+11 Блог BroonCard CONTROL – солянка из всего, что может Remedy или Immersive sim без Immersive sim’а 17 февраля 2020 5
+44 Блог LexAttano Первый и единственный в интернете разбор движка Void Engine, или почему Dishonored 2 на релизе так сильно лагал 29 января 2020 13
+11 Блог Никита Плющёв Возвращение погружаемых симуляторов — Инструментарий игродела [Перевод] 23 сентября 2016 6