Лучшие игры

за последние 30 дней
ГлавнаяИгры

Новые отзывы

0
Uboat
UBOAT, как Лучший симулятор Подлодок
Потопление судна с расчётом.
Потопление судна с расчётом.

Я узнал про UBOAT ещё на стадии бета-версии в 2017-18 годах, когда графика там была грубая, а задания вовсе ничего не имеющие отношение к реальности. Снова я о ней услышал летом 23 на релизе. Я продолжительное время смотрел по ней видео и играл на пиратке. После я решился на покупку игры и не пожалел. Я сейчас только рад. Цена оправдана за такие эмоции. Открывается безграничная библиотека модов, где можно улучшить игру. Только из-за фактора модификаций рекомендую именно к покупке. Люди за бесплатно делают такИе безумные вещи!

Лучший симулятор немецких подлодок.Проработка внутренностей лодки и механизмов.Рабочие механизмы. Всё крутиться и вертится. Красота.Поддержка модификаций. Мододелы UBOAT - лучшие люди на свете, переработают всю игру чисто за признание их труда.Красивая графика, но не потянет прям на слабых.Симуляция мира. В него веришьВнимание к физике воды. Лодку красиво кидает на волнахОбширная кастомизация персонажей.Хорошая атмосфера и антураж.Несоблюдение достоверности. Исправляется модами.
Сегодня, 2:14
0
The Death and Return of Superman

Кто бы мог подумать, что самым первым детищем будущих авторов вселенной Варкрафт, окажется битемап про Супермена? Кто-то определённо мог, но не важно. Один из претендентов, кому так и не получилось подарить игровой франшизе про Супермена крутой хайлайт, но было близко. Мне крайне не понравилась топорная боёвка, очень неудобная на управление и работу механика полёта, и какой-то недостаточный, наверное, брутализм некий для такого сильного героя, который здесь едва ли ощущается мощнее, чем любой другой персонаж подобных "драчек". Запомнился момент побега от бульдозера, когда надо было ломать стены, чтобы не пасть от огромного транспорта, а в остальном очень блекло и графически, и геймплейно, но совсем уж плохим назвать нельзя. Просто среднячок.

Сегодня, 1:55
0
Double Dragon V: The Shadow Falls

После фееричного кроссовера с Battletoads — данная игра крайне посредственный результат. Вместо того, чтобы развивать имеющуюся формулу, менять вдруг жанр на файтинг, это, конечно, решение странное, учитывая, что файтинг получился в лучшем случае вторичным, лишаясь шансов хоть как-то конкурировать с амбассадорами жанра. 12 персонажей, из которых примечательна только половина, и лишь треть с хоть какими-то ощутимыми различиями, простейшая механика боёв и слабая турнирная сетка. И нет, в самой попытке попробовать что-то новое — ничего плохого. Но в это попросту скучно играть, когда есть, например, более комплексный и проработанный Теккен. Сам по себе Дабл Драгон 5 не является плохой игрой — управление приятное и графика довольно красивая, но от его существования самого по себе ни горячо, ни холодно.

Сегодня, 1:47
0
Battletoads/Double Dragon
Два Дракона и три Жабы.

Battletoads/Double Dragon

Геймплей: 8/10 Half-Life.

Я из тех, кто фанатеет от первой части, хотя, признаюсь, без сохранений так ни разу и не смог её пройти. Хардкорные игроки можете надо мной посмеяться и потыкать пальцами в очередной раз подняв свою самооценку.

Первая игра мне ближе благодаря огромному разнообразию секций, требующих быстрой реакции Питера Паркера. В отличие от неё, данная игра больше ориентирована на битвы и предлагает меньше разнообразия. Например, последние два уровня представляют собой короткие секции, состоящие исключительно из сражений и последующих битв с боссами. Отдельно хочу отметить, что мне очень не понравился уровень, где необходимо управлять космическим кораблем.

В целом, это всё равно хардкорная игра, содержащая разнообразные игровые механики.

Сюжет: 6/10 Ремарков

 Признаемся честно, сюжеты в ретро-играх часто строились по принципу "контента для взрослых": тонкая нить истории, служащая лишь предлогом для бесконечного экшена. И, пожалуй, нет смысла предъявлять к ним высокие требования. Они просто были продуктом своего времени, со всеми вытекающими.

Атмосфера: 7/10 Морровиндов.

Космическое путешествие, будь то снаружи или внутри корабля, первая игра показалась мне более разнообразной и с более интересным миром.

Инновации/Сюрпризы: 8/10 Кодзим.

Как уже упоминалось, игра предлагает меньше разнообразных сегментов по сравнению с первой частью. Однако, она компенсирует это новыми идеями и более интересной боевой системой. Теперь у нас есть выбор из пяти персонажей, причем игра за братьев-драконов, слегка отличается от жаб. Визуально игра значительно улучшилась, демонстрируя явный прогресс серии.

Музыка: 7/10 Хансов Циммеров.

