Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Marvel's Spider-Man 2
На кой черт тут Питер Паркер вообще?

Геймплейно - это почти во всем эволюция. Хорошая боевка, отличные полеты по городу. Стелс разве что совсем сдулся из-за могучего паутинного каната. Постановочные миссии - прекрасны, особенно пробежка по городу с Женщиной-Кошкой. Все это, конечно, без учета миссий за М-ДЖ и главных героев без костюмов. Здорово это всё конечно, но в игре про ЧП хочется заниматься немного другим.

Зато сюжет - как удар между ног. Внезапно и больно. И Питеру, и игроку. Ощущение, что игроки хотели реализовать передачу эстафеты от опытного, но уже сдающего паучка к новому, молодому и свежему. Только с чего вдруг Питер стал сдающим? Он старый что ли? Вроде нет. У него трудности с работой? А когда их не было? Все ровно наоборот: это взрослый, сформировавшийся герой, который знает, что делает, который заплатил в первой части высочайшую цену ради спасения города. Его принципы проходят проверки, его методы работают. Ему попросту рано вешать костюм на гвоздь, ему еще летать и летать.

А чего там Майлз? Во-первых, сразу предупреждаю: играйте с дубляжом - оригинальный Майлз звучит, как черный паренек, который ну очень сдерживается, чтобы не ограбить тебя в подворотне. Во-вторых, как и раньше, ему всё дается просто так, без объяснений и причин. Он малолетний де... детёныш? О, определенно! Как же ему подмахивают сценаристы! Мораль его сюжетной арки: "Лучше все же быть черным в этой игре." У белых мужиков здесь нет шансов на хороший конец. В конце так же на ровном месте (видимо, для баланса) Питеру тоже с потолка дают способности, которые должны быть эффективны против главного злодея. Ну и кто в итоге, по вашему, победил главного злодея?

Персонаж Майлза и сам по себе - сплошная копия. Только подчеркнуто во всем лучше оригинала. Думаю, игроки в праве трактовать концовку по-своему. Я вот думаю так: Питер уходит на покой, потому как смекает, что в этой реальности ему ничего не светит, как ни старайся, ибо у создателей - новый любимчик. Чего пыжиться, если все успехи приписаны твоему протеже? Ну и пусть сам себе геройствует.

Обидно за Питера. Ей богу, лучше б погиб. А так - просто унижен. И действительно, что толку от ЧП, если есть такой же, но с молниями? В помойку старого.

Представляете, какой скукой может оказаться продолжение, если в нем старшим паучком уже окажется сам Майлз? Не представляйте, страшно же.

Полеты по городуСам городБоевка стала словно ярче, эффектнееПитер - униженМайлз - вознесёнМиссии не за паучков - все такие же унылые, хоть над ними и старались
Сегодня, 4:15
0
Assassin's Creed: Valhalla
Хорошо, но долго

Assassin’s Creed Valhalla — это игра с по-настоящему прекрасным, живым и масштабным миром. Англия эпохи викингов выглядит атмосферно: туманные болота, разрушенные римские руины, северная суровость Норвегии — визуально это один из самых сильных проектов серии. Исследовать мир приятно, саундтрек усиливает ощущение эпичности, а сеттинг викингов добавляет брутальности и харизмы.

Но к концу прохождения начинаешь уставать.
Главная проблема — однотипность активностей и чрезмерное количество сюжетных ответвлений. Вместо ощущения глубины появляется ощущение растянутости. Многие арки похожи по структуре, а зачистка территорий постепенно превращается в чек-лист.

Лично мне кажется, что игре пошло бы на пользу больше лёгкой мистики и философской глубины — в духе ранних частей серии. Вместо сотен побочных линий можно было бы сделать меньше, но качественнее и эмоционально сильнее. Когда история концентрированная — она запоминается. Когда её слишком много — она размывается.

При этом:

Боевая система ощущается мощно и вариативно

Развитие поселения — интересная механика

Главный герой харизматичен

Визуал и атмосфера — топовый уровень

Итог: 4.5/5 ⭐
Это отличная игра с огромным миром и сильной атмосферой, но ей не хватает компактности и редакторской строгости. Если бы разработчики сделали фокус на качестве, а не на количестве — получился бы почти идеал.

Сегодня, 3:35
0
Borderlands
Отпуск удался

Прямо перед выходом четвёртой борды я вспомнил о существовании этой серии (+ посмотрел отвратный фильм, но его опустим) и подумал: чем чёрт не шутит? Хватит задротить в одни и те же стратегии и проходить квесты пачками. Пора приобщиться к культовой классике, забыть про мозгошевеление и просто пострелять.

На самом деле, я уже пробовал первый и второй Borderlands. Но оба захода были неудачными: в детстве я просто заходил в зоны выше уровнем, огребал, думал «что за говно» и дропал игры. Сейчас же, уже обученный Одиссеей с её золотыми сундуками и гача-дрочильнями, я спокойно принял тот факт, что нужно качаться так, как задумано игрой. И в целом остался доволен.

