Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
God of War: Ragnarök
Всё ещё не бог войны

Продолжение унылого, размазанного на дофига времени экшена про деда который круто и мощно дерётся только только в кат-сценах, в геймплее же  неуклюжа передвигаемся, долбим рядовых врагов "губок для урона" по 10-20 ударов и легко отгребаем от мелких обитателей здешней фауны, что явно не похоже на то каким должен быть БОГ ВОЙНЫ.

Пустышка с красивыми,  пустым и максимально ограниченным миром. Сюжет уныл и банален, так же присутствуют 3 запоминающиеся сцены на 30 часов геймплея. "ПРОХОДНЯК"

Графика и визуальный стильОптимизацияГеймплейСюжетЛогика мира и локаций
Сегодня, 11:32
0
Five Nights at Freddy's 2
Всё ещё не понимаю, в чём прикол

Редко у меня кардинально расходятся мнения об игре с сообществом. Но эта серия игр — прям находка для подобного.

Хорошенькое:

+ Саундтрек. Всё такой же атмосферный. Это уже получается у игр данной серии на ура. Все эти шорохи, звуки и т. д. отлично реализованы.

+ Атмосфера. Она стала получше, возможно, по причине того, что теперь мы не находимся в безопасной комнате, а враги находятся прямо перед нами, и можно почувствовать какую-то угрозу. Дополняет всё это саундтрек.

+ Противники. Всё так же требуют разного подхода: от кого-то надо прятаться под маской, на кого-то надо светить фонариком, а у кого-то листомания, и ему нужна вечно музыка.

+ Визуал. Локация выглядит отлично, в ней всё так же много деталей, которые можно разглядывать.

Средне:

+- Дизайн. Он стал странным. Теперь аниматроники не внушают страх вообще. Они и раньше-то не особо пугали.

+- Геймплей. Стал поинтереснее. Стало побольше механик, благодаря этому геймплей может даже увлекать.

Не понравилось:

- Сюжет. Снова слушаем через телефон всякие рассказы об аниматрониках. Какой-либо инфы узнать почти нереально. Снова необходимо бежать и узнавать через форумы, что тут происходит.

- Графика. Всё та же слабенькая графика. Оно-то, по идее, и понятно: над игрой не работала огромная команда.

- Персонажи. Два персонажа, и ни одного из них мы никогда не увидим.

- Диалоги. Точнее, монологи. Чел из телефона говорит и вводит в курс дела, иногда вкидывает какую-то мелкую инфу, по которой можно сделать вывод (видимо, по картам таро), что происходит.

- Локации. Одна локация, и всё. Больше тут их нету.

- Скриншоты. Интерфейс не отрубить, локация одна, кадров толком и не сделать.

- Контент. На форумах — о догадках о сюжете.

- Скримаки. Чуть хуже. На тебя выпрыгивает милая игрушка... Нууу, ладно. Тут ещё она хотя бы выпрыгивает.

- Управление. Игра всё так же закрывается на кнопку Esc.

Итог: 4/10

Тут прям рассинхрон аниматроников и дизайна локации. Играть чуток интереснее, чем в первую часть. Рекомендовать? - нет

СаундАтмосфераПротивникиВизуалГеймплей по сравнению с прошлой частьюСюжетГрафикаПерсонажиДиалогиЛокации СкриншотыСкримакиУправлениеКонтент
Сегодня, 11:29
0
Terminator: Resistance - Annihilation Line

Это дополнение чувствуется так, будто вернулся в уже знакомый мир «Terminator: Resistance», только со свежими штрихами. Графика и механики остались прежними, зато атмосферу подтянули: особенно понравилось, как музыка стала разнообразнее. Идешь ночью по развалинам под яркой луной, и прямо мурашки — будто Кэмерон лично фонариком светит из-за кадра.

История развивается между миссиями оригинальной игры, и это реально крутой ход — сюжет как бы расширяется, добавляя новые грани к общей картине войны с машинами. Здесь есть и старые знакомые, и новые персонажи. Особенно круто было пообщаться с Кайлом Ризом. Его роль и история раскрываются чуть шире, и это приятно. Задание, кстати, не абы кто выдает, а сам Джон Коннор. Нужно разобраться, что случилось с одним из отрядов, и на этом строится сюжет с нотками детектива и парой неплохих твистов.

Геймплей остался узнаваемым: та же стрельба, та же атмосфера выживания, но временами ощущается, что это DLC похардкорнее оригинала. Вторая половина особенно порадовала. Тут я наконец начал догадываться, что знакомые лица — это Кайл Риз и Ферро, девушка из его отряда — помещены в игру не просто так, а с ярким, не побоюсь этого слова, умыслом. Вспомнил сцену из первого фильма, где в будущем Риз и неназванная девушка уничтожают здоровую машину Охотника-Убийцу. И когда ближе к финалу в игре показали почти ту же самую сцену будущего из первого фильма, только уже глазами нашего протагониста, я аж обрадовался как фанат. А финал дополнения и вовсе напрямую подмигивает культовой классике Кэмерона.

В итоге получилась вещь не без шероховатостей, но с любовью к франшизе. И именно за такие моменты, что связывают игру с фильмами, хочется простить многое и поднять оценку.

8 из 10

Сегодня, 10:28
+1
Resident Evil 2 (2019)
Потерянное время второго прохождения

Первое прохождение прошел за Леона и в целом остался доволен, враги сложные, нехватка ресурсов присутствует все в лучших традициях жанра, смутило только отсутствие уклонений они бы тут явно не помешали. Второе прохождение не планировал но после многообещающей рецензии решил все же пройти, обещали совершенно новый опыт, более сложные испытания, истинную концовку и другой контент который вы не увидите в первом прохождении. В итоге я получил пару комнат в участке в которые не мог попасть Леон, 3 минутный геймплей за девочку (компания за Аду была гораздо интереснее), пару других боссов которые просто затыкиваются если все в порядке с арсеналом а как правило к концу все так и есть, и пару роликов. Игра очень крутая, но второе прохождение не рекомендую, поберегите время.

Сложные враги Нехватка ресурсов все в лучших традициях жанраДержит в напряженииОтсутствие уклоненийВторое прохождение вышло унылом
Сегодня, 7:50
+1
Marathon (2026)

Не играл, ибо поганым разрабам бабло больше заносить не собираюсь.

разрабы Bungie
Сегодня, 3:31
+1
Jet Set Radio Future
Настоящий алмаз Xbox Original


Левел дизайн Один из лучших саундтреков (чего стоит The Concept of Love)Персонажи Стиль игры Ну и конечно геймплейФизика Чутка однообразный геймплейБоссфайты
Сегодня, 2:31