Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
В центре внимания
Новые отзывы
Кажется, это первая игра на моей памяти про Первую мировую войну. Как-то не попадались шутеры про эту эпоху. Да еще и с такой красивой графикой и приятной подачей. В общем, «Battlefield 1» оказывается весьма крутой игрой. По всем параметрам.
Поначалу сумбурный пролог, где предстоит пострелять и поумирать за разных персонажей. Выглядит, как затравка на крепкую игру. Затем после пафосных роликов и, к слову, очень важных слов о разрушительности войны, дают выбрать одну из нескольких кампаний в Европе, тогда по сути и начинается сама игра.
Одна из кампаний: за Эдвардса, новичка-механика, который будет управлять крутым танком Первой мировой войны. Здесь неплохое управление и весьма реалистичный отклик массивной машины. Миссии неплохи, в основном коридорные, но с претензией на «фаркрайность», где на определенных локациях выбираешься из танка и можешь зачистить локацию по-тихому, либо устроить громкую перестрелку. А ребята в танке тебя поддержат.
Вторая кампания: за пилота Клайда Блэкберна. Хитровыдуманный парень себе на уме, но летает круто, если конечно сам игрок справляется с управлением. А управление как всегда сложное в подобных играх. Но приноровиться можно минут за пятнадцать. Тут классные горные ландшафты, снежные отвесы и обязательно злодеи. Дадут пострелять из пулемета и разрешат атаковать ракетами. А затем в яркий бой на огромную цитадель. В финале предстоит биться прямо в небе Лондона. Сцены с огромными дирижаблями вышли поистине кинематографичными. Неплохая ветка.
Третья кампания: как мини сериальчик. Старик Лука вспоминает и рассказывает дочери о том, как в Альпах пытался защитить своего брата-близнеца Маттео. Хардкорная часть игры из двух миссий, где в мощной броне нужно штурмовать горы. Пострелять здесь придется изрядно, но локации радуют. Хорошая кампания.
Четвертая кампания странная по сюжету. Берем мужика Бишопа, который очень хочет защитить молодого австралийца от опасностей фронта. Вот за Бишопа и бегаем в районе Дарданелл. Ничего особенного по сравнению с прошлыми кампаниями. Пострелять можно, поштурмовать крепость. Можно на лошади поскакать, будто ты в «RDR2».
Пятая кампания за крутую ассасиншу Зару. В песках пустыни есть некоторое разнообразие, где предстоит зачистить несколько поселений и отправить голубей с посланиями, чтобы навредить огромному военному поезду. Можно в лоб атаковать или по стелсу пройти. Я тупо сел в маленький танчик и начал всех класть. А последняя миссия с пафосным мощным супербоевым поездом. Атмосферная битва получается.
Графика классная, окружение практически полностью разрушаемое: постройки, вражеские орудия, пехота. Можно сносить на танке или использовать, скажем, миномет или пушку. Это весьма круто. Можно отмечать игроков, а-ля «Far Cry», так что отмеченных будет видно даже через строение. Большой выбор оружия. Стрелять приятно, каждое оружие стреляет по-своему и целиться приходится также по-своему.
Резюмируя, могу сказать, что в целом хорошая игра с разнообразными возможностями, оружием и транспортными средствами. Есть своеобразная кинематографичность и важные монологи, что призваны напомнить о Первой мировой.
8 из 10
+1 хорошая, не усыпляющая гамка в стиле аркадного ретро
По крайней мере, "f", вероятно символизирует "five" (пять). Т.к. последняя Сайлент хилл от Конами была за цифрой 4. Эта игра - новый Сайлент хилл, хоть и не имеет привязки к месту. Хотя, Эбисугаока очень напоминает Тихий холм. Заброшенные улицы, туман и прочее. Также хочу напомнить, что прообразом Сайлент Хилла изначально были именно заброшенные японские деревушки. А туман - это пепел от извержений вулканов. Так японцы думали при создании первой части. Так что эта часть - почти возврат к корням.
Теперь по игре. Игра с многослойным сюжетом и кривой боёвкой. Вот, что нас ждёт. Благо это Сайлент хилл и не обязательно убивать всех вражин, на высокой сложности я 70% врагов пробегал просто. Да, боевая система сложная, неудобная, а враги при этом быстрые. Как будто враги из Дарк солса, а ты - Джеймс Сандерленд, который неуклюже размахивает палкой. Привыкнуть к ней так и не смог. Неуклюжая Хинако вечно бьёт воздух, задыхается, оружие ломается...
К счастью, есть в игре прокачка за очки веры, а также амулеты Омамори. Со временем, Хинако прокачивается, появляются билды из амулетов и играть становится проще. Билд на беготню по городу, билд на игру в городе, билд на игру в Храме...а, точно, Храм.
В этой части у нас идёт разделение не город и альтернативный город, а город и Храм. Дуальность в этой игре есть как и в других Сайлент Хиллах. Пора немного и о сюжете. Есть мнение, что пройти игру нужно 3 раза. Но это минимум. На самом деле, лучше всего все 5. Все 5 концовок несут в себе кусочки лора игры. Сделать это несложно, т.к. каждое последующее прохождение становится легче. Прокачка растёт, очков веры всё больше. Появляются и бонусные оружия (хотя, лучшее оружие всё равно кухонный нож).
По итогу, можно сказать, что перед нами - триумфально возвращение серии Сайлент Хилл. В игре есть все атрибуты серии, кроме города. Но, как знать, может в 6й части он вернётся. Как я понял, Конами сделали мягкий перезапуск. Части вроде Homecoming и Downpour пытаются выписать из "канона". Хотелось бы следующую часть в ином сеттинге, чтобы и огнестрел был. Вот как, например, последний Alone in the Dark.
30 лет жил никем, без мечты
в детстве паркур шмаркур
прыг скок
туда сюда бегит
сходил 1 раз на скалодром 1 год назад было круто
зашел и игру и чуть флипа заднего на месте не дал
встретил трек "only the mountain" от того же типа, что написал "home call" для Road 96 я обомлел
потом проходка по горной тропе и восход солнца с небом "которого нет больше нигде"
ах, а как впечатлили красоты гор и механика лазанья
а эти пальчики, за которыми так хочется ухаживать
теперь я хочу как в игре
теперь у меня есть МЕЧТА
Единственная часть игровой серии по трилогии Сэма Рэйми, которую я дропнул, из-за минусов указанных ниже.
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть