Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Dead Space (2023)
Стандарт для римейка?

Короче говоря, потрясающая игра, на мой взгляд, золотой стандарт того, как должны создаваться ремейки.

НО: я не играл в оригинальные игры Dead Space и поначалу скептически относился к этому типу игр в целом, так как не люблю фильмы ужасов, а тем более игры ужасов. НО я видел несколько видеороликов о ремейке и мне понравились визуальные эффекты, которые может предложить эта игра, и я купил её со значительной скидкой, поэтому решил попробовать.

В первый вечер я быстро бросил игру (играл ночью и было страшновато), но на следующий день попробовал поиграть немного раньше и меня затянуло.

В целом — серия ремейков Dead Space обрела нового поклонника, с нетерпением жду переосмысления других частей этой игры.

Визуальное оформление превосходное, очень впечатляет мелкими деталями (фонарик отражает свет и размывается на окнах и экранах);Интерфейс — он идеален... просто идеален. Это то, что вы используете каждую минуту, но это не нарушает ваше погружение;Сложность — независимо от того, насколько улучшен ваш Исаак, ощущение борьбы за выживание на обреченном корабле остается постоянным, боеприпасов и ресурсов едва хватает. Как раз то, что нужно, чтобы поддерживать напряжение.Звуковые эффекты — в наушниках воспроизводятся крики, треск, сердцебиение и глухие звуки механизмов — это единственные звуки, которые вы услышите на этом мертвом корабле. Также отличная озвучка актеров;Сюжет — мне не удавалось избежать спойлеров все эти годы (и 2-я и 3-я игры сами по себе являются спойлерами), но я не знал никаких подробностей об игре, только общие сведения. Во время игры вы чувствуете, к чему все это ведет, но поворотов сюжета предостаточно. Возможно, те, кто знаком с оригиналом, со мной не согласятся, но для первого опыта — у меня не было проблем.Атмосфера - просто космосс и не важно что тут элемннты хоррораРимейк сам по себе - знаю что тут некоторые штуки из оригинала были переработаны, но они так тут органически вплетены, что даже не представляю как можно по другомуюСюжет (чуть, чуть) - с первого раза всю историю и не понять. Кому то это может и не понравится.
Сегодня, 1:10
0
Сегодня, 0:56
0
Assassin's Creed Chronicles: Russia
Тайминги

Сюжет прекрасный, выбрали отличную эпоху для сюжетных действий данной игры, но как же ужасно проходить главы на время по типу финальной главы, где за тобой едет танк и нужно поймать милисекундные тайминги, чтобы пройти тот или иной коридор. Если с первого раза не получится это сделать, то готовьтесь потратить несколько десятков попыток поймать нужный тайминг

Действия происходят в РоссииЭпоха революцииИгра за АнастасиюУжасные тайминги
Сегодня, 0:00
0
Final Fantasy Crystal Chronicles
Ламповая Финалка

Сначала стоит отметить, что из фф мне понравилась только 12 и Кристалл Хрониклс соответственно. Ни 7, ни 16, ни 5, ни 10 мне не зашли в полной мере, даже не знаю почему, JRPG мне близки, к сюжету я не придирчив, ненависть из-за "овехайпа" к финалкам я не испытываю, в общем, я продолжу искать части серии, которые мне всё-таки понравятся.

Толкаем-толкаем...
Толкаем-толкаем...

Боевая система здесь достаточно проста, но от игрока требуется учить фрейм-дату, не совсем, конечно, фрейм-дата, просто ассоциации такие XD. Грубо говоря, нужно высчитывать, когда остановить комбо, чтобы быстро восстановиться и убежать от атаки. Заучить движения противника для этого просто, достаточно одного боя с ним, и ударить он тебя вряд ли сможет. Само комбо состоит из трёх ударов, которое нужно нажимать ритмично в определённый, но очень лёгкий тайминг, машининг только сбросит его.

Но я хочу атаковать тебя...
Но я хочу атаковать тебя...

Ещё есть магия, удерживаешь кнопку, и магия заряжается, после чего целишься в противника и бьёшь его, заряженные атаки работают также, но магию можно соединить между собой, две одинаковые стихии образуют более сильную её версию, а две разные стихии образуют gravity, которое спускает летающих врагов с небес на землю. Блок в игре уменьшает урон, однако персонажи расы Selkie, за которую я играл большую часть времени, получают при блокировании временные инвули, в тайминг попасть сложнее, но всё ещё просто даже в пылу боя. Я настоятельно рекомендую пощупать все расы и выделить для себя фаворита.

Вот они, танцульки подъехали
Вот они, танцульки подъехали

Единственное, к чему могу придраться в геймплее, так это к исследованию, оно здесь приятное, однако порой игра требует не самых очевидных действий и гринда. Как пример, один из данджей на пятом году, игроку встречаются плиты, на которые, если встать, они светятся, если уйти с них, они начинают светиться ещё сильнее, рядом бесконечно спавнятся враги с магией, и вроде как нужно, чтобы они кастанули магию на плите, которая сильно светится, но я не уверен, так как срабатывало это через раз. Касаемо гринда - данджи нужно будет перепроходить по нескольку раз, иначе прям совсем душно будет, я проходил почти все данджи по 2 раза, и мне всё равно было душновато, начинаю с 4 года, мне давно от игр не приходилось делать перерыв из-за усталости, а это менее чем за 10 часов, на секундочку. Хотя я не отрицаю, что если бы я активно прокачивал экипировку в кузнице, то было бы проще, только вот жаль, что прокачать отношение с семьёй для того, чтобы была возможность ковать более мощный эквип, можно только когда проходишь новый дандж за перса из этой семьи, а мой основной персонаж, как уже можно понять, не кузнец.

Когда знаешь, что игра будет 100% хороша
Когда знаешь, что игра будет 100% хороша

Атмосфера у игры крайне мягкая, успокаивающая и ламповая, видно, делали с упором на детей, но про аудиторию постарше не забыли, как минимум из-за физики груди у Selkie XD. Сам сюжет нормальный, не особо выдающийся, очевидно, но достаточно ламповый и сказочный, под стать атмосфере. Но сюжета здесь очень мало, больше цепляют мини-истории перед входом в дандж, чем основной сюжет.

В начале каждого Данджа будут зачитывать историю этого места, иногда смешно, иногда жутко
В начале каждого Данджа будут зачитывать историю этого места, иногда смешно, иногда жутко

Сам могу игру оценить так: 65% игры - прикольное исследование подземелий, даже с учётом повторного пробега по данджу было приятно исследовать, остальные 35% - невыносимая душнина. Однако в целом эмоции положительные, поэтому 7/10, +атмосфера вытянула оценочку повыше, так могло и 6 быть.

Исследование подземелийБои требует хоть какой-то внимательности относительно Final Fantasy VII и XатмосфераДухота начиная с 4 года
Вчера, 23:57
0
Planet of Lana II
Хорошее продолжение

Отличная игра, не уступает первой части, но и сильно у неё не выигрывает, но прошёл не без удовольствия, всё же скорее советую любителям этого жанра.

Вчера, 23:40
The First Berserker: Khazan

Худший из сосаликов в которые я играл. Сделали десяток неплохих боссов и между ними однообразные коридорчики с однообразными жирными монстрами, для траты вашего времени. 
Если бы в игре оставили только боссов и снизили ценник до 20$, поставил бы 5 звёзд. А так это игра пустышка, которая тратит твоё время на гигантские однообразные перебежки между боссами, с вторичным лором.

Классные боссыВсё кроме боссов отвратительно
Вчера, 22:34