Bandai Namco и кинокомпания A24 объявили, что адаптацию хитовой Elden Ring начнут показывать 3 марта 2028 года. Для картины сформирован основной каст, и съёмки начнутся уже на этой неделе и продлятся около ста дней.
Актёрский состав выглядит так:
- Кит Коннор (Kit Connor; «Трепет сердца»).
- Бен Уишоу (Ben Whishaw; «Парфюмер»).
- Кейли Спейни (Cailee Spaeny; «Чужой: Ромул»).
- Том Бёрк (Tom Burke; «Фуриоса: Хроники Безумного Макса»).
- Гавана Роуз Лью (Havana Rose Liu; «Неудачницы»).
- Соноя Мидзуно (Sonoya Mizuno; «Из машины»).
- Джонатан Прайс (Jonathan Pryce; «Два Папы»).
- Руби Круз (Ruby Cruz; «Неудачницы»).
- Ник Офферман (Nick Offerman; «Одни из нас»).
- Джон Ходжкинсон (John Hodgkinson; «Наполеон»).
- Джефферсон Холл (Jefferson Hall; «Дом Дракона»).
- Эмма Лейрд (Emma Laird; «28 лет спустя: Храм костей»).
- Питер Серафинович (Peter Serafinowicz; «Стражи галактики»).
Режиссёром и сценаристом фильма по Elden Ring выступит Алекс Гарленд (Alex Garland) — постановщик триллера «Из машины» с Алисией Викандер (Alicia Vikander) и боевика «Падение империи» с Кирстен Данст (Kirsten Dunst). Среди продюсеров есть и имя писателя Джорджа Р. Р. Мартина (George R. R. Martin), который принимал участие в создании мира Elden Ring.
Если верить The Hollywood Reporter, экранизация Elden Ring — самый масштабный и амбициозный проект A24 на сегодняшний день. Бюджет ленты «значительно превышает» 100 миллионов долларов. Фильм будут снимать в формате IMAX.
Лучшие комментарии
Уверен фильм будет длиться полтора часа и все полтора часа гг будет пытаться убить всадника.
Ммм... я не верю в это. Надеюсь, на сайте не линчуют за один только факт наличия подобного мнения. Но вообще всегда считал игры фромов наименее подходящими для экранизации.
Лишь бы ветра зимы не писать, старый пройдоха)
не, он спуститься в первой локации к испытанию с ловушками-колесницами и застрянет там на полтора часа, так ничего и не добившись.
На одну (и самую главную) причину смотреть эту экранизацию стало больше
Кроме шуток чем пытаться охватить всю кампанию лучше сконцентрировать внимание на каком-то интересном отрезке. Можно получить как отличный фильм, так и качественный промо-материал.
На IGN пишут, что Sony объявила о создании анимационной ленты по Bloodeborne с рейтингом R, конечно же.
Я наоборот считаю наиболее подходящие для экранизации игры, которые необходимо переосмыслять, чтобы сделать фильм. Сама игра в плане сюжета, ну... ужас, минимум. Персонажи, человеческая сторона приключения главного героя - отсутствует. Было бы интересно, увидеть, как главный герой страдает, какие эмоции испытывает, взаимодействие с другими персонажами, а не немое слушание. Я сейчас не сильно ясно объяснился, извиняюсь, каша в голове.
В общем, элден имеет большие просторы для самовыражения режиссёра и сценариста, главное здесь - отдать почесть оригиналу( а не как ведьмак) и вместе с тем, сделать фильм так, чтобы он имел ценность и для игроков, что прошли игру, а не только нового зрителя.
Та наверное... и ждать не стоит, читал, что он сам себя в угол зажал прошлыми книгами и теперь не знает как развить нормально сюжет. + Меланхолия жёсткая у деда.
Смотря какая игра от Фромов, конечно. Большинство — да, потому что компания исповедует философию геймплейно-ориентированных проектов. Но даже так у них проскакивают игры, которые экранизировать можно довольно легко — Секиро, например. Можно ли Elden Ring считать таким проектом я не знаю, скорее всего нет. Но после нормального аниме по Nier Automata, я уже не сомневаюсь в наличии у какой-нибудь франшизы потенциала в экранизации.