Сентябрь богат на крупные релизы: нас ждут как продолжения знаковых серий, так и амбициозные новинки. Marvel’s Wolverine, новая Silent Hill, сиквел Control, возрождение Onimusha и ещё кое-что — собрали для вас всё самое интересное, что выйдет в наступающем месяце.
Crimson Moon
Чем интересна: кооперативный экшен-рогалик в готическом сеттинге.
Независимая студия ProbablyMonsters отправит нас в павший город Гильденарх. Когда-то он был настоящей жемчужиной королевства, а теперь стал пристанищем демонов, нежити, вампиров и прочих порождений тьмы. Мы играем за нефилима из ордена Кровавой Луны. Этот гибрид человека и ангела был создан специально для истребления нечисти, и только ему по силам очистить Гильденарх.
Герой полагается на сверхъестественные умения и оружие ближнего боя. Схватки обещают быть красочными — например, каждый тип врагов имеет собственные анимации добивания. Структурно игра построена на роуглайк-принципах: она состоит из относительно коротких миссий с элементами случайности вроде модификаторов сложности и рандомного спавна врагов. Между вылазками нефилим отдыхает в Церкви — так здесь называется центральный хаб, где доступны улучшения, разговоры с NPC и планирование следующих миссий.
Проходить Crimson Moon можно как в одиночку, так и в онлайн-коопе на двоих — сложность забегов масштабируется под количество участников.
Crimson Moon
The Blood of Dawnwalker
Чем интересна: вампирская экшен-RPG от выходцев из CD Projekt RED.
Действие The Blood of Dawnwalker разворачивается в альтернативной Восточной Европе XIV века. Воспользовавшись эпидемией чумы и войнами, древние вампиры стали правителями этих земель. Они используют людей как обычный скот, но взамен защищают их от чумы, конфликтов и другой нечисти. Главный герой Коэн — обычный юноша, ставший вампиром. Правда, не до конца — благодаря редкой болезни он может ходить под солнцем, но в сверхъестественной силе уступает чистокровным упырям.
У Коэна есть 30 дней и ночей, чтобы спасти свою семью, которая рискует стать очередной жертвой нового правителя — древнего вампира Бренсиса. Впрочем, нас никто не торопит: время течёт только при выполнении квестов, прокачке или после важных диалогов. Если не успеть к сроку, сюжет не закончится, но последствия промедления не заставят себя долго ждать. Можно с ходу попробовать взять штурмом замок вампирского короля или потратить всё доступное время на поиск союзников, артефактов и ослабление врага.
Геймплей радикально меняется в зависимости от времени суток: днём Коэн действует как человек, полагаясь на фехтование, базовую магию, расследования и дипломатию, а ночью ему становятся доступны вампирские силы — хождение по стенам, превращение в дым, полёты и атаки когтями. Три древа прокачки (человеческое, вампирское и общее) позволят гибко настраивать билд.
Экшен не поставлен во главу угла — кажется, ролевая составляющая в The Blood of Dawnwalker куда важнее умения быстро нажимать на клавиши. В этом плане у разработчиков есть чем удивить: например, одна из нарративных механик — жажда крови. Если не утолять голод, герой теряет контроль над собой и может случайно убить любого NPC (даже сюжетного), что необратимо изменит ход истории и закроет некоторые ветки квестов.
Мир относительно небольшой, но живой. Главный злодей не просто дожидается, когда вы придёте сразиться с ним: он активно реагирует на поступки героя, вводя комендантский час, закрывая города или усиливая патрули.
Из печальных новостей — несмотря на богатый перечень поддерживаемых языков, русской локализации не заявлено, даже в виде текста. Зато игру можно свободно приобрести в российском сегменте Steam — если вы готовы раскошелиться на 4 999 рублей за предзаказ базового издания или на 5 719 за версию с саундтреком, комиксом и энциклопедией.
Orbitals
Чем интересна: научно-фантастическое кооперативное приключение в стилистике ретроаниме.
Двое игроков берут под свой контроль Маки и Омуру. Неразлучная парочка отважных исследовательниц пытается спасти свой дом — орбитальную станцию, которая оказалась в эпицентре космической бури. Героям предстоит отправиться в неизведанные глубины космоса. Они будут пробиваться сквозь астероидные пояса и исследовать заброшенные научные комплексы, встречая невероятных инопланетных существ.
Геймплей Orbitals изначально создавали под асимметричный кооператив без одиночного режима. Прохождение завязано на тесной командной работе: управляя общим кораблём, решая пространственные головоломки и используя гаджеты, напарники преодолевают препятствия и опасности. За атмосферу и стилистику отвечают нарисованные вручную кинематографичные кат-сцены и аутентичный саундтрек эпохи ретроаниме.
Проект поддерживает как локальный сплитскрин, так и сетевую игру, а благодаря функциям GameShare и Global Friend’s Pass для совместного прохождения потребуется лишь одна копия, причём подключиться к владельцу Switch 2 можно будет даже с оригинальной Switch.
Orbitals
Onimusha: Way of the Sword
Чем интересна: самурайский экшен-хоррор, возрождающий классическую серию из середины нулевых.
Как принято в серии, Way of the Sword рассказывает историю об очередном мастере меча из фэнтезийной Японии — но не ждите прямой сюжетной связи с прошлыми частями. На этот раз действие разворачивается в Киото периода Эдо, а главным героем станет молодой самурай Миямото Мусаси, вооружённый катаной и мистической перчаткой. Артефакт позволяет поглощать души поверженных демонов и обращать их в источник силы, заметно превосходящей человеческую. Любопытная деталь: внешность протагониста «позаимствовали» у Тосиро Мифунэ (Toshiro Mifune) — покойного актёра, известного по ролям в фильмах Акиры Куросавы (Akira Kurosawa).
Onimusha: Way of the Sword — классический линейный экшен от третьего лица без открытого мира. Разработчики обещают самое долгое прохождение в истории серии — порядка 20 часов, а также особый баланс сложности: рядовых врагов можно убивать почти не напрягаясь, однако схватки с боссами потребуют концентрации. Журналисты, успевшие оценить пресс-версию, хвалят именно это чередование расслабления и напряжения.
Halloween (2026)
Чем интересна: хоррор по мотивам знаменитого фильма Джона Карпентера (John Carpenter) 1978 года.
Как и в кинокартине, действие ужастика разворачивается в Хэллоуин 1978 года в тихом городке Хэддонфилд, где орудует Майкл Майерс. Обещано два режима: одиночная кампания и асимметричный мультиплеер на пятерых. Сингл расскажет о той самой «ночи, когда он пришёл домой» — фанаты впервые смогут пережить эти события от лица самого Майерса.
В сетевых матчах один участник берёт на себя роль Бугимена и выслеживает жителей, используя способности и укрываясь в тени. Остальные четверо ищут оружие и подручные предметы, предупреждают соседей об опасности и просто пытаются выжить — убить Майерса они не могут. Чем убедительнее удастся достучаться до горожан, тем выше шансы на спасение — NPC можно вооружать или заставить вызвать полицейские патрули.
WARDOGS
Чем интересна: масштабный онлайн-шутер с сотнями игроков на одной карте.
Разработчики позиционируют WARDOGS как реалистичное тактическое противостояние с акцентом на командную работу. Суть проста: в каждом бою участвуют 100 человек, поделённые на три команды. Сражение разворачивается на гигантской карте площадью свыше 250 квадратных километров, а кроме ручного оружия можно использовать авиацию, технику и артиллерию. Главная задача — захватить и удерживать случайно сгенерированную зону контроля размером 2 × 2 км. Победит команда, которая первой наберёт 100 очков, начисляемых за нахождение в зоне.