Музыка, безусловно, хороша, и я могу представить, как она западает в душу многим. Но для меня, если честно, первая часть была настоящим взрывом энергии, роковым драйвом, который я обожаю. Этот же ретро-вейв, хоть и создает приятную атмосферу, не пробуждает во мне желания переиграть услышанное на гитаре.

Финальная оценка: 7.2/10

Хорошая игра.

Сегодня, 0:48
0
Dark Sun 2: Wake of the Ravager

У игры есть классный сеттинг и лор со всеми этими вообще выжженными пустынями, но в это неинтересно погружаться и изучать по всем остальным параметрам. Графика какая-то неотёсанная, анимации вообще отсутствуют даже простейшие, от боёв вообще нет никакого ощущения идущего процесса сражения, интерфейс некомфортный, да и количество персонажей теряет смысл за счёт очевидно превышающего преимущества мулов и гигантских богомолов, название расы которых я уже не помню. На первом этапе создания персонажа это прикольно, как-то распределять характеристики, но как только начинаешь само прохождение, то достаточно пяти минут, чтобы выйти. Финал вообще не создаёт какого-то ощущения эпика относительно других этапов игры, так ещё и в кат-сцене потом награждают приступом эпилепсии, что вообще -вайб. Ярым фанатам ДнД, возможно, зайдёт нечто такое хотя бы на пробу, но лично для меня серия "Тёмного Солнца" так и осталась крайне второсортным, если не третьесортным продуктом.

Сегодня, 0:04
+1
King Arthur: Knight's Tale
King Arthur (1*)

Я огромный поклонник темного фэнтези по Королю Артуру и этот проект также пропустить я не смог. 
Первый проект, через который я познакомился со студией NeocoreGames. 
Игра была разработана с финансированием через кикстартер и еврогранты, так что они молодцы, по сусекам наскребли средств и выпустили уверенно средний проект на своем движке с хорошей базой под будущие проекты.

Графика и дизайн. 
Сразу хочу отметить качественные срежиссированные катсцены, хорошая постановка - художники постарались. Сама игра выглядит недурно, играть в нее приятно, однако разнообразием моделей/эффектов/текстур она похвастать не может, через пару десятков часов глаз замыливается. Оптимизация хорошая. UI/UX сделан в рамках общего дизайна и встроен достаточно нативно в общий визуал. Достаточно неплохо реализовано повествование через окружение.

Звук и аудиодизайн. 
При том что у игры отличный саундтрек и полная качественная озвучка, что дает ей огромный плюс, однако сами аудиоэффекты в количественном значении недостаточно разнообразны.

Сюжет и нарратив. 
История достаточно простая по общей структуре, однако высосана не из пальца, добавляем к этому "Артуриану" и получаем годную базу для сюжета. Круглый стол это сильный пласт рыцарского эпоса, я всегда хоть в классическом виде, хоть в виде фэнтези (особенно тёмного). Если оценивать все в целом - то получилось уверенно средненько. По отдельности персонажи достаточно "плоские" , хотелось бы, чтобы такой сюжет был раскрыт немного глубже. В моментах присутствует фансервис, по типу отсылок на Монти Пайтона.

Геймплей. 
Пошаговая боевая система реализована достаточно компетентно и процесс игры доставляет удовольствие, но игра искусственно затягивается ненужными боями, которые будут длиться достаточно долго, если не была достигнута оптимальная прокачка. 
Прокачка достаточно простая, мне нравится, что в целом все сделано по существу, однако некоторые перки однозначно можно относить к "мусорным" и их обходить мимо. Из-за этого прогрессия выглядит слишком предсказуемо. В рамках снаряжения все сделано достаточно однообразно, но иногда даже получается подобрать что-то под свой билд. 
Эксплоринг локации во время миссии тоже можно было бы разнообразить, многовато лишних передвижений и пустых углов. 
Прокачка хаба и система кармы тоже присутствует в употребляемом виде, но и ей не хватает глубины. 
По поводу сезонного контента ничего сказать не могу, выжимать из проекта уже было нечего, во время последних 10 часов хотелось побыстрее закончить.

Вывод:
Самое главное то, что база у игры хорошая, но во всех структурах ей не хватает разнообразия и глубины. 
Сам проект проходится менее чем за 50 часов, но если можно было бы убрать весь рудимент, я думаю часов в 30 она бы вложилась и было бы в самый раз. 

С огромным удовольствием буду ждать развития студии, надеюсь новые проекты по миру Авалона от NeocoreGames не заставят себя долго ждать.

Сильная и богатая вселенная Артурианы (под соусом тёмного фэнтези) Отлично срежесированные катсценыПриятная графика и визуальный стильКачественная озвучка и саутрекНеплохой сюжет без "высасывания из пальца"Хорошая пошаговая базаНе хватает разнообразия текстур/моделей/эффектовСлабый технический аудиодизайн"Плоские" по характеру персонажиЗатянутый геймплей с малым разнообразием
Сегодня, 0:03