Ожидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Хотел пройти эту игрушку с тех пор, как увидел её обзор ещё на диске видеомании и каким потрясением было узнать, что на ПК энслейвд вышлел больше 10ти лет назад, а точнее в 2010 году (запомните дату)
Принялся немедленно качать покупать, и без каких либо проблем осилил за 3 вечера
Ну, что могу сказать, если первые главы действительно внушали надежду на великое приключение, не смотря на рваный монтаж, скучную боёвку и однообразное окружение, то с приходом в родную деревню Трип - вуаль спала и оказалось, что это просто дженерик, посредственный продукт
Сами посудите, в 2010 году уже вышли: GOW 3, Batman Arkham Asylum, DMC 4 и Darksiders, которые в любом аспекте уделывали энслейвд.
Играя, я честно думал, что это какой-то HD порт игры 2005-2006 года и просто обомлел от реальной даты выхода.
Отзыв о Wii U версии.
Прикольная. Да, прикольная аркадка на пару вечеров. Вы - лужа воды, лавы, реактивного топлива и бог знает чего ещё. Цель - добраться до финиша как можно быстрее в полном объёме. Похожа по своей сути (и не только) на Badland. Очень нравится стиль оформления под реалистичный минимализм, да и в целом вайб мне близок.
Управление реализовано нажатиями двух кнопок - наклон влево и вправо. Также возможно управление наклоном геймпада, но есть нюанс: наклоны не так точны и делать сложные движения к концу становятся близкими к невозможным. Рабочий вариант - два курка.
Также хочется учесть и последнюю треть игры, она сложновата. Собственно, на ней я и перешёл с управления наклоном, попросту нереально выдерживать баланс. Потребуется запастись терпением и настойчивостью к последним уровням.
Подытожив, выходит, что игра "Лужа" является просто не плохим платформером, от которого не стоит ждать чего-то большего, чем он из себя представляет.
end of zoe это когда старый добрый резик превратился в симулятор деревенского мордобоя. тут тебе дают деда реднека который вместо того чтобы трястись в темноте с тремя патронами решает все проблемы кулаками. и это смешно. ты наваливаешь. блок апперкот по eбaлу. и еще раз. бои тупые но кайфовые. темп бодрый хотя однообразный. хоррора почти нет сюжета тоже. в итоге просто такой бонусный эпизод - что если дать деду перчатку и сказать фас. весело местами зрелищно но глубины вообще ноль. хороший доп который проходится на адреналине и забывается без сожаления. не шедевр разумеется но и не полное гавно.
Действительно добротная квест-история созданная еще в те года, когда Telltale была на пике своей формы. Первоисточник мне был не знаком, но даже при таких вводных удалось качественно перенести трагическую историю по персонажей сказок, столкнувшихся с реальностью нашего мира. Главный персонаж даже с учетом того, что всеми решения принимаем мы сами, действует как настоящий зверь среди сброда.
Прошел игру на лучшую концовку, это неплохой симулятор резни или симулятор стелса в зависимости что вам нравится, каждый проходит как хочет и игра поощряет как раз проходить без убийства, что обидно, но сюжетно обосновано. Игра специально сделана мерзко, что добавляет ей колорит безысходности в данной вселенной, всеобщей чумы и разрушенного мира вокруг главного персонажа. Хотелось конечно больше возможностей, но для 2012 года более чем достаточно, мне игра зашла.
Забавный способ прорекламировать игру тогда, когда ещё флэш была жива, Sony умело создало две коротких игрушки для продвижения своих проектов. В обе из них играл, и в целом они похожи по строению. Да, первая, как видно, игра про Коула, а вторая внезапно про Нейтана Дрейка.
Ладно, в отзыве на «Mirror's Edge 2D» я упоминал об этом, в игре всего три коротеньких уровня в целом с прикольным визуалом, которая затрагивает некоторые места в большой игре: городские улицы, канализация (в игре, которую флэшка рекламирует, это важные места в продвижении), а тюрьма… в основной она также фигурирует и… разнообразия антуража.
Сейчас бы отправиться поведать, как ощущается и в целом обычная флэш-игра с кривоватым управлением и скелетной анимацией (придаёт вайбы аппликационного мульта, хотя должен быть комиксом).
Все фишки старшего брата она сохранила: от способностей до побочных спасений гражданских. Хэй, надо бы помнить, как и в большом проекте, в ней лучше бы простых людей не убивать благодаря знакомой шкале репутации. Только, люди аналогично крупной версии, любят подворачиваться под перекрёстный огонь. Даже хуже, в такой перспективе обойти их практически невозможно, и при необдуманных атаках получается труп.
Интересный артефакт той эпохи и в целом способ прорекламировать свой продукт. С ней же я познакомился уже после основной игры, о чём не жалею, ибо о серии узнал только по видео с Видеомании, и то о второй части. Оттого эта флэшка для меня именно флэшка, а не промо.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть