Это игра своего времени. Вдохновленная спилберговскими фильмами и играми вроде Медал оф хонор первая Call of Duty в начале 2000-х давала действительно незабываемый опыт присутствия и драйва войны, который тогда не всегда могли передать ни фильмы, ни сериалы. Постоянные перестрелки, взрывы, крики солдат, масштабные сражения и ощущение участия в большой военной операции создавали атмосферу, которая для своего времени была впечатляющей.
Однако сегодня впечатления уже совсем другие. Игра воспринимается скорее как обычный тир в сеттинге Второй мировой войны. Полноценного сюжета практически нет: вместо него загрузочные тексты, короткие фразы между миссиями и отдельные постановочные моменты. Персонажи раскрыты слабо, а большинство противников ощущаются не как реальные солдаты, а как безликие болванчики, которых просто нужно уничтожать одного за другим. Из-за этого эмоциональной вовлеченности почти не возникает.
Как историческая реконструкция своей эпохи Код первая по-прежнему великолепна и хорошо показывает, каким представляли военный шутер двадцать с лишним лет назад. Но как самостоятельное игровое развлечение сегодня она заметно устарела. Даже первые Doom и Quake местами способны подарить больше драйва и ощущения постоянного движения. Это важная классика, которую интересно изучать как часть истории жанра, но получать удовольствие от самого геймплея сейчас уже намного сложнее.
Отзывы
Сегодня франшиза Call of Duty ассоциируется с ежегодным конвейером, скинами из аниме и королевскими битвами, но в далёком 2003 году это был настоящий тектонический сдвиг в жанре. Бывшие авторы Medal of Honor: Allied Assault из студии Infinity Ward создали военный шутер нового поколения. Они отказались от концепции «один супергерой спасает мир» и показали войну глазами обычных солдат через три разные и крутые кампании
7/10 со скидкой на возраст
Поставил 5 не как оценку, а как значение в моей жизни. Без этой игры я бы сейчас не знал о прекрасной серий игр Call of duty, Это первая стрелялка в моей жизни. Что бы понять почему эта игра вызывает ностальгию, представьте маленького 4 летнего пацана, который гоняет в калл оф дюти на нетбуке, и называет игру из-за звезды на иконке "Звёздочкой" или "Войнушкой". Игра больше как проба пера для бесконечных вардов (Infinity ward), но очень хорошая проба, да, сейчас могут считать игру древней, но для меня игра всё ещё чувствуется хорошо. Раньше думал что игра длиться много, а сейчас вырос, и прошёл... За один вечер. И кстати, именно из-за этой игры я вообще увидел захват рейхстага, и узнал что победили 31 апреля а не 9 мая, просто военные приехали 9 мая, и в этот день в честь этого и объявили победу. Играйте маленькие джентльмены в игры исторические и сразу вы узнаете и историю, и поиграете
Промежуток между 1 и 2 частью всего два года, а разница колоссальная
Эпичный шутер на тему второй мировой войны с разных сторон. Показано все красиво, но в то время скрипты были главной силой которая двигала вперед все игры, что во время прохождения игры показалось одной из слабых сторон игры. В любом случае у старой линейки игр есть свои фанаты и я их уважаю, но для меня эта часть не идеальна.
Игре 22 года, и на момент 2026 года я прошел ее с удовольствием. Сюжет, геймплей - мне понравилось. Советую к прохождению, как минимум для галочки.
Пройдена за две игровые сессии за 6 часов примерно.
Начинаем большое путешествие по Call of duty.
Первая часть простая, но интересная классика. Есть челендж, не плохая механика стрельбы. Самая интересная кампания за советов.
Для отдыха на пару вечерочков сойдет.
Никогда в жизни не забуду как в детстве первый раз был взят рейхстаг
Этой публикацией я начинаю небольшую серию отзывов по серии Call of Duty. Настоящему мастодонту жанра, который с двух ног ворвался на рынок, раскидал всех кто попался под руку, и уселся себе на троне на долгие годы.
Моё знакомство с серией началось в компьютерном зале, где я сначала попробовал Medal of Honor, меня не впечатлившую. Справедливо рассуждая, что Call of Duty есть те же яйца только в профиль, я не хотел начинать в неё играть. Но поддавшись на уговоры друзей всё решил разок запустить. "Разок" превратилось в жадное поглощение этой и последующих игр серии вплоть до Modern Warfare 3 включительно. Далее мне серия приелась. К тому же я утонул в другом шутере. S.T.A.L.K.E.R. И более к серии не возвращался.
Первая часть "Зова долга" показала, что такие вещи, как постановка, персонажи, режиссура боевика и т.д. отлично смотрятся в сеттинге Второй Мировой войны, о которой в те времена было принято говорить на тяжёлом выражении лица.
Call of Duty же совершила настоящую революцию в жанре. Они сказали: "Ветераны Второй Мировой крутые ребята. Значит и мы сделаем крутую игру про них!" Пафос, героические подвиги, приключения и авантюризм собрали воедино, сделав из этих ингредиентов большой, вкусный и сытный пирог.
"Зов долга" не просто делает реверансы, а покадрово цитирует некоторые сцены из "Спасти рядового Райана" и "Враг у ворот". Отходя таким образом от следования исторической канве и снимая с себя ответственность за любые несоответствия реальным событиям.
Так, ладно. Что там игра? Начинается она довольно иммерсивно — на тренировочном полигоне, где игрока обучают основнам управления и обращения с оружием. Далее игра вдавливает педаль газа в пол и не отпускает до финальных титров. "Зов долга" пестрит разнообразием ситуаций. Захват позиций, освобождение пленных из концлагеря, погони (!), диверсии, великие сражения, танковые битвы, штурмы городов и лично Рейхстага.
В игре безостановочный экшн. Игроку просто не дают перевести дух. Нужно постоянно стрелять, бежать, ехать, потом стрелять, бежать, стрелять, стрелять из пушки, стрелять. Даже когда перестрелка затихла и бежишь от точки к точке, постоянно доносятся откуда-то из-за горизонта эхо стрельбы, свист снарядов и грохот артиллерийских боеприпасов. Война не отпускает ни на секунду. Всё это звучит сочно и ощущается, что называется, на кончиках пальцев. Особенно потому что стрельба в игре приятная, импакт отличный. Каждый ствол отличается своей скорострельностью, отдачей и временем перезарядки. Никогда не спутаешь тот же Томпсон от МП-40 или ППШ. Сюда же винтовки. А вот пистолеты все ощущаются как какая-то пукалка, что несколько портит впечатление.
Помимо звуков перестрелки и далёких разрывов бои сопровождает музыка. Саундтрек в игре прекрасен. Надрывные оркестровые мотивы погружают в атмосферу жестокой бойни, подчёркивая трагизм момента. Либо же напротив встречают игрока фанфарами в честь очередной победы. Саундтрек сильный, вполне тянущий на отдельное произведение. Что для саундтрека вдохновлённого фильмом "Спасти рядового Райана" неудивительно.
Но есть в этой бочке мёда и кувшин с говном ложка дёгтя. Наступает советская кампания, и игрока встречает она. Клюква. Чёртова клюква, которая смотрится ну откровенно по-идиотски. Винтовка одному солдату, патроны другому? Что?! "Враг у ворот" в худшем его проявлении. Ещё бы на балалайке поиграли, блин. Радостная новость тут одна: после этого дурацкого вступления наступает нормальный каллофдьютевский экшн, восхваленный ранее. Но клюква тут не единственная проблема.
В игре есть скучные и затянутые миссии. Самая моя нелюбимая — зачистка дамбы от фрицев. Беги в одну сторону, выкашивая толпами врагов. Беги в обратную сторону, выкашивая толпы врагов. В одиночку, кстати. Очень интересно.
Ну и миссии-тиры тоже вышли так себе. Как и любые миссии-тиры. Плюс, сама игра довольно короткая. Её можно пройти часов за пять, если не быстрее. Сегодня DLC делают с большей продолжительностью.
Как бы то ни было, все недостатки игры меркнут перед её достоинствами. Это отличный шутер про Вторую Мировую и отличная игра. Не без огрехов, не без клюквы. Но как первая игра серии — это без пяти минут шедевр.
Ничего кроме как "спасибо" я разработчикам сказать не могу.
Помню как я в первый раз поиграл в Call of Duty, хоть это и не первая часть в которую я поиграл, но всё же, вернувшись в неё в 21 год я играл с теплыми чувствами.
Я не знаю как ее описать в 2025, но это было прикольно и весело !
А ещё, я вернулся из армии и готов снова покорять все эти шедевральные игры!!!
Замечательная игра начавшая столь известную ныне серию игр, однако задача ставившиеся здесь игроку так в последующем и не изменилась, а ”именно крошить плохих парней„ ,хотя для шутера это вполне нормально . А в роли плохих парней здесь выступают фрицы которые подобными у остаются хоть на восточном, хоть на западном фронте. А воевать на том и на другом нам придётся за СССР и американцев и и за любители чая, жителей туманного альбиона бритов. Первая компания игре американская она является самой интересной и разнообразной из всех в основном происходит декорация не больших французских городков , тут нам дадут и поштурмовать и по обороняться и на машинке покататься если проще, то компания образцово - показательная. Компания вторая британская американская по скучней но не то чтобы сильно именно в ней появляется впервые бессмертный ныне капитан Прайс , компания представляет из себя по большей части диверсии и погони. Последняя-третья компания советская. Самая неприятная и скучная компания в игре если не считать 2 миссии из неё оборона дома Павлова и танковая миссия одна привлекает своё внимание за особенной сложности. А другая из за возможность повоевать на танке чтоб было в новинку для того времени. А в остальном советская компания ужасно скудна декорации очень схожи и быстро надоедают.А также полна клюквой и антисовечиной если уж так можно выразиться. Ну а в общем игра классная показывает какой никакой масштаб замечательную постановку , интересные миссии.
Самая лучшая
Эта игра положила начало одной из наиболее знаменитых франшиз в наше время. Интересные и разнообразные локации, увлекательная стрельба, разнообразный на то время геймплей, интересные игровые ситуации сделали игру топом в свое время. Однако лично меня первая часть сильно задушила. И дело в необходимости в аптечках, которые сбивали темп игры, и мешали наслаждаться пиу пиу, поскольку их было на миссии не очень много. Сюжета какого то как такового нет, да и персонажей интересных тоже. Впрочем , с главной целью игра таки справляется, дать тебе увлекательный пиу пиу в локациях второй мировой войны. Ставлю первой колде 6.5 /10.
Ну что сказать: это База шутеров от первого лица в целом и игр про вторую мировую в частности. Также по совместимости одна из первых игр, в которые я играл/смотрел как играет отец.
В общем, в очередной раз прошел этот шедевр, что поменял игровую индустрию. База, которая стоит рядом с Medal Of Honor в уголке моего сердца. Не вижу смысла говорить об этой игре много, так как все уже сказано, да и все прекрасно знают какая была первая часть легендарной серии шутеров. Не жалею, что прошел эту игру на ветеране, хоть и были душные миссии
Первая игра серии. Наверное, по этой причине она так запомнилась мне. Разработанная Infinity Ward и изданная Activision, «Call of Duty» предложила мне такой опыт, которого раньше не было в иных играх, ведь игрушка погружает в реалии Второй мировой войны с невиданной для меня ранее реалистичностью и масштабом.
А еще она была просто великолепна. И в нее играл множество раз. Первое, что хочется отметить, это незаурядность действий. Я немного играл в различные компьютерные игры, поэтому для меня было приятным удивлением, что ты сражаешься за обычного солдата, который действует на фронте с тысячами таких же обычных парней. Это не элитный спецназовец или какой-то иной вояка, что обычно предстает в играх. Это обычный человек, который защищает свою родину, идет в бой вместе с остальными, видит гибель товарищей и врагов, сам вершит историю. И такое действие намного сильнее погружает тебя в реальность происходящих в те далекие годы событий. Ведь ты буквально оказываешься на фронте. Другие игры воспринимаются, как просто игры, но эта заставила меня почувствовать иные эмоции.
Первое, что поражает в «Call of Duty», это ее внимание к деталям. Игра великолепно передает атмосферу военных действий. Тут масса разноплановых миссий, которые так или иначе основаны на реальных исторических событиях.
Игра насчитывает три отрезка, три разные кампании, где доведется повоевать за американского, британского и советского солдат. Миссии блещут разнообразием. Где-то бежишь с винтовкой или автоматом по улицам города и лесам, где-то управляешь танком, а где-то едешь на машине и стреляешь прямо с пассажирского сидения. Все это не дает заскучать в моменты прохождения. Будто сам сталкиваются с трудностями, героизмом и ужасами войны, что наглядно демонстрирует, насколько это были ужасающие события.
Графика достойная: звуки, эффекты, музыка — все на высоте. Предстоит выбирать, какое оружие нести, потому что можно взять максимум два тяжелых предмета. Аптечки представлены разными вариантами, полечат героя соответственно. Классно выглядят взрывы, перестрелки насыщены звуками и эффектами. Создатели обратили внимание и на смену времен года, когда вокруг снег, на гремучую смесь грязи и крови под Сталинградом, на зеленые леса и луга в миссиях в Европе. Для 2003 года очень достойный результат.
Графика и звук в «Call of Duty» отличные. Для своего времени игра предлагала превосходную картинку, с деталями окружающего мира: люди, техника, здания, природа. Звуки тоже супер: стрельба, взрыва, крики, шум. Все это еще больше погружает в атмосферу войны. По саундтреку тоже достойно. Играет на фоне в нужные моменты и дополняет атмосферу.
Игра отличная для своего времени. Да и сейчас иногда переигрываю в нее. Пусть она уже устарела, но берет своей хардкорностью, достойным реализмом в плане графики и погружает в мир самой страшной из когда-либо шедших войн.
9 из 10
Игра детства, которая была перепройдена раз 7, не меньше. И даже сейчас, перепроходя её после стольких лет, я пытался получить винтовку, а не патроны, в Сталинграде...
Тяжело что-то про первый CoD писать - игра довольно сильно устарела. В ней нет общего сквозного сюжета, как привык современный игрок; в ней старая графика; боёвка кондовая. Но не смотря на это, я её прошёл залпом в очередной раз, и кроме миссий по обороне моста за англичан и по обороне дома за советов, я не испытал никакой душки. Добротный, хоть и устаревший FPS.
Умеренно рекомендую, но помните, что это самая первая часть серии, и вряд ли она вас чем-то удивит.
в чём эта игра оказалась первой (для меня):
Прицеливание через мушку;
Бои с большим количеством неписей с нашей стороны (Medal of Honor на ПК я пропустил в то время);
Режиссированные моменты во время боя;
Игра за разных участников конфликта союзных сил, в том числе клюквенная кампания за СССР, где очень сильно приврали, конечно.
Я не играл в эту часть колды с тех самых пор, но она навсегда останется классной игрой в моей памяти.
Из минусов только сложность ветеран (хэдшоты ниоткуда) и обилие клюквы.
Где то я уже это видел:
И это я уже видел...
Фильм, конечно, ещё та клюква, но игра по нему получилась отменная)
(Кадры из "Враг у ворот (2001)").