Одно из основных отличий от других подобных шутеров — сквозная экономическая система, сохраняющая заработанные средства между матчами. Капитал расходуется на покупку вооружения, экипировки, гаджетов и техники, а пополняется за полезные для команды действия — доставку припасов, реанимацию союзников и удержание ключевых точек.
Разработчики отдельно отмечают возможность возведения передовых баз, разрушаемость построек и использование локального голосового чата, который подходит как для координации с соратниками, так и для психологического давления на противников.
Marvel’s Wolverine
Чем интересна: экшен о приключениях Росомахи.
Marvel’s Wolverine расскажет мрачную и взрослую историю о знаменитом мутанте с адамантиевыми когтями. В этой вселенной (Земля-1048 — тот же мир, в котором происходят события других супергеройских игр Insomniac Games) мутанты вынуждены скрываться от общества, а Людей Икс заменяет тайная Команда Икс, куда и возвращается Росомаха, чтобы спасти друзей от кибернаёмников миллиардера Боливара Траска. Герой посетит заснеженную канадскую глушь, улицы Токио и остров Мадрипур, встретит Мистик, Красного Омегу, Саблезубого, Джин Грей и других знакомых персонажей.
В бою Логан действует тяжело, прямолинейно и не брезгует расчленением. Схватки построены вокруг трёхуровневой шкалы ярости: её заполнение ускоряет комбо и усиливает добивания. На максимуме экран окрашивается в чёрно-белые тона и Логан начинает убивать особенно жестоко. При этом ярость связана и с регенерацией: если получить слишком много урона при низком запасе ярости, сердце персонажа может остановиться.
Blackwood
Чем интересна: смесь симулятора жизни и экшена в стиле «Джона Уика».
Днём Антон Блэквуд управляет скромным магазином DVD: закупает и продаёт диски, наводит порядок на полках, флиртует с коллегой — короче говоря, ведёт ничем не примечательную жизнь обывателя. Ночью же всё меняется: законопослушный горожанин превращается в безжалостного киллера. Он отлично дерётся, метко стреляет и не боится бросить вызов самым опасным противникам. Кажется, что перед нами типичный герой-одиночка, который сам управляет своей судьбой, однако на самом деле кто-то незримо манипулирует Антоном, скрывая свои истинные намерения.
Боевая система Blackwood соединит перестрелки с богатой рукопашной механикой в стиле ган-фу. Упор сделан на высокую подвижность героя и разнообразные контекстные добивания с использованием окружения. Помимо стрельбы и драк разработчики обещают автомобильные погони по городским улицам.
В дневное время темп повествования падает и геймплей переключается в медитативный режим: нужно пополнять ассортимент дисков, выставлять ценники, общаться с посетителями, обустраивать квартиру и подбирать гардероб. При желании можно пустить дело на самотёк — никто не заставляет с головой погружаться в менеджмент. С другой стороны, если уделять заведению достаточно внимания, то бизнес превратится в мощный источник дохода, обеспечивающий ресурсами для ночных операций.
The Guild 1 Remake: Europa 1410
Чем интересна: продолжение знаменитой серии экономических симуляторов.
В The Guild 1 Remake: Europa 1410 игроку вновь предстоит возглавить небольшую династию и пройти путь от простого горожанина до одного из самых влиятельных людей средневекового города. На старте будут открыты четыре исторических поселения: Вроцлав, Нюрнберг, Грац и Кутна-Гора, каждое из которых отличается экономикой, политическим устройством и возможностями для карьерного роста.
Для развития доступно более десятка профессий, включая кузнеца, алхимика, трактирщика, портного, проповедника и даже вора. Кроме производства товаров и торговли немало внимания придётся уделить политике и интригам: чтобы получить доступ к привилегиям и высоким титулам, нужно участвовать в выборах, заключать союзы, подкупать чиновников, заниматься шантажом или устранять конкурентов более грубым способом.
Отдельная история — криминальный мир. Став преступником, ваш герой будет организовывать ограбления, нападать на торговые караваны, похищать людей и строить собственную преступную сеть. При этом есть возможность встать на сторону закона, посвятив свою карьеру управлению городской стражей и занимаясь поддержанием порядка на улицах.
Как и в прошлых частях серии, мы сможем воспитывать наследников и передавать им накопленные богатства, связи и влияние. С течением времени города будут меняться, а наши решения повлияют на их развитие и жизнь.
Изначально симулятор должен был выйти раньше, но разработчики решили взять дополнительное время на полировку проекта — в демоверсии аудиторию многое не устроило. Заодно изменилось и название — по словам авторов, новая вывеска должна лучше отражать суть симулятора.
The Guild 1 Remake: Europa 1410
Control Resonant
Чем интересна: новая часть вселенной Remedy Entertainment.
Спустя семь лет после событий первой Control Дилан, брат Джесси Фейден, выходит на волю после многолетнего заточения в Федеральном бюро контроля. Его задача — остановить космическую сущность, искажающую фундаментальные законы реальности и превратившую Манхэттен в психоделический кошмар.
Если первая часть была шутером от третьего лица, то Resonant — ролевой экшен со смещением в сторону ближнего боя. Главное оружие Дилана способно менять форму — от молота до перчаток. По словам авторов, геймплей заточен под агрессивный стиль — этим Resonant ближе к слэшерам вроде Bayonetta и Devil May Cry, чем к соулслайкам.
Несмотря на то что новинка будет самым масштабным проектом Remedy, открытого мира ждать не стоит: здешний Манхэттен разделён на зоны со своими заданиями, рисками и наградами. На улицах можно встретить Резонантов — это мощные боссы, победа над которыми дарует Дилану новые способности.
Обещан режим New Game+, позволяющий перенести в повторный забег почти всю прокачку. Это не означает, что повторное прохождение станет лёгкой прогулкой, — мир заметно изменится и заставит перестраивать привычные билды.
Всего на прохождение уйдёт 30–50 часов — в зависимости от того, насколько глубоко вы готовы погрузиться в Resonant.
Silent Hill: Townfall
Чем интересна: первая большая Silent Hill с видом от первого лица.
Шотландская студия Screen Burn при поддержке Konami и Annapurna Interactive выпускает первую в истории серии полноценную часть с видом от первого лица. Действие разворачивается вдали от Сайлент-Хилла — на вымышленном шотландском острове Сент-Амелия. Главный герой Саймон Орделл возвращается сюда, чтобы «исправить ошибки прошлого», и находит окутанный туманом город-призрак, населённый его внутренними демонами.
Геймплей сохраняет фирменные элементы серии: исследование, головоломки и стычки с монстрами, которых при желании можно обойти с помощью стелса. Вместо привычного радио герой носит портативный телевизор, ловящий нестабильные сигналы: они предупреждают об опасности, помогают в загадках и раскрывают историю города. Патронов мало, а Саймон далеко не самый сильный боец, так что осторожность приветствуется.
Прохождение займёт 10–14 часов, а концовок предусмотрено пять — три доступны при первом прохождении и ещё две откроются в New Game+. Главного героя озвучил актёр Йован Адепо (Jovan Adepo; «Задача трёх тел», «Оно: Добро пожаловать в Дерри», «Одиссея»), а саундтрек, реагирующий на действия игрока и противников, написал канадский композитор Энтони Скотт Бёрнс (Anthony Scott Burns), также известный как Pilotpriest.
Transport Fever 3
Чем интересна: свежий симулятор транспортного магната.
Как и в прошлых частях, нам позволят стать владельцем огромной транспортной империи, объединяющей все аспекты грузовых и пассажирских перевозок сразу нескольких эпох — от паровозов до реактивных самолётов и морских контейнеровозов. Необходимо выстроить прибыльный бизнес, балансируя между выручкой от рейсов и растущими издержками на обслуживание парка техники и строительство инфраструктуры.
Разработчики постарались создать живой и детализированный мир: у каждого жителя есть дом, работа и места отдыха, а динамическая смена дня и ночи вместе с разными климатическими зонами заставят подстраивать стратегию под конкретные условия. Заявлено более 35 отраслей промышленности, свыше 275 видов транспорта и порядка 125 лет истории в игровой хронологии.
Помимо песочницы с полной свободой действий (вплоть до полного отключения экономики для тех, кто хочет строить в своё удовольствие), в Transport Fever 3 будут сюжетная кампания на основе реальных исторических событий и режим «Магнат» с гибкой настройкой сложности. Поработали и над инструментарием: авторы обещают улучшенный редактор карт и обновлённую поддержку модов, включая кросс-платформенный менеджер модификаций.
Nivalis Nights
Чем интересна: симулятор жизни в мире Cloudpunk.
Немецкая студия ION LANDS, подарившая нам Cloudpunk, возвращается с новым проектом, посвящённым той же вселенной, — на этот раз с фокусом на городском быте в неоновых джунглях. Игрокам предстоит пройти непростой путь с самых низов, чтобы стать владельцем целой ресторанной империи и полноправным хозяином ночной жизни.
Жизнь в Нивалисе совмещает развитие бизнеса и повседневные дела. Можно закупать или лично выращивать ингредиенты в теплицах, готовить блюда, смешивать авторские коктейли и даже пакостить конкурентам, устраивая диверсии в их заведениях. В свободное время разрешено покупать и обустраивать квартиры, исследовать мегаполис (пешком, на лодке или летающем транспорте), рыбачить, участвовать в шахматных турнирах и налаживать отношения, в том числе романтические.
Сам город существует по собственным правилам. Есть динамическая погода, смена дня и ночи, реалистичный трафик и даже комендантский час, во время которого стоит быть особенно осторожным. Кроме того, где-то на тёмных улочках скрывается загадочный серийный убийца…
Для Nivalis Nights заявлено свыше 130 полностью озвученных персонажей, а общий объём реплик превышает 200 тысяч слов. У такого скрупулёзного подхода есть и обратная сторона — релиз не раз переносили, и проект может считаться настоящим долгостроем.
Nivalis Nights
Minecraft Dungeons II
Чем интересна: новая экшен-RPG по именитой франшизе.
Mojang Studios и Double Eleven вновь призывают поклонников Minecraft отложить кирку и взять в руки меч, чтобы спасти родные кубические земли от таинственной угрозы.
На первый взгляд кажется, что сиквел недалеко ушёл от первой части: нам обещают те же динамичные бои, орды враждебных мобов и совместное прохождение отрядом до четырёх человек. Однако не обойдётся без нововведений. Например, в Dungeons II будет единый бесшовный мир, а не отдельные локации. Добавят прыжок и отдельную атаку при его выполнении, под броню будет отведено четыре слота, а общее количество элементов экипировки и снаряжения значительно вырастет. Можно будет одновременно носить три талисмана, среди которых есть такая экзотика, как косточка, призывающая собаку-защитника.
Minecraft Dungeons II получит текстовый перевод на русский язык и поддержку кросс-платформенной игры.
Лучшие комментарии
Как минимум три крупных и потенциально интересных релиза есть точно. На осень этого хватит с головой, там потом 2027 и тоже куча всяких релизов интересных :)
Следующие месяцы после сентября расчищены от гта6?
Это, конечно, совершенно ужасно, что две самые ожидаемые мной в этом годы игры - Control Resonant и Silent Hill: Townfall - буквально выходят в один день. Как жить с этим? Только пополам себя распилить если..
Поиграть в одну, а потом попозже в другую, ибо они никуда не денутся?)