Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
Новые отзывы
В одинаковой степени объёмная и как текстовая адвенчура, и как point&click квест игра, основанная на одноимённой серии романов. События воссозданы хоть и сокращённо, но насколько это возможно детально, поэтому текста очень много, но и поиграть дадут достаточно. Визуально игра выглядит очень хорошо, как в статике, так и в анимации + что круто, абсолютно весь текст полностью озвучен, и хорошая степень проработки этого параметра хорошо погружает тебя в фэнтезийное приключение в совокупности с музыкой. Из интересных механик можно отметить не новую, но редкую геймплейную фишку с использованием рун посредством рисования их символов вручную на экране. Единственное, инвентарь неизбежно забивается мусором со временем, но это не сильно уж беспокоит. А что самое прекрасное — смерть здесь не является необходимостью откатываться до последнего сохранения, а то и вовсе начинать всю игру заново, как любили делать в олдовых квестах, и здесь достаточно просто отменить действие. Для тех, кто не любит много читать и погружаться во всю эту тему, естественно, лучше пройти мимо, но остальным советую опробовать игру, которая к тому же предлагает несколько иной взгляд на книжную вселенную.
Блин, вот у игры есть классная жуткая атмосфера, с её визуалом, способная напугать, но как же это портит посредственный геймплей. Вот в особенности если говорить про эпизод, где мы бродим по тёмным пещерам, стены которых больше похожи на плоть, так вообще, ты там заворачиваешь за угол, а из него бесшумным скримером резко вылезает довольно криповый монстр, коих тут в достатке, и хоть стой, хоть падай. Но игра не удерживает этого напряжения, к тому же даже упомянутый сегмент состоит на 5% из стычек и на 95% из бесконечного прокликивания пустых коридоров, что довольно быстро вызывает духоту. И так везде. Очень большой по тем меркам размер игры просто не оправдывает себя и просто забит пустотой. А в остальном всё слишком медленно и как-то криво, чтобы создавать достаточную для рельсового шутера динамику и погружение.
Компьютерная "Final Fantasy", но, что интересно, произведена игра была не в Японии, а в Корее, и это большая редкость. Более интересна попытка совместить в данном проекте JRPG-шные механики с пошаговыми боями, как в тактических стратежках. Но разрабатывалась игра студентами на коленке, поэтому, к сожалению, всё сделано косо-криво + опять же, в любом случае, корейский геймдев гораздо меньшего уровня развития. Локации полностью линейные, что почти приговор для ролеплеев, сюжет и сама по себе примитивный, и по хронометражу довольно короткий, персонажи не блещут разнообразием, графика очень так себе, да и немногочисленные порты показали себя слабовато. К сожалению, попытка, конечно, есть попытка, но у игры просто не было шансов выдержать конкуренцию по всем параметрам с вышедшими примерно в это же время эталонами Final Fantasy 6 и, например, Secrets of Mana.
Да обезопасит вас эта рецензия от бесполезной траты времени в этой игре, геймдизайнер не хотел и не старался сделать что-то приятное и похожее на игру. В рамках базового управления, тут все работает, основная проблема этой игры, что все остальное сделано настолько криво и ужасно, что можно написать целую диссертацию о том, как не надо делать игры. Ужасные катсцены с эффектом долины, самые бесполезные способности, геймдизайн вышел в окно и упал в бесконечные просторы скайбокса - это только часть проблемы.
Очень неплохая ритм игра, для фанатов последней фантазии. Осторожно, очень много красивой музыки.
Очень хороший платформер со своими фичами, вторичность есть из других игр не сильно мешает наслаждаться геймплеем. Прыгаем, бегаем, собираем яйца, впрочем есть пару заковыристых мест, но игра достаточно веселая и простая для простого прохождения.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть