229 5 212 43
Penumbra: Requiem Цена от 68 ₽

Рейтинг игры

3.1 227
0.5
1
1.5
2
2.5
3
3.5
4
4.5
5

Penumbra: Requiem

Дата выхода
27 августа 2008
Сайт игры
ОфициальныйРусSteam
Разработчик
Frictional Games
Издатель
Paradox Interactive
Платформы
PCMacLinux

Статусы друзей

Авторизуйся, чтобы увидеть оценки твоих друзей
+3
Полутень (бред)

Не знаю, насколько Paradox Interactive в роли издателя «Пенумбры» поспособствовала выходу этой бессмысленной псевдо-третьей псевдо-части, но оценки игроков сказали всё ещё на момент выхода; «Реквием» никому не нужна, разве что полюбоваться на старомодные физические головоломки, уже практически никем, кроме самих Frictional Games, и не используемые, да прогуляться по тематическому парку ради ностальгии.

Антураж всё ещё атмосферный. Некоторые паззлы получились прикольнымиСюжет. Отсутствует. Бессвязный бред на фоне скорее раздражает, нежели создаёт атмосферу или какой-то вклад в лор. Мрачное и двусмысленное многоточие основного сюжета заменяется ненужным сном зомби-собаки, происходящим в нигде и никогдаГеймплей. Из игры был удалён хоррор как таковой, вместо него главный герой за каким-то чёртом оказывается в ментальной версии лаборатории из Portal (только без портальной пушки) и вынужден безо всякой причины и целостности картины проходить один тупой и бессмысленный паззл один за другим. В «Пенумбре» головоломки прежде были, во-первых, частью последовательного нарратива, а, во-вторых, брали разнообразием – физикой, окружением и т.д. В здешних же эскейп-румах нет абсолютно ничего нового в плане механик или особенных комбинаций предметов; всё это мы уже видели и делали. Сами паззлы лёгкие и тратят время не на мысли, а на поиск предметов, беготню и паркур. Инвентарь оставлен просто так, хотя он в здешних головоломках вообще не нуженМонотонность. Так как в игре нет ни сюжета, ни какого-либо хоррора, проходить один паззл за другим даже на протяжении всего трёх часов откровенно скучноВзаимодействие с окружением. Старый добрый HPL Engine в своей первой итерации предлагал достаточно интерактивности для основной игры, но здесь он уже буквально затрещал по швам. Предметы застревают в текстурах, двигать их в пространстве откровенно неудобно, хуже только постоянно скользить в платформингеДизайн. Реюз ассетов во всём; никаких интересных локаций, виды и предметы из прошлых игр намешаны в бессвязный набор комнат, под стать местному «нарративу»

+2

И подводя итог по всему дополнению, я бы назвал эту игру "Portal для нищих", ну или "Talos Principle первоклашки". Вот когда-то мне довелось играть в любительский мод для Half-Life 2 под названием Research & Development вот эта игра как раз очень напомнила мне этот мод. Хотя я конечно шучу, ведь в этом моде были враги, головоломки с противниками и даже боссфайты основанные на физоне второй Халфы. Но как лютый любитель подобных головоломок я таки получил от Реквиема какие никакие, но положительные впечатления, однако ни к хоррору ни к продолжению основной дилогии эта игра отношения не имеет, так пара кусочков лора о том что же чувствуют заражённые Туурунгайт перед терминальной стадией, да окончательное раскрытие характера ГГ.


+2
Эксперимент пошел не туда

Если бы  Requiem вышел как DLC ко второй части, это был бы удачный эксперимент — и сюжетно оправданный, и логичный, ведь у серии тогда ещё не было устоявшейся формулы. Оригинальная концовка и её переосмысление могли бы смотреться как в  Bioshock Infinite — смело и концептуально.

Но этого не случилось, и игру сделали полноценной частью трилогии. А значит, оценивать её стоит соответствующе.

 А что если...

...убрать весь хоррор, бессмертных зомби, гнетущую атмосферу одиночества и клаустрофобии? А вместо этого сделать физические головоломки центральной механикой, добавить немного фантастики и шизофрении в сюжет?

Ничего хорошего. Разработчики увлеклись экспериментами, и хотя сами головоломки получились отличными и изобретательными, остальная часть геймплея выглядит лишённой души и напряжения.

Философия вместо страха

Как по мне, история идеально завершилась во второй части — она имела сильный финал и эмоциональный подтекст, как “Начало” у Кристофера Нолана.
А  Requiem стал скорее философским монологом протагониста — о его безумии, страхе и попытке осмыслить происходящее.

Конец серии

 Requiem стал примером того, как делать не нужно. Тем не менее, этот неудачный опыт помог Frictional Games выработать успешную формулу, которая позже расцвела в  Amnesia.

Жаль только, что третья часть не заслужила права называться финалом легендарной серии.

14 октября 2025

Игры серии 4

Схема серии

Подборки с игрой 7

Смотреть все

408 1
+30
Медали ЛКИ Медалью награждается хорошая игра с существенными недостатками. Если у игры интересные идеи, но посредственное исполнение, или, наоборот, выдающаяся графика, но увлекательность хромает — это дает в итоге медаль. Отсутствуют в базе: Tarr Chronicles: Sign of Pride, World War II: Frontline Command; MMO: «Путь Героя» (ZT Online); детские игры: «38 попугаев. Подготовка к школе», «Барби покоряют Голливуд», «Звери, птицы и больница», «Красная шапочка. Математика для дошкольников», «Лэсси. Жизнь замечательных собак», «По дороге со смешариками», «Учим стихи с котом Парфентием», «Эврика! Волшебная библиотека», «Элмо в Зазеркалье», «Машенька. Лесная сказка», «Машенька. Учимся считать»; мини-игры и браузрные: Action Ball 2, Bugbits, Visible 3, «Испытания богов. Судьба Ариадны», «Дивный сад», «Империя драконов», «Замок с вампирами», «Зеркало тайн», «Полцарства за принцессу», SAS Zombie Assault 2, «Космоежики», Text Twist 2, Tactical Assassin 2, Super Stamp.

1274 5
+20
Все игры с сюжетной кампанией В данной подборке находятся все игры, в которых есть сюжетная или хотя бы похожая на неё кампания. Сборники и коллекции мы не добавляем. Чтобы избежать путаницы, добавляем все ремейки. Civilization X — по сути это микроистории со своим сюжетом. Добавляем. Rimworld — есть основной квест и дополнительные. Тоже добавляем. Cities Skylines — просто градострой. Не добавляем. P.S: так как игр огромное количество, то подборка будет заполняться, соответственно, очень долго, и потому прошу помощи сообщества. Напишите в комментариях, какие игры пропустил. Обновление: было принято решение добавлять ремастеры и переиздания игр, дабы не было путаницы.

Похожие игры

Смотреть все

Оцени насколько похожи указанные игры

Обзоры от StopGame