Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Poppy Playtime - Chapter 2
порт на свитч

Игра по графике топ, но управление ккалд

Графикаоптимизацияуправление
Сегодня, 10:41
0
Death Stranding

Игра понравилась. Наиграно 50 часов в оффлайне, основной сюжет+побочки по сюжету, проходил на "очень сложной" сложности, НО! в поединке с Хиггсом снизил сложность до "сложной" и с китом финальным пару раз подох(что не оч честно по отношению к боссу из-за механики "возрождения"), второй раз глупо, пропустил удар, но не стал перезагружать. Остальное реально осилить на максимальной сложности)

Сегодня, 9:57
0
Fearmonium

Игра понравилась) Неожиданно было приятно что игра от наших русских разработчиков) Визуал приятный, сложность нарастает по мере игры, проходил лично на клаве!-местами было сложновато, но не сильно, особенно бесящие маги-которые пуляют тремя сгустками молнии-эти области я старался обходить не вступая в бой.
Из боссов самый геморрный для меня это музыкант-капец от него горело
Ну и финальный босс довольно таки сложноватый
Из небольшого минуса- могу выделить если ток автосохранение,-> не хватало например после победы над боссами, так как я про этот факт (отсутствия автосохранки) забывал и мог по глупости помереть где нибудь в обычной стычке с рядовым мобом, до пройдя какого нить босса, особенно подгорело когда после папаши забыл сохранится :эмодзи-рукалицо:
Саундтрек отличный!-тоже спешу выделить.

Сегодня, 9:53
0
A Plague Tale: Innocence

Игра понравилась, несложная, небольшие сложности возникли только с первым боссом и когда Родрик телегу толкал-но с телегой я сам тупил.
Сюжет очень хорош, диалоги с логичными эмоциями. Концовка вроде логичная прям интересно что будет во второй части игры.
Смело советую опробовать данный продукт)
Минусов совсем не обнаружил в данной игре, если только мелочи в виде небольших багов, пару раз второстепенный перс застревал в текстурах-перезапускал с контрольной точки-но это совсем некритично

Сегодня, 9:44
+1
Zenless Zone Zero
Халтура

       Называть её ААА игрой язык не поворачивается, откровенный провал учитывая что это игра уже существует достаточно огромный промежуток времени.
Плохо всё, конкуренции со Слешарами не выдерживает критики.Не понятный донат, тут как бы хп это просто цифра без идей понимаете?

Казалось бы идея стилистика, но речь о продвижение и выпячивание рогаликов у персонажей, то есть даже стилистика это минус...

СтилистикаТонна текста(зачастую не относится к сути дела)Стимуляция персонажейЛор персонажейЗамкнутый мирОтсутсвие онлайнаБездушные мобыСложность в кол-ве здоровье а не в механике игрыСлабая боевкаДонат ради донатаКат-сцены с текстомДетский сюжетСтилистика
Сегодня, 8:59
+2
Tomb Raider
Переосмысление Лары Крофт

Играл в некоторые предыдущие и будущие части про известную расхитительницу гробниц. Опыт интересный и разносторонний, но эта игра 2013 года, о которой я ничего не читал и ничего не знал, кроме того, как то, что это очередной тайтл про Лару Крофт. И уже в процессе игры понял, что это перезагрузка истории. И все, что в игре есть, работает положительно, буквально переосмысливая серию.

Это качественный скачок графики и геймлпея. И история круто стартует. Героиню показывают еще молодой и неуверенной в себе, задающаяся вопросами, более человечная особа. Она умна, но доверчива, хороша собой и при этом опасна, голодна до загадок и исследований, но всегда готова прийти на помощь нуждающимся. Очень классный персонаж без этого пафоса и брутальности прошлых игровоплощений. Всецело понравилась.

Да. Лару здесь «перезагрузили». Оно и понятно. Самая первая игра вышла лет 20 назад. Сейчас бы это была уже взрослая тетя, а в игре представили молодую и неопытную расхитительницу гробниц. Персонаж приятный. В общем, больше похожа на живого человека, чем та, что была до этого, когда пафосно расправлялась со всем и вся, бросая крутые фразу в стиле непобедимой мадмуазель.

Игра сделала большой рывок вперед: по графике, по геймлпею, по сюжету. Графически все стало выглядеть, как я называю, современно и кинематографично. Я постоянно любовался видами на острове, коих здесь хватает. Чувствуется реальный шаг в графике. Здесь отлично поставленные красивые кадры, поведение камеры — будто смотришь высокобюджетный блокбастер, аудио составляющая очень достойная, хорошо дополняет игру и создает вместе с остальным атмосферу приключения. Классные геймплейные решения. Удобное привычное современное управление, которого так не хватает в более старых частях, камера часто акцентирует внимание на важных сюжетных вещах, будь то какой-то наскальный рисунок или нечто подобное, что важно увидеть игроку в момент прохода по локации. Ну, и специальный режим, что при нажатии кнопки подсвечивает предметы и места, с которыми можно взаимодействовать, существенно упрощают прохождение игры.

Сюжет крутой. Исследовательский отряд, назову его так, оказывается на острове Яматай, что располагается в районе Треугольника Дракона, недалеко от Японии. Здесь героям предстоит столкнуться с самой природой, опасными фантастическими явлениями, оккультистами, что боготворят некую личность по имени Пимико. Разобраться в хитросплетениях будет достаточно просто, но главное не забывать, что все, кто бежит на тебя с оружием или ведет стрельбу — твой враг. И с таковыми необходимо разобраться. Иногда весьма жестоко. Лара здесь церемониться не будет. Но и грешить зверствами не станет.

У Лары есть масса полезных при выживании на острове вещей: лук со стрелами, пистолет с глушителей, ледоруб, факел, автомат, дробовик и прочее. Каждая из таких вещей полезна в тот или иной момент времени.

Головоломки неплохие. Не такие сложные и замудреные, как бывало, но тоже дают пищу для серого вещества. Иногда нужно поизучать, попрыгать, побегать, чтобы понять, как пройти то или иное место.

По реалистичности — ну я же в историю про расхитительницу гробниц играю. Пусть здесь она куда более приземленный персонаж и не такая крутая, как была в прошлых играх, но все равно — костей, думается, девушка сломала бы массу, вытворяя то, что она вытворяет на протяжении всей игры. Всем бы такое здоровье и неубиваемые кости, мышцы, сухожилия и все то, что участвует в тех перегрузках на человеческое тело, что испытывает героиня.

В игре периодически пополняется арсенал оружия и приспособлений. И все они полезны, ими интересно и важно пользоваться. Поймал себя на мысли, что хочется пробовать разное оружие против злодеев. Также постоянно кайфовал, что нужно изучать окрестности в поисках чего-то нужного и важного. В прошлых играх такого будто бы не было особо ощущения.

Только к концу игры я вдруг познал интерес рукопашных сражений. Иной раз это эффектное представление, когда Лара умудряется наподдавать хороших люлей злодеям.

Финал получился достаточно масштабный. Со всеми атрибутами проекта такого размаха. Пафосный, запоминающийся, яркий и предсказуемый в хорошем смысле слова. Да, с точки зрения реалистичности и того, сколько раз и каким образом Ларе Крофт здесь предстоит упасть с высоты, пролететь кучу этажей, получить ранений от пуль и прочего, игры конечно фантастическая. Но мы и играем в такие игры, чтобы прочувствовать весь эпик, накал и насладиться кинематографичностью истории.

В общем, «Tomb Raider» 2013 года мне очень понравилась. Давно такого не было. Для меня здесь все сбалансировано: графика, механики, геймплейные решения, музыка, визуальная часть, возможность пострелять, подраться, поисследовать, порешать средней сложности головоломки (в прошлых частях были такие, которые мозг ломали напрочь), на которые и времени не очень много нужно потратить и логику потренировать. Игра в моем личном ТОПе.

10 из 10

Сегодня, 8:42