Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
Новые отзывы
С первой же миссии игра задаёт тон серьёзности, показывая, что умер не просто очередной нпс,а реальный человек (показывают имя и дату смерти). Остальные задания, которые преподносятся как истории отдельных солдат на разных местах сражений. Каждая по своему крутая, даёт свою интересную историю, разный геймплей, где ты так же волен проходить как считаешь нужным.
(оцениваю только сюжетку) А мне понравился иной взгляд и развитие идей 4, где дают в распоряжение гаджеты всякие и делают упор на стелс (хоть ии в данной части туповат, но всё равно было прикольно играть). У некоторых заданий и карта прям хорошо проработана для того, чтобы по разному её проходить (недопонятый иммерсив сим). Сюжет прикольный, играть весело и интересно.
БФ 4 > БФ 3 тупо потому что даёт микро-задачи, которые ты волен выполнять как ты хочешь и даёт инструменты для этого и это кайф, сюжет тоже не подкачал, а ещё фокуса больше на челов, которые с тобой воюют, прям как в бэд компани 2
До последних диалогов думал игре ставить оценку ниже, но, как оказалось, смысла в сюжете больше. Геймплей приятный, но QTE из-за которых я чаще всего умирал, которые больше раздражали и я бы вообще их убрал. Но
Прошёл на Steam Deck. Из настроек менял только язык озвучки (оставил английский) и сделал небольшой ремап клавиш под себя.
В 2025 году игра всё ещё отлично воспринимается. Хотя своим билдом (реген маны + заклинание Убежище) под конец я слегка поломал боевую систему — бой с циклопом или пао-каем превратился в отстрел фаерболами (а фаерболы тут с доводкой, вот это прикольно). Это невероятно бодрый экшен с по-настоящему иммерсивной боёвкой: на локациях полно предметов для швыряния в врагов; слабые опоры ломаются, обрушивая конструкции; мощным пинком можно спихнуть противника с обрыва или прямо на шипы (а зачем в этом мире все так помешаны на шипах повсюду — отдельная загадка).
Игра довольно линейная, но с приятной вариативностью — как в сюжете (разные концовки), так и в геймплее. Можно разнести локацию огненным штормом, уничтожив всё живое, а можно проползти в тени или залезть под крышу с помощью лука со стрелой-веревкой. Игра не наказывает ни за один стиль: опыт дают за этапы квестов, а не за фарм мобов или секреты.
Однозначно рекомендую. Короткий, но сочный экшен, который и сегодня дарит кайф от физической свободы в бою. Идеально для Steam Deck после минимальной настройки.
Вот есть группа лиц, которым по боку на серию GOW - шо оригиналы, шо перезапуск. Абсолютно индифферентно, и при таком mindset'е вы вполне возможно получить удовольствие. В таком ретро взгляде воспринимается сейчас плотнейшим экшеном: он не топчется на месте; несется как паровоз, закрывая круг за кругом; и даже оживляет битвы особыми условиями.
Но! Это действительно так, но последняя треть кладет уверенно большой и тяжелый крест на вообще какое-то вразумительный подход к вашему рассудку. Я хочу предупредить всех: прямо перед финальным боссом случился саботаж. Это ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ испытания. То есть вам тянут резину, потому что если убрать эти этапы, у вас прохождение займет максимум часов 8 - НЕ ПОЗВОЛИТЕЛЬНО. Если ты читаешь эти строки, Visceral Games - поделом что вас закрыли, дураки грешные.
Секрет испытаний прост: включаем изи и добегаем до титров. Suck on that.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть