Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Wolverine: Adamantium Rage (SMD)

Самый какой-то банальный платформер, в котором нет ничего цепляющего, в это попросту неинтересно играть. Импакт от передвижения персонажа крайне странный и неприятный, набор атак пустышный, локации блеклые, боссы недожатые, сюжет никакущий. Просто ленивая игра по лицензии, коих в то время было навалом, и данное детище отправляется к тем из них, которым место скорее на помойке, чем на пыльной витрине антиквариата.

Сегодня, 15:01
0
Mafia II
Обзор игры Mafia II: Definitive Edition [PS4] - Любовь слепа...

Мафия 2 стала первой игрой серии, с которой я познакомился, и оставалась одной из моих любимых игр до тех пор, пока я не поиграл в первую. Важно понимать, что играл я в неё тогда, будучи ещё только начинающим геймером, прошедшим мало игр, да к тому же не подходящим под возрастной рейтинг игры. И мои отношения со второй частью менялись из прохождения в прохождение, она меняла свой статус в моих глазах — от невероятного шедевра до проходняка с плоскими героями. Но по прошествии немалого времени, наигравшись во многие проекты и пройдя её в этот раз, думаю, моё мнение окончательно сформировалось.

Первое впечатление

Зимний пролог всегда был моей любимой частью игры, заснеженный город, огни, приятная музыка на фоне и неспешная поездка — это то, за что я прощаю игре многое; то, почему я регулярно возвращаюсь к ней; то, за что игра осталась в списке моих любимых, несмотря на все её грехи, которых у неё немало. И в этот раз всё было так же приятно вернуться в Эмпайр‑Бэй, мелодия Let It Snow всё так же греет. Пролог и в целом зимний период игры — несомненно, самое атмосферное и приятное, что есть в игре.

Общее мнение после прохождения

Если говорить о качестве ремастера, он посредственный: графику вроде улучшали, но стало хуже. Прорисовка растительности, особенно травы, сделана ужасно и ведёт себя странно, то всё нормально, то вокруг тебя — идеальный круг пустоты, где должна быть трава, и она там появляется снова, если ты отходишь. 

Теперь — о самой игре. Она всё так же осталась в списке моих любимых, я всё так же буду возвращаться сюда в новогодние праздники — это уже стало традицией. Но разница в том, что я больше не считаю её шедевром. Пройдя все игры серии, я вижу чёткое занижение качества, которое было возведено в абсолют в третьей части.

Сюжет

Если говорить о самой истории, она неплоха, удерживает интерес и не вызывает особых вопросов. Вся боль тут — в главном герое, я разучился сопереживать ему.

Если Томми Анджело оказался втянут в мафиозную жизнь в силу обстоятельств, то Вито сам осознанно идёт туда, и даже больше, он хочет этого. Ввиду этого он изначально не вызывает у меня сопереживания, когда всё начинает идти не так. Дело, конечно, ещё и в отсутствии характера и своего мнения у Вито, он делает, что ему скажут, а когда что‑то идёт не так, сразу виноват кто‑то другой, но, конечно, не он сам.

Момент, который окончательно изменил моё мнение о Вито, — это его освобождение из тюрьмы. Находясь там, он пропустил смерть своей матери, женитьбу своей сестры. Но после освобождения он сразу начинает заниматься старыми делами с Джо, не посещает могилу матери, не знакомится с женихом сестры, даже не узнаёт, как у неё дела. Впервые он вспомнит, что у него есть сестра, когда она появится на его пороге избитая, — и только тогда он хоть что‑то сделает. Но даже тут он умудряется всё испортить.

Всю игру он не задаёт вопросов, просто делает: убивает, грабит, сидит в тюрьме, снова убивает и грабит по указке, влезает в авантюры. После наступают последствия, и, конечно, Вито снова винит других — например, своего друга Джо.

И вот тут поговорим о Джо. На контрасте с Вито тут всё выглядит лучше, чем есть на самом деле.

Как показано развитие персонажа Вито? Ну, у него теперь есть дом… А ещё он чувствует себя крутым мафиози и помогает сестре, говоря ей прямо, что убьёт её мужа, если тот ещё раз тронет её. Как бы всё. Но ещё у нас есть Джо, который довольно часто на экране. С виду он — обычный обалдуй, который делает всё ради денег и шлюх. Но когда у него есть всё это, он сидит в баре, пьёт и оплакивает гибель своего не то чтобы друга, но не чужого человека. И в этом видно хоть что‑то настоящее — особенно на контрасте с Вито, которому пофигу на всё. А в финале оказывается, что, убивая дона по приказу комиссии, Вито делает это "для себя", а потом молча смотрит, как Джо в сделку не входил.

Подводя итог по сюжету, история вполне нормальная для гангстерского боевика, есть интересные моменты, но нет никакого сопереживания главному герою. Но при всём этом это лучше, чем всё, что было после в этой серии игр.

Итог

Mafia II: Definitive Edition — это всё ещё приятное сюжетное линейное экшен‑приключение, если закрыть глаза на поверхностность персонажей. Игра дарит эмоции, красивый город, атмосферный зимний период, аутентичные машины с приятным управлением, стрельба — стандартная для серии. Первая часть Мафии и история Томми Анджело на голову выше этой, но все остальные части серии вообще пробили дно.

Зимний пролог. Эпизод с возвращением Вито с войны: снег, джаз, ощущение дома, которого больше нет.История — классическая гангстерская драма о дружбе, верности и предательстве, с оговорками и поблажками, но интересная.Плоский главный герой, которому нет желания сопереживать.
Сегодня, 12:43
+1
Resident Evil: Revelations
Средней паршивости консольный порт, но лучше RE4

Хоть игру тоже хвалили, но залипнуть очень сложно. Буквально вымучиваешь из себя все эти эпизоды. Видна схожесть с Cold fear, но с чисто капкомовскими замутами и вотэтоповоротами. Зелёная гамма периодически раздражает глаза, но в целом всё равно хочется как-то понять развязку и завязку. Тут и монстры в океане кишмя кишат, тут и загадочные злодеи, героичные антизлодеи, мутные типы и куча всякого такого пафосного отребья. Вот прям льётся с каждого сюжетного ролика дутая загадочность очередного персонажа. 

Боевая система тоже так себе. Также стрельба и удобства средние конкретно для ПК. Может на приставке с пульта удобнее, но с клавомыши боль. Оружие тоже ощущается опять пневматикой. Можно в очередного врага всаживать целые обоймы и не получать результата. Какого-то воздействия даже от прокачанной пушки особо не видно. Так что стрелять здесь не понравилось. 

Очень большая ненависть к виду из-за плеча, который здорово так ограничивает обзор слева во время боя. Такое ощущение, что смотришь только правым глазом, а левый закрывают. Справа вроде убиваешь всех, а слева уже кто-то жрёт. 

Да и в целом игра цепляет лишь главным игровым персонажем. Видно, что сделано с вниманием. Графика хоть и устаревшая, но в целом терпимо.

Некоторые персонажи неплохо сделаныХитросплетения сюжета порой цепляют и вызывают интерес в дальнейшем прохожденииВообще приятно, что игру портировали и не оставили в консольных застенкахСериальное оформление со вставками как-то утомляетЗеленоватая гамма очень наскучивает своим однообразием, иногда есть оранжевые вставкиБоевая система очень заниженаСистемы повреждений банально нет. Тут можно целую обойму ракетницы выпустить и никаких повреждений не будет.Враги тоже какие-то уберпрочныеКамера очень ограничена в духе RE4, но хотя бы только в высоту. По бокам свободный обзор.Игра очень напоминает механику RE4 и этим убивает интерес возвращаться в игру. На "Изумительно" игра точно не тянет, максимум "Похвально". Хотя зависит от фанатичности к серии. Отвратный при боевом режиме вид из-за плеча, который даёт полноценный обзор лишь справаМестами даже на лёгком игра наваливает кучи выпрыгивающих из ниоткуда врагов. Но это во многих играх так. Просто тупо есть точка возрождения и оттуда появляются враги. Один из бичей компьютерных боевиков.
Сегодня, 9:13
0
Cube World
Заброшенный мир

Мертворожденная игра. Играть невозможно, убрали таланты, опыт. сделали регион лок, который насильно отнимает у тебя весь твой шмот. Лучше бы она оставалась альфой и никогда не вышла.

Красивые вокселиВсе плохо
Сегодня, 8:32
0
Crysis: Wars
Запустили и нашли с кем поиграть? Невероятно

Прокручивая свои игры, обнаружил иконку со значком Crysis Wars. Хмммм, думаю, скорее всего там умирает умершая мёртвая кошка. Скачивал, думая, что просто гляну карты, но дополнительно решил узнать, можно ли вообще сейчас поиграть с кем-нибудь. Самостоятельно ждать и искать, чтобы сыграть, я не стал.

Каньон 
Каньон 

Хорошенькое:

+ Атмосфера. Тут есть какая-никакая атмосфера из сингловых Crysis. Карты напоминают те же солнечные локации с густой растительностью. Побегав по ним, понял, что ощущения те же, что и в Crysis, если бы врагов не было.

+ Локации. Как я и сказал, локации похожие, выглядят они неплохо. Есть какой-то каньон по типу американского, только мини, есть лес, есть всякие заливы. Карты довольно большие, но их реиграбельность проверить сейчас просто невозможно. Даже если допустим найти с кем поиграть, то достаточного количества людей всё равно не будет для таких карт.

Залив
Залив

+ Транспорт. Весь транспорт из сингла, что довольно неплохо.

+ Оружие. Всё, что есть в сингле. Это достаточно много.

+ Удивительно, что мод для возможности играть поддерживают до сих пор, делают обновления. Даже есть какой-то аничит, новые режимы, фиксы багов оригинальной Wars. Почитав про онлайн очень маленький и нестабильный 5-20 человек.

Не понравилось:

- Графика. Очень сильно понерфлена. Такого мыла вдали я даже и не помню, выглядит намного слабее оригинальной части. Мне даже пришлось зайти в настройки повторно, чтобы проверить, не на низком ли графика. Но пейзажи красивые — при этом игра выдать может.

Прибрежная джунгля
Прибрежная джунгля

- Онлайн. Он мёртвый. А то, что осталось, работает только через мод CryServ. Без понятия, что это точно, но вроде бы если все планеты встанут в один ряд то возможно с какой-то вероятностью поиграть получится 5 на 5, сам проект этот CryServ как я уже писал обновляется постоянно, чуваки красавцы в этом плане, лайк. В этом моде карты будут какие-то поменьше. Я не стал в это лезть, слишком запарно, хотя и пишется что все легко устанавливается, еще как понял народу там не так уж и много, даже с учетом мода. Если прям очень загореться захотеть с кем то поиграть, то думаю шнасы все равно есть и вас скорее всего встретят с объятиями, +1 человек к онлайну здорово же :)

- Скриншоты. Очевидно, тут их не поделать. Интерфейс не убрать, фоторежима нет, что не удивительно для мультиплеера

Итог: 3/10

Игра мёртвая, а всё, что можно сделать для того, чтобы поиграть с кем-то, того не стоит на мой взгляд, но если вам очень нравится ориг Crysis то можете попробовать пофайтиться

АтмосфераЛокацииСкорее всего геймплей, без онлайна тяжко судитьТранспортОружиеПоддержка мода для игры до сих пор живаГрафикаСкриныСамое главное, мертвая игра, что для онлайна критично
Сегодня, 7:44
0
Tex Murphy: Under a Killing Moon

Не знаю, как разрабы уговорили своего издателя, что вложиться в квесты это просто великолепная идея, но каким-то образом они смогли выпросить огромнейшие 2 миллиона долларов, а тем и пофигу, они крутили авторскими правами и лицензиями только так, поэтому не стали жадничать пацанам. А пацаны, конечно, уделили огромное влияние технологии 3D и сделали высокотехнологичные навороты, но деньги остались, и закончив с графикой они решили на оставшееся в ва-банк притащить прорекламировать своим именем игру актёров озвучки Дарта Вейдера, возлюбленной Супермена и кого-то ещё, просто потому что могут. И тут спору ноль, эти вложения себя оправдали. Не смотря на то, что некоторые предметы всё равно плоские спрайты на поверхностях, а не полноценные 3D-объекты, всё равно выглядит картинка классно и свежо для квестов, как и в принципе само свободное перемещение не в том привычном нам прокликивании, или, не дай бог, посредством текстовых команд. Ну и озвучка да, чувствуется уровень профессионализма и кинематографичность в комбинации с проработкой кат-сцен. Вот только, разгулявшись, пацаны забыли уделить нормальный кэш на адекватный гейм-дизайн, хороший сценарий и даже на человеческое управление. Так как мы теперь работаем с 3D-пространством, так называемый "пиксельхантинг" вышел на новый круг ада в мире квестов, ибо теперь недостаточно просто на клик обыскивать статичные картинки — нужно обыскивать углы под определёнными ракурсами, не всегда очевидными + проводить эти обыски в духе "посмотреть под книгой", "посмотреть над книгой", "посмотреть за книгой" и т.д. Какой-то очень крутой, цепляющей душу историей с глубиной проработки серия игр Текс Мёрфи, конечно, никогда не славилась, но порой хочется чего-то больше, чем просто функция продвижения по сюжету, ибо без этого язык с трудом поворачивается причислить игру к эталонам жанра. Поэтому, сорян, признаю вклад игры, признаю, что действительно неплохо, но лично меня даже примерно тогда не было достаточно купить одним лишь 3D и Дартом Вейдером (хотя, казалось бы, много ли мужчинам ещё надо для счастья).

Сегодня, 6:20