Ох да, величие искусства в видеоиграх, когда геймплей и идею можно передать через интересный визуальный стиль, нежели создавать гипер реалистичный графон который ещё не каждый пк потянет
в то время в целом популярен такой стиль был (железо его легко обрабатывало, и картинка получалась довольно красивой по сравнению с играми стремящимися в реализм). та же джет сет радио в этом стиле была
В целом да, наверное сложно отследить именно зачатки данного стиля в играх, но в некоторых примерах он может отличаться, где то уклон именно в попытку повторения условных страниц комиксов, а где то более простая его версия
Лучшие комментарии
Ох да, величие искусства в видеоиграх, когда геймплей и идею можно передать через интересный визуальный стиль, нежели создавать гипер реалистичный графон который ещё не каждый пк потянет
Ну не скажу что необычный, по сути классический Сел-шейдинг как и в упомянутой в топе XIII которая вышла даже раньше.
Don't Starve, Minit
Полностью соглашусь!
В топе нет Hylics 1 и 2. Это преступление)
классный лист! вот еще как по мне уникальная стилистически игра. свой визуальный стиль она черпает из жанров музыки keller synth и tanzelcore
в то время в целом популярен такой стиль был (железо его легко обрабатывало, и картинка получалась довольно красивой по сравнению с играми стремящимися в реализм). та же джет сет радио в этом стиле была
Добавлю!
В целом да, наверное сложно отследить именно зачатки данного стиля в играх, но в некоторых примерах он может отличаться, где то уклон именно в попытку повторения условных страниц комиксов, а где то более простая его версия