Ожидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Наконец-то у нас есть сюжетная компания, но так ли она нужна? В целом сюжетная компания была нужна, в первой части ее очень сильно не хватало. И вот она есть, и лично я ожидал намного большего. К визуальной части игры, лично у меня вообще вопросов нет, все выглядит отлично. Но при этом дизайн самих локаций не самый лучший, сюжет не слишком интересен и охватывает по сути только события около шестого эпизода. И в целом получается сюжетная компания больше разочаровывает чем радует.
Мультиплеер в целом соответствует ожиданиям, особенно если вы играли в предыдущую часть. Не все режимы и персонажи вернулись, что немного расстраивает. Есть масштабные сражения на 40 игроков на планетах типа Набу и Хот; а есть более компактные, но они уже менее интересны.
Еще в первой части мне невероятно сильно понравились космические бои, и здесь они стали еще лучше. Да, все до сих пор очень аркадно, но при этом очень динамично и невероятно интересно, у тебя в небе всегда есть какие-то задачи и цели.
Если всё это звучит в целом звучит неплохо и так и есть. Многие мои претензии к были к первой части были по сути исправлены (или хотя бы предприняты попытки их исправить). Добавили глубины и потенциала для долгой игры стало больше.
И да, я начал играть уже после все исправлений, и удаления лутбоксов, поэтому этот аспект мне не испортил настроение, играю до сих на XBOX Series X и меня все устраивает. Картинка шикарная, мультиплеер живой, все интересные режимы находиться в пределах пары минут. Добавили кооперативные миссии в которых первые пару заходов ты получаешь дикий фан и удовольствие.
В целом что можно сказать про игру. Да она стала лучше по сравнению с первой частью, но я все равно могу сказать что ей далеко до идеала и сколько бы я не играл, все равно не могу приблизиться к тому восторгу который у меня был когда я игра в оригинальную вторую часть, если есть желание пишите, поиграем вместе на XBOX. И да пребудет с вами Сила!
Игра неплохая, пусть и состарилась достаточно плохо, учитывая что между Откровениями 2 и РЕ 7 всего 2 года, игры ощущаются как из разных эпох. Звуковое сопровождение – мое почтение. Играя в наушниках, я реально иногда оглядывался по сторонам из-за этих звуков цепей, гремящих дверей и так далее. Всегда было ощущение, что я не один. Были и затупы в том, куда идти и что делать, но это, скорее всего, из-за моей не полной вовлеченности в игру. Честно говоря, после 2 эпизода уже как то заскучал и хотелось побыстрее пробежать игру до конца.
not a hero это когда после лютого деревенского хоррора тебе выдают стероиды и дробовик и ты идешь вваливать. после камерного ужаса седьмого резидента тут начинается почти милитари аттракцион с дядей крисом редфилдом. он не ноет и не шатается как обосравшийся турист. крис идет вперед. крис ломает eбaльники плесневикам. атмосфера есть но страх отсутствует. стрельба плотная. длс короткий и без изысков. прошел и все. без катарсиса. без вау. просто нормальный боевой эпилог. босс выглядит драматично но после финала основной игры это простой шлепок. в целом это крепкий и динамичный кусок контента. не гавно но и не откровение. чисто мужицкий довесок без тонкостей. сыграл забыл.
Linelight — тот редкий случай, когда простейшая идея превращается в по-настоящему гипнотический игровой опыт. Управляя линией в мире линий, постепенно осознаёшь, насколько точно выверены механики: каждое новое правило вводится мягко и естественно, без текста и подсказок. За внешней простотой скрывается гениально спроектированная головоломка, которая раскрывается всё глубже с каждым уровнем.
Я играл в неё в VR-шлеме, и именно там игра раскрывается особенно сильно — минималистичный мир буквально окружает тебя, усиливая погружение и концентрацию. Возникает ощущение, что именно VR-версия — лучший способ познакомиться с этой игрой. Музыка, пространство и движение складываются в почти медитативное состояние, из которого не хочется выходить.
Хотел пройти эту игрушку с тех пор, как увидел её обзор ещё на диске видеомании и каким потрясением было узнать, что на ПК энслейвд вышлел больше 10ти лет назад, а точнее в 2010 году (запомните дату)
Принялся немедленно качать покупать, и без каких либо проблем осилил за 3 вечера
Ну, что могу сказать, если первые главы действительно внушали надежду на великое приключение, не смотря на рваный монтаж, скучную боёвку и однообразное окружение, то с приходом в родную деревню Трип - вуаль спала и оказалось, что это просто дженерик, посредственный продукт
Сами посудите, в 2010 году уже вышли: GOW 3, Batman Arkham Asylum, DMC 4 и Darksiders, которые в любом аспекте уделывали энслейвд.
Играя, я честно думал, что это какой-то HD порт игры 2005-2006 года и просто обомлел от реальной даты выхода.
Отзыв о Wii U версии.
Прикольная. Да, прикольная аркадка на пару вечеров. Вы - лужа воды, лавы, реактивного топлива и бог знает чего ещё. Цель - добраться до финиша как можно быстрее в полном объёме. Похожа по своей сути (и не только) на Badland. Очень нравится стиль оформления под реалистичный минимализм, да и в целом вайб мне близок.
Управление реализовано нажатиями двух кнопок - наклон влево и вправо. Также возможно управление наклоном геймпада, но есть нюанс: наклоны не так точны и делать сложные движения к концу становятся близкими к невозможным. Рабочий вариант - два курка.
Также хочется учесть и последнюю треть игры, она сложновата. Собственно, на ней я и перешёл с управления наклоном, попросту нереально выдерживать баланс. Потребуется запастись терпением и настойчивостью к последним уровням.
Подытожив, выходит, что игра "Лужа" является просто не плохим платформером, от которого не стоит ждать чего-то большего, чем он из себя представляет.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть