Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Люблю эту игру как и много других, пускай она и короткая.
Очень много попыток было пройти эту игру от начала до конца, но только один раз тогда (лет 10 -15 назад) и сейчас, я смог сделать это. Много раз доходил до половины и удалял из-за запредеальной сложности (особенно в такое время релакса игроиндустрии). Под конец меня выбешивало просто всё, но это был "вызов" и дело приниципа завершить начатое и вспомнить былое. Оценка: 4 зведы тогда и только 3.5 сейчас.
Это был мой первый соулслайк. Сначала мне оч понравилась стилистика и фишка с лампой.
Было сложно, но я хотя бы понимал, что я делаю не так с боссами. Поэтому постепенно получалось их убивать, пусть и с возгоранием моей жопы.
Но через 8 часов я сгорел на боссе, который стреляет в тебя из лука и спавнит вокруг волков. Я читал гайды, смотрел прохождения. Но я все равно не смог нормально читать его атаки и уклоняться от волков. В итоге после 1,5 часов непонимания что я делаю не так, я бросил игру.
Завершил практически весь контент в игре, на 80 часу правда случился передоз анимешностью, но я ни о чем не жалею - люблю большие насыщенные сюжетные приключения. В конце только уже перестал одуплять, что происходит, но то ладно, подожду 3 часть, где все разжуют.
А в целом это тот же ремейк с небольшими геймплейными надстройками сверху, большим разнообразием и горой миниигр. Да и часть минусов никуда не ушли: качество графики очень неравномерное, от некоторых врагов горит жопа сильнее, чем в сосаликах(без АОЕ атак со станом не обошлись), постановка моментами вызывает желание стукнуть разраба по голове.
НО самый ужас - они клонировали Чадли, я искренне не понимаю, кому он настолько понравился, что их теперь двое, они мало того, что не затыкаются, но и порой говорят прямо из джойстика, хоть расшатай до праха кнопку выключения звука на пульте от телевизора - они не заткнутся.
Я искренне не знаю как на нее реагировать. Она.. странная. В ней нет никакой структуры, никакого челенджа. Ты не понимаешь куда попал, что все эти за существа и почему они такие непонятные. Ты просто находишься здесь и все.
Ходишь и собираешь какие-то запчасти.
И даже со всеми этими странностями ты вроде как начинаешь понимать, в этом и суть, это бродилка, ты просто должен исследовать, нет никакой замысловатой задачи.
Но самое странное что она может быть той игрой с мудреными задачами и веселым геймплеем, в ней есть весь необходимый функционал, есть мувмент, в котором есть определенная особенность. Есть даже н-ная разновидность врагов, у каждого из которых есть свои паттерны и фишки.
Они.. просто не используются. Все враги встречаются буквально по одному разу, а задачи соответствующие мувменту просто не встречаются...
И теперь когда я это дописываю я даже уже не уверен нужно ли ей это все. Может быть она и должна быть просто странной маленькой бродилкой.
Я проходил оригинал и могу сказать, что в ремастере напрочь сломан ИИ. Он тупой как камень. Легко теряется в чистом поле или домиках в поле(что ИИ боты, что твои). Управлять такими мобами боль. Тактика построй стены между деревьями и поставь внутри катапульты имба. ИИ будет пытаться расколупать стены обычными солдатами, тут-то катапульта их и раздавит. Сам ИИ катапульту использует бездарно, вместо с толпой шлёт, поэтому её легко выбить. Стало скучно и однообразно сразу после обучения. Ориг игрался лучше, потому что ИИ банально работал и мог найти обходной путь или спрятать катапульты
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть