Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Naruto Shippuden: Shinobi Rumble

Очень скучный Smash Bros в по вселенной Наруто.

Сегодня, 12:59
0
Naruto Shippuden: Ninja Destiny 2

Naruto Ninja Destiny II — это по сути тот же файтинг что мы видели в первой части, только с расширенным ростером персонажей, и на этом все развитие закончилось. Однообразные и скучные бои не делают игру лучше, и получается что это все также проект только для фанатов.

Сегодня, 12:51
0
Crisol: Theater of Idols
Испанский Resident

1. Геймплей | 4 |
2. Сюжет | 3 |
3. Графика | 4 |
4. Оптимизация | 3 |
5. Контент | 3 |

Итог: | 3,4/5 |

Похож на ResidentНе плохой сюжетИнтересная фишка заряда пушекОптимизацияБагиСюжет простой
Сегодня, 12:34
0
Naruto: Path of the Ninja 2

Naruto: Path of the Ninja 2 — шаг вперёд по сравнению с первой частью: больше персонажей, новый сюжет и улучшенная боевая система. Но устаревшая RPG система, скучные случайные бои и неинтересная история делают игру интересной исключительно для фанатов.

Сегодня, 12:28
0
Resident Evil Requiem
Лучший Resident

1. Геймплей | 5 |
2. Сюжет | 5 |
3. Графика | 5 |
4. Оптимизация | 5 |
5. Контент | 5 |

Итог: | 5/5 |

ЛеонГрейсХоррор ЭкшенКороткая
Сегодня, 12:28
0
Baldur’s Gate III
Эта игра изменила мою жизнь

Я не шучу. Балдура дала мне новое хобби - настольно-ролевые игры. Я начал смотреть тематические каналы на ютубе, нашел в своем городе клуб настолок, начал сам вести кампейн своим друзьям. 

BG3 дала мне почувствовать - что такое приключение в мире ДнД. И каждое прохождение - это приключение, которое в деталях сильно может отличаться от предыдущего. Основной сюжет один, но вариативность отыгрыша и вероятностей дает возможность даже на 500+ часу увидеть какой-то новый контент, который был пропущен в прошлых прохождениях.

Тут есть возможность сейвскамить броски кубика (кроме сложности Доблесть), но когда понимаешь, что даже провал кубика тебе даёт новые возможности - больше этого делать не хочется (таверна во втором акте, как пример).

Немного подводит третий акт игры - не сюжетно, но за счет оптимизации. ФПС опускались до 20-35 на моей 4060 - в предыдущих актах было стабильно 60-90. 

Билдостроение тут имеет место быть. В обычной настольной ДнД есть механика настройки на магические предметы и каждый персонаж может иметь только 3 таких предмета. В балдуре такого ограничения нет - и это дает возможность строить разные билды, от имбовых до ролевых (рыжий полурослик-пиромант из моего третьего прохождения передает привет). 

Персонажи, которые бегают с тобой в группе - очень хорошо прописаны и каждый имеет свой личный квест. Проблема с ними в том, что за редкими исключениями - они мало взаимодействуют друг с другом и с окружающими NPC. Поэтому, если хотите опыт настоящей ролевки, где все зависит не только от тебя, но и от соратников - играйте по сети с друзьями. Вообще советую пройти игру несколько раз:
1. первое прохождение - как хотите;
2. Второе - попробуйте отыграть другой характер и взять других напарников, сделать другие решения
3. Сыграйте за темный соблазн (это еще и сюжетно важная предыстория)
4. Сыграйте с друзьями по сети.
На каждом прохождении вы будете получать свой, особый опыт. 

Настоящее приключениеВариативность прохождений и применения механикБилдостроениеЛичные квесты напарниковОгромная длительность (на одно прохождение может уйти 60-120 часов)оптимизация в третьем актедля кого-то - слишком огромная длительностьограничение уровня персонажей - максимальный уровень 12
Сегодня, 11:30