Ожидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Да, это похоже на shatterhand, power blade, batman и другие любимые в детстве игры. Но то, что прощалось в детстве, в 2026 выглядит выглядит довольно спорно. Инерция в управлении, странные зацепы, спорный левел дизайн - все жто отбило желание продолжать игру после первых трех уровней. Игра не выглядит честным современным челленджем, а попыткой копировать геймдизайн 90х со всеми достоинствами и недостатками. Наверняка, многим такой подход придется по душе, но я решил не тратить время.
А вот графика и музыка в игре изумительные!
Игру нашла случайно, но нисколько не пожалела, что поиграла. Получилась интересная история с интересными загадками, некоторые из которых правда или слишком в лоб решаются, или слишком со странной логикой (хотя возможно проблема в том, что я искала более сложное решение там, где надо было просто прямо делать то, что написано в подсказке).
История достаточно захватывающая, именно детективная составляющая очень неплоха, есть парочка хороших сюжетных поворотов (но соглашусь с одним из других рецензентов, без "рояля в кустах" наверное можно было бы и обойтись).
Русская локализация хорошая, но есть одна загадка, где не учтено, что текст на русском явно длиннее и не умещается в заготовленное поле. Там или только пытаться подбором решать, или временно переходить на английский. В остальном достаточно качественно.
Это скорее похоже на бета-версию Burnout, а возможно даже на попытку сделать свой Need for Speed 3/4, только без копов, но с серьёзным трафиком на дорогах (ost очень напоминает NFS 3, да и визуал тоже в некоторой степени).
Господи! Спасибо, что эта студия дебилов наконец-то закрылась. Япошка слинял делать коммерческие провалы в новую студию, а не-япошка, которого поставили на его место повторил судьбу сенсея и студия закрылась
И-так хай-фай раш: конченный понос. Люди которые восхваляли игру, наверное застряли где-то в 2002ом году, когда вот такой нарратив и такой геймплей были в почёте, но ребят уже 2020+ год, третьему ДМЦ уже 20+ лет, вы вообще о чём?
Ну и очередной изюм от СГ, ну куда без него
Возможно, не стоило играть в DLC сразу же после основного сюжета, но мне что-то совсем не понравилось. Вроде бы то же самое, а юмора поменьше, героев и вариативности меньше, уровни гораздо скучнее.
Больше всего утомило, что геймплей стал жутко медленным - бегаешь по всей карте за врагами, а дальность зода оставляет желать лучшего. Еще и прыжки по синим стрелкам у ДК добавили как костыль, чтобы активнее бегать по карте. Но это не спасает. Дошёл до босса-акулы и дропнул.
Уже наиграл 14.5 часов... и сколько я не пытаюсь распробовать эту игру, но не могу.... Мне просто не хочется в неё играть... Как будто слишком душно и муторно... Головой понимаю, что хорошая тактика, но чтобы распробовать все "вкусные" моменты продираюсь через первичный гринд, плохой UI и сливающийся визуальный стиль. Глобально не хватает удобства взаимодействия с игрой. Если собираешься в поход, то будь добр протыкать каждого кота, чтобы понять кто может пойти, а кто нет. На текущий момент игра больше фрустрирует, чем доставляет удовольствие
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть