+44 Блог LexAttano Первый и единственный в интернете разбор движка Void Engine, или почему Dishonored 2 на релизе так сильно лагал 29 января 2020 13
+51 Блог LexAttano Почему играм нужны живые персонажи с эмоциями и взаимоотношениями 22 января 2020 105
+44 Блог CorChaosS История студии Ice-Pick Lodge. Часть третья: две разные маленькие игры и замороженный Холод. 21 января 2020 10