Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

+1
Haven
Робинзонада влюбленной парочки

Haven стала для меня открытием: купил её на распродаже, много от неё не ждал, а получил в итоге 17 часов чистого восторга!
В игре потрясающе милые и смешные диалоги персонажей, красивый игровой мир, который приятно исследовать. Каждая находка и каждое новое (даже незначительное) действие вознаграждается забавной сценкой или язвительным комментарием. К концу игры в голове складывается удивительно цельная и логичная сюжетная картина.
Также понравилась необычная боевая система: управляешь не одним, а сразу двумя персонажами!
Ещё хочется отметить музыку: она не просто подходит к тому, что происходит на экране, - она запоминается надолго.
Минусы? Не слишком бодрый старт (игра раскрывается с небольшой паузой) и невозможность пропуска анимаций крафта.

ДиалогиМузыкаМотивация исследования мираОзвучкаНеобычная боёвкаВялый стартАнимации при крафте без возможности их пропуска
Сегодня, 23:30
0
Baldur’s Gate III
Вместо отзыва немного рефлексии

Я новичок в жанре CRPG. Настолько новичок, что даже герои меча и магии в своё время прошли мимо меня. BG3 стал моей первой игрой в жанре пошаговой ролёвки. И Боже, как же мне понравилось.

Вкатываться было очень тяжело. Что уж тут говорить, изначально мне было трудно осилить даже меню создание персонажа. Зная, как важно в подобных играх билдостроение, и желая создать протагониста со сбалансированными характеристиками и полезными умениями со старта, я провёл первый игровой сеанс чисто в редакторе персонажа. Забегая наперёд, в игре есть возможность полного сброса класса и характеристик, что прям спасло моё проходжение аж несколько раз к ряду.

Попав в геймплей, на меня камнем свалился местный интерфейс и механики управления персонажем. Первые схватки в игре давались мне подобно занятиям в автошколе - аккуратно, очень вдумчиво я пытался как-то продвигаться вперёд, продумывая каждый свой ход, заучивая местные понятия и правила, и всё равно неизбежно допуская ошибки. 

Попервой я даже не вникал в сюжет. Какие-то кальмары-работорговцы, паразиты, космические корабли, друиды... Это конечно интересно, но что от этого толку, если я не могу толком осилить стандартный бой с равным по силе противником, из-за того, что использую атаки, вероятнось попадания которых зависит не от основной характеристики моего персонажа. В целом, освоение местной боёвки заняло у меня от 15 до 20 часов. Да, было больно. Иногда было непонятно, пришлось пересматривать гайды. Но по прошествию периода адаптации передо мной открылся самый увлекательный игровой опыт за последние несколько лет. Даже не так, из-за того, что для меня тут всё в новинку - это был, по ощущениям, мой самый увлекательный игровой опыт В ПРИНЦИПЕ. Что-то сродни давно утраченных воспоминаний того, как тебе ребёнком купили компьютер, и ты впервые садишься за видеоигры. Всё в новинку, всё непонятно, но так интересно.

Я не могу объективно оценить игромеханическую часть BG3 по причине, описанной выше. Недостаточно опыта, плюс искажённое восприятие из-за эффекта новизны. Всё что я могу сказать в данном случае - любой такой же новичок, имеющий достаточно свободного времени, а также желание разбираться в чём-то новом имеет риск, как я, засесть в данной игре на многие-многие часы. Игра достаточно глубока, у неё коллосальный потенциал как сюжетной, так и геймплейной реиграбельности. Свою стоимость она отбивает уже этим.

По сюжету всё куда скромнее. Типичное "спаси весь мир от всемогущего зла" приключение. Радует, что есть возможность спасти мир разными способами, или вообще, выбрать совсем иной исход. Куда больше я прикипел к местным персонажам, в особенности к компаньйонам. Любимицей стала Шедоухарт, из-за её душещипательной истории, и вполне живого характера. Но и квестлайн Астариона тоже показался неплохим, как и Лаэзель. Гейл подкачал как по проработке характера, так и его абсурдной и скучной предыстории. 

В целом BG3 стал моим личным топ игровым опытом этого и прошлого года, открывшим для меня целый новый жанр. Пойду теперь проходить DOS, куда деваться. Третью часть Дивинити теперь также, гарантированно не пропущу.

Сегодня, 23:29
0
Grand Theft Auto IV
Великий неповоротливый Серб

Мне нравится эта игра, графика довольно хорошая. Сюжет и миссии — отличные. Стрельба и бои — это здорово.
Однако управление персонажем Нико оставляет желать лучшего. Персонаж довольно «тяжелый» и неповоротливый. Иногда проблемы зависят от ракурса камеры и выбора позиции, особенно в ближнем бою. Нико очень медленно реагирует на команды — есть заметная задержка между нажатием кнопки и действием. Он может приседать, двигаться и прыгать, но все движения должны быть заранее просчитаны. Нельзя импульсивно направлять Нико, иначе он легко может упасть с высоты, попасть под огонь или погибнуть. Вы поймёте, о чём я, во время игры.
Даже при взаимодействии с предметами бывают проблемы: иногда, пытаясь открыть дверь, он не срабатывает, и приходится искать нужный угол и положение, чтобы активировать объект. В игре также встречаются баги.
Я считаю, что это самый «неповоротливый» Grand Theft Auto в плане движения. Vice City, San Andreas и GTA V — все довольно быстрые и отзывчивые. В них можно быстро открывать двери, прыгать, лазать — мобильность в тех играх на высоте. По какой-то причине именно в этой части они упустили этот важный аспект.

Атмосферный тусклый либерти ситиЗахватывающий и эмоциональный сюжет с хорошо проработанными персонажамиОтличная проработка деталей города и жизни его жителейКачественная озвучка и саундтрек, создающие атмосферу 2000-хОграниченная свобода действий по сравнению с предыдущими частями серииНекоторые технические проблемы и баги
Сегодня, 23:15
+2
Hogwarts Legacy
Игра для детей и фанатов, которую к концу начинаешь ненавидеть

Невозможно насколько игра берет все худшее с игр юбисофт и дрочилень в открытом мире, буквально каждое побочное задание(собери 6 плюй камней, собери 60 страниц, собери 16 ключей, отнеси траву продавщице на другой конец карты,  отнеси это то)

кроме визуала все остальное просто скатывается в жирный минус, что боссы, что боевка под конец игры, радужная одежда со статистикой вообще убила, плюс чтобы осилить и без того унылый сюжет ты плюсом обязан изуверствовать над собой и проходить еще более унылые квесты от каких-то там студентов с максимально надуманными проблемами, персонажи все блеклые, как будто с родственниками фотографии с отдыха посмотрел(впечатления за кадром)

Под конец битва с финальным боссом выбесит вас так, что вы будете проклинать, что вообще время на это детище женщины легкого поведения потратили. Одна звезда за визуал, и большего эта игра взять не может

Хогвартс и окрестностивсе остальное
Сегодня, 21:11
0
Warhammer 40,000: Boltgun
Кратко о Boltgun

Игра крайне стильная, чувствуется любовь разработчиков к эпохе doom(хотя геймплей скорее кваковский, так как игра в полноценном 3D) и к вселенной - кровь и острые пиксели повсюду. 

Геймплейно игра довольно крепенькая, но местами нечестная(трудно считываются атаки врагов и тайминги) и по левел дизайну трудно считывать куда идти дальше(с обновами добавили подсказку на кнопку N - за это спасибо разрабам). Проходил на средней сложности местами прям душился(это вторая сложность из четырёх, не представляю что на наивысшей). Я довольно казуальный игрок, на аренах/босс-батлах возникали ситуации что я бегаю с 5 HP в поисках аптечки в углу или пытаясь найти безопасное место для квиксейва, чтобы в случае смерти не перепроходить всю битву заново.

Также не оценил фишку с уровнями врагов. Типа подразумевается что это их степень бронированности и исходя из неё надо выбирать наиболее подходящее оружие. Однако, оно довольно плохо работает - менее бронебойное, но скорострельное оружие зачастую справляется лучше чем подходящее. И в итоге большую часть игры я бегал с тяжелым болтером, переключаясь только если заканчивались патроны. И из-за этого почти не работает оружие ближнего боя - его имеет смысл использовать только против самых тонких культистов или чтобы притянуться к врагу с некоторого расстояния.

Ну, и количество/продолжительность уровней меня убили. С моим плейстайлом каждый уровень занимал больше 30 минут. И вот просто наиграв пару уровней я вымотанный закрывал игру без желания вернуться к ней на следующий день(за счёт этого мое прохождение растянулось на почти 2 года). 

Итог. Вообще, я бы поставил оценку ниже, но я чувствую, что разработчики делали игру не без любви ко вселенной - есть отдельная кнопка просто чтобы крикнуть что-то типа "за императора!". Сопровождающий игрока сервочереп периодически говорит всякие ироничные фразочки в духе "обнаружены трупы механикус. Они будут наказаны за невыполнение плана". И разработчики не ушли в кусты после релиза - делали патчи, а в DLC исправили большую часть ошибок левел дизайна и сделали уровни чуть менее затянутыми(поэтому я поставил дополнению на 1 балл выше). Но если вам на это пофиг - вычитайте из оценки 1 балл

Сегодня, 20:53
0
The Amazing Spider-Man 2

The Amazing Spider-Man 2 оставила у меня очень смешанные и в основном негативные впечатления. В первую очередь, стоит отметить, это юмор игры он неплохой, графика и дизайн мира выглядят довольно устаревшими и не вызывают особого восторга. Управление в большинстве случаев неудобное

Что касается сюжета, он кажется очень слабым и предсказуемым. Диалоги и персонажи не вызывают никакого эмоционального отклика, а сюжетные повороты выглядят банальными. Механики боя и перемещения по городу ощущаются монотонными и скучными, а повторяющиеся задачи быстро начинают надоедать.

К тому же, игра полна технических проблем: баги, лаги, падения кадров. Всё это создает ощущение недоделанной  игры.

В целом, The Amazing Spider-Man 2 — это слабый проект, который не смог оправдать ожиданий как по графике, так и по геймплею. Для поклонников Человека-паука он может быть интересен только в качестве развлечения на короткое время, но в целом я бы поставил этой игре всего 2 звезды из 5.

Боевая система Возможность поиграть за «обычного» Питера Паркера костюмыУместный юморСумбурный сюжетНеобходимость повторять одни и те же приёмыПостоянные загрузкиНе самое отзывчивое управлениеРаздражающая идея с репутацией главного героя
Сегодня, 20:43