Sledgehammer Games - самая слабая студия основных разработчиков. И это ВСЕГДА видно. Стоит ли напоминать, что WW2 и MW2 2022 - делали именно они. И стоит ли напоминать, что миссии во Вьетнаме в BOCW - дело SG. А это были ХУДШИЕ миссии в Cold War.
Vanguard - напоминает первые две части CoD. Те самые, про ВМВ. Те игры, в которых толком не было ни персонажей, ни сюжета. Были лишь исторические миссии и не более. И Vanguard в самом плохом смысле этого посыла - повторяет первые две CoD.
Начало странных решений начались в 2015-2016, когда эти ребята вместо сиквела AW - решили сделать WW2. Одну из самых немощных и бесполезных частей серии. Плохой? Нет. Но именно бесполезных. Её толком никто не вспоминает и она толком никому не интересна. И тут SG решили пойти ещё дальше и выкатили следом... Ещё одну игру про Вторую Мировую. Снова. Они снова сделали вид, что Advanced Warfare не существует и сиквела к ней делать не нужно. Во время прохождения этой игры, я часто задавался вопросом - неужели SG захотели создать свою серию внутри франшизы? И увидев финальные титры - да. Они действительно создали с помощью Vanguard новую серию. Это означает лишь одного... Никакого сиквела AW никто и никогда больше не увидит. Но плохо ли это? На самом деле -не совсем.
ПРОЧЕЕ:
1. Задел на будущую серию. Ну... Да, наверное шансы на это есть, игра дает разбег для сиквелов, но опять же, как это будет реализовано - не ясно. У Vanguard множество критических минусов, которые могут просто перекочевать в будущий сиквел и, зная SG, я сомневаюсь, что они это исправят.
2. Сеттинг. Нет, спасибо, но в тематику Второй Мировой я наигрался ещё в нулевые и десятые. Надело. Кому-то понравится, кому-то нет.
ИТОГ:
Далеко не худшая часть серии. Объективно не заслуживающая оценки "мусор". Да - игра именно что проходняк и толку от неё для франшизы на данный момент ноль. В игре скучный сюжет, ужасные геймплейные решения в виде стелс пряток в Сталинграде и прочее говнo, которое видеть в CoD не хочется (но потом вышла MW2 2022, где стелс прятки и крафт говнa из металлолома и тряпок стал буквально половиной всей игры, лол). Но я определенно получил от некоторых миссий удовольствие. Она может дать первичные эмоции, способна затянуть игрока на пару часов геймплея в сюжете.
К сожалению, я вынужден признать, что Sledgehammer Games - не умеют делать сюжеты и креативные миссии в своих играх. Просто не умеют. Что WW2, что Vanguard, что MW2 2022, что миссии во Вьетнаме в Cold War - всё это было просто откровенно xepoво сделано.
Крепкие 5 из 10. В игре есть за что зацепиться, есть что похвалить, есть что запомнить, это отнюдь не худшая игра CoD и в ней есть пара интересных сторон. Но это не отменяет того факта, что игра - проходняк. Ничем по сути не запоминающийся.
5\10
Call of Duty: Vanguard
Статусы друзей
Отзывы 7
Смотреть всеЯ рад, что «Call of Duty: Vanguard» попала ко мне в библиотеку. Это действительно редкий случай, когда запустил новую часть легендарной серии без особых ожиданий, но вышел из игры с мыслями: «А ведь классно-то как получилось!» Да, на этот раз «Activision» действительно постарались. И если прошлые части про Вторую мировую зачастую казались просто красивыми тир-тренажерами с пафосными речами и безликими героями, то «Vanguard» наконец-то предложила нечто свежее, необычное и запоминающееся.
Главная фишка — построение одиночной кампании. Тут нам дают не одного героя на всю игру, а сразу целую команду спецов, каждый со своей историей, своими уникальными умениями и характером. Это не просто набор уровней, а фактически сборная солянка из биографий, которая постепенно складывается в общую мозаику. Сюжет крутится вокруг элитного отряда союзников, собранного ближе к концу войны, чтобы сорвать нацистский проект «Феникс» — последнюю надежду Третьего рейха.
Главные герои являются вымышленными персонажами, но у каждого вроде как имеется реальный прототип. К примеру, девушка-снайпер была списана с легендарной советской снайперши «Леди Смерть» Людмилы Павличенко. Каждого персонажа дают «прочувствовать» в отдельной миссии, и у каждого — свои способности. Выше упомянутая девушка — это Полина Петрова, она же «Леди Соловей» — снайпер из Сталинграда, от которой у меня просто мурашки пошли. В игре Полина — это смертоносный призрак, скользящий по развалинам, ползущий по щелям, отлично цепляющаяся за стены особа и ликвидирующая фрицев издалека. Но умело она разбиралась со злодеями и в ближнем бою. Девушка мастерски укрывается во всяких нишах. Это была моя любимая миссия: атмосферная, напряженная, с духом сопротивления, снежным адом сталинградских развалин и огненным вихрем внутри огромного здания.
Уэйд Джексон — пилот с Тихоокеанского фронта. Его фишка — скорость реакции и способность быстро нацеливаться на супостатов, а миссии с ним — это настоящие боевые квесты в джунглях. Лукас Риггс из Австралии — тяжеловес, любит взрывать и швырять гранаты с размахом. Его часть кампании — это пыльная жара Северной Африки и охота на злодеев в песках. Артур Кингсли — командир и номинальное сердце команды. Харизматичный британский десантник, лидер по духу. Миссии с ним классические, но с хорошей подачей и настоящим ощущением фронтовой мясорубки. Он умело отдает приказы и всячески проявляет героизм.
Финальная миссия — отдельный кайф. В ней игрок «прыгает» из одного персонажа в другого прямо во время боя, и это сделано настолько круто, что я сидел и восклицал в духе: «Вот это кино пошло!» Постановка просто отличная — ты буквально ощущаешь, что находишься в эпицентре исторического момента, где каждый из этих героев важен.
Графика в игре шикарная. Иначе уже в наше время никак. Детализация, освещение, мимика, окружение — все на уровне. Сразу видно: создатели все выкрутили на максимум. Особенно запомнились Сталинград зимой (бродишь по развалинам, по снегу, слышишь его скрип под ногами и эхом выстрелы вдали), пыльная пустыня с жарой, что, кажется, пробивается даже через экран, бескрайнее небо, в котором ты за штурвалом самолета уничтожаешь вражеские корабли. Локации не просто красивые, они насыщенные, живые, и каждая как будто говорит: «Ты в кино, а не просто в игре».
Звук — ну, тут вообще без претензий. Взрывы гремят, будто все происходит рядом, оружие стреляет с классическими звуками полета пуль и перезарядки, а музыка и актерская озвучка придают всему этому правильное эмоциональное настроение. Именно звук помогает поверить, что ты действительно в аду войны, а не просто в кресле за клавиатурой.
В целом игра оказалась лично для меня открытием. Я бы даже сказал, что «Vanguard» — это лучшая одиночная кампания в «Call of Duty» за последние годы. История захватывает, персонажи интересные, механики не скучные, и, что особенно порадовало — все это собрано под одним тайтлом и работает слаженно. Сюжет цепляет, а стрельба, как всегда у серии, на высоте. История не без чрезмерного пафоса, не без фантастического сценария ближе к финалу игры, но очень добротная работа для компьютерной игры, где возможно все.
9 из 10
Я никому не рекомендую в неё играть и уж тем более платить за неё деньги. Хотите разочароваться лично, поднимайте чёрный флаг.
Игры серии 53
Подборки с игрой 23
Смотреть все
Похожие игры 1
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
Обзоры от StopGame
Медиа 22
Смотреть все














