Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Увидел в подборке данную игру и заинтересовался концептом. Детектив, где ты добиваешься признаний путём грамотного спаивания людей. И она не подвела. Играл на ПК и прошел за 12,9 часов. И от прохождения получил удовольствие, но игра конечно не без проблем. Но давайте по деталям
ГЕЙМПЛЕЙ
В основе своей игра это визуальная новелла. Всю игру ты подбираешь людям напитки под их вкус, и под процент алкоголя. Ведь каждому нужна своя доза чтобы развязать язык, но не напиться в хлам. И разговариваешь с ними о разных фактах из расследования, получая зацепки. А потом эти зацепки можешь исследовать для проведения расследования. И в целом играть интересно. Затупы можно пройти брутфорсом всех вариантов. Однако в каждом из 5-ти дел в последней трети наступает момент, когда ты все сделал, и начинаешь монотонно просто проматывать дни делая напитки чисто ради баллов отношений. Это утомляет. Но играть интересно, хоть ничего кардинально необычного проекту и нечего предложить
СЮЖЕТ
В таких играх основа это история и персонажи. И в целом она неплохая. Сами детективные истории интересные. Истории персонажей внутри мира чуть менее интересные, но тоже бывают увлекательными. Однако графомания и наливание воды есть. Особенно в последнем акте и финале. Когда вместо эпичной развязки с использованием всего опыта, ты решаешь самые простые дела, и слушаешь кучу диалогов о том, как пошла дальше жизнь всех персонажей. Это утомляет. И в целом история хоть и закольцовывается, но концовка разочаровала.
АТМОСФЕРА
С точки зрения визуала, все хорошо. Графика тут приятная. Персонажи нарисованы хорошо. Музыка не блещет, но хорошо динамически подстраивается под ситуации и отдельные реплики. Сама же общая атмосфера тоталитарного общества и подпольного незаконного бара передана слабо. О запретах говорят, но внешняя картинка слишком яркая и приятная.
ИТОГ
По итогу мы получаем довольно неплохую детективную визуальную новеллу. Она играется приятно. Но есть небольшая проблема с последней третью, когда дела становятся слишком простыми, а личных диалогов больше расследования. Но сама механика выуживания информации в роли бармена интересная и хоть раскрыта не полностью, но работать хорошо. Игру я рекомендую. Но надо быть готовым к большому объему текста. При том только английского. По формуле оценка получается такая:
Геймплей 23/30
История 20/25
Атмосфера и Мир 7/10
Персонажи 6/10
Разнообразие 7/10
Аудиовизуал 8/10
Пейсинг 3/5
Итого 74/100
Платформа: Компьютер
Почему игра такая неровная, спорная, картонная? Дело в том, что она жарилась в производственном аду. её хотели на Dreamcast выпустить, а в итоге релиз был на Xbox Original.
Игра оставляет смешанные впечатления. Сюжет, к сожалению, совершенно незапоминающийся: нет ни ярких поворотов, ни глубокой проработки персонажей — он выполняет лишь роль связующего элемента между игровыми эпизодами. Боевая система в целом приемлема, но шутерная механика ощущается слабо: стрельба не даёт ощущения веса и отдачи, а разнообразие оружия не спасает от однообразия тактик.
Особенно бросается в глаза визуальная монотонность: лица NPC на протяжении всей игры практически не меняются, создавая эффект «клонирования» персонажей. Локации тоже страдают от недостатка разнообразия — стилистика и планировка часто повторяются, а необходимость возвращаться в уже пройденные зоны (бэктрекинг) не сопровождается новыми задачами или открытиями, из‑за чего процесс становится утомительным.
Боссы вызывают скорее раздражение, чем азарт: их механики зачастую сводятся к долгим фазам «танков», где нужно просто выжидать окна для атаки, а не анализировать паттерны. В итоге игра производит впечатление очень среднего проекта, который мог бы быть гораздо лучше при доработке ключевых аспектов.
P.S. Проходил версию GOG, никаких багов, вылетов и гличей замечено не было.
По сути игру то и ремейком назвать нельзя. Механики не доведены до современности, вся игра осталась той же, когда игры собирали на коленке в 2004. Единственное изменение - графика, поэтому не ремейк это вовсе, а графочейндж.
Только фанатам серии и для ностальгии по самым паскудным механикам
На текущий момент мне игра очень нравится. Мой формат игр - веером по часу-полтора и на боковую. Я не ощущаю затянутости геймплея в хаб-локации.
Квесты, которые вы проходите в хаб-локации, погружают тебя в атмосферу, мир, судьбы людей. Даже записки очень эмоциональные и помогают проникнуться судьбами людей, которые оказались в ужасных ситуациях.
В записках очень сильно давят на эмоциональную составляющую сеттинга. Поначалу я просто их скипал, а потом начал читать и понял как много я пропустил.
Графика - нравится, рисовка, пиксельный формат - отлично, визуал весь заходит на "ура".
Боевка пока не надоела, комбухи мощные, но в последнее время наблюдается некорректность выстрелов. Именно: заряд есть, я перекатываюсь и хочу выстрелить в спину оппоненту, а персонаж стреляет перед собой (в сторону переката), из-за чего выстрел идет в другую сторону.
Пока прошел только одного босса. Потребовалось 4 попытки, на которой я уже вызубрил его элементарнейший паттерн поведения и заковырял почти без урона. Босс, если разобраться - трехкнопочный. (Играю на нормале)
Во время прохождения 3 главы хотелось всё больше и больше мочилова, но тут мы упираемся в платформинг.
Платформинг - затянут. Тут подтверждаю. Хотелось бы чтобы секции с ним были чуть короче, потому что они сильно влияют на динамику повествования. Вот ты после драки выходишь победителем, красавчиком и на 10 минут увязаешь в прыжках через трубы, затем ещё одна схватка, а за ней сразу ещё одна и ещё, а потом опять 10 минут прыжков.
В самой игре мне нравится боевка, нравится визуал и пока это перекрывает все недостатки игры.
Истории - трогательные, за их прохождение дают прокачку, стилистика - цепляет, записки раскрывают лор и углубляют истории каждого конкретного персонажа.
Из явных минусов - очень вялое начало. После простых побегушек оказаться в хаб-локации на 20 минут - задушило, захотелось как можно скорее скипнуть и попасть в экшен.
Пока всё, но буду пилить блог, игра достойна внимания
Вы ведь играли в фифу? Ну играли же. Дак вот это игра про забивание голов. Представьте что вы в режиме, где в фифе камера находится за спиной у игрока, а формат игры как будто играешь в рокет лигу.Сессионка с короткими матчами в формате 3*3, 4*4, 5*5.
Не зацепило, не моё. Однообразно и управление не зашло.
Чтож! Ждал эту игру с момента, как увидел её на презентации, вроде год назад.
И не зря!
В целом, это действительно микстейпов из песен, под которые поставлен видеоряд. Такой, сборник видеоклипов с мини играми. И как же это вайбово!
Если хочется просто человеческого чила на 3-4 часа под прекрасную музыку - самое оно. Ну, если у вас нет проблем с тем, чтобы играть за подростков.
К русской локализации есть вопросы, пару раз используют какие-то новомодные словечки, хотя игра в 90-х. Какой ещё нетакусик в 90-х братан?
А так - ну прям кайф! Особенно покатушки на скейте..
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть