник может отлететь к праотцам, что нормально лишь в начале игры, но в мидгейме уже не допустимо, так как вы грамотно его раскачали, одели, и обучили профессии, а переигрывать 30-минутные бои желания нет. Посоветую любителям пошаговых боев, исследования карты, менеджмента и билдостроения. Отмечу, что сложно ориентироваться в своих наемниках, когда их становится 15 штук, посему приходилось давать им имена а-ля "Дубинья", "Кувалдус" или "Леголасиха", дабы быстро понимать, какую роль в бою они играют. 

Интересные механикиЗанятный геймплейёИсследование каждого угла вознаграждаетсяНазвал женщину с катарами "Катаракта"Перетянутые бои, которые впадлу переигрыватьНекоторые задания слишком душныеЯ не понял, кто платит зарплату наемникам
20 октября 2025

+4
Tainted Grail: The Fall of Avalon
Король Артур, на нас напали!

Отличная РПГ. Если описать в двух словах - будто бы ребенка Дарк Солс и Скайрима сделали ребята из Обсидиан времен Нью-Вегаса. Рекомендую всем любителям жанра. В игре есть небольшие недочеты, но, простите, она просто потрясающая на фоне какого-нибудь убогого Авоведа, при этом ее делали 2.5 калеки, и стоит она в два раза меньше. Я получил удовольствие, остается только пожелать авторам выявить слабоватые места, типа крафта, и сделать крышесносный сиквел.

Отличная РПГ-составляющая (прокачка, принятие решений, исследование мира).Заунылый сеттинг в солс-стиле.Сцена с курицей.В игре про короля Артура нельзя бить по голове мобам Эскалибуром.В заглавной песне поется про Имира, Асов, Нифильхейм и Муспельхейм. Никакого отношения к игре. Даже разрабы не гуглили, о чем там поют, походу только я.Слабоватый 3-ий акт
22 августа 2025

+2
Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4
Не ремейк

Это Тони Хок. Если вам нравится 1+2 - играем. Не нравится - не играем. Можно было бы и закончить, но вкину еще пару монет. Оригинальные игры переработали слишком сильно, чтоб называть это ремейком. Больше похоже на очередную игру в серии. Новая музло, некоторые карты изменены, кампания 4-ки играется по-другому. Рекомендую для фанатов серии, и для тех, кто хотел влиться, но не решался, ведь теперь есть вменяемый тутор.

Новое музлоХорошо играетсяПолноценный продукт без багов, отличная доза, если хотели покатать в ТоНиХоКаНет старого музлаНет ностальгииВср*тые лица некоторых скейтеров и унылые цвета кастомизации (где кислотные скейтерские футболки?!)
29 июля 2025

+3
Warhammer 40,000: Space Marine II
Симулятор космического ВДВшника

Признаться, играть начал, только потому, что геймплей выглядил прикольно. Познаний по лору у меня было почти ноль. Но теперь я могу различать некоторые легионы по цветам, знаю все о Жиллемане и Луперкале, и даже могу назвать половину примархов. Хотя игра тебе этой информации не дает, гуглил на энтузиазме. А когда игра заставляет тебя гуглить и погружаться глубже - зачет. Но над онлайном я подумал бы еще, однообразный больно. Надеюсь, 3-яя часть часть не обернется катастрофой и будет что-то типа Ведьмака 3.

За ИмператораЗа ЖиллеманаСкучный онлайн после прохождения всех карт
29 июля 2025

+1
Tavern Manager Simulator
Симулятор беготни

В игре предстоит заниматься всем, чем занимаются в таверне, кроме как пить, а именно: готовить, наливать, заказывать товары, убираться, мыть посуду, декорировать, общаться с клиентами, а также апгрейдить таверну на вырученные шекели. Вокруг таверны небольшой открытый мир, по которому можно пошариться в свободное время и поискать приколюхи для своего кабака. К сожалению, после 8 часов игра абсолютно ничего нового не предлагает. Я бы подождал еще годик и посмотрел, навалит ли разраб контента или нет. Но на распродаже взять можно, если любите рутину и прокачку бизнеса.

Залипательно и антуражноВыглядит лучше, чем аналогиКонтента мало, нет ко-опа, в отличии от аналогов
16 июля 2025

+4
RoboCop: Rogue City
Боевичок 90-ых

В целом игра зашла, показалась, разве что, коротковатой, после последней миссии хотелось еще немного пострелять. Выглядит как фундамент для крутой серии, желаю ребятам развития. Самое важное, у разрабов получилось сделать игру за Робокопа, которая по сути ввиду малой его мобильности должна представлять из себя тир, интересной.

Смачная стрельбаРетровайбПафосные бравады Робокопа и типичный злодейЧувствуется, что многое еще предстоит реализоватьМалая подвижность в открытом миреСам открытый мир однообразный и требует больше интерактивности
16 июля 2025

+4
Lords of the Fallen (2023)
Дарк Солс 3.5

Я не знаю, что там было на релизе (знаю, что игру допиливали), но сейчас это тупо продолжение Солса. Да, в игре почти нет собственных идей в плане геймплея, но зато если вам нужна доза, а Миядзаки пересел на разработку душного коопа - эта игра для вас. Отмечу, что ее регулярно фиксят и накидывают контента, в том числе добавлен полноценный кооп с общим прогрессом. Я играл во все поделия FromSoftware и со всей ответственностью заявляю, это лучший именно Солс-лайк в Солс-сеттинге (угрюмое даркфентази с сумашедшими персонажами и завуалированным сюжетом) на рынке. 

КоопНормальный хитбоксАнтураж ДаркСолсовИнтересно исследоватьБезыдейность в плане своего подчерка, все как у Миядзаки
7 июля 2025

+1
Warhammer 40,000: Darktide
Верминтайд в 40к

В отличии от Верминтайда, в игре очень мало контента. Играть банально скучно, после того, как посмотрел все миссии. Добил 30 лвл и дропнул. 

Нормальный ганплейОднообразно
7 июля 2025

+3
Immortals of Aveum
Дженерик вообще все

Игра, будто из эры иксбокса 360

Прыжковые олимпиады в порталах.Бэктрэкинг.Все дефолтно. Всех персонажей вы уже видели, все сюжетные твисты знаете.Стрельба без импакта.Главе организации "РУКА" сделали пятиконечный шлем, но не в форме руки. ВЫ ЧО?!
10 апреля 2025

+3
Remnant II
Сие поделие переоценено

Очень несбалансированная в плане сложности игра. Как пример - я сливал всех боссов без использования единой хилки, ласт босс же  заставил меня траить 10 раз. Я не выдержал и рванул, удалив эту "игру". Когда геймдиз просто ни с чего меняет сложность игры тупым выкручиванием ХП мобов на максимум и ваншотя тебя с каждой тычки - в помойку такой геймдиз. Да и я молчу про то, что рандомная генерация сюжета - полный бред. Он от этого становится на столько не интересен, что приравнять его можно к сюжету сабвей серфера на телефоне. И не подумайте, что я не трайхардер и лоу скилл, у меня в Секиро и Элдене платина.

Но по началу было весело играть.

22 июля 2024

+5
Baldur’s Gate III
Превосходная РПГ

Потратил 115 на полное прохождение и остался в полнейшем восторге от персонажей, вариативности и боевки. Причем я не люблю пошаговую боевку. А это о многом говорит.

В игре можно все, и даже немножечко больше, чем может показаться.В игре есть упоминание Дзирта До'Урдена.Не сильно удобный инвентарь.Со временем игра заканчивается.