Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
Новые отзывы
Эта игра рекомендация, как и вся серия фнафа, честно говоря я уже к этому моменту мало чего ждал, хотя кто-то воодушевлял меня что дальше получше будет xD Но я был приятно удивлен сначала картинкой, а потом я еще и увидел что наш перс бегает к двери, увидел как выглядят монстры, приятно удивился
Хорошенькое:
+ Геймплей, я наверно впервые и один раз в этой серии запихаю геймплей в плюсы, мне понравилась эта схема со звуками, это разнообразно и интересно, наконец то мы не занимаемся менеджментом двух кнопок. Тут даже есть теперь анимация бега к двери,
+ Дизайн. Это тоже шаг вперед, мне понравилась проработка врагов и комнаты, теперь наших врагов можно рассмотреть подробнее, Так же мы ушли от зловещей долины милых но страшных игрушек, до жутких монстров из преисподней, хотя и возникает в голове вопросик а что они тут делают, объяснение есть если что)
+ Саундтрек, у фнафоф хорошо c этим всегда, а учитывая что тут геймплей на него завязан, то он обязан быть еще и понятным для геймплея, в общем тут не раззочаровало
+ Атмосфера. Как по мне, она тут на голову выше чем была в прошлых частях. И все по причине того что теперь на нас давят звуком и визаулом.
+ Визуал. Завезли хорошо пропаботанные объекты, картинка выглядит приятно. Игра выглядит теперь реалистичннее, даже удивительно насколько сильно преобразилась игра с прошлой части, все что тут использовалось создало отличную детскую комнату с тем самым страшным шкафом из детства xD
Средне:
+- Сюжет, ура, сюжет последователен, но его все еще мало, много не раскрытого и не понятного, все еще держится на Лоре но есть хоть что-то интересное. Теперь после каждой ночи вы можете пройти миниигру в которой будет сюжет! Последовательно.
+- Графика. На самом деле этот пункт даже ближе к плюсу, 4 часть действительно хорошо выглядит графически.
Не понравилось:
- Персонажи. Еще не дошли до момента показывать персонажей, рассказывать об их жизни и тд, для того чтобы мы могли сблизить с ними и почувствовать их. Здесь нет истории персонажей, есть лишь описание того что произошло и то что дальше. Да и персонаж по своей сути тут только 1, тот за кого мы играем
- Диалоги. Аналогично, к диалогам мы еще не пришли, их до сх пор нету
- Локации. 1 локация, да она неплохо проработана, но все равно.
- Скриншоты. Каждый раз я пишу на эту часть одно и то же, того нет этого нет, ну и тут 1 локация какие скриншоты, но радует дизайн врагов, поэтому что то интересное добыть можно
- Хорор. До сих пор такой себе, меня игра все также плохо пугает.
Итог:5/10
Как бы я не относился к этой серии, в этой части я получил некое удовольствие от игры. Поэтому советую, Да и игра выросла по сравнению с прошлыми частям
Никогда раньше не играл в игры серии, но смотрел по ним ролики на ютубе. Обуреваемый разочарованием и недоудовлетворенностью от RE:Requiem, искал, чем можно догнать недополученные впечатления, и наткнулся на сабж, который с давних пор выглядывал из-за угла где-то вдалеке и манил меня за собой.
Игра идеальна почти во всём, мгновенно погружает с первых минут и совсем не надоедает, и более того, из нее не хочется выходить. Я знаком с оригиналом только по многочисленным роликам в интернете, и даже мне заметно, как авторы бережно отнеслись к первоисточнику. Создатели подошли ответственно даже к кастингу актеров, и каким-то образом Джеймс в обеих версиях игры звучит чуть ли не идентично, и имеет крайне похожие голоса (оказывается так можно, правда, ада Вонг??). Скурпулезность и фанатичность (в хорошем смысле) также проявилась в нововведениях, которые придумали разработчики, а именно - две новых бонусных концовки, которые можно получить только при повторном прохождении - одна очень вежливо дополняет одну из основных концовок, а вторая принципиально новая, какой доселе ещё не было.
Пожурить хочу только геймплей. Местами он бывает нудный, особенно если не знаешь куда идти и что делать, и ему не хватает какой-то глубины. Например в игре есть механика крафта, но использовать ее можно только с квестовыми предметами, а хотелось бы мочь крафтить какие-нибудь полезные расходники. Ещё игра не умеет поощрять игрока за любопытство - при исследовании закоулков города, максимум, что можно найти - это патроны и аптечки, никакого оружия, модификаций или другого полезного снаряжения не предусмотрено. Боевка поначалу кажется противной и тупой из-за системы уклонений, которые она так и навязывает, но со временем приходит понимание, что при соблюдении таймингов Джеймс становится полностью неуязвим для любых вражеских атак во время анимации уворота, и играть становится довольно легко. Также помимо экспозиции и сюжета, игра по сути ничем больше не может замотивировать к прохождению - все механики игры демонстрируются сразу после получения пистолета, дальше только решай загадки и смотри очередную экспозицию, и говорите чё хотите, но как по мне, такой подход неверный, и давно является хреновым примером в индустрии, но даже несмотря на всё перечисленное, игру хочется попробовать ещё раз, потому что атмосфера и погружение всё затащили.
Не очень зашла новая музыка. В целом она хорошая, но вайб растеряли. В дальнейшем я таки узнал, что ремейк музыки делал композитор оригинала, и типа это значит что музыка должна быть норм, но этот же человек написал музыку к недавнему "возвращению в сайлент Хилл", и сам фильм он тоже расхваливал, так что, ну такое.... Посему если вы большой фан оригинала - можете смело накатывать мод на оригинальный OST с нексуса!
Очень понравился данный гамес, ни один резидент не оставил таких впечатлений, хотя я тот ещё его фанат, но несмотря на более слабый по сравнению с именитым конкурентом геймплей, вернуться в Сайлент Хилл хочется сильнее, чем в любую номерную часть RE, вышедшую за последние 12 лет.
Занимательная и оригинальная третья часть франшизы, в мир которой хочется погружаться снова и снова, качественная графика, экстравагантная подача сюжета и конечно обильная порция фирменного бреда
1. Сюжет - Средний | 3 |
2. Геймплей - Простенький | 2 |
3. Атмосфера - Средняя | 3 |
4. Оптимизация - Отличная | 5 |
5. Идея - Слабая | 2 |
ИТОГО - | 3 / 5 |
Красивый визуал и сеттинг, на этом всё. Персонаж чугунный, абилки донные, прокачка скучная и невнятная, крафт перегружен и бесполезен. Ещё и сосалик.
Все приключения начинаются с малого движения вперед. Так и в этом случае. Начало этой истории не про какие-то эпичные битвы с монстрами, они тут на втором плане, а человеческие истории и проблемы. Джошуа и Эстель, это их путь в котором из беззаботных подростков, становятся настоящими героями, которые просто хотят сделать этот мир лучше.
В плане игровой механики, все достаточно понятно как работает и как можно получить преимущество против врагов, делая простые действия. Как jrpg, не сильно перегружена статами и какими то ультра-сложыми механиками, но в тоже время, для более усидчивых игроков есть возможность выжать из персонажей максимум, для прохождения например сложности выше нормальной. Обучение адекватное, да и в принципе все показывает и объясняет сразу после получения новых возможностей. Порадовала магия и ее гибкая регулировка, владеют ей все игровые персонажи и оптимизировать можно под свою тактику.
В оригинал лично я не играл, но много кто говорит, что это один из лучших ремастер версий игр, которые только есть, тут не только сделали игру от третьего лица, что очевидно, но и сделали глобальную работу по актуализации геймплея. В это действительно удобно играть и возможно, благодаря выходу этой игры, много кто познакомился с началом этой длинной истории, как сделал недавно я.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть