+24
Et'Ray
Последнее посещение: Сегодня

Мой топ

Играю сейчас

Нет игр

Активности

16 ноября 2025
Отметил пройденной Black Mesa

11 ноября 2025 Написал отзыв на Black Mesa
+6
Ты можешь создать большую игру, но не можешь избавиться от васянства в ней

Серьёзно, это отличный ремейк. Худо-бедно нормальный вариант ознакомиться с первой частью серии Half-Life. Работа команды, которая корпела над этим проектом вне всяких похвал, если бы не несколько серьёзных "но", которые скатывают данный неофициальный ремейк до васянского уровня. Это  деревянное и топорное управление, превращение середины игры в какое-то подобие call of duty и, внезапно, сам Зен. О нём, насколько я понял, только ленивый не высказался.

Собственно там, где ремейкоделы решили отойти от оригинала и "расширить" игру, получилось на мой взгляд ужасно. Это надо было додуматься сделать часть игры в мире Зен едва ли не больше, чем основная игра до Зена. Хотя это должен быть почти финал, о чём, кстати, намекают сами главы в меню выбора уровней. Однако! Эти три главы мира Зен высосали из меня все нервы. Это настолько душная, унылая, тупая, неимоверно и неоправданно затянутая часть, что хотелось просто найти уже этого грёбанного Нихиланта и завалить его. Но нет! Эта игра, блин, отказывается кончаться. Вместо ожидаемого финала, вываливают очередной левел с камнями и кишкообразными коридорами, ещё один с лифтами и телепортами, ещё один с конвейрами, потом ещё, ещё, ещё. Какие-то кабеля таскаешь, кристаллы. Зачем?! Во имя чего, блин? Чем я занимаюсь, ёпрст!? Вроде смотришь и видишь, как выделывались левел-дизайнеры и художники. Как красиво всё оформили, красочно, хорошо строили уровни и тд, но из-за того что главный в их команде не знает чувства меры, возникает ощущение какой-то убогой подделки.

На момент написания этого отзыва я до Нихиланта так и не добрался. Я уже просто не вывожу эту бесконечную ахинею и безмозглую беготню по параллельному миру. Игры, в частности уровни, оказывается надо уметь делать, да, разработчики?

Приятная графика.Хорошая попытка в ремейк.Единственный способ сегодня пройти первую часть легендарной серии (Оригинал безнадёжно устарел))Управление. Ходьба по лестницам - отдельный кайф. Броски гранат - казино. Спринт - хочет срабатывает, хочет нет.Гигантские толпы солдат, превращающие игру в тир.Устаревший геймплей. По сути это обычный шутан.Мир, мать его, Зен. Будь он дважды проклят.
11 ноября





7 сентября 2025 Написал отзыв на Satisfactory
+2
Залипнуть и бросить

Игра заставила меня, фанатика оптимизационных процессов, окунуться в неё с головой и также внезапно её забросить. Проблема даже не в том, что игра под конец становится нереально "душной" а в том что просто теряется смысл происходящего. Строить завод ради того чтобы строить завод надоело, но сама игра отличная.

7 сентября


7 сентября 2025
Отметил заброшенной Satisfactory

7 сентября 2025
Отметил пройденной Heretic + Hexen

16 ноября 2025
Отметил пройденной Black Mesa






7 сентября 2025
Отметил заброшенной Satisfactory

7 сентября 2025
Отметил пройденной Heretic + Hexen



11 ноября 2025 Написал отзыв на Black Mesa
+6
Ты можешь создать большую игру, но не можешь избавиться от васянства в ней

Серьёзно, это отличный ремейк. Худо-бедно нормальный вариант ознакомиться с первой частью серии Half-Life. Работа команды, которая корпела над этим проектом вне всяких похвал, если бы не несколько серьёзных "но", которые скатывают данный неофициальный ремейк до васянского уровня. Это  деревянное и топорное управление, превращение середины игры в какое-то подобие call of duty и, внезапно, сам Зен. О нём, насколько я понял, только ленивый не высказался.

Собственно там, где ремейкоделы решили отойти от оригинала и "расширить" игру, получилось на мой взгляд ужасно. Это надо было додуматься сделать часть игры в мире Зен едва ли не больше, чем основная игра до Зена. Хотя это должен быть почти финал, о чём, кстати, намекают сами главы в меню выбора уровней. Однако! Эти три главы мира Зен высосали из меня все нервы. Это настолько душная, унылая, тупая, неимоверно и неоправданно затянутая часть, что хотелось просто найти уже этого грёбанного Нихиланта и завалить его. Но нет! Эта игра, блин, отказывается кончаться. Вместо ожидаемого финала, вываливают очередной левел с камнями и кишкообразными коридорами, ещё один с лифтами и телепортами, ещё один с конвейрами, потом ещё, ещё, ещё. Какие-то кабеля таскаешь, кристаллы. Зачем?! Во имя чего, блин? Чем я занимаюсь, ёпрст!? Вроде смотришь и видишь, как выделывались левел-дизайнеры и художники. Как красиво всё оформили, красочно, хорошо строили уровни и тд, но из-за того что главный в их команде не знает чувства меры, возникает ощущение какой-то убогой подделки.

На момент написания этого отзыва я до Нихиланта так и не добрался. Я уже просто не вывожу эту бесконечную ахинею и безмозглую беготню по параллельному миру. Игры, в частности уровни, оказывается надо уметь делать, да, разработчики?

Приятная графика.Хорошая попытка в ремейк.Единственный способ сегодня пройти первую часть легендарной серии (Оригинал безнадёжно устарел))Управление. Ходьба по лестницам - отдельный кайф. Броски гранат - казино. Спринт - хочет срабатывает, хочет нет.Гигантские толпы солдат, превращающие игру в тир.Устаревший геймплей. По сути это обычный шутан.Мир, мать его, Зен. Будь он дважды проклят.
11 ноября

7 сентября 2025 Написал отзыв на Satisfactory
+2
Залипнуть и бросить

Игра заставила меня, фанатика оптимизационных процессов, окунуться в неё с головой и также внезапно её забросить. Проблема даже не в том, что игра под конец становится нереально "душной" а в том что просто теряется смысл происходящего. Строить завод ради того чтобы строить завод надоело, но сама игра отличная.

7 сентября

8 августа 2025 Написал отзыв на Heretic + Hexen
+3
Это мы берём

Это классика. Это знать надо. Были времена; квадратный монитор, DOS, звук щёлкающих косточек при загрузке.

В Hexen есть ряд крутых нововведений. Монстры стали злее, их дальность мили-атак повысили. Добавили возможность сменить класс во время игры через специальный активатор на уровнях. Клирику вручили щит с возможностью парирования\добивания и отражения проджектайлов. Уровни стали чуть более понятнее, на локациях добавили разные элементы, указывающие на ещё не активированные рычаги или не собранные пазлы.

Потрясающее переиздание крутых fps-шутеров из 90-х.Не минус, скорее вкусовщина - ремастер музыки не понравился. На ютубе есть ремастеры OST из Hexen и Heretic (Xeotroid), которые по качеству и эпичности намного круче.
8 августа

26 июня 2025 Написал отзыв на The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
+2
Раньше казалась лучше

Идеальный пример того, как раньше всё воспринималось иначе. Деревья казались больше, мир светлее а игры - лучше. Что ж, ремастер, конечно, вышел ни туда ни сюда, по сути он нафиг не нужен, но зато он отлично демонстрирует, что Обливион не прошёл проверку временем. Совсем.

Красивая картинка. Разработчики ни разу не профессионалы и обуздать всеми облаянный анриал они не смогли, но всё равно графика более-менее приятная.Управление лучше, чем в оригинале.Игра не прошла проверку временем. В ней устарело абсолютно всё, от никчёмной рпг-системы, до боёвки. Механики скучны, неинтересны, бессмысленны.Дикий дисбаланс. Это касается не только автолевелинга но и уровня сложности. На среднем - ты просто бог, тебе почти никто не может причинить вреда, но стоит поднять сложность на пункт повыше и всё - тебя разбирает на части любой бомж.Что они сделали с моими любимыми аргонианами! Они ужасны в ремастере.Отвратительная, вернее даже сказать - отсутствующая работа над оптимизацией игры.
26 июня


3 марта 2025 Написал отзыв на Sid Meier's Civilization VII
+2
Каменный век геймдева

Ну что, ребятки, Фираксы перешли на новую эпоху - эпоху эффективных менеджеров. Да вот проблема в том, что и разработчики - криворукие, и менеджеры тупые. Сделать настолько безобразный игросодержащий продукт - вершина не\мастерства. Натуральный даунгрейд всех до гениальности простых идей. И ладно сама игра была просто плохой, она, барабанная дробь - просто не доделана.

Я просто устал смотреть на тотальную деградацию ААА-сегмента

Пятая цива пока что самая лучшаяГрафика. Сменили блевотную стилизацию на нелепый детский псевдореализмОтсутствие чувства масштабностиИгра не доделана. Нет последней, нашей эпохи современностиИгру нельзя продолжить после победыСамый тупорылый ИИ за всю историюТеатральщина в анимациях. Какой-то циркАбсолютно бестолковая система кризисов. Реально в инди-игре Microcivilization они и то интереснееНенавистная мною система районов. Из-за этого города разрастаются на всю карту.Полная нечитаемость картыИгра, очевидно, расчленена для будущих ДЛСНагло завышенная ценаСамая идиотская идея взять провальную механику Humankind со сменой наций и впихнуть её сюдаНу и в конце концов то, о чём жалуется каждый и я не исключение - помойно-консольный интерфейсИгра - мусор. Дорогой мусор
3 марта

1 марта 2025 Написал отзыв на The Chronicles Of Myrtana: Archolos
+4
Тут нечего говорить. В это нужно просто играть

Тот случай, когда фанаты делают игры лучше, чем многомиллионные студии. Да ещё и бесплатно. Сначала это был Enderal от немцев, теперь Архолос от поляков. Короче, слова тут излишни. Пять баллов. С плюсом.

Всё лучшее из серии Gothic собрано и преумноженоИдеальный пример как делать хорошие игрыИз минусов можно отметить разве что древнейший движок.
1 марта

27 февраля 2025 Написал отзыв на Mortal Kombat 1
+5
Ворнеры не хотели, Эдди не старался

После блестящей хоть и с ужасными дырами в балансе Mortal Kombat X, где я оставил несколько тысяч часов, участвовал в турнирах и даже умудрялся забирать небольшие призы, последующие две части выглядят настоящим издевательством. Всё началось ещё с 11-ой, где эти бездари поломали идеально работающую систему и нагородили всякой фигни с уворотами и идеальными блоками, да так наворотили что признали это сами и безуспешно пытались исправить это патчами.

В данном перезапуске ужасно всё, кроме графики. Но на кой чёрт мне ваша графика если у вас не файтинг а какой-то цирк. Я так-то и  сюжет не стану затрагивать, он то и раньше был для галочки а сейчас так вообще мрак. Ведь как гласит пророчество - самое поганое что можно сделать с любым сюжетом, это вплести в него перемещение во времени и прочим бредом.

Это не файтинг. Это чушь.

ГрафикаВсё остальное. Бездарный слив отлично работающих механик.
27 февраля

22 февраля 2025 Написал отзыв на Microcivilization
+1
"Прелести" Сида Меера на одном экране

Все гениальное - просто. И в данном случае простенькая игра-кликер оказалась намного интересней последних двух чудовищных подделок от фираксис (Да-да, я тот самый который обожает 5-ю часть и говнит две последующие. Иного они не заслуживают).

Чтобы мы имеем здесь? Поселение\город и глобальная карта с тайлами. Всё что нам нужно это кликать на ресурсы и постройки и вести свой городок через известные нам эпохи, попутно завоёвывая соседние государства, сражаясь с варварами\каннибалами и дикими животными.

Строительство армий, зданий, добыча хлеба\дерева\металлов, сражения - всё это происходит по клику на нужные кнопки и делать это нужно вовремя. Во время любого кризиса, будь то сражения или пандемия, начинается отсчёт времени, нужно успевать вовремя купировать этот эффект нажимая на значки ваших армий. Если она закончилась, бросайте всё на производство ресурсов и кликай-кликай-кликай, потому что пока проблема не будет решена, она будет ломать все твои построенные пальчиком домики.

Впрочем все выскакивающие неприятности строятся по одному шаблону - появляется ивент, мол, напали варвары, и нужно успеть за определённое время её "закликать" тратя число армий. Войсками кстати решаются все проблемы, будь то соседний враг либо же пандемия.

Есть система кризисов, некоторые, например при смене эпох - неизбежны. На начальных этапах это какие-нибудь эпидемии и неурожай, на поздних - беспорядки и мировая война. Но не обольщайся, как я уже сказал - всё тут решается быстрым закликиванием по армиям.

Есть даже "билды" из правителей которых можно тасовать в зависимости от их бафов.

Есть механика автоматических кликов. Игру можно настроить так, что она будет играть саму в себя. Но я не особо увлекался этим, так как на поздних этапах ИИ сольёт все танки на кризис, у которого к примеру будет процентная защита от танков.

В общем, удивительное сочетание интересных вещей в инди-игре, которые я особо и не приветствую. Да ещё с пиксельной графикой. Особенно смешно что такая простенькая игрушка уделывает по своему вовлечению помёт от фираксис.

Игра находится в очень раннем доступе, следовательно, постоянно дорабатывается и меняется. По факту она далеко не закончена, потому что тут всего один сюжетный сценарий и не до конца прописана эпоха будущего. Именно сценариями пытаются вытащить однообразность партий.

Отличная концепция игры, которая при грамотном управлении может играть саму в себяПроста в освоенииЗатягиваетРазнообразие кризисов и их последствийИгра в очень раннем доступеПолностью на английскомОднообразность, которую в будущем должны вытянуть сценарииУстаёт пальчик
22 февраля

19 февраля 2025 Написал отзыв на Detroit: Become Human
+8
Она такая странная

Первый раз пройдя Детройт я, правда, был под впечатлением, но из-за новизны жанра для меня. Никогда раньше не играл в такие вот "кино-игры". Тем не менее пелена эмоций спала и меня стал напрягать очень странный подход к наполнению мира, который придумали разработчики. В игре заявлена тема о самосознании андроидов, но она не раскрыта вообще. С сюжетной точки зрения вся игра построена так, что замени андроидов на какие-нибудь нацменьшинства и сюжет не поменяется. Целый пакет проблем с логикой мира, в котором конченный алкаш может позволить себе домашнего андроида.

Так что да - игрушка на один раз. Ладно, на два раза, учитывая что нелинейность тут потрясающая.

Нелинейное прохождениеМёртвая логика происходящегоСовсем не раскрыта заявленная тема
19 февраля