Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Resident Evil 2 (2019)
Редкий случай, когда ремейк полностью превзошёл оригинал

Не очень хочется писать в блог про ремейк RE2, потому что все восторги уже высказаны. Когда-то ремейк RE1 шокировал тем, как можно прокачать оригинальную игру не только обновлённым графоном, но и углублением сюжета и геймплея, и ремейк второй части превзошёл любые ожидания и мечты. Совершенно искренне считаю, что эта игра на 100% заменяет оригинальный проект 1998 года, и после прохождения ремейка оригинал можно пройти просто из археологических интересов, потому что здесь абсолютно все важные аспекты сохранили и приумножили: больше драмы, больше глубины истории, больше понимания мотивации персонажей, больше кровищи, больше расчленёнки, больше мерзости и страха. Единственный странный момент это Тиран, который и в оригинале был каким-то непонятным чуваком, а тут он из перчинки для сценария Б превратился в какого-то Немезиса, точнее пытается им быть. Но в целом RE2 Remake это просто пушка-бомба, так переосмыслить и улучшить хит 20-летней давности вроде бы никому ещё пока не удавалось. Однозначно нужно проходить и офигевать от крутости этой, не побоюсь слов, живой классики, ставшей классикой буквально в момент выхода.

ГрафонЗвукВозможность включить оригинальный саундтрек, который хоть и оригинальный, но всё равно подстроен под новое "бесшовное" устройство локацийУ всех персонажей своя история и своя трагедияВраги реально страшныеКровьМного кровиКишкиЖестокость ровно такая, какая и должна быть в такой ситуации (сцена, где Биркин раздавливает журналисту голову, внезапно превзошла по суровости даже неадекватную садистскую дичь из The Evil Within)Невнятный Тиран в шляпеНу пусть будет так: этот ремейк настолько крут, что все следующие игры серии (и ремейки, и номерные) меркнут на его фонеБоссы-борцухи, т.е. очень сильно бросается в глаза, что вместо убийства протагониста они его швыряют в сторону, чтобы дать возможность не проиграть
Сегодня, 2:00
0
007 First Light
Отличная игра

Не был знаком не с одним продуктом, связанным с агентом 007, случайно решил попробовать и не пожалел. Отличная драйвовая история с харизматичным героем. Одна из тех игр, кто может составить конкуренцию Resident Evil по насыщенности и проработанности. Для себя в минусы бы добавил полное отсутствие реализма, если сравнивать даже с той же Splinter Cell Blacklist и иногда враги не видят в упор, но это уже тонкости 

Сегодня, 1:56
0
Torchlight II
Бесконечный замес

Чтож игра встречает нас костюмизацией небольшая мелочь но приятно наличие, далее начало, в жанре не силён и ждал чего то обучающего, но из обучения пару строк, а далее сразу закидывают в замес и в принципе о некоторых игровых функциях узнаешь случайно или в середине игры, когда втягиваешься в игровой процесс играть становится весело, графика неказистая но вспоминаем что вес у игры 1,5 гб, сложность поднимается постепенно что тоже приятно, но у игры есть один существенный минус это однообразие, не меняется нечего кроме декораций, сюжет как бы есть и как бы нет и через часов десять рубилова просто надоедает 

Комфортная сложность Отсутствие внятного обученияОднообразный игровой процесс Слабый сюжет
Сегодня, 1:49
+1
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Лебединая песня Wii U...

Грустно осознавать, что для Wii U не вышло ни одной эксклюзивной части «Зельды». Мы были близки, но обстоятельства сложились так, как им было виднее. Этой консоли просто не повезло выйти во времена заката седьмого поколения и начала эпохи XboxStation 4 One. Повезло Breath of the Wild - выйти на Switch и стать культовым систем-селлером. 

Какие чувства у вас вызывает эта картинка?
Какие чувства у вас вызывает эта картинка?

Занятное было путешествие. Думаю, не нужно в очередной раз описывать величие, глубину и возможности, которые игра предлагает вам, как она это делает и почему эта игра имеет 97 на Metacritic. За последние две недели наиграл более 30 часов (всего 66) и решил, что хватит. Ганон повержен, миссия выполнена. Пора поговорить про то, как же играется «Ботва» не на «Свиче».

