Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
Новые отзывы
10 из 10, не играл, но говорят что красиво, я верю этим людям 🚬🗿
Любителям резидента, скорее всего — понравится, не любителям, скорее всего — не понравится.
Играя в резидент, нужно понимать, что ты играешь в резидент, условности и, местами, абсолютный фарс стоит воспринимать, как должное. Если ты к такому не готов, то будешь говнить Реквием в комментах до усёру. Минусы франшизы кочуют из части в часть и стали определённой фишкой.
После первого прохождения сразу принялся за второе и что-то не понял прикола с НГ+. Теперь нельзя начать игру с прокачкой и инвентарём из прошлого захода.
По сюжету самый главный вопрос — к проработке антагонистов. Кто эти люди и что они тут делают? Информации и взаимодействий с ними крайне мало.
В целом, играть было очень приятно, за исключением подвала, но подача довольно ленивая, как ремейк RE3. Похоже, разрабы решили сыграть на ностальгии, но из-за этого не уделили достаточного внимания остальным аспектам. Надо отдать должное — в паре моментов ностальгия в глаз, таки, попала. Из-за этого игра ощущается несколько вторичной относительно тех же RE7 и ДыRE8ни, с которыми Реквием часто сравнивают в отзывах.
Ещё, кстати, порадовало, как Капком работает над арсеналом, добавляет новое интересное оружие, в частности пистолет Maxim 9 от компании SilencerCo, которое в игре назвали просто Глушитель 9, если кому интересно: https://www.kalashnikov.ru/pistolet-maxim-9-s-integrirovannym-glushitelem/. Увидел его несколько лет назад на Demolition Ranch
Wolfenstein The New Order - Прекрасная игра! Я прошёл её не один раз.
--------------- Плюсы: ---------------
◻️ Очень приятная стрельба. Каждый выстрел ощущается. Понравилась то, что в игре есть жестокие моменты. Я обожаю делать хедшоты. В этой игре головы противников разлетается в клочья. Такое, к сожалению, делают очень редко в современных шутерах.
◻️ Много экшена. Есть в кого пострелять.
◻️ В игре отличные звуки спецэффектов. Хорошая музыка.
◻️ Есть разнообразные локации.
◻️ Красивая графика.
◻️ Хорошая оптимизация.
◻️ Нет багов и вылетов. Всё работает стабильно.
◻️ Есть увлекательная прокачка персонажа. Прокачиваться необязательно, но мне было любопытно играть, поэтому я прокачал абсолютно всё.
◻️ Есть разнообразный геймплей: где-то надо пострелять, где-то нужно постелсить, где-то надо поискать улучшения, где-то пообщаться с персонажами и т.д. Это идеальная формула. Игра никогда не надоедает.
◻️ Интересный сюжет.
◻️ Приятные анимации.
◻️ Бласковиц чётко и быстро выполняет всё, что я нажимаю на клавиатуре.
--------------- Минусы: ---------------
◻️ Жаль что у игры нет полной локализации.
◻️ Главный герой очень медленно плавает. Когда я повторно проходил миссии по поиску коллекционных предметов, то немного устал от медленного передвижения Бласковица под водой.
◻️ В игре долго идут загрузки уровней. То, что игра находится на ССД диске не ускоряет процесс.
P.S. Я крайне редко изучаю игру вдоль и поперёк. Этой игре удалось меня вовлечь в эту авантюру. Я успешно закончил её на все 100% :)
Для начала - не повторяйте моей ошибки с завышенными ожиданиями по этой игре, возможно это и убило все моё впечатление и наслаждение от процесса.
Мне понравились 2 первые части Little Nightmares (третью решил не проходить, так как отзывы были не самые лучшие и тратить время на плохие игры не хотелось), когда узнал, что разработчики анонсировали новую игру, которая не связана со старой франшизой был очень рад, так как хотелось пощупать что-то подобное LN, но уже в другом сеттинге или на другой завязке.
Решил проходить с женой, на одном экране, она также проходила первые 2 части LN и *спойлер* что мне, что ей игра не понравилась, но ей в большей степени, мне в меньшей.
Завязка игры очень размытая, показывают какой-то колодец, 4 фигуры стоят над ним, потом мы плывем в лодке (куда неизвестно, да и цель будет непонятной ТОЖЕ) и подбираем второго игрока (Мию). Первые главы мне показались очень затянутыми, с большими локациями, с совсем простыми заданиями - подсади, перетащи, убеги, возьми ключ. И по ходу игры нет никакой логики по поводу того, куда нам нужно, зачем туда нужно, что вокруг происходит, понятно лишь одно - нужно спасти своих "друзей" и все. По итогу - вторая половина игры и поинтересней и красочней и более масштабная, но это не исправляет общий сюжет и общее объяснение (которого просто нет, думайте сами, как говорится).
Самое ужасное что есть в этой игре это - КАМЕРА, я не знаю кто это делал, но он явно 1) Сделал это назло, чтобы игроку было некомфортно во всех смыслах 2) Не понимает как должна работать камера в играх.
Поясняю, есть несколько проблем:
А) Очень часто показывают всю локацию на весь экран и игроки занимают на общем виде около 2-5%, то есть просто непонятно куда бежать, где ты находишься, кто из вас кто.
Б) Когда ты управляешь лодкой, один управляет самой лодкой, а второй управляет КАМЕРОЙ, зачем это было делать просто непонятно.
В) В куче локаций ты просто не имеешь доступ к вращению и позиционированию камер, вот как разработчик задумал, так и мучайся.
Геймплей самое простое что здесь есть - вы бегаете по локациям, очень редко что-то собираете, очень редко взаимодействуете друг с другом, есть парочка босс файтов (каждый из них мы проходили по 20 минут, потому что 1 ошибка и начинай заново), иногда (очень редко) решайте простенькие паззлы, в общем ничего оригинального, вау эффекта нет, увлекательности нет.
Графика красивая, оптимизация ужасная, ни одна из топовых игр 2025 у меня не лагала, не зависала, не фризила, здесь же было все, хотя чему тут лагать - непонятно.
Итог - игра короткая, красивая, бессмысленная, интересная (только в визуальном стиле) и проходить её стоит только для галочки и только ярым фанатам LN, всем остальным лучше обойти стороной и не проходить её в кооперативе, заместо неё я бы посоветовал поиграть в The Midnight Walk.
Всем привет!Недавно прошёл эту часть нфс.До этого прошёл легендарные андеграунд мост вантед и т.д.В этой игре есть как плюсы так и минусы, но обо всём по подробнее.Плюсы: в принципе интересный сюжет .2) довольно интересные и иногда сложные гонки 3) Очень красивая графика,даже для нашего времени 4)Мне как любителю японских автомобилей понравилось их большое количество, а также детальная возможность внешне их тюнинговать 5)Также очень красивая карта с множеством локаций .Из минусов:1) очень ужасный дрифт.Машина начинает ехать боком только на высоких уровнях прокачки и то не очень.2)Также довольно таки скучные саундтреки 3)В игре по-сути полностью отсутствует полиция , а так вообще я доволен игрой.В ней чувствуется дух старых нфс
Стильная, самобытная, круто звучащая, но в конечном итоге чересчур примитивная игра — несколько разочарован в ней после предыдущих творений Лукаса Поупа.
Замес прикольный: вы на Марсе и устраиваете тематические собрания марсиан — кружок математиков, кружок любителей не моргать, кружок по контролю гнева среди циклопов и так далее. С них — деньги, с вас — фейсконтроль и еда.
Mars After Midnight чудесно выглядит и звучит: игра умеет генерировать занятные морды, имитирует речь через систему звуков, а миленькие анимации сопровождаются обаятельной музыкой. Харизмы тут полно. Технической экспертизы для столь маленькой платформы, как Playdate, — тоже.
Но, к сожалению, геймплейной глубины примерно ноль: как только вы прошли первый день (то есть разобрались, как пускать посетителей и как убирать за ними тарелки), то, считайте, увидели всю игру. Дальше будут разные кружки, но процесс всегда остаётся одинаковым: смотрим в дверную щель -> пускаем -> убираем тарелки -> получаем деньги -> покупаем на эти деньги оборудование для новых кружков (которые лишь открывают кружок, но не добавляют больше геймплея).
Проиграть невозможно, а за неправильные решения почти никак не наказывают. Если вы захотите пройти Mars After Midnight за один присест, то наверняка утомитесь от однообразия. Даже финал у игры получается разочаровывающий: наш герой всё прохождение мечтает улететь с Марса и… просто улетает. Всё. Никакого сюжетного или геймплейного откровения за этим не следует.
Плохую оценку не ставлю, потому что в конечном итоге Mars After Midnight всё равно оставляет скорее положительное впечатление — спасибо картинке, анимациям и музыке. Но если вы рассчитывали получить всю геймдизайнерскую мощь Лукаса Поупа, то, увы, для этого придётся ждать от него другую игру.
А на Playdate есть много других, более изобретательных и глубоких игр в плане геймплея.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть