Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Altered Beast
Я уже не человек, я зверь.

Злой qколдун похитил дочь зевса, и он воскрешает Римского центуриона чтобы спасти его дочурку.

Геймплей представляет собой сайд-скроллер и избиением всякой нечисти, с некоторых мобов выпадают шары силы, которые усиливают главного героя, а собрав 3 шара можно стать зверем, который на каждом уровне индивидуальный, от волка до дракона, и каждый имеет свои преимущества и атаки, что примечательно реально полезные для своего уровня, как против обычных мобов, так и в битве с боссом. 

Т'Егор
Т'Егор

В целом по игре сказать особо нечего, врагов не сказать что много, за 5 уровней некоторые из них повторяются в каждом. Боссы сделаны интересно, как полагается со своей фазой атаки и уязвимости. Я играл в версию для аркадных автоматов и понимаю, что версия для Sega была гораздо хуже как минимум в графическом плане, а как максимум именно аркадная, а не консольная версия Altered Beast стрельнула за рубежом, и что-то мне подсказывает не просто так. Но будь эта версия игры в моём детстве на сеге, то играя с кем-нибудь в кооперативе уверен игра принесла бы мне колоссальное удовольствие. Сейчас увы, игра из-за своей длительности даже не на один вечер, а максимум на его половину, а жаль. Задумка, которую реализовали Team Shinobi мне очень понравилась, в наше время я посмотрел бы на переосмысление этой игры в ААА жанре, ну или хотя бы в привычном для неё 2д формате.

Множество персонажей с особыми приёмамиМожно играть вдвоёмдушный финальный уровень присущий играм на игровых автоматах.Короткая
Сегодня, 21:06
0
Spider-Man: The Movie

Spider-Man: The Movie — посредственная. Бои классные, дополнения к фильму тоже понравились, остальное — скучно и плохо реализовано. В общем, 3 звезды за боёвку и дополнения к фильму

Хорошая графика для своего времениДополняет сюжет фильмаБоёвкаРаздражающая камераНестабильность работыОтсутствует автосохранение
Сегодня, 20:46
+2
A Plague Tale: Innocence
Крысиные бега

Это одна из тех игр, которые берут не "геймдизайнерскими наваротами", а тем, как тебя аккуратно ведут через историю и эмоции. Это цельное, ровное приключение наших главных героев на фоне чумы, войны и инквизиции – и оно реально умеет давить атмосферой.​

Больше всего понравилось, что игра ощущается как единое повествование: сцены и главы не разваливаются.​ Персонажи при этом не картонные, не просто набор реплик, и трагедия в их пути считывается нормально, без дешёвых манипуляций.​
Особенно хорошо работает связка сестры и младшего брата: их отношения меняются по ходу событий, и за этим интересно наблюдать.​

В начале легко поверить, что это почти "историческая" история: грязь, страх, чума, люди, которые озлобились и сходят с ума — все прелести чумного средневековья​, со всеми вытекающими.
А потом игра постепенно раскручивает мистическую часть — с макулой (про природу которого так и не дали ответов) и властью над крысами — и вот тут погружение может дать трещину, если ждал реализма до конца.​
Но дальше это как будто и перестаёт быть чужеродным: правила мира становятся понятнее, и уже воспринимаешь происходящее как мрачную притчу, а не как внезапный поворот "потому что так надо".​

По механикам всё довольно базово: стелс местами ощущается как "ну пусть будет", а не как система, которую может дать вариативности для геймплея.​
Линейность тоже бросается в глаза — часто видно, куда именно тебя ведут и какое решение от тебя ожидают.​
Но в этой игре это не так бесит, потому что она вообще про другое: прошёл кусок — перевёл дыхание — получил сцену, диалог, эмоцию.​

Пару слов про озвучку:
Если субъективно, то мне кажется, что по-русски игра звучит эмоциональнее оригинала — GamesVoice отработали на 110% ​

История (сюжет)Персонажи (архетипы и характеры)Крайне мрачная атмосфера средневековьяПростые и линейные сценыНе самые глубокие механикиМистика на серьёзных щах
Сегодня, 20:26
0
Grand Theft Auto Online
Лос-Сантовский варкрафт

Какие то такие у меня ассоциации проплыли, ну я просто не знаток ммо гвно, там, короче забей. Этот режим был со мной с первого дня его рождения, я наблюдал за ним, как и весь мир, от ролика на ютюбе до смерти в 21 году (а я про пс3 версию. Как что то интересное она еще раньше померла). Режим действительно был увлекательный и интересный, пусть и по факту репетативный, но дающий выполнение задачи в разных декорациях и условиях. Эти гонки, оооох эти гонки, с этой игры и этих гонок я полюбил игры с красивыми полетами на авиации. С этой игры я узнал о том, как много оказывается я просрал гонок формата хот вилс. Именно здесь я прочуял, что никому нельзя доверять, даже собственным товарищам, ведь стоит тебе выйти на 5 минут погадить, как они сразу тебя обстреляют со всего имеющегося оружия в игре. Только здесь ты можешь ехать спокойно в магазин за пополнением припасов, как вдруг сначала на тебя упадет 7 миллиардов от рандомного чела, после чего прилетит вертолет мерриуезер и обстреляют прибывшие раньше нее черные гопники и украдут наличку, а потом пока падаешь еще собьет машина и от чего то помрешь.
Эта игра про события, про жизнь в рамках сервера. Эти задания, которые вроде ничего вообще под собой не имеют, типа приедь на место и убей/укради/увези/привези с условным текстом в рамке, после чего покажут одну из трех заготовленных катсцен окончания миссии и дадут нахрен ненужные очки JP, но как же черт возьми все это лампово.

А потом с приземленной и понятной системы все куда то ушло по писцу, кнопки ядерных атак, какие то бункеры, мэд макс байкер клубы, ограбления богатеев и их островов, и сразу чет перестало стоять на игру от слова совсем. Может старость, может надоело, может изначально было говно, трудно сказать, но вот после самых первых пяти ограблений уже как будто не знали как еще развивать и в какую сторону, и решили типа "да кому вообще не насрать, давайте бахать делориан летающий и по кайфу", и вот страшно представить че там будет в гта 6.

Я вот щас спецом настроился на сервак который энтузиасты на пс3 подняли, залетел туда, специально туториал не пропустил (который из актуального онлайна вырезали, зачем?), и как же приятно вернуться в классический онлайн. Может это синдром утенка, а может бОльшая любовь к простой и приземленной теме, где все держится в каких то рамках и не уходит в лютую крайность безумия.

Ну если попытаться трезво оценить че хорошего. Геймплейно это первая полноценная современная опенворлд гта, еще и с нпс, еще и с достаточным количеством контента и миссий разного рода, хоть с игроками, хоть без. Нет вот этой ссанины как на рп серверах где ты должен 30 лет в шахте кал копать, пока параллельно ты в реальности уже 40 лет кал копаешь в шахте. Управление все еще удобное, контент на 1.27 обновлении еще адекватный был, че там дальше видел урывками, но щас наверное это уже переросло в еще больший ммо проект без всякого лайтового фана, типа "привези симону машину в гараж", что печальночитеры (на релизе на пс3 они тоже были, да и они вообще всегда были, не привык еще чели), баги, очень короткий зимний режим, дикий гринд (ну щас, раньше еще терпимо было вроде), уход в сторону от реализма куда то в сторону сеинтс роу 4 рождество эдишн, отсутствие опции прохождения вообще всех активностей в одного (типа, пвп перестрелки в теории могли бы быть и с пве опцией, заполнить слоты ботами, или перебор?)
Сегодня, 20:24
+1
Unpacking

Игра рассказывает изумительную историю без слов про то как девушка видит беспорядок в шкафу парня и меняет ориентацию.

Но распаковывать вещи вообщем то залипательно.

Сегодня, 20:08
+1
Grand Theft Auto V
Моя первая консольная игра на первой консоли

Раньше было как вообще заведено - консоли только у бохатых. Я не из числа бохатых, не было в те года ни писяпи, ни писи 2, ни хубоха 360, даже сехи не было. Но я был счастливый, мне хватало старенького флая 2080 и селерона, который тянул моды на сан андреас и бох с ним.

Тогда вообще все было попроще в этом плане, меня не папрягали фэпээсы на которые щас любой полоумный наяривает и не принимает показателей ниже 400 fps, не было возни на лесенки, типа, был лишь один показатель - интересно и неинтересно. Даже откровенно как говно выглядящее убожество с фреймрейтом как айкью у свеклы может быть интересным и оставить хорошее впечатление, по факту. И я бОльшую часть новинок тех лет так и проходил, фарик третий я играл в, неиронично, 6 фпс, аудиодороги шли быстрее картинки и я отсматривал все это немое кино. Наверное это конечно все из за настроек, которые я выставлял не разбираясь че это такое вообще, какие то наглаживания, антималяйзинги, че ваще.

Ну и вот короче было время, что хоп хоп и все таки устроили новогодний подарок, хобаааа консоооль, я такой ваааау, а вместо сразу же желанной новенькой гта 5 там была гт5, симулятор гонок с реальной физикой которая мне в то время нахрен и не уперлась, и до выхода оставался еще месяц где то. Самый длинный и протяженный продолговатый месяц в моей жизни. Как же я терпел и пересматривал видосы с геймплеем, этим женским голосом что озвучивает все особенности предстоящей игры с вау, сразу тремя героями, ВАУ, и все разные - болеющий неврозом дед, болеющий садомазией дед, и черный. О чем еще мечтать, типа, это ж буквально моя жизнь, я хочу в это сыграть. 

И вот спустя длительные дни я нихрена не поиграл, потому что у меня есть старший брат, а значит я иду куда нибудь влево или вправо сидеть и смотреть и балдеть. Даже одноклассник, который наверняка тоже рассчитывал полапать управление, остался не у дел, потому что таковы правила.

И вот наступила ночь, мирные жители засыпают, просыпаются школьники. И емае, ну вот что тогда просто творилось в голове и на душе, это было действительно каким то откровением, это была будто встреча с прекрасным. Эта графика, эти контрасты, эти цвета, это управление (а я очень быстро осилил геймпад, и именно раскладка соней мне до сих пор кажется удобнее коробочной, хоть со мной часто многие и несоглашаются, типа "да как ты вообще управляешь, неудобно же", а я такой "вообще по кайфу"), а этот большой город. Конечно, многое не сошлось с моими фантазиями, и переключаться между героями, например, можно только в условиях открытого мира, без погони, вне миссиий любых, короче куча рамок которые меня откровенно расстроили. 
Но вот вспоминаю как играл тогда, целые сюжетные спидраны во время первой ветрянки, это изучение мира который казался тогда действительно интересным и даже живым, и такие теплые чувства. 

Да даже сейчас бывает засяду и перепройду, атмосфера в ней какая то более ламповая чем в обновленных изданиях, хоть и мыльная и периодически в сложных сценах в процессе догружающаяся прогружающаяся, хоть и фпс больше держится на 25, чем на 30, но никакого дискомфорта не вызывает. 
По большому счету во мне говорят эмоции, чем трезвый взгляд, но и я эти отзывы по трезвому не пишу так что в целом посрать я считаю, игру дичайше хвалю, хейтеров и любителей исключительного "все должно быть мрачно, а тут клоунада клоунада клоунада пупупу" не поддерживаю, нормальный тут сюжет, где то накинут серьезы, где то юморозы, есть даже моменты с драмозой, да и по факту то гта никогда особо про сюжет не был, в играх царь это геймплей, и он тут сделан нормально, по тем временам затягивало неимоверно, ну щас уже конечно да, такое. Про физику машин много бубнили вафлили, а по мне так нормально, машины чувствуются по разному (хотя вроде только в открытом мире, на миссиях за кой то хрен они сделали так, что все ездят как кот жопой по ковру - быстро и без повреждений. В онлайне такая же фигня), короче нет негатива на этот счет. Ну по остальному геймплею там тоже нормально, есть конечно моменты типа Почему при пяти звездах армия не нападает и А че так мало миссий, но я забыл зачем это привел в пример поэтому вопрос даже тут остается открытым.

Ну смотри, если откинуть что это игра моего взрослеющего детства, то по факту это просто очередная часть серии, где ты ходишь ездишь себя обогащаешь, направо налево пошел стреляешь, прячешься, сюжетные банки грабишь. Я бы это назвал короче таким уверенным боевичком трудовичком, где вот не какая то гнусавая история в сером мыле про "я ищу друга по армии который продал мой взвод за беляш" или "сделка накрылась, поэтому я взорвал гаитян и стал боссом в городе, а тебе я отомщу сонни", тут действительно неплохой сюжет, всякие отношения взаимоотношения, драмы по пол граммы, короче интересно, ну 1 или 2 раза можно перепройти. Есть достаточно много активностей, на сотку закрыть вообще нормально, я оба раза закрывал, и единственное где кукожился это на морских сборах ведер радиоактивных. Щас уже конечно поздно в такое играть, но если не играл - попробуй, до выхода гта 6 хоть память освежишь, ну типа понял даПол балла снял за то, что именно версию с пс3 не портировали на пк как pre-legacy edition, по че му я должен тратить 120 гб вместо 20 гб
Сегодня, 20:02