Вот и всё, что можно сказать про эту версию.
Вот и всё, что можно сказать про эту версию.

А если серьёзно, то разницы практически нет, так же можно играть на телевизоре и в «портативном» режиме. Управление гироскопом, использование Amiibo. Разрешение, конечно, 720р, но на самом деле я был удивлён, что на столь огромную игру старушка Wii U тянет так же, как и Switch.

Прощальный скриншот
Прощальный скриншот

Было весело, где-то грустно, где-то сложно, но справедливо. Думаю, что для этой игры характеристика «Справедливая» подходит как нельзя кстати. Что вот есть такое, что не даёт мне её ни поругать, ни возвести на пьедестал.

Последняя игра Nintendo Wii U.

Сегодня, 1:39
0
X-Men Origins: Wolverine
Хорошо, но на разок

Прошел один раз в молодости и так иногда отдельные миссии переигрывал. А тут что-то решил вспомнить каково оно, поставил и больше чем через полигры удалил. Да, поначалу здорово, боевка класс, живая регенерация, нигде такой нет. Но чем дальше, тем понимаешь репетативность и однообразность игры. В свое время, когда год оф вар был только на сони консолях, игра выделялась своей оригинальностью, так как сказать у нас есть свой год оф вар. Но в наше время, когда год оф вар доступен везде с помощью эмуляторов уже можно сравнить. И к сожалению не в пользу росомахи. Увы, но год оф вар был разнообразнее, даже за счёт открытия новых комбо и в выборе оружия. Тут же у нас сразу открыты все комбо и боевка приедается. Открывают только супер приемы, которых всего 4. И мочить толпы одних и тех же болванчиков становится скучно. Слишком они затянули игру что-ли. Мало каких-то интересных ситуаций.

Лучшая игра про росомаху на данный моментПоначалу драться веселоРепетативность и однообразность
Сегодня, 0:54
0
Pragmata
Трогательная и милая история

     Трогательная и милая история, которая что-то задевала внутри меня на протяжении всей игры. 
     Игра, на мой взгляд, достаточно красивая, интересно рассматривать и исследовать окружающий тебя мир, рассматривать роботов, читать про них и истории персонала.
     Одна из самых необычных и интересных боёвок что я видел - мне понравилось, не душила. 
     Отдельное место в моём сердце заняло взаимодействие с Дианой и диалоги с ней. Наблюдал за собой непреодолимое желание порадовать девочку, поговорить с ней, было интересно наблюдать за развитием взаимоотношений между девочкой и гг. Очень приятно наблюдать как из когда-то обычного куска кода в оболочке она начинается проявляться эмоции и проявлять человечность. Очень качественно это реализовано.
     Но я бы не поставил данной игре 4 звезды, будь она вся такая хорошая.
     1) Первое что хочется выделить это абсолютная бесполезность DLC костюмов, которые никак не вписываются в окружающий тебя мир и выглядят просто глупо, обычное сюжетные костюмы намного лучше и приятнее выглядят.
     2) Незапоминающийся (или даже его отсутствие) саунддизайна, если я правильно применяю данное слово :)
Спустя время когда я прошёл игру и решил написать о ней отзыв - прошлое кое какое время и вот абсолютно ничего в голове у меня не всплывает, ни одна песня или музыка, что что-то да говорит об этом. В отличии от того-же Death Stranding, играя в который или даже пройдя его - ты всегда будешь знать и запомнишь это - саунддизайн там просто невероятный. (в основном я говорю тут про музыка). Туда же в пример можно привести и Dark Souls 1/3.
     3) Конец хоть и выглядит трагично и пытается пробить на слезу (не получилось), но достаточно предсказуем и практически никаких эмоций не оставляет. Я считаю такой сюжет как в Pragmata можно было бы завернуть намного интереснее.
Я не великий обзорщик, поэтому просто подведу вывод краткие:
Игра стоит своих денег и потраченного времени, оставляет только приятные воспоминания.

Взаимодействие между игроком и ДианойБоёвкаДизайн локацииРазвитие ДианыDLCСюжетный конецСаундизайн
Вчера, 23:53