Первая Борда — это залипательный лутер-шутер в декорациях постапокалипсиса. Весь геймплей можно описать тремя глаголами: стреляешь, собираешь, гоняешь. Все задания в игре также завязаны на этих трёх словах: доедь на багги через каньон до свалки, убей очередного психованного головореза и собери 20 рыб + редкую снайперку. Если вы сюда ради чего-то другого, не стоит даже начинать — больше в Борде ничего нет. И я, к примеру, получил такого опыта на год вперёд: сиквел уже установлен, но пока не планируется к прохождению (как и долбаная Вальгалла).

Единственное, чего я так и не понял — откуда у серии статус культовой классики? Думаю, через пару месяцев останутся в памяти только забавный робот Железяка, карлики-психи и стилизация под комикс. Остальное довольно спорное. Боты тупы, как пробки, зато впитывают урон. Пушки стреляют стандартненько, куда больше кайфа от стрельбы я получал в Крутом Сэме. Сюжета как такового почти что нет (герой ищет Хранилище, находит Хранилище, богатеет, хэппи-энд).

Как по мне первая Борда — просто приятный проходнячок, чтобы забить время, расслабиться, пострелять и пособирать всякого барахла. И рекомендовать её могу только любителям дрочилен или таким, как я: подуставшим во время рабочей недели дядькам.

Затягивает в водоворот прокачкиПростой мужицкий геймплей без лишних выеживанийКлассно выглядит даже в 2026м годуЖелезяка танцуетСюжет для галочкиТупые противники, встающие под пули в паре метровВысокоуровневые зоны портят кайф от крупных локаций Губки-противники сводят на нет импакт от стрельбы
Сегодня, 1:13
0
Warhammer 40,000: Space Marine
Слишком устарело

Прошел вторую часть и захотелось попробовать с чего все началось. Поиграл в ремастер и разочаровался. Поначалу как обычно было вполне ничего так, но наиграв несколько часов, пройдя поезд и ещё немного не выдержал и удалил. Понял, что ничего нового и интересного игра уже не предложит. Геймплей скучный и топорный, никаких интересных моментов, тупо зачищаешь одну маленькую пустую локацию за другой. Пушки слабые, стрельба скучная, мощь ультрамарина совсем не чувствуется, после роскошный второй части все выглядит и играется очень уныло. Игра банально устарела и даже слабое улучшение графики никак это не исправляет. Обидно. Плюс у меня с какого-то момента игра стала тупо глючит и из нее пропали все тексты, в общем попробовал, понял что не мое и тратить на это время желания нет

Вселенная warhammerСильно устаревший геймплей Слабая динамика Пустота
Сегодня, 0:47
0
Hikari! Love Potion
Посмеялся от души

Присутствует смутное ощущение, что я являюсь создателем половины страничек прон-тайтлов на стопгейме. Ещё бы создавали их сразу, а не через 4 месяца, чтобы отзыв можно было написать по горячим следам, так сказать. Но и так сойдет😅

Hikari! Love Potion — крайне спорная новелла, если что. Забавная, но безыдейная. Интересная, хотя таких сюжетов пруд пруди. Ну серьезно, у нас тут снова история о хикке-попаданце, который призван спасти целый мир горячих эльфиек от злой богини. А основным оружием спасения является его… кхм, вы поняли.

Мы собираем гарем из принцессы, цундере-стражницы, кошкодевочки, суккуба и самой злой богини. Чтобы это сделать, необходимо опоить их заглавным любовным зельем, но если вы думаете, что тут будет хоть какой-то менеджмент ресурсов или мини-игра — нет, мы просто нажимаем кнопочку «подмешать» и наслаждаемся пошлыми картинками.

Впрочем, слово «наслаждаться» очень громкое. Нарисована новелла не ахти и особенно грустно, что история при всей её вторичности написана с огоньком. Тянки спорят между собой, чьим мужем будет герой, кто из них лучше в постели, и диалоги эти почти всегда вызывают улыбку и даже смех.

Если бы художники постарались получше, мы могли бы получить крепкий H-продукт, как минимум на 7-8. А в итоге посоветовать могу только тем, кто хочет покекать, и то не факт, что игра попадёт в настроение/чувство юмора.

Живые анимешные диалоги с шуткамиГаремВторичный сюжетИгра плохо нарисована, поэтому главную свою функцию не исполняет
Сегодня, 0:41
0
Yakuza: Like a Dragon

Чувак потерял работу и находит ее вместе со своими друзьями, в это же время косплеит свое альтервоображение перед якудзами с огнестрелом. Один из самых запоминающийся главный герой, лучший друг которого у вас никогда не будет. Легенды наконец могут спать и дать новый вдох для серии.

Можно стать безработным без потери реальных денег8 часть вышла, легенды не пойдут спать
Сегодня, 0:26