Saros — это не просто Returnal 2.0. Это научно-фантастический шутер, проделавший огромный путь в развитии по сравнению с предшественницей. В обзоре расскажем о специфической красоте локаций, построении сюжета и его нюансах, вариативности и нарративе по части рогалика, а также о глубине и синергии механик.
Медиа игры
Лучшие комментарии
Но, как говорится "есть у игры и минусы..."
Мне кажется, что имя пользователя должно было дать ответ.
ПОТОМУ ЧТО ТЫ ДОЛЖНА УВАЖАТЬ ЕГО ВЛАСТЬ!
Игра в первую очередь про геймплей, где все системы отлично сделаны. Почему это не изумительно? Игра во вторую очередь про атмосферу, и в эту атмосферу она офигенно погружает. Почему это не изумительно? И только в третью очередь в игре есть сюжет и тот лишь в некоторых частях имеет перекосы, сам то по себе сюжет нормальный. Почему это должно снимать с игры целый балл?
Спасибо за обзор, я аж удивился, думал его закатали. Но считаю, раз он достаточно поздный и на нишевую игру, то его можно было бы сделать и посмелее. Тот же сюжет опущен совсем, хотя уже куча игроков его не то, что поиграла, а платину взяла и могла придти сюда за сравнением впечатлений, включая сюжетную часть. Обозначить кусок обзора как спойлерный и подробно разобрать эту часть игры
Поздный обзор не проблема сам по себе. Просмотры теряются, это беда, да. Но я думаю СГ может перевести парадигму в "обзор СГ - качество - заслуживает просмотра вне рамок релизного хайпа". За Сарос вдвойне респект. В ру сегменте он будто бы слабо освещен
тот самый у которого нет оценки на СГ?
Обложка путает, у протагониста горит тот же глаз, что и рука(в противоположной, он держит автомат), а на обложке, это именно, что левая.
Поправочка: сингплеерные проекты ! А вот сервисы, хехе, всегда пожалуйста, милости просим)
Жирно, брат. Настолько, что тот, в честь кого ты назвался, тростинкой покажется.
К тому же про Йотей не было обзора вообще, так что не понятно, почему ты его к "изюму" причислил. Фактчек для сои, получается?
Сони больше не выпускает свои игры на ПК
Правильно понимаю, что Айзек Кларк из Dead Space и Джеймса Сандерленда из Silent Hill 2 тоже куколды?
В конце игры опять все твои старания на ноль умножат или здесь все взаправду происходит?
Многие игры, с протагонистом у которого отличается одна рука, часто грешат тем, что на артах и обложках, эта рука меняет положение в угоду постановки кадра.
Походу меня это и ввело в заблуждение, ну и плюс то, что у него основное оружие тоже в правой руке. У меня в голове не укладывается что за ту долю секунды времени что Арджун переключается с одного оружия на другой он успевает адекватно убрать автомат за спину
Но теперь да...теперь у меня есть левое лево и правое лево
Даа...затянула я знатно, вообще мысль мне нравится.
Автор, похоже, путает право и лево, а в остальном хороший обзор, хоть и чуточку монотонный.
Джимбо точно нет. Он скорее уж гигачад по заветам Позднякова.
А вот Кларк по сюжету третьей части как раз таки.... ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Пардон, о них вообще забыл)
И да, и нет. Пространства для трактовок достаточно.
Как по мне все боссы и финал - шиза главного героя. Другие события, связанные с корпорацией, планетой и экспедициями - реальны.
Так разница в значимости же, нет? В Саросе сюжет могли написать вообще каким угодно, всем пофиг, он там по важности стоит где-то в конце. Понятное дело, что его косяки не будут толком учитываться для итоговой оценки.