Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Doki Doki Literature Club!
Не все так как кажется:

Визуальная новелка, с выборами и тд и известная своей неожиданным развитием событий. Сразу скажу возьмите лучше плюс версию, там есть довольно интересный доп. контент, раз уж главная фишка и тут не реализована, то смысла особого в этом нет, хотя и есть небольшое преимущество.

Моника
Моника

[h1]Хорошенькое:[/h1]

+ Сюжет. Отличный сюжет, интересный и не предсказуемый. Единственное что, раньше она работала по другому и главная фишка, пропадает, видимо из-за каких-то ограничений стим, игра просто считывает ваш стим и все. Теперь это не так сильно играет на неожиданность, не знаю когда так стало, но немного обидно. Теперь немного спойлера: Я сразу заподозрил в чем то Монику, потому что был заинтересован именно в ней, но на нее не было почему то никаких действий, и это бросалось в глаза. Следовательно я начал в чем то ее подозревать.

+ Визуал. Довольно приятная рисовка.

+ Саундтрек. Приятный и не напрягающий в обычном режиме и добавляет эмоций при определенных событиях

+ Персонажи. ГГ - как обычно в таких играх странный. Но остальные персонажи очень не плохие, игра рассказывает почему та или иная девушка такая какая она есть. Ну и давайте топик: 1) Моника 2) Юри 3) Саери 4) Натсуки (вообще не понимаю как может нравится подобный агрессивный типаж)

Все в сборе
Все в сборе

+ Диалоги. Это VN - это самое главное. Читать интересно.

[h1]Средне:[/h1]

+- Геймплей, какой геймплей? Сидишь читаешь. Плюсик можно дать за выборы и систему написания стишков, хотя это не написание стишков, просто тут это так названо. На то это и визуальная новелла

+- Скриншоты. Можно вырубить интерфейс. Но какой то новый вид не создашь

[h1]Не понравилось:[/h1]

- Локации. Крайне мало.

Юри
Юри

[h1]Итог:8/10[/h1]

Как я и сказал лучше поиграть в плюс версию, там побольше контента, а так эта бесплатная вперед.

СюжетВизуалСуандтрекДиалогиПерсонажиМоникаНет геймплея (Издержки жанра)Мало локаций
Сегодня, 10:21
+1
Vanquish
Старый добрый Рокмэн

Когда только заанонсили Pragmata, я такой «Лол, да это же Vanquish, скрещенный с Dino Crisis 3, будь он неладен! Жду с нетерпением». Так куда это меня, старика, понесло? Куда, куда, демо нового IP Capcomцев неплоха, но в ожидании полноценного релиза я перепрошёл шедевр Синдзи Миками, короче, Vanquish.

Возможно, зря я считаю так. Компашки разрабов разные, да и в гамке про бравого Сэма Гидеона мне видится, на удивление, ребут Мегамена. Сюжет брать в расчёт не буду, хотя за недосказанность с явным закосом на сиквел готов рвать и метать. Зачем так делать, челы? Фьюх, ладно. В игре есть некий учёный, которого должен спасти Сэм, пользуясь помощью Елены. И данный учёный непосредственно в знакомстве с этими ребятами. Кхм, делаем магический ВЖУХ и учёный превращается в доктора Лайта, Сэм в Мегамена, а Елена в Ролл. Мдя, моя шиза никогда не была такой шизовой. Куда как показательный момент (в силу одного автора) сравнить Сэма с Джином, героем такой крутецкой игры, как God Hand, и которую я пока не прошёл… Итак, сравнение сделал другой пользователь, и да, местами персы похожи. И что же ты за существо, Vanquish?

Хэй, основная фича игры – бесбашенный на спидах геймплей. Уф, чистый кайф! Рассекать по полю боя, понтуясь перед роботами (ещё один намёк на Мега) своими акробатическими умениями, хотя куда им это видеть, если головы у них отлетали так и так. А если ещё прокачать пушки (та ещё рутинка, и это идёт не в плюс ураганному экшену), то врагов можно разносить в хламину почти моментально. Тут важно понтаваться умело, а то наш герой всё же чел. Разбирают его быстро, да и ограничитель выпендрёжа пихнули, чтоб не шибко выделывался. Спасибо пользователю WTYPMOBNK за подсказку ограничить фепесов до 60 для предотвращения резкого падения здоровья Сэма. И еcли геймплей шикарен, то…

Углубляться в местный сюжет можно, а зачем? Хорошо. История имеет небольшую нотку клюквы, но злые тут совсем не русские, а правительство Америки и некая компашка «Русская звезда», чего прямо неожиданно. Но давайте забудем о политоте и БАЦ мы, собственно, видим вполне обычного боевичару, в котором есть закалённый в боях Бёрнс, до конца верного кодексу воина и признаёт силу Сэма, отчего и спасает того, не дав своим людям убить парнишу. Крутой дядька, ничего не скажешь. А вот от Елены я ожидал больше химии с Гидеоном. Но в конце они лишь люди, которые давно знакомы и по этой причине поддерживают друг друга. Если рассмотреть весь сюжет, они просто… печально, но друзья. А может…? Да, жеманный чел Зайцев прикольнул, только… аааа, чёрт в конце из нормального злодея сделался этаким Бергом Катце из Команда учёных-ниндзя Гатчамен.

Короче, парни и девушки, офигенный шутер с укрытиями, с долей японского пафоса (такое мне по нраву) и… а впрочем, всё. Жаль, коротка и имеет закос на сиквел. Да и прям шедеврального сюжета не ждите, поверьте, ребзя, так будет лучше.

А может, то всего лишь мои загоны, а на самом деле это социальная драма про чела, которому от жизни нужно банальная одна затяжка?

Лицо человека, которому в очередной раз не дали спокойно покурить
Лицо человека, которому в очередной раз не дали спокойно покурить
Сегодня, 10:14
0
LEGO Voyagers
Идеальный вариант для новогодних каникул с близким человеком

Удивительно, но LEGO Voyagers — идеальный небольшой проект во вселенной кубиков, не берущий за основу какую-либо франшизу, а представляющий историю двух маленьких квадратиков с глазами, у которых есть мечта — отправиться в космос. Всё это происходит без слов, но с очень красивой музыкой, которую будто писал M83, и с кучей милых и интересных головоломок.

Из минусов могу сказать, что геймдизайн иногда страдает, и не очень, бывает, просто понять, куда и зачем тебе идти. Ну и ценник за 3 часа хоть и милого, но короткого контента немного высоковат. К управлению нужно немного привыкнуть, но происходит это быстро.

Если вы любите  Journey или хотите несоревновательно провести время с другом или партнером — смело берите, получите большое удовольствие.

Потрясающее музыкальное сопровождениеХорошая продолжительность, не дающая устать от прохожденияИнтересный набор мини-игр для двоихНе так много уникальных ситуаций для двоих, как хотелось бы Ценник немного высоковат даже со скидками
Сегодня, 10:10
+1
Call of Duty 2
Call of Duty 2 — Эталон боевых действий

Первая часть показала военное время с разных сторон в трёх разных кампаниях. Эта часть продолжает тот же самый подход, но делает это масштабнее и пафоснее. Кампании стали интереснее и делают истории чуть полноценнее.

Геймплей стал лучше, пропала глупая полоска здоровья с аптечками и появилась уже классическая в дальнейшем система получения урона и регенерации. Стрельба стала приятнее, и противников стало больше, что добавило ощущения масштабности военных действий. 

Кампании запоминаются, здесь и уличные бои в Сталинграде, подрывы штабов, диверсии, потом мы сразу отправляемся в пустыни, Тунис, отвоевываем города и прорываемся на танках, и завершаем все американской сюжеткой с мощнейшей высадкой в Нормандии, штурмом холмов и заходом в Германию.

По итогу мы имеем ту же формулу Зова Долга, но доведенную до прекрасного уровня, поэтому здесь твердая пятерка за воспоминания и концепт игры, доведенный практически до идеала

Интереснейшие кампанииМасштабность боевых действийПриятная стрельбаПафосная подача сюжетаОтсутствуют
Сегодня, 9:44
0
The Punisher (1993)
Череп на груди, правосудие впереди

Какая запасливая я! Скопила много ROMов для моего любимого MAME, хотя моя репка потихонечку поглядывает в сторону Supermodel3. Понимаю, он несколько скромен, поддерживает конкретную систему с минимумом игр. Он хорош в том, что отлично подошёл для запуска Spikeout, которую я жажду поиграть. Ой, маленечко увлеклась, сейчас не о ней.

Собираемся
Собираемся

Я вновь взялась за мой любимый жанр избей их всех, пуск The Punisher.

С запуска в глазки бросается приятный рисунок. Множество деталей всегда радует, особенно когда эти детали я разрушаю. И вправду вижу, что рисунок на самом деле выглядит стандартным для игр не только Capcom, но и большинства других игр жанра. Знаете, а мне нравится. Картинка красивая — это раз, два: в аркадные игры я люблю играть.

Божечки-кошечки, рескин Final Fight и всё? Не совсем, по меньшей мере, примерно на 50% верно, в силу того, что другая половинка приятно удивляет наличием огнестрельного оружия, выступающего в качестве неоценимой помощи, когда бандиты сами достают пушки. А так, да, классический избей их всех.

При этом она неплоха, особенно когда спину вигиланте Кастлу прикрывает глава организации Щ.И.Т. (слово кириллицей, это не английское слово… ой!) Ник Ярость… Фьюри. Я не всесильна, в комиксах про Карателя читала только выпуск, как он хотел уничтожить Человека-Паука, поэтому не знаю, уместен ли их тандем. Хотя зачем мне это знать? Да и врушка я, играла-то в одиночку. Посему напарника я видела совсем мельком, в основном его персонаж явился себя в титрах, выполненные, соблюдая каноны четвёртой стены, можете сами увидеть.

Яхуу! Аркада просто класс, как раз для любителей подобных жанров плюс вселенной Marvel. Надерёте жирнющую задницу самого Кингпина. Отказ не принимается, жетонов должно хватить!

Сегодня, 9:40
0
ENDER MAGNOLIA: Bloom in the Mist
два шага вперед, два шага назад

Оригинальная Ender Lilies, несмотря на некоторые недостатки мне очень понравилась. В продолжении они исправили старые ошибки, зато добавили новых.

В магнолии разработчики наконец исправили карту, из-за чего исследовать мир стало значительно удобней. Но при этом выдали всем противникам после первого города некультурно большую полоску хп, да и бьют они довольно сильно. И это не говоря уже о боссах, которые после прохождения первого акта любят убивать вас с трех ударов (а порой и меньше) на норме. Хотя и сделаны они все хорошо - а бой с пауком и первым Гилбертом на мой взгляд лучшие.

Я встречал мнение, что для некоторых игра стала проще, но сложность игры можно настраивать, поэтому данную претензию я считаю несостоятельной.

Графика стала лучше, фоны порой очень детальные. Анимация улучшилась, а то в оригинале периодически было ощущение, что игра сделана на флеше.

Музыка стала разнообразней, но далеко не вся запоминающаяся, порой превращающаяся в какой-то эмбэнт на фоне. Из-за чего густющая атмосфера, как в первой части пропала.

Сама прогрессия как-то плохо ощущается из-за измененного инвентаря. Ты стартуешь игру с 3 хилками, и скорее всего закончишь игру с 3 хилками. Урон увеличивается прям совсем слабо. Опыта выдают мало. Даже с улучшенным реликтом на опыт, с которым я с самого начала бегал, я смог наскрести только 70 уровень к концу игры. Хотя в оригинале, я за меньшее время выбил максимальный уровень. Два вида валюты, которые нужно фармить.

Какие-то локации хорошо сделаны, а какие-то (например, лес с тысячей телепортов) неимоверно душат.

Количество духов (атак) уменьшили, но при этом пропала такая особенность, что под конкретного босса ты прям пересобирал себе скилы. Сейчас просто берешь удобные умения, и с ними проходишь всю игру.

Теперь можно пообщаться с вашими спутниками, но их диалоги очень плохо написаны. Да и истории боссов как-то не цепляют.

В итоге игре я ставлю ту же оценку, но финальные ощущения чуть пониже. Недостаточно чтобы снизить до 3,5/5. Но достаточно, чтобы я о них предупредил.

Сегодня, 7:19