+19
Shama Makushev
Последнее посещение: 14 октября

Отзывы

+3
The Amazing Spider-Man
Где-то я это видел... А, нет, показалось

*Пройдено на ПК

Что самое удивительное в этой игре? Игра по фильму, но у нее свой СЮЖЕТ. Миленько да? Он правда не сильно чтоб и оригинальный, можно представить плод соития web of shadows и первого фильма про паучка и получим, что работы доктора Коннорса продолжили, но вживляли не днк животных людям, а наоборот, в итоге весь город заразился и на карантине. Только вот на протяжении уже первой кат-сцены дохренища ляпов было, спасибо хоть на том что их скипать можно. Эту великолепную актерскую игру и поставленные режисерские сцены я б не смог смотреть часами. Да кстати, то что город заражается мы не замечаем как в том же WOSh, просто после определенной миссии в городе армагедон и все. До этого все было окей, а число зараженных нам просто показывали в небольшом всплывающем сообщение. Но плюс кстати что прикольно наблюдать за изменением поведения людей в небольшом чатике в меню загрузка, за эту фишку реально респект. Могу высказать субъективное мнение, что в этой игре впервые я задумался, что мне не хватает самого Питера Паркера, не то чтобы какой-то его личной драмы, а как персонажа просто нам его ни разу не показали, я просто один разок от первого лица походили как питер и даже не увидел его модельку. Скорее всего из-за другого уровня игр про паучка, ибо раньше это были на самом деле простенькие проектики с комиксным или мультяшным графоном, сюжетка воспринималась не так серьезно, да и геймплей был моментами совершенно аркадным.

По ГРАФИКЕ особо говорить нечего, это на самом деле достойная картинка для тех лет, которая уже наконец-то ушла в реализм. Да, это средненькие модельки, старые текстуры, но зато достаточно проработанные детали, разные локации и годное освещение. Прикол что костюм по мере прохождения рвется больше и больше кстати.

Перейдем к тому, что можно обсудить детально, и это ГЕЙМПЛЕЙ. Начну с плохого - полеты на паутине: гипер скучно и аркадно, зажал одну кнопку и летишь, опять же в WOSh скорость и высота полета зависела от того когда ты отпустишь паутину и кинешь новую. Единственный прикол это рывок, который добавляет по ощущениям немного скорости и акробатики дабы почувствовать себя тру спайдер. Из хорошего могу отметить акробатику и паркур, перемещение по городу действительно стало более гибким и удобным (ну тут не обойтись без режима рывка конечно). Также хорошая боевка, немного скудноватая по сравнению с той же серией бэтмен аркхем или паучком от инсомниак, но зато удобная, есть хорошая база и ее еще можно прокачивать. Прокачка тоже максимально простенькая, но не жалуемся. Из интерактивных приколов я заметил, что в квартире паучка можно переиграть миссии и переодеть нашего героя. Костюмов конечно не много и для их получения иногда придется попотеть, потому что для получения всех костюмов надо пройти игру на 100%, что является еще тем испытанием если открыть карту города и посмотреть количество различных побочных миссий, не учитывая 700 страниц комиксов разбросанных по всему манхэттену. 

13 сентября

0
Spider-Man: Shattered Dimensions
Нишево, но не дотянуло

*Пройдено на ПК

У игры до кучи своих прикольных прикольных фишек, неплохой графон, который даже в 2026 выглядит играбельно и реально интересный сюжет который очень хорошо можно было бы обыграть, но видимо в то время о таком можно было только мечтать.

В угоду коридорному геймплею и повествованию через отдельные мини истории, разрабы отказались от слова совсем от открытого мира, а значит никаких тебе коллектеблс, полетов на паутине и лазания по стенам. А нет, оговорочка, это все есть, но реализовано ужасно: управление ползания по стенам просто отвратительное (играл на геймпаде, на клавиатуре не проверял), на паутинке вы полетаете пару раз за уровень, а коллектеблс это просто огромная куча значков паука разбросанных везде и парочка золотых пауков, которые дают немношк очков прокачки. Завезли конечно и галлерею со всякими приколюхами, только вот для открытия коллекции необходимо просто проходить сюжетку и собирать паучков. Есть парочка не особо интересных костюмов, которые отличаются разве что визуально, да и те чтобы поменять надо сначала купить за очки прокачки, что значит вам придется выбирать между красотой и эффективностью, и выйти в меню, а потом еще и раздел галереи, который долго открывается.

Идейно кстати каждый паук должен был отличаться от другой версии некоторыми механиками и разным способом прохождения уровней, но выделился только нуарный паук со своим стелсом, который не очень то хорошо и играется как по мне. Остальные отличаются лишь небольшими мелочами:
Классический - типичный коридор
Чёрный - открытая площадка и дерись сколько влезет
Мигель О'Хара - постоянно куда то падает
В остальном они одинаковы. Кстати на счет фишек я не пошутил - тут реально прикольная тема с боксом в ближнем бою и когда проходишь уровень с крейвеном он классно держит тебя на мушке и говорит по-русски. Но в принципе на этом тоже хорошие новости заканчиваются, ибо остальные бои с боссом +- одинаковые. Кстати забыл упомянуть, что вся игра - это уровни где ты бегаешь бьешь болванчиков, а в конце драка с боссом, вот и вся песня.

Как я и говорил выше графика сохранилась достойно, благодаря мультяшному стилю, освещению и шейдерам. А еще прикол менюшка в стиле игры 2000 года.

Если мы хотим поговорить о реальных болячках, то стоит упомянуть, что раз уж лицензионной версии нет на площадках, придется обходить другими тропами, а годный репак найти тяжело, он или не запускается, или русификатор говно, или еще чето. В кучу ко всему - куча багов, которые решаются только выходом в меню. Не хочу грешить на саму игру, мб проблема репака, но все же.

Не хотелось бы заканчивать обзор на плохом, ибо эта игра была бы достаточно крута, если только преподнесла сюжет не таким геймплеем. Идея с перепетиями вселенных актуальна во все времена, а особенно сейчас, когда и человеки пауки и мстители и все вокруг переплетается в мульт и кино-вселенных. 

7 сентября

0
Spider-Man: Web of Shadows
А на чьей стороне ты?

*Пройден на ПК

Если брать по хронологии игр, то это первая игра которую я смог нормально пройти, ибо чтобы поиграть в предыдущие, надо надрызгаться в щи и набраться недельным запасом терпения.

Чему можно поставить плюсик, так это ГЕЙМПЛЕЙ. Начнем с того что боевка действительно прикольная, особенно когда ее прокачиваешь, ближе к концу игры нормальные такие трюки можно вытворять. Это еще не боевка а-ля бэтмен, но тут можно зафиксировать свое паучье чутье на враге, а дальше хоть на стенке, хоть в воздух поднимай, хоть сам притянись и делай такие акробатические кульбиты что дух захватывает (шучу, не прям захватывает). Что касается полета на паутине, то это крепкий среднячек, иногда запинаешься, не можешь хорошо контролировать положение паука в пространстве, да и каких-то кувырков не особо много, но паук хватается за стены, чувствуется инерция и в принципе играбельно. Ах да тут же еще и открытый мир, единственный плюс которого - это изменение города по мере прохождения сюжетки, в остальном это пустейший мир в котором абсолютно нечего делать, кроме как собирать значки паучков, которые являются единственными и скучнейшими коллектблс, которые дают только опыт... К чему действительно большие вопросы - так это к двум костюмам. Добавили черного паука, который действительно ощущается массивнее, круче и удары у него посильнее будут, но отличается он всего парой приемов, в остальном это такие же механики, как и у красного. Да и смысл в нем, если костюм ощущается просто как новый скин, а не как полноценное альтер-эго ГГ. Об этом поговорим в следующем пункте.

СЮЖЕТ. Тут абсолют синема. С одной стороны это крутая и новая история, не основанная на фильмах, а самостоятельный рассказ, над которым видно что пытались стараться. Большой черный космический слайм пытается захватить большое яблоко Америки, но хороший людишки сопротивляться недельку пытаться спасти мир, в конце конов добри паучишка сказать эдди брок нет братишка не надо это делать ты же крутой, а эдди реально крутой жертвовать собой и спасти мир. Но это только одна сторона, совсем забыл. Если вы на протяжении игры пакостили и делали выбор в пользу темной стороны, то паучок станет властителем нового мира. Концовки кстати в игре четыре, они очень странные, но проходить на все концовки я не собирался, прошел на самую хорошую. Теперь рассмотрим другую сторону, где веном, который являлся и является частью паучка по сей момент, который знает про него все, который должен пугать тем что он знает всю поднагодную Паркера, просто становится тупой глобализированной угрозой миру. Не хватает какой-то личной драмы, черный костюм никак не пытается влиять на Паркера, а ему самому вообще до фонаря что костюмчик живой. В общем и целом сюжетик получился рваный, зато не такой как другие, за это лайк.

Что касается ВИЗУАЛА, то ну как бы что вы хотите от 2008 года. Да тут есть пару прикольных сцен, но в целом это уже устарелые текстуры, модельки, атмосфера, да и как я уже говорил открытый мир абсолютно пустой. Круто что добавили разных персонажей для разнообразия по типу люка кейджа, росомаху, лунного рыцаря, хоть это никак и не обоснованно в отличие от кошки, эмджэй и вдовы. Не обошлось конечно и без кривых анимаций в некоторых местах, багов со звуками и текстурами, а и кстати в русской версии нет субтитров и озвучки, поэтому придется вам учить английский ибо нормальных русификаторов никто не делал, а даже в том что есть промелькают такие ошибочки того времени как яд, кегля и другие косяки в переводе.

Подводя итоги хочу сказать что даже с тем количеством минусов, которые я обозначил эта игра не становится плохой, благо есть примеры и похуже. Сюжет развивается быстро, поэтому игру можно пройти на одном дыхании, при этом не слишком короткая, что сохраняет баланс и не даст быстро заскучать и забросить

23 августа

+3
LEGO Marvel Super Heroes
Нью-Йорк, ах если бы любимый город и впрямь мог спать спокойно

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Не могу сказать того что это какая-то ностальгическая игра и в детстве я ее тоже не играл. Пару лет назад, а может и несколько пар, я залип в лего игры. Помню пираты карибского моря, гарри поттер, звездные войны, но всё было не то, везде я не фанат и было скучно. Но когда я у друга увидел, то что он может выбрать абсолютно любого супергероя из любимой вселенной, я был приятно шокирован. Сейчас же заимев геймпад и желание поиграть во что-то простенькое, решил пробежаться по лего играм. Начать марафон решил именно с этой и она показалась мне немного обычной. Действительно простенькая игра в которой нет крутых текстур, спецэффектов, анимаций, сюжета, механики боевки или удобства перемещения в воздухе. Какие-то игровые механики будут вообще адские если играть с клавиатуры.

СЮЖЕТИК простенький, прилетает серебрянный сёрфер, а значит скоро пора кормить галактуса, а значит босс файт с ним же и будет.

Из приятного можно отметить то, что игра вовсе тебя не нагружает ничем, ты волен делать абсолютно всё что хочешь. Звуковое сопровождение и озвучка персонажей очень приятные. Игровой мир напичкан всякими активностями, а дэдпул вообще постоянно ломает четвертую стену. Что действительно на уровне, так это фирменный юмор лего игр или фильмов.

В общем и целом, если вы фанат лего, или фанат марвел, или ребенок, или хотите расслабиться - это действительно то, во что стоит поиграть

25 июля

+4
The Witcher
Сохранил нейтралитет?

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

60 часов дикого кайфа. Никогда не думал что такая древняя игра может так сильно затянуть. Пытался поиграть пару лет назад, но из-за специфических механик забросил. Решил попробовать пройти сейчас и пошло поехало.

ГЕЙМПЛЕЙ игры может отпугнуть многих ньюфагов, но стоит немного привыкнуть, как на мелочи уже не обращаешь внимания. Основная механика об которую многие спотыкаются - это боевка, в пылу жаркой битвы тяжело ловить тайминги для удара, да и нет блоков или контратак. Если хотите уклоняться - вкачивайте ловкость. Что касается квестов могу сказать, что будь то основные или второстепенные действительно интересны и не хочется пропустить ни один. Единственная механика, которая может действительно подбешивать, так это покер. Настоятельно советую сохранятся перед играми прежде чем играть, ибо если вам не подфартило и вы не выиграли с первого/второго раза, то можно раз 10 загружать сейв и проигрывать, а система будет подкручивать шансы твоему противнику.

СЮЖЕТ один из самых интересных, ведьмак потерявший память и старающийся придерживаться нейтралитета встревает в конфликт и должен сделать главный выбор в игре - сражаться за свободу нелюдей или встать на сторону ложного загнивающего правительства. Да и до этого много всяких интриг и прочей грязи, которая очень хорошо передаёт атмосферу и реалии среднего века.

ГРАФИКА в игре конечно устарела, но это не значит, что она выглядит ужасно даже со старыми текстурами и моделями игра выглядит добротно. Можно немного похвалить открытый мир, потому что он довольно интересный и живой для 2007 года. Ну и чуть поругать хочется анимации, которые иногда очень долгие, моментами абсолютно ненужные и часто выглядят нелепо

10 июля

0
Terrors to Unveil - Intrusion
Самая не страшная страшилка

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Ну я не знаю что тут говорить, это просто костыльная история на ночь, которая даже не попыталась напугать ни разу. Написанный на уроках программирования проект, который не зацепил ни одним параметром: никакого тебе захватывающего сюжета, хотябы симпатишной графики, интересного геймплея, просто делаешь по скрипту то что написано в субтитрах


+1
Terrors to Unveil - Day Off
Самый ужасный ужастик

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Если честно я не знаю ни одного хорошего слова, которое могло бы как-то описать эту игру. Единственный плюс, так это то что можно собраться в дискордике и поугарать над нишевой игрой. Вся игра сплошной скрипт и пока не прогрузятся субтитры, которые скажут тебе что надо делать, ты ничего не сможешь сделать. Графика тоже нишевая, можно было бы списать на то что она заточена под какую-нибудь атмосферу, но нет. При этом всем сильно хромает оптимизация что в этой что в прошлой части. Сюжет такой же, просто типа хочет убить какой-то старикан и делает очень нелепо, при этом история даёт несколько персонажей, которые теоретически могли бы стать главными антагонистами, но пихают вообще рандома, да и игра проходится за 40 минут, да и то только из-за растянутого геймплея. Что на счет геймплея, так его немного апгрейднули с первой части, добавили какой-никакой UX (только указатели куда подойти и че сделать, и те не везде). А и можно на машинке покататься, но гонки середины 90-х и то лучше ощущаются, даже мобильные. На счет хоррорной части, так ее вообще нет, скримеры на уровне "бу, испугался?" и никакой накаливающей атмосферы. В общем если хотите поугарать, то заходите, дворовые страшилки ночью во дворе и то страшнее

P.s.: добрый читатель, если ты это видишь, оставь комментарий, хочу посмотреть кто же зайдет все таки посмотреть что это за чудо игра)


+2
Assassin's Creed: Revelations
Чуть больше чем DLС

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Долго не хочу распинаться про эту игру, ибо ничего нового тут услышать не получится. 

Начнем с ГЕЙМПЛЕЯ ибо это единственный критерий, в котором есть кое-что новенькое, а именно: tower defence (как мини игра в принципе не плохая, мне зашла, но моментик спорный конечно), нож-крюк (особо нового ниче не дал, можно просто прыгать чуть выше, за врагов цепляться и по канатам кататься), да и бомбы наверное (вокруг них вообще целую историю выставили в надежде, что мы остального говнеца не заметим). Прикольно конечно что добавили крафт всякий, можно комбинировать, только вот комбинировать особо много не получится, да и бомбы нужны зачастую только для выполнения достижений или закрытия миссии на 100%, остальная игра проходится на ЛКМ+ПКМ.  В остальном игра осталось той же самой что и предыдущие 3 части, только вот лошадок вырезали(((( Зачем-то перекочевала механика восстановления магазинов (видимо как просто источник дохода), но почему восстановления, если город находится в великолепном экономическом положении. Гильдии вообще чисто для галочки. В начале дали одну миссию с цыганами погонять, потом забили болт, сказали выполняйте задания гильдий вот просто по приколу чтоб было 100%, ну и мы вам там мелочь отсыпим. Действительно порадовали подземельки, это просто сюжетный гринд конечно, ниче прикольного там не залутать, но вот экшончика дали нормального. Хотелось написать о костылях древних технологий, но и без меня тут написали не мало, так что ограничивайте фпс, ставьте вертикалку и играйте на здоровье.

СЮЖЕТНО непонятно че происходит ес честно. На старости лет ггшка решает найти легендарную библиотеку под Масиафом, там понимает что нужны ключи и газует искать ключи в Стамбул. Нас там встречают все рассказывают, но про ключи оказывается никто не знает. Вместо того чтобы искать ключи, мы начинаем ввязывать в многосторонний военный многогранник. С одной стороны я ассасин, который просто пришел за ключиками, с другой султан, который сидит на троне и решает кому передать почести, сюсику Ахмету или второму сыну Селиму с кем и султан и первый сын на ножах. С еще одной другой стороны свои козни строят византийцы, они же тамплиеры. Короче решаем параллельно и вопросы престола и ищем ключики. Там еще в телочку влюбляемся, но это только история Эцио. В этой части еще заканчивают историю Альтаира, а ключи от Масиафа, это оказывается воспоминания юного-очень пожилого ассасина, который положил свою жизнь на кодекс и братство. Ну и конечно история Дезмонда, который пытается вылечиться от шизы и самостоятельно выбраться из комы, но там не так интересно, хотя нас знакомят с тем самым №16, который очень даже неплохой парень, но об этом сами узнаете. В общем и целом в финале этой саги решили подвести черту не только под историей Эцио, но и Альтаира. Но вот если убрать весь шлак который образовался после очень спешной сварки остатков контента, игру можно пробежать за пару часов вообще забив на сайдквесты, собирашки и прочую лабуду, ибо вся она нужна только для ачивок, которые ну никак не спасают от всей скукоты игры.

Графон тоже сильно обусждать не буду, буквально тоже самое что и раньше по ощущениям, только вот модельки лиц заметно переработали

Вывод по игре делать мне тоже лень, ибо я сильно благодарен за то, что наконец прошел эту игру и могу залететь в троечку)))


0
Assassin's Creed: Brotherhood
Очередное DLC или все таки..?

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Хочется начать наверное с чего-то хорошего, хотя определенные минусы у игры точно есть. Особо в подробности вдаваться не хочу, ибо игра не вызвала у меня иных эмоций кроме скуки, но будем объективны. По сути игра ощущается как отдельная суверенная часть из-за сюжета и некоторых плюшек геймплея, но в общем и целом это эволюция на месте. В один и тот же движок напихали сначала немного, потом побольше, потом много.

В плане картинки особых изменений не наблюдается. По текстуркам, шейдерам, моделькам все осталось тоже саме. За что действительно стоит похвалить, так за неплохую карту. Когда-то величавый Рим лежит в руинах и об этом говорит все от куртизанок, воров и наемников на каждом углу, до буквально разрушенных зданий и памятников архитектуры.

Но это все можно восстановить, ибо юбики изменили систему инвестиций и теперь можно бегать по карте и открывать магазины, банки, художников, так еще и восстанавливать точки перехода и те самые памятники архитектуры. Геймплейно по ощущениям игра осталась такой же как и была, добавили пару плюшек в паркуре, довели боёвку до довольно неплохого уровня, правда стелс миссии раздражают хуже некуда ибо стелс тут строится только на гаджетах, что как бы соу соу. В открытый мир напихали уйму контента, но по сути можно просто пробежать сюжетку и вообще не обращать внимания, ибо разрабам как-то не довелось связать сайд миссии с основным сюжетом, а никаких крутых плюшек вы особо не получите, ну есть там костюм Ромула, но его можно тоже получить только к концу сюжетки, из-за одного недостатка. Большая карта Рима разделена на несколько районов, каждый из которых охраняет капитан Борджия. Вроде все круто - убил капитана, сжег башню и все, развивай экономику. Но не тут то было, множество локаций закрыто и разработчики просто заставляют проходить сюжет, чтобы дальше зачищать карту или выполнять квесты. Ко всему прочему раздражают доп задания в миссиях, которые если ты не выполнишь ниче с тобой не будет, но если выполнишь, то шиш с маслом, а задания ограничивают разнообразие прохождения миссии, которое действительно присутствует.

Что немного спорно и двояко в этой игре так это сюжет. С одной стороны хорошо прописанные харизматичные персонажи (отдельно радует Эцио, если во второй части он был юным мальчишкой с шилом в жопе, то тут уже мыслит разумно, как и подобает 40 летнему мужику), с другой куча персонажей, которых зафорсили и не раскрыли. С одной стороны "ЭПИЧЕСКАЯ" история освобождения Рима от проклятых Борджия, которые намереваясь захватить всю Италию довели ее столицу до нищеты, разврата и разрухи, а с другой это все еще хуже драмы второй части.

22 февраля

+2
Assassin's Creed II
Requiescat in pace

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Накинул пол звезды в сравнении с предыдущей игрой, ибо плюсов прибавилось, но и минусов хоть жопой жуй

Начнем с ГРАФИКИ, а она подтянулась за 2 года, нет уже ущербных моделек, все выглядит вроде как нормик для своих лет. Разная цветокоррекция опять же передает настроение разных городов, коих вроде как стало больше, чуть подтянули детализацию окружения. В общем и целом графоний играбельный, к нему вопросов нет.

А к чему есть, так к СЮЖЕТУ. Тут нас переносят из Сирии/Израиля в Италию, что очень даже +вайб как по мне. Сама по себе история очень даже не плоха. Дезмонд сбегает из злополучной корпорации со своей сосочкой и скрывается от тамплиеров, коими оказалась вся корпорация Абстерго. Что радует так то, что из Анимуса нас начали выдергивать реже. Докинули еще пару персонажей которые помогают нам искать яблоко Эдема в памяти героя. В конце нас находят тамплиеры и мы опять благополучно сбегаем.

Что касается Эцио, то вначале нам показывают счастливую семью, потом убивают братьев и отца гг и тут понеслась месть по кочкам. Всю игру неимоверно долго и скучно мы мстим за родичей. Против нашей familia устроили заговор и весь интерес раскрывается только в конце истории, ведь жоский сюжетный твист натыкает нас на древнюю развитую цивилизацию, которые создали частицы Эдема и по которым были написаны религии, существа, которых считали богами. Игра пытается достучаться косвенно до 4 стены и в принципе в конце это был бы лучший сюжет, если б я до этого не потратил часов 40 на эту игру. 
В принципе сама история отдельно 10/10, если бы не куча нелепых ляпов и грехов

Самые большие вопросы к ГЕЙМПЛЕЮ. Обозначу сразу, что по мне такой геймплей должен был быть в первой части. Из плюсов могу выделить подтянутую немного боёвку, хоть и сильно не хватает разбития блоков, ибо 70% врагов жирные и не ложатся с первой контратаки, из-за чего мы долго и муторно закликиваем врагов, и даже босс файт не выделяется интересностью. Немного оживили мир, добавили собираемые предметы, хотя в них тоже не особо много интереса. Что радует больше всего так добавление системы денег и торговли, добавили разное оружие, броню, так и раскраски костюмов безусловный лайк и респект. Добавили гробницы ассасинов, которые если пройти дают доспеха Альтаира, за что тоже огромный респект. 
Но все вышеперечисленные плюсы сильно спотыкаются о три минуса:
1. Ужасное управление персонажем, это связано с консольным управлением, но это никак не извиняет разрабов. При попытке сделать один мув, персонаж может сделать вообще не то из за этого становится отвратным паркур и может даже будете проходить заново миссию
2. Отвратный стелс. Добавили убийство из укрытия, с уступа, сверху, но всё это никак не уживается в практике и любая миссия со стелсом превращается в пытку
3. САМЫЙ БОЛЬШОЙ МИНУС - искуственно растянутый геймплей, из за чего страдает сюжет. В начале игра кажется великолепно, но под конец вам уже скучно и вы ненавидите игру. Кат-сцены не пропускаются, до миссий бежать три колена с этим отвратным паркуром, в моменте появляются абсолютно ненужные и синтетические миссии, которые можно было спокойно скипать, они обоснованы со стороны сюжета, но не обоснованы со стороны геймплея

Ну и плюсик от себя докину за музыкальное сопровождение, довольно не плохо. Проходил я в итальянской озвучке и это просто magnifico

3 января

+5
Assassin's Creed
Ты должен быть готов к тому, что можешь быть неправ.

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Спустя долгое время я решил пройти в третий раз легендарную первую часть и посмотреть на нее глазом самопровозглашённого критика и каково же оказалось моё разочарование. 

СЮЖЕТ вроде как очень даже неплохой, как и идея игры в виртуальной реальности, околонаучная концепция памяти хранящейся в днк и морали которые история преподносит. Действия происходят в период между третьим крестовым походом и 2012 годом. ГГ военнопленный бармен, который является предком ассасинов вынужден искать в памяти древнего потомка Альтаира местонахождение частиц Эдема. Думаю в детали сюжета посвящать не буду все итак всё знают.

ГРАФИКА для 2007 очень даже неплохая, я бы сказал на твёрдую четвёрочку. Есть свои баги по моделькам и текстурам, но на них можно уже и закрыть глаза в силу возраста. Атмосфера однозначно присутствует, у каждой локации свой цветокор, что прикольно и вносит разнообразия, а также передаёт атмосферу города. Проработка локаций очень даже неплохая, нет каких то запоминающихся мест, но в целом города очень даже красивенькие.

Что касается механик, так игра абсолютно пустая, все что у нас есть так это клинок, меч и метательные ножи, которые к слову никак особо не помогают и механика их использования абсолютно неудобная. Зато можно на лошадке покататься

Я считаю что главной составляющей любой игры является ГЕЙМЛЕЙ и на любой другой критерий можно закрыть глаза при хорошем геймплее, но это палка о двух концах. При таком же ужасном геймплее о любых других плюсах игры можно забыть напрочь. Так и здесь, отличный сюжет подаётся ужаснейшим геймплеем. Всю игру вы будете бежать в другой город к начальнику бюро ассасинов, потому что папик всея убийц приказал кого-то убрать, узнавать инфу в городе, возвращаться к начальнику и брать у него перышко, идти убивать кого-то, ВОЗВРАЩАТЬСЯ В БЮРО, отчитаться там и потом бежать обратно к папику отчитываться И ТАК 8 РАЗ. Весь апгрейд будет происходить именно во время отчета папику, ибо в начале игры гг накосячил, а потом по мере убийств папик возвращает нам доверие, статус и скиллы.Есть у нас и открытый мир, который абсолютно пустой. Единственное что есть это несколько сотен флагов, которые нахрен никому не надо собирать, они никак не отмечаются, просто рандомный сбор. Еще можно спасать бедолаг просто вымачивая стражу, но это тоже по факту ниче не даёт.Сильнее всего вымораживают бесконечные баги как при простом управлении персонажем, так и в бою. О багах моделек я промолчу, но приложу скрин

Эффект леветуции
Эффект леветуции

В общем и целом если хотите прочувствовать лор и контраст по геймплею с последующими частями, то можете пройти. Если вам просто интересна история Альтаира, то лучше просто посмотрите видео на ютабе

26 декабря 2025

+2
Mafia II: Joe's Adventures
Та же конфета в другой обёртке

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Дополнение как бы пыталось показать нам что было, пока Вито чалился на нарах, но особо не получилось. Пару сюжетных миссий, где первая самая нормальная - отомстить за братишку заправщикам, которые его слили, а остальные - задания чтоб попасть в семью Фальконе. Короче одна норм миссия и кучу заданий опять же поедь, убей, принеси. Интереса никакого нет играть.

Достижения опять же не гипер уникальные и интересные, так что тоже смело можно скипать

11 декабря 2025

+3
Mafia II: Jimmy’s Vendetta
V - значит vi obosralis'

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Я, как человек, поигравший сюжетку и запустивший это длс вообще не понял кто такой джимми и зачем он нужен. Дополнение ради дополнения. Персонажа добавили и вообще не раскрыли. Там есть еще какое-то длс, но в стиме я не нашел его. По сути набор заданий "поедь туда, убей их, привези мне то".

Отдельно хочу отметить пару феловых достижений по типу набери лям очков, убей 1000 врагов, откатай 1000 миль на тачке, ибо чтоб просто их получить нужно после полного прохождения еще пару дней позависать в игре, а для чего это сделано не понятно, качайте сейвы. Если вы не перфекционист и вам не принципиально получить все достижения - скипайте длс

11 декабря 2025

+2
Mafia: Definitive Edition
Сильно двояко

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

С одной стороны разрабы создали абсолютно новую игру на основе той древней легенды спустя 18 лет, за что огромный респект, ибо в любом случае спасибо что такая игра есть и в такое можно поиграть, но высокий балл я этому ставить не хочу.

ГРАФИКОЙ, при чем лютой, нас накормили в трейлере. Да и в начале ты катаешься по ночному городу такой ВАААУ КАК ВСЕ КРАСИВО везде такое освещение прикольное, отражения в лужах, дождик нагнетающий такой мокрый моментами, но пройдите немнооого дальше первых нескольких миссий и вы увидите полный кошмар. Освещение, которое в помещениях или тоннелях пропадает и появляется, ужасные текстуры местами, мыльные здания, убогая дальность прорисовки, когда машины спавнятся в 20 метрах от тебя ААААААААААА.

СЮЖЕТ думаю все и так знают в общих чертах, но разница у ремейка и оригинала есть. В деталях и мелочах, но всё же есть, но об этом в роликах на ют посмотрите. Благодаря мимике и немного другой подаче герои раскрываются совсем по новому. Иногда это вызывает ляпы и огрехи, а иногда в отличии от оригинала некоторые действия кажутся логичнее.

Что действительно хочется отметить плюсом, так это ЗВУКИ окружения. Где-то ты слышишь рабочих на фоне, в других местах как весело играют дети, когда идет дождь, вообще можно игру на фоне оставлять и медитировать. Звуки реально классные, но не музыка. Музыка тут полная лажа, кроме саундтрека начальной заставки ниче прикольного

ГЕЙМПЛЕЙНО эта игра чистый скрипт. Ходишь и мочишь всех кого надо и не очень, делаешь все прямо по листочку, по другому нельзя. Стрелять не супер удобно, есть стелс но он тут тоже не особо где пригождается. Вот че прикольно - так управление тачкой. Физика в игре сделана так, что чувствуется и вес, и мощность, и центр тяжести автомобиля, лайк вообще от души чисто. Но вот мотоцикл то что вы добавили, спасибо не надо было, больше так не делайте

Короче поиграл я в это и понял что один раз приколоться и достаточно. Есть небольшой вау эффект на фоне первой части, но если брать игру как самостоятельный проект, то это провал. Я тут не учитывал мерзкое поведение копов и как сложно скрыться от них, то что только две пушки даётся, то что метательные очень криво кидаются, куча багов (а еще бесит отсутствие фоторежимов, ибо город сам по себе то классный и локации прикольные, только делать там сука нечего). Попробуйте, поиграйте, не понравится - удалите

5 декабря 2025

+6
Mafia II
Лёгкий джаз в снежную ночь

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Игра, которая хороша во всём. Игра, которую хочется проходить каждый новый год. Игра, ради которой хочется стереть себе память и пройти еще раз. Её можно называть по разному, сути это не поменяет.

ГРАФИКА. Не знаю стоит ли о ней вообще говорить, максимум что можно сказать так это довольно неплохие модельки, неплохая проработка окружения, дефолтные текстуры для того года, к ним вопросов в принцепе нет. Больше хочется выделать проработку атмосферы и антуража тех годов. За одну только музыку можно смело накидывать звезду, ведь кто не любит хороший старый джаз, верно?

Многие говорят что слишком читаемый и прямолинейный СЮЖЕТ, хотя как он может таковым являться, если после каждой миссии ты без понятия что будет дальше, да и уже ставший культовым конец немало удивлял при первом прохождении. Игра которая не заканчивается хэппи эндом, игра в которой в силу определенных ограничений был вырезан сюжетный контент, игра которая просто оставляет тебя задуматься и только догадываться о дальнейшей судьбе двух друзей

Многие сравнивают ГЕЙМПЛЕЙ этой серии с серией игр GTA, хотя игровые механики мафии немного шире, тут и взлом тачек, и ограбления магазинов, и продажа угнанных машин, да и все знают про легендарные журнальчики плейбой))) Управление самим игроком впринцепе вопросов не вызывает, стрелять правда немного неудобно, но в целом можно привыкнуть. Огромным плюсом является система укрытий, ибо она добавляет шарма в перестрелках, а без них вас замочат практически сразу же.

Долго размусоливать не хочется, все и так думаю понимают культовость игры и какой вклад она внесла в историю геймдева. Я лично её прошел в третий раз и чувствую не в последний

4 декабря 2025

+1
A Story About My Uncle
Неожиданно и приятно

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Одна из тех игр, которые лежат где-то в закромах интернета, но когда ты все же решил ее попробовать, то понимаешь, что таким играм тоже можно дать шанс. После прохождения тяжелых синглплееров и усталости от мультиплеера, зайти после работы и немного расслабиться самое то.

ГРАФИКА в игре не сильно красуется хай-поли модельками, крутыми текстурами или потрясными шейдерами (на это мы делаем скидку в силу возраста). Тем не менее игра обладает красивой картинкой, неплохой проработкой локаций, что важно их разнообразием и приятной атмосферой. С точки зрения UX я бы отметил что игроку не надо напрягаться и думать куда дальше, ибо локации выстроены так, что ты всегда знаешь что и как тебе нужно делать.

СЮЖЕТ, как ни странно присутствует. Лично я проходил в игру в оригинале, русификатор не качал и даже так озвучка на столько приятная, что владея хотя бы средним уровнем английского можно все понять, да и субтитры вам в помощь. Мы играем в историю, которую отец рассказывает своей дочери на ночь, о его детских приключениях, когда он потерял своего дядю, который оказался в другом пространстве. История подаётся в таком формате, что вам в конце решать, верите вы в эту фантазийную сказочку, либо же это просто придуманная колыбельная на ночь. В общем советую ознакомиться, у нее есть своя изюминка и её хочется прожить.

ГЕЙМПЛЕЙНО игра очень простая, что и является плюсом. Для такой игры большое количество механик ни к чему, а вот парочку хороших и проработанных очень даже кстати. Нам дают супер костюм, который даёт нам возможность высоко прыгать, энергетический крюк, которым мы можем цепляться за поверхности и летать как человек паук, по прохождению игры дадут реактивные ботинки, ну тут все понятно. Бонусом нам закинули два типа собиралок, одни из которых дают доступ к скинам на нашего персонажа, другие более подробно раскрывают сюжет, каким был наш дядюшка. 

Если оценивать игру на фоне других, то всегда можно найти до чего докопаться, что было лишним и что можно было бы добавить. Оценивая игру объективно, я не нашел в ней каких то критичных минусов. Каждый аспект игры достаточно проработан, чтобы поставить ей высокую оценку и перепройти её как нибудь через пару годиков.

2 декабря 2025

+3
Mafia: The City of Lost Heaven
Криминальная сказка на ночь

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Хочется обозначить, что игра ощущается сильно двояко и у нее есть пару сильных и слабых сторон, но обо всём по порядку

Игра с очень хорошим сюжетом, но с не очень хорошей её проработкой. Ощущение от персонажей и всей эпохи в целом не так сильно передаётся как в ремейке, но не суть. В истории нам рассказывается об обыкновенном парне, который стал мафиози, о войне итальянских кланов в Лост Хэвен, тёрках с политиками, изменениях людей и громких предательств.

Графику невозможно оценить трезво, ибо в том году даже не с чем сравнить, хотя через 2 года вышла халф лайф 2, которая сильно лучше в каждом параметре. Но что можно оценить, так проработку деталей: светофоры, заправочные станции, прострел шин, гильзы, которые остаются после выстрелов.

Что действительно тошнотворно, так это управление, персонаж даже при беге очень медленный, невозможные прыжки и запрыгивания, отвратительная механика стрельбы и вождения, вдвое более отвратительная механика рукопашного боя. Что касается прохождения миссий, так могу выделить как плюс так и минус:
+ в некоторых миссях даётся полная свобода действий и можно выполнять ее разными способами, но иногда на больших локациях, по типу доков, можно знатно так заблудиться, ибо нет журнала действий И НИКТО НЕ ПОДСВЕЧИВАЕТ НИКАКИМ ОБРАЗОМ КУДА ИДТИ И ЧТО ДЕЛАТЬ
- в некоторых миссиях слишком много занудных действий по типу поедь туда сюда, повози миллион человек и долгих затравок к основным действиям

Если есть стальные нервы и вы можете стерпеть убогое управление, можете пройти оригинал, если хотите более приятного и спокойного прохождения - добро пожаловать в ремейк, но помните, что есть небольшие различия

19 ноября 2025

+9
Portal 2
Апогей головоломок

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Это тот самый случай когда вторая часть игры на две головы выше первой

ГРАФИКА моё почтение, ничего не режет глаз, заброшенные и заросшие локации выглядят вообще белиссимо. Создаётся угнетающая атмосфера еле сохранившегося научного комплекса. Единственный минус это не сильно проработанные огромные локации. Ничего лишнего, великолепный минимализм

СЮЖЕТ приятно удивил. Мы просыпаемся почему-то опять в лаборатории после какого-то апокалипсиса, нам дают механического друга, которого мы помещаем в центр управления вместо гладос, он сходит с ума, мы его закидываем на луну, гладос возвращается и не хочет нас больше видеть, после чего отпускает нас. Пару сюжетных твистов, от которых вы скажете "аааа внатуре" и великолепный конец в сопровождении оркестра турелей.

ГЕЙМПЛЕЙ сильно разнообразили, тут и лазеры, и подбрасывающие механизмы, и жидкости всякие, короче куча всякого. Управление самим персонажем стало удобнее и багов стало куда меньше. Сами головоломки значительно сложнее со времен первой части и босс файт немного разнообразили. Добавили мультиплеер, что сильно большой плюс, ибо веселье продолжиться полным ходом и после прохождения сольной компании.

В общем и целом игра великолепна и достойна перепрохождения еще не раз

19 ноября 2025

+2
Need for Speed: Rivals
На чьей стороне ты?

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Начну с того что мне понравилось: а понравился мне ГРАФОН. Смена дня и ночи, эффект капель на машине, приятное освещение ммм белиссимо. Но к сожалению это единственное за что я могу похвалить эту игру.

Теперь проедемся по остальному. СЮЖЕТ в этой игре - это просто комментарии и небольшие кат-сцены к истории о противостоянии гонщиков и блюстителей закона, ничего больше. ГЕЙМПЛЕЙНАЯ идея одна из худших в серии - ты можешь выбрать 3 списка с заданиями: один с гонками, другой с копами, третий не помню че, я только гонки проходил. Что по тачкам??? Внешняя стилизация минимальная, все что вы можете сделать, так это перекрасить и нанести наклеечки всякие. Характеристики тачки прокачиваются как в мобильных аркадах: вот те прочность, скорость и т.д. гони бабки и качай. Каждую гонку вас будут сопровождать бешенные бесячие копы, которые не дают спокойно покататься. Игра не ощущается как гонка, где ты соревнуешься в скорости, а как дискриминация игрока со стороны ИИ игры, ибо пока все твои соперники просто летят к финишу тебя дрючат копы со всех сторон. Еще эта долбаная АВАРИЯ. Почему, зачем, для чего это, не понятно, не прикольно

В целом игра гипер скучная, никаких приколов и плюшечек не дают тебе, никак не мотивируют играть дальше, управлять машинкой прикольно, картинка красивая да это и все в принцепе за что хвалить эту игру

16 ноября 2025

+4
Portal
Прощупали почву

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Если честно игра ощущается лично для меня по крайней мере как демка ко второй части. 

СЮЖЕТНО мы просыпаемся в каком-то научном комплексе, где нам предстоит тестировать портальную пушку. Всё это сопровождается комментариями некого компьютера, который пытается нет нет да подстебать немного. После прохождения всех испытаний мы понимаем что люди для тестов одноразовые, а компьютерша хочет нас чуть пожарить. Но наша гг не из ссыкливых девчуль и жить ещё хочет, поэтому сбегает за кулисы, находит комьютер, ломает всё к чертям и сбегает. (Всё кстати происходит в той же вселенной что и халва). Не сильно гениально, но у нас тут присутствует научная фантастика, сюжетные твисты, какие-то отсылочки и сценарий, который будут разбирать потом куча ютуберов и искать всякие тайны, всё в лучших традициях валв. 

ГРАФОН тут не сказать что есть, но глаз ничего не режет и на том спасибо.

Перейдем к самому интересному и к тому, к чему у меня больше всего воспросов: ГЕЙМПЛЕЙ. Во-первых проходить испытания до безумного легко и не представляет труда, если уровень вашего iq хотя бы 90. В том числе это из-за того, что кроме механики двух порталов и кнопочек с кубиками ничего и нет, те дали пушу - беги, стреляй, создавай дыры в пространстве. Игра проходится буквально за час, если не учитывать получение достижений и прохождение испытаний (которые единственные представляют хоть какую нибудь сложность). Механики игры не идеальны, поэтому при переносе предметов, прыжках и телепортациях иногда можете испытывать небольшие трудности. Босс файт в конце вообще до безумия простой и не представляет никакого интереса. 

Как я и сказал выше: игра по ощущениям была просто слеплена наспех, нащупаны механики, затравлен сюжет, и в целом эта игра является просто маленьким приквелом к тому великолепию, которое покажет вторая часть 

14 ноября 2025

+4
Half-Life 2: Episode Two
Ещё не все?

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Этот эпизод мне понравился сильно больше, как минимум потому что тут появляется что-то новое. Суета в том что вспомнили, что где-то там есть какая-то там ракета и все решили как в первой части запустить её в портал и отрезать к херам собачим альянс. Всё как бы получилось, но вот в конце происходит драматическая развязка и казалось бы... затравка под продолжение. Но что мы получаем? Эпизод три? Нет, шиш с маслом. Очень конечно хотелось бы чтоб на этом все закончилось, ибо интрига которую они закинули и не реализовали сильно ударила по моему ментальному здоровью

14 ноября 2025

+1
Half-Life 2: Episode One
Умерли? А, еще нет...

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Я если честно не могу воспринимать данное творение как отдельную игру, ибо ну по факту тут происходит все тоже самое чисто механически, а сюжетно это прям продолжение первой части. Я понимаю что без нее не обойтись, но зачем надо было разделять не понятно. Играть было гипер скучно, локации тоже не айс, если б было чуть короче, то ещё терпимо

14 ноября 2025

+6
Half-Life 2
Переосмысление недоосмысленного

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

При первом прохождении игры в далёком 2022 году, она не произвела на меня должного впечатления, но сейчас, после пары прохождений подряд и получения всех достижений, думаю можно делать выводы

ГРАФОН тут если честно удивил. Если взять ровесников игры, то картинка если не самая лучшая, то одна из лучших. Даже сейчас не режет глаз, а в сравнении с другими играми, так вообще конфетка. 

СЮЖЕТ чуть обсудим и пойдем дальше. К нему как бы вообще в этой серии игр у меня вопросов не возникало, много крутой околонаучной фантастики, прикольные сюжетные твисты, интриги, горсточка драмы и полное ощущение угнетения человечества. Как было в общем и целом: мы просыпаемся, понимаем что землю захватила какая-то межгалактическая раса, (которая не имеет ниче общего с зеном) а нам теперь надо раздать всем люлей, что мы и делаем. В конце мы должны умереть, но появляется гмэн и даёт затравочку на сюжетное дополнение.

ГЕЙМПЛЕЙ тут конечно подтянули со времен первой части. Оружия поубавилось, но это не минус ибо вырезали кучу ненужной фигни. Управление персонажем стало сильно приятнее и менее топорным. Кстати еще дали покататься на транспорте всяком разном, за что отдельное аристократичное мерси.

Игра раньше вызывала у меня тошноту и проходил я её как-то через "не хочу", ибо все говорят что годно, а раз говорят - значит надо играть. Но вот теперь я понимаю что для игры 2004 года это прям революция. Есть много людей которые найдут и баги в управлении, и косяки в графике, и дыры в сюжете, и просто скучно им играть, но если оценивать объективно, то это прям легендарочка

14 ноября 2025

+5
Need for Speed: Most Wanted (2012)
Троекратно переваренный кал

*Пройдено на ПК официальная Steam версия

Да простят меня карбон и андеркавер, я сильно поменял свое мнение после игры вот в это. Меня абсолютно не волнует как эта игра называется и как позиционирует. В вышеуказанных частях было что-то типо сюжета и что-то около возможности нормально играть. Тут нет сюжета и нет возможности играть. Ну обо всем по порядку

ГРАФОНИЙ у меня вызывает несколько двоякие ощущения. с одной стороны ты смотришь на меню и все выворачивается наружу. Чем обусловлен весь дизайн и графон в это игре не понятно, если провести параллель с оригиналом, то никаких схожестей. Картинка конечно симпотная для 2к12, но вот дизайн меню убивает. Но вот что действительно меня завараживало, так это кат-сцены гонок а ля "мы накурились и придумали вот это". Это действительно круто и такого еще не было. НО КАКОГО ХЕРА Я ДОЛЖЕН СКИПАТЬ ЭТУ ЗАСТАВКУ ПОСЛЕ КАЖДОГО РЕСТАРТА ИГРЫ!!!!

СЮЖЕТ отсутствует и уже довольно давно в серии. Есть тоненькая аналогия с оригинальной игрой в виде набери репутацию и победи гонщиков, ноооо как-то слабенько реализовано. Чтоб набрать репутацию необходимо пройти всего пару гонок.

ГЕЙМПЛЕЙ. Вот тут я вашу маму всунул вынул. У нас есть парочку режимов, по типу кольца, спринта, побега от полиции и так далее, ничего интересного. Как только вы запускаете гонку, вы понимаете, что одна ошибка и ребут, второго шанса нет. Из-за того что противникам дали ИИ, они подстраиваются под тебя и твой скилл, тем самым не желая уступать. Ладно бы они просто хорошо ездили, так они еще и агрессивные. Чуть что так тебя догоняет какой-то придурок и втыкает тебя об отбойник. Вторая бесящая вещь это "АВАРИЯ". В игре есть система устойчивости и прочности и чем слабже твоя машинка, тем сильнее она чувствует удары и стоит тебе чучуть засандалиться куда нибудь так сразу "АВАРИЯ". Ладно в гонке, но в открытом мире можно ж это убрать, дайте покататься, я все равно на такой же тачке поеду дальше. Открытый мир решили чуть разнообразить и подкинуть нам немноооожечко гринда. А именно поиск машин по карте. Вам не надо покупать их, вкачивать, стилизовать. Нашел - поехал, выбирай любую. Это конечно прикольно, но чтоб их тюнинговать, необходимо выигрывать гонки, за которые вам дают определенные улучшения. Чтоб прокачать каждую машину вы должны на них проходить гонки, которые между прочим для каждой машины свои. И вот ты прошел все гонки, у тебя вкачаная тачка, но остается вопрос "а нахрена она мне терь"

Откровенно говоря, сугубо по моему мнению игруля прям самая провальная в серии. И это ни в коем случае не потому что "игра не оправдала ожиданий из-за названия" и тому подобное. Просто игра сама по себе дерьмо

Шины взрываются когда дрифтишьИгра
22 октября 2025

+4
Need for Speed: The Run
Эпичный БУМ

*Пройдено на ПК

Чтож вернемся к нфс, которая действительно нфс, но уже с новой и необычной для серии идеей.

ГРАФОН тут не сказать что отпадный, мыльные текстурки в некоторых местах, поломанные отражения и кривые модельки бросаются в глаза, но в целом картинка неплохая такая и сочная

СЮЖЕТ уже становится интереснее. Тут понакидали все клише из всех блокбастеров, в которых когда либо были машины. Тут вам и переезд через рельсы по которым мчит поезд, и побег от копов, и от мафии, и вертушка по вам фигачит и какого только эпика тут нет. Иногда сцены на столько эпичные, что становятся комичными. Забыл сказать что по сюжету наш гг насолил мафии, его чуть не убрали, теперь он участвует в гонке через всю Америку, дабы решить свои проблемки.

ГЕЙМПЛЕЙ. Все просто: взял машину какую по нраву и в путь дорожку. Согласен тут нет системы тюнинга и кастомизаций, но а что вы хотели, все сразу в одну игру засунуть пока не получается, вам видите ли и управление приятное, и графон красивый, и чтоб сюжет интересный был, и чтоб геймплей разнообразный (возможные мысли разработчиков). Но в принцепе для полного счастья тут есть все: погони от копов и мафии, гонки с чекпоинтами, просто гонки по трассе, дуэли и так далее. А где это все происходит отдельная сказка: живописные города (хотя как будто одинаковые), снежные горные серпантины (и не снежные тоже), равнинные поля, пустынное бездорожье, один кайф ехать просто прямо и любоваться этим всем. Что касается управления автомобилем, то ругать тут не за что - да оно аркадное, но оно приятное и в это можно играть. Реализма не ждите, это вам не ассетка

18 октября 2025

0
Shift 2 Unleashed
Конфетка стала вкуснее

*Пройдено на ПК

По сути своей эта часть ничем не отличается от предыдущей, за исключением исправления пары ошибок: геймплейно стало играть немного приятнее, но игра все равно ориентирована на геймпад или руль, так что на клавиатуре получить большого наслаждения все же не получится. Добавили пару интересных режимов, вернули драг, за что спасибо. Дрифт стал немного приятнее и в это стало возможным играть.

Да тут все также нет сюжета, но в эту часть мне было интереснее играть, нежели в первую

Графика не импрувнулась, консольные ограничения все таки дают о себе знать, а это иногда может резать глаза. Когда смотришь на дальний план декораций карты, по типу лесов или зданий, все мыльное и пиксельное.

У вас нет руля? В это можно поиграть. У вас есть руль? В это стоит поиграть

18 октября 2025



+1
Need for Speed: Hot Pursuit
NFS или все таки ASPHALT?

*Пройдено на ПК

Если честно не понял смысла этой игры. Я не копался в истории разработки, обзорах и тому подобное, говорю как обычный игрок, который просто скачал игру. Это ремейк? Заполнение дырки перед выходом второго шифта? Зарплату работникам нечем выдавать, чуть подсрубить решили? Схема по отмыву денег?

Игра по хорошему заслуживает статуса мобилки, и вот почему

ГРАФОН он как бы и есть, типо освещение, отражения, качественные модельки машин, но и как бы ты смотришь на картину в целом и видишь в этом какие то детские телефонные гоночки (по большей части из-за меню и худа складывается такое впечатление). 

СЮЖЕТа нет. Просто карьера полицая или гонщика, хоть обе сразу.

ГЕЙМПЛЕЙ до боли прост. Взял тачку какую дали и гони себе в закат по очень долгим гонкам. Да их не так много, но они каждая по минут 4-5. Хочешь прокачать тачку, или сделать ее красивее? А хер те с маслом, цвет выбрал и кайфуй, а цветов если че не так уж и много. Механика дрифта вообще атас: вы когда нибудь на полноприводной машине, на скорости 250 кмч сбрасывали газ, нажимали снова и идеально входили в поворот 90 градусов? Я лично нет и пробовать не собираюсь, но в игре прикалуйтесь на здоровье

В общем сразу скип, игра хоть и не вызвала отвратных эмоций, но и положительных ни чуть

14 октября 2025

+1
Need for Speed: Shift
Не вкусная конфетка в красивой обертке

*Пройдено на ПК

Так как эта часть является очень даже автосимулятором, то параллель я буду проводить с ProStreet, которая является одной из самых любимых частей.

ГРАФОН тут на порядок круче, модельки, повреждения, эффекты, звуки, все на уровне. Но вот стиль куда то пропал. В том же про стрит была безумная стилистика и атмосфера, тут же просто автоспорт. Возможно этому есть место и это не стоит осуждать, но к этому мы вернемся еще в блоке геймплея

А че откладывать вот и он. ГЕЙМПЛЕЙ до скудного прост: кольцевые гонки и дрифт, что делает прохождение гипер скучным. И если кольцевые гонки еще можно играть из-за приятной механики машин, которые довольно реалистичны, но все же немного переборщили с заносами и чуть что слышен скрежет резины. Что действительно убило, так это дрифт. Чтоб красиво раздать боком вам нужно выкрутить все помощники на максимум, идеально настроить тачку и все равно целовать стены, ибо чтоб сорвать тачку не надо абсолютно ничего и машина превращается в корову на льду.

СЮЖЕТ на прочь отсутствует. Просто есть карьера спортяги, который с низкоуровневых гонок поднялся до чемпионата мира. Классика

Поиграть можно, немножко, но увлекаться не стоит, да и не получится

13 октября 2025
1 2 3
из 3 страниц