Как мы знаем, родоначальником жанра эчпочмакшн-шутеров (если на нашем, на татарском, а так — Экстракшн) является «Тарков» Никиты Буянова. Отрадно, что наш соотечественник создал что-то новое на игровом поприще, и это что-то стало довольно популярным феноменом в мире! Но, как и первое поколение Арков, игра оказалась тяжеловесной, архаичной и жесткой. Тарков-дедуля, ты внёс свой вклад, но пришло новое поколение extraction-шутеров, и имя ему — Arc Raiders.
Не судите строго, я новичок в этом жанре, могу быть излишне эмоционален. Но сейчас именно эта игра, на мой скромный и субъективный взгляд, является королевой экстракшенов, более того, это одна из лучших игр 25го года.
Разработчики взяли формулу Таркова и довели её до ума, как на уровне техническом (производительность! графика! ЗВУК!), так и на уровне геймплейных механик.
При этом игра не является прямым повторением старого в новой красивой обертке.
Игра полна фич, новшеств и изобретательных решений, она показывает то, чего в играх мы еще не видели, по крайней мере в таком исполнении и масштабе. Я говорю про все шутки о первом «донтшутере»! Серьёзно, мы впервые имеем дело с такой глубиной механик, замешанных на этической стороне человеческого социального взаимодействия. Игра — прекрасный инкубатор таких социальных экспериментов, мощнейший генератор самых необычных ситуаций. Вот где любая РПГ, предлагающая отыгрыш злодея или героя, позавидует — именно здесь этот выбор своего пути реализован так живо и интересно.
Сначала игра меня не впечатлила... Слишком много хорошего про нее слышал, высоки были ожидания. Поначалу я, привыкший к сюжетным играм, подумал: «Какие скудные квесты, да и в чем прикол таскать вещи с карт?» В целом жанр данный не очень понимал раньше.
Но потом... Ой бой, чем дальше, тем сильнее я проникался миром, процессом и задачами. Играть начали мы группой друзей, что еще сильнее подхлестывало возвращаться в очередной рейд, а потом обсуждать все те необычные встречи и ситуации, спорить, делиться лайфхаками. Игра оказалась очень аддиктивной, ищешь секреты, открываешь механики, начинаешь попадать в разные курьезные столкновения как с арками, так и с другими игроками. А сколько батхерта было от первых пвп и встреч с крысами, оооох...Ну, всё же эта игра на сотни часов, я еще в начале пути со своими 80ю часами, бегаю в основном мирно, игра пока не надоела, и желания становиться волком, хантить людей у меня нет. Может потом, посмотрим...
В общем, для меня эта игра уже сделала мой игровой год! Раньше я видел людей, играющих в сервисы с «дорожной картой на 10 лет», и не понимал их. А теперь прекрасно понимаю) Игра развивается, возможно, в этом развитии она буксует, минусы, конечно, есть. Но тем не менее — это уникальное произведение, такого нет больше нигде, и такой редкий опыт Арк дарит с лихвой.
Рекомендую! Встретимся на просторах поверхности, рейдер, и, надеюсь, ты будешь на верной стороне :).