Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
Новые отзывы
Отличная часть. Но на сколько она мне понравилась, на столько же выбесили перестрелки. Чем ближе к финалу, тем хуже. И это на стандартном уровне сложности. В какие-то моменты после парочки смертей понимаешь, что тут надо играть четко по таймингами и без малейших промахов. Противники-пулеприёмники, которых можно убить только с 10 патронов из калаша в голову, а в тело вообще 2 обоймы надо. Иногда точка автосохранения прямо в эпицентре боя возникает.
Вот я и прошёл финальную часть Dead Space. и что сказать мне понравилось. Были конечно скучные моменты, где ты просто бегаешь, но их очень мало. В игру завезли кооп, только я в него не смог поиграть, но всё ровно это хорошо, потому-что если играть 2, то будет добавленный новые катсцены, диалоги, дополнительные кооп миссий и так далее. Изменили верстак и убрали магазин. в верстаке мы может модернизировать оружия, вешать обвесы, делать оружия, крафтить патроны, аптечки и многое всего. Теперь мы не ходим по кораблю, а по планете, ну и по кораблю тоже походим. планета состоит из льда и снега. В игре очень много экшена, больше чем в 1 и во 2, но мне хоррора мне только 1 не понравилась. можно столько скрафтить оружия, но только дают 2 ячейки и всё, больше не дано. Игра мне понравилась, особенно если играть кооп (который я не смог) то играть наверно становится лучше. Советую.
Постараюсь быть кратким и скажу сразу игра отличная и щас быстро расскажу почему:
Сюжет игры начинается спустя 500 лет после того, как сэр Дэниэл Фортескью одержал верх над некромантом Зароком и обрёл вечный покой в своей гробнице. Теперь герой пробуждается в конце XIX века в Британском музее. Его сон был прерван новым заклинанием, которое поднимает мертвецов из могил, а орды демонов и других порождений тьмы сеют хаос и смерть. Виной всему — Лорд Пэлторн, одержимый манией величия, который завладел книгой чёрной магии Зарока и снова нарушил равновесие между добром и злом. После такой завязки мы идём мешать планам злодею и его приспешникам. Но самое что интересное в сюжете — это то, что у героя появился команад, сам Дэниел, оккультный учёный Гамильтон и мумия-девушка Кайя из Египта. У всех довольно неплохая личная история, а самое интересное тут Кайя. По сути, это главная любовь теперь Дэниела, и из-за неё Фортескью готов на всё, и сюжетный поворот с ней связанный настолько сильно огорчит героя, что тот даже откажется бороться со злом, и это реально круто. Прогресс героя как личности и его рост не просто героя-неудачника, а во что-то более лучшее. Также в игре две концовки, с собранными чашами и без. Притом там, где не собранные чаши, выглядит чутка понятней и логичнее, чем там, где собранные все. В целом сюжет получился крайне хорош и не хуже оригинала, если даже не лучше.
Геймплей, с первой части изменений, как по мне, почти никаких. Всё так же попадаем на уровни, бегаем по ним, убиваем врагов, иногда проходим платформинг секции и решаем задачки. Которые в этой игре стали, как по мне, куда интересней за счет того, что герой может отрывать свою голову и сажать на руку (как на постере), и можно управлять отдельно телом и отдельно головой. Это реально выглядит свежо, и вторая часть выглядит как прогресс, больше сложных врагов, больше загадок и интересных локаций. Может, нет такого безумного разнообразия первой части, вторая стала более приземленной, Лондон всё-таки. Но даже тут пару раз удивился необычности локаций. В целом геймплей остался тот же, да, собирая чаши, мы находим новое оружие, а это мушкеты, миниган и даже молнии.
Графика осталась на уровне оригинала, выглядит всё так же хорошо для того времени, и даже сейчас я с удовольствием проходил, и глаз не резало, и было приятно. Может, слегка камера бесила, но это норма для игр того времени. Дизайн существ на уровне, и Кайя — недооцененная героиня, внешне она прям-таки хороша, как и наш герой. Как я говорил, локации тут интересные и компактные, они тут не растягиваются надолго, зато очень концентрированные на игровые ситуации, что заставляет постоянно быть вовлеченным в игру.
Немного о боссах: тут они получились шикарно, даже лучше, чем в первой части. Каждого проходить интересно, особенно мне понравились Граф и Потрошитель, интересные боссфайты. Также финальный бой хоть заставил меня потеть своей странностью его убийства, но в целом крайне здорово, сложно под конец. В игре большой арсенал оружий и приятных мелочей.
Подводя итог, как по мне, она чутка лучше оригинала, хотя есть свои минусы. Потому я поставил ей оценку такую же, как и оригиналу: 9/10 "Изумительно". Крайне советую, кому зашла первая. Тут даже есть звук, когда Дэниел подпрыгивает и головой задевает потолок, стук его черепа. Шедевр.
Вся суть игры драться - иначе не пройдешь дальше в большенстве случаев. Но боевая система настолько убогая , что я дропнул игру прям за полчаса до её конца - это надо постараться такое убогое детище сделать. Тоже самое с сюжетом и его повествованием, по ощущению игру делали дети без ног , тоесть даже не на коленке - это настолько убогая игра , что сложно мазахисту слепому посоветовать в это поиграть. Игру буквально не за что похвалить кроме графики, так что все кто дает игре больше 0.5 баллов - любители поесть коричневого.
При всём низком качестве и простоте геймплея, из положительных сторон можно выделить прикольный визуальный дизайн локаций, музыку и боссов. А в остальном, просто не напряжный аркадный рейл-шутер в около3D-перспективе. Больше склоняюсь к тому, что это мусор, чем к тому, что продукт хоть чего-то стоит, но не скажу, что испытывал какие-то прям негативные эмоции во время игры.
Никогда не нравилась серия Питфолл, ибо воспринимается она просто как "Индиана Джонс у нас дома". Если отбросить предрассудки, то на деле игра имеет неплохой левел-дизайн в плане эксплоринга локаций в поиске секретов и прочего, более-менее дельный платформинг и графически выглядит довольно приятно. Но тем не менее, прям не хватает каких-то интересных фишек или чего-то другого, чем игра может ярко выделиться на фоне конкурентов. Поэтому поиграть можно без негативного остатка эмоций, но и запомнится игра вряд ли настолько, чтобы вспоминать её как продукт, на который не зря было потрачено время.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть