Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Hard Time
Кривоватый, но лютейший симулятор зека своего времени

Узнал про игру в пожилые времена, когда некие жизусэвиджиен и гуфовский с_кал_лабились в одно видео, и там вот была игра как мультик выглядящая, с каким то кривым управлением камерой и сим элементами на зоне. Это и была Хард Тайм.

Ну я с тех пор в нее собсно и поигрывал периодически, она хоть и деревянная по управлению, но отталкивающая, короче играть можно. 
Почему эта игра является симулятором зека. Ну короче, твоя задача тут сидеть, и ты сидишь. Пока сидишь тебе надо есть, спать, пить и не давать себя в обиду. Можешь качаться, читать книжки, курить, колоться (асу), резаться в варик на компе, отвечать на телефон, а также выполнять поручения что дают как по телефону, так и вживую сокамерники. Квесты формата принеси/пойди избей/передай, но нигде это отслеживаться не будет, так что читай что тебе говорят, запоминай и ищи. А до недавнего времени перевода на русский вообще никакого не было, и человеку со слабым английским вероятно будет тяжеловато, если прям захочется быть на побегушках. Если не захочется, то это тоже вариант, забей на квесты и просто херачь дуней в щи этим вонючим авторитетам, ты пришел сюда сидеть а не носиться.

Карта нормальных размеров, по первой можно и запутаться (а если носишь костюм с околенным торсом то и нахрен забудешь где твоя собственная камера), есть и кафетерий, и лазарет, и улица, и 4 корпуса по два этажа с камерами, кайф.
Есть еще авторитет, уровень психического здоровья (который при поступках типа Отрубания конечностей у нпс или прочей дизморальщины опускается, и тогда наш персонаж начинает вести себя неадекватно и становится неуправляемым в районе минуты), ну и всякое такое.

Эта игра от MDickie, его игры всегда были больше про задумку, про детали и проработку, и это действительно хороший проект, который дает возможность побывать в шкуре заключенного, исход которого, хороший иль плохой, решается нашими действиями. Погибнешь в драке стульями на лестнице своего блока, или отсидишь и вернешься человеком - тебе решать.

MDickie всегда делает проработанную годноту, я щас ради интереса зашел на его сайт и там просто досканально все описано, чел реально будто горит, горит своим делом и дает пиплу пожувать свой креатив, и безумно приятно что он до сих пор продолжает это делатьВсе таки у игры прям кривое управление камерой. Хоть и есть возможность крутить мышкой и стиком, но мне прям не понравилось
Сегодня, 7:26
0
Hitman: Sniper
Первый полноценный Hitman на смартфонах, который оказался.. тиром

Игра вышла чет в районе 15 года, в те времена еще было интересно играть на телефоне во что то, ну и я все ждал что может в эти смартгэйминг времена, когда большие игры уже спокойно портируют - портанут и какую нибудь часть лысого. Увы, это сделают спустя 10 лет, а тогда вышло вот это.

Это тир на одной (а единственную еще одну новую добавят только спустя хреналлион лет) локации, где цели каждый раз тасуются между собой, типа, сначала надо убить одного, потом второго, потом одного и второго сразу, ну ты понял. Есть разные еще микро-цели, типа там разбить все хрустальные совы в нескучном саду поместья, пока основные цели гасишь, и это типа не дает заскучать от однообразия. В принципе это работает, хоть в какой то момент и начнется повтор, но и это не АААА продукт, а чисто убивалка времени. Че там еще, ну деньги дают за выполнение, а за деньги покупаешь бонусы, улучшения (типа чтобы руки не дрожали и орлиный инстинкт работал дольше), новые винтовки и их прокачку, в общем есть на че копить и с чем работать.

В каком то смысле игра даже вариативнее снайпер членленджа с пк и консолей, который придаток абсолюшеновский, да и в принципе это наверное даже игра, так что оценка во!

хороший таймкиллердокажет свое долголетие тем, сиквел (с черным и панкушей) умрет даже до релиза не добавшись, в то время как эта часть будет продолжать житьграфика очень даже хорошаязомби режим был ошибкой. Забавной, но вашу мать, зомби в хитмане?
Сегодня, 6:52
0
The Alters

В целом - приятный проект, в том числе если играть небольшими сессиями.
P.s. С Major Content Update добавили странный, но забавный миниквест.
Кто-то очень хотел капельку нуара добавить XD

P.p.s. Наибольшее количество технических проблем сконцентрировано в последней трети игры:
1) Местами не хватает реплик в локализации. 
Заменяются английскими вариантами.
2) Несколько раз застревал и не мог двигаться после быстрого перемещения.
3) Иногда ломался интерфейс, не исчезала индикация радиопереговоров.
4) За всё прохождение - крашилась 4 раза в рандомные моменты.

Приятная атмосфера, вопреки обстоятельствам сюжетаНа средней сложности было напряжённо временами, но не болееТехнические проблемы (о них выше);
Сегодня, 6:38
0
Tokyo Wars
Старые добрые танчи… хаа, ошибся.

Знакомую всем  «Battle City» выпустила Namco, а её так… ага… сомнений нет, она от Namco. Занятно, что компанию не отпускает идея танковых битв, и в 1996, в расцвете 3D, они создают «Tokyo Wars». Любопытный экземпляр игропроизводства. Весьма любопытный.

Отличий у данной игры от  «Battle City» всего два. Первым делом, раз игра с аркадного кабинета, то почему не сделать командные схватки двух отрядов. Неплохо… да нет, классно! Я даже жалею, что играл в одиночестве, ибо игра в своём реальном виде лучше раскрывается с реальными людьми. Минус лишь в количестве карт, их по факту две, эх, хотелось бы больше.

А вот от штаба зря отказались. Было бы круто, сделай умельцы из Namco обычные битвы и оборону штаба, где одна команда защищает, другая нападает.

Неплохая игра и наземная  «Air Combat 22», потому как стиль у них схож, да и в ней есть возможность переключиться в режим от первого лица. И действительно, система Namco знакомый номер 22 ядро и «Tokyo Wars». Эх да, несколько минут потрачены не зря, и прикольно, что старые идеи перерождаются в нечто подобное.

Сегодня, 6:30
0
Air Combat 22
А где другие 20 комбатов?

С детства появилась страсть к авиа-аркадам благодаря замечательной аркаде, выпущенной на первую PlayStation. Когда я её увидел, то хотел поиграть, а поиграв, с любопытством следил за похожими играми. Впрочем, ладно, утомительно, наверное, в очередной раз писать о любви к  «Ace Combat 2». Вернёмся в период оригинального первого слова, и вот перед нами «Air Combat 22». Ужасно банальная шутка, знаю, а ответ в системе, на которой данная аркада (а это настоящая аркада, у которой был свой кабинет) работала, – Namco System 22. А что это за игра? Давайте дальше.

Знаете, монет она ест знатно, что неощутимо, ибо виртуальную валюту можно закинуть достаточно много и, как в «Золотой Антилопе», с достатком накормить ими MAME. В этом есть свои мотивы. Основной, даа, я и сам признаться, был шокирован тем, что игра довольно быстро проходится. А, собственно, в ней такой скоротечный таймер, который мигом напомнит про… эм, смотрите начало абзаца.

Примечательная 22 именно как отправная точка серии, при том совсем не обязательная, ведь на первой PlayStation есть своя  «Air Combat», но уже здесь серия приобрела свой привычный вид (первая аркадная  «Air Combat» сильно выделяется от серии) с динамичными воздушными боями от первого и от третьего лица… хотя что там с воздухом? Не знаю, как в первой аркаде, потому как MAME его плохо эмулирует, а в «Air Combat 22» появились атаки на авианосец. Если обобщить, от игрового процесса я получил удовольствие.

Всем любителям серии однозначно рекомендую, хотя бы в качестве ознакомления. Я-то не раз возвращался к ней. Что ж, иду на дозаправку и, быть может, наконец смогу поиграть в  «Ace Combat 3: Electrosphere».

Сегодня, 6:26
0
Blacksad: Under the Skin

Пу-пу-пу, начну с хорошего.
В игре замечательнейшая история, интересные персонажи. Было невероятно интересно следить за ходом сюжета и размышлять, к чему же всё по итогу придёт. После прохождения захотелось дальше погружаться в лор данной вселенной и купить комикс.
Но всё великолепное визуальное исполнение и контентное наполнение полностью перекрывать отвратительная техническая реализация.
Первое что бросается в глаза ещё со стартового меню - это оптимизация. Игра невероятно сильно лагает. Эта проблема на столько существенная, что из-за неё игра просто напросто становится не проходимой (конкретно проблемы возникали с фокусировкой в режиме детектива), если не начать махинировать с настройками графики, и то даже это не помогло в одной из сцен, в которой QTE постоянно проваливался, даже если ты заранее начинаешь спамить нужно кнопкой. К слову, для сравнения в GOG у игры также имеются большие проблемы с оптимизацией, но там, хотя бы, мне не приходилось лезть в настройки, чтобы пройти игру, как в Steam версии. Решение, как оказалось, довольно просто (ну, если делать всё по инструкции) - нужно установить старую версию игры. В последнем патче разработчики что-то сломали и оптимизация пошла по одному месту. Так что совет - СРАЗУ скачивайте старую версию игры - руководство по этому поводу можно найти в стиме, ни с каких сторонних сайт никакие патчи скачивать не придётся, всё делается через стимовскую консоль.
Ещё на последнем патче у персонажей отчасти поломанная анимация у рта, она либо просто статичная, сменяющаяся раз в секунду, либо её и вовсе нет - персонажи разговаривают с закрытым ртом. Откат на предыдущий патч эту проблему решает.
Далее я не могу позавидовать тем, кто решит выбить солнышко (платину) в игре. В игре ужасная система собирашек. Необходимо собрать 100 карточек со спортсменами, НО они не лежат в фиксированном месте, они РАНДОМНО разбросаны в 160 МЕСТАХ. Тем, кто всё же решит этой фигнёй заниматься, ну могу пособолезновать.

Ну и напоследок хотелось бы сказать, что Смирнов - хороший мальчик.

СюжетПерсонажи (не у всех мне понравился дизайн, например, у самого Блэксэда, морда слишком приплюснутая, словно это человек в дешёвом гриме, как в мюзикле Кошки)Есть русская озвучкаОптимизацияПроблемная оптимизацияНевероятно плохая оптимизация (если не откатить патч)Система собирашек
Сегодня, 5:46