Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Grand Theft Auto III
Самый первый гта-клон... А, погодите...

Запускать сегодня гта 3 можно только ради двух вещей: заценить хмурую атмосферу города и посмотреть на первую более менее адекватную, но все же неряшливую попытку рокстаров выстроить сюжет. Либерти сити сделан очень классно. Вайб тяжелый и серый, не смотря на весёлые радиостанции. Структура города очень проработанная. Чего не скажешь про сюжет. Историю никак не назовёшь цельной. Это обрывистые минисценки, которые никак не стакаются между собой. Единственная линия прослеживается между гг и девушкой, которую мы увидим дай бог три раза. А так мы будем просто ходить от одного квестодателя к другому, порой не замечая, как они пропадают из истории. И это не особо увлекательно. Игрушка все таки старенькая и в некоторых моментах даёт джазу.

100 пакетовЯ нашёл лишь 18
Сегодня, 14:18
0
Sid Meier's Civilization VI
Цивилизация 6

Поиграв в цивилизацию 6, как в первую игру серии, я понял, что эту игру нужно чувствовать. Всегда приятно с друзьями пропустить каточку, которая продлиться дня 3, потом столько же отходить после "каточки". Да через полгода-год вернуться снова, дабы вспомнить и посмеяться. Прикольный дизайн, да многие любят дизайн из 5 части, но мне такой тоже заходит. Неплохая проработка геймдизайна, каждую игра получается довольно интересной. Из минусов: игра банально отказывается работать на steam версии... Постоянные баги, вылеты, не подключение к интернету. Возможно это связано с тем что разработчики ушли из РФ региона, но в epic таких проблем нет. В общем, чтобы начать играть нужно довольно хорошо повозиться. Опять же все индивидуально, у кого-то такие проблемы есть, у кого-то нет. У меня же были, поэтому вычитаю полбалла. 

Приятно вернуться в эту игру снова и пропустить под пиво пару каточекРеализована задумка отличноАтмосфера игры, хорошая. Музыка подобрана прекрасноБаги, краши, не подключение к интернетуНужно сначала пол ютуба и интернета облазить, чтобы запустить с друзьями игру
Сегодня, 13:44
0
Wolfenstein

Неплохая пострелялка в сеттинг ww2 на несколько вечеров. Прошел на steam deck лежа на диване, старые игры такого рода проходятся на подобных устройствах на ура

Классный сеттингНезатянутый интересный сюжет. Если бы не минусы указанные ниже, было бы просто иделаьно.Стрельба, разнообразное оружиеПрохождение через одни и те же локации между миссиями, населенные немецкими болванчиками. Каждый раз приходится зачищать, ну очень утомляет
Сегодня, 13:08
+1
Spider-Man 2
Первый раз поиграл в версию для PS2 и что хочу сказать...

Spider-Man 2 — это одна из самых важных игр про супергероев, она первая смогла по-настоящему передала ощущение стать супергероем: полностью открытый мир, свобода, случайные геройские задания все это дарит ощущение что действительно Человек-паук. Но при этом: простая боевая система и однообразные миссии, но тебе все равно на это, ты играешь потому что хочешь быть супергероем.

Сегодня, 12:53
+1
Gris
Пять стадий принятия трагической потери

Когда я впервые увидел название Gris, меня сразу зацепило, насколько оно похоже на слово grief — горе. И уже через минут 20 стало понятно: игра не простая. Она ничего не объясняет напрямую, но упорно создает ощущение, что за всей этой красотой скрывается что-то очень личное и болезненное.

И вот момент, когда до меня окончательно дошло, о чем эта игра, стал, наверное, главным впечатлением от всего прохождения. Я ожидал очередной артхаусный платформер про “грустную девочку в красивом мире”, а получил удивительно тонкую историю про утрату и попытку научиться жить после нее. Причем рассказанную почти без слов.

Gris — это сложная игра. Вся сила её в том, что она разговаривает с игроком не текстом, а цветом, музыкой, движением и самим пространством. Через палитру, через дизайн уровней, через то, как героиня двигается, становится ясно: весь этот мир — отражение её внутреннего состояния. Хрупкая молодая девушка буквально идет через собственное горе. И музыка здесь делает половину всей эмоциональной работы. Саундтрек не просто сопровождает происходящее — он будто озвучивает чувства героини.

Особенно круто, как все детали подчинены этой идее — от дизана до механик — на протяжении всей игры. В начале у героини потерян голос, а движения тяжелые и скованные — словно оцепенение после трагедии, когда ты просто существуешь на автопилоте. Потом появляются ярко-красные вспышки ярости среди серой депрессии, и с ними буквально приходится бороться. А черная сущность — один из самых сильных образов игры. Иногда она поглощает весь мир, а иногда становится почти отражением самой Грис, словно горе уже настолько вросло в человека, что перестает ощущаться чем-то отдельным.

Именно поэтому Gris ощущается настолько уникальной игрой. Разработчики каким-то невероятным образом сумели выразить настолько сложную и хрупкую тему исключительно через художественные приемы. Это колоссальная работа, потому что одно неверное решение легко превратило бы игру либо в пафосную абстракцию, либо в набор слишком очевидных метафор. Но Gris удерживает этот баланс почти идеально.

Помогает этому совершенно потрясающая рисовка. Каждый кадр здесь выглядит как ожившая акварельная иллюстрация, но красота мира нужна не только ради эстетики — она постоянно отражает эмоциональное состояние героини. Мир буквально “чувствуется” вместе с ней.

И при этом Gris — вообще не игра про безысходность. Это очень важный момент. Она не пытается сказать, что боль исчезнет по щелчку пальцев или что “всё будет хорошо” после красивой катсцены. Наоборот — вся игра построена вокруг мысли, что исцеление занимает время. Очень много времени. Иногда ты двигаешься вперед медленно, иногда откатываешься назад, иногда снова проваливаешься в темноту. Но сам путь продолжается.

Всю игру Грис буквально учится жить заново. Не забывать, не “побеждать” горе, а существовать рядом с ним и постепенно возвращать себе способность чувствовать мир. И поэтому финал работает так сильно. Не потому что он радостный, а потому что в нем появляется спокойствие. В конце героиня наконец позволяет себе жить дальше.

фелигранная работа со сложной темойуникальная в своём роде очень красивая авторская рисовкапрекрасная музыка
Сегодня, 12:49
+1
Crimson Desert
Сотни часов игрового удовольствия

Зашел в игру, утро, птички поют летают бабочки, шумит вода, шуршат листики кругом потрясающая графика, которая выделяется даже среди самых последних игр, обалденная звуковая картинка, особенно в наушниках, ты в живом мире, полном опасностей и приключений. Итак начнем день, отправимся на собственную ферму покормим животных, ого, окатилась свинья, и бегает пара новых поросят, приятно. Соберем свежие помидоры с грядки, наберем воды из колодца, поймаем пару рыбех у собственного пруда у собственного дома и можно готовить кулинарный изыск в дорогу. Соберем пару цветов, жучков, паучков и наварим зелий. Раздадим поручения своим наемникам на разные задания от освобождения форта от бандитов до вырубки леса и строительства моста для мирных граждан. Прыгаем на коня, медведя, волка, тигра, льва, верблюда и т.д. на выбор и отправляемся к местному барону, вчера просил заглянуть. По пути спасем пару путников от бандитов, заберем повозку с товарами загоним перекупу. Покормим пса на соседней ферме, однажды он станет нам верным другом и будет бегать лут за нас собирать на поле боя. На ферме нам пожалуются на местного главаря бандитов, что кошмарит округу, ну как не помочь? Залутали новый меч, разгадали тайну дворянской семьи и их поместья, а барон все ждет.. Отправляемся, а что это на горе? Башня с головоломкой запускаем механизм и мы в другом мире на небе разгадываем головоломки механизмов и получаем штуки для прокачки персонажа, круто, но нас ждет барон) Прыгаем вниз прямо с неба и летим на землю выпускаем вороньи крылья, какой вид! Что за водопад красивый, посмотрим поближе! Ого, а за ним пещера с сокровищами, новый доспех! Погнали к кузнецу улучшим и к красильщику покрасим его, а потом опробуем на беднягах бандитах! А барон все ждет.. И если мы когда нибудь доедем до барона, то мы подавим восстание и раскроем заговор генералов, покромсав их в смертельной схватке, а по пути мы приручим новую птичку, сопрем корову у фермера и загоним черному торговцу, разгадаем головоломку на древних руинах, соберем жучков для новой краски для кастомизации, зачистим руины от сектантов, победим парочку боссов, поймаем несколько разыскиваемых преступников, приручим нового маунта, застрянем где нибудь в горах в поисках секретной пещеры, которой там нет) Но могла бы быть?) Порыбачим в надежде поймать легендарную рыбку, отвезем товары из лагеря на рынок в торговую гильдию, своруем в богатом поместье пару красивых картин в свой дом тоже надо что то повесить, не покупать же? Итак все деньги уйдут на роскошную мебель. Заключим пару союзов, почистим супружеской паре дымоход чтоб не ругались, а потом запрыгнем на дракона и полетим домой после тяжелого трудового дня, по пути обязатнльно сожжем до тла пару замков вражеской фракции, переоденемся в парадный наряд и на дворе вечер, время развлечься, можно отправится на кулачные бои или соревновпния по борьбе, стрельбе и т.д., а можно бухнуть в таверне под партию местного покера и выйграть серебра. Серебро обязательно закинем в банк под процент или рискнем и потеряем все на более смелом инвистиционном портфеле) А можно просто сесть в свой собственный воздушный на закате и отправится в полет над огромным красивейшем миром в самый дальний уголок и порыбачить на берегу океана. Нет? Окей, ну на поезде покататься пару десятков км вы не откажетесь по половине этого мира?)И это далеко не все, что возможно в этой игре. Это потрясающий проект завлекающий на сотни часов всех любителей приключений, экшн рпг, исследований и т.д. Огромное спасибо разработчикам, я всю жизнь ждал подобную игру, теперь жду от вас новый контент, DLC с новыми землями, может быть кораблями, подводным дайвингом в экипировке желтоклюва для погружения в воду и исследования подводных глубин, пещер и секретов. Надеюсь в будущем заиметь свой корабль с кастомизацией и плавать на нем вокруг уже ставших родными земель на соседние острова и сражаться с пиратами и открывать новые тайны новых фракций и миров. Если вас не впечатлила эта игра, значит вы играли мало часов, она раскрывается только спустя часов 50-100 и спешить ее проходить по сюжету не стоит он здесь второстепенный персонаж и скорее помогает раскрывать игру и напрааляет прохождение по локациям нежели является основополагающим стержнем как принято обычно, ее нужно смаковать и исследовать. У нее есть только один недостаток - во что теперь играть когда я ее завершу. Позади 270 часов игры, осталась к исследованию только пустыня и последняя из 12 глав обучения, теперь ждем основной нормальный сюжет..(слезы)

ГрафикаЗвукОгромный живой и насыщенный мирБесконечное колличество игровых механикБоевка от мастера рукопашного боя и борца, до война с любым оружиемИнтересные боссы и головоломкиТри уровня сложности под любой уровень игрокаЛичный огнедышащий дракон, боевой робот и воздушный шарОгромные возможности для кастомизации сетов брони и оружияТри очень разных и по своему интересных персонажа для игрыКачественная и оперативная поддержка игры от разработчиковРазнообразие питомцев и ездовых маунтов с мезаникой их приручения и участия некоторых в битвахНепонятно во что играть после ее прохожденияВ больших городах и в лагере Серогривых если нпс не на заданиях просаживается фпсНекоторые боссы слишком легкие даже на максимальной сложностиНету кораблей и возможности плавать и исследовать под водойСюжет простоват, но я надеюсь это было только 12 глав обучения и раскрытия игрыо
Сегодня, 12:42