Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
Новые отзывы
Многие кидают претензию третьему Максу за то, что, мол, это уже не Макс, не нуар, верните мне пианинный проигрыш и заснеженный Нью-Джерси (и это в игре даже есть). Но, господа, давайте вспомним, что нуар - не только про тёмную картинку и снег, но и про пессимизм, цинизм и мрачную атмосферу. По мимо солнечных пейзажей и пары уровней в начале, начинающихся в весёлом антураже, это всё такая же история об уставшем от жизни копе.
Сюжет на мой взгляд хорош. Из-за большого количества португальского (испанского? хз, честно говоря) часть информации утекает как от Макса, так и от игрока, что может как раздражать, так и сильнее погружать в игру. Главное, чем сюжет понравился - концовка.
Смену атмосферы на 180 так же в штыки не воспринял, т.к. если смотреть не только на палитру, но и на то, что она показывает, то игра не выглядит жизнерадостной. Она как показывала мрачнуху, так и показывает. Наоборот, как по мне, запусти Макса 3й раз в снега - было бы скучно. Пара уровней-флешбеков отлично дополняют солнечный Сан-Пауло.
Геймплей - то, что вынес в заголовок. То, чего не хватало серии в предыдущих частях. То, что я надеюсь увидеть в ремейках первых частей. То, ради чего стоит запустить игру, даже если вам не понравились первые 2 части.
Отличная точка в истории Макса. Как бы ни хотелось ещё, но хорошая история должна быть законченной.
Крайне рекомендую.
По фастику кабанчиком пробежал ее, и это было не так уж и плохо. Игра конечно сосет, но в нее можно потупить если, там, ждешь жену из садика, или ребенка с работы, короче понял. Анимации тут это уг, графика тут это тридэ, аудио тут забей, но все это в купе образует простую дешевую игру про чернокиллера, который делает свое дело. Играется понятно, ходишь бродишь да стреляешь, пусть и коряво, пусть тут и есть нахрен не нужный элемент типа денег, пусть тут ИИ еще тупее чем я на математике, но от этого тира не тянет облагородить тазик, а в тот же гульман было тяжеловато играть и морально и технически.
Ну и еще позабавило, что в игре на кой то ляд осталась F1 кнопка что дебаг пути активирует, в темные игровые моменты и на открытых пространствах с помощью нее ловил неписей.
Сюжет тут описан в комиксах, но так как в этих сюжетных сценах сюжета нет, то придумай свой. Я например представлял что мы играем за Вина Дизеля, который идет по головам представителей юниверсал с целью присвоить абсолютные права на серию форсаж, не знаю короче.
слово БОТЫ уже стало неотъемлемой частью меня, вплоть до того, что в любых текстовых материалах я непроизвольно его капсирую, ибо меня реально возмущает то, насколько принижают важность БОТОВ как элемента игры и как консерванта.
Че я имею ввиду. Вот вспомни золотые времена нулевых - в Battlefield 1487+1, Call of Duty (пусть и не сразу, но хотя бы с Black Ops), Brink, The Ship, да даже в Goldeneye 007 на n64 - есть БОТЫ. И они присутствовали много где. Кто то будет затирать про "они нужны чтобы ээээ для разработчиков, чтобы ээээ вооот", кто то скажет "ну эээээ тогда интернет был не у всэээээх, можно было ээээээ играть одномууу эээээ" - ребята, да в жопу это. Плевать че для чего было придумано изначально, плевать на условия которые были. БОТЫ были сделаны? Да. От них есть толк, даже если они не идеальны и тупы? Безусловно Да. Мое слово таково, что БОТЫ должны быть везде, даже в каком нибудь сраном варкрафте (который мммопг я имею ввиду).
Пойми о чем я. Майонез был изобретен из уже существующих продуктов, и был он сделан чтобы разнообразить рацион. Щас же он жизненно необходим для салата и практически любого соуса, майонез - основа, база, и причина прыщей на жопе.
Вот БОТЫ - это майонез. Может они и были придуманы для других целей, но если ты делаешь свой салат, ты обязан их добавить туда, если хочешь чтобы это схавало большое количество людей даже тогда, когда он подсохнет, подветрится, потеряет былой вкус со временем. Но этот майонез его скрасит и даст тебе насладиться им, пусть не первой свежести будет, но епта разве не будет самому приятно от того, что даже спустя 20 лет находится какое то число людей что отдают честь твоему салату, которые до сих пор с наслаждением его потребляют и тратят на него свое время?
Эта игра, это буквально идея человека, которого очевидно заколебало что в Battlefield, начиная с какой, первой bad company вроде, не добавляют БОТОВ в мультиплеерные режимы. Эта игра чистейший сингплеерный батломультиплеер опыт, да еще и с модами от сообщества, да еще и редактором карт, да еще и всего от одного человека. Да, игра не идеальна, недопилена, угловата и графически слаба, да и все же я считаю что один человек это хоть и героически, но тупо мало для того, чтобы вообще все додумать продумать и осуществить. Разраб талантливый, а для меня так вообще герой за реализацию, но он же не оркестр чтоб и на гармони и на дудони играть.
К сожалению, самое близкое геймплейно похожее на батлфилд - только тут, без всяких привязок к злоесраному онлайну, без мощных оппонентов, которые на своем пердячем метро надрочились так, что заставляют меня плакать под блади мэри уже с момента спавна, ребята, дайте деду поиграть, я 20 лет не тратил на все это говно, дайте хотя бы пробежаться пару метров и популякать, але.
Короче, эта игра для меня знак, она символ того, что моя мысль реальна, то что не всем нравится наяривать и потеть, что кто то хочет комфорта и наличия даже самых простых БОТОВ и то, что они не просто инструмент для чего то, а фактор, который дает игре, грубо говоря, вечность, который позволяет играть даже в условиях одиночества, в условиях отсутствия интернет-сети (а вы прикиньте, даже щас есть места где инета нет). И это факт, и печально что пробладлает мнение что "бээ в мультиплеерные игры надо играть обязательно с людьми бээ, с БОТАМИ тупо и они не нужны бээ". Нет, в игровом досуге это Люди должны быть опциональны, ведь от людей хрен знаешь че ожидать, хрен знает сколько их будет, а если будут то либо будет обычный игрок, либо убер ламо, либо гипер задро, и как бы ни пытались вводить опции чтобы все это можно было настраивать, но всегда будет с ними и между ними проблемы. А для обычных статных сексуальных рубаха-парней всегда в приоритете лишь получение удовольствия, а с кем как не с БОТАМИ, которых ты сам себе настроил как надо, это удовольствие на вечер получить?
Прошел впервые в 2026 году данную игру и не жалею. НО!!!
Где-то в последней трети прохождения, игра становится монотонной и душной, хоть и пыталась и предыдущие часы это делать, но на последних минутах явное ощущение что игру доделывали лишь бы доделать, ибо прям становится безвкусно в плане архитектуры и интересности левел дизайна.
Как я читал у игры был сложный путь в разработке и скорее всего мои ощущения к концу игры и появились по этой причине, ибо оружие что дают как раз на последнем часу, бесполезно, врагов начинают кидать абы как, а не согласно логике, уровни в конце вообще максимально простые и в основном являются пустыми коробками, да и жадничают с аптечками ближе к финалу что делает местами лишние сложности. Это не говоря что достаточно 3 метров чтобы получить урон от падения с высоты.
У игры есть потенциал, но явно не было хорошо геймдизайнера который мог откинуть всё не нужное сразу и собрать в общую картину. Я надеюсь что главный разработчик игры всё еще трудится над ремейком или ремастером о котором я слышал, правда надежды малые ибо последние новости вроде дотировались 2016 годом.
Хорошенькая игруля, на часа 2-3. Правда, под конец уже слегка наскучивает. Головоломки не замудренные, но больше тупишь от отсутствия какой-либо карты. Если будете играть в несколько заходов, то советую допроходить локацию и уже на новой выходить.
Играть за биомассу довольно приятно. По мере прохождения добавляются ещё способности и аннегилировать людей, ещё приятнее. Но играя на свиче, мне было неудобно управлять щупальцем, т.е, поедать людишек.
Оптимизация на том же сыче отличная. Ни одного фриза.
Да понятно что это кал, что димюрич засрал потенциально блекло-серьезную муть про четверых долбоящеров, но а ты представь, что в наше время могут сделать нормальную приземленную и более качественную версию этой игры.
В этом, собственно, причина такой высокой, в рамках этой игры, оценка. Пока я ее проходил (естественно с читами, мне че делать нехрен ее по трушному проходить) все время ловил себя на мысли, что очень хотелось бы пощупать этот концепт на каком нибудь современном движке.
Типа, щас же вроде самое оно, игровые челики рождаются один за одним, создают и закрывают игровые движки, и про древнюю русь, и про ящеров. Так почему никто не возбуждается идеей сделать приземленную историю четверых бандюков пердюков, которые после, условно, смрадно сложившегося бизнес-дела сваливают в закат чтоб отсидеться на тихоморе, по тупости и случайности нарываются на какого нибудь бугая (ну как в игре, поучавствовали в гонке на светофоре, а это бандит-бандитыч, и он козни строит), ну и по этому роад муви трипаются по пейзажам россии 90-х, изредка вылезая и перестреливаясь у хрущей, чтоб по итогу всем сдохнуть и открыть режим их персонального ада - арены сорванных башен. Линейные уровни, умеренная физика, технологии аж позволят мелкую разрушаемость и графон сунуть, понятная любому васяну история, фан сервис с димоном и все, руби бабло стриги усы.
Сравнения в голову не приходят, но представь вот боевые погони, но не на даггаре енжен, а на уринале 4, допустим, и чтобы вот бои на автомобиле стали чем то, ну не знаю, чтобы прям аналог морских боев из какого нибудь Блэк Флэга.
Короче, лично я вижу в этом все потанцевал, и призываю людей из инди сфинктера обратить внимание на эту концепцию и реализовать, я прям отвечаю это может сработать.
Оригинальная игра это плохо состаренное говно, которое без читов хрен пройдешь. Баг на баге багом погоняет. Есть и забавные вещи, типа пасхалки, вроде каких то рандомных повязок нацистов на врагах, измененный доуп фиш (я походу в нулевых где то проспал весь хайп доупфиша, раз его даже гайдзины себе в игры вставляли, типа че), и очень забавным был ларек в последней миссии, где четко читалась кока кола (давали разрешение на свое лого в игре бумер?), да и в целом это такая аляповатая картина тех времен, того русского треш-дева. Но лучше самому не прикасаться к этой какашке пока не воняет, а лучше слепите из ее концепта конфету, ало, современный геймдев
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть