Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
Вампир не выжил.

Я уже перестаю удивляться тому, что происходит с игровым миром. Посредственные игры все чаще и чаще получают шквал положительных отзывов, которые совершенно не соответствуют игре. Vampire Crawlers оказалась одна из таких игр.

Поиграл примерно час, заставляя себя проходить через всё это скучнейшее однообразие. Смысл игры - Пройти локацию, собирая билд, бьясь о стены чтобы залутать золото из разрушаемых объектов, и пройти как можно глубже не отъехав по дороге. А на накопившееся золото купить нового героя и постоянные бонусы. Только вот герой это просто карточка, который иногда выпадает и усиливает карты. Каждый герой усиливает свои карты. А сам геймплей, это фарм маны и натыкивание кнопки автобоя, чтобы сбросить все карты, нажать кнопку новый ход, и снова тыкнуть автобой. И так проходишь уровень, выбиваешь молоточек, апаешь самую сильную свою карту, идешь дальше до нового босса чтобы апнуть молоточек и усилить карту. Если Vampire Survival очень залипательная игра в которой я расслаблялся, но даже она мне надоела своим однообразием. То Vampire Crawlers раздражающее однообразная уже с первых минут, и в дальнейшем игра не становится интереснее и веселее. Бери самые сильные карты, тыкай автобой, тыкай новый ход - повтори. Я бы очень хотел поиграть в залипательный и интересный dungeon crawlers, потому, что Legend of Grimrock очень быстро становится очень хардкорным, и там совсем не поотдыхать. Но Vampire Crawlers не обладает залипательным геймплеем как основная игра, а простота тут совсем не плюс.

Может кому-то понравится пиксельная графика под олд скул.Скучнейший геймплей без интереса и изюминки, который отбил у меня желание играть уже на первой локации.
Сегодня, 0:53
+2
Pokémon FireRed Version
Вы не поверите но это Last of Us от Nintendo
Моё лицо когда я понимаю, что сейчас я буду вам объяснять...
Моё лицо когда я понимаю, что сейчас я буду вам объяснять...

Да, Покемон ОгнеКрас и ЛистоЗелень - это крайне депрессивная история о маленьком мальчике страдающем синдромом недолюбленного ребёнка и в довесок с синдромом отличника. В попытках доказать свою значимость перед близкими и родными он изъездит весь мир. Победит в десятке турниров. Станет чемпионом мира. Но его сенильный дед всё равно будет любить совершенно левого соседского мальчика больше, ведь главный герой на самом деле он...

Это чувство когда натер трусы.
Это чувство когда натер трусы.

В финале, как и подобает древнегреческим эпосам (а именно туда метит сюжет первых покемонов), мальчик окажется сражен этим мелким читером. Что вместо честного боя тупо сэйвскамит, гуглит слабости чужих покемонов и с помощью трейнеров усиливает своих ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Во-первых, это не обсценщина. Во-вторых, СВИИИИИТ ХОУМ АЛАБАМА! ЛОРД, АМ КОМИНГ ХОУМ ТУ Ю!
Во-первых, это не обсценщина. Во-вторых, СВИИИИИТ ХОУМ АЛАБАМА! ЛОРД, АМ КОМИНГ ХОУМ ТУ Ю!

За 25 лет до Last of Us 2 Сатоши Таджири подарил нам крайне неоднозначную повесть, в которой наша симпатия ускользает от главного героя к его визави. Сталкивая упорство, талант и педантичность с эфемерной избранностью и умением сёрфить интернет в любой непонятной ситуации. Прозаики из студии ИгроФрики, с минимумом экспозиции и диалогов, смогли рассказать историю о том как общество непросто формирует индивида но также стигматизирует его. 

Однако, популярной игра стала не благодаря своему монументальному сюжету а потому что выяснилось, что Покемоны оказывается вызывают аддикцию похлеще этих ваших осуждаемых веществ. Тем самым подняв трагедию из игры на уровень метаповествования. И закольцевав несправедливость из художественного произведения с несправедливостью реального мира в одном огромном уродливом уроборосе...

Именно так выглядят люди играющие в Покемонов по мнению Нинтендо. База ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Именно так выглядят люди играющие в Покемонов по мнению Нинтендо. База ( ͡° ͜ʖ ͡°)

Классическая формула бадимуви в основе повествования ☑
Хтонические монстры ☑
Во главе нарратива ребёнок ☑
Мутный дядя, что за ним бегает ☑
Эндшпиль оставляет после себя крайне меланхоличное и неоднозначное послевкусие ☑
Слом манихейских стандартов в нарративе ☑

Было крайне интересно ознакомиться с истоком одной из самых важных игровых серий, что изменили не просто геймдев но и весь мир навсегда.Конечно, спустя 30 лет с релиза неправильно так говорить но... Как же в этих старых ЯРПГ нагажено рандомными энкаунтерами, вы бы знали...
Сегодня, 0:31
0
Heavy Weapon Deluxe

Довольно приятный скролл-шутер со слегка нестандартной перспективой. Так как катаемся на танке, отсутствует возможность перемещаться вверх-вниз, но зато можно регулировать огонь в нужном направлении. Единственное, что не понравилось, так это классический приём для жанра - а давай-ка вместо концовки пустим игрока по второму кругу по всей игре.

Вчера, 23:37
0
Peggle Nights

В своей сути - аддон к первой части. Персонажи со своими бонусами такие же, отличаются только сами уровни. Такая же тривиальная аркада, как и оригинал. Гоняем шарик как в пинболе и уничтожаем плитки и шары как в арканоиде.

Вчера, 23:31
0
Peggle

Странноватая смесь пинбола и арканоида. От первого взята система с запусканием шарика, а от второго - сама суть игры, уничтожение плиток. Игра всячески светится и пестрит яркими цветами, буд-то это какой-то казино-автомат, невольно вызвало ассоциацию с японскими "пачинко".

Вчера, 23:27
0
Cabela's Dangerous Hunts 2009

Игра представляет из себя довольно примитивный шутер. Уровни короткие и, к сожалению, не отличаются визуальным разнообразием, хотя казалось бы, у нас тут разные части света продемонстрированы. Проходилось это дело на PS3 через силу. Игра очень плохо оптимизирована под данную консоль, от чего работает в 15-20 кадров. А отстреливать быстрых животных с таким крайне низким FPS - сомнительное удовольствие. Но благо хронометраж игры не большой - полтора или два часа, если тупить в здешние невидимые стены.

Вчера, 23:20