Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
играть в это было мучительно и очень скучно. как игра ужасна и как call of duty ужасна
В отрыве от всего сюжета - огонь! Геймплей, графон, ощущение костюма при беге. Если вдаваться в подробности и весь сюжет, жаль многое не объяснили, хотя бы текстовыми заметками, для тех, кто впервые сталкивается с вахой.
Вопрос интересно ли это реализовано? Не очень, зачастую не понятно куда вообще двигаться из-за чего лично я допускал много ошибок. Как итог, часто падал и воскресал. Тут вообще нельзя умереть, просто появляешься, на месте от куда был прыжок. В итоге, игра вообще не дает вызова, смерть не наказуема, но и удовольствия и расслабления получить не получилось.
Графика неплохая для проекта, но от местных аборигенов, у меня лично будут кошмары, они не милы, а очень даже криповые.
Как итог, думаю кому-то может зайти, игра короткая, но лично мне не зашло. Даже как-то жалко потраченного времени.
Сюжет тут чисто для галочки. Всё что вам придется делать, это прыгать и летать. и всё. Это главная механика игры, она в центре игры и даже на обложке. И этот аспект имея такую важную составляющую, реализован не превосходно. Как итог, лично от меня только 2 балла.
Начну с хорошего, аркадный режим - шикарный.
С сюжетом всё сложнее. Завязка интересная, нужно играть за музыканта в мире где музыка незаконна. Сразу возникает вопрос, из-за чего столь невинное действо осуждается примерно так же как убийство, а концертная деятельность приравнивается к терроризму?
Игра не торопится разрушать интригу, и первые несколько глав знакомит с персонажами и миром. Ответ будет дан только ближе к финалу, но лучше бы его вовсе не было. Это та самая ситуация, когда ты заранее понимаешь, что будет в финале, но думаешь: "Не, ну не будет же всё настолько предсказуемым" - а это именно то что и происходит. Несколько действительно хороших и трогательных моментов, хорошая постановка, всё равно не спасают концовку.
Геймплей: Играется данная часть серии очень бодро, постоянный накал экшена не даёт расслабиться не на секунду (конечно же если играть на харде), враги лезут отовсюду, да и разновидностей болванчиков хватает, есть рядовые бедолаги у которых хп на 1 выстрел в голову, есть и бронированные враги на которых надо потратить кучу патронов, также присутствуют фанатики под блажью, элитные солдаты веры и каждая из этих разновидностей делится на ещё больше разных типов, потому что каждый враг может быть с разным оружием (например жирнич может быть как с миниганом, так и с каким нибудь огнемётом). Ещё хочется отметить систему наёмников, по всей карте есть много людей которых можно набрать к себе в отряд, также есть и усиленные наёмники, у каждого из них свои особенности и абилки, кто то лучше подходит для стелса, с кем то можно устроить ад на земле. Природа в этой игре как по мне реализована лучше чем в любой части этой серии, у каждого животного свой биом, если тебе нужна определённая животинка, то тебе надо искать места где она водится, такие места отмечены на карте знаком этого животного. Если подвести итоги по этому пункту, игра очень классно играется даже в 2025 году, механики интересны, играть приятно.
Графическая и звуковая часть: Графон в игре просто потрясающий, наверно лучший в серии, исследовать локации хочется даже не только из-за лута, а ещё и из-за местных красот, я лично вообще не вылезал из фоторежима. Цветокор тоже подобран отлично для каждой ситуации, в дневное время суток в открытом мире очень светло и с каждой горы открывается прекрасный вид, как будто специально подобранный под каждую такую "смотровую точку". В промежуточное время суток ощущается реальное засыпание природы, цветокор меняется с голувато-жёлтого, на оранжево-жёлто-серый, ну и в ночи тоже особенная атмосфера. Звуки в игре тоже просто на высоте, эмбиент природы отлично сочетается с звуками выстрелов. Можно упомянуть и музыку, она добавляет вайба в эту картину. Все эти элементы вместе отлично передают атмосферу американской глубинки.
Кратко про прогрессию и гринд: Почему то гринд система в этой игре мне зашла, она побуждает исследовать карту, помогать бедолагам, зачищать аванпосты, приятно что убрали вышки, и следовательно можно пойти в любой уголок этого мира без ограничений в квестах и т.д. Прогрессия меня тоже порадовала, в начале тебе доступен только бичёвский пистолет и винтовка. К середине будешь начинать полноценно копить на отдельные оружия, или машины и т.д. А к концу ты будешь просто машиной с самым лучшим для себя сетом (а после прохождения длс с марсом у тебя вообще откроются внеземные и очень очень мощные пушки)
Сюжет: Сюжет в этой игре - это единственная вещь которая мне понравилась не на 100 проц, мотивация главных героев не совсем понятна (почему когда герои увидели целую армию "бомжей" не развернулись, а пошли кучкой из четырёх человек арестовывать их главаря), но в целом уже после пролога сюжет начинает подаваться более приятно, да и сам он начинает быть более интересным. Также можно отметить записки, каждая из которых рассказывала какую то маленькую историю места в котором ты находишься, записки дают подсказки к тайникам разбросанным по карте, в общем советую их читать.
Почему лучший в серии? (Итог): Я наиграл в "фарике 5" более 120ти часов, в каждом из которых я реально кайфовал (кстати у меня остались 1,5 не пройдённых длс, и некоторые побочные квесты, поэтому контента даже спустя такое время остаётся навалом). В этой игре мне понравились почти все аспекты, исследовать мир интересно, второстепенные персонажи достаточно хорошо раскрываются по мере игры. СПОЙЛЕРЫ!!! Конец игры с выбором концовки тоже мне понравился (хоть я и во всех своих прохождения выбирал концовку с сопротивлением секте, то есть ту где в конце Иосиф оказывается прав и наступает Коллапс)
✋😐🤚
Надеюсь, доживу до второго сезона
Однозначно GOTY 🔥
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть