Warcraft III: Reforged вышла и удивила всех. Blizzard, вклинившись между Resident Evil 2 и Final Fantasy VII, наглядно продемонстрировала, как не надо делать ремейки. Ну а что именно в перековке легендарной стратегии не так, и почему её ненавидят, похоже, все — узнаете из нашего обзора.
Скриншоты игры
Читай также
Лучшие комментарии
У наг человечьи уши, хотя по канону их нет. А если бы и были — они должны быть эльфийскими, наги от эльфов произошли.
У каменных големов ночных эльфов вырезали разные модели деревьев в зависимости от ландшафта. В НОВОЙ графике всегда одно дерево.
Из некоторых катсцен вырезали планы и пролёты камеры, которые были в оригинале. Теперь там статичный кадр.
На новых трёх картах куча пустых мест, тупо забитых лесом. При просвете карты читами можно увидеть поля из ничего, где лежат плейсхолдеры для дополнительных активностей.
У Тиранды в сцене падения моста нет этой самой анимации падения в воду — модель просто куда-то вниз уходит, а мост исчезает, хотя в оригинале ломался.
Ураганы и вертуха Мастера Клинка крутятся со скоростью один поворот в час и выглядят по-клоунски.
Сцена, где Кэрн убивает ударом копыта стаю кентавров, заслуживает Золотую Малину по степени халтурности и васянства.
Кабанам заменили модель на розовых свиней во всей игре, из-за чего по Калимдору у нас поросята бегают. Ну а фиг ли, зато графику обновили! Впрочем, её так обновили вообще везде: тупо натянули поверх, не думая, как оно там сочетается и станет. Полигонов больше? Больше. Значит красивее. Поэтому леса карамельные, дома пряничные, солдатики блестящие.
К тому же, эта хрень тупо лагает везде. Заставить тормозить варкрафт — надо постараться.
В итоге, вопрос — в чём старания? Везде видно наплевательское отношение. Обновление графики спорное, детали потеряны, старая игра удалена. Мелкие промахи на реддите игры находят до сих пор — от потерянных анимаций до незаменённых текстур. Оно технически плохо — просадки кадров, тормоза, глюки и вылеты В ТРЕТЬЕМ ВАРКРАФТЕ.
Это позорище монументальных масштабов. Но соглашусь с одним тезисом из комментов — Fallout 76 тоже надо было давать «Мусор».
В случае с Варкрафтом, как мне кажется, Blizzard не совсем поняли, что нужно изменить, что — доработать, а что оставить как есть. Ну и то ли сжатые сроки, то ли недостаточное финансирование (а, может, и всё вместе) тоже сыграли свою роль — незавершённость игры просто невозможно не заметить. Однако, ни одна из вышеназванных причин не сможет оправдать исчезновение классической версии Варкрафта из их магазина (ну и тот демонстрационный ролик с выставки — напоминает ситуацию с Ubisoft и их демонстрацией Watch Dogs). Думаю, гнев фанатов был бы не таким сильным, если бы оригинальную версию оставили нетронутой.
А с Activision они одна компания, и это все заметнее.
Да, он не настолько ужасен, как многие твердят. Но как по мне, переиздание должно быть лучше оригинала. Прямо как Age of Empires Definitive Edition. А Рефордж хуже. Так что как переиздание он заслуживает мусор.
А есть игры созданные без какого либо труда? И что теперь любой разработчик год-два работающий над «лучшей игрой моей жизни» должен получить условный «проходняк», за старания, даже если итоговый продукт объективно мусор? Рефорджед как продукт не дотягивает до уровня Близзард начала века. Он не дотягивает даже до уровня нормального продукта. Это позор что компания прославившаяся качеством своих игр выпускает подобное.
Озвучка, конечно, внятных критериев оценки не имеет, но если голоса Тралла и Майев пришлись по вкусу — что ж, вкусы у нас решительно разные. Мне повезло чуть меньше, и перевод бьет по ушам.
Но еще больше радует, что оценка — самая, самая заслуженная. Будто бы в Blizzard намеренно делали игру такую, чтобы все плевались, говорили, как делать не надо. Кроме того, они решили сделать настоящее трио фейлов: с Diablo Immortal, с тем стримером и с Reforged. На их фоне, даже Bethesda, даже EA или Activision кажутся всего-лишь компаниями с большой такой лопатой для собирания денег, не более. А Blizzard всрала все. Вот буквально все и дело тут совсем, абсолютно не в деньгах, а исключительно в отношении к фанатам, которые доверили им свою любовь.
Максим сделал «некачественный» обзор… Почему?
Видео халтурное… Почему?
Я прочитал все твои комментарии, и те немногие аргументы что ты бросил тебе развернули обратно и сказали, что это глупости.
Причина? Ну, все вокруг быдло, токсики, дураки и на сайте повальный культ авторов, а ты правдоруб-молодец)
Т.е. косяки вроде: удаления старого вк 3, кучи багов, отсутствия базовых фич из старого вк 3 — это не прощает, но в плане достоинств не достаточно высказано в обзоре, да, в самом начале и немного в конце было сказано, что модельки (сделанные не близами, лол) действительно хорошие и для ремастера этого достаточно, но много именно хейта.
Если объективно подойти, да, это где-то на 5 из 10, для сг — проходняк и живём дальше, но! Почему я хочу оправдать автора СГ — Близзард себе такого не позволяла в отношении своей классики, уж тем более после их заявлений на Близконе, если ещё и оценить то, что всех лишили оригинала, то можно на мусор натянуть именно не сам рефордж, а отношение всего сообщества к тому, что Близзард делают.
PS: Новая русская озвучка уныла, потому что английская такая же унылая (новый русский Артас кажется даже меньшим бревном, чем Артас в оригинале, но до Вихрова, конечно, ему очень далеко). И вот почему Blizzard не перезаписала английскую озвучку — загадка из загадок. Её стоило «перековывать» в первую очередь, и обстоятельно, а не заменяя неугодные фразы грубой склейкой.
Собственное мнение, похоже, в наше время ничего не стоит... Что лишний раз доказывает, что бездумное копирование до добра не доводит.