Лучшие игры
за последние 30 днейОжидаемые релизы
Новые отзывы
Ultimate Spider-Man интересная и увлекательная, графика понравились. Боевка динамичная и приятная, что добавляет игре драйва. Но разочаровало, что для продвижения по сюжету приходится выполнять много дополнительных миссий, что замедляет прохождение. Было бы лучше, если основные события были более доступны без лишних задач. В целом, хорошая игра, но эта особенность немного портит впечатление.
Если вы любите гадать на кофейной гуще, гадать на картах, раскидывать карты таро, читать по линиям ладони, смотреть в хрустальный шар, гадать по звёздам, делать астрологический прогноз, предсказывать будущее, бросать жребий, отдавать жизнь на волю случая, играть в лотерею, крутить рулетку, играть в игровые автоматы, вытягивать и угадывать случайную карту из колоды, играть на удачу, полагаться на фортуну, испытывать удачу, подбрасывать монету, крутить кейсы, открывать лутбоксы, крутить гачу, угадывать наугад, выбирать вслепую, тыкать пальцем в небо, выбирать наобум, брать первое попавшееся, делать случайный выбор, доверяться интуиции, стрелять наугад, идти наобум, действовать без расчёта, прыгать в неизвестность, делать ход в темноте, действовать по наитию, полагаться на слепую удачу, ставить на непредсказуемый исход, теорию вероятностей, генератор случайных чисел, играть с судьбой, ставить на удачу, крутить барабан судьбы, доверяться случаю, ловить удачу за хвост, работать с неопределённостью и делать интуитивные решения, то это игра сделана специально для вас.
Жанр “3 в ряд” простой и понятный, особо не меняется. Я уже проходил 7 Wonders of the Ancient World, потому что была игрой детства. Оказывается, серия довольно большая. Treasures of Seven предлагает тот же самый геймплей, но с одним большим отличием.
Фишка игры в том, что мы можем переворачивать поле с камушками, как кубик. С каждым поворотом мы меняем правило выпадения новых камушков, так как перспектива меняется. Вам также нужно очистить каждую клетку, чтобы человечки внизу уровня смогли построить архитектурное чудо.
В конце каждого раунда необходимо провести по полю большой камень с изображением цифры 7. Для этого на поле нарисован пунктир. Понадобится много раз крутить экран, чтобы камень продолжал падать от наших “матчей”. Идея прикольная и разбавляет игровой процесс. Иногда будут мешать порталы, которые могут вернуть нас почти в начало. На последних уровнях финиш может быть под замком, для открытия нужно сделать совпадение определённым цветом.
Камушки вновь красивущие, мне они очень нравятся. Появились новые цвета. Только синий цвет показался слишком кислотным, глаза от него побаливали. Если соберёте больше 3 камушков, то получите привычные бонусы по типу аое атак по вертикали и горизонтали (с новой функцией переворачивания что угодно может трансформироваться из горизонтали в вертикаль и наоборот). И снова есть особый бонус, который даётся за использование других, разрушает случайные клетки. Также иногда появляется бонусная цель, требующая за короткое время сделать “матч” конкретного цвета. В награду ненадолго заморозится время. В любом случае, времени для прохождения тут достаточно, идёт оно неспешно.
Времени даже слишком много выделяется. Даже при больших затупах его хватает с огромной лихвой. Даже ваши внуки успеют допройти, если вы вдруг умрёте за монитором.
Теперь появилась отдельная кнопка замены камушков, если вы не видите ближайших совпадений. Вещь удобная, а откатывается путём новых “матчей”. Если доска слишком причудливая, то вы часто будете видеть уведомление, что ходов совсем не осталось, поменяется расположение автоматически.
Само название говорит о 7 Чудесах, а уровней тут 10! Нелогично получается. Интересных мест не очень много. Запомнились только Пизанская Башня и Сергиев Посад.
Игру есть за что ругать. Она слишком затянута, начиная от большого количества уровней, заканчивая их длительностью. В Ancient World уровни пролетались быстро и незаметно. В Treasures of Seven они тягучие, к тому же в конце всегда надо опускать этот камень. Всё это превращается в слишком затянутую жвачку, от которой устаёшь. Хотя игра задумана для того, чтобы отдыхать в ней, отключать мозг.
Внешний вид симпатичный, но поддержку широких экранов так и не завезли. На уровнях даже есть смена дня и ночи.
Музыка нормальная. Звуки камушков, как всегда, чудесные.
Сюжет тут только в истории построек. Локализации нет. Если владеете английским, то можете ознакомиться.
Игра средняя, но предлагает уникальную идею с переворачиваем поля. Она портится затянутостью, но всё равно было приятно поиграть в очередной “3 в ряд”. Однако, эта игра заставляет меня сделать паузу в этом жанре.
Прошли с дружищем Hunted: The Demon's Forge до конца. И есть желание даже пробежать еще на раз.
Собственно, это действительно hidden gem из эпохи 7-го поколения консолей, который вышел на X360\PS3\PC. Причем ПК-версия обладает достаточно качественными ассетами (не везде), чтобы даже умудряться нормально смотреться на современном 4К-телевизоре.
И я не особо-то шучу. Вездесущий Unreal Engine (в данном случае, третьей версии) в деле, посему у игры есть определенные родовые болячки в рендере, как-то: неконсистентность качества загружаемых или размещенных на карте материалов, не всегда правильно или в угоду сцене работающее освещение, тени невысокого разрешения, обилие разных цветофильтров, цветовой перегруз картинки, порой уходящей в характерно блекло-серо-бордовую палитру а-ля Gears of War. Причем с последней сходство далеко не последнее. Это, по сути, частично-позиционный экшен от третьего лица с очень рудиментарной ролевой составляющей, который, при этом, позволяет вести пальбу из лука или арбалета, встав за укрытие что твой Маркус Феникс.
Но давайте обрисую ситуацию поподробнее. Мирок здесь вырисован в жанре темного фентези с махровой такой натянутой на него депрессией, где живут два наемника — не выглядящая на все свои 90 с копейками лет пепельно-блондинистая эльфийка Э'Лара с телом 20-летней расцветшей барышни, чей род почти полностью искоренен захватчиками и типичный коренастый лысый человек-воин лет сорока по имени Каддок. Оба — старые друзья и наемники (о тесности их взаимоотношений нигде не сказано, но я не верю, что нормальный половозрелый мужик и половозрелая баба без собственных семей будут просто так путешествовать вместе), которые вечно друг над другом подтрунивают и вечно соперничают в количестве убитых местных тварей — неважно, насколько они гуманоидны.
Слушать\читать их диалоги — одно удовольствие, поскольку так персонажей, вроде, я уже не встречал, чтобы кто-то прописывал. И фишка в том, что по сюжету Каддоку грезится во снах какая-то женщина, которая оказывается чем-то вроде духа, обладающего большими магическими возможностями, которые она при последующей встрече щедро дарит обоим, позволяя последним колдовать и улучшать свое оружие. Взамен она просит разобраться с теми, кто стоит за активировавшимися ранее мирными гоблино\оркообразными Воргарами, которые начали выносить одно поселение людей за другим, — вперед ногами, — с феноменальной скоростью. И, как положено темному фентези, впереди ждут кувырки, переобувания, жуткая правда и предательства. Но не суть: история здесь хоть и простая, но это — отдельная статья удовольствия от игры. Актеров подобрали на совесть, при этом у большинства ОЧЕНЬ британский акцент, исключая Люси Лоулесс, которая как раз играет Серафину — женщину-духа, нанявшую главных героев. И никаких Флюгегехайменов и улюлюканий в духе Зены! И да, женские главные персонажи здесь — мое почтение. Красота, женственность и сексуальность в одном флаконе (над открытыми нарядами даже стебутся сами главные герои)!
Фишка тут в том, что разработчики в таком сеттинге умудрились собрать несложный структурно, но непростой и очень увлекательный экшен от третьего лица. У обоих персонажей есть возможность бить в ближнем и дальнем бою. И разница в том, что Э'Лара, очевидно, будучи эльфийкой, существенно лучше обращается с луком, а Каддок с его буграми мышц — с молотами, топорами и прочими булавами. Боевая система довольно простенькая: пара связок ударов ближнего боя, дальний бой без особых изысков, уклонение, возможность нырнуть за укрытие, 6 видов развиваемых заклятий, из которых 4 можно носить с собой, прокачивая в контрольных точках, и возможность взаимодействовать с предметами на уровнях.
Грамотно комбинируя это все с декорациями и простенькими головоломками (где главная проблема — увидеть взаимосвязь объектов на локации) дизайнеры собрали отличную кооперативную игру. Основной сюжет порой ветвится отдельными челленджами с загадками, где нужно догадаться куда и чем пальнуть, что нажать и куда передвинуть. Hunted: The Demon's Forge при всех коопно-вводных спокойно проходится соло: ИИ-напарник хоть и туп, но весьма полезен. Враги также берут тем же: не умом, а разнообразием своих способностей, брутальной мощью или ловкостью — все это складывается в ладный и увлекательный боевой паззл, где нужно балансировать напор и уход в оборону.
Боссы тоже доставляют, хотя несложны своими паттернами атак. Только финальный заставил здорово попотеть, чтобы успеть ему сбривать здоровье, уклоняться от очень широких атак, защищаться от набегающих скелетов и регулярно по нему бить, не забывая сшибать столпы с магией вовремя — достаточно злой боссфайт, достойный здесь называться финальным.
С музыкой несколько, на мой вкус, не задалось: она очень депрессивно-киношная симфоника, которая иногда передает музыкально-словесные пируэты из знакомых фентезийных (и не только) кинофильмов. Меня лично порвало со смеху, когда на нас с дружищем выбежала толпа врагов под оркестральную трель а-ля "тай-файтеры империи атакуют корабли повстанцев" из Star Wars.
Моя личная оценка: 8 из 10. Зря упустил, но не зря наверстал.
Когда игру начинаешь, от нее ничего не ждёшь. А тут ещё и начало растянули на добрых 40 минут. Ладно...раза с третьего пересили. Благо любопытство, что там такого нахваливают пересилио. А там и сюжет как будто интересный начался, и музыка неплохая, а потом фигак...вот тебе плюс минус стандартный jrpg. А потом фигак и у тебя глаза кровью идут от глобальной карты, пещер и т.д..а потом фигак...а сюжет в какую то душную, унылую драму скатывается ( короче...зря потратил время. Спасибо что игра хотя б бесплатная в подписке была
Свежий изюм от StopGame
Во что поиграть