Серия Dead Space погибла дважды — в начале 2010-х Electronic Arts забросила её после третьей части, а в 2023-м оригинальный «Мёртвый космос» обзавёлся ремейком, продажи которого, видимо, снова разочаровали издателя. По мнению сценариста и продюсера франшизы Чака Бивера (Chuck Beaver), ждать ещё одного воскрешения не стоит.
В грядущем эпизоде подкаста FRVR Бивер признался — как продюсер, он понимает, почему EA отказалась развивать серию. Разработчику жаль, что любимая фанатами история не получила логического финала, но «цифры просто не сходятся».
Любая часть Resident Evil продаётся тиражом около семи миллионов копий — это довольно неплохой результат. Можно, конечно, поохотиться за чем-то подобным, но, знаете, компании сейчас ищут новую Fortnite. Им нужно что-то, что будет годами приносить им деньги… Одиночная игра без элементов сервиса — это ископаемый динозавр от мира бизнес-моделей.Чак Бивер, бывший сценарист и продюсер Dead Space
Как утверждает специалист, авторы «Мёртвого космоса» с удовольствием продолжили бы работу над франшизой. Однако реалии таковы, что для того, чтобы выжить, серия крупнобюджетных хорроров должна приблизиться по доходности к той же Resident Evil.
Вышеупомянутый ремейк Dead Space продаётся на ПК (Steam, Epic Games Store, EA app), PlayStation 5 и Xbox Series. Рецензент Дмитрий Бурдуков осыпал переиздание хвалебными эпитетами и поставил ему высшую оценку.
«Ах, как хочется стереть себе память, чтобы ознакомиться с проектом будто в первый раз», — мечтательно шепчем мы себе под нос. А ремейк в то же время предлагает совсем иное решение — усидеть на двух стульях, совмещая приступы ностальгии с абсолютно новыми яркими эмоциями. Идеальный баланс! Универсальный хоррор — для олдов и для зумеров; для тех, кто любит бояться, и для тех, кто не готов; для фанатов серии, которые хотят видеть много нового, и для фанатов серии, кому больше старого подавай.Из видеообзора
Лучшие комментарии
Однако, хорошо же эта новость смотрится на контрасте с соседствующей, про 10 лет роста прибыли у Capcom.
Теперь действительно "МЕРТВЫЙ космос" (((
Ну потому что Resident Evil проще продать широкому зрителю. Там есть за что зацепиться. И сексуальный Леон, и красивая Джил, и Леди Димитреску и т.д. Со всем этим делают рилсы, тик-токи. Это весело и харизматично.
А Dead Space другое дело. С ним сложнее. Это нам, кучке задротов шарющих за Sci-fi и классику по типу "Нечто", "Сквозь горизонт" может быть интересно. А для всех остальных, это просто космические пиу-пиу с монстрами. Ну и нахер это надо, когда есть Леон, который крутит сальтухи? Обидно, когда такие франшизы загибаются. Но по другому быть и не может.
дело не в проще, дело в том что капкомы умеют продавать резидентов, они знают на что обратить внимание, чтобы их игра завирусилась. а в ЕА знают как продать новый БФ, а на хорроры у них талантов не хватает или денег на толковых маркетологов жалеют
К слову об эффективности современных издателей, которые не могут оптимизировать стоимость разработки до того, чтобы тиражи в несколько миллионов стали прибыльны. Огромное количество есть качественных, хороших игр с современной графикой, которые радуются тиражу в 1-2 миллиона и для них это успех. Но, видимо, для топ менеджеров жалкий десяток миллионов долларов - слишком мелкая сумма, чтоб можно было напрягаться. Параллельно вылетают в трубу сотни миллионов на всякий шлак вроде Конкорда, половина которого отменяется ещё даже до официального анонса.
во влажных фантазиях выпустить ремейк двойки, а ремейк тройки переделать/доделать по человечески, сделать единым его с предыдущими частями
И именно поэтому Motive сейчас делают сингловую игру по Iron Man, ах да тоже Marvel
эм...
С Dead Space сложнее потому что там буквально замутили какую-то пессимистичную страшную концовку с дополнением. Это нужно ретконить или как-то выкручиваться, но как выкрутиться из этой концовки? Говорить что это сон собаки? А так мне кажется и на старых фанатах можно сейчас выехать, гугл говорит что ремейк первой продался в два ляма копий, в целом для такой франшизы это очень хорошо
Слишком грустно звучит, вроде бы сейчас многие обжигаются об тупые идеи нахалявить и создать "Рог изобилия", мб тенденция ещё поменяется в пользу динозавров ?)
Да было бы желание, придумать можно и дальше интересно. Безо всяких ретконов. Например, что не все человечество сожрано, что пару лун снесли, за это время часть людей сбежало, на другие планеты или "партизанская" война на Земле... потом началась полномасштабная войнушка с некроморфами и т.д. Либо Айзека захватывают луны и хотят сделать одной из таких же лун, а он в конце делает пердолинг лунам будучи не завершенной луной. Деталей там набросать, подать интересно. Но вряд ли сделают.
Cправедливости ради - резидент всё же серия намного более древняя и капкомы ветераны индустрии. А тут уже с первой серии поймали успех и после ремейка сдулись. Очередные жертвы кривой политики ЕА поймали тоску. У корпорации просто талант гробить шикарные серии из-за своих маркетинговых заморочек. Даже перечислять не стоит количество угробленных ими серий. Капком же цепляется за каждую свою серию и вылизывает в плане подачи - там есть драйв, фан-сервис, куча бонусного содержимого после прохождения и т.д. Не ленятся, не ноют и это окупается. Они дают игроку тот самый кайф от атмосферы и возможностей, а не льют тупо депрессняк. Грустно это конечно, что очередных талантливых задавила хромая маркетинговая машина.
KILoneАга. Особенно над "Operation Racoon city" постарались, прям душу вкладывали.
У Капком навалом своих громких и тихих провалов. Просто японцы умеют работать "в стол", поэтому и игры у них выходят, как горячие пирожки.
Жаль. Надеялся на ремейк любимой второй части.
Да там и нападения на человечество не нужно - концовка - это просто глюк Айзека, который опять едет башней: в первой части ему же Николь в финале привиделась? Ну вот и тут также.
Почему-то кажется, будь эта франшиза в руках у Капком, они бы её точно хорошо продали. EA вряд ли сейчас решится на проект по типу Pragmata, им нужна только сверхприбыль, они не про игры. А японцы сделали, обеспечили и хорошие отзывы и продажи. С Dead Space было бы ещё лучше.
Я имел ввиду Lost Planet.
Действительно забавно, учитывая что в том же Resident Evil 5 они эту "проблему" устранили
Чак "курва" Бивер))
простите
Как будто у Капком нет заброшенных серий. Вспоминается мне, кстати, одна в космическом научно-фантастическом сеттинге как раз...