Создатели Hitman обещали нам полное погружение в жизнь Джеймса Бонда, но перед выходом игру окрестили новой Uncharted. Так ли это? В чём особенность новой игры об агенте 007? И почему это вообще не то, что вы ожидали?
Медиа игры
Создатели Hitman обещали нам полное погружение в жизнь Джеймса Бонда, но перед выходом игру окрестили новой Uncharted. Так ли это? В чём особенность новой игры об агенте 007? И почему это вообще не то, что вы ожидали?
Лучшие комментарии
РАНЬШЕ БЫЛО ХУЖЕ!©
Раньше мы обсирали игры по обзорам, даже не притрагиваясь к ним.
Теперь мы обсираем обзоры даже не притрагиваясь к ним.
Эволюция.
Комменты Романа Шихова стали КОМЕДИЕЙ и это... ОЖИДАЕМО
Ну не знаю сколько там раз "подрастя" дают, а вот "пострелять и подраться" дают много.
Да и вообще, вся игра - сидишь, тупо смотришь в монитор и водишь мышкой. Иногда клавиши нажимаешь.
обзора хуже не помню на stopgame.
Всегда можно вспомнить обзор Даура на Дейс Гон или вообще какие-нибудь старые обзоры где Кулаков с Карамышевым делали обзоры по скриншотам.
ты видел очень мало обзоров
Ошибаешься. И да, мне весело было, пока проходил.
Я в одной африканской миссии раз 10 дрался. Не люблю стелс. Что то попахивает лютой дезинфой. Или ты просто тролль?
Ты и сам прекрасно знаешь где здесь набрасывание. Но раз уж тебе надо по пунктам...
1) пришел в материал автора про которого сняли разоблачение "стопгейм стал комедией" и спросил является ли 007 комедией.
2) пришел в блог с названием "Ленс Рэддик покорил сердца геймеров и индустрию" и такой "а вот меня не покорил."
Ещё раз. С такими жирными набросами тебе в ру-сегмент твиттера или на дтф. Тут такое не любят.
Не нравится такой расклад? Пошел лесом. Это не для тебя сделано и не для таких как ты. Не приходи, не засирай комменты. Никто не звал тебя сюда. Ты здесь не нужен. Тебе здесь не рады. Уйди отсюда и больше никогда не приходи.
Чел, в словоблудии практикуйся где-то ещё. Ты спросил "где набросы?" - тебе ответили. Набросы тут не любят.
Вообще нет. Одна из лучших боевок в подобных играх за годы, если не лучшая со времен спящих собак.
Перестрелки крутые и их достаточно много во второй половине игры, которая под конец вообще из перестрелок и состоит. Боевка дико динамичная - отстрелил магазин, швырнул пушку в голову, подбежал, добил, метнул в ближайшего стакан, подкинул ногой ближайшую пушку, выстрелил в огнетушитель и тд и тп. Это дико драйвово и динамично.
Перестрелки в Анч 4 худшая часть игры. Стрелять там тупо скучно. Импакта никакого абсолютно
Стопгейм не смотрим, а потом удивляемся, что за люди новые, хотя Никита с августа прошлого года на стопгейме видео снимает... вот это я понимаю, базовый интернет комментарий 🤡
Ты обзор не смотрел?
Чел, здесь не тот ресурс, где любят набрасывание говна на вентилятор. С такими желаниями иди куда-нибудь на дтф или русскоязычный сегмент твиттера. Там таких любят.
Судя по его описанию игры, он и в игру не играл.
Бегать, подслушивать разговоры, исследовать локации, стелсить, драться, водить транспорт и стрелять.
Нам нужен видеообзор истории компании IOI !))
Кто такие, как начинали, что делали раньше, как получили/пришли к Hitman и с итогом в виде 007 ))
Я бы с этим поспорил, но автор с водой в обзоре реально переборщил.
Основной посыл о том, что недостаток глубины игровых механик игра компенсирует большой событийностью и возможностью активной импровизации в процессе можно было подать в обзоре более лаконично.