Первая часть серии об убийственных играх Zero под названием 999 была почти идеальным представителем жанра: прекрасная 2D новелла с элементами головоломок, которая была не очень затянута и рассказывала мрачную историю про недалёкое будущее с элементами мистики.
Пройдя 999 не так давно, я с опаской глядел на Virtue's Last Reward (VLR): да, хотелось узнать, что произошло во вселенной игры после 999, но 3D модельки персонажей и раздутая продолжительность не внушали доверия. Как оказалось, не зря.
Если играть в VLR без гайда и делать выборы на своё усмотрение, то первые 15-20 часов игры вы только и будете, что натыкаться на так называемые сюжетные замки, которые нагло обрывают повествование и оставляют вас смотреть на надпись "To be continued..." до тех пор, пока вы не узнаете одну специфическую деталь из другой ветви прохождения, которая поможет вам продвинуться дальше. Кроме того, никто вам не скажет, что именно вам нужно узнать, и не ткнёт пальцем, когда вы сможете наконец увидеть хоть одну нормальную концовку. Другими словами, в этой игре нужно думать не только в головоломках, но и в элементах самой новеллы.
Тем временем складывается такое ощущение, что разработчики решили добавить в сюжет абсолютно все тропы, которые они придумали во время брейншторминга: здесь вам и путешествия во времени, и клоны, и роботы, неотличимые от людей, и смертельные вирусы, и квантовая физика, и т.д, и т.п.. Все эти вопросы, которые в тебя кидает игра, в один момент скапливаются в какую-то кашу, заставляя бросить всё и пойти играть во что-то другое. Но в этот момент сюжет уже настолько затягивает, что ты хочешь узнать все ответы и расставить всё по полочкам, иначе, кажется, никогда не успокоишься.
Вот что у VLR получается хорошо - это дать тебе те самые ответы, ради которых ты долбился в гейм оверы добрую часть прохождения. И когда ты узнаёшь всю истинную картину мира, и то, какую связь VLR имеет со своей предшественницей, трудно оставаться равнодушным к этой истории.
Zero Escape: Virtue's Last Reward
Медиа 22
Смотреть всеСтатусы друзей
Отзывы 3
04.04.2015 - PS Vita
Zero Escape Virtue's Last Reward одна из тех игр, которые если кто и упоминает, то при этом всегда говорят какая она замечательная. По крайне мере среди людей которые имеют схожие со мной вкусы. Естественно что уровень моего хайпа был несколько завышен в момент когда я начинал её проходить. Я знал что по большей части меня ждет визуальная новелла, но вот то что треть этой игры сплошные головоломки стало для сюрпризом. И притом не самым приятным. В итоге от игры я получил очень разные эмоции, я бы сказал это мой классический случай “я её так люблю, что ненавижу”.
Начну пожалуй с хорошей части. Сюжет в игре очень интересный, но большая часть этого интереса держится на том что тебе постоянно подкидывают факты, не давая полной картины. Чувство того что вот, скоро, всё станет понятно не покидало меня всю игру. А бурная фантазия постоянно пыталась строить варианты того что тут происходит, один фиг я мало что угадал (а у меня такое бывает почти никогда). Местами кажется что сюжет предсказуем, местами что нагроможден. А в финале понимаешь (что ничего не понимаешь) что все логично и имеет смысл. Самое главное, что предугадать игру невозможно. Как и большинство ВН Zero Escape 2 имеет некоторую монотонность в повествовании. Повторяющееся моменты сюжета, однотипные локации, треть концовок вообще мало отличаются друг от друга. Всё это разнообразия игре не прибавляет, но такое можно сказать про большинство ВН. Но тем не менее, оно того стоило. Жаль что игра очень сильно намекает на продолжение банкета, поэтому часть вопросов так и остались без ответов.
А вот по поводу того что это как бы вторая часть истории я бы особо не переживал. Тут конечно спойлерят часть сюжета 999, но не так уж много. А я как человек который не играл в 999, не чувствовал себя ущербным из-за незнания предшественника (как например это было в файтинге по Персоне 3+4).
А теперь расскажу о той части игры, которая мне не особо нравится. Геймплей Zero Escape 2 делиться на две части. Первая часть это обычная ВН, а вторая это решения головоломок в закрытой комнате. Сказать честно, я не особый фанат квестов старой школы где приходилось заниматься пиксель-хантингом, но именно таким было моё первое впечатления от игры. Нужно было очень внимательно осматривать окружение и выискивать что с чем совместить. Это было бы полбеды, но головоломки тут далеко не примитивного уровня. Приходилось и математические формулы вспоминать, совмещать разные предметы, лазить в архив игры для подсказок, выписывать на листочки пометки (в игре даже есть специальный блокнот для этого, но на экране виты пальцем писать было почти невозможно). Для меня всё выше описание является ничем иным как ненужным геморром. Именно из-за головоломок я проходил игру с перерывом в два месяца. Мне было очень интересно узнать что дальше, но они всё желание возвращаться убивали. А загадка с игральными костями в Q Room просто вынесло мне мозг, хорошо что это был почти конец игры (я всё на Хард проходил, думал платину выбить, жаль что не вышло получить, файлы кое-где пропустил).
В итого это было интересное путешествие, хоть и не всегда с хорошими впечатлениями. Я очень жду третью часть, тем более что это будет фактически прямое продолжение. А вот проходить её возьмусь не сразу, только тогда когда для неё напишут хороший FAQ. Буду просто наслаждается историей, без этого геммора с головоломками. По моей шкале удовольствия: 5/10 –головоломки, 9/10 - сюжет. Оценка игры где-то по середине, ближе к 8/10.
Действительно интересный сюжет с классно вписанной механикой.
Всем посоветовал бы ознакомиться.
Игры серии 4
Подборки с игрой 8
Смотреть все
Похожие игры
Смотреть всеОцени насколько похожи указанные игры
Обзоры от StopGame



















