Заранее прошу прощения, за следующий поток сознания без попыток в объективный анализ.
Эту игру я не могу взять и проанализировать. Эту игру я не могу холодно оценивать. Это слишком ЛИЧНАЯ для меня игра.
Когда-то давно первая часть меня ОЧЕНЬ впечатлила, но была непроходима из-за вылета во время загрузки главы "Рагнарок", из-за чего гештальт с тем что "я не прошел Макса Пейна 1", продлился аж до 2009 года.
Но вот вторая часть... С ней таких проблем не было, и я её просто "затирал до дыр". Эту игру я прошел какое-то неадекватно большое количество раз (честно, я уже давно со счёта сбился). Именно двойка ОЧЕНЬ долгое время была моей главной игровой любовью и эту игру я помню чуть ли не наизусть. Но что более важно. Я до сих пор помню свои впечатления от своего первого знакомства с ней. Я помню детский восторг от того, как от моих прыжков в больничной палате разлетаются табуретки по физике. Я помню как запускал игру и оставался в главном меню, чисто ради того, чтобы послушать заглавную тему. Я помню как пересматривал финальные титры больше 100 раз, чтобы послушать песню "Late Goodbye" (кстати, она до сих пор в моем плейлисте). Я помню как первый убитый командос падает на гору физических объектов, и всё красиво разлетается в слоу-мо. Я помню как трудно мне давался уровень с защитой Винни Гоньитти, и как легко я его теперь прохожу. Я помню как Влад умирает со словами "Max, dearest of all my friends. I was supposed to be the hero". Я помню, что "любовь убивает", а "Эйнштейн был прав"... Я помню как мой кореш притащил на флешке Vampire mod, и это был ПЕРВЫЙ мод который я увидел в своей жизни. Я помню как перепроходил игру с модом The Punisher 1.2, который продавался как самостоятельная игра. Помню как представлял себе Max Payne 3, когда его ещё в природе не существовало. Помню как пытался подражать Максу Пейну. Я помню как выменивал у знакомых диски журналов "PC игры" и "Игромания", ради того, чтобы поиграть в другие моды в доинтернетную эпоху, как потом читал игроманские статьи по вскрытию игры с кнопочного телефона ночью, как потом были первые попытки моддить свою игру. Как своими изменениями я игру сломал до такой степени, что она просто перестала запускаться... А уж сколько матов я собирал в попытках сделать что-то новое на её движке... Помню как пропускал пары в универе ради возможности по-моддить эту игру. Помню как обрел двух лучших друзей благодаря моддингу этой игры!
В общем много чего у меня с этой игрой было, легче сказать чего у меня с этой игрой за все годы моего с ней знакомства, у меня никогда не было.
Скуки. В этой игре мне было тоскливо, было драйвово, было весело, было страшно, иногда я её даже начинал ненавидеть за непослушный движок... Но скучно мне здесь не было никогда. Если и есть какая-то игра, которая ДЕЙСТВИТЕЛЬНО повлияла на мою жизнь, то это Max Payne 2: The fall of Max Payne. Уж не знаю догадывался ли мой отец в далеком 2004м, какое важное место эта игра займёт в моей жизни, когда покупал на рынке диск, но большое ему спасибо за то что когда-то купил мне эту легенду. И огромное спасибо Сэму Лейку с Джеймсом МакКэфри. Без них моя жизнь была бы гораздо хуже.
Max Payne 2: The Fall of Max Payne
- Дата выхода
- 14 октября 2003
- Сайт игры
- ОфициальныйРусSteamSteam
- Разработчики
- Remedy EntertainmentRockstar Vienna
- Издатель
- Rockstar Games
- Платформы
- PCPS2XBOXX360XONEXBOXSX
Статусы друзей
Отзывы 18
Смотреть всеMax Payne 2 как и прочие игры, глубоко повлиявшие на меня, начинались с моих малых ожиданий и с купой окупали их.
Игровой опыт вырос относительно первой части. Несколько улучшений в плане игрового процесса хватило чтобы схватки с врагами стали ещё захватывающе.
А история... Я был убеждён, что история Макса Пэйна меня увлечёт, но не на столько чтобы отойти от компьютера и размышлять относительно финала.
Однако, когда я услышал: “I had a dream of my wife. She was dead. But it was alright.”... Затем в титрах Late Goodbye...
Я не знаю ни одного шедеврального фильма, ни одной шедевральной игры, у которых, не было бы как минимум одного продолжения. Так уж получилось, что успех определяет будущее продукта, и грех успешный продукт не продлить.
Так случилось и с Макс Пейном: успех первой части, ознаменовал собой выпуск второй. Но получилась ли она также хороша, как и первая? Или, встала на путь конвейера?
Что точно стало лучше - так это стрельба и слоу-мо. У игры появился физический движок, который позволил убийство врагов показать более эффектно, что поспособствовало получению бОльшего удовольствия от перестрелок, нежели чем было в оригинале. Графика стала получше, полигончиков прибавилось.
А хуже? Стало что-нибудь? Ну, тут чистая субъективщина. Например, мне новая внешность Макса показалась не такой гротескной и, довольно таки блеклой.
Сюжет? Ну, сюжет в игре конечно не такой эпичный, хоть тут и используется прием "флешбеков", когда какая-то часть игры происходит в прошлое, какая-то в будущем и так далее. Тем не менее, он также интересен, также погружает тебя в себя, также заставляет сопереживать главным героям, строить догадки, относительно того, кто же во всем виноват.
Что мне не понравилось, так это превращение Владимира Лема в главгада.
Да...Любят американцы плохих русских, русскую мафию! Но Владимир мог стать исключением, но...Не стал.
Не думаю, что это связано с повесткой, нет.
Просто неприятно такое видеть сейчас, когда русофобия в мире зашкаливает, причем не только против быдла (увы, мы не идеальны) а против русской культуры в принципе.
Если бы не эта деталь, поставил бы также, как и оригиналу - твердую "5".
Но данный момент не делает для меня возможной столь высокую оценку, поэтому, 4+.
Играть советую.
Игры серии 5
Подборки с игрой 33
Смотреть все
Похожие игры 1
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
Медиа 30
Смотреть все



















