Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
Новые отзывы
Чтож, я знал. Я знал все заранее. Но все равно дал шанс. Айда то самое исключение, когда все вокруг ошибались и зазря хейтили игру. Бывает же такое.
Увы и ах. Чуда не случилось. Шестая резьба это... Это хер знает что. Недоразумение. Ошибка. Корпоративный промах.
Это все самые идиотские и тупорылые идеи собранные в одной куче говна. Лан, это не прям настолько плохо по типу смуты например. Но когда играешь, всем телом ощущаешь, что что-то не так. Сквозь руки, уши и глаза ты чувствуешь тот самый привкус.
Первое что вызывает недоумение это управление героем. Шестёрка позволила персонажам свободно передвигаться: драться, бегать, кувыркаться и стрелять на ходу, все это без ограничений. Спасибо конечно, но ранее и без этого контроль над героем был чуть ли не идеальным. Здесь же мля это похоже на потасовку на льду. У героев непонятная инерция, они постоянно спотыкаются, падают и бьют сука воздух. Управление пятёрки например было тяжёлым но плавным. В шестёрке все словно куклы, которых трясёт туда сюда.
Второе - это камера. Вщ гениально, сами вкусите иронию: четвёртый резек своим видом из-за плеча заставил абсолютно все сурвайвл хорроры делать именно подобную камеру. Не только потому что это успешный пример и надо делать как они, но и потому что это чертовски шло сие играм. Однако шестёрка выежнулась и сделала камеру... из-за жопы. Вот рил, вся моделька не влазит, жаль, чтож не беда, мы сместим центр на задницу. Воздуха между башкой героя и краем экрана буквально нет. Надо ли говорить что целиться при таких условиях мягко говоря неудобно. Одна треть экрана закрыта персонажем.
А далее тебе наконец-то дают пострелять и ты тут же понимаешь, что и стрельба здесь полная шляпа. Импакта ноль. Прицел колдаепит при каждом выстреле. Причём это не отдача, а сам лцу перемещается как ему вздумается. По сути все это фиксится прокачкой... Ой.
От старой системы улучшения ни осталось ничего. Оружие никак не апгрейднуть. Вместо этого можно апнуть самого героя. Но мля, это такая ушербная система, ей богу. Крч навыков тьма тьмущая. Некоторые можно улучшать несколько раз. Казалось, ура, сейчас вкачаю перса, он перестанет мазать, криты поставлю и тд. Вот только носить можно только три навыка. ТРИ ЕПТА. Из-за такой прокачки ты просто ставишь самые полезные апы на свой взгляд и больше никогда не лезешь в прокачку. А после прохождения одной из компании вылазит табло "открыто больше слотов под навыки". Думаешь "о, круто, теперь то точно поставлю что хотел, но не мог". Но и тут не все так просто. Ведь открылось не большее кол-во ячеек навыков, а прям отдельные слоты, которые якобы надо переключать, где тоже ограничение в три навыка. Нахер оно надо кому.
Они тип реально думали что кто-то будет на ходу менять слоты навыков типа "с огнестрельного на рукопашный"? Я уверен на более чем тысячу процентов что никто в светлом разуме не будет этим заниматься. Спросите почему? Да потому что интерфейс в игре залупа. Хуже наверное только в бурятском стрендинге. Неудобно абсолютно все, неинтуитивно. Надо было делать отдельный обучающий уровень минут на сорок с объяснением, как этим 3.14здецом пользоваться. Ставлю сотку это самый ужасный интерфейс не то что во всей серии, а скорее среди всех сурвайвл хорроров. Чем им клеточки не угодили, да или тот же рюкзак.
Устал я про эту дрочь писать, так что вкратце. Графон херня, стены намазаны мылом, пятерка выглядит лучше. Сюжет, ну... можно конечно заявить "а в каком резике он не херня", но я точно могу назвать в каком он не настолько конченый. Боссы кал, один из них буквально муха. Врагов туива хуча, но самые норм оказались обычные зомбие. Чем дальше, тем хуже и хуже.
И че получается? Плюсов вообще нет? Ну, получается что да. Даже кооператив эту игру не спасает. Возможно ваши отношения даже пошатнутся. Вначале вы кончено посмеётесь, но далее только страдания и хтонь. Говорю как человек, что прошёл все как раз в коопе, оба остались недовольны. Как то так :)
KCD2 — отличный пример того, что хорошие игры можно делать недорого. Минусы есть, и их немало, но они по большей части не такие существенные, а вот плюсы — реально весомые.
Лично для меня это GOTY 2025.
Игра f2p поэтому любой может и сам попробовать, на объективность не претендую
Боевка: очень скучная, несмотря на то что все персонажи бегают с тобой рядом - очень небогатое взаимодействие. Буквально условие на комбо-навык, нажми сам скилл и нажми сам ульт. Всё. Есть уклонение и атака в прыжке, но при этом нет уклонения в прыжке и сама атака это всего лишь одна комбинация, даже силовой атаки нет. Ты даже направление атаки сменить не можешь. Вообще. Пока не прервешь комбо и не убежишь в сторону перс не повернется. Это прям очень бедно и очень скудно, особенно если бегаешь одним персом который тебе нравится. Болванчики часто тупят и стоят смотрят вместо того чтобы заливать урон автоатакой. Иногда прикольно ведут себя как пешки в догме, подсвечивая какие-то моменты и подзывая тебя.
Завод: не факторио, достаточно просто, скучно, попытка добавить в игру изюминку, которую уберут через год, как телевизоры из ZZZ потому что всем надоест.
Визуал: графика очень красивая, но концептуально вторично абсолютно всё. Сразу же начинает напоминать Вуву, Stellar Blade, Enslaved. Желтые кристаллы, постапок и вот это всё. Некоторые локации прямо напоминают borderlands 2. Противники невзрачные и скучные, как это было на старте геншина, какие-то каменные скарабеи - ну серьезно? Местная фракция фанатиков буквально балбесы-безбашенные из borderlands с гримдарк накатом + fractsidus из вувы. Вообще ничего интересного. Красивые в игре только ключевые персонажи, остальные дженерик болванчики это просто ужас: зачем-то по-нелепому из них сделали фуррей особо не парясь, как в том же ZZZ, где есть тирены фулл-фурри, а есть просто люди с ушами - тут же просто какие-то дебильные уши и хвосты у всех поголовно, какие-то псы, козлы и много кто еще. Выглядит очень плохо и скучно.
Интерфейс: перегружен, очень много функций, очень много меню и вкладок, особенно относящихся к заводу, на геймпаде не очень удобно этим всем заниматься. Хотя визуально красивый
Музыка: приятная местами, но не более
Гача: странная, совсем не бьется с тем что есть в других формулах, как будто бы более жадная и местами несправедливая, а с другой стороны более продуманная, в общем, на ютубе много разборов, каждый сам решит подходит ему это или нет. Но с учетом того что твой персонаж - пустышка у которого одна комбинация атак без каких-то особых механик - аж кринжевать охота, типа, донатить за что, за циферки? Кайфа зеро, буквально рэйд шадоу леджендс в плане управления персонажем.
Итого: тебя классно красиво через пролог кидают во вторичный мир, сразу отнимут у тебя имя, дадут тебе номер и здоровую кувалду и скажут: «Работай!». Ты выбьешь персонажей и не будешь знать что с ними делать, а потому что не хочется, они абсолютно безликие, хоть и красивые. Не думал что скажу это, но даже в том же геншине боевка и билды ощущаются в сто раз вариативнее, скилозависимее и интереснее. Только f2p, не смейте туда донатить
А ну и сюжет. Серьезно? Очередной исекай где главный герой потерял память а на самом деле он важная шишка и с ним все сюсюкаются, хотя на самом деле он попуск? Я уже третий раз упоминать вуву не хочу даже
Давно уже слышал про Changed, про то, насколько он популярен в среде фурри игр, его, пожалуй, легендарную кривость и жопоразрываемость. И вот я решил, что всё же нужно прикоснуться к данному творению.
Сразу же во второй локации не понял, где узнать пароль от двери - и пошёл смотреть прохождение, к которому ещё ни раз возвращался. В игре довольно часто возникали, по крайней мере у меня, затупы по дальнейшим действиям, далеко не всегда геймдизайнерские задумки авторы лежат на поверхности. Однако, не смотря на простоватость игры, она не выглядит однообразной, очень часто меняются способы прохождения различных локации и одоления противников.
Игры довольно хардовая, очевидно, что она создавалась отнюдь не для релакса, что явно иллюстрирует сцена в первой же комнате, в которой человек только появился и сразу может трансФУРмироваться, особенно если сразу не допереть, что нужно дальше делать. Где-то процентов 50 к сложности определённо добавляет МЕРЗОТНЕЙШАЯ раскладка клавиатуры: КТО ВООБЩЕ ПРИДУМАЛ ДЕЛАТЬ УПРАВЛЕНИЕ НА СТРЕЛОЧКАХ??? Ещё больший треш ко всему этому добавляет как минимум одна погоня, где необходимо двигать ящики по пути: одной рукой успевать нажимать нужные стрелочки ВОВРЕМЯ, второй рукой держать Shift, а ЧЕМ ТОГДА НАЖИМАТЬ НА ENTER, ЧТОБЫ ДВИГАТЬ ЯЩИКИ, ААААААААА??? На этой погоне я всё же сломался и решил переназначить клавиши через стороннюю программу (увы, разработчик не додумался добавить настройки управления), и, о БОЖЕ, КАК ЖЕ СТАЛО ПРОЩЕ ИГРАТЬ! Конечно, было ещё масса мест, где довелось кучу раз фейлить, но теперь, хотя бы, не приходится орать на кривое управление (только на кривые руки).
Сюжет вполне интересный, к Пуро действительно привязываешься. Прошёл на все концовки, чтобы выбить солнышко (платину) в стим, и больше к этому не собираюсь прикасаться.
Изначально хотел поставить отрицательную оценку, дабы хотя бы чуточку перевесить хвалебные отзывы об игре, но всё же, когда всё больше проникался в сюжет игры, когда приучился к управлению и базовым механикам, я стал более снисходительней относится к косякам игры. Порекомендовал ли я кому-нибудь данную игру? Ну... только тому, на чью гневную реакцию можно будет посмотреть xD
Есть спойлеры!Первая часть началась конечно глобально - катастрофа, хаос и паника, где на фоне всеобщего абзаца показана трагедия отдельного человека с рассказом его истории и выживания. За такой историей интересно наблюдать с самого начала.Эта же игра началась с кринжовой лгбт нудятины и убийства героя, который связывал эту игру с той историей первой части. Лгбт кринж быстро сменяется скорбью/местью и появляется мысль- ну может дальше будет хоть что-то интересное. В игре нормальный геймплей,красивая графика, интересные локации поэтому можно потерпеть и посмотреть что там дальше.Во время поисков объекта мести мы узнаем что одна лесбуха лабает на гитаре, сакральном инструменте игры, другая - еврейка, а вместе они боевой дуэт, который кроме зараженных типов мочит ещё и не зараженных людей направо и налево. Поначалу выглядит как будто какая-та лгбт организация занесла бабла, чтобы все знали, что боевики с лесбами не хуже чем со шварцами и сталонами.И вот к середине игры сюжет начинает разгоняться в правильном направлении,и ближе к концу приключение становится более увлекательным, но местами с непонятной мотивацией с точки зрения взрослой жизни. За мускулистую телочку мне было приятнее играть, она всегда готова пробежаться через весь город чтобы хорошенько чпокнуться и забыться) а вообще её личная тяжесть боли и трагедии не меньше чем у гг элли.Подводя итоги можно сказать, что сюжет слабоват первую половину, а мотив мести выглядит тускло, любовная линия и все вот это , что происходит около элли лишь добавляет кринжа, который хочется скипнуть. Но если вы не забросите игру, то по мере прохождения будете приятно удивлены и заинтригованы на титрах, что это не совсем про месть и беременность, ну а если быть неблагодарной психованной лесбухой, то можно вообще и пару пальцев потерять 8) Когда уже лгбт сообщество закинет денег на 3ю часть про постапокалиптическое гендерное неравенство, квадроберов, лагерь фемок, воюющий со всеми, и зараженных трансгендеров?
Хороший мультик. Сложность игры на уровне тех самых игр из 90-х.Ели не брать в расчёт мультяшность,то всё очень замечательно.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть