Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

Life is Strange: Reunion
Грамотная работа над ошибками

После прошлой части я боялся покупать новую часть. Как оказалось, зря. Буквально каждый аспект бы улучшен. Конечно, сложно было сделать игру хуже, чем прошлая, но всё же.

Тут у нас грамотная работа над персонажами, которые теперь не бесят. Болтовни стало как будто поменьше. Сюжет развивается стремительно сразу, буквально с первых минут. Ну и конечно - возвращение Хлоечки :) она всё также хороша, как и раньше. Скучных персонажей типа Лукаса или Ясмин стало по-минимуму. Кого-то вообще убрали (спасибо за это). Диалоги стали живее, воды меньше. Вернулась перемотка времени. Она не используется тут как в первой части на всю катушку, но всё же, весьма интересно используется. Чувствуется, что сценарист сменился и это реально пошло на пользу.

Кто сомневается, я так скажу. В прошлую часть - "Двойная экспозиция" - МОЖНО ВООБЩЕ не играть. Серьёзно, все вводные есть тут. Если прошёл только первую часть + ответвление за Хлою, можно сразу играть в эту. И это даже будет правильно.

Дуэт Макс и ХлоиИнтересный сюжет + тайнаПерсонажи и диалоги улучшеныПоявилась возможность перемотки вперёд (когда диалог повторяется)Крайне навязчивая повестка (всеми силами отбивался от рута Макс+Хлоя = ножницы. У меня они остались просто лучшими подругами)Очень бедный набор декораций - в основном реюз мест из прошлой части
Сегодня, 11:15
+1
Amnesia: The Bunker
адски душно

Возможно лет 10 назад я бы оценил эту часть, но сейчас не могу. Да, ещё фаворитная The Dark Descent была для меня шедевром ужаса, но увы и она задушила меня пару лет назад. The Bunker я первый раз установил на момент релиза, походил побродил и сразу удалил. Сейчас поставил цель пройти, но боже чего это стоило. 

с одной стороны тут и правда страшно, всё сделано так, чтобы атмосфера происходящего была максимально реальна, но для этого ниже весь список минусов образ монстра (как по мне он и правда жуткий, правда его постоянное появление только руинит ожидание)продолжительность (кому-то это минус, но для меня плюс, я бы точно не вытерпел, если игра оказалась в 2 раза длиннее или масштабнее) первый минус это сохранения, их тупо нет, хоть и появляется значок, насрать, игра будет сохранена только когда ты зажжёшь лампу, а она всего одна (рядом с генератором), ну точнее их две, но вторая в жопе мира и не имеет смысла второй минус это сраный генератор, которому нужно топливо чтобы он работал, иначе так и будешь заводить свой убогий фонарь третий минус это как раз динамо-фонарь, который постоянно нужно заряжать, и это жутко бесит, так мало того он ещё и издаёт звук и привлекает монстра четвёртый минус - это сам монстр, это заскриптованное гавно появляется именно там, где ты ходишь и стоит сильно пошуметь (например чтобы открыть какую-то дверь взрывом или проломив кирпичом), он тут как тут пятый минус - это хитрожопость игры. да да, ипучий рандом. игра задушила и ты хочешь подглядеть код к шкафчику или двери? хер там, ищи как хочешь, все коды сгенерированы случайным порядком ещё один минус - это крысы, которые могут зае**ть до смерти и снести все хеллы, если у тебя не окажется пару кусков мяса
Сегодня, 10:06
0
MOUSE: P.I. For Hire

Я не знал, чего и ожидать от игры, ибо судил только по обложке, но мне даже очень и понравилось. Геймплей напоминает "Дум", но с нотками самобытности, которые и сделали игру столь интересной, как по мне. Стрельба приятная, но вот баланс оружия ужасен, половина оружия тупо бесполезны, т.к наносят мало урона, я практический всю игру пробегал с Томиганом. И да, никому не советую тратить время на сбор 20 фишек, ибо пушка, которую мы получаем за все эти труды, ужасна. Но получать эти фишки было приятно, т.к. надо было играть в довольно занимательную и простенькую карточную игру, я обычно такое дело скипаю, но тут затянуло, и в качестве вишенки выступило то, что я понял, как играть в бейсбол, хоть и теоретический. Сюжет аля набор стереотипов из нуарных детективов, приправленный юморком и несерьезность. 

Сегодня, 9:46
0
WRC Generations

Я надеялся на игру, но когда я прошёл обучение, я понял какая же тут отвратительная физика, а контента маловато

Неплохая графикаПроработанные детали машинСкользящая физика (ненавижу!)Машины уходят в занос даже на маленьких поворотахОднообразные трассыДеревья и кусты сомнительного качества
Сегодня, 7:43
0
Yakuza 0

КИРЬЮ ВСЁ ИСПОРТИЛ

Как и всегда в серии, сюжетГеймплей за МаджимуПерсонажи Катсцен больше чем геймплея - одобряемНасколько маджима имба, настолько же пососный геймплей за Кирью, под конец жопа горит неимоверно при каждом боестолкновении1 удар битой по Кирью - упал1 выстрел из другого конца комнаты по Кирью - упал1 удар кулаком от одного единственного врага в комнате с 10 врагами каждый из которых непрерывно делает по 2-3 удара в секунду по Кирью - упалЗамахнулся самым быстрым ударом из возможных в самой быстрой стойке(говорить о том что в любой другой стойке любой другой удар тем более не успеет долететь до вражеской жопы, я думаю не стоит) чтоб ударить хотя бы одного врага из 10 в той же самой комнате - разумеется не успел, получил под сраку -упал Решаешь попробовать ухватить какой-нибудь размашистый предмет(типа бочки, велосипеда или дивана) дабы раскидать тех самых 10 врагов из всё той же самой комнаты - ну естественно не успел, разумеется получил под срачник, и вы никогда не догадаетесь... УПАЛ (тот самый диван разумеется улетел за 3,9 земель от тебя при этом)Если Кирью упал, он становится целью ВСЕХ И КАЖДОГО из врагов, если сильно повезёт, всё в той же комнате с 10 врагами могут за одно падение и дать битой по хребтине и ногой по носу и даже не один разА чтобы встать Кирью разумеется нужно сначала немного покорячиться, только потом после довольно долгого(по меркам того что ты посреди драки вообще-то лежишь Кирью и пора бы уже вставать)долбления кнопки(в моём случае А) он соизволит встать, дабы зарядить самым быстрым ударом из самой быстрой стойки по одному из, да вы угадали опять тех же самых 10 врагов, и разумеется опять не успеть это сделать и упасть сноваА самый кайф заниматься всем тем, что я упомянул сверху в одном моменте где надо при этом всём ещё и защищать персонажа у которого очень быстро тратится здоровье, а Кирью будто специально в этом моменте начинает валиться на землю чаще обычного Стелс моменты тут как по мне лишние
Сегодня, 2:56
0
Underhell

Пришлось бросить из-за стабильных вылетов после стартовой локации, ошибка Failed to lock vertex buffer error, нагугленными способами не лечится.

Сегодня, 